Detonator FX 45.23 offiziell verfügbar

Mighty

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Es gibt wieder einen neuen Detonator-Treiber in der Version 45.23 von <a href="http://www.nvidia.com" TARGET="b">NVIDIA</a>. Die Version für Windows XP ist im Gegensatz zur Version für Windows 95/98 und ME WHQL zertifiziert. Der neue Treiber bringt folgende Released Notes mit:<ul><i>• The display exhibits corruption in the Unigraphics 18.0.5.2 in drafting
application.
• Continued model rotation results in increased memory usage in Unigraphics
18.05.2 and NX 1.02.3.
• I-deas 10 crashes in the process nbb.exe after a large virtual memory
allocation.
• Running “The Sims 2” creates a blue-screen crash.
• Think3 requests Control Panel enables “use block transfer” option for
OpenGL buffer flipping mode.
• CATIA certification issue: Problem with display list compilation causes
incomplete visualization.
• A dragon model is missing from the Dragothic test in 3D Mark 2001 SE.
• The “Add OpenGL” tab shows a “Stereo DIN pin” option that is not
available.
• Character truncated in NVIDIA Properties “Direct3D” tab under Windows
XP Japanese.
• In Windows XP Portuguese (Brazilian), there are localization errors on the
main NVIDIA Properties tab.
• Grand Theft Auto: Vice City exhibits significant corruption after a couple of
minutes of play.
• The walls in Splinter Cell have anomalous textures.
• Quake II flashes on GeForce 256 systems.
• Switching output devices on a desktop that has been rotated resets the
resolution to 640x480 from 1024x768.
• “Command & Conquer: Generals” shows corruption during scene-to-scene
transitions in story mode.
• When 3D Mark 2003 is set to 2/4 sample antialiasing, its demo mode
introduction is not rendered properly and it pauses between demos.
• Playback of AVI in full-screen mode tears on a T221 monitor.
• Digital flat panels go out of sync or blank when the Screen Adjustment
scaling is changed.
• A Quadro4 980 XGL system hangs or stops when running a PTC Pro/
ENGINEER Wildfire script.
• On a Quadro NVS 400 running Windows NT® 4.0, all monitors go black for
1-2 seconds during logon.
• On a Quadro NVS 400 running Windows NT 4.0, the monitor ordering has
changed from 1234 to 1324.
• The water in Splinter Cell is not rendered correctly on GeForce FX 5xxx
systems.
• The nView™ Menu Options choice is not available from the title bar with
Exceed 7.1 or 8.0.
• NVKeystone™ can take two minutes to start under Windows XP.
• EDS I-deas Master Series 7 does not start on a Quadro4 980XGL because of
an application error.
• Black screen displayed when Rally Sport Challenge launched under
Windows ME.
• Flash of corruption seen if 3D screen saver previewed when 2X or NVIDIA
Quincunx™ antialiasing is set.
• Direct3D applications exhibit flickering lines of corruption when antialiasing
is set to 2x or Quincunx in 16-bit modes.
• A Macrovision error occurs when DVD movies are played using the 41.09
drivers.
• In Windows XP Chinese, a DMCPL.EXE error occurs when one of two
Overlay Controls windows is closed.
• Logging on as nonAdministrator causes NVcpl.dll loading error: “One or
more arguments are invalid.”</ul></i>Bei den Downloads handelt es sich um die internationale Version, welche im Fall für Windows XP/2000 18,9 MB bzw. für Windows 95/98/ME 18,5 MB groß ist.

THX TinyRK für den Hinweis

<b>Download:</b><br><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030814132135">Detonator FX 45.23 - Windows 9x/Me (Internationale Version )</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030814132136">Detonator FX 45.23 - Windows 2000/XP (Internationale Version)</a></li>
 
Zuletzt bearbeitet:
Wer braucht den sowas? :]
Funktioniert doch gar nicht mit ATI-Karten... ;D;D
 
www.guru3d.com/forum


Die testen da jeden Treiber. Die Seite ist jedem ans Herz zu legen.


Anscheindend hat der Treiber probleme mit Trillinearem Filtern. Wenn das angestellt ist, wird das Bild ganz bunt und das Spiel unspielbar.
 
Ich dachte immer, neue Treiber wären dazu da, Bugs zu beseitigen. Wenn man diese Release-Notes aber durchliest, könnte man meinen, sie wären dazu da, neue Bugs zu implementieren. Vice City crasht, Generals crasht und Splinter Cell sieht komisch aus... Schade, dass es bei neuen Treibern scheinbar nur noch auf die Geschwindigkeit draufankommt und reale Spielbarkeit keine Rolle mehr spielt.
 
lohnt sich der bei ner Ti4600 ???
Hab noch den 40.72 oben.Ich bin allerdings nicht auf 3d mark Punkte aus,sondern auf nen vernünftigen Treiber.
Hatte in der Vergangenheit diverse Probs ab den 43er aufwärts,wie schwarzer Bildschirm nach dem Booten(2Sekunden)etc. :[
Daher bin ich vorsichtig und blieb bis jetzt dem 40.72 treu. ;D
 
Ich bleibe beim 41.09-Treiber, der bei mir völlig ohne Probleme läuft (GF4-TI4200, 64 MB RAM). Alle nachfolgenden Treiberversionen haben nicht richtig funktioniert (schlechtere Performance, schlechter Quali bei AA & AF).

Man hat den Eindruck dass nvidia nur noch auf GF FX optimiert, ohne die alten GF4-Karten hinreichend zu testen...
 
Uhm,


Hündli ?
Ich möcht Dir ja nicht zu nahe treten, aber wenn Dummheit weh tun würde...

Ok, sorry, nicht jeder spricht/liest englisch, ich nehme mal an das daher
dein Mißverständnis der Releasenotes kommt.

Die dort aufgeführten bugs wurden in diesem neuen Release gefixed,
d.h. beseitigt. Welchen Sinn würde es bitte machen einen neuen Treiber mit
bekannten Bugs zu releasen, und die dann auch noch Aufzuzählen??!?

Der Treiber läuft bei mir tadellos. Ist flott, keine Grafikfehler bisher, auch nicht bei trilinearem Filter.
(Zocke UT, UT2k3, CS, BF, SplinterCell, MotoGP 2).

Mal abwarten was 3D-Center sagt, die testen den bestimmt wieder ins Detail auf die Grafikqualität.

Najo, bisher alles im grünen mit dem Treiber.

@ nv0 :
Da ist was drann. Ich hab meine GF4 mit den 41.03 laufen. Flott, stabil, sieht gut aus.
Alles darüber scheint wirklich nur noch für FX optimiert zu sein und für GF4 entweder nix zu bringen,
oder sogar Probleme zu machen.


ApoC
 
Zuletzt bearbeitet:
Sorry, aber der neue hat Fehler. Hab den Treiber installiert und sowohl beim 3DMark2001 SE als auch diverse Windows Media Visual Plug-Ins gehen nicht mehr :(
 
Ok, sorry, nicht jeder spricht/liest englisch, ich nehme mal an das daher
dein Mißverständnis der Releasenotes kommt.

Er hat schon ganz recht, das steht da so, auch wenn man englisch lesen kann...

Da fehlt folgender wichtiger Satz:

"
Significant issues resolved in driver version 45.23 are listed below:
"

Die dort aufgeführten bugs wurden in diesem neuen Release gefixed,
d.h. beseitigt. Welchen Sinn würde es bitte machen einen neuen Treiber mit
bekannten Bugs zu releasen, und die dann auch noch Aufzuzählen??!?

Das tut NVidia auch:

"
As with every released driver, version 45.23 of the Release 40 driver has open
issues and enhancement requests associated with it. What follows is a list of
issues that are either not fixed or not implemented in this version.
"


Aber schimpft ruhig auf ATI, dass die nicht immer alle bekannten Fehler beheben...

Ich lach mich kaputt.
 
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