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Detonator FX 45.23 offiziell verfügbar
- Ersteller Mighty
- Erstellt am
Mighty
Senior Moderator
☆☆☆☆☆☆
Es gibt wieder einen neuen Detonator-Treiber in der Version 45.23 von <a href="http://www.nvidia.com" TARGET="b">NVIDIA</a>. Die Version für Windows XP ist im Gegensatz zur Version für Windows 95/98 und ME WHQL zertifiziert. Der neue Treiber bringt folgende Released Notes mit:<ul><i>• The display exhibits corruption in the Unigraphics 18.0.5.2 in drafting
application.
• Continued model rotation results in increased memory usage in Unigraphics
18.05.2 and NX 1.02.3.
• I-deas 10 crashes in the process nbb.exe after a large virtual memory
allocation.
• Running “The Sims 2” creates a blue-screen crash.
• Think3 requests Control Panel enables “use block transfer” option for
OpenGL buffer flipping mode.
• CATIA certification issue: Problem with display list compilation causes
incomplete visualization.
• A dragon model is missing from the Dragothic test in 3D Mark 2001 SE.
• The “Add OpenGL” tab shows a “Stereo DIN pin” option that is not
available.
• Character truncated in NVIDIA Properties “Direct3D” tab under Windows
XP Japanese.
• In Windows XP Portuguese (Brazilian), there are localization errors on the
main NVIDIA Properties tab.
• Grand Theft Auto: Vice City exhibits significant corruption after a couple of
minutes of play.
• The walls in Splinter Cell have anomalous textures.
• Quake II flashes on GeForce 256 systems.
• Switching output devices on a desktop that has been rotated resets the
resolution to 640x480 from 1024x768.
• “Command & Conquer: Generals” shows corruption during scene-to-scene
transitions in story mode.
• When 3D Mark 2003 is set to 2/4 sample antialiasing, its demo mode
introduction is not rendered properly and it pauses between demos.
• Playback of AVI in full-screen mode tears on a T221 monitor.
• Digital flat panels go out of sync or blank when the Screen Adjustment
scaling is changed.
• A Quadro4 980 XGL system hangs or stops when running a PTC Pro/
ENGINEER Wildfire script.
• On a Quadro NVS 400 running Windows NT® 4.0, all monitors go black for
1-2 seconds during logon.
• On a Quadro NVS 400 running Windows NT 4.0, the monitor ordering has
changed from 1234 to 1324.
• The water in Splinter Cell is not rendered correctly on GeForce FX 5xxx
systems.
• The nView™ Menu Options choice is not available from the title bar with
Exceed 7.1 or 8.0.
• NVKeystone™ can take two minutes to start under Windows XP.
• EDS I-deas Master Series 7 does not start on a Quadro4 980XGL because of
an application error.
• Black screen displayed when Rally Sport Challenge launched under
Windows ME.
• Flash of corruption seen if 3D screen saver previewed when 2X or NVIDIA
Quincunx™ antialiasing is set.
• Direct3D applications exhibit flickering lines of corruption when antialiasing
is set to 2x or Quincunx in 16-bit modes.
• A Macrovision error occurs when DVD movies are played using the 41.09
drivers.
• In Windows XP Chinese, a DMCPL.EXE error occurs when one of two
Overlay Controls windows is closed.
• Logging on as nonAdministrator causes NVcpl.dll loading error: “One or
more arguments are invalid.”</ul></i>Bei den Downloads handelt es sich um die internationale Version, welche im Fall für Windows XP/2000 18,9 MB bzw. für Windows 95/98/ME 18,5 MB groß ist.
THX TinyRK für den Hinweis
<b>Download:</b><br><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030814132135">Detonator FX 45.23 - Windows 9x/Me (Internationale Version )</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030814132136">Detonator FX 45.23 - Windows 2000/XP (Internationale Version)</a></li>
application.
• Continued model rotation results in increased memory usage in Unigraphics
18.05.2 and NX 1.02.3.
• I-deas 10 crashes in the process nbb.exe after a large virtual memory
allocation.
• Running “The Sims 2” creates a blue-screen crash.
• Think3 requests Control Panel enables “use block transfer” option for
OpenGL buffer flipping mode.
• CATIA certification issue: Problem with display list compilation causes
incomplete visualization.
• A dragon model is missing from the Dragothic test in 3D Mark 2001 SE.
• The “Add OpenGL” tab shows a “Stereo DIN pin” option that is not
available.
• Character truncated in NVIDIA Properties “Direct3D” tab under Windows
XP Japanese.
• In Windows XP Portuguese (Brazilian), there are localization errors on the
main NVIDIA Properties tab.
• Grand Theft Auto: Vice City exhibits significant corruption after a couple of
minutes of play.
• The walls in Splinter Cell have anomalous textures.
• Quake II flashes on GeForce 256 systems.
• Switching output devices on a desktop that has been rotated resets the
resolution to 640x480 from 1024x768.
• “Command & Conquer: Generals” shows corruption during scene-to-scene
transitions in story mode.
• When 3D Mark 2003 is set to 2/4 sample antialiasing, its demo mode
introduction is not rendered properly and it pauses between demos.
• Playback of AVI in full-screen mode tears on a T221 monitor.
• Digital flat panels go out of sync or blank when the Screen Adjustment
scaling is changed.
• A Quadro4 980 XGL system hangs or stops when running a PTC Pro/
ENGINEER Wildfire script.
• On a Quadro NVS 400 running Windows NT® 4.0, all monitors go black for
1-2 seconds during logon.
• On a Quadro NVS 400 running Windows NT 4.0, the monitor ordering has
changed from 1234 to 1324.
• The water in Splinter Cell is not rendered correctly on GeForce FX 5xxx
systems.
• The nView™ Menu Options choice is not available from the title bar with
Exceed 7.1 or 8.0.
• NVKeystone™ can take two minutes to start under Windows XP.
• EDS I-deas Master Series 7 does not start on a Quadro4 980XGL because of
an application error.
• Black screen displayed when Rally Sport Challenge launched under
Windows ME.
• Flash of corruption seen if 3D screen saver previewed when 2X or NVIDIA
Quincunx™ antialiasing is set.
• Direct3D applications exhibit flickering lines of corruption when antialiasing
is set to 2x or Quincunx in 16-bit modes.
• A Macrovision error occurs when DVD movies are played using the 41.09
drivers.
• In Windows XP Chinese, a DMCPL.EXE error occurs when one of two
Overlay Controls windows is closed.
• Logging on as nonAdministrator causes NVcpl.dll loading error: “One or
more arguments are invalid.”</ul></i>Bei den Downloads handelt es sich um die internationale Version, welche im Fall für Windows XP/2000 18,9 MB bzw. für Windows 95/98/ME 18,5 MB groß ist.
THX TinyRK für den Hinweis
<b>Download:</b><br><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030814132135">Detonator FX 45.23 - Windows 9x/Me (Internationale Version )</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030814132136">Detonator FX 45.23 - Windows 2000/XP (Internationale Version)</a></li>
Zuletzt bearbeitet:
kelly
Commodore Special
- Mitglied seit
- 11.11.2001
- Beiträge
- 392
- Renomée
- 0
- Standort
- east of the sun, west of the moon
- Prozessor
- Intel E5200@3,3GHz
- Mainboard
- AsRock 4CoreDual
- Speicher
- 4GB
- Grafikprozessor
- HD3870
- Soundkarte
- EMU 0404
- Betriebssystem
- 7
Wer braucht den sowas?
Funktioniert doch gar nicht mit ATI-Karten...
Funktioniert doch gar nicht mit ATI-Karten...
TM30
Grand Admiral Special
was für ein sinnloser kommentar.
hat ihn schon jemand getestet ?
hat ihn schon jemand getestet ?
Fenix
Lieutnant
- Mitglied seit
- 05.05.2003
- Beiträge
- 51
- Renomée
- 0
www.guru3d.com/forum
Die testen da jeden Treiber. Die Seite ist jedem ans Herz zu legen.
Anscheindend hat der Treiber probleme mit Trillinearem Filtern. Wenn das angestellt ist, wird das Bild ganz bunt und das Spiel unspielbar.
Die testen da jeden Treiber. Die Seite ist jedem ans Herz zu legen.
Anscheindend hat der Treiber probleme mit Trillinearem Filtern. Wenn das angestellt ist, wird das Bild ganz bunt und das Spiel unspielbar.
Ich dachte immer, neue Treiber wären dazu da, Bugs zu beseitigen. Wenn man diese Release-Notes aber durchliest, könnte man meinen, sie wären dazu da, neue Bugs zu implementieren. Vice City crasht, Generals crasht und Splinter Cell sieht komisch aus... Schade, dass es bei neuen Treibern scheinbar nur noch auf die Geschwindigkeit draufankommt und reale Spielbarkeit keine Rolle mehr spielt.
titan
Admiral Special
- Mitglied seit
- 09.11.2002
- Beiträge
- 1.529
- Renomée
- 2
- Standort
- Baden
- Prozessor
- A64 X2 4200+ EE
- Mainboard
- Asus Crosshair II Formula
- Kühlung
- Thermalright XP90C
- Speicher
- 4 GB Geil Ultra DDR2 800 DC
- Grafikprozessor
- MSI GF450GTS OC
- Display
- Acer AL1917 19"
- HDD
- Systemplatte OCZ Vertex2 60GB,500GB WD Black SATA2
- Optisches Laufwerk
- Brenner LG SATA
- Soundkarte
- Asus Supreme FX2
- Gehäuse
- Thermaltake Amor
- Netzteil
- Coolermaster 550W
- Betriebssystem
- Windows 7 64
- Webbrowser
- Firefox 4
lohnt sich der bei ner Ti4600
Hab noch den 40.72 oben.Ich bin allerdings nicht auf 3d mark Punkte aus,sondern auf nen vernünftigen Treiber.
Hatte in der Vergangenheit diverse Probs ab den 43er aufwärts,wie schwarzer Bildschirm nach dem Booten(2Sekunden)etc.
Daher bin ich vorsichtig und blieb bis jetzt dem 40.72 treu.
Hab noch den 40.72 oben.Ich bin allerdings nicht auf 3d mark Punkte aus,sondern auf nen vernünftigen Treiber.
Hatte in der Vergangenheit diverse Probs ab den 43er aufwärts,wie schwarzer Bildschirm nach dem Booten(2Sekunden)etc.
Daher bin ich vorsichtig und blieb bis jetzt dem 40.72 treu.
Ich bleibe beim 41.09-Treiber, der bei mir völlig ohne Probleme läuft (GF4-TI4200, 64 MB RAM). Alle nachfolgenden Treiberversionen haben nicht richtig funktioniert (schlechtere Performance, schlechter Quali bei AA & AF).
Man hat den Eindruck dass nvidia nur noch auf GF FX optimiert, ohne die alten GF4-Karten hinreichend zu testen...
Man hat den Eindruck dass nvidia nur noch auf GF FX optimiert, ohne die alten GF4-Karten hinreichend zu testen...
[ApoC]
Admiral Special
- Mitglied seit
- 24.11.2002
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- 1.362
- Renomée
- 13
- Standort
- Altenholz bei Kiel
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- Core i5 2500K (4.5 GHz @ 1.304 Volt))
- Mainboard
- Asus "Sabertooth" P67 Rev. 3B
- Kühlung
- Corsair HydroSeries H100 Liquid CPU Cooler
- Speicher
- 4x 4GB Corsair Vengance DDR3-1600 CL8
- Grafikprozessor
- GigaByte GTX 570 SOC @ Stock (845/1690/1900)
- Display
- LG Flatron IPS236
- HDD
- Samsung 840 Pro 256 GB SSD | Samsung SpinPoint F1 & F3
- Optisches Laufwerk
- LG GGC-H20L CD&DVD Recorder / BluRay&HD-DVD Player
- Soundkarte
- Sound Blaster Tactic 3D Wrath Wireless HS
- Gehäuse
- CoolerMaster HAF X
- Netzteil
- Corsair AX850 (80+ Gold zertifiziert)
- Betriebssystem
- Windows 7 Ultimate x64
- Webbrowser
- FireFox 20.0.1
- Verschiedenes
- Schwarz ... bis es was dunkleres gibt!
- Schau Dir das System auf sysprofile.de an
Uhm,
Hündli ?
Ich möcht Dir ja nicht zu nahe treten, aber wenn Dummheit weh tun würde...
Ok, sorry, nicht jeder spricht/liest englisch, ich nehme mal an das daher
dein Mißverständnis der Releasenotes kommt.
Die dort aufgeführten bugs wurden in diesem neuen Release gefixed,
d.h. beseitigt. Welchen Sinn würde es bitte machen einen neuen Treiber mit
bekannten Bugs zu releasen, und die dann auch noch Aufzuzählen??!?
Der Treiber läuft bei mir tadellos. Ist flott, keine Grafikfehler bisher, auch nicht bei trilinearem Filter.
(Zocke UT, UT2k3, CS, BF, SplinterCell, MotoGP 2).
Mal abwarten was 3D-Center sagt, die testen den bestimmt wieder ins Detail auf die Grafikqualität.
Najo, bisher alles im grünen mit dem Treiber.
@ nv0 :
Da ist was drann. Ich hab meine GF4 mit den 41.03 laufen. Flott, stabil, sieht gut aus.
Alles darüber scheint wirklich nur noch für FX optimiert zu sein und für GF4 entweder nix zu bringen,
oder sogar Probleme zu machen.
ApoC
Hündli ?
Ich möcht Dir ja nicht zu nahe treten, aber wenn Dummheit weh tun würde...
Ok, sorry, nicht jeder spricht/liest englisch, ich nehme mal an das daher
dein Mißverständnis der Releasenotes kommt.
Die dort aufgeführten bugs wurden in diesem neuen Release gefixed,
d.h. beseitigt. Welchen Sinn würde es bitte machen einen neuen Treiber mit
bekannten Bugs zu releasen, und die dann auch noch Aufzuzählen??!?
Der Treiber läuft bei mir tadellos. Ist flott, keine Grafikfehler bisher, auch nicht bei trilinearem Filter.
(Zocke UT, UT2k3, CS, BF, SplinterCell, MotoGP 2).
Mal abwarten was 3D-Center sagt, die testen den bestimmt wieder ins Detail auf die Grafikqualität.
Najo, bisher alles im grünen mit dem Treiber.
@ nv0 :
Da ist was drann. Ich hab meine GF4 mit den 41.03 laufen. Flott, stabil, sieht gut aus.
Alles darüber scheint wirklich nur noch für FX optimiert zu sein und für GF4 entweder nix zu bringen,
oder sogar Probleme zu machen.
ApoC
Zuletzt bearbeitet:
intelSucks
Cadet
- Mitglied seit
- 08.08.2003
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- 11
- Renomée
- 0
Sorry, aber der neue hat Fehler. Hab den Treiber installiert und sowohl beim 3DMark2001 SE als auch diverse Windows Media Visual Plug-Ins gehen nicht mehr
Ok, sorry, nicht jeder spricht/liest englisch, ich nehme mal an das daher
dein Mißverständnis der Releasenotes kommt.
Er hat schon ganz recht, das steht da so, auch wenn man englisch lesen kann...
Da fehlt folgender wichtiger Satz:
"
Significant issues resolved in driver version 45.23 are listed below:
"
Die dort aufgeführten bugs wurden in diesem neuen Release gefixed,
d.h. beseitigt. Welchen Sinn würde es bitte machen einen neuen Treiber mit
bekannten Bugs zu releasen, und die dann auch noch Aufzuzählen??!?
Das tut NVidia auch:
"
As with every released driver, version 45.23 of the Release 40 driver has open
issues and enhancement requests associated with it. What follows is a list of
issues that are either not fixed or not implemented in this version.
"
Aber schimpft ruhig auf ATI, dass die nicht immer alle bekannten Fehler beheben...
Ich lach mich kaputt.
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