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How to install the app on iOS
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Grösste Workunits
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Sir Ulli
Grand Admiral Special
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ich habe bis jetzt WUs in der grössenordnung von 250-500 bekommen.
MFG
Sir Ulli
MFG
Sir Ulli
100 oder 400 Frames
Ausserdem ..... http://folding.stanford.edu/psummary.html
da steht keine WU mit 2500 Frames .... isses evtl. ein Genome@home?
Ausserdem ..... http://folding.stanford.edu/psummary.html
da steht keine WU mit 2500 Frames .... isses evtl. ein Genome@home?
Zuletzt bearbeitet:
Sir Ulli
Grand Admiral Special
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Original geschrieben von ApuXteu
p356_A21nat_273_94
hat aber laut der Folding Seite sogar 6426 Atome, und es gibt ja auch noch viel grössere.
MFG
Sir Ulli
Ich verstehs auch nicht. Ich hab da jetzt 2 Tage dran rumgerechnet. Das waren wirklich 2500 Frames. Und bekommen hab ich wirklich nur die paar Punkte. Im Grunde ists egal, weil ich meine Rechenzeit ja für was sinnvolles zur verfügung stellen möchte - aber trotzdem hätte ich gern die entsprechenden Punkte bekommen
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2 Tage geht doch noch. Ich habe auch grad eine, die ca. 35 Stunden dauert. Solche Dinger hatte ich schon oft.
Bei mir erkennt der Client nicht immer die 3DNow!-Fähigkeit meines Athlon XP .... ihr solltet, wenn eine neue WU startet bzw. wenn F@H startet ma in's Log des Konsolenclient schauen, da steht das dabei (evtl. muss man den verbose mode anschalten)
Steht niggs da, wird es vom Prozessor auch net genutzt ... Folge: eure WU dauert bis zu 5 (!) mal so lange.
man kann den Client mit der -forceasm option auch zwingen, die Optimierungen zu nutzen, bei mir nimmt er dann allerdings SSE statt 3Dnow!, was sich in ein paar Sekunden mehr pro Frame wiederspiegelt. Meistens hilft aber ein Restart des Clients, da dann erneut nach dem 3Dnow! gesucht wird
[06:01:53] Writing local files
[06:01:54] Extra 3DNow boost OK. <--
[06:01:54] Writing local files
Steht niggs da, wird es vom Prozessor auch net genutzt ... Folge: eure WU dauert bis zu 5 (!) mal so lange.
man kann den Client mit der -forceasm option auch zwingen, die Optimierungen zu nutzen, bei mir nimmt er dann allerdings SSE statt 3Dnow!, was sich in ein paar Sekunden mehr pro Frame wiederspiegelt. Meistens hilft aber ein Restart des Clients, da dann erneut nach dem 3Dnow! gesucht wird
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
Hm, also bei mir sehe ich nichts dergleichen. Weder mit noch ohne -forceasm. Egal wie oft ich den client neu starte.
Scheisse jetzt hab ich wieder so ein fettes Ding. Es ist schon nervig, daß ich für die 5fache arbeit die gleichen Punkte bekomm. Das ist ja genauso schlimm wie bei dem Krebs Projekt bei dem man weniger Punkte bekommt weil man ein AMD System hat.
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
Verbosity auf 9 zu setzen hat auch keinen Unterschied gemacht. -advmethods habe ich jetzt mal angegeben, aber bei der aktuellen WU hat das keinen Unterschied gemacht.
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
Ah ja, also mal schauen. Die aktuelle dauert noch ein paar Stunden.
CapJo
Admiral Special
Ich bin seit gestern mit 2 Rechnern XP 1700 und PII 700 dabei. Die Clients auf beiden Rechnern haben WU mit 2500 Frames bekommen.
Beide Clients haben zum gleichen Zeitpunkt angefangen zu rechnen nur der PIII 700 ist mit 2 % in Vorsprung gegangen. Ist die Workunit die am XP1700 läuft sehr viel komplexer als die vom PIII 700 oder ist die Optimierung für den XP so schlecht?
Die Optimierung für beide Prozessoren läuft. PIII ISSE Bost und XP 3DNow! Bost.
Beide Clients haben zum gleichen Zeitpunkt angefangen zu rechnen nur der PIII 700 ist mit 2 % in Vorsprung gegangen. Ist die Workunit die am XP1700 läuft sehr viel komplexer als die vom PIII 700 oder ist die Optimierung für den XP so schlecht?
Die Optimierung für beide Prozessoren läuft. PIII ISSE Bost und XP 3DNow! Bost.
CapJo
Admiral Special
Dass ein alter PIII 700 mit SSE scheller ist als mein XP 1700 mit 3DNow! ist ja schon etwas heftig. Ich hab auch im Forum gelesen, dass der XP in der nächsten Version von F@H standardmäßig mit SSE laufen soll. Es gibt laut Forum aber das Problem, dass nicht jedes XP-System SSE unterstützt und deshalb laufen alle AMD CPUs derzeit mit 3DNow!. SSE sollte jedoch schneller sein
Die fehlende SSE unterstützung soll aufgrund fehlerhafter BIOS-Programmierung zustande kommen, aber so genau weiss ich das jetzt auch nicht.
Um zu testen ob die CPU richtig und fehlerfrei SSE unterstützt gibt es ein kleines Programm von einem Moderator von F@H TheWeatherMan.
http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?p=37695
Auf seiner Homepage findet man auch weitere Tools für F@H z. B. Electron Microscope III
http://home.comcast.net/~wxdude1/emsite/download.html
Ich hab auch noch etwas intessantes über -advmethods, -forceasm, and Overclocking gefunden.
http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=6057&highlight=xp+sse
Die fehlende SSE unterstützung soll aufgrund fehlerhafter BIOS-Programmierung zustande kommen, aber so genau weiss ich das jetzt auch nicht.
Um zu testen ob die CPU richtig und fehlerfrei SSE unterstützt gibt es ein kleines Programm von einem Moderator von F@H TheWeatherMan.
http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?p=37695
Auf seiner Homepage findet man auch weitere Tools für F@H z. B. Electron Microscope III
http://home.comcast.net/~wxdude1/emsite/download.html
Ich hab auch noch etwas intessantes über -advmethods, -forceasm, and Overclocking gefunden.
http://forum.folding-community.org/viewtopic.php?t=6057&highlight=xp+sse
Zuletzt bearbeitet:
Sam_Samiliar
Cadet
- Mitglied seit
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Also mein system läuft zwar stabil , sowohl nach prime als auch nach dem sse tester aber 1. dauert eine wu bei mir ewig und dann bricht er des öfteren zwischen durch einfach ab ... wos is da jetzt der fehler ? So macht das nicht wirklich spass ...
CapJo
Admiral Special
Mit SSE läuft mein XP 1700 jetzt deutlich schneller !!!
@Sam_Samiliar
Im moment weis ich nich wo der Fehler bei dir liegt. Wie bricht es denn ab und was für eine CPU hast du und wie lange läuft bei dir F@H?
@Sam_Samiliar
Im moment weis ich nich wo der Fehler bei dir liegt. Wie bricht es denn ab und was für eine CPU hast du und wie lange läuft bei dir F@H?
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
Original geschrieben von PuckPoltergeist
Hm, also bei mir sehe ich nichts dergleichen. Weder mit noch ohne -forceasm. Egal wie oft ich den client neu starte.
Ok, "Fehler" gefunden. Der Linux-Client bekommt z.Z. nur Tinker-Units, auf Grund eines Fehlers bei der Berechnung. Ob -advmethods daran was ändert werde ich bei der nächsten Unit sehen.
Original geschrieben von PuckPoltergeist
Ok, "Fehler" gefunden. Der Linux-Client bekommt z.Z. nur Tinker-Units, auf Grund eines Fehlers bei der Berechnung. Ob -advmethods daran was ändert werde ich bei der nächsten Unit sehen.
Was sind denn diese TINKER?
Ich hab die auch nur, bis auf eine, das war was anderes
PuckPoltergeist
Grand Admiral Special
Es gibt Tinker- und Gromacs-units. Die genauen Unterschiede weiß ich auch nicht, da mußt du im FaH-Forum suchen. Wichtig ist, daß Gromacs-units SSE-beschleunigt sind. Tinker's haben dies nicht.
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