Nvidia Forceware Treiber und OpenGl Probleme

xxinggowa

Redshirt
Mitglied seit
10.12.2003
Beiträge
3
Renomée
0
Hi,

wie einige sicherlich wissen gibt es seit dem neuen Forcewaretreibern von Nvidia massive Probleme bei Games die auf der Quake3 Engine, die bekanntlich OpenGl nutzt, basieren. Bei RTCW und ET ist das Problem wohl am schlimmsten da das Spiel sofort nach dem laden der Map einfriert. Bei anderen Games mit Quake3 Engine kommt es zu Systemabstürzen oder Frameschwankungen im Bereich von 10-90fps.
Dieses Problem hab nich nur ich sonderen auch alle meine Kumpels die eine Graka der Gforce-Reihe benutzten (besitze selber eine Gf4 Ti 4200).
Meine Frage gibt es diese Probleme auch bei den neuen Gforce FX Karten und gibt es eventuell eine Lösung (Einstellungen ändern etc) oder hilft wirklich nur bei den älteren Treibern zu bleiben?
Wäre sehr dankbar für Antworten, Vorschläge etc :)

xxingg
 
Ich habe leider keine FX. Kann also nix testen.
Ein älterer Treiber ist wahrscheinlich die einfachste Lösung.
Wenn das keine Option ist, dann könnte man noch mit 3d Analyser ein paar Optionen deaktivieren. Dann weiss man erstmal wenigstens woran es liegt.

Eine andere einfache Lösung, wäre es vielleicht im RivaTuner unter OpenGL in Compatibility, NV1X einzustelllen.
 
Zurück
Oben Unten