PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : A7V600 aperture size bug?


Laserstrahl
04.01.2004, 04:48
Also im BIOS ist bei mir die Einstellung ausgegraut!
Ist es bei eurem a7v600 auch so?
Bios version ist die aktuelle final 1006.

Die Voreinstellung ist 128MB.
Aber ich wills höher einstellen, da mein PC genug RAM (1GB) und meine Ti4200 nur 64MB hat!

Wie stell ich das manuell ein?
Aktuelle Games brauchen mehr Tekturspeicher (besonders bei Grakas unter 128MB) als zuvor wenn man mit hohen Details + 8x AF spielt.

Steinkalt
04.01.2004, 11:16
Ist bei mir auch ausgegraut. Aber warum willst du das verstellen?

Mehr als 128 MB ist sowieso unnütz bei Aperture Size und bringt keinen Geschwindigkeitsvorteil.

Laserstrahl
04.01.2004, 13:25
Original geschrieben von Steinkalt
Aber warum willst du das verstellen?



DieGründe hab ich schon oben erwähnt! :]

Steinkalt
04.01.2004, 14:12
Aber es bringt dir nichts:

1. Kein Spiel braucht soviel Grafikspeicher (64+128 reicht aus).
2. Das auslagern in den Arbeitsspeicher ist nicht gerade schnell.

Wenn du denoch die Aperture Size verstellen willst, dann probiere doch mal die neue 1007.003 beta. Vielleicht ist es dort möglich.

ftp://ftp.asus.com.tw/pub/ASUS/mb/socka/kt600/a7v600/

Laserstrahl
04.01.2004, 14:35
Original geschrieben von Steinkalt
Aber es bringt dir nichts:

1. Kein Spiel braucht soviel Grafikspeicher (64+128 reicht aus).
2. Das auslagern in den Arbeitsspeicher ist nicht gerade schnell.

Wenn du denoch die Aperture Size verstellen willst, dann probiere doch mal die neue 1007.003 beta. Vielleicht ist es dort möglich.

ftp://ftp.asus.com.tw/pub/ASUS/mb/socka/kt600/a7v600/

...so habs endlich geschafft.
Bei mir hat die Erhöhung auf 256 schon gebracht. Es ist ein schlimmer Bug!

Wenn man höhere Auflösung + hohedetails + 8x anisotropic einstellst, dann sind schon mehr Speicher nötig.
Jetzt laufen ja bei mir alle Spiele flüssiger als zuvor.

larsbo
05.01.2004, 13:03
Original geschrieben von Laserstrahl
...so habs endlich geschafft.
Bei mir hat die Erhöhung auf 256 schon gebracht. Es ist ein schlimmer Bug!

Wenn man höhere Auflösung + hohedetails + 8x anisotropic einstellst, dann sind schon mehr Speicher nötig.
Jetzt laufen ja bei mir alle Spiele flüssiger als zuvor.


Hmm, also mit hoher Auflösung und 8x anisotrop (und vielleicht auch noch 4xAA) wirds schon eng in den 64MB der Graka. Aber selbst wenns dann mit 256 MB aperture etwas besser läuft, ist doch eine TI4200 eh überfordert. Mit 8x anisotropic zwingt man die Geforce4 in die Knie. Da dürfte es dann rel. egal sein, ob mit 128MB oder 256MB aperture.

gruß
larsbo

Mad-C
05.01.2004, 19:12
Nicht, wenn man auf 320x240 spielt...da macht sich AF und AA schon positiv bemerkbar. *lol*



Copyright © 1999 - 2011 Planet 3DNow!
Rechtliche Hinweise