ATI CATALYST 4.11

Campari

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Zum heutigen Freitagabend hat ATI die Version 4.11 ihres Catalyst-Teiberpakets zum Download bereitgestellt. Neben diverser Korrekturen im Umgang mit einigen Spielen beihaltet der Treiber auch einen Bugfix bei allen AGP Radeon Produkten mit 256 MB Grafikspeicher. Alles weitere findet ihr in der <a href="http://www.ati.com/support/includes/titles/fixed.html" TARGET="b">Fixliste</A> sowie in den <a href="http://www2.ati.com/drivers/Catalyst_411_release_notes.html" TARGET="b">Release-Notes</a> für CATALYST 4.11.

<b>Download:</b><br><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20041112195437">ATI CATALYST 4.11 mit Control-Panel [Windows XP/2000]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20041112195438">ATI CATALYST 4.11 mit CATALYST Control Center [Windows XP/2000]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040311000509">CATALYST Uninstaller</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040311000510">SMARTGART Uninstaller</a></li>
Für Nutzer der Betriebssysteme Windows 98 und Me steht übrigens seit kurzem ein BETA Catalyst 4.11 offiziell bereit.
<b>Download:</b> <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20041112195756">ATI BETA CATALYST 4.11 mit Control-Panel [Windows 98/Me]</a>

Thx Devebero, Thomas
 
Hat der Treiber einen Schalter für dieses neue Catalyst A.I.-Dingsbums, womit man diese ganzen tollen Optimierungen abschalten können soll?
Wenn ja, würde mich interessieren, ob der Schalter auch in der NICHT-CCC-Version vorhanden ist.
 
Original geschrieben von SirThor
Hat der Treiber einen Schalter für dieses neue Catalyst A.I.-Dingsbums, womit man diese ganzen tollen Optimierungen abschalten können soll?
Wenn ja, würde mich interessieren, ob der Schalter auch in der NICHT-CCC-Version vorhanden ist.

Bei den Omegatreibern kann man das aus jeden Fall auswählen, auch wenn man das CCC nicht hat! Omega empfiehlt sogar, das von modifizierte Panel zu nutzen.
 
irre ich mich oder wird das cc immer schlanker? beim letzten mal waren das ja noch glatte 44mb und nu sind nur noch 30,6mb *noahnung*
 
Aha, wenn das nicht so einfach geht, na dann bleibe ich lieber beim 4.9er, der läuft bei mir problemlos. Ich hätte mir nur halt gern mal angesehen, ob es erkennbare Graphikunterscheide bei einigen Games gibt. Aber dies MSNetframeDingsbums und das CCC-Monster kommen mir nicht auf die Platte bzw. ins System...
 
Original geschrieben von SirThor
Hat der Treiber einen Schalter für dieses neue Catalyst A.I.-Dingsbums, womit man diese ganzen tollen Optimierungen abschalten können soll?
Wenn ja, würde mich interessieren, ob der Schalter auch in der NICHT-CCC-Version vorhanden ist.

von welchem schalter redet ihr?
und wo ist der im 4.10 (ohne cc) ?
 
es wär ja mal von vorteil wenn die endlich mal die blöden streifen auf der fahrbahn bei Richard Burns Rallye mit AA+AF "fixen"

aber davon steht inner fixliste nix
 
Original geschrieben von StreifenKarl
es wär ja mal von vorteil wenn die endlich mal die blöden streifen auf der fahrbahn bei Richard Burns Rallye mit AA+AF "fixen"

aber davon steht inner fixliste nix

Das ist sowieso ein Mysterium für mich! Ich dachte immer die Schnittstellen zwischen Treiber/OS und Game wären DirektX und OpenGL und wenn die sauer vom Treiber bedient werden, sollten alle Games entsprechend ihrer Bugfreiheit und dem Können der Karte korrekt dargestellt werden. Aber bei ATI findet man in jedem neuen Treiber der letzten Jahre eine ellenlange Liste von Anpassungen für irgendwelche Spiele und der Treiber wird dabei fetter und fetter. Was soll das? Kriegen die Nasen bei ATI die DirektX/OGL-Spezifikationen nicht umgesetzt oder warum immer dieses ewige Gefixe von Darstellungsfehler bei Game XY im nächsten Treiber?
 
Original geschrieben von StreifenKarl
es wär ja mal von vorteil wenn die endlich mal die blöden streifen auf der fahrbahn bei Richard Burns Rallye mit AA+AF "fixen"

aber davon steht inner fixliste nix
Vielleicht ist das Problem noch nicht bekannt. *noahnung*
 
Ati Cat 4.12 BETA
http://www2.ati.com/drivers/wxp-8-08-041110a-019199.exe 22,3mb!
http://www.ati.com/support/infobase/4701.html

Viel Spaß

Schnipp>

Games hang using PunkBuster Online Gaming Servers

The information in this article applies to the following configurations:

* RADEON 9500 or Higher
* PunkBuster Online Gaming Servers
* Windows XP

Random hanging has been observed with certain games on certain systems when using the PunkBuster server.

To resolve this issue, please follow these instructions:
Download and install CATALYST 4.12 Beta Release which resolves the majority of cases of this hang.

Note: If you have Catalyst Control Center previously installed, you will need to reinstall it . You may download Catalyst Control Center if required.

INFO-BASE# 4701

KEYWORDS: RADEON PC Games hang PunkBuster Online Gaming Servers Server

<Schnapp
 
Hallo,

hat mal jemand von euch die Win98-Treiber für X800-Karten ausprobiert? Mich würde mal interessieren, ob die ausgereift sind oder ob es in Games zu irgendwelchen Problemen kommt.

Gruß

TryPod
 
Original geschrieben von Spawn
Vielleicht ist das Problem noch nicht bekannt. *noahnung*

also ich weiss aus der readme zu dem 1.02 er patch von RBR das die bescheid wissen aber es nicht fixen konnten (so wie ich das herauslesen konnte)

hier ein auszug aus der readme:

How to remove Black MipMap lines on the road
============================================

Black lines appearing on the road are caused by forcing the graphics driver to use AF
(Anisotrophic Filtering) and/or FSAA (Fullscreen Anti Alias) via the graphics driver setup.
This also can have other graphical side effects, such as poor looking fonts and 2D graphics,
because forced AF and FSAA is applied to everything that is rendered
instead of the application selecting where to use it. Performance also degrades.
Please use default graphics driver settings so that the application is able to control graphics settings.
This way there will be no black mipmap lines and the game runs with optimal performance.

so wie ich das hier verstehe soll man aa+af gefälligst ausschalten wenn man die linien weghaben will und sowieso soll es die grafikleistung reduzieren
son schwachsinn als begründung hinzuschreiben das es sowieso nicht lohnen würde weil die fps zahl sinkt is ja ne frechheit...

MfG
 
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