ATI CATALYST 5.1

Nero24

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ATI hat für seine Grafikchips der Radeon-Familie einen neuen Grafiktreiber der Version 5.1 für Windows XP und 2000 veröffentlicht. Ferner gibt es neue Proprietary Driver für verschiedene X-Window Systeme unter Linux. Der Treiber für Windows AMD64 sowie für Windows 9x/ME wurde nicht verändert. Diese Versionen sind <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=all&id=1102975572">hier</A> zu finden.

<b>Download:</b><br><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20050117223908">ATI CATALYST 5.1 mit Control Panel [Windows XP/2000]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20050117223909">ATI CATALYST 5.1 mit CCC (.NET erforderlich) [Windows XP/2000]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20050117223910">ATI Proprietary Linux x86 Driver 8.8.25 [XFree86 4.1]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20050117223911">ATI Proprietary Linux x86 Driver 8.8.25 [XFree86 4.2]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20050117223912">ATI Proprietary Linux x86 Driver 8.8.25 [XFree86 4.3]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20050117223913">ATI Proprietary Linux x86 Driver 8.8.25 [X.Org 6.8]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20050117230607">ATI Proprietary Linux x86-64 Driver 8.8.25 [XFree86 4.3]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20050117230608">ATI Proprietary Linux x86-64 Driver 8.8.25 [X.Org 6.8]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040311000509">CATALYST Uninstaller</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20040311000510">SMARTGART Uninstaller</a></li><li><a href="http://www.ati.com/support/includes/titles/fixed.html" TARGET="b">ATI CATALYST 5.1 Fixliste</a></li><li><a href="http://www2.ati.com/drivers/Catalyst_51_release_notes.html" TARGET="b">ATI CATALYST 5.1 Release-Notes</a></li><p>Danke Peter1984, Wuschl und psychocyberdisc für den Hinweis</p>
 
Weiß manschon was über Geschwindigkeitsverbesserungen? Ich les diesbezüglich nix raus... *noahnung*
 
Wo liegt denn der Unterschied zwischen
ATI CATALYST 5.1 mit Control Panel
und
ATI CATALYST 5.1 mit CCC ?

Viele Grüße
Borky
 
für das ccc brauchst du mircosoft .net
 
Original geschrieben von GabbaGandalf
für das ccc brauchst du mircosoft .net
und was bringt das CCC mehr oder weniger bzw was ist das?
außer das es 7MB mehr Download ist und nur in Englisch
verfügbar ist?
 
Original geschrieben von Lenny
Weiß manschon was über Geschwindigkeitsverbesserungen? Ich les diesbezüglich nix raus... *noahnung*

Muss es denn immer schneller sein? Ich zaehle in den Release Notes immerhin 12 Bugfixes. ;)
 
Gibt es gar keine neuen Features? Da hätte ich mir schon mehr erwartet wenn sie schon eine neue Nummer anfangen aber egal. Ich glaube ich spiele einmal Betatester und lade mir es einmal runter.
 
Original geschrieben von pipin
Muss es denn immer schneller sein? Ich zaehle in den Release Notes immerhin 12 Bugfixes. ;)

Hab aber keine Bugs, und spiel die gefixten Spiele nicht ;) Deswegen frag ich nach der Geschwindigkeit weil ich mir so einige MB Traffik sparn kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
Original geschrieben von andr_gin
Gibt es gar keine neuen Features? Da hätte ich mir schon mehr erwartet wenn sie schon eine neue Nummer anfangen aber egal.
Die "neue Nummer" liegt am Jahreswechsel. Ati numeriert nach dem Schema "Jahr.Monat", d.h. nach Version 4.12 im Dezember 2004 kommt zwangsläufig im Januar 2005 eben Version 5.1. Nicht ganz das, was man bei Softwareentwicklungen normalerweise macht, aber immerhin ein durchgängiges Schema, mit dem sie sich selbst unter Druck setzen, jeden Monat was Neues zu bringen. Ich jedenfalls finde es ganz gut, einen offiziellen WHQL-Treiber zu bekommen, in dem "nur" Bugfixes gemacht werden, anstatt mit einem alten Treiber die Bugs weiter aushalten zu müssen, bis mal neue Features einen ganz tollen neuen Treiber erlauben.

Geschwindigkeitsverbesserungen sind eigentlich eher selten, da die R300-Architektur nur aufgebohrt wurde, aber im Grundsatz lange besteht und damit sehr ausoptimiert ist. Höchstens noch kleinere Sprünge bei bestimmten Shadern für einzelne Spiele sind evtl. noch möglich, oder eben die ungeliebten "Optimierungen" mit Qualitätsverlust. Von daher: Wenn man keine Bugs hat, die gefixt wurden, kann man ruhig beim alten Treiber bleiben.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bringen die Treiber für die 9800 pro Karten überhaupt noch was, oder sind die eher für die X800 u.s.w...
 
Die Fixes sind mir für einen Monat immer zu wenig. Es sind so viele Bugs in Spielen und in 4 Wochen werden nur so wenige Bugs gefixt. :(
 
Was für Bugs?
Ich kenn' keine Bugs...
Gut ich spiel im Moment.. Ach doch Vampire ist komisch rucklig... Aber das liegt mehr an dem Spiel, was einfach schlecht programmiert ist. Ich werd noch ein bischen warten und dann den Treiber aktualiesieren.
 
Ich frage mich doch ernsthaft, wieso bei einem Treiber Bugs in bestimmten Programmen auftreten können. ??? Da ist doch eine Schnittstelle (oder mehrere) spezifiziert. Wenn die auf beiden Seiten eingehalten wird, sprich auf Seite der Programme und auf Seite des Treibers zum OS hin, kann sowas doch gar nicht passieren. *noahnung*
Irgendwo muss doch da Pfusch gemacht worden sein.
 
Original geschrieben von Ping
Was für Bugs?
Ich kenn' keine Bugs...
Gut ich spiel im Moment.. Ach doch Vampire ist komisch rucklig... Aber das liegt mehr an dem Spiel, was einfach schlecht programmiert ist. Ich werd noch ein bischen warten und dann den Treiber aktualiesieren.

Das liegt wahrscheinlich am Ram (hab nur 512), bei mir blinkt bei jedem Ruckler das HDD-LED und es macht auch keinen Unterschied, ob ich die Grafik runterdreh, oder nicht. Ich hab meine Swapdatei auf 2 GB festgenagelt, auf ne andere Physikalische Platte als Win und Vampire gelegt und ordentlich Defragmentiert, jettz bild ich mir ein, es liefe etwas besser. Mit 1024 MB solls angeblich viel besser laufen.
 
Ich verstehe auch nicht, warum ATI das Treiber/CCC Pack immer nur in English bringt, wenn man das CCC Einzelpaket auch als multilanguage immer aktuell hält.

Downloadgröße ?! Ach bitte... In Zeiten wo Patches auch mal die 100MB deutlich überschreitet kein Argument und deshalb gibt es ja auch Einzelpakete für DSL-freie Zonen (wie bei mir).
 
Hat mal jemand rausgefunden, wie man die cli.exe beim Starten des CCC daran hindern kann (per Soft-Firewall oder wie auch immer), ins Internet( nachhause? ) zu telefonieren und es trotzdem ans Laufen kriegt?
 
Original geschrieben von JJFlash
Das liegt wahrscheinlich am Ram (hab nur 512), bei mir blinkt bei jedem Ruckler das HDD-LED und es macht auch keinen Unterschied, ob ich die Grafik runterdreh, oder nicht. Ich hab meine Swapdatei auf 2 GB festgenagelt, auf ne andere Physikalische Platte als Win und Vampire gelegt und ordentlich Defragmentiert, jettz bild ich mir ein, es liefe etwas besser. Mit 1024 MB solls angeblich viel besser laufen.

Ich glaub dass Vampire2 einfach nur schlampig programmiert ist. Ich hab Version 1.2 durchgezoggt und die war schon extrem verbuggt. Hab AXP3200+,Radeon9700@Pro,768MB RAM und es is eigentlich auch egal wie ich die Details einstell, es ruckelt einfach immer mehr oder weniger stark. Andererseits läuft HL2 mit der selben Engine butterweich auf allen Details incl. AA und AF und sieht nochdazu teilweise viel besser aus.
 
Original geschrieben von Lenny
Ich glaub dass Vampire2 einfach nur schlampig programmiert ist. Ich hab Version 1.2 durchgezoggt und die war schon extrem verbuggt. Hab AXP3200+,Radeon9700@Pro,768MB RAM und es is eigentlich auch egal wie ich die Details einstell, es ruckelt einfach immer mehr oder weniger stark. Andererseits läuft HL2 mit der selben Engine butterweich auf allen Details incl. AA und AF und sieht nochdazu teilweise viel besser aus.

Dem wollt ich auch gar nicht widersprechen, allein die Ladezeiten sind dreist. Aber es sind halt Festplattenzugriffe, die das Spiel ruckeln lassen. Dass andere Spiele diese vermeiden können steht auf nem anderen Blatt.
 
hab ihn jetzt etwas ausprobiert. wie so oft hab ich keine merklichen änderungen bemerkt.

um die frage die warscheinlich am meisten gestellt wird zu beantworten -> 3dmark05
4.12 = 5743
5.1 = 5697
 
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