ATI fglrx Treiber Ver. 8.8.25-1

Wuschl

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Hallo!

Hab ihn gerade installiert - schwarzer Bildschirm. Macht nix, log ausgewertet..........und der Onkel Wuschl hat vergessen den richtigen Pfad zum Device Maus zu setzen ;D => ok, gefixt - X startet :]

@ die Nvidia Leutz' BITTE jetzt wegschauen!! Das System hier am Firmen-Pc ist ein 2,8er P4(Sockel 478), Radeon 9600(256 Ram) Slackware 10.1

root@Haustechnik:~# fgl_glxgears
1656 frames in 5.0 seconds = 331.200 FPS
1891 frames in 5.0 seconds = 378.200 FPS
1897 frames in 5.0 seconds = 379.400 FPS
1891 frames in 5.0 seconds = 378.200 FPS
1887 frames in 5.0 seconds = 377.400 FPS
1892 frames in 5.0 seconds = 378.400 FPS
1893 frames in 5.0 seconds = 378.600 FPS
1891 frames in 5.0 seconds = 378.200 FPS
1892 frames in 5.0 seconds = 378.400 FPS
1880 frames in 5.0 seconds = 376.000 FPS
1883 frames in 5.0 seconds = 376.600 FPS

Auf was kommt ihr? Und: Wenn ich zu Hause bin, werd' ich mal von dort aus meine Ergebnisse posten ;)

Gruß Wuschl
 
Also dein Ergebnis sieht nicht nach Hardware 3D aus. Was sagt denn fglrxinfo?

13454 frames in 5.0 seconds = 2690.800 FPS
13537 frames in 5.0 seconds = 2707.400 FPS
13512 frames in 5.0 seconds = 2702.400 FPS
13543 frames in 5.0 seconds = 2708.600 FPS
13457 frames in 5.0 seconds = 2691.400 FPS

So sieht das bei mir aus. 1900+ mit Radeon 9800 Pro

Rhodanos
 
Original geschrieben von Wuschl
Hab ihn gerade installiert - schwarzer Bildschirm. Macht nix, log ausgewertet..........und der Onkel Wuschl hat vergessen den richtigen Pfad zum Device Maus zu setzen ;D => ok, gefixt - X startet :]

hat ATI schonwieder neue Treiber rausgebracht? Was haben sie denn verändert?
 
Original geschrieben von Wuschl
Hallo!

Hab ihn gerade installiert - schwarzer Bildschirm. Macht nix, log ausgewertet..........und der Onkel Wuschl hat vergessen den richtigen Pfad zum Device Maus zu setzen ;D => ok, gefixt - X startet :]

@ die Nvidia Leutz' BITTE jetzt wegschauen!! Das System hier am Firmen-Pc ist ein 2,8er P4(Sockel 478), Radeon 9600(256 Ram) Slackware 10.1

root@Haustechnik:~# fgl_glxgears
1656 frames in 5.0 seconds = 331.200 FPS
1891 frames in 5.0 seconds = 378.200 FPS
1897 frames in 5.0 seconds = 379.400 FPS
1891 frames in 5.0 seconds = 378.200 FPS
1887 frames in 5.0 seconds = 377.400 FPS
1892 frames in 5.0 seconds = 378.400 FPS
1893 frames in 5.0 seconds = 378.600 FPS
1891 frames in 5.0 seconds = 378.200 FPS
1892 frames in 5.0 seconds = 378.400 FPS
1880 frames in 5.0 seconds = 376.000 FPS
1883 frames in 5.0 seconds = 376.600 FPS

Auf was kommt ihr? Und: Wenn ich zu Hause bin, werd' ich mal von dort aus meine Ergebnisse posten ;)

Gruß Wuschl

Die Werte sind ok.
Ich bekomme mit einer Radeon 9600(128MB RAM) diese Werte(fgl_glxgears):
1728 frames in 5.0 seconds = 345.600 FPS
1726 frames in 5.0 seconds = 345.200 FPS
1727 frames in 5.0 seconds = 345.400 FPS
1725 frames in 5.0 seconds = 345.000 FPS
1727 frames in 5.0 seconds = 345.400 FPS
 
Original geschrieben von Rhodanos
Also dein Ergebnis sieht nicht nach Hardware 3D aus. Was sagt denn fglrxinfo?

13454 frames in 5.0 seconds = 2690.800 FPS
13537 frames in 5.0 seconds = 2707.400 FPS
13512 frames in 5.0 seconds = 2702.400 FPS
13543 frames in 5.0 seconds = 2708.600 FPS
13457 frames in 5.0 seconds = 2691.400 FPS

So sieht das bei mir aus. 1900+ mit Radeon 9800 Pro

Rhodanos

Hast Du glxgears oder fgl_glxgears genutzt??
Denn mit glxgears bekommt man nun einmal höhere Werte,

Da komme ich dann auf ca. 1800FPS.
 
Original geschrieben von Diablo
hat ATI schonwieder neue Treiber rausgebracht? Was haben sie denn verändert?

Im Großen und Ganzen haben sie folgendes gefixt:

Tastaturtreiberbezeichnung bei "fglrxconfig" und Xorg 6.8 gefixt (Da stand beim letzten Release was anderes drin und dashalb konnte X nicht starten [hat mich mal 1 Stunde gekostet, da mal draufzukommen *motz* ]) Das ist jetzt behoben!

Default schlägt "fglrxconfig" jetzt beim konfigurieren des Maustreibers "/dev/input/mice" vor => BITTE AUFPASSEN BEIM UPGRADE!

Außerdem wirft fgl_glxgears jetzt um rund 40% mehr Frames ab :o

Hier meine Werte vom vorigen Release :]

Mal sehen was davon dann beim spielen übrig bleibt!

Noch ein Vergleichswert:

jw@Haustechnik:~$ glxgears
8150 frames in 5.0 seconds = 1630.000 FPS
9052 frames in 5.0 seconds = 1810.400 FPS
9066 frames in 5.0 seconds = 1813.200 FPS
9072 frames in 5.0 seconds = 1814.400 FPS
8969 frames in 5.0 seconds = 1793.800 FPS
9283 frames in 5.0 seconds = 1856.600 FPS
9402 frames in 5.0 seconds = 1880.400 FPS
9400 frames in 5.0 seconds = 1880.000 FPS
9375 frames in 5.0 seconds = 1875.000 FPS

Das ist zwar noch weit von dem entfernt, was Nvidia Karten unter Linux schaffen, aber immerhin einmal ein Schritt in die richtige Richtung *great*

Gruß Wuschl
 
Praxisbericht:

Treiber läuft scheinbar stabil, offensichtlich schneller als alles was bisher da war, nur "Hacken" tut ut2k4 nach wie vor - werde morgen mal ein anderes Spiel probieren.

Gruß Wuschl
 
Respekt! Anscheinend sind sie wirklich auf den richtigen Weg was die Treiberentwicklung für Linux angeht.
an Nvidia kommen sie zwar noch lange nicht ran, aber es wird besser. Hoffen wir mal dass es so weitergeht!

//EDIT:
Sollte aber noch kein Lob sein, nicht falsch verstehen ;)
 
Original geschrieben von Wuschl
Außerdem wirft fgl_glxgears jetzt um rund 40% mehr Frames ab :o

das stimmt schon...bei mir sind die glxgears-werte von ~2900 auf 4100 gestiegen (fgl_glxgears von 570 -> 800) , nur mit den 3.9ern hatte ich auch schon über 3900. die werte sind dann von version zu version weiter in den keller gegangen :].

ut läuft bei mir jetzt zwar etwas smoother als vorher, ut2004 stockt jedoch immernoch des öfteren 8-(.
 
Original geschrieben von Capitan
ut läuft bei mir jetzt zwar etwas smoother als vorher, ut2004 stockt jedoch immernoch des öfteren 8-(. [/B]

Na also, und ich hab schon geglaubt ich bin der einzige, bei dem Ut2k4 öfters mal eine kleine Pause einlegt *lol* . Mein Schwager, der sich gestern bereit erklärt hat, eben mal probe zu spielen, hat gemeint, ich hätte einen zu langsamen Computer ;D *lol* ;D

Gruß Wuschl
 
ich hoffe ihr schlagt mich jetzt nicht und es gehört auch nicht wirklich hier rein, aber kann ich diesen treiber auch für eine so alte karte wie eine rage128 einsetzen ???
 
nein, der treiber ist nur für karten >radeon 8500.
für alle älteren karten kann man die dri-treiber verwenden.
 
Original geschrieben von phawkes
ich hoffe ihr schlagt mich jetzt nicht und es gehört auch nicht wirklich hier rein, aber kann ich diesen treiber auch für eine so alte karte wie eine rage128 einsetzen ???

dafür gibt es ganz gute open Source Treiber, die auch 3D Unterstützung bieten. Für solche Karten musst du dir die propritären ATI Treiber nicht wirklich antun.
 
Konnte das Rage - Zeugs eigentlich ordentliche 3D Beschleunigung, ich meine vergleichbar mit dem was es damals gab: Riva tnt und so...??

Gruß Wuschl *bye2*

Ps: @ Diablo: Ich hab zetzt die Tage mal die Kernel-Sourcen nach dem Wort Fuck suchen lassen -Da hab ich aber geschaut :o *lol* *lol*
 
Habe es jetzt auch das erste Mal geschafft die 3D Unterstützung für meine Radeon 9600xt zu aktivieren.

Meine Werte mit nem Athlon 64 3200+ und obiger Graka:
3086 frames in 5.0 seconds = 617.200 FPS
4413 frames in 5.0 seconds = 882.600 FPS
4570 frames in 5.0 seconds = 914.000 FPS
4568 frames in 5.0 seconds = 913.600 FPS
4573 frames in 5.0 seconds = 914.600 FPS
4154 frames in 5.0 seconds = 830.800 FPS
Mit fgl_glxgears.

Sogar alles 64bittig
;D
 
Original geschrieben von Wuschl
Konnte das Rage - Zeugs eigentlich ordentliche 3D Beschleunigung, ich meine vergleichbar mit dem was es damals gab: Riva tnt und so...??

Gruß Wuschl *bye2*

Ps: @ Diablo: Ich hab zetzt die Tage mal die Kernel-Sourcen nach dem Wort Fuck suchen lassen -Da hab ich aber geschaut :o *lol* *lol*

Keine Ahnung, hab mit den Rage Treibern noch keine Erfahrung gemacht.

hehe, fand ich auch ziemlich cool als ich das erste mal danach suchte :)
 
Original geschrieben von Wuschl
Ja, hätte gar nicht geglaubt das dieses Wort gleich soooooooooooo oft in den Kernel Sourcen steht *lol* *rofl* *rofl* *bye2*

gut, als Programmierer würd ich auch nicht damit rechnen dass jemand nach dem Wort im Kernel sucht :)
 
Da fielen mir aber noch ein paar Wörter ein nach denen man sochen könnte. Zb: sh**, suc* oder womöglich auch no *noch Bill.... *noahnung* *lol*

Der langen Rede kurzer Sinn: Ich hoffe das die Treiber auch noch um einiges schneller werden, denn ich bringe auf der selben Maschine, Winxp cat.5.1 und all dem was man so braucht: Virenscanner, Office Icq und all dem Ramsch instaslliert und/oder im Hintergrund laufend, weitaus mehr Frames unter Ut2k4 zusammen als mit dem neuen fglrx Treiber; Und vor allem: Das Spiel selbst ruckelt nicht 8-(

Gruß Wuschl
 
Eine Sache ist mir heute aufgefallen:

Mit Slackware lief der Treiber um etwa 20-25% schneller, habe das heute mit Mandrake auf identischer Hardware getestet. :o

Gruß Wuschl
 
Original geschrieben von Wuschl
Eine Sache ist mir heute aufgefallen:

Mit Slackware lief der Treiber um etwa 20-25% schneller, habe das heute mit Mandrake auf identischer Hardware getestet. :o

Gruß Wuschl

inwiefern ?
auf die glxgears bzw. fgl_glxgears ergebnisse bezogen ?
war diese slackware-version evtl. aktueller oder waren andere optionen in der xorg.conf aktiviert ?
 
Xorg.conf war die selbe. Slack hatte Kernel 2.4.29. und mdk 2.6.10 (glaub ich)

getestet habe ich fgl_glxgears sowie ut2004

gruß wuschl
 
Ich bekomme einfach den Treiber nicht zum laufen (Gentoo 2.6.10 Kernel) Der X Server läuft zwar aber mit glxgears hab ich zu wenig Frames. :(

fglrxinfo gibt folgendes raus:

display: :0.0 screen: 0
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9500 Pro Generic
OpenGL version string: 1.3.4893 (X4.3.0-8.10.19)

---
Die Sache ist aber das in meinem System eine Radeon 9700 Pro steckt. liegt es also daran? *noahnung*

glxinfo | grep direct liefert:

direct rendering: Yes

Also sollte doch alles in Ordnung zu sein. Trotzdem scheint Opengl nicht in Hardware zu laufen. :-/ *noahnung*
 
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