PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 3DMark2001 freezes


Old_Guest
01.01.1970, 01:00
???<br>Hallo,<br>hab mir neulich den 3dmark2001 gezogen und installiert. Leider friert der dauernd &nbsp;an unterschiedlichen stellen ein. Hab bereits Win (ME) neuinstalliert und das Bios geupdated und die BIOS-Einstellungen durchprobiert. Kann mir jemand helfen ?<br>Mein System:<br>Asus A7v (BIOS 1007 final)<br>1 GHz Thunderbird<br>256 Infineon Ram<br>30 GB ATA 100 (am Promise-on-board-controller)<br>18 GB ATA 66 (ebenfalls am ATA-Controller)<br>ASUS CD-S500 50 fach ROM<br>HP Brenner<br>Hitatchi GDS-500 DVD ROM<br>ASUS Geforce V6600 Deluxe (Detonator 6.72 WHQL)<br>Creative SB-Live Player 1024 (ME-Driver vom Hersteller)<br>Realtek (RTL 8029) Netzwerkkarte (Treiber:ME-Hardwareerkennung)<br>Acer Modem 2 V-D-F (Standardtreiber 56000 bps V90/da original Treiber nicht auffindbar weder CD noch im Internet evtl. kann mir da auch jemand behilflich sein)<br>Microsoft PS-2 Mouse (Treiber:ME-Hardwareerkennung<br>19&quot; Belinea 106060 (Belinea Treiber)<br><br>Vielen Dank schon jetzt für Euere Hilfe (hoffentlich kann man mir überhaupt noch jemand helfen ;) )<br><br>Gruß<br>Fragnix<br>

Clawfinger69
01.01.1970, 01:00
Hast irgendwas übertaktet?<br>Oder versuch es mal mit dem Detonator 6.50 oder 6.31<br>Und hast den neuesten VIA 4in1 Installiert?

Old_Guest
01.01.1970, 01:00
Habe schon des öfteren gelesen, daß es mit DX8/DX8a zu sochen Problemen kommen kann.<br>Bekannte haben mir Berichtet, daß sie nach der Installation von DX8/DX8a auch Freezes bei Spielen hatten, die mit DX7a einwandfrei gelaufen sind und nachdem DX8 durch DX7a wieder ersetzt wurde auch wieder einwandfrei gelaufen sind.<br><br>Idefix

MG
01.01.1970, 01:00
Hi!<br><br>sie nach der Installation von DX8/DX8a auch Freezes bei Spielen hatten, die mit DX7a einwandfrei gelaufen sind und nachdem DX8 durch DX7a wieder ersetzt wurde auch wieder einwandfrei gelaufen sind<br><br>Der Haken ist nur, daß 3DMark2001 DirectX 8 braucht - er funzt nicht mit älteren Versionen.

Fragnix
01.01.1970, 01:00
Ups,<br>habs vergessen : Ich hab rein garnix übertaktet (weder GraKa noch CPU).<br>Das einfrieren von Spielen hatte ich nur vor der neuinstallation von Windows -&gt; jetzt friert nur noch der ?!&quot;§$?3DMark2001 ein. <br>Nachdem ich Windows ME benutze, brauch ich lediglich den AGP-Treiber alle anderen sind unnötig (siehe www.asuscom.de -&gt; support)<br>Hab Direct X8a installiert.<br>Gruß<br>Fragnix

Fragnix
01.01.1970, 01:00
So, hab jetzt mal den Detonator 7.58 (WHQL) installiert und die Soundkarte (Creative SB Live Player 1024) auf den PCI Slot 3 (Mainboard ASUS A7V BIOS 1007) gesteckt. Außerdem hab ich im 3DMark2001 die Einstellungen der Auflösung auf 1024*768*16 (vorher 1024*768*32) und die Texturen auf 16bit (vorher compressed) gestellt -&gt; 2512 3DMarks . Ist zwar nicht der Hit aber wenigstens hab ich mal ein result.<br><br>Danke, Euch.<br><br>Gruß<br>Fragnix

Clawfinger69
01.01.1970, 01:00
Du solltest aber trotzdem versuchen einen Test mit 1024*768*32 durchzuführen. Weil das die Standarteinstellungen! Wenn du die veränderst kannst du das Resultat nicht mit anderen Leuten vergleichen!<br>

feelx
01.01.1970, 01:00
Hi<br><br>Hatte auch Probs... (allerdings mit meinem INTEL System.. heheheh).. Via 4in1 neu installiert.. DirectX 8.0a (DEUTSCH!!!) neu installiert... <br>ACHTUNG es kann probs geben, falls du aus Versehen einen Mix aus english/deutschen DirectX-Dateien hast... <br><br>Greets<br>

Devastators
01.01.1970, 01:00
Bei mir läuft der Müll auch nicht. Jedesmal ein Freeze bei der Dragothic Szene.<br>Komplett neu installiert:<br>Bios update auf WZ (KT7a)<br>Windows 2000 (SP1 Via 4.29)<br>Gf2MX (Deto5)<br>Hat nichts geändert, alles andere läuft einwandfrei (auch 3DMark 2000)<br><br>S..... Programm halt.

Old_Guest
01.01.1970, 01:00
Bei mir dasselbe in der Dragothic Sszene.<br>Wenn ich Dragothic abschalte läuft der Rest vom Benchmark ohne Absturz durch.

Devastators
01.01.1970, 01:00
schaut mal hier !<br><br>http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ChipsatzTreiber&amp;action=display&amp;num=6523

Fragnix
01.01.1970, 01:00
Hallo nochmal,<br>habs endlich mal geschafft den Benchmark unter 1024*768*32 laufen zu lassen doch leider ohne Erfolg -&gt; Bluescreen vmm.exe. Der Thread-Link nutzt mir leider garnix weil ich Win Me benutze. Weiß jemand von Euch weiter? Hatte übrigens schon neuinstalliert aber ändert nix daran, daß bei 32bit oder compressed Textures immer abstürze kommen nur 16bit läuft einwandfrei.<br><br>cu<br>Fragnix



Copyright © 1999 - 2011 Planet 3DNow!
Rechtliche Hinweise