3D-Shooter programmieren

Ready2Rumble

Cadet
Mitglied seit
03.05.2005
Beiträge
5
Renomée
0
Es gibt immer mehr Teams die eine 3D-Engine programmieren, wirklich benutzt wird sie aber nur als Lehrmaterial für andere 3D-Engines. Wirklich ambitionierte Spiele dazu gibt es nur selten. :(

Deshalb suche ich einige Leute die einen 3D-Shooter programmieren wollen der weniger graphisch beeindrucken soll, dafür sehr viel Wert auf Story legt.
Um den Aufwand für das Game vom Programmieren eher aufs Designen zu legen sollen möglichst Open-Source-Bibliotheken (3D-Engine,Sound usw.) eingesetzt werden.

Wer Interesse an solch einem Projekt hat soll sich bitte bei mir melden.

rookie86°bluemail.ch (natürlich muss das ° durch ein @ ersetzt werden)
 
wie wärs mit Yeti 3D.

Yeti 3d is a small, fast portable 3d game library written by Derek Evans. There are ports for the PocketPC, GBA, Windows, Nokia phones, PS1 and Gamecube.

sieht schon echt nicht schlecht aus. mit gefakten spiegeln und so weiter... und vor allem läuft das halt auf etlichen kleinen geräten. auf pc, n-gage und pocketpc ham wir schon ausprobiert. echt lustig...
 
Zurück
Oben Unten