Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : F.E.A.R. Benchmark
Da ich mir eine neue grafikkarte kaufen will wollte ich mal ein paar benchmarks von der verkaufsversion sehn "wenns geht mit dem update was drausen ist 100-101"
ich hab schon eine karte im auge (7800 gt)
Danke
reingelegt
19.10.2005, 13:13
wenn du fear spielen willst, sollte vor allem die menge des arbeitsspeichers stimmen... mindestens 1gb, besser 2...
keine ahnung was du für grafische ansprüche stellst, aber was viel besseres als die 7800 gt gibts im moment nicht. was willst du da falsch machen?
gruß Marcel
ja nun wollte mal sehn was für Benchmarks mit der finalen version herauskommen!
hallo !!
ich kann dir ein paar ergebnisse zu meiner karte sagen !! (system 1)
also ich hab alles auf maximum und alles an was es so gibt .....bis auf pixel-doubling( oder wie das heist >kenn ich nicht) und shader1.1 hab ich auch aus ;) (irgentwie logisch)
aa ist auf 2x af ist auf 16x !!
ergebnis:
minimum 20fps
average 33fps
maximum 84fps
11% below 25fps
64% between 25 and 40fps
25% above 40fps
Die 7800GT ist völlig ausreichend für FEAR bis zu 1280x1024 Auflösungen, höher konnte ich wegen meines TFT nicht testen.
Mein System:
Athlon64 San Diego @ 2500MHz
Corsair 1024MB 3200XL CL2-2-2-5 @ 208MHz
7800GT @ 449MHz / 1000MHz
Die Benchmarkwerte bei 1024x768, AA 4 / AF 16, Maximum Einstellungen:
Minimal: 25
Durchschnitt: 43
Maximal: 93
Bei einer Verteilung von 50/50 (25-40; über 40).
ups sorry hatte die auflösung vergessen zu sagen;)
1152x864 !!
McTristan
26.10.2005, 07:53
Benchmark hin oder her, dass Spiel ist einfach schlecht programmiert - hab jetzt eine Radeon X850 XT PE mit 256 MB Speicher, 2GB RAM und einen Athlon64 3200+.
Das Spiel kraucht in 1600x1200, während andere Spiele wie Quake4 und HL2 in 1600x1200 selbst mit 4x AA und 16x AF flutschen.
In 1024x768 ist F.E.A.R. spielbar - in 1280x1024 auch noch - der Rest ruckelt und zuckelt einfach unerträglich. Da brauch ich kein Benchmark fahren wenn ich sehe, dass es nur eine schnellere Diashow ist.
Resident
26.10.2005, 08:10
Da muss ich dir recht geben, denn den Benchmark von FEAR kannste auch knicken denn angezeigt werden mir mit 1024*768 Grafik volles Hörnchen sowie 2xAA und 8xAF über 40 FPS und das zu 100%. Dann frage ich mich allerdings wieso ich im Spiel davon nix merke und warum dieses Gott verdammte Game ruckelt? Selbst der Patch hat nichts gebracht, dafür aber die neue Forceware.
Die Entwickler hatten kaum Zeit die Engine zu optimieren, das Spiel entstand ja auch dementsprechend schnell.
Genau das macht es zu einem guten Benchmark was Grafikleistung angeht, da die GPU sehr belastet wird.
Zustimmen muss ich jedoch, dass der Benchmark selbst nicht optimal gewählt wurde, sie hätten einen Raum mit mehr Polygonen/Texturen mitreinnehmen sollen.
McTristan
26.10.2005, 12:52
Oder auf Deutsch: Die Kunden haben eine Beta-Version gekauft. Ist ja schön und gut, dass dieses Spiel für zukünftige Rechner und Grafikkartengenerationen ausgelegt ist, wenn es denn nur auch so aussehen würde. Aber nein, bis auf die Lichteffekte ist in dem Spiel absolut überhaupt nichts zu sehen was zu so einem dramatischen Leistungsabfall führen kann.
Naja - zum Glück kann man das Spiel ja auch noch verkaufen ...
Der Thread ist ja nur für die Benchmarkergebnisse mit den neueren Grafikkarten, keine Diskussion über die Engine. :)
Aber wenn wir schon dabei sind.
Die Source Engine in Half Life 2 ist wahrscheinlich die am besten optimierte Engine im Moment auf dem Markt, meiner Meinung nach sogar ausgereifter als id's Doom 3 Engine.
Jedoch ist Source für meinen Geschmack einfach zu sauber, zu wenig Partikeleffekte oder sonstiger Schnickschnack.
Die Doom 3 Engine kenne ich persönlich nur aus Quake 4 und war überhaupt nicht begeistert. Die vielen Einstellungsmöglickeiten in der .cfg gebent einem zwar viel Freiheit und das Spiel lässt sich natürlich gut auf die MP Partien trimmen, jedoch sollte es heutzutage nicht mehr nötig sein die Config-Dateien zu bearbeiten, damit ein Spiel erst gut aussieht.
FEAR ist wahrscheinlich die unausgereifteste dieser drei Engines und trotzdem würde ich sie immer bevorzugen. Auf einem System, dass in der Lage ist diese auf höchsten Einstellungen zu betreiben, sieht sie einfach am lebendigsten aus. Das ist natürlich nur ein subjektives Gefühl und lässt sich schwer in Fakten darstellen.
Als Zusammenfassung sind alle auf dem Markt erhältlichen Engines im Moment etwas enttäuschend, jede hat seine Vor- und Nachteile doch keine dominiert. Hoffen wir auf besseres in der Zukunft.
Tristan.s
26.10.2005, 18:31
Benchmark hin oder her, dass Spiel ist einfach schlecht programmiert - hab jetzt eine Radeon X850 XT PE mit 256 MB Speicher, 2GB RAM und einen Athlon64 3200+.
Das Spiel kraucht in 1600x1200, während andere Spiele wie Quake4 und HL2 in 1600x1200 selbst mit 4x AA und 16x AF flutschen.
In 1024x768 ist F.E.A.R. spielbar - in 1280x1024 auch noch - der Rest ruckelt und zuckelt einfach unerträglich. Da brauch ich kein Benchmark fahren wenn ich sehe, dass es nur eine schnellere Diashow ist.
Stell dich nicht so an, auf meiner X800 lief es auch schlechter als auf meiner 6800U, wer ist schuld? btw: nicht ein Ruckler bei 1280x1024x32 2x AA 2x AF
PS: Hast nen chicen Nick *yeah*
McTristan
26.10.2005, 21:20
Finde Quake4 sehr viel hübscher als F.E.A.R. - was genau ist denn an F.E.A.R. so toll? Die Lichteffekte und der Schatten - und dann? Die Texturen sind trist und die meisten Räume gleichen sich doch sehr (okay, hat man in anderen Spielen auch), es stehen irgendwie ständig die gleichen Dinge herum, die Gegner sehen alles gleich aus -das kleine Mädel ist nach dem 2. Mal herumgeistern auch durchschaubar und die Taktiken der Gegner sind auch immer gleich. Die Physikengine ist teilweise übertrieben und der größte Punkt ist eben die Performance ... und die ist grottenschlecht in hohen Auflösungen.
Sorry für das Offtopic-Thema ...
Finde Quake4 sehr viel hübscher als F.E.A.R. - was genau ist denn an F.E.A.R. so toll? Die Lichteffekte und der Schatten - und dann? Die Texturen sind trist und die meisten Räume gleichen sich doch sehr (okay, hat man in anderen Spielen auch), es stehen irgendwie ständig die gleichen Dinge herum, die Gegner sehen alles gleich aus -das kleine Mädel ist nach dem 2. Mal herumgeistern auch durchschaubar und die Taktiken der Gegner sind auch immer gleich. Die Physikengine ist teilweise übertrieben und der größte Punkt ist eben die Performance ... und die ist grottenschlecht in hohen Auflösungen.
Sorry für das Offtopic-Thema ...
Offtopic... Ich glaube der OP hat sich sowieso schon lange von diesem Thread verabschiedet.
Also Quake 4 sieht hübsch aus wenn man es zwing (via cfg Änderung) hübsch auszusehen, mit den Menueinstellungen sieht es aus als ob die Designer fälschlicherweise das Texturset des Doom 1 Spiels draufgepackt hätten.
Ich bevorzuge jedoch die FEAR Engine aus rein subjektiven unerklärlichen Gründen.
Quake sieht mir (vielleicht auch aufgrund der Levelgestaltung) zu statisch aus.
Wobei das Level auf deim Raumschiff, welches total friedlich abläuft sehr gute Ansätze hat und die Engine auch mal etwas glänzen lässt.
Da wir bei Leveldesign sind, FEAR ist wieder mein Favorit. Die Levels wirken durchdacht und fasst schon realistisch (im großen Gegensatz zu Half Life 2). Viele sind gut auf die KI ausgerichtet und geben ihr eine Möglichkeit dich ab und zu zu überraschen. Für Multiplayer sind natürlich die Quake 4 Maps einfach eine Klasse für sich, aber die kann man ja nicht wirklich mit den anderen vergleichen.
Die KI in FEAR ist auch unschlagbar, nicht vergleichbar mit den beiden anderen.
Die Physik kommt aus der Havoc, ist also identisch mit HL², ist ganz in Ordnung, nur leicht übertrieben.
Ich finde einfach FEAR hat etwas frischen Wind in die (für mich) schon sehr öde gewordene Welt der FPS gebracht. Eine Engine + Spiel so schnell aus dem Boden zu stampfen ohne auf besonders große Erfahrungen im High-End-Engine Bereich zu haben (NOLF und Blood waren doch recht einfache Strukturen) verdient etwas Anerkennung.
Ok, wer ändert nun den Thread-Titel? ;D
santdtman
28.10.2005, 18:17
Finde Quake4 sehr viel hübscher als F.E.A.R. - was genau ist denn an F.E.A.R. so toll? Die Lichteffekte und der Schatten - und dann? Die Texturen sind trist und die meisten Räume gleichen sich doch sehr (okay, hat man in anderen Spielen auch), es stehen irgendwie ständig die gleichen Dinge herum, die Gegner sehen alles gleich aus -das kleine Mädel ist nach dem 2. Mal herumgeistern auch durchschaubar und die Taktiken der Gegner sind auch immer gleich. Die Physikengine ist teilweise übertrieben und der größte Punkt ist eben die Performance ... und die ist grottenschlecht in hohen Auflösungen.
Sorry für das Offtopic-Thema ...
geb ich dir recht. das spiel ist enttäuschend. vor allem wenn man die grafik von quake4 gesehen hat, die ruckelfrei in höchsten auflösungen flutscht. innvoationen bietet das spiel auch nicht (bullet-time ist seit max payne nix mehr neues, obwohls in FEAR gut umgesetz wird). die "horror"-effekte sind zu viel, zu lächerlich.
ich bin sehr enttäuscht.
Ich habe mir FEAR nun etwas näher angeschaut, um zu ergründen wieso mir die Grafik dort am besten gefällt.
Wer meint FEAR's Hardwarehunger sei umbegründet, der hat einfach noch nicht genug hingeschaut, das Spiel liefert einem Details, die man wahrnimmt ohne sie zu bemerken.
Zb gibt es von einem bestimmten Winkel und Lichteinfall her sichtbare Verschmutzungen auf den Monitoren im Spiel, und der Parkettboden weißt Abnutzungsschlieren auf, die dynamisch berechnet zu sein scheinen.
Es sind solche Details und noch mehr, die diese Engine auszeichnen und die mein subjektives Gefühl von Realismus entstehen lässt.
Weder das sterile Source noch die statische Doom Engine hat dem etwas entgegenzusetzen.
Zudem ist alles in stilvollen, subtilen japanischen Horror verpackt, der mich sowieso viel mehr anspricht als das amerikanische Gemetzelformat.
TobiWahnKenobi
10.11.2005, 15:56
F.E.A.R. @maxx(maximale details, 4x AA, 16x AF, Softshadows aktiv usw.)
Minimal : 35
Durchschnitt : 74
Maximal : 247 (http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/PICTURES/FEAR/FEAR-68GT-SLI.gif)
bin sehr zufrieden.
(..)
mfg
tobi
Was ist das für ein grünes Rauschen da auf dem Bild?
TobiWahnKenobi
10.11.2005, 19:51
stark .gif komprimiert.
(..)
mfg
tobi
Gifs also, dachte die sind ausgestorben ;D
Übrigens, hier wurde was interessantes entdeckt, um bei Fear die Framerate zu erhöhen:
http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showpost.php?p=2477049&postcount=11
http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?p=2477755#post2477049
Mit veränderter exe:
Minimal: 26
Durchschnitt: 45
Maximal: 99
Mit normaler:
26
45
103
Habe bessere Werte dank neuer Treiber, die exe macht da nichts bei mir.
TobiWahnKenobi
15.11.2005, 16:45
AFAIR funzt das nur mit cat 5.10, weil es ein treiberbug ist.
(..)
mfg
tobi
AFAIR funzt das nur mit cat 5.10, weil es ein treiberbug ist.
Woher hast Du das denn? Link?
TobiWahnKenobi
16.11.2005, 06:43
ich glaub' das hab' ich im 3d-center gelesen.. ich merk' mir solche links nicht, da mit ati nicht sonderlich interessiert.
(..)
mfg
tobi
Ich glaube das betrifft den CAT 5.10a und den CAT 5.11, klick. (http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=259346)
Habe es selbst getestet und die FEAR.exe in FEAR-1.exe umbenannt und es ist ein Leistungszuwachs zu verzeichnen.Habe den CAT 5.10 drauf.
FEAR.exe 2xAA/4xAF
Min. 29
Avg. 53
Max. 112
FEAR-1.exe 2xAA/4xAF
Min. 29
Avg. 64
Max. 161
Ich hatte aber das Gefühl es läuft stockender als sonst, ich weiß das 1GB nicht reicht aber hatte eben dieses Gefühl.
Mfg
Klar reicht ein Gigabyte RAM für F.E.A.R.!! Und leider funzt der Trick auf Nvidia Karten nicht....:-[
rustynail
22.11.2005, 23:41
hi,
Also: bin kein fachmann im computerwesen, sondern lediglich ein gelegenheits-zocker ;D ...
Habe mir vor kurzem einen PC bei tekotron gekauft mit unter anderem 1024 mb ram und einer 7800 gt... habe den aktuellen treiber für die karte sowie den patch für F.E.A.R.... (jedoch der englische, nen versuch wars wert)... und habe extreme probleme mit dem spielefluss. es ruckelt an allen ecken und läuft seit neuestem fast gar nicht mehr... alle 15 sec ein neues bild... sogar bei minimaler grafik bzw. computereinstellungen in den spieloptionen. Was soll ich tun. Kann es mir einfach nicht erklären da die 7800 Gt ja soweit ich informiert bin die 2t beste von nvidia ist, oder? vielleicht wisst ihr ja bescheid. würd mich freuen, da ich das spiel extra gekauft hatte.
bis denne
rusty
Ist das nur bei FEAR der Fall oder auch bei anderen Spielen?
rustynail
23.11.2005, 07:58
Also Far Cry zb läuft einwandfrei... Half Life 2 eigentlich auch. habt ihr irgend ne idee wieso F.E.A.R. nicht läuft?
mfg
rusty
Resident
23.11.2005, 09:41
Weil FEAR verdamm viel Ram braucht und da reichen keine 1GB mehr.
FEAR nutzt bei 1024x Auflösung nie mehr als 800MB RAM. Liegt also nicht daran.
Könntest du vielleicht mal den FEAR Benchmark machen?
TobiWahnKenobi
23.11.2005, 15:53
natürlich liegt's daran. kein 1GB system hat 800mb für das spiel übrig. windows' memory-management sorgt dafür, dass der physikalische speicher nie voll-läuft. vorher wird geswappt.
(..)
mfg
tobi
Resident
23.11.2005, 19:19
jop, *zustimm*
Bei mir braucht FEAR 1,30GB Ram bei 1600x1200. Bei 2GB Ram aber kein Problem.
Dass sein Spiel mit einer 7800GT nicht spielbar ist, liegt nicht am RAM.
Ich habe selbst nur 1GB und es reicht völlig.
Er scheint wohl andere Probleme zu haben, wenn sein Spiel wirklich unspielbar läuft.
TobiWahnKenobi
03.01.2006, 10:23
2x NV40 (400/1100MHz)
1024x768, 4xAA, 16x AF, Softshadows ON (maximal mögl. einstellung im spiel)
http://people.freenet.de/Home_of_the_pro_bios/PICTURES/FEAR%202006.jpg
( und das obwohl das system seit gestern früh läuft )
fear kann echt gut aussehen ;)
(..)
mfg
tobi
Angeber!;) Nicht schlecht,und bestimmt nicht ganz billig!;D
mit 0AA & 0 AF
Light max und soft on
min. 27
avg. 48
max. 87
6800 Ultra @ 455/1220
Athlon XP 2,55GHz
AA / AF bringt nix also auslassen , shiet man eh net!!!!!
mei sysrem in der sig:
fear soft shadow on , sonst alles auf max aa0 af0
45
73
156
soft off und max aa 0 af 0
50
107
269:)
Desertdelphin
21.01.2006, 01:28
natürlich liegt's daran. kein 1GB system hat 800mb für das spiel übrig. windows' memory-management sorgt dafür, dass der physikalische speicher nie voll-läuft. vorher wird geswappt.
Hab 1GB Ram und ne 128MB Karte und ich spiel FEAR auf 1024 mit maximalen deteils und softshadows und 2* FSAA flüssig. Multiplayer weiß ich nicht aber singleplayer no problem und keine festplatten ruckler wie in BF2 oder so
1024x768,0xAA,0xAF,alles auf Maximum,Soft Shadow On,kein Graka Oc
http://photoalbum.powershot.de/fotos/78/19//569dc39fbff808a758fa20ae349766e5.jpg
kann net sein bei dir/euch das mit 1gb ram flüssig läuft..., da musst du soft schatten aus haben, mit deinem system bekommst du die punkte nicht hin !
da wette ich mein pc drauf!
kann net sein bei dir/euch das mit 1gb ram flüssig läuft..., da musst du soft schatten aus haben, mit deinem system bekommst du die punkte nicht hin !
da wette ich mein pc drauf!
Dann gib mal deinen Pc her,weiche Schatten sind an.;D
So steht es zumindestens bei Fear im Menü.
Hab 1GB Ram und ne 128MB Karte und ich spiel FEAR auf 1024 mit maximalen deteils und softshadows und 2* FSAA flüssig. Multiplayer weiß ich nicht aber singleplayer no problem und keine festplatten ruckler wie in BF2 oder so
1024x768,0xAA,0xAF,alles auf Maximum,Soft Shadow On,kein Graka Oc
http://photoalbum.powershot.de/fotos/78/19//569dc39fbff808a758fa20ae349766e5.jpg
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mit einer 128 mb ram karte könnt ihr die texture option nicht auf max an haben, da auch ein komment kommt das zu wenig graka speicher vorhanden ist, kann man schön sehen da es bei dir rot ist... gell ^^
und fear auf max mit soft on und pc auch auf max ???
das läuft mit sicherheit bei euch nicht flüssig ... verarschen kann ich mich auch alleine, das will ich sehen... um das alles auf max zu haben, pc option und graka müsst ihr ne high end kiste haben...
hier mal pix von mein optionen , habe pc u graka auf max bis auf aa auf null, läuft super. mein system in der sig.
ich kann mir das echt net vorstellen, oder habt ihr noch eine alte sig bei euch??? bzw n neuen pc...
ich erreiche:
http://img287.imageshack.us/img287/5702/655qt.th.jpg (http://img287.imageshack.us/my.php?image=655qt.jpg)
http://img99.imageshack.us/img99/7727/sss7jv.th.jpg (http://img99.imageshack.us/my.php?image=sss7jv.jpg)
http://img99.imageshack.us/img99/6375/xew4hw.th.jpg (http://img99.imageshack.us/my.php?image=xew4hw.jpg)
wenn der rechner n neustart bekommt:
mit 1024 768, soft an, asf2x, aa aus, und alles max
45 0%
73 0%
156 100 %
mit soft aus
49 o%
107 0%
269 0%
dann kann ja wophl was nicht stimmen was 8)
Habe mich auch schon gewundert und jetzt zich mal den Bench laufen lassen.
Komme aber immer auf das gleiche Ergebnis mit Soft on!
Ach ja,ich habe eine Dual Karte,also 2x6600 GT,als Treiber benutze ich den 81.98.
Am Treiber kann es doch nicht liegen oder?
Gigabyte 3D1 Dual 6600 GT
scheisse hab ich nicht gesehen, dann kann das doch hinkommen also hast du sli...
2x 128 ram?
wie ist der takt der karte??
Gigabyte 3D1 Dual 6600 GT
scheisse hab ich nicht gesehen, dann kann das doch hinkommen also hast du sli...
2x 128 ram?
Jepp!;D
Core 500MHz Mem 1120MHz
shit hab ich überlesen, dann sag ich mal sorry, aber bei meinem 1 zitat kann der user das echt net so laufen haben...
aber, bei dir wird es sicherlich in level 6od 8 zb mal hacker oder slow downs geben ?
da mit 1 GB ram hab ich es auf 10 pcs getestet mit guter graka und da war der pc am hacken.... da er dauernd auf die platte schaufeln musste....
sicher das du auch 1 GB ram hast ;D
TobiWahnKenobi
07.02.2006, 07:28
Ach ja,ich habe eine Dual Karte,also 2x6600 GT,als Treiber benutze ich den 81.98.
Am Treiber kann es doch nicht liegen oder?
natürlich kann es auch am treiber liegen. wenn man selbigen von anwendungs-gesteuert auf hohe leistung umstellt und AA/AF auf null forciert etc.. FEAR ist profilgesteuert und man stellt im treiber überhaupt nichts ein - das macht man alles im spielmenu.
wenn du willst, dass deine einstellungen anständig übernommen werden, musst du die forceware auf standard zurückstellen, das spiel neu starten, alle optionen aktivieren (ausser SS und AA). dann verlässt du das optionenmenu (zwei stufen zurück) und wartest, bis der kasten die änderungen übernommen hat. das merk man an einem kurzen hänger, wenn man zurück ins "oberste" haupmenu wechselt.
dann besuchst du wieder in die spieloptionen und schaltest SS ein, gehst wieder zwei schritte zurück ins hauptmenu, wartest wieder auf den kleinen reinitialisierungs-hänger. anschliessend wechselsst du zum letzten mal ins optionsmenu und stellst das AA auf 2x.
erst jetzt sollte alles so sein, wie du es gern hättest. allerdings ist die framerate des leistungstests dann etwas weniger schmückend. wenn du incl. der letzten änderung benchen möchtest, musst du nach einstellen des AA und vor dem leistungstest, erst wieder ins oberste hauptmenu wechseln, damit die engine die änderung auch schluckt.
das ist vielleicht etwas tricky, aber durchaus korrekt und nur so kommt man zu AA+SS.
have phun!
(..)
mfg
tobi
(..)
mfg
tobi
natürlich kann es auch am treiber liegen. wenn man selbigen von anwendungs-gesteuert auf hohe leistung umstellt und AA/AF auf null forciert etc.. FEAR ist profilgesteuert und man stellt im treiber überhaupt nichts ein - das macht man alles im spielmenu.
wenn du willst, dass deine einstellungen anständig übernommen werden, musst du die forceware auf standard zurückstellen, das spiel neu starten, alle optionen aktivieren (ausser SS und AA). dann verlässt du das optionenmenu (zwei stufen zurück) und wartest, bis der kasten die änderungen übernommen hat. das merk man an einem kurzen hänger, wenn man zurück ins "oberste" haupmenu wechselt.
dann besuchst du wieder in die spieloptionen und schaltest SS ein, gehst wieder zwei schritte zurück ins hauptmenu, wartest wieder auf den kleinen reinitialisierungs-hänger. anschliessend wechselsst du zum letzten mal ins optionsmenu und stellst das AA auf 2x.
erst jetzt sollte alles so sein, wie du es gern hättest. allerdings ist die framerate des leistungstests dann etwas weniger schmückend. wenn du incl. der letzten änderung benchen möchtest, musst du nach einstellen des AA und vor dem leistungstest, erst wieder ins oberste hauptmenu wechseln, damit die engine die änderung auch schluckt.
das ist vielleicht etwas tricky, aber durchaus korrekt und nur so kommt man zu AA+SS.
have phun!
(..)
mfg
tobi
(..)
mfg
tobi
Also der Treiber steht auf Qualli und nicht auf Leistung.
Das einziege was ich gemacht habe ist AA+AF auf aus gestellt,so habe ich es ja auch angegeben.
Was die Einstellungen in FEAR angehen,ist immer dieses kleine Fenster gekommen"Shader werden..... oder so ähnlich"
Ich habe sogar das Spiel beendet und neu gestartet damit es richtig übernommen wird.
Also denke ich mal,wird das so schon stimmen.:)
Nachtrag:
Habe jetzt mal 4xAA-16xAF getestet,Treiber auf Anwendungs. und im Spiel die Einstellung übernommen.
http://photoalbum.powershot.de/fotos/6/20//f3c3be60311eed171fb531765ec9e6e1.jpg
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