PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Physik-Beschleuniger und ihre Zukunft?


CK][
03.03.2006, 23:43
Hallo

Ich bin mal durch Zufall auf den Hersteller für Physik-Beschleuniger Ageia gestoßen.
Dieser werkelt momentan stark daran Spieleentwickler davon zu überzeugen ihren PhysX SDK zu benutzen und ihre hauseigene Physik-Engine zu verbessern indem sie gute Konzepte von aufgekauften Konkurrenten einfließen lassen.
Was haltet ihr von der Zukunft von solchen Karten?
Wann werden sich solche Produkte durchsetzten?
Wann kann ich damit rechnen, dass genug Spiele mit deren Physik-Engine erscheinen?
Wie teuer, denkt ihr, wird das ganze? Ageia ist ja unter Physik-Beschleunigern momentan ziemlich allein auf dem Markt.

Es geht zwar nicht um CPUs speziell aber um Prozessoren, ist ja mal eine Abwechslung.
Für mich ein Thema über das ich mich mal gerne unterhalten würde.:)

mfg
Chris

Chris0r
04.03.2006, 01:58
Hola,

http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=245532

http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=245606

MfG Chris ;)

Ray
04.03.2006, 13:04
Und hier:
Neue Hardware-Kategorie : Physik-Prozessor Physx: Ein Schuß mehr Realität (http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=209074&highlight=Physx#post2127149)

CK][
07.03.2006, 15:16
Ups, naja vielen Dank.;D

mfg
Chris

Psychodelik
10.03.2006, 16:46
Wenn so ein Zusatzchip, dann aufm PCB einer Grafikkarte drauf montieren und keine separate PCB shit bauen.

Ich persönlich finde es ebenfalls eine Geldmacherei. Sind wir mal ehrlich langen die Leistungen einer 7900 GTX / Radeon X1900 XTX für heutige Anwendungen / Spiele nicht?

Zwar ist die Idee mit der pysikalischen Berechnung was feines, aber ich halte es auf eine Art und Weise trotzdem überflüssig.

Aus diesem Grund ist meine Meinung *abgelehnt

PSYCHO



Copyright © 1999 - 2011 Planet 3DNow!
Rechtliche Hinweise