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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Timedemos aus Quake Engine Games "rippen"


Merlin-TC
15.12.2001, 22:55
Weiß jemand wie das funzt?
Es gibt doch solche Videos (meist Q3) wo die Jumpszenen usw. drin sind.
Wird das per script gemacht und jedes einzelne Bild gespeichert und dann zusammengefügt?
Erleuchtet mich bitte ;)
Wenn jemand links oder dergleichen hat wie das funktioniert immer her damit!

Danke schonmal

Rotwild
25.12.2001, 23:05
es gibt in q3 einen befehl ( wennde willst such ich ihn dir raus ) mit dem kann man einstellen, dass er bei dem record einer demo jede sekunde X screenshots macht, jetzt kannste dir aber ausmalen, wie das in die HW geht, wenn er jede sekunde 25*2.5 MB auf die pladde haut


gruss

rotwild

Merlin-TC
26.12.2001, 01:40
Den Befehl für Q3 habe ich schon gefunden.
War irgendwas mit Avi. Mein Problem ist aber das ich es nicht für Quake3 brauche sondern für HereticII (Quake2 Engine). Und dafür gibt es keinen Befehl.
Dachte das es irgend ein Script gibt mit dem man die Bilder speichern kann. Aber scheinbar sieht es da schlecht aus :(
Und jedes Bild von Hand zu speichern macht nicht wirklich Spaß.
Oder kann man das irgendie per Script machen das er jedes Frame automatisch in eine TGA Datei speichert?
Kennst sich noch jemand mit Q2 scripting aus ? :D

Rotwild
26.12.2001, 01:49
also dass es den befehl auch für q2 gibt bezweifle ich nicht, fragt sich nur, wie er dann heisst.......musste direkt mal an id ne mail schreiben, wennde garnix im inet findest


gruss
rotwild

Merlin-TC
26.12.2001, 02:10
Ich glaube nicht das es den Befehl für Heretic2 gibt.
Ich kenne eigentlich so gut wie alle :(
Aber falls ich mich irre kann mir das ja jemand sagen!

Rotwild
26.12.2001, 02:19
hab am 27. wieder lan, da werdsch das mal in die runde geben


weiterhin noch viel glück beim suchen und probieren

Merlin-TC
26.12.2001, 02:32
Danke Dir ;)
Wäre echt Top wenn du was rausfindest :D
Die H2 Community ist klein aber fein nur da weiß es auch niemand ;)



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