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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neues Projekt: yoyo@home


RKN_frost
15.08.2007, 10:31
Hallöchen!

Seit ein paar Tagen ist die Accounterstellung bei yoyo@home offen und wir würden uns natürlich freuen, wenn wir auch aus eurem Team ein paar Vertreter dort sehen würden :)

Kurz zum Hintergrund:
Das Projekt wird von einem Mitglied unsres Vereins betrieben und hat im wesentlichen zwei Zielsetzungen:
1. Soll das Projekt als Nahziel Nicht-BOINC-Projekte unter BOINC einbinden (natürlich in Rücksprache mit den jeweiligen Projektbetreibern).
2. Dient das Projekt für uns dazu, uns mit BOINC einzuarbeiten, da wir derzeit in Kooperation mit einer deutschen Uni ein weiteres DC-Projekt vorbereiten (Startdatum liegt aber noch nicht fest).

Derzeit bindet das Projekt den Client von Distributed.net ein, welcher OGR25-WUs berechnet. BOINC-Benutzer können so über das übliche, einfache Projekt einbinden an diesem Projekt teilnehmen.

Das Projekt ist derzeit noch im Beta-Stadium, d.h. es kann gibt noch einige kleinere Bugs auszumerzen. Es läuft aber bereits produktiv (also keine Test-WUs mehr, sondern wirkliche Arbeit) und seit wenigen Tagen auf einem stabilen Server. Es gibt Arbeit für Windows/x86, Linux/x86, Mac OS X/Intel und Mac OS X/PPC.

Projektbeschreibung
http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=Yoyo%40home

Projekt-URL
http://www.rechenkraft.net/yoyo

Wär schön, auch ein P3D-Team dort zu sehen, eure Konkurrenz ist übrigens schon vor Ort ;D

L3X4
15.08.2007, 13:53
Oh, das ist schön. Da ich vorher schon für rc5-64 und 72 gecruncht habe, kann ich über Distributed.net eigentlich nur gutes Berichten.
Werdet ihr rc5 auch einbinden oder nur ogr?

Hach soviele Projekte und sowenig Rechner )((

indiana_74
15.08.2007, 13:56
Teamgründung ist beantragt ;D

Ich bin dann schon mal mit einem X2 dabei ;)

Ich wünsche euch viel Erfolg mit dem Projekt und hoffe das euer Server auch einen P3D-SUSA Test übersteht *buck*

TiKu
15.08.2007, 15:11
OGR? Wenn das sowas ist wie RC5-72, bezweifle ich, dass wir ein P3D-Team erstellen, da der wissenschaftliche Nutzen von RC5-72 = 0 ist. Aber das muss letztlich pipin entscheiden.

indiana_74
15.08.2007, 15:22
OGR? Wenn das sowas ist wie RC5-72, bezweifle ich, dass wir ein P3D-Team erstellen, da der wissenschaftliche Nutzen von RC5-72 = 0 ist. Aber das muss letztlich pipin entscheiden.

Also wenn ich es richtig verstanden habe, ist der Sinn des Projektes, nicht-Boinc Projekte unter Boinc laufen zu lassen.
Als Testprojekt wird zunächst (das völlig sinnfreie ;) ) OGR eingebunden.

Später könnten dann aber auch andere Projekte eingebunden werden, einer meiner Favoriten dafür wäre ja folding@home ;D

Caipi
15.08.2007, 15:50
Also wenn ich es richtig verstanden habe, ist der Sinn des Projektes, nicht-Boinc Projekte unter Boinc laufen zu lassen.
Als Testprojekt wird zunächst (das völlig sinnfreie ;) ) OGR eingebunden.

Später könnten dann aber auch andere Projekte eingebunden werden, einer meiner Favoriten dafür wäre ja folding@home ;D

Bei folding@home unter Boinc würde ich gleich einsteigen ;D

RKN_frost
15.08.2007, 16:08
Im Gegensatz zu RC-72 (Verschlüsselungsknacken mit Bruteforce) ist OGR denke ich nicht sinnfrei, sondern hat wissenschaftlichen Nutzen: Berechnet werden sogenannte "Optimale Golomb Maßstäbe", ich zitier mal kurz von der distributed.net-Homepage

OGRs werden an verschiedenen Orten eingesetzt, wie z.B. Radio-Astronomie, Mobilfunkmasten (Gruppenantennen) oder Sensor-Platzierungen für Röntgenkristallographie. Golomb-Maßstäbe spielen auch eine wichtige Rolle in der Kombinatorik, Verschlüssselungstheorie und dem Kommunikationswesen[...]

http://www.distributed.net/ogr/

Darüber, ob wir z.B. auch den Folding-Betreibern anbieten sollen, ihr Projekt bei uns unter BOINC einzubinden, läuft derzeit bei uns ne Diskussion im Forum, aber das geht natürlich wenn, dann nur mit Zustimmung aus Berkeley, da die die Urheberrechte an der FAH-Software besitzen.

TiKu
15.08.2007, 16:11
Ah, okay. Gut, dann spricht von meiner Seite aus nichts gegen ein P3D-Team.

indiana_74
15.08.2007, 16:12
... dann nur mit Zustimmung aus Berkeley, da die die Urheberrechte an der FAH-Software besitzen.


Du meinst glaube ich Stanford oder?

RKN_frost
15.08.2007, 16:37
Du meinst glaube ich Stanford oder?

Ups. Ja, stimmt. :-[

FeuerKater
15.08.2007, 16:41
Also wenn F@H mit dabei ist wird es vermutlich sehr kniffelig ... denn ich denke der GPU Client lässt sich nicht ganz so einfach anpassen ... aber wenns soweit ist ... bin ich dabei ... kann ja Junior nicht alles alleine machen lassen ...

fogzone
15.08.2007, 16:48
wenn folding beim boinc gecruncht werden könnte wäre ich auch sofort dabei ;D

indiana_74
15.08.2007, 17:00
Na gut, jetzt mal ganz langsam ;D

Zunächst läuft jetzt erstmal der OGR Client von distributed.net und yoyo sammelt vor allem Erfahrung in dem Bereich.

Darin könnte / sollte man ihn vielleicht auch schon mal unterstützen.

Ob daraus dann wirklich mal der Sprung auf die Boinc-Plattform für folding@home wird .... wir werden sehen.

Saenger
15.08.2007, 17:05
Ich möchte ja ungern Wasser in den zu faltenden Wein gießen, aber meine Erfahrung mit dem Betatest für BOINC bei den Faltern in Stanford waren nur mindererfreulich imho.
Ihr könnt das so in etwa nachlesen in meinem Erfahrungsbericht in einigen einschlägigen Wikis (RKN (http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=Folding%40home/Boinc_Beta_Test), BC (http://www.wiki.bc-team.org/index.php?title=Diskussion:Folding%40home), CF (http://www.altes-beckhaus.com/wiki/index.php?title=Folding%40home_BOINC_Beta_Test), jeweils der gleiche Text, je nachdem, wo Ihr lieber nachschlagt).
Ich hoffe ja auch, das die Erfahrungen von yoyo denen evtl. wieder etwas Auftrieb geben könnten, allerdings sind meine Erfahrungen mit den anderen Usern in deren Forum eher schlecht, eine gewisse Grundfeindlichkeit gegenüber allem was nicht Folding ist, und insbesondere gegenüber Seti...ääähhh...BOINC, ist unübersehbar. Inwiefern das auch auf das Team zutrifft kann ich nicht wirklich beurteilen, einen besonderen Elan habe ich allerdings nicht feststellen können. Angesichts der Ergebnisse, die die PS3 abliefert habe ich allerdings auch ein gewisses Verständnis dafür.

Eine GPU-Anwendung unter BOINC halte ich momentan für nicht drin, auch der Mehrkernclient (SMP) von Folding passt nicht zu BOINC, inwiefern der PS3-Client emulierbar ist habe ich nicht den blassesten Schimmer.

FeuerKater
15.08.2007, 17:12
Hmmm Ich bin derzeitig ehh etwas gebunden ... mein Quad incl. GPU ist am Falten und ein Anderer PC macht gerade mein Maxoutput bei Lattice ... also interessant wenns soweit mal ist okay aber derzeitig habe ick andere Prio´s ... mag ungern den 1. Platz im Team bei Lattice aufgeben ... bei SL halte ich mich nach dem Crash erstmal zurück ... und denn bleibt für mich persönlich eh eigentlich nur noch QMC ... aber halt nicht auf Prio 1 ...

Wenn mein Server wieder zu hause steht muss ich mal sehen was ich ihm zum knuspern gebe ... derzeitig knuspert er noch Offline Lattice WU´s ... als Stresstest im Garten bei angenehmen ~ 26° C ...

fogzone
15.08.2007, 17:20
naja es werden eben nahezu täglich immer mehr projekte, da muss man einfach priorisieren.

manni.deutsch
15.08.2007, 20:16
und seit wenigen Tagen auf einem stabilen Server.

ist das auch sicher *lol* *lol* *lol*

wir kennen uns doch

paar rechner zu viel und die server "sterben "
axo ich habe auch mal 2 rechner reingeworfen zum testen
mfg

RKN_frost
15.08.2007, 20:55
Sicher ist nur der Tod. *suspect*

Derzeit läuft das Projekt auf dem Server von Rechenkraft, der sollte eigentlich fit genug sein. Falls er ins Schwitzen kommt, werden halt größere WUs ausgegeben :P

Olivier
15.08.2007, 21:45
ja so in der art von Climate Prediction - und schon rechnen weniger und der Server schwitzt nicht mehr...*lacht* ;D

TiKu
16.08.2007, 23:14
http://www.rechenkraft.net/yoyo/team_display.php?teamid=76

Mhalekith
16.08.2007, 23:26
werd mal ein paar WUs crunchen nebenher. Mir gefällt die Idee und ein kleines Dankeschön an RKN, die uns auch schon geholfen haben ;)

RKN_frost
27.08.2007, 22:54
Yoyo ist jetzt aus dem Urlaub zurück und aufgrund der ewig langen WU-Zeiten wurde die WU-Größe erstmal geviertelt. Die bisher erstellten WUs müssen aber leider erstmal abgearbeitet werden. :-[

Mhalekith
27.08.2007, 23:09
hmm.. ist halt blöd, wenn man nicht sieht, ob die WU wirklich so lang ist, oder ob sie fehlerhaft ist..
wäre schön, wenn man daran noch ein wenig arbeiten könnte... ;)

RKN_frost
28.08.2007, 01:22
hmm.. ist halt blöd, wenn man nicht sieht, ob die WU wirklich so lang ist, oder ob sie fehlerhaft ist..
wäre schön, wenn man daran noch ein wenig arbeiten könnte... ;)
Ist in Arbeit, genau wie die Checkpoints. Ich bin optimistisch, dass es weniger lang dauert, als bei Spinhenge ;D

Mhalekith
28.08.2007, 01:33
Das ist doch ein Wort *great*

Olivier
28.08.2007, 01:52
Das ist doch ein Wort *great*

Ein Mann ein Wort.. Eine Jane, O4 ein Wörterbuch? ;D

Mhalekith
28.08.2007, 02:07
sequenzielles Pointieren ist die wahre Kunst des Spams *gg*

Olivier
28.08.2007, 10:10
sequenzielles Pointieren ist die wahre Kunst des Spams *gg*

ja aber auch wenn wir uns schon sehr eingeschränkt haben dahingehend, stelle ich doch derzeit eine gewisse Postunlust fest, aber - jetzt ist bald Herbst und alle müssten wieder da sein und dann brauchen wir mal wieder was in der Art "4x1 Verteidigungstread" und "Hilfe die Hütte brennt" ... ;D irgendwas coordiniertes...

Mhalekith
28.08.2007, 10:33
full ack *great* ;)

JaneBond
28.08.2007, 10:34
ja aber auch wenn wir uns schon sehr eingeschränkt haben dahingehend, stelle ich doch derzeit eine gewisse Postunlust fest, aber - jetzt ist bald Herbst und alle müssten wieder da sein und dann brauchen wir mal wieder was in der Art "4x1 Verteidigungstread" und "Hilfe die Hütte brennt" ... ;D irgendwas coordiniertes...

ich will keinen herbst :-/

Tejas
28.08.2007, 12:57
http://stats.distributed.net/team/tmsummary.php?project_id=25&team=31743 Competes again P3D's existing team? http://stats.distributed.net/team/tmsummary.php?project_id=25&team=29890

??? *noahnung*

Olivier
28.08.2007, 13:17
http://stats.distributed.net/team/tmsummary.php?project_id=25&team=31743 Competes again P3D's existing team? http://stats.distributed.net/team/tmsummary.php?project_id=25&team=29890

??? *noahnung*


good question, anybody knows something about it? weiß da jemand was?

TiKu
28.08.2007, 13:34
Planet 3DNow! hatte bei OGR-25 schon ein Team bevor yoyo@home gestartet wurde. Das ist Team 29890. Yoyo@home synchronisiert aber seine Teams nicht mit den Projekten, die es wrappt, sondern legt ein Team yoyo@home BOINC wrapper an, für das ALLE rechnen, die an yoyo@home teilnehmen.

Planet 3DNow! had a OGR-25 team long time before yoyo@home started. This is team 29890. But yoyo@home doesn't synchronize its teams with the projects it is wrapping, but creates a team yoyo@home BOINC wrapper instead for which ALL participants of yoyo@home are crunching.

TiKu
29.08.2007, 20:15
Darüber, ob wir z.B. auch den Folding-Betreibern anbieten sollen, ihr Projekt bei uns unter BOINC einzubinden, läuft derzeit bei uns ne Diskussion im Forum, aber das geht natürlich wenn, dann nur mit Zustimmung aus Berkeley, da die die Urheberrechte an der FAH-Software besitzen.Falls es dazu kommt, wäre es schön wenn ihr versuchen könntet, die Stats mit Stanford zu synchronisieren, sodass Punkte, die man für Folding mittels yoyo ercruncht, nicht dem Team yoyo@home BOINC wrapper gutgeschrieben werden, sondern in unserem Fall dem existierenden P3D-Team.

RKN_frost
29.08.2007, 21:09
Die Sache mit Folding ist bisher nichts konkretes, erstmal wird die bisherige App debugged und optimiert und danach wird wahrscheinlich erstmal noch ein anderes Projekt eingebunden.

Es gibt jetzt bei yoyo@home Checkpoints und die Progressbar sollte auch funktionieren (wenn auch nur schubweise):
http://www.rechenkraft.net/phpBB/viewtopic.php?t=7998&

Mhalekith
29.08.2007, 21:20
holla, das ging aber wirklich flott :o

*great*

RKN_frost
31.08.2007, 16:43
Es gibt wieder einige Änderungen / Verbesserungen:

- Bugs beim anhalten, fortsetzen und beenden von BOINC wurden behoben
- Die Deadline wurde für neue WUs auf 7 Tage verlängert
- Die stdout kann nun den Status aller in einer yoyo-WU enthaltenen WU von ogr25 ausgeben.

Surfer76
31.08.2007, 18:39
Super, schön, dass du uns auf dem Laufenden hällst.

RKN_frost
31.08.2007, 19:32
Super, schön, dass du uns auf dem Laufenden hällst.

Ich dachte mir, das ist vielleicht eine etwas unauffälligere Projektwerbung, als wenn ich direkt sage, dass es das einzige deutsche Projekt ist, bei dem Ihr nicht auf Platz 1 seid... *suspect* ;D

TiKu
31.08.2007, 19:33
Wir lassen den anderen nur etwas Vorsprung. ;D

;)

Die Sache mit Folding ist bisher nichts konkretes, erstmal wird die bisherige App debugged und optimiert und danach wird wahrscheinlich erstmal noch ein anderes Projekt eingebunden.Ist schon abzusehen welches Projekt das sein wird?

RKN_frost
31.08.2007, 19:36
Wir lassen den anderen nur etwas Vorsprung. ;D

;)

Ist schon abzusehen welches Projekt das sein wird?

Die Diskussion läuft gerade hier:
http://www.rechenkraft.net/phpBB/viewtopic.php?p=81793

Es werden noch Vorschläge entgegengenommen. :)

Olivier
31.08.2007, 20:02
überall erster zu sein ist anstrengend...;D

HGW
31.08.2007, 20:05
überall erster zu sein ist anstrengend...;D


ist wie bei einer fuchsjagd, die ganze meute hetzt uns...;)

yoyo
31.08.2007, 20:08
Hi,
ist bei Euch eigentlich jemand im Besitz einer PS3 mit Linux und Boinc drauf, der mir den yoyo@home Client für die PS3 übersetzen kann?
yoyo

Sway Dizzle
27.01.2008, 00:52
So,dann hole ich mal den Fred wieder aus seinem Grab! *lol* Da ich jetzt ein wenig SG helfe,rechne ich jetzt auch bei yoyo mit! Mir ist aber aufgefallen,das ich jetzt eine Evo-WU habe und diese schon 103% berechnet wurde! Is das normal,oder irgendein Berechnungsfehler? *noahnung*

MFG

nVoodoo
27.01.2008, 01:08
dann wären wir ja schon zu 2t ;)

TiKu
27.01.2008, 01:15
Das ist normal. Bei mir gehen sie meistens bis ca. 107-110%

killfrenzy
27.01.2008, 01:18
Hatte ich auch, ist normal. Hab übrigens grad 2222 Credits gecruncht *party* Eine Runde Crunchers für alle Anwesenden.
http://mitglied.lycos.de/k1llfr3nzy/2222.JPG

Sway Dizzle
27.01.2008, 01:23
Na dann,man lernt halt nie aus! 8) THX

MFG

yoyo
27.01.2008, 08:42
So,dann hole ich mal den Fred wieder aus seinem Grab! *lol* Da ich jetzt ein wenig SG helfe,rechne ich jetzt auch bei yoyo mit! Mir ist aber aufgefallen,das ich jetzt eine Evo-WU habe und diese schon 103% berechnet wurde! Is das normal,oder irgendein Berechnungsfehler? *noahnung*

MFG

Hi,
das ist normal. Bei evo ist die Rechenzeit und die % geschätzt. Da kann es schonmal vorkommen dass die wu bereits bei 40% oder eben bei 120% fertig ist. Mehr als 200% sollten es aber nicht werden. Näheres in der Projektbeschreibung (darf leider noch keinen Link posten).
yoyo

Twodee
28.01.2008, 10:02
Hi,
das ist normal. Bei evo ist die Rechenzeit und die % geschätzt. Da kann es schonmal vorkommen dass die wu bereits bei 40% oder eben bei 120% fertig ist. Mehr als 200% sollten es aber nicht werden. Näheres in der Projektbeschreibung (darf leider noch keinen Link posten).
yoyo

wie macht ihr das? schätzen :o ? ist der rechenaufwand nicht linear?

Sway Dizzle
03.02.2008, 22:08
So wie es bis jetzt ausschaut,wird heute Nacht SG wieder den 1. Platz bei yoyo holen! *great* *great*

MFG

yoyo
23.08.2008, 11:04
Hallo,
das OGR Subprojekt ist zu 93% (http://stats.distributed.net/project/ogr_status.php) fertig. Wahrscheinlich wird bis zum Ende des Jahres alles durchsucht sein. Zu diesem Anlaß veranstalten wir ein kleines 2-wöchiges Rennen (http://www.rechenkraft.net/phpBB/viewtopic.php?f=57&t=8997) um OGR auf die Ziellinie zu schubsen. Evtl. habt ihr ja Lust daran teilzunehmen.
yoyo

manni.deutsch
23.08.2008, 12:45
moin moin

na mal was ganz nettes ein projekt was fertig wird ..

Twodee
23.08.2008, 12:59
moin moin

na mal was ganz nettes ein projekt was fertig wird ..
Teilprojekt ;)

Fränki´s Welle
23.08.2008, 16:12
Hallo,
das OGR Subprojekt ist zu 93% (http://stats.distributed.net/project/ogr_status.php) fertig. Wahrscheinlich wird bis zum Ende des Jahres alles durchsucht sein. Zu diesem Anlaß veranstalten wir ein kleines 2-wöchiges Rennen (http://www.rechenkraft.net/phpBB/viewtopic.php?f=57&t=8997) um OGR auf die Ziellinie zu schubsen. Evtl. habt ihr ja Lust daran teilzunehmen.
yoyo


Welche Teams haben sich denn schon gemeldet?

Frage an unsere Rennleitung. Haben wir Lust? Oder gibt es wichtige Sachen?

Sway Dizzle
23.08.2008, 16:27
Ich denke mal das würde sich nicht lohnen,da es bis jetzt kaum gerechnet wurde und es auch wichtigere Sachen gibt (Superlink zb).

[MTB]JackTheRipper
23.08.2008, 16:34
Da kann ich nur zustimmen. Etwas Ruhe ist auch mal wieder angebracht, und ich denke sowieso, dass yoyo nicht wirklich viele rechnen würden.

heavy-Ions@boinc
23.08.2008, 16:39
moin yoyo, danke für die einladung.


es gibt ja ein p3d team bei jojo, also kann jeder der lust hat natürlich daran teilnehmen. herrscht ja hier kein crunch-zwang ;)
ob das race gerade in diesem moment auf viel resonanz stößt weiss ich nicht. ich glaube aber eher das nicht. superlink und lattice sind aktuelle baustellen, in ein paar tagen gibt es wieder einen (wahrscheinlich ungewöhnlich großen) schwall simap WUs usw usw.
So wie ich das im moment empfinde ist gerade so etwas wie eine erholungsphase bei uns, die wir auch brauchen.
natürlich wäre es schön wenn einige member die p3d-fahne beim rennen hochhalten, aber deshalb eine "großmobilmachung" ausrufen fände ich persönlich zur zeit nicht angebracht.
wie gesagt, alles meine persönliche meinung.
allen denjenigen die yoyo crunchen werden: haut rein jungs und mädels. lasst die kerne glühen ;)

heimbuec
02.08.2010, 19:22
Ich packe diese Leiche mal auf'n Tisch.
Bei Yoyo steht eine WU bei 114%:o

http://www.abload.de/img/yoyo1rij.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=yoyo1rij.jpg)

Kann mir das einer erklären?
.
EDIT :
.
Hat sich erledigt (http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showpost.php?p=3492243&postcount=50)(wer lesen kann ist klar im Vorteil).

Crashtest
02.08.2010, 20:26
Ich packe diese Leiche mal auf'n Tisch.
Bei Yoyo steht eine WU bei 114%:o

http://www.abload.de/img/yoyo1rij.jpg (http://www.abload.de/image.php?img=yoyo1rij.jpg)

Kann mir das einer erklären?
.
EDIT :
.
Hat sich erledigt (http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showpost.php?p=3492243&postcount=50)(wer lesen kann ist klar im Vorteil).


Typisch Evolution@Home

Naja so lange es nicht über 125% geht is alles ok !

Ich hat ne WU die erst nach 185% bemerkte, dass se fehlerhaft ist !

JagDoc
24.08.2011, 20:59
Warum bekomme ich für diese WU:
http://www.rechenkraft.net/yoyo/result.php?resultid=12124074
Keine Punkte?

cu JagDoc

Makso
29.09.2011, 07:48
Morgen

Da ich wieder langsam meine System aufstelle bräuchte ich mal hilfe.
Welche einstellung muss ich nochmals bei YOYO einstellen. Ich meine welche WU läuft wie lange uzw.
Hab einfach den Überblick verloren.
lg

Firewired
29.09.2011, 09:59
Hm warte mit Yoyo mal bitte noch 2 Tage. Muß dich noch überholen :)

Makso
29.09.2011, 10:59
Hm warte mit Yoyo mal bitte noch 2 Tage. Muß dich noch überholen :)

lol keine angst zuerst kommt bei mir Spinhenge uf die Mille, dann POEM und dann erst YOYO.
Aber was soll ich am besten einstellen welche WU´s
Welche dauern lange welche kurz? Welche haben keinen fehler und welche haben einen Fehler?

Cruncher - optimal golumb ruler
Evolution@home
Muon
ECM
Euler 625
EvoRobots
Harmonious Trees
lg

Crashtest
29.09.2011, 13:07
Cruncher - optimal golumb ruler
Evolution@home
Muon
ECM
Euler 625
EvoRobots
Harmonious Trees


1. Euler ist beendet - daher RAUS !
2. Evolution dauert lange (bis 200h) - geht auch mal bis 150% und keine Checkpoints
3. ECM gibts viele WU-Typen zw. 2min und 30h (auf nem x6 1055) die auch sehr unterschiedlich RAM benötigen - zw. 50MB und 2500MB !
4. EvoRobots - geht bisher nur auf Linux und ist noch kein richtiges Projekt
5. HarmTree - sau mäßige Credits
6. Muon - hab ich lange nicht gerechnet.

Daher mein Tipp:
Muon oder ECM

Makso
29.09.2011, 13:42
Ok danke dir also ECM & HarmTree mehr nicht! gute geht klar danke dir

Makso
29.09.2011, 21:55
Hm warte mit Yoyo mal bitte noch 2 Tage. Muß dich noch überholen :)

Du hast mich schon überholt! Und das löst bei mir Race-Feeling!
Muss halt alle meine Rechner wieder starten!;D

Firewired
30.09.2011, 08:09
Du hast mich schon überholt! Und das löst bei mir Race-Feeling!
Muss halt alle meine Rechner wieder starten!;D
Habs gemerkt.
Alle deine Rechner??? Da sehe ich mit meinen 4 runtergetakteten Kernen wohl alt aus.

Makso
30.09.2011, 08:30
Habs gemerkt.
Alle deine Rechner??? Da sehe ich mit meinen 4 runtergetakteten Kernen wohl alt aus.

warum. es laufen nur
E2220, 1090T hin und wiedermal & Phenom II N620 Mobile;D
Nächste Wochen kommen dann Der Xeon, und 2xN620 Brettrechner :P

Makso
01.10.2011, 10:37
2. Evolution dauert lange (bis 200h) - geht auch mal bis 150% und keine Checkpoints

Daher mein Tipp:
Muon oder ECM

lol du hast 150% WU ich leider etwas mehr als 150%. Ich hatte eins mit 2633,33% ;D8-(

http://www.planet3dnow.de/vbulletin/attachment.php?attachmentid=23801&stc=1&d=1317458193

Crashtest
01.10.2011, 11:57
Hab doch gesagt, dass ich ewig kein Muon gerechnet hab .... daher kenne ich nicht solche "Ausreiser"

Makso
17.10.2011, 09:13
So langsam gehen mir die Muons & die HarmTree am arsch vorbei. Jeden tag bekomme ich immer defekte WU´s. nach 24h od mehr Laufzeit immer nur 0,114 od. 0,000% erledigt.
Interessant ist das die defekten WU´s immer auf dem System 60 vorkommen. Alle anderen Systeme rechnen brav. Jetzt hab ich alles auf ECM umgestellt. Vielleicht wird da was bis zur der Mille

Crashtest
17.10.2011, 09:50
ECM ist auch besser - aber obacht - je nach WU-Typ kann schon mal 2GB pro Wu anfallen ... aber es gibt ja auch mehr Credits als bei muon oder htree ... bessonders die langen großen ECM MP Wuzen können schon mal 2,6GB RAM verlangen - aber auch 2500 Credits abliefern ;)

Kloputzer
17.10.2011, 14:52
So langsam gehen mir die Muons & die HarmTree am arsch vorbei. Jeden tag bekomme ich immer defekte WU´s. nach 24h od mehr Laufzeit immer nur 0,114 od. 0,000% erledigt.
Interessant ist das die defekten WU´s immer auf dem System 60 vorkommen. Alle anderen Systeme rechnen brav. Jetzt hab ich alles auf ECM umgestellt. Vielleicht wird da was bis zur der Mille

Die Harmtree WUs sind bei mir aber immer noch alle fertig geworden. Die sind nicht defekt, wenn der Fortschrittsbalken sich nicht bewegt. Die werden automatisch nach 3 Tagen Laufzeit abgebrochen und der Rest an den nächsten weiterverteilt (ähnlich RCN). Ich hatte mich am Anfang auch ziemlich gewundert, wie ich die innerhalb der Deadline fertigrechnen soll. Wenigstens gibts vernünftiges Checkpointing.

Makso
17.10.2011, 15:00
Ja aber nach 54 Stunden? Naja ECM läuft gerade ohne Probleme an alles System.
Werde aber morden eines auf HarmTree umstellen um zu sehen wie es verhält.

Kloputzer
17.10.2011, 16:08
Naja 3 Tage wären sogar 72 Stunden. Ich hab hier auch noch son Mörderteil mit bisher 56 Stunden. Bin aber sehr zuversichtlich, dass das fertig wird.
ECM könnte ich auch nochmal rechnen, das war während dem Pentathlon schon ziemlich spaßig.

Makso
16.12.2011, 18:46
Hallo

So meine lieben Freunde. Hab heute leider etwas spät in der Firma dieses Monster (http://www.chip.de/news/Asus-CG8565-Gaming-PC-direkt-von-der-Spielemesse_51028877.html) zu Reparatur bekommen.
Im Endeffekt hat er ja keinen Fehler sonder die Mitarbeiter bei xxx waren zu blöd das Gerät ferti zu installieren.

System:
Intel i7 2600k@ 8x 3,4ghz Turbo Off
GTX590
12GB RAM
2x Intel SSD Raid 0
2x WD 1TB Raid 0
Wasserkühlung

Sobald ich yoyo rechnen lassen will kommt immer der Berechnungs-Fehler. (http://www.rechenkraft.net/yoyo/results.php?hostid=63178&offset=20)
Hin und daher nach 1 Std. BIOS Update und alles möglich probiert noch immer der selbe Fehler.
Hab im BIOS den Turbo deaktieviert, kein OC usw. Alles auf Standard. Trotzdem kommt immer Berechnungs-Fehler aber nur bei yoyo.
Den Boin Manager aktualisiert, Treiber und alle Spam Softwaren aus dem Autostart deaktiviert aber kein Erfolg.
Komme nicht drauf woran es liegt. Hat einer noch eine Idee? Der Rechner läuft jetzt übers WE in der Firma POEM (http://boinc.fzk.de/poem/results.php?hostid=105421&offset=80&show_names=0&state=0&appid=) & PrimeGrid. (http://www.primegrid.com/results.php?hostid=233861&offset=40&show_names=0&state=0&appid=)
Gruß

Rebirther
16.12.2011, 19:11
Bei 8 Kernen gleichzeitig wird es wohl knapp bei ecm mit 12GB RAM, könnte gut sein das sich die WUs mangels RAM selber killen. Am besten man probiert mal ogr.

Makso
16.12.2011, 19:12
kann sein aber es waren alle xy WU die fast keinen Speicher brauchen. ABer gut werde es mal am Montag ausprobieren. 4 Kerne@ 4,6Ghz

Rebirther
16.12.2011, 19:22
Hmm, bei yoyo gabs mal den Fehler
rechenkraft.net/phpBB/viewtopic.php?f=56&t=9127, sorry kann zur Zeit keine links posten.

Vielleicht tritt er jetzt wieder auf, weil die Faktoren zu groß sind?

Makso
16.12.2011, 19:31
Nö kann nicht sein weil bei QMC das gleiche ist. AUch Berechnungs-Fehler. Kann noch sein das ein RAM defekt ist aber sonst komme ich nicht drauf.
Egal am Montag weis ich mehr

Crashtest
16.12.2011, 21:26
Also es gibt schon mal große XY-Wuzen die 1,8GB benötigen - oder eben kleine mit nur 2MB ... halt yoyo - ein stendiges auf und ab je nach Wu-Typ und Wu-Typ-Reihe ...;)

Crashtest
19.12.2011, 19:26
yoyo ECM ist definitiv ein Intel-Killer !

Da ich gerade ein Intel-System pflegen darf habe ich Stabilitätstest drauf laufen lassen.
Und diese Intel Sandbrücke wird von nem AMD Opteron 2382 - nem K10 - in Boden gerechnet !!!!

Wuzen der Serie
Intel Core i5-2320 @ 3.0 GHz - 6h 48min - im CI (http://stats.planet3dnow.biz/index.php?action=loadcreditindex2&resultID=3701)
AMD Opteron 2382 @ 2,6 GHz - 6h 16min - im CI (http://stats.planet3dnow.biz/index.php?action=loadcreditindex2&resultID=3702)

Der Intel hat Dual-Channel DDR3-1333 während das arme AMD-Sys nur Dual-Channel DDR2-800 REG ECC hat, langsamer getaktet ist und technisch viel älter ist - "plättet" es das IntelSys *great**clap**great*

Makso
19.12.2011, 19:58
Ich hallte nichts von Sandy-Brige und yoyo. Habs selber erlebt im Mobile Bereich.

i7 2630m
http://www.rechenkraft.net/yoyo/results.php?hostid=63054

A8-3510MX
http://www.rechenkraft.net/yoyo/results.php?hostid=63087

Wobei der A8 nur 6GB DDR3-1333 & i7 8GB DDR3 1333 RAm hatte.
Die Laufzeit brauchen wir ja nicht diskutieren, geschweige den RAM verbrauch. Angemerkt beim A8 arbeitete die GPU bei Collatz_mini.
i7 ---> 2ghz 8 Threads
A8 ---> 1,8Ghz & 4 Threds

Crashtest
31.03.2012, 23:15
Yoyo ist down - offenbar RAM oder Speicherproblem !?

MicroKraken
01.04.2012, 23:08
Ja die liebe downtime kommt immer dann wenn man sie nicht braucht:]

Gerade jetzt wo der Constellation run zu Ende ist wollte ich mich mal wieder ganz yoyo zuwenden8)

Leider ist´s bei Neurona das gleiche Spiel*buck* seite über ner Woche down und sieht auch nicht so aus als ob sich das so schnell ändern würde, noch dazu hab ich eine Wu vertig im im Bunker hängen die ihre deadline schon überschritten hat8-(

Aber kann man halt leider nix machen*noahnung*

Wird halt Seti, Rosseta und Constellation noch etwas weiter beackert*lol*

Saenger
02.04.2012, 17:58
Yoyo ist down - offenbar RAM oder Speicherproblem !?
Hab grad mal yoyo im ICQ gefragt:
(17:47:21) Saenger: Was ist los mit den Server?
(17:47:30) Saenger: moin erst mal, sorry
(17:47:35) yoyo: Platte futsch
(17:48:09) Saenger: so ganz wech?
(17:48:22) Saenger: ich hoffe, die Datensicherung war halbwegs aktuell
(17:48:24) yoyo: liefert lesefehler
(17:48:48) yoyo: der db backup war ca. 20h alt
(17:49:07) yoyo: nur der service reagiert nicht
(17:49:19) Saenger: da dürfte ja schon was flöten gegangen sein, aber nicht allzu viel
(17:49:30) Saenger: der service von hetzner? oder wo seid ihr?
(17:49:43) yoyo: der ist noch bei fastIT
(17:50:24) Saenger: aber jedenfalls der datencenterservice, das ding steht nicht im zugriff bei euch direkt, nicht wahr?
(17:50:45) yoyo: genau, ist ein gemieteter server
(17:50:47) Saenger: dan will ich nich länger stören, obwohl, ohne den service, kiannst Du auch nicht viel machen, oder?
(17:51:12) yoyo: ich will eigentlich ne neue platte haben
(17:51:20) Saenger: was dagegen, wenn ich das hier mal bei uns ins forum setze als erklärung?
(17:51:30) yoyo: kannste machen

Der zugehörige Fred bei RKN wäre der hier (http://www.rechenkraft.net/phpBB/viewtopic.php?f=56&t=11458).

Saenger
04.04.2012, 21:56
Yoyo geht wieder, sowohl Upload, als auch Melden und neue Wutzen bekommen.
Hoffentlich hält die neue Platte länger, und der Service von fastIT könnte auch besser werden ;)



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