ReactOS 0.3.3

TiKu

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Von dem alternativen Betriebssystem ReactOS wurde heute die Version 0.3.3 veröffentlicht. Das Projekt steckt zwar weiter in der Alphaphase, hat aber gegenüber den letzten Releases deutlich an Stabilität zugelegt und bietet zudem eine breitere Hardwareunterstützung. Mangelnde Stabilität ist auch der Grund warum die dem angepeilten zweimonatigen Releasezyklus folgend für Mai/Juni geplante Version 0.3.2 übersprungen wurde.

Neben einem wieder sehr umfangreichen <a href="#changelog">Changelog</a> gab es auch auf organisatorischer Ebene Veränderungen. So wurde das Pendant zu DirectX offiziell auf den Namen ReactX getauft.
Viel wichtiger dürfte jedoch sein, dass der Chef-Kernelentwickler Alex Ionescu das Projekt verlassen hat. Er hat nicht nur einen Job bei Apple angenommen, sondern wurde außerdem von David Solomon als Nachfolger von Mark Russinovich, welcher seit dem Aufkauf seiner Firma durch Microsoft für die Redmonder arbeitet, für die <a href="http://www.solsem.com/" target="_blank">David Solomon Expert Seminars</a> angeheuert. Eigenen Angaben zufolge hat Alex Ionescu bei ReactOS all seine Ziele erreicht und hätte bei den verbliebenen Baustellen mangels entsprechenden Wissens ohnehin nur wenig helfen können.


<a name="changelog"><strong>Changelog</strong></a>

Der Kernel ist nun weitgehend kompatibel zu Windows NT 5, also zu Windows 2000, XP und 2003. Dadurch treten verstärkt Kompatibilitätsbugs im Rest des Systems zu Tage, sodass sich die Entwicklung allmählich stärker auf diese Bereiche konzentriert.
Das Win32-Subsystem wird einer Generalüberholung unterzogen, deren Ziel es ist die Stabilität und vor allem die Kompatibilität zu Anwendungen entscheidend zu verbessern. Die Entwickler sprechen gar von einer hundertprozentigen Kompatibilität zu Windows NT 5.
Erstmals in einer funktionsfähigen Form enthalten ist "Download!", eine Art Paketmanager mit dem sich OpenSource- und Shareware-Anwendungen herunterladen und installieren lassen. Die Programme werden dabei nicht wie bei den Linux-Paketmanagern von sogenannten Repositories geladen, sondern von den jeweiligen Webseiten.
Natürlich gab es noch viele weitere Veränderungen, u. a. bei der Systemsteuerung, beim DirectDraw-Pendant und bei der Schriftdarstellung. Das komplette Changelog ist <a href="http://www.reactos.org/wiki/index.php/ChangeLog-0.3.3" target="_blank">hier</a> zu finden.


<strong>Ausblick</strong>

Das nächste größere Release 0.4 ist für 2008 geplant und soll das Ende der Alphaphase einläuten. Bis dahin werden noch einige weitere Minor-Releases als Version 0.3.x veröffentlicht werden.


Wer ReactOS einmal selbst ausprobieren möchte, sollte sich folgenden Hinweis zu Herzen nehmen:
<blockquote><em>Bitte beachten Sie, dass sich <strong>ReactOS 0.3.3</strong> noch in der <strong>alpha-Phase</strong> befindet und es derzeit <strong>nicht empfehlenswert</strong> ist, es <strong>für die tägliche Arbeit</strong> zu verwenden.</em></blockquote>

<strong>Download:</strong><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000423">ReactOS 0.3.3 (23,4 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000424">ReactOS 0.3.3 Live-CD (23,3 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000425">ReactOS 0.3.3 VMware-Image (22,3 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000426">ReactOS 0.3.3 QEMU-Image (23,4 MB)</a></li></ul>
<strong>Links zum Thema:</strong><ul><li><a href="http://www.reactos.org/de/news_page_37.html" target="_blank">Offizielles Release Announcement</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/de/screenshots.html" target="_blank">Screenshots</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/wiki/index.php/ChangeLog-0.3.3" target="_blank">Changelog</a></li><li><a href="http://www.reactos.org" target="_blank">ReactOS Homepage</a></li><li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Entwicklungsstadium_%28Software%29#Alpha-Version" target="_blank">Was ist eine Alpha-Version?</a></li></ul>
 
Was steckt da für ein Potential drin? Ein äquivalenter Windowsersatz?
 
Also wenn sich das parallel via Bootmanager neben XP installieren lässt, würde ich das glatt mal ausprobieren. Hat das so schon mal jemand probiert hier?

Also laut Homepage scheint es einen Bootmanager mitzubringen!

Alsdenn,
*Cannonball*
 
Zuletzt bearbeitet:
Also wenn sich das parallel via Bootmanager neben XP installieren lässt, würde ich das glatt mal ausprobieren. Hat das so schon mal jemand probiert hier?

Also laut Homepage scheint es einen Bootmanager mitzubringen!

Alsdenn,
*Cannonball*

ReactOS bringt zwar einen Bootmanager mit, aber zur Zeit würde ich es nicht neben einem anderen OS auf einer Arbeitskiste installieren.

Die Hardwareunterstützung ist noch recht mau, bisher habe ich nur auf einer alten Möhre mit einem Intel BX440-Chipsatz eine erfolgreiche Installation hinbekommen. Es werden zur Zeit nur IDE-Platten unterstützt, dazu funktioniert USB auch nicht.

Zum Ausprobieren kann ich dagegen die Installation in einer VM empfehlen, damit geht es eigentlich recht gut. Dafür gibt es auch fertige Images zum Download.
 
Was steckt da für ein Potential drin? Ein äquivalenter Windowsersatz?
Prinzipiell ja, die Frage ist nur, ob es jemals soweit kommen wird und ob sich dann noch
jemand dafür interessiert. Interessant wäre es aber (wenn irgendwann Version 1.0 rauskommt)
für einen älteren (also zum jetzigen Zeitpunkt recht aktuellen) Rechner, auf dem man ältere
Spiele laufen lässt.

Ich denke aber, dass man derzeit mit WINE besser bedient ist, zumal das ja auch auf so
ziemlich jedem System läuft (inkl. WinXP *g*), wenn man nicht das original Windows
einsetzen will, sondern eine Alternative möchte.

(Wobei ReactOS ja nicht direkt eine Alternative sein möchte, sondern eher ein "freies Äquivalent".)
 
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Die Version läuft endlich mit Virtualbox. ;D Macht schon einen guten Eindruck das ganze. Hätte nich gedacht das man überhaupt jemals soweit kommen würde. Auf alle Fälle macht diese Version Lust auf mehr. :D
 
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Basiert ReactOS nicht sogar auch in größeren Teilen auf der Arbeit von Wine? Von daher wäre die obige Aussage (nahezu) hinfällig.
Natürlich wird von beiden Projekten viel Code geteilt, das ist ja auch der Sinn von Open Source
Software, aber während die wine Entwickler sich komplett auf die Windows API konzentrieren
können, müssen die ReactOS Entwickler ja ein komplettes Betriebssystem bauen.
Zudem arbeiten meines Wissens mehr Leute an wine.

Ich will damit nicht sagen, dass ReactOS viel schlechter ist als wine, aber sie sind wohl
derzeit immer einen Schritt hinterher. Es ist ja nicht so, dass die Entwickler von ReactOS
einen Betriebssystemkernel bauen und darauf wine laufen lassen, das könnte man sich sparen.
 
Berniyh hat schon Recht. Wine hat eine stabile, ausgereifte Unterlage: Linux (oder auf Windows XP eben Windows). Der ReactOS-Kernel ist inzwischen zwar schon ziemlich gut, aber eben immernoch eine Baustelle.
Deshalb erreicht Linux/Wine derzeit die höhere Kompatibilität, auch wenn ReactOS alle paar Tage/Wochen die neuesten Änderungen von Wine einpflegt. Außerdem übernimmt ReactOS nicht alles von Wine. Das DirectX-Pendant wird bspw. selbst entwickelt, da das Wine-DirectX keinen Vorteil daraus zieht, dass ReactOS einen NT-Kernel hat. Das Wine-DirectX nutzt intern glaube ich OpenGL, weil die Linux-Grafiktreiber kein DirectX unterstützen. Bei ReactOS ist das natürlich nicht nötig, da man ja eines Tages Windows-Grafiktreiber installieren können wird, welche DirectX direkt unterstützen. Der Umweg über OpenGL wäre da nur unnützer Ballast.
 
Ich finde das react-os Projekt hoch interessant - lediglich die Geschwindigkeit könnte etwas erhöht werden...aber dazu fehlen wohl die personellen Resourcen. :-[
Die Frage wers brauch wird sich wenn MS seinen derzeitigen Kurs weiter verfolgt ( echte technologische Fortschritte [wie etwa WinFS] werden aus der Entwicklung gekippt und der Focus auf resourcenfressenden Optikschronz & DRM-Verschäfung gelegt) wohl recht fix von selber erledigen...Und der Tux-Fraktion sei gesagt, dass es einige Programme gibt die ausserhalb Dos/Win32 doch noch etwas unterrepräsentiert sind....Also ein OSOS (Open Source Operating System) das voll NT5 kompatibel ist und womöglich darüber hinaus noch weiterentwickelt und optimiert wird (mir fallen da direkt 2,3 Punkte ein...)
das stell ich mir schon recht schick vor und Rainbow Six könnte auch drauf laufen...*buck*
Also ich drück den Mädels und Jungs von React-OS schon ein geraumes Weilchen die Daumen ! nicht zuletzt in der Hoffnung, dass die sich solche Scherze :

http://www.heise.de/newsticker/meldung/95970

verkneifen !

Mmoe
 
Ich muss schon sagen ReactOS hat sich ganz schön gemausert. Im Vergleich zu früheren Releases wurde die Stabilität deutlich gesteigert. Gerade beim Einsatz es Explorers gab es dort öfters Bluescreens. Das gehört jetzt der Vergangenheit an und die überarbeitete Oberfläche weiß in meinen Augen auch zu überzeugen. Auch wenn es noch eine Weile dauern wird bis eine finale Version verfügbar sein wird, aber ich denke das Warten lohnt sich, wenn die Entwicklung weiter solch große Fortschritte macht. Wobei die meisten auf der Suche nach einem freien Betriebsystem vermutlich mit einer Linux Distribution besser fahren.

EDIT: Die Dateisuchfunktion geht bei mir nicht. Da kommt immer eine Fehlermeldung. Bei euch auch?
 
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