App installieren
How to install the app on iOS
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Anmerkung: This feature may not be available in some browsers.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder ein alternativer Browser verwenden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder ein alternativer Browser verwenden.
ReactOS 0.3.3
- Ersteller TiKu
- Erstellt am
- Mitglied seit
- 16.11.2001
- Beiträge
- 21.665
- Renomée
- 1.249
- Standort
- München
- Aktuelle Projekte
- World Community Grid
- Lieblingsprojekt
- Folding@Home
- Meine Systeme
- AMD Ryzen 9 5950X
- BOINC-Statistiken
- Folding@Home-Statistiken
- Prozessor
- AMD Ryzen 9 5950X
- Mainboard
- ASUS TUF Gaming X570-Pro [WI-FI]
- Kühlung
- be quiet! Shadow Rock 3
- Speicher
- 4x 16GB DDR4-3200 Corsair Vengeance LPX
- Grafikprozessor
- ASRock Radeon RX 550 Phantom Gaming Aktiv 2GB
- Display
- LG 27UL850-W, 27"
- SSD
- Samsung 980 PRO 2TB, Samsung 840 EVO 500GB
- HDD
- Seagate Barracuda 7200.14 3TB SATA3
- Optisches Laufwerk
- Samsung SH-S183A SATA schwarz (im externen Gehäuse)
- Gehäuse
- be quiet! Silent Base 802 schwarz
- Netzteil
- be quiet! Straight Power 11 Platinum 550W
- Tastatur
- Logitech G613 Lightspeed
- Maus
- Logitech M510
- Betriebssystem
- Ubuntu Linux 22.04
- Webbrowser
- Vivaldi
- Internetanbindung
-
▼100 MBit
▲40 MBit
Von dem alternativen Betriebssystem ReactOS wurde heute die Version 0.3.3 veröffentlicht. Das Projekt steckt zwar weiter in der Alphaphase, hat aber gegenüber den letzten Releases deutlich an Stabilität zugelegt und bietet zudem eine breitere Hardwareunterstützung. Mangelnde Stabilität ist auch der Grund warum die dem angepeilten zweimonatigen Releasezyklus folgend für Mai/Juni geplante Version 0.3.2 übersprungen wurde.
Neben einem wieder sehr umfangreichen <a href="#changelog">Changelog</a> gab es auch auf organisatorischer Ebene Veränderungen. So wurde das Pendant zu DirectX offiziell auf den Namen ReactX getauft.
Viel wichtiger dürfte jedoch sein, dass der Chef-Kernelentwickler Alex Ionescu das Projekt verlassen hat. Er hat nicht nur einen Job bei Apple angenommen, sondern wurde außerdem von David Solomon als Nachfolger von Mark Russinovich, welcher seit dem Aufkauf seiner Firma durch Microsoft für die Redmonder arbeitet, für die <a href="http://www.solsem.com/" target="_blank">David Solomon Expert Seminars</a> angeheuert. Eigenen Angaben zufolge hat Alex Ionescu bei ReactOS all seine Ziele erreicht und hätte bei den verbliebenen Baustellen mangels entsprechenden Wissens ohnehin nur wenig helfen können.
<a name="changelog"><strong>Changelog</strong></a>
Der Kernel ist nun weitgehend kompatibel zu Windows NT 5, also zu Windows 2000, XP und 2003. Dadurch treten verstärkt Kompatibilitätsbugs im Rest des Systems zu Tage, sodass sich die Entwicklung allmählich stärker auf diese Bereiche konzentriert.
Das Win32-Subsystem wird einer Generalüberholung unterzogen, deren Ziel es ist die Stabilität und vor allem die Kompatibilität zu Anwendungen entscheidend zu verbessern. Die Entwickler sprechen gar von einer hundertprozentigen Kompatibilität zu Windows NT 5.
Erstmals in einer funktionsfähigen Form enthalten ist "Download!", eine Art Paketmanager mit dem sich OpenSource- und Shareware-Anwendungen herunterladen und installieren lassen. Die Programme werden dabei nicht wie bei den Linux-Paketmanagern von sogenannten Repositories geladen, sondern von den jeweiligen Webseiten.
Natürlich gab es noch viele weitere Veränderungen, u. a. bei der Systemsteuerung, beim DirectDraw-Pendant und bei der Schriftdarstellung. Das komplette Changelog ist <a href="http://www.reactos.org/wiki/index.php/ChangeLog-0.3.3" target="_blank">hier</a> zu finden.
<strong>Ausblick</strong>
Das nächste größere Release 0.4 ist für 2008 geplant und soll das Ende der Alphaphase einläuten. Bis dahin werden noch einige weitere Minor-Releases als Version 0.3.x veröffentlicht werden.
Wer ReactOS einmal selbst ausprobieren möchte, sollte sich folgenden Hinweis zu Herzen nehmen:
<blockquote><em>Bitte beachten Sie, dass sich <strong>ReactOS 0.3.3</strong> noch in der <strong>alpha-Phase</strong> befindet und es derzeit <strong>nicht empfehlenswert</strong> ist, es <strong>für die tägliche Arbeit</strong> zu verwenden.</em></blockquote>
<strong>Download:</strong><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000423">ReactOS 0.3.3 (23,4 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000424">ReactOS 0.3.3 Live-CD (23,3 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000425">ReactOS 0.3.3 VMware-Image (22,3 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000426">ReactOS 0.3.3 QEMU-Image (23,4 MB)</a></li></ul>
<strong>Links zum Thema:</strong><ul><li><a href="http://www.reactos.org/de/news_page_37.html" target="_blank">Offizielles Release Announcement</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/de/screenshots.html" target="_blank">Screenshots</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/wiki/index.php/ChangeLog-0.3.3" target="_blank">Changelog</a></li><li><a href="http://www.reactos.org" target="_blank">ReactOS Homepage</a></li><li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Entwicklungsstadium_%28Software%29#Alpha-Version" target="_blank">Was ist eine Alpha-Version?</a></li></ul>
Neben einem wieder sehr umfangreichen <a href="#changelog">Changelog</a> gab es auch auf organisatorischer Ebene Veränderungen. So wurde das Pendant zu DirectX offiziell auf den Namen ReactX getauft.
Viel wichtiger dürfte jedoch sein, dass der Chef-Kernelentwickler Alex Ionescu das Projekt verlassen hat. Er hat nicht nur einen Job bei Apple angenommen, sondern wurde außerdem von David Solomon als Nachfolger von Mark Russinovich, welcher seit dem Aufkauf seiner Firma durch Microsoft für die Redmonder arbeitet, für die <a href="http://www.solsem.com/" target="_blank">David Solomon Expert Seminars</a> angeheuert. Eigenen Angaben zufolge hat Alex Ionescu bei ReactOS all seine Ziele erreicht und hätte bei den verbliebenen Baustellen mangels entsprechenden Wissens ohnehin nur wenig helfen können.
<a name="changelog"><strong>Changelog</strong></a>
Der Kernel ist nun weitgehend kompatibel zu Windows NT 5, also zu Windows 2000, XP und 2003. Dadurch treten verstärkt Kompatibilitätsbugs im Rest des Systems zu Tage, sodass sich die Entwicklung allmählich stärker auf diese Bereiche konzentriert.
Das Win32-Subsystem wird einer Generalüberholung unterzogen, deren Ziel es ist die Stabilität und vor allem die Kompatibilität zu Anwendungen entscheidend zu verbessern. Die Entwickler sprechen gar von einer hundertprozentigen Kompatibilität zu Windows NT 5.
Erstmals in einer funktionsfähigen Form enthalten ist "Download!", eine Art Paketmanager mit dem sich OpenSource- und Shareware-Anwendungen herunterladen und installieren lassen. Die Programme werden dabei nicht wie bei den Linux-Paketmanagern von sogenannten Repositories geladen, sondern von den jeweiligen Webseiten.
Natürlich gab es noch viele weitere Veränderungen, u. a. bei der Systemsteuerung, beim DirectDraw-Pendant und bei der Schriftdarstellung. Das komplette Changelog ist <a href="http://www.reactos.org/wiki/index.php/ChangeLog-0.3.3" target="_blank">hier</a> zu finden.
<strong>Ausblick</strong>
Das nächste größere Release 0.4 ist für 2008 geplant und soll das Ende der Alphaphase einläuten. Bis dahin werden noch einige weitere Minor-Releases als Version 0.3.x veröffentlicht werden.
Wer ReactOS einmal selbst ausprobieren möchte, sollte sich folgenden Hinweis zu Herzen nehmen:
<blockquote><em>Bitte beachten Sie, dass sich <strong>ReactOS 0.3.3</strong> noch in der <strong>alpha-Phase</strong> befindet und es derzeit <strong>nicht empfehlenswert</strong> ist, es <strong>für die tägliche Arbeit</strong> zu verwenden.</em></blockquote>
<strong>Download:</strong><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000423">ReactOS 0.3.3 (23,4 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000424">ReactOS 0.3.3 Live-CD (23,3 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000425">ReactOS 0.3.3 VMware-Image (22,3 MB)</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20070913000426">ReactOS 0.3.3 QEMU-Image (23,4 MB)</a></li></ul>
<strong>Links zum Thema:</strong><ul><li><a href="http://www.reactos.org/de/news_page_37.html" target="_blank">Offizielles Release Announcement</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/de/screenshots.html" target="_blank">Screenshots</a></li><li><a href="http://www.reactos.org/wiki/index.php/ChangeLog-0.3.3" target="_blank">Changelog</a></li><li><a href="http://www.reactos.org" target="_blank">ReactOS Homepage</a></li><li><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Entwicklungsstadium_%28Software%29#Alpha-Version" target="_blank">Was ist eine Alpha-Version?</a></li></ul>
Cannonball
Admiral Special
- Mitglied seit
- 10.04.2003
- Beiträge
- 1.176
- Renomée
- 9
- Standort
- Markkleeberg
- Mein Laptop
- Acer Aspire V3-772G-747a8G1TMakk
- Prozessor
- AMD Ryzen 5 1600, 6x 3.20 GHz @ 3.4GHz
- Mainboard
- ASUS PRIME X370 Pro
- Kühlung
- Scythe Mugen 5 (PCGH-Edition)
- Speicher
- 48 GB G.Skill RipJaws V
- Grafikprozessor
- GIGABYTE GeForce GTX 1060 Windforce OC 3G
- Display
- HP 27ea 27 Zoll, 1920x1080 Pixel
- SSD
- 500 GB Samsung 970 EVO Plus
- HDD
- 2000GB Seagate BarraCuda ST2000DM006 64MB 3.5" SATA 6Gb/s
- Optisches Laufwerk
- TSSTCorp DVD-ROM SH-D 163B, Sony Optiarc DVD-RW AD-7240S
- Soundkarte
- Realtek S1220A 8-Kanal High Definition Audio (Onboard)
- Gehäuse
- Casetek CS-1018 BLM
- Netzteil
- 550 Watt EVGA SuperNOVA G3 Modular 80+ Gold
- Tastatur
- Logitech K120
- Maus
- Hama Rage Wired Gaming Mouse
- Betriebssystem
- Windows 10 Pro x64
- Webbrowser
- Opera GX LVL4 (core: 97.0.4719.84)
- Verschiedenes
- Super Flower Fan Master SF-609, Lüftersteuerung 5.25" 4-Kanal, Cooler Master CM Storm Devastator II
- Internetanbindung
- ▼696 MBit ▲56 MBit
Also wenn sich das parallel via Bootmanager neben XP installieren lässt, würde ich das glatt mal ausprobieren. Hat das so schon mal jemand probiert hier?
Also laut Homepage scheint es einen Bootmanager mitzubringen!
Alsdenn,
*Cannonball*
Also laut Homepage scheint es einen Bootmanager mitzubringen!
Alsdenn,
*Cannonball*
Zuletzt bearbeitet:
Tardiv
Commodore Special
- Mitglied seit
- 18.06.2004
- Beiträge
- 353
- Renomée
- 26
- Prozessor
- AMD Athlon X2 5400+ (Brisbane) AM2
- Mainboard
- Gigabyte GA-MA78GM-S2H
- Kühlung
- EKL Großclockner
- Speicher
- 2x Samsung 2GB DDR2 6400
- Grafikprozessor
- Onboard
- Display
- Eizo L 568
- HDD
- Samsung HD250HJ
- Optisches Laufwerk
- Asus DRW-2014S1T, Toshiba SD-M1712
- Soundkarte
- Onboard
- Gehäuse
- Casetek CS-1026b
- Netzteil
- Enermax PRO82+ 385W
- Betriebssystem
- Windows XP
- Webbrowser
- http://ftp.mozilla.org/pub/mozilla.org/seamonkey/nightly/latest-comm-central-trunk/
- Verschiedenes
- Pfft.
Also wenn sich das parallel via Bootmanager neben XP installieren lässt, würde ich das glatt mal ausprobieren. Hat das so schon mal jemand probiert hier?
Also laut Homepage scheint es einen Bootmanager mitzubringen!
Alsdenn,
*Cannonball*
ReactOS bringt zwar einen Bootmanager mit, aber zur Zeit würde ich es nicht neben einem anderen OS auf einer Arbeitskiste installieren.
Die Hardwareunterstützung ist noch recht mau, bisher habe ich nur auf einer alten Möhre mit einem Intel BX440-Chipsatz eine erfolgreiche Installation hinbekommen. Es werden zur Zeit nur IDE-Platten unterstützt, dazu funktioniert USB auch nicht.
Zum Ausprobieren kann ich dagegen die Installation in einer VM empfehlen, damit geht es eigentlich recht gut. Dafür gibt es auch fertige Images zum Download.
Berniyh
Grand Admiral Special
- Mitglied seit
- 29.11.2005
- Beiträge
- 5.206
- Renomée
- 219
Prinzipiell ja, die Frage ist nur, ob es jemals soweit kommen wird und ob sich dann nochWas steckt da für ein Potential drin? Ein äquivalenter Windowsersatz?
jemand dafür interessiert. Interessant wäre es aber (wenn irgendwann Version 1.0 rauskommt)
für einen älteren (also zum jetzigen Zeitpunkt recht aktuellen) Rechner, auf dem man ältere
Spiele laufen lässt.
Ich denke aber, dass man derzeit mit WINE besser bedient ist, zumal das ja auch auf so
ziemlich jedem System läuft (inkl. WinXP *g*), wenn man nicht das original Windows
einsetzen will, sondern eine Alternative möchte.
(Wobei ReactOS ja nicht direkt eine Alternative sein möchte, sondern eher ein "freies Äquivalent".)
Zuletzt bearbeitet:
[P3D] Crazy_Chris
Grand Admiral Special
- Mitglied seit
- 11.11.2001
- Beiträge
- 9.451
- Renomée
- 116
- Mein Laptop
- Sony Vaio VPC-CW2S1E/R (14,1", Core i3 330M, GeForce GT 330M, Intel X25-M G2 80 GB)
- Prozessor
- Intel Core i5-750 @ 3.36Ghz (1,18V)
- Mainboard
- Gigabyte GA-P55M-UD2
- Kühlung
- Scythe Mugen 2 Rev. B
- Speicher
- 4x 2GB G.Skill F3-12800CL9D-4GBNQ (DDR3-1600)
- Grafikprozessor
- Gigabyte GV-N570OC-13I (GeForce GTX 570 OC 1280MB GDDR5)
- Display
- Dell UltraSharp 2407WFP
- HDD
- Crucial RealSSD C300 128 GB, Samsung SpinPoint F3 1TB
- Optisches Laufwerk
- LG GGC-H20L SATA *Blu-ray*
- Soundkarte
- Creative Sound Blaster X-Fi Titanium PCIe
- Gehäuse
- Silverstone Temjin TJ08 µATX
- Netzteil
- ELVT NesteQ NA4501 (450 W, Semipassiv)
- Betriebssystem
- Windows 7 und Ubuntu (x64)
- Webbrowser
- Mozilla Firefox
- Verschiedenes
- guckguck :-P
Die Version läuft endlich mit Virtualbox. Macht schon einen guten Eindruck das ganze. Hätte nich gedacht das man überhaupt jemals soweit kommen würde. Auf alle Fälle macht diese Version Lust auf mehr.
Zuletzt bearbeitet:
LinuS
Vice Admiral Special
Basiert ReactOS nicht sogar auch in größeren Teilen auf der Arbeit von Wine? Von daher wäre die obige Aussage (nahezu) hinfällig.Ich denke aber, dass man derzeit mit WINE besser bedient ist
Berniyh
Grand Admiral Special
- Mitglied seit
- 29.11.2005
- Beiträge
- 5.206
- Renomée
- 219
Natürlich wird von beiden Projekten viel Code geteilt, das ist ja auch der Sinn von Open SourceBasiert ReactOS nicht sogar auch in größeren Teilen auf der Arbeit von Wine? Von daher wäre die obige Aussage (nahezu) hinfällig.
Software, aber während die wine Entwickler sich komplett auf die Windows API konzentrieren
können, müssen die ReactOS Entwickler ja ein komplettes Betriebssystem bauen.
Zudem arbeiten meines Wissens mehr Leute an wine.
Ich will damit nicht sagen, dass ReactOS viel schlechter ist als wine, aber sie sind wohl
derzeit immer einen Schritt hinterher. Es ist ja nicht so, dass die Entwickler von ReactOS
einen Betriebssystemkernel bauen und darauf wine laufen lassen, das könnte man sich sparen.
- Mitglied seit
- 16.11.2001
- Beiträge
- 21.665
- Renomée
- 1.249
- Standort
- München
- Aktuelle Projekte
- World Community Grid
- Lieblingsprojekt
- Folding@Home
- Meine Systeme
- AMD Ryzen 9 5950X
- BOINC-Statistiken
- Folding@Home-Statistiken
- Prozessor
- AMD Ryzen 9 5950X
- Mainboard
- ASUS TUF Gaming X570-Pro [WI-FI]
- Kühlung
- be quiet! Shadow Rock 3
- Speicher
- 4x 16GB DDR4-3200 Corsair Vengeance LPX
- Grafikprozessor
- ASRock Radeon RX 550 Phantom Gaming Aktiv 2GB
- Display
- LG 27UL850-W, 27"
- SSD
- Samsung 980 PRO 2TB, Samsung 840 EVO 500GB
- HDD
- Seagate Barracuda 7200.14 3TB SATA3
- Optisches Laufwerk
- Samsung SH-S183A SATA schwarz (im externen Gehäuse)
- Gehäuse
- be quiet! Silent Base 802 schwarz
- Netzteil
- be quiet! Straight Power 11 Platinum 550W
- Tastatur
- Logitech G613 Lightspeed
- Maus
- Logitech M510
- Betriebssystem
- Ubuntu Linux 22.04
- Webbrowser
- Vivaldi
- Internetanbindung
-
▼100 MBit
▲40 MBit
Berniyh hat schon Recht. Wine hat eine stabile, ausgereifte Unterlage: Linux (oder auf Windows XP eben Windows). Der ReactOS-Kernel ist inzwischen zwar schon ziemlich gut, aber eben immernoch eine Baustelle.
Deshalb erreicht Linux/Wine derzeit die höhere Kompatibilität, auch wenn ReactOS alle paar Tage/Wochen die neuesten Änderungen von Wine einpflegt. Außerdem übernimmt ReactOS nicht alles von Wine. Das DirectX-Pendant wird bspw. selbst entwickelt, da das Wine-DirectX keinen Vorteil daraus zieht, dass ReactOS einen NT-Kernel hat. Das Wine-DirectX nutzt intern glaube ich OpenGL, weil die Linux-Grafiktreiber kein DirectX unterstützen. Bei ReactOS ist das natürlich nicht nötig, da man ja eines Tages Windows-Grafiktreiber installieren können wird, welche DirectX direkt unterstützen. Der Umweg über OpenGL wäre da nur unnützer Ballast.
Deshalb erreicht Linux/Wine derzeit die höhere Kompatibilität, auch wenn ReactOS alle paar Tage/Wochen die neuesten Änderungen von Wine einpflegt. Außerdem übernimmt ReactOS nicht alles von Wine. Das DirectX-Pendant wird bspw. selbst entwickelt, da das Wine-DirectX keinen Vorteil daraus zieht, dass ReactOS einen NT-Kernel hat. Das Wine-DirectX nutzt intern glaube ich OpenGL, weil die Linux-Grafiktreiber kein DirectX unterstützen. Bei ReactOS ist das natürlich nicht nötig, da man ja eines Tages Windows-Grafiktreiber installieren können wird, welche DirectX direkt unterstützen. Der Umweg über OpenGL wäre da nur unnützer Ballast.
mmoses
Admiral Special
- Mitglied seit
- 20.10.2006
- Beiträge
- 1.899
- Renomée
- 43
- Standort
- Bembeltown
- Mein Laptop
- Lenovo Thinkpad Edge T450
- Prozessor
- AMD Ryzen5 - 1600
- Mainboard
- MSI B350 PC MATE
- Kühlung
- Original Bex Kühler
- Speicher
- 2 x ADATA DIMM 8 GB DDR4-2400
- Grafikprozessor
- Asus Radeon R7 250X
- Display
- 27" iiyama ProLite B2783QSU
- SSD
- Samsung SSD 840PRO 256GB
- HDD
- WD WD20EZRZ 2 TB
- Optisches Laufwerk
- BluRayBrenner PIONEER BDR-209DBK SATA
- Soundkarte
- onboard
- Gehäuse
- Enermax Chakra BS 25cm Fan ATX
- Netzteil
- Enermax EPR385AWT Pro82+ 385W ATX23
- Betriebssystem
- 64-Bit Linux Mint 19.2
- Webbrowser
- Frickelfuchs/opera
Ich finde das react-os Projekt hoch interessant - lediglich die Geschwindigkeit könnte etwas erhöht werden...aber dazu fehlen wohl die personellen Resourcen.
Die Frage wers brauch wird sich wenn MS seinen derzeitigen Kurs weiter verfolgt ( echte technologische Fortschritte [wie etwa WinFS] werden aus der Entwicklung gekippt und der Focus auf resourcenfressenden Optikschronz & DRM-Verschäfung gelegt) wohl recht fix von selber erledigen...Und der Tux-Fraktion sei gesagt, dass es einige Programme gibt die ausserhalb Dos/Win32 doch noch etwas unterrepräsentiert sind....Also ein OSOS (Open Source Operating System) das voll NT5 kompatibel ist und womöglich darüber hinaus noch weiterentwickelt und optimiert wird (mir fallen da direkt 2,3 Punkte ein...)
das stell ich mir schon recht schick vor und Rainbow Six könnte auch drauf laufen...
Also ich drück den Mädels und Jungs von React-OS schon ein geraumes Weilchen die Daumen ! nicht zuletzt in der Hoffnung, dass die sich solche Scherze :
http://www.heise.de/newsticker/meldung/95970
verkneifen !
Mmoe
Die Frage wers brauch wird sich wenn MS seinen derzeitigen Kurs weiter verfolgt ( echte technologische Fortschritte [wie etwa WinFS] werden aus der Entwicklung gekippt und der Focus auf resourcenfressenden Optikschronz & DRM-Verschäfung gelegt) wohl recht fix von selber erledigen...Und der Tux-Fraktion sei gesagt, dass es einige Programme gibt die ausserhalb Dos/Win32 doch noch etwas unterrepräsentiert sind....Also ein OSOS (Open Source Operating System) das voll NT5 kompatibel ist und womöglich darüber hinaus noch weiterentwickelt und optimiert wird (mir fallen da direkt 2,3 Punkte ein...)
das stell ich mir schon recht schick vor und Rainbow Six könnte auch drauf laufen...
Also ich drück den Mädels und Jungs von React-OS schon ein geraumes Weilchen die Daumen ! nicht zuletzt in der Hoffnung, dass die sich solche Scherze :
http://www.heise.de/newsticker/meldung/95970
verkneifen !
Mmoe
SPINA
Grand Admiral Special
- Mitglied seit
- 07.12.2003
- Beiträge
- 18.122
- Renomée
- 985
- Mein Laptop
- Lenovo IdeaPad Gaming 3 (15ARH05-82EY003NGE)
- Prozessor
- AMD Ryzen 7 3700X
- Mainboard
- ASUS PRIME X370-PRO
- Kühlung
- AMD Wraith Prism
- Speicher
- 2x Micron 32GB PC4-25600E (MTA18ASF4G72AZ-3G2R)
- Grafikprozessor
- Sapphire Pulse Radeon RX 7600 8GB
- Display
- LG Electronics 27UD58P-B
- SSD
- Samsung 980 PRO (MZ-V8P1T0CW)
- HDD
- 2x Samsung 870 QVO (MZ-77Q2T0BW)
- Optisches Laufwerk
- HL Data Storage BH16NS55
- Gehäuse
- Lian Li PC-7NB
- Netzteil
- Seasonic PRIME Gold 650W
- Betriebssystem
- Debian 12.x (x86-64)
- Verschiedenes
- ASUS TPM-M R2.0
Ich muss schon sagen ReactOS hat sich ganz schön gemausert. Im Vergleich zu früheren Releases wurde die Stabilität deutlich gesteigert. Gerade beim Einsatz es Explorers gab es dort öfters Bluescreens. Das gehört jetzt der Vergangenheit an und die überarbeitete Oberfläche weiß in meinen Augen auch zu überzeugen. Auch wenn es noch eine Weile dauern wird bis eine finale Version verfügbar sein wird, aber ich denke das Warten lohnt sich, wenn die Entwicklung weiter solch große Fortschritte macht. Wobei die meisten auf der Suche nach einem freien Betriebsystem vermutlich mit einer Linux Distribution besser fahren.
EDIT: Die Dateisuchfunktion geht bei mir nicht. Da kommt immer eine Fehlermeldung. Bei euch auch?
EDIT: Die Dateisuchfunktion geht bei mir nicht. Da kommt immer eine Fehlermeldung. Bei euch auch?
Zuletzt bearbeitet:
Ähnliche Themen
- Antworten
- 0
- Aufrufe
- 1K
- Antworten
- 0
- Aufrufe
- 1K
- Antworten
- 0
- Aufrufe
- 2K
- Antworten
- 0
- Aufrufe
- 2K
- Antworten
- 0
- Aufrufe
- 1K