AMD und Intel arbeiten bei Physikbeschleunigung zusammen

neax

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Hi,

echt? Fragt man sich. Nach dem Motto, wenn sich zwei streiten, dann freut sich AMD.

(...)Mit der Zusammenarbeit schmiedet Intel mit AMD nun eine Art Allianz gegen Nvidia. Der Grafikchiphersteller hat Anfang dieses Jahres den zweiten großen Physik-Spezialisten Ageia übernommen und will in Kürze einen Treiber für seine GeForce-Grafikkarten vorstellen, der Berechnungen der PhysX-Engine per CUDA auf der GPU durchführt.(...)
Quelle

Inwieweit das Projekt wirkliche Bedeutung hat, vermag man nicht abzuschätzen, ebenso wenig wie die Antwort der Rolle AMDs dabei.

Greetz
neax;)
 
Hi,

kommt die von Intel übernommene Physik-Engine Havok in Zukunft auch von ATIs Grafikkarten? Havok Benefit dabei: Kann doch Havok auf die Rechenpower verfügbarer GPUs zurückgreifen. In Zukunft wird Havok auch noch die GPUs aus Intels Fabriken unterstützen. Wenn diese so kämen, könnte kein Spieleentwickler ohne diese Technik ein Spiel veröffentlichen.......

Greetz
neax;)
 
Klingt bishen so als ob ATI/AMD die Entwicklungsarbeit machen soll, damit das ganze auf Grafikprozessoren läuft und dann zaubert Intel irgend einen neuen Grafik-Chip hervor und braucht nicht mehr viel zu tun ;)
 
Hi,

das glaube ich nicht - wenn allerdings die Technik überzeugend ist und sich durchsetzt hat auch AMD etwas davon.

Greetz
neax;)
 
... In Zukunft wird Havok auch noch die GPUs aus Intels Fabriken unterstützen.

Wenn diese so kämen, könnte kein Spieleentwickler ohne diese Technik ein Spiel veröffentlichen ... )
Zur Zeit hat Intel nicht mal eigene leistungsfähige IP an leistungsfähigen Grafikkernen.

Das Grafikchip-IP in Intels Chipsätzen kommt von einer Fremdfirma Imaginaton Technologies ("PowerVR").

Intel winkt aus der Ferne mit dem Larrabee und allgemeinen weiteren x86-Intel-Multicores.

Microsoft/AMD/Nvidia haben eine komplette Infrastruktur für klassische Spiele-GPUs aufgebaut, während Intel sich mit Havoc erst mal vor kurzem eingekauft hat in eine Spiele-(Physik)Entwicklungsumgebung.

Spielephysik alleine scheint nicht der Bringer zu sein (Agaias PhysX hatte nur geringen Erfolg und wurde zudem kürzlich von Nvidia aufgekauft und steht nun Entwicklern frei zur Verfügung).
Intel setzt da auf Echtzeit-Raytraycing ... in wie weit das Erfolg haben wird steht noch in den Sternen.

MFG Bobo(2008 )
 
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