Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : GPUGRID (Ex-PS3GRID)
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manni.deutsch
14.08.2008, 11:05
moin moin
ich sehe gerade das wir seid dem 18.07 2008
dort (http://www.ps3grid.net/) ein team Haben .
wiki (http://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=PS3GRID)
PS3 anleitung Hier (http://64.233.179.104/translate_c?hl=de&langpair=en|de&u=http://www.ps3grid.net/live.php&usg=ALkJrhjyRrf2bSDZ2X3je1DkuaEOpsZPYg)
neben PS3 werden unter anderen nun Grakas unterstützt allerdings Beta stadium (compatibele karten) (http://www.nvidia.com/object/cuda_learn_products.html)
empfohlen werden laut deren Startseite übrigens Karten mit mindestens 50 Shadern, als da wären:
Geforce 8800 GS - 96 Shader
Geforce 8800 GT - 112 Shader
Geforce 8800 GTS 320 MiB - 96 Shader
Geforce 8800 GTS 640 MiB - 112 Shader
Geforce 8800 GTS 512/(1024) MiB - 128 Shader
Geforce 8800 GTX - 128 Shader
Geforce 8800 Ultra - 128 Shader
Geforce 9600 GSO - 96 Shader
Geforce 9600 GT - 64 Shader
Geforce 9800 GT - 112 Shader
Geforce 9800 GTX - 128 Shader
Geforce 9800 GTX+ - 128 Shader
Geforce 9800 GX2 - 2x128 Shader
Geforce GTX 260 - 192 Shader
Geforce GTX 280 - 240 Shader
das meiste steht im WIKI und wird auch sehr sehr aktuell gehalten !
viele aktive member tragen täglich dort neue infos zusammen ..
ggf. werde ich hier neue infos posten .
mfg
indiana_74
14.08.2008, 11:09
moin moin
ich sehe gerade das wir seid dem 18.07 2008
dort (http://www.ps3grid.net/) ein team Haben .
wiki (http://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=PS3GRID)
neben PS3 werden unter anderen nun Grakas unterstützt allerdings Beta stadium (compatibele karten) (http://www.nvidia.com/object/cuda_learn_products.html)
das ganze unter Os linux
ich wollte das nur mal posten nicht das das untergeht .. wäre ja was zum testen
da der cluster ja immer mehr grakas bekommt sollte mann sich vieleicht mal auf der suche nach passenden klienten suchen .
mfg
Da müsste ich ein Cluster System dann wohl mal auf Linux 64-Bit umstellen.
manni.deutsch
14.08.2008, 11:13
(wau 4 min später gleich ein eintrag)
tja
testen macht klug...
mal ein projekt was linux und graka benutzt ..
wir haben ja einige linux rechner ..
wenn du mal ne stille stunde hast kannste ja testen ... 2 patition und linix druff
mfg
Laut der Top Rechnerübersicht macht eine PS3 problemlos ~4000 Punkte am Tag, auf Platz 56 (http://www.ps3grid.net/top_hosts.php?sort_by=expavg_credit&offset=40) folgt dann der erste Rechner (ein 6000+) mit Grafikkarte. Eine Einheit dauert bei dem ~42000 Sekunden bei 1,987.41 Credits die granted werden. Es folgt ein XEON X3360 der 37000 Sekunden braucht. Dieses auf einen ganzen Tag hoch gerechnet dürfte der 4600 Credits erzeugen. Interessant wäre nun wieviel CPU Last dabei zu stande kommt, wenn auf nem Quad 3 Kerne benutzbar für andere Projekte benutzbar bleiben wäre das doch ganz ordentlich, mal sehen was deren Forum so hergibt...
edit:
hier gibts Werte:
http://www.ps3grid.net/PS3GRID/forum_thread.php?id=247
manni.deutsch
14.08.2008, 13:21
moin moin
hat jemand eine PS3 ??
ich leider nicht .....
1 PS3 für den cluste Bitte ;D
nene ----- dann bekommen die kiddys nun ne PS3
mfg
moin moin
hat jemand eine PS3 ??
ich leider nicht .....
1 PS3 für den cluste Bitte ;D
nene ----- dann bekommen die kiddys nun ne PS3
mfg
ich habe eine PS3 :)
indiana_74
14.08.2008, 13:47
ich habe eine PS3 :)
Na dann mal ran hier ;)
heavy-Ions@boinc
14.08.2008, 13:51
wow, nicht schlecht die credits für die GPUs. zwischen 35k und 45k pro WU. Pro WU gibt es aber 2000 credits :o
das bedeutet pro Graka könnte man etwa 4000 boinc-credits am tag machen. das heisst 10 Grakas machen genausoviel punkte wie unser cluster mit seinen insgesamt ~40 nodes
edit.
bedeutet im Umkehrschluss, wenn alle Nodes eine Cuda-fähige Graka in der Leistungsklasse einer 8800er hätten, könnten wir den Output unseres clusters verfünffachen.
also ~40k am Tag durch die CPUs PLUS ~160k pro Tag durch die Grakas.
Ich guck schon seit einer Stunde hier die Webseiten der lokalen Händler durch, aber all 8800/9800er über 120€ 8-(
Mit ner 9800GTX sind auch 4900 Punkte drin:
http://www.ps3grid.net/forum_thread.php?id=247&nowrap=true#1236
manni.deutsch
14.08.2008, 14:04
ich habe eine PS3 :)
dann teste mal.... ist ja gut beschrieben wie das mit PS3 geht ...
bedeutet im Umkehrschluss, wenn alle Nodes eine Cuda-fähige Graka in der Leistungsklasse einer 8800er hätten, könnten wir den Output unseres clusters verfünffachen.
also ~40k am Tag durch die CPUs PLUS ~160k pro Tag durch die Grakas.
Bedeutet ....graka für den cluster sind nicht Falsch !!
also netzteile + graka für den Cluster müsen herr
edit : nun weis ich auch warum einige team mit ihren Credits explosionsartig nach oben kommen
heavy-Ions@boinc
14.08.2008, 14:05
Ich guck schon seit einer Stunde hier die Webseiten der lokalen Händler durch, aber all 8800/9800er über 120€ 8-(
Mit ner 9800GTX sind auch 4900 Punkte drin:
http://www.ps3grid.net/forum_thread.php?id=247&nowrap=true#1236
bin am überlegen ob eine 8800GS mit 385MB ausreicht bzw wieviel die bringt.
wenn sie in richtung 3000 am tag bringen würde, wäre ich bereit ein oder 2 davon zu kaufen und dem cluster zu spenden. die GS gibt es nämlich schon ab 67€.
manni.deutsch
14.08.2008, 14:07
bin am überlegen ob eine 8800GS mit 385MB ausreicht bzw wieviel die bringt.
wenn sie in richtung 3000 am tag bringen würde, wäre ich bereit ein oder 2 davon zu kaufen und dem cluster zu spenden. die GS gibt es nämlich schon ab 67€.
*attacke**attacke**attacke**attacke**attacke*
bald haben wir ein pci - express engpass ;D;D;D
heavy-Ions@boinc
14.08.2008, 14:09
*attacke**attacke**attacke**attacke**attacke*
bald haben wir ein pci - express engpass ;D;D;D
müßten sich nur Node-betreiber finden die bereit sind auf 64bit Linux umzusteigen.
Ich glaube ich probier das erst mal mit meinen beiden eigenen Linux-kisten aus.
Die GS hat nur 96 Shader, hmmm, gibts hier auch garnicht :-( Wäre n Versuch wert, wird ja wohl auch nicht soviel Strom verbrauchen...
Bin grade bissl skeptisch ob meine Netzteile das abkönnen, der C2D hat n 330er Seasonic 80%+ und der Quad @ 3,2 n 400er Seasonic 80%+ *kopfkratz
indiana_74
14.08.2008, 14:11
bin am überlegen ob eine 8800GS mit 385MB ausreicht bzw wieviel die bringt.
wenn sie in richtung 3000 am tag bringen würde, wäre ich bereit ein oder 2 davon zu kaufen und dem cluster zu spenden. die GS gibt es nämlich schon ab 67€.
Lohnt nicht! *nono*
Die 8800GT mit 256MB gibts für 10€ mehr
manni.deutsch
14.08.2008, 14:15
mmmm
die 330er Seasonic 80%+ können das ab
die sind volllast fest
falls du ein messgerät hast schau doch mal was die netzteile ziehen ..das minus 15 % das ist dann die leistung was das netzteil liefern muss.
mfg
heavy-Ions@boinc
14.08.2008, 14:21
Lohnt nicht! *nono*
Die 8800GT mit 256MB gibts für 10€ mehr
OK, dann die GT. im Hinblick auf mögliche ps3grid-nutzung würde ich aber hochgehen auf die 512MB variante. die gibt es ab 103€ zur zeit. ich glaube ich besorge mir mal so eine und teste ps3grid auf meiner linux-kiste. wird aber vor ende nächster woche sicher nix mehr.
eventuell wäre es ganz vernünftig mal eine anleitung in post 1 zu schreiben wie man die ganzen treiber etc installiert, damit weniger versierte anwender mit der entsprechender hardware loslegen können.
heavy-Ions@boinc
14.08.2008, 14:25
eventuell wäre es ganz vernünftig mal eine anleitung in post 1 zu schreiben wie man die ganzen treiber etc installiert, damit weniger versierte anwender mit der entsprechender hardware loslegen können.
bzw schon mal verlinken
http://www.ps3grid.net/PS3GRID/forum_thread.php?id=265
Messgerät hab ich leider nicht, wollt ich mir immer schon mal besorgen, aber da ich den Strom eh nicht bezahlen muss hat das bislang noch nicht geklappt ;)
9800GT mit 512MB sind verfügbar gleich zum mitnehmen und kosten ca. 110€, grrr, Teufelchen links, Engelchen rechts auf der Schulter...
heavy-Ions@boinc
14.08.2008, 14:37
9800GT mit 512MB sind verfügbar gleich zum mitnehmen und kosten ca. 110€, grrr, Teufelchen links, Engelchen rechts auf der Schulter...
*flüster* Kauf Sie, kauf Sie!! */flüster*
manni.deutsch
14.08.2008, 14:40
eventuell wäre es ganz vernünftig mal eine anleitung in post 1 zu schreiben wie man die ganzen treiber etc installiert, damit weniger versierte anwender mit der entsprechender hardware loslegen können.
am besten macht einer der sich mit linux auskennt ein neues tehma auf PS3Grid /graka -anleitung
eine tolle PS3 anleitung
Hier (http://64.233.179.104/translate_c?hl=de&langpair=en|de&u=http://www.ps3grid.net/live.php&usg=ALkJrhjyRrf2bSDZ2X3je1DkuaEOpsZPYg)
Okay Freunde, so machen wir das, ich fahr mal eben bissl mit der Straßenbahn und werde natürlich rein zufällig am Computerladen vorbeikommen...
Dann muss ich noch schnell bei meiner Freundin Blumen gießen, bissl Futter kaufen und denn gehts ab!
http://www.alfacomp.cz/php/product.php?eid=10514007K0BT0BXJDR
Leadtek WinFast PX9800GT 512MB DDR3
Ob die laut ist? Laut ist doof...
edit:
oder die: http://www.alfacomp.cz/php/product.php?eid=10514007K0BT0BXJE1 Gainward 9800GT 512MB DDR3 948
Lautstärke ist der entscheidende Faktor...
Wie teuer ist denn die Karte?
Ca. 110-115€, der Kurs ist irgendwo bei 1:24 gerade...
Hab ne zweite noch hinzugefügt...
Schätze mal bei der Gainward wird es einfacher den Lüfter ab zu flücken und nen Scythe S-FLEX 1200 @ Poti drauf zu schnallen mit bissl Kabelstrapsen...
edit:
so, die Gainward liegt hier nun, mal gucken ob die überhaupt läuft mit dem 400er Seasonic, auf dem Karton steht "Over 450W power supply recommended", buhu...
edit:
Erster ;D
Karte läuft, habe die 6.3.8er boinccmd, boinc und boincmgr einfach nach /usr/bin/ sowie die libcudart32.so und libcudart64.so nach /var/lib/boinc-client kopiert, den Benutzer boinc noch der Gruppe video hinzugefügt und nun läuft es und lässt sich auf dem Debian/Ubuntuwege starten, stoppen usw...
X fühlt sich leider n bissl zäh an, mal gucken was man da noch machen kann.
Die GPU ist bei 67°C, die Karte schön leise, sofern der Treiber erst einmal geladen ist, zuvor gleicht das Ding einer Turbine... Leider kann ich den Shadertakt nicht sehen im NVIDIA Kontrollzentrum, der Kern läuft mit den spezifizierten 600MHz, der RAM nur mit 500/1000 derzeit, der müsste eigentlich 900/1800MHz machen...
manni.deutsch
14.08.2008, 21:01
wau
glückwunsch nummer 1 ...
vor allen machst du sicherlich die ersten credits für dieses projekt und p3 d
das schreibe ich dann ins wiki ;D
sehe gerade eine wu hat 4 tage haltbarkeit .. wie lange sollst du an einer Wu rechnen ?
mfg
Nach Hochrechnung wohl so ca. 14h, was ich persönlich für n bissl viel halte... Wird wohl da dran liegen dass die Karte noch nicht im höchsten Performancemodus läuft...
Wären somit ~3400 Credits/Tag vorerst.
Was ebenfalls zu beachten ist wenn man die original Startskripte nimmt, ist dass BOINC (zumindest bei Ubuntu) vor dem X-Server startet der aber erst das nvidia Kernelmodul lädt. Demnach findet BOINC dann noch keinen Co-Prozessor und rechnet nur die CPU Projekte. Hier gilt es also die Startreihenfolge anzupassen. Dazu schreib ich später noch was, muss gleich erstmal los...
manni.deutsch
14.08.2008, 21:39
moin moin
Creditbeispiele :o (http://www.ps3grid.net/results.php?hostid=6147)
und hier graka (http://www.ps3grid.net/results.php?hostid=5658)
Also, dann wollen wir zuerst einmal den BOINC Client aus dem Startprozess (derzeit in "Slot" 20) heraus nehmen:
update-rc.d -f boinc-client remove
Nun am Ende des Startprozesses wieder einfügen:
update-rc.d boinc-client start 99 2 3 4 5 . stop 20 0 1 6 .
Da der Loginmanager (und damit auch X) und BOINC nun auf der gleichen Stufe gestartet würden kann es sicher nicht schaden den xserver schon auf 98 zu starten so dass das nvidia Modul auf jeden Fall schon vor BOINC geladen wird.
update-rc.d -f kdm remove
update-rc.d kdm start 98 2 3 4 5 . stop 02 0 1 6 .
kdm muss an dieser Stelle bei Gnome natürlich durch gdm ersetzt werden, der ein oder andere Purist ändert auf xdm ;-)
...sollte so funktionieren, werde ich morgen mal ausprobieren (morgen = nachm schlafen ;D). Wenn man nun BOINC einfach n höhere Nummer als 99 geben könnte fielen die letzten beiden Schritte weg, aber da bin ich mir grad nicht sicher und habe auch nichts zu gefunden, also dann auf diesem Wege...
PS3GRID unterstützt übrigens Checkpoints...
.
EDIT :
.
Schaut mal die letzten beiden Einträge an, die geben schon Windowszeiten durch!
http://www.ps3grid.net/forum_thread.php?id=247#1474
Versuch das doch mal jemand...
edit:
Guckst du: http://www.ps3grid.net/hosts_user.php?userid=2971
indiana_74
15.08.2008, 08:35
Die Antwort ist ganz einfach.
Man nehme die Boinc Version 6.3.8 Beta und erhält CUDA Unterstützung durch den Boinc Manager.
PS3Grid nutzt diese Möglichkeit bereits, scheint es aber noch nicht an die große Glocke hängen zu wollen.
Zumindestens läuft ähhh cruncht hier gerade die erste Cluster GPU unter Win XP und es scheint zu funktionieren. ;D
.
EDIT :
.
Okay, es cruncht aber es produziert hauptsächlich Fehler :(
8 WUs geladen, 8 WUs zerschossen 8-(
manni.deutsch
15.08.2008, 08:45
liegt an den treiber
schau mal ins forum da steht was
habe ich gestern abend was gelesen ..
finde ich nur nicht mehr
gpu forum (http://translate.google.com/translate?hl=de&langpair=en|de&u=http://www.ps3grid.net/live.php)
indiana_74
15.08.2008, 08:52
liegt an den treiber
schau mal ins forum da steht was
habe ich gestern abend was gelesen ..
finde ich nur nicht mehr
gpu forum (http://translate.google.com/translate?hl=de&langpair=en|de&u=http://www.ps3grid.net/live.php)
Na ja, da geht es aber immer um Linux Maschinen.
Von laufenden Windows Maschinen liest man da noch nicht viel.
manni.deutsch
15.08.2008, 11:26
moin moin
ich bin ja mal gespannt wer als erstes Credits abliefert .. und wer xp oder vista zum laifen bekommt...
es gibt ja noch nicht viele ergebnisse unter windoof...
mann muss schon ein wenig suchen ..
mfg
Ich bin leider erst bei 50% angekommen, 7h vergangen... Nachdem ich gestern Abend abgehauen bin, ist gleich Internet zusammengebrochen und der BOINC Client hat sich verabschiedet. Das wird auch irgendwie nicht besser, ich bin doch nicht der einzige bei dem der BOINC Manager ganz fies laggt oder gar nichts macht wenn das Netz mal weg ist *noahnung*
Voraussichtliche Gesamtlaufzeit 48171 Sekunden, sprich nicht ganz 14 Stunden.
manni.deutsch
15.08.2008, 18:12
Ich bin leider erst bei 50% angekommen, 7h vergangen... Nachdem ich gestern Abend abgehauen bin, ist gleich Internet zusammengebrochen und der BOINC Client hat sich verabschiedet. Das wird auch irgendwie nicht besser, ich bin doch nicht der einzige bei dem der BOINC Manager ganz fies laggt oder gar nichts macht wenn das Netz mal weg ist *noahnung*
Voraussichtliche Gesamtlaufzeit 48171 Sekunden, sprich nicht ganz 14 Stunden.
glückwunsch deine ersten Credits !!!
14 Aug 2008 17:09:06 UTC 15 Aug 2008 10:02:19 UTC Over Client error Compute error 26,409.78 1,987.41
edit : edit ... hoffendlich werden die gutgeschrieben sehe gerade Client error
Leider noch keine Credits, ich hatte heute in den Nvidia Treibersettings rumgestöbert und einmal das Overclocking Menü aktiviert (nichts verstellt), habe es dann wieder deaktiviert (ist nur n Häkchen) und da hat sich der PC aufgehängt, die Einheit war futsch...
Zuvor hatte die Einheit aber schon einige reboots überstanden, also Checkpointing funktioniert grundsätzlich, in diesem Augenblick leider nicht :-( Seltsamerweise hat der auch gleich noch die anderen drei geschrottet, ohne ihnen auch nur eine Sekunde Rechenzeit zu zu gestehen.
Was soll es, die nächste ist nun wieder bei der Hälfte und sollte gegen ein Uhr fertig werden, ich werde mal n Auge darauf werfen und bis dahin n Teufel tun irgendwas zu verändern oder auszuprobieren ;-)
Was mich derzeit nervt ist nicht nur das zähflüssige X, sondern viel mehr die Soundaussetzer die damit einher gehen. Wenn die Einheiten fertig sind baue ich erstmal um und dann kommt die Karte oder dieser Rechner in die Abstellkammer, der Quad soll über kurz oder lang eh nicht der Hauptrechner sein, das wird mein kleiner C2D in nem Lian Li V350B (http://www.lian-li.com/v2/en/product/product06.php?pr_index=157&cl_index=1&sc_index=25&ss_index=63&g=d) *drooling*
es gibt ja noch nicht viele ergebnisse unter windoof...Vermutlich findest du mehr, wenn du nach Windows suchst.:]
@Topic:
Ich bin mal gespannt wieviele von Folding zu PS3GRID abwandern.:P
Sway Dizzle
15.08.2008, 19:14
Man nehme die Boinc Version 6.3.8 Beta und erhält CUDA Unterstützung durch den Boinc Manager.
Wo bekomm ich die Version denn her?
http://boinc.berkeley.edu/download_all.php
Sway Dizzle
15.08.2008, 19:18
Danke.*bye2*
EDIT: Ich habs jetzt mal installiert (Vista),bei mir kommen nach 1-2 Minuten Berechnungsfehler und es zieht ganz schön CPU-Power.
Vielleicht mal nen anderen Treiber probieren?
http://www.ps3grid.net/forum_thread.php?id=280
Sway Dizzle
15.08.2008, 20:29
Es geht zwar um XP,aber ich werds mal probieren.
manni.deutsch
15.08.2008, 20:45
moin moin
vieleicht ist auch Boinc 6.2.14 (http://209.85.135.104/search?q=cache:OnEDwV2zuG0J:de.brothersoft.com/BOINC-137001.html+boinc+6.2.14+windows&hl=de&ct=clnk&cd=2&gl=de&client=firefox-a) stabiler.
mann muss eben testen neue projekte sind immer schwer am anfang
mfg
mindestens 6.3.5 muss es wohl sein, vorher unterstützen die wohl kein CUDA / GPU Computing... *noahnung*
manni.deutsch
15.08.2008, 21:02
mmm dann muss mannvieleicht paar fragen im seti germany forum stellen oder gut das forum durchlesen ...
die sind top 20 und dort laufen auch paar grakas
seti germany (http://www.ps3grid.net/team_display.php?teamid=41)
mfg
Player koschi draws first blood and takes the lead.
http://www.gpugrid.net/results.php?hostid=6998
48109 Sekunden, 1987 Credits granted...
empfohlen werden laut deren Startseite übrigens Karten mit mindestens 50 Shadern, als da wären:
Geforce 8800 GS - 96 Shader
Geforce 8800 GT - 112 Shader
Geforce 8800 GTS 320 MiB - 96 Shader
Geforce 8800 GTS 640 MiB - 112 Shader
Geforce 8800 GTS 512/(1024) MiB - 128 Shader
Geforce 8800 GTX - 128 Shader
Geforce 8800 Ultra - 128 Shader
Geforce 9600 GSO - 96 Shader
Geforce 9600 GT - 64 Shader
Geforce 9800 GT - 112 Shader
Geforce 9800 GTX - 128 Shader
Geforce 9800 GTX+ - 128 Shader
Geforce 9800 GX2 - 2x128 Shader
Geforce GTX 260 - 192 Shader
Geforce GTX 280 - 240 Shader
Eine Version des Linuxclients den sie da in der Mache haben unterstützt Multi-GPU
http://www.ps3grid.net/forum_thread.php?id=261&nowrap=true#1472
Mit 4 x GTX260 oder GTX280 Karten auf nem Quadcore sollten da wohl 20.000 Credits am Tag mit drin sein *suspect*
Das ganze erscheint ja nach außen hin als ein Computer...
manni.deutsch
16.08.2008, 09:46
moin moin
48109 Sekunden, 1987 Credits
WAU 148 Credits für eine stunde !!!!!
das läst sich ja sehen
mal sehen wer es noch schaft seine graka einzurichten.
@ koschi du solltest dan mal den support für dieses projekt übernehmen.
mfg
Sway Dizzle
16.08.2008, 10:02
Ich hab jetzt mal verschiedene Treiber versucht und bei allen entstehen Berechnungsfehler. :[
manni.deutsch
16.08.2008, 10:06
moin moin
du benutzt ja auch Vista
vieleicht geht es doch nur unter linux ...
schon irgendein rechner gesehen der unter windows Credits bekommen hat ?
mfg
moin moin
48109 Sekunden, 1987 Credits
WAU 148 Credits für eine stunde !!!!!
das läst sich ja sehen
mal sehen wer es noch schaft seine graka einzurichten.
@ koschi du solltest dan mal den support für dieses projekt übernehmen.
mfg
oder 3500 pro Tag, haut mich nicht vom Hocker.
heavy-Ions@boinc
16.08.2008, 11:25
oder 3500 pro Tag, haut mich nicht vom Hocker.
dafür das es von einer Graka kommt finde ich das beachtlich. ein quadcore mit entsprechender Graka könnte durch geschickte wahl des CPU-Projekts somit reichlich credits pro tag machen. 3 kerne für projekt xyz plus 1 kern/GPU.
dafür das es von einer Graka kommt finde ich das beachtlich. ein quadcore mit entsprechender Graka könnte durch geschickte wahl des CPU-Projekts somit reichlich credits pro tag machen. 3 kerne für projekt xyz plus 1 kern/GPU.
Klar das mag ja stimmen ;), aber vom hocker tut es mich dennoch nicht hauen ;)
manni.deutsch
16.08.2008, 11:49
was ???
für 1 core + graka
es gibt nicht 1 projekt wo 1 core über 100 Credits bekommt !
was ???
für 1 core + graka
es gibt nicht 1 projekt wo 1 core über 100 Credits bekommt !
falsch! hier werden aber nicht nur 1 CPU-Core sondern zusätzlich 1 GPU verwendet. Das kannst du eben nicht 1:1 auf andere Systeme anwenden.
[um deine Aussage aber trotzdem zu widerlegen, bei Riesel Sieve habe ich mit einem Q6600@3.4GHz [64Bit] gute 12.000 Punkte am Tage errechnet, das macht gute 125 pro Stunde pro core. :P]
[Edit: Milkyway liegt auch deutlich über 100credits pro Stunde]
manni.deutsch
16.08.2008, 12:47
mir schon klar das core + gpu.
und Milkyway / bzb abc@home habe ich auch gerechnet mit 64 Os aber nix über 100 credits /stunde pro Core
naja eben nur x2 4000
aber mit x2 4000 plus graka kommt mann sicher locker darüber da eben gpu alles rechnet..
aber egal .
auf jeden fall wurde es zeit das es mal projekte gibt die boinc und Gpu unterstützen ..
denke mal das noch mehr projekte kommen werden mit Gpu unterstützung
mfg
mir schon klar das core + gpu.
und Milkyway / bzb abc@home habe ich auch gerechnet mit 64 Os aber nix über 100 credits /stunde pro Core
naja eben nur x2 4000
aber mit x2 4000 plus graka kommt mann sicher locker darüber da eben gpu alles rechnet..
aber egal .
auf jeden fall wurde es zeit das es mal projekte gibt die boinc und Gpu unterstützen ..
denke mal das noch mehr projekte kommen werden mit Gpu unterstützung
mfg
Dir ist schon klar das man mit einem X2/X4 in diesen Regionen nichts reißen kann?!
Ein lowend X2 mit einer GPU zu vergleichen kann es ja auch nicht sein, oder?
Du hast behauptet das es kein Projekt gibt.... ich habe es widerlegt :P Die Parameter dazu hast du nicht festgelegt.
falsch! hier werden aber nicht nur 1 CPU-Core sondern zusätzlich 1 GPU verwendet. Das kannst du eben nicht 1:1 auf andere Systeme anwenden.
[um deine Aussage aber trotzdem zu widerlegen, bei Riesel Sieve habe ich mit einem Q6600@3.4GHz [64Bit] gute 12.000 Punkte am Tage errechnet, das macht gute 125 pro Stunde pro core. :P]
[Edit: Milkyway liegt auch deutlich über 100credits pro Stunde]
aber bestimmt nicht mit windos oder ??????
aber bestimmt nicht mit windos oder ??????
Sicher doch. WinXpPro 64Bit. Schade das RS down ist, mit dem neuen sollten 15K möglich sein ;D
bei RS ev. ja
aber auch bei Milkyway mit win xp 64 ???
schaffe da gerade mal 50 die stunde
bei RS ev. ja
aber auch bei Milkyway mit win xp 64 ???
schaffe da gerade mal 50 die stunde
nö, da mit Linux.
Mag gegen ne "geschickte" Projektwahl plus nem getakteten Intel Quad nicht ankommen bzw. nicht lohnenswert erscheinen, läuft aber auch auf nem P4D oder X2 genauso gut.
Damit könnte selbst ein älterer Dualcore der nicht Core Generation mit einer Grafikkarte 5000 (4000 + 1000 vom zweiten Kern), mit zweien 8000 Punkte machen, das sieht schon verlockender aus ;D
bzgl wiki: Um den Linuxteil der Installation kümmer ich mich mal heute...
http://www.ps3grid.net/forum_thread.php?id=247&nowrap=true#1470
Jener und folgende, Windows schafft also auch ganze Einheiten ohne Fehler, ist dabei aber langsamer als Linux...
wie sieht es mit dem zusätzlich Verbrauch der Graka aus? Wird sie stärker als bei F@H gefordert?
Kein Plan, Folding@GPU gibts ja nur für Windows, hab die Karte erst seit Vorgestern und n Strommessgerät hab ich bis dato auch nur von weitem gesehen :-/
Die Karte hat bei mir ungefähr 62°C und läuft relativ leise, Lüfterumdrehungen oder so geben Treibermenü oder nvclock -i -f nicht her.
Kein Plan, Folding@GPU gibts ja nur für Windows, hab die Karte erst seit Vorgestern und n Strommessgerät hab ich bis dato auch nur von weitem gesehen :-/
Die Karte hat bei mir ungefähr 62°C und läuft relativ leise, Lüfterumdrehungen oder so geben Treibermenü oder nvclock -i -f nicht her.
schade :(
[das gleiche wenn man einen X4@+3GHz OCer nach dem Stromverbrauch fragen tut. Bekannte Anwort: k.a. habe kein Messgerät *buck*]
manni.deutsch
16.08.2008, 15:09
ich sehe gerade
die onboard werden auch unterstützt ...
GeForce 8300 mGPU
GeForce 8200 mGPU
GeForce 8100 mGPU
mmmm :]
naja kann aber nix dolles abwerfen
mfg
Laufen würde es, aber die haben zu wenig Shader, selbst ne dedizierte 8300GS hat nur 8, eine 8400GS 16 Shader, das dauert einfach zu lange... Empfohlen sind wie gesagt 50+, die Liste habe ich ja oben schon einmal gepostet.
Zweite Einheit ist nun fertig, auch 48.000 Sekunden, könnt ruhig bissl schneller sein! ;D
Aber angenehm stabile Laufzeiten und die Zeit / Prozent ist auch konstant, keine Sprünge oder sonstiges sonderbares Verhalten.
manni.deutsch
16.08.2008, 15:40
was ist mit dem ton ??
oder ruckeln da war doch was....
1 core brauch 100 % plus Gpu richtig ?
mfg
Bei Sachen die die Grafikkarte "fordern", sprich Fenster verschieben, halbdurchsichtiges KDE Menü öffnen, F12 für yakuake usw. stottert die Musikwiedergabe.
Laut Forum laggt X, also die Oberfläche auch bei anderen Nutzern, von Soundaussetzern hat sonst weiter noch keiner berichtet. Der Entwickler meint dann das gehe von selbst weg wenn die Karten schneller werden. Möglich, das hilft nur jenen nicht die schon Karten haben, und ne 8800/9800GT(S,X) ist ja nun auch kein onboard Chip, sollte schon ausreichen.
Sie hätten wohl die Möglichkeit zu Lasten der PS3GRID-Performance da was zu machen, aber das müsse noch untersucht werden.
Schaun wir mal wie sich das noch weiter entwickelt... Zumindest bin ich nicht der einzige der betroffen ist.
Vielleicht helfen auch Verbesserungen am Treiber, hat ja bei Folding auch geholfen damals, oder irre ich mich?
edit:
Habe es nun auch hin bekommen meinen Speicher von 500 auf 900MHz zu bringen. Hochrechnungen zufolge wäre das ca. 5 Minuten schneller, auf die Gesamtlaufzeit betrachtet also zu vernachlässigen. Was zählt ist Shaderspeed, nur kann ich den leider nicht einstellen unter Linux :-(
manni.deutsch
16.08.2008, 17:30
spiel bloss nicht so viel rum;D
na 2 Wu`s haste ja nun fertig Platz 1 im team . hehe..
vieleicht bekommste ja noch mitstreiter.. grakas sind ja bestellt worden was mann so im forum liest ..
schauen wir mal wie sich das entwickelt...
mfg
FeuerKater
16.08.2008, 17:48
Hmmmm ließst sich ja interessant ... aber das Linux stört mich noch etwas dabei ... aber mal sehen vielleicht teste ich das ja mal wenn die 8800GT da ist ...
In einer VM wird das wegen der CUDA UNterstützung wohl eher nichts oder ?
Nein, in der VM wird das nix, Grafikkarten lassen sich derzeit noch nicht durchreichen an das Gastbetriebssystem...
Du kannst es ja mal unter Windows versuchen, bei einigen geht es ja, bei anderen nicht...
FeuerKater
16.08.2008, 20:29
... kann / werde ich mal versuchen wenn id e 88´er vom JK da ist ... ;D
http://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=PS3GRID
Habe mal die Teilname überarbeitet, vielleicht kann ja noch jemand was für PS3 hinzufügen.
Überhaupt, wo bleiben die Konsolenjünger, los anschmeißen die Dinger ;D
Bitte mal jemand lesen und Fehler ausmerzen, danke.
Der Taktunterschied 500 vs. 900MHz beim RAM scheint auf eine Differenz von ~1000 Sekunden (~17min) hinaus zu laufen. Das sind dann insgesamt aber auch nur 2%, also zu vernachlässigen... Ich brauch mehr Takt aufm Shader! Argh... *buck*
WU-Laufzeiten im niedrigen zweistelligen BereichStunden? Minuten? Tage? ;)
ups, fixed ;D Danke!
Sofern es das Wort Stundenbereich überhaupt gibt, naja Firefox Rechtschreibprüfung hat nicht gemeckert ;)
edit:
http://www.ps3grid.net/top_teams.php?sort_by=expavg_credit&offset=20
Planet 3DNow! @ Platz 37 nach RAC und 61 nach Gesamtcredits
http://www.ps3grid.net/top_teams.php?sort_by=total_credit&offset=60
Sind wird schon mal nicht mehr die letzten =)
heavy-Ions@boinc
19.08.2008, 23:18
ist die fortschrittanzeige bei dir halbwegs stabil? kann man also schon nach kurzer zeit auf die benötigte gesamtzeit hochrechnen?
bin gerade bei 1% done und brauchte dafür 8min. würde also 800min bedeuten, also 13h20min für eine WU
manni.deutsch
19.08.2008, 23:23
kommt in etwa hin !!
ich meine ne 8800 brauch etwa 13 stunden
Die Fortschrittsanzeige ist mal sowas von stabil, das hab ich vorher noch nicht gesehen :-D
Das kannst du sehr gut hochrechnen...
Ist jetzt die 512MB GTS mit 128 Shadern, ja? Meine hat nur 112 und brauch auch recht genau 800 Minuten.
Lass dir mal mit nvclock -f -i oder in den nvidia-settings die Taktraten anzeigen, ob auch runtergetaktet wird beim Speicher wie bei mir :(
edit:
mit Speicher auf 900MHz ist die Einheit 17 Minuten schneller fertig, aber das fällt ja bei der Gesamtlaufzeit kaum auf...
heavy-Ions@boinc
19.08.2008, 23:37
Die Fortschrittsanzeige ist mal sowas von stabil, das hab ich vorher noch nicht gesehen :-D
Das kannst du sehr gut hochrechnen...
Ist jetzt die 512MB GTS mit 128 Shadern, ja? Meine hat nur 112 und brauch auch recht genau 800 Minuten.
Lass dir mal mit nvclock -f -i oder in den nvidia-settings die Taktraten anzeigen, ob auch runtergetaktet wird beim Speicher wie bei mir :(
edit:
mit Speicher auf 900MHz ist die Einheit 17 Minuten schneller fertig, aber das fällt ja bei der Gesamtlaufzeit kaum auf...
ja, es ist die GTS mit 128 Shadern,nvidia x server-settings zeigt mir NV Clock 650Mhz und Speicher auf 972Mhz an. hab mal versucht über googel eine möglichkeit zu finden den shadertakt zu erhöhen, bin aber bisher nicht fündig geworden.
Die müsste ja denn schon 1625MHz Shadertakt haben, meine hat leider nur 1500, auf kurz oder lang holste mich also ein :-D
Ich habs auch schon versucht, sieht eher mau aus, einige sagen der Shadertakt ist an den Kerntakt gekoppelt, was soweit ja schon mal hilfreich wäre, da man diesen einstellen kann, theoretisch zumindest. Praktisch hat das bei mir mit nvclock nicht geklappt, mit den nvidia-settings hat er den Core statt um 10 um 300MHz hochgejubelt, Grafikkarte abgeschmiert, hab das denn vom andern Rechner aus gecheckt, ich glaub ich guck nicht richtig, Kerntakt 900MHz :o
Einzeln hochtakten kann man den wohl noch nicht :-/
Mehr hab ich auch nicht gefunden, die nvclock Entwicklung verläuft ja eher schleppend...
Hab schon überlegt mal n Windows direkt auf der Hardware zu installieren (*grusel*), die Grenzen aus zu testen und dann irgendwie das Grafikkarten BIOS entsprechend zu modden.
Aber das wird wohl noch auf sich warten lassen müssen, soviel Zeit hab ich derzeit nicht...
heavy-Ions@boinc
20.08.2008, 00:02
Die müsste ja denn schon 1625MHz Shadertakt haben, meine hat leider nur 1500, auf kurz oder lang holste mich also ein :-D
.
Naja, das dauert noch etwas, aber zumindest bin ich mal ganz oben in der liste ;)
die GTS ist schon ganz nett, für nur 99€ kann man da nix verkehrt machen.
Neu, oder gebraucht? Is ja n Hammerpreis! Ich hab ja 110€ bezahlt für weniger Leistung... Hier bezahlt man echt Alternatepreise, günstig war gestern...
Bin auf Zeiten gespannt 8)
Wie stehts bei dir um die Desktopperformance, ruckelt Musik, Videos, läuft der Desktop zäh? Welche Distribution verwendest du?
heavy-Ions@boinc
20.08.2008, 00:11
Neu, oder gebraucht? Is ja n Hammerpreis! Ich hab ja 110€ bezahlt für weniger Leistung... Hier bezahlt man echt Alternatepreise, günstig war gestern...
Bin auf Zeiten gespannt 8)
Wie stehts bei dir um die Desktopperformance, ruckelt Musik, Videos, läuft der Desktop zäh? Welche Distribution verwendest du?
Neu ;)
war hier im Graka-Unterforum gepostet worden:
http://www.amazon.de/Zotac-GeForce-8800-GTS-Grafikkarte/dp/B000ZNRI2U/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=ce-de&qid=1219183512&sr=1-1
ist wohl ein ausverkauf. sogar schon inclusive Lieferung.
Performance, nun ja, etwas langsamer, aber nicht so stark störend. Musik weiss ich gar nicht, da die kiste eine crunchkiste ist ;) müßte mal die boxen umstöpseln. Videos teste ich gleich mal. Als BS hab ich Ubuntu 8.04-64bit installiert.
edit:
videos ruckeln schon etwas. eine dvd möcht ich nicht nebenbei schauen ;)
Okay danke, das wäre super, nur mal antesten, im PS3GRID Forum haben das leider noch einige mehr berichtet...
Ich hab auch Ubuntu 64bit drauf, allerdings Intrepid (wird mal 8.10), mach grad den C2D fit damit die Platte von dem in den Quad wechseln kann, und dort weiter PS3GRID läuft, der kommt denn unter Verschluss bis das Ruckeln weg ist. Solange und überhaupt wird dann der C2D mir täglich Desktopknecht sein ;D
Hatte im Forum mal nachgefragt, es wird mit zukünftigen Versionen der PS3GRID App wohl der Co-Prozessor mit im "stderr out" mit angezeigt werden, sehr nett zum vergleichen...
edit:
Also auch so n Soundstottern manchmal, oder nur das Video? (sorry)
edit2:
hmm, sonst bau ich mal meine alte Soundblaster Live Player 1024 wieder ein, ob das helfen könnte? Das Soundstottern ist das Schlimmste, der Rest ist mir egal...
edit3:
Unter Windows läuft die App sogar bis hinunter zum 169.21er Treiber, einer berichtet dass dieser für ihn der einzige war mit dem er eine Einheit mehr als 55 Sekunden lang rechnen konnte, Sway. Indy? Den mal ausprobiert?
Wenn wir nen RAC von +/-7000 (2 Karten) machen kommen wir locker in die Top 30, nach Gesamtguthaben dauert es in die Top 50 nicht allzu lange, einige Team sind ja recht idle, das Projekt besteht ja für PS3 schon fast ein Jahr... Erstmal n paar Leichen fledern ;D
heavy-Ions@boinc
20.08.2008, 00:23
Okay danke, das wäre super, nur mal antesten, im PS3GRID Forum haben das leider noch einige mehr berichtet...
Ich hab auch Ubuntu 64bit drauf, allerdings Intrepid (wird mal 8.10), mach grad den C2D fit damit die Platte von dem in den Quad wechseln kann, und dort weiter PS3GRID läuft, der kommt denn unter Verschluss bis das Ruckeln weg ist. Solange und überhaupt wird dann der C2D mir täglich Desktopknecht sein ;D
Hatte im Forum mal nachgefragt, es wird mit zukünftigen Versionen der PS3GRID App wohl der Co-Prozessor mit im "stderr out" mit angezeigt werden, sehr nett zum vergleichen...
edit:
Also auch so n Soundstottern manchmal, oder nur das Video? (sorry)
edit2:
hmm, sonst bau ich mal meine alte Soundblaster Live Player 1024 wieder ein, ob das helfen könnte?
Bisher nur das reine video. ich muss erst mal meine boxen wieder von der arbeit nach hause holen ;D dort bin ich nämlich öfters als zuhause. Wenn ich es nicht vergesse bring ich die boxen morgen abend mit und teste es gleich.
Ich hab gesehen dass du auch eine ganze menge an client errors hattest. kam das durch "rumspielen" am pc oder lag es an den WUs, weisst du das was genaueres?
edit:
wie ist denn deine Temperatur? meine karte dümpelt entspannt bei 67°rum
Hatte oben noch nen edit3 angebracht..
Von den client errors sind die meisten durch irgendwelche Spielereien, Übertaktungsversuche usw zerstört worden. Komischerweise nicht direkt, sondern nach dem folgenden reboot, die gerade aktive läuft weiter *noahnung*
Habe bis dato nur eine Einheit wirklich verloren, die erste, bei der Hälfte der Zeit, da hat Checkpointing wohl nicht ganz funktioniert.
http://www.ps3grid.net/results.php?hostid=6998&offset=20
Wenn der Computer aber erst mal läuft und man nicht dran rumfriemelt läuft es echt gut...
Temperatur der Karte ist, seit ich den Quad wieder auf 3,2GHz hab, bei 66°C (@2.4ghz = 62°C), das Gehäuse wird von jeweils einem 800rpm Noctua be- und einem 800rpm Scythe entlüftet, plus Netzteil halt. Meine Karte hat nen Kühler der zur Abwechslung mal vom normalen Design abweicht, werd da am Wochenende mal nen regelbaren Scythe S-Flex drauf schnallen, so ist sie zumindest lauter als der Rest, wenn auch unwesentlich...
edit:
Ich glaub ich spinne! Keine Woche nachdem ich mir die günstigste Karte mit mehr als 100 Shadern bei meinem Händler kauf, nehmen die 2 Asuskarten für ~73€ in Angebot... grrrr...
http://www.alfacomp.cz/php/product.php?eid=10514007K0BT0BXJHD
http://www.alfacomp.cz/php/product.php?eid=10514007K0BT0BXJJY
Die sehen ja soweit normal aus...
Sollte sich mein Soundproblem irgendwie lösen lassen kommt mir da gleich noch ne zweite ins Haus!
heavy-Ions@boinc
20.08.2008, 19:09
soo, die erste wu ist sauber durchgerechnet worden.
46.767sek hats gedauert und 1.987.41 credits gebracht. die zweite WU steht bei knappen 40% done. schaut alles sehr gut aus bisher.
2 gerechnet und beide erfolgreich abgeschlossen, sehr gut *great*
Meine derzeitige Einheit wird wohl knapp 18h dauern, das ist ärgerlich... Ist die erste die mit der unlängst erschienenen acemd_6.34_x86_64-pc-linux-gnu__cuda app gerechnet wird, nicht dass das so bleibt!
Dazu folgender Satz von GDF (Betreiber/Entwickler) im Forum:
A very frequent checkpointing set in the boinc user preference will slow down the application (even by 50% more). New application version will fix this.
Hmm, wenn die aktuelle das nun angeblich gefixed hat gings wohl nach hinten los, mal abwarten wie die nächste Einheit aussieht *noahnung*
Habe mal "Save to disk" auf 5 Minuten gestellt, BOINC default ist ja 60 Sekunden...
Sabroe SMC
21.08.2008, 16:45
Moin
Habs auch mal kurz versucht :-(
Bei
http://boinc.berkeley.edu/dl/
diese Version
boinc_6.3.8_windows_x86_64.exe
runtergeladen und installiert.
Danach hat Boinc versucht sich mit dem Host zu verbinden, kein Erfolg
Hat jemand ne Ahnung warum und vor allen Dingen wie es richtig geht?
OS ist Vista Ultimate 64bit, Q6600@3000, 2Gb Ram, CUDA-fähige (siehe Folding) 8800GTS 320Mb
heavy-Ions@boinc
21.08.2008, 17:02
Moin
Habs auch mal kurz versucht :-(
Bei
http://boinc.berkeley.edu/dl/
diese Version
boinc_6.3.8_windows_x86_64.exe
runtergeladen und installiert.
Danach hat Boinc versucht sich mit dem Host zu verbinden, kein Erfolg
Hat jemand ne Ahnung warum und vor allen Dingen wie es richtig geht?
OS ist Vista Ultimate 64bit, Q6600@3000, 2Gb Ram, CUDA-fähige (siehe Folding) 8800GTS 320Mb
Für windows ist die applikation von ps3grid noch Prä-alpha, also quasi völlig verbuggt, nur die Linux-64bit appl läuft zur zeit halbwegs stabil. noch etwas gedulden ;)
Ich sehe das eher als BOINC Problem, der Manager bekommt keinen Kontakt zum BOINC Client.
Also, sicherstellen dass dieser läuft (Taskmanager), dann mal mit dem BOINC Manager verbinden und hinterher im BOINC Verzeichnis die stderrdae.txt und stdoutdae.txt prüfen.
Meine Megaeinheit "läuft" immernoch, derzeit sieht es aus aus würde sie 21h dauern! 8-(
manni.deutsch
21.08.2008, 17:35
naja 21 stunden wenn es dann auch dafür richtig Credits gibt
du bist eben unser tester;D
mfg
Die Credits sind fixed denk ich mal, wird also auch nur 1987 dafür geben...
edit: und so kam es auch, andere berichten aber vom selben Problem mit der neuen App, kein gutes Zeichen :-(
Die neue App zeigt nun im stderr out den Co-Prozessor und Shadertakt mit an, wenigstens etwas:
http://www.ps3grid.net/forum_thread.php?id=284
edit:
Good news, the slowness problem is not in the debugging code but a flag left on while debugging which should not be on.
Application 6.36 for Linux will fix it. Coming up.
gdf
edit2:
Die neue App ist draußen, wirklich verbessert hat sich das bei mir aber noch nicht, Hochrechnung nach 10% wäre bei 64600 Sekunden, 10000 Sekunden schneller als die 6.34 *noahnung*
Mal abwarten wie das Endergebnis aussieht.
heavy-Ions@boinc
22.08.2008, 18:52
edit2:
Die neue App ist draußen, wirklich verbessert hat sich das bei mir aber noch nicht, Hochrechnung nach 10% wäre bei 64600 Sekunden, 10000 Sekunden schneller als die 6.34 *noahnung*
Mal abwarten wie das Endergebnis aussieht.
Bin mal gespannt ob sich mit der neusten appl bei mir was ändert.
Hab heute die 8800er GT mit 256mb erhalten, ich werde jetzt mal meine zweite linuxkiste damit ausrüsten und schauen was mit der GT geht. werde aber vorher mein system von fedora7 auf fedora 9 updaten.
manni.deutsch
22.08.2008, 20:07
moin moin
ihr kommt mir wie 2 entdecker vor
pfadfinder etc...
die kleinen forscher von p3d
mfg
heavy-Ions@boinc
22.08.2008, 22:44
Die zweite Karte faltet nun für ps3grid. nach etwa 2h linux installiererei inclusive wechsel von fedora auf ubuntu läuft das teil nun endlich.
edit:
scheint so als bräuchte diese WU jetzt nur knappe 12,5h
Ob das am PC an sich, am BS, an der GT oder neuer appl liegt kann ich nicht sagen. nur das es auf der zweiten kiste schneller geht ;)
Danke für die PM...
Damn, ich raffe nur nicht wo der Unterschied ist, deine sind so schnell und meine so übel eingebrochen mit den 6.3xer apps...
Der Prozessor soll ja keinen Einfluss auf das Ergebniss haben...
heavy-Ions@boinc
23.08.2008, 10:33
wahrscheinlich unterschiede in der WU selbst. die letzte dauerte bei mir auch schon 51k sekunden. die nächsten scheinen wieder schneller zu sein. momentan hab ich 3 verschiedene versionen der appl auf einem rechner! die 6.34 die 6.35 und als neustes die 6.37.
edit:
eigentlich ist pse3grid genau das richtige für credit-geier :D
billiges AM2 board plus günstiges AM2 CPU für insgesamt ~50€ ; 1Gig RAM ~20€ ; billige kleine IDE HD für 5-10€ und eine 8800erGT oder GTS für ~100€ und damit pro Tag knappe 4000 credits machen hehehehe
manni.deutsch
23.08.2008, 11:03
eigentlich ist pse3grid genau das richtige für credit-geier
moin moin wenn das die runde macht werden sich die top 100 wohl anders gestalten ..
auch team mäßig werden da wohl einige nach oben schießen
solange das nur unter linux richtig läuft sind zum glück die ganzen gamer aussen vor !
mfg
Passendes Netzteil nicht vergessen, aber das sollte i.d.R. ja passen, sind viel zu oft eh überdimensioniert. Mit nem hunderter Einsatz lässt sich da eine Bürokiste zu nem respektablen Cruncher aufmotzen, auch wenn die Auswahl an Projekten derzeit noch arg beschränkt ist.
@heavy-ions
deiner rechnet immer noch mit der 6.34er, am besten mal die restlichen Einheiten canceln.
Die neu geladenen müssten dann mit der schnelleren 6.37er gerechnet werden.
http://www.ps3grid.net/workunit.php?wuid=35821
FeuerKater
24.08.2008, 12:03
Also mein EInsatz bei dem Projekt wird wohl noch warten müssen ... denn wenn ich das im Forum bei PS3Grid gelesen & verstanden habe fällt derzeitig das knuspern auf der GPU unter 64Bittigen WIndows erstmal flach *motz* da der 64bittige Boinc Client noch nicht dafür läuft ... *noahnung*
Und meinen V8 auf Linux umzustellen wird nix da ich den kleinen ja auch zum Zokken & Co benötige und da komme ich am Windows nicht vorbei ... *buck*
und immer hin und her Booten ... ich weiß nicht das ist nicht so pralle ... wie sind denn eigentlich die Leistungen bei kleinerem als 8800GT zu erwarten ... denn würde ich mal testweise meine 8600GT vom F@Home abziehen und mal mit machen hier im Projekt.
Da mein Mediacenter ja 32Bit Vista nutzt mit einer 8600GT & getweaktem Treiber da wo Cudaunterstützung aktiv ist. ;D
gruß
FeuerKater
Zumindest XP64 geht schon mal, wird hier (http://www.ps3grid.net/forum_thread.php?id=306) berichtet. Sogar mit 2 Karten gleichzeitig...
Deine 8600GT hat nur 32 Shader, das wird bei den derzeitigen Laufzeiten schwer die Deadline ein zu halten...
die aktuelle Linuxversion 6.38 ist nun mit dem unlängst veröffentlichen Cuda 2.0 Compiler erstellt worden, wenn ich das recht verstehe, läuft aber nicht auf alten 8800GTX (ich denke mal mit G80), weil die nur Cuda 1.0 unterstützen und 2.0 nur abwärtskompatibel zu Cuda 1.1 ist, oder so, sehr verwirrend...
http://www.ps3grid.net/forum_thread.php?id=307&nowrap=true#1674
heavy-Ions@boinc
24.08.2008, 13:32
@heavy-ions
deiner rechnet immer noch mit der 6.34er, am besten mal die restlichen Einheiten canceln.
Die neu geladenen müssten dann mit der schnelleren 6.37er gerechnet werden.
http://www.ps3grid.net/workunit.php?wuid=35821
moin, das waren nur die letzten WUS mit der alten appl. die neuen rechnen schon alle mit neueren, siehe hier:
http://www.ps3grid.net/result.php?resultid=45924
die appl kommen aber zur zeit schneller als ich die WUs rechnen kann ;)
die neuste appl-version bei mir ist die 6.38.
Bin mal gespannt ob meine GTS und meine GT 1.0 oder schon 1.1 kompatibel sind.
Ja, da kommt man kaum noch mit...
Rechne derzeit schon mit der 6.38er, da ich mir die andern Einheiten geschrottet habe, mit nicht vorhandenem Internet *argh*
Wenn ich das recht verstehe sind die G80er -> 1.0, G92 -> Cuda 1.1 und die neuen 200er können Cuda 2.0...
Kann mir aber nicht vorstellen dass sie dauerhaft die G80er ausschließen, das wäre irgendwie äußerst dumm...
heavy-Ions@boinc
24.08.2008, 14:00
Wenn ich das recht verstehe sind die G80er -> 1.0, G92 -> Cuda 1.1 und die neuen 200er können Cuda 2.0...
Kann mir aber nicht vorstellen dass sie dauerhaft die G80er ausschließen, das wäre irgendwie äußerst dumm...
das hoffe ich auch schwer. sie wären ja blöd wenn sie die Millionen(?)G80 und G92er die zur zeit in den PCs stecken ausschließen würden. zur Not müssen sie zwei appl anbieten eine für CUDA1.0 und CUDA1.1 und aufwärts und das per appl.info.xml regeln. vielleicht sollte man das mal vorschlagen.
p.s. in ein paar tagen werden wir an der esl vorbeirauschen ;) :D
Mal gucken was bei raus kommt bzgl. G80...
Nach RAC hast du nun schon mal die Führung übernommen, nach Gesamtcredits ist es wohl morgen soweit...
ESL wird n Klacks, das sind nur n paar Tage, die liegen ja schon am Straßenrand in Deckung ;D
Heute wird für meine Karte n Arctic Cooling S1 besorgt, damit die Ruhe gibt. Da sie eh nur die Shader bemüht könnte das vielleicht komplett passiv klappen, probier ich auf jeden mal aus.
Wenn das Projekt die Apps dann wieder im Griff hat, das Ruckeln weg ist und mein Händler endlich günstige 8800GT verfügbar hat, kauf ich mir noch ne zweite Karte. Denn gucken wir mal in welchen Regionen wir uns einpegeln...
Bzgl. der Apps hab ich eigentlich n gutes Gefühl, die Releasezyklen sind kurz und der Kontakt zu den Entwicklern ja recht gut und zügig, da können sich einige andere Projekte ne Scheibe von abschneiden...
Vielleicht kriegen wir auch noch bissl Zuwachs, Windows wird auch irgendwann funktionieren und irgendwer hat vielleicht noch ne PS3 aufm Dachboden...
manni.deutsch
25.08.2008, 12:49
moin moin
Ps3 hat jemand hier im team
link (http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showpost.php?p=3693627&postcount=6)
ich hoffe auch das ihr ein wenig unterstützung bekommt..
mfg
heavy-Ions@boinc
25.08.2008, 20:48
so, da ich noch den alten treiber installiert hatte, hat er alle WU geschrottet als die 6.38 dran war die WUs zu berechnen. jetzt hab ich die 177.67 installiert. ich hoffe jetzt laufen die kisten wieder fehlerfrei. sollten die WUs auch weiterhin abbrechen weiss ich das meine Grakas nicht CUDA 1.1 kompatibel sind :(
edit:
die 8800GT mit 256mb ram scheint cuda 1.1 kompatibel zu sein. die WU ist zur zeit bei ~7% nach 51min berechnungszeit.
Die andere kiste hat ihre "Daily quota" erreicht als sie die WUs geschrottet hat, also kann ich erst morgen was dazu sagen. aber so wie ich ergoogelt habe ist meine GTS mit 512mb eine der neueren mit G92 chip und damit cuda1.1 fähig. vielleicht hab ich ja glück gehabt ;)
Nur 8800GTS mit 320/640MB, GTX und Ultra basieren auf dem G80, sämtliche 8800 GT und die GTS mit 512/1024MB basieren auf dem G92 und unterstützen somit Cuda 1.1
http://de.wikipedia.org/wiki/Nvidia-Geforce-8-Serie
Cudaunterstützung ist zwar nicht gelistet, aber es erleichtert ein wenig die Übersicht...
Windows scheint sich so langsam auch zu stabilisieren, nochmal jemand probieren?
http://www.ps3grid.net/forum_thread.php?id=310#1709
obgleich es auch noch nicht 100% läuft, Vista64 funktioniert zumindest bei einem nun... XP32 un 64 ging ja vorher auch schon...
edit:
Wenn man, wie derzeit gerade wieder, auf http://boinc.berkeley.edu/download_all.php keine 6.3.x zum Download angeboten bekommt,
kann man sich doch meist eine halbwegs aktuelle Version aus folgendem Verzeichnis raussuchen:
http://boincdl.ssl.berkeley.edu/dl/
heavy-Ions@boinc
26.08.2008, 22:08
Nur 8800GTS mit 320/640MB, GTX und Ultra basieren auf dem G80, sämtliche 8800 GT und die GTS mit 512/1024MB basieren auf dem G92 und unterstützen somit Cuda 1.1
http://de.wikipedia.org/wiki/Nvidia-Geforce-8-Serie
Cudaunterstützung ist zwar nicht gelistet, aber es erleichtert ein wenig die Übersicht...
Windows scheint sich so langsam auch zu stabilisieren, nochmal jemand probieren?
http://www.ps3grid.net/forum_thread.php?id=310#1709
obgleich es auch noch nicht 100% läuft, Vista64 funktioniert zumindest bei einem nun... XP32 un 64 ging ja vorher auch schon...
Jup.
scheint so als hätte ich glück gehabt beim kauf ;)
alles G92er chips in den beiden karten. mit dem 177.xx treiber läuft seit gestern abend wieder alles rund. aktuelle appl ist bei mir die 6.38er.
windows wird von tag zu tag stabiler. allerdings berichten viele dass sie mit dem 177.35er besser fahren als mit dem ganz neuen 177.89er.
außerdem sollten alle das projekt mal resetten, damit das projekt die aktuelle cuda.dll mit hochschicken kann.
Hab das grad ähnlich schon mal im Projektforum gepostet, mal ne Übersicht was nun läuft und was nicht.
Rote Karten laufen nicht
Schwarze Karten sind zu langsam und nicht empfohlen. Deren Hauptseite sagt mindestens 50 Shader, irgendwo im Forum stand sie empfehlen mindestens 96 Shader.
Grüne Karten laufen problemlos. Wenn es da Probleme gibt, wird das irgendwo n Softwareproblem sein und sollte im Projektforum mal gepostet werden.
Computing capability 1.0
G80:
Geforce 8800 GTS - 320/640M - 96 shader units
GeForce 8800 GTX - 768M - 128 shader units
GeForce 8800 Ultra - 768M - 128 shader units
Computing capability 1.1
G84
GeForce 8600 GT - 256/512M - 32 shader units
GeForce 8600 GTS - 256/512M - 32 shader units
G86
GeForce 8400 GS - 128/256M - 16 shader units
GeForce 8500 GT - 256/512M - 16 shader units
G92
GeForce 8800 GS - 384M - 96 shader units
GeForce 8800 GT - 256/512/1024M - 112 shader units
GeForce 8800 GTS - 512/1024M - 128 shader units
GeForce 9600 GSO - 384/768M - 96 shader units
GeForce 9800 GT - 512M - 112 shader units
GeForce 9800 GTX - 512M - 128 shader units
GeForce 9800 GTX+ - 512M - 128 shader units
GeForce 9800 GX2 - 2x512M - 128 shader units
G94
Geforce 9600 GT - 512/1024M - 64 shader units
G96
Geforce 9500 GT - 256M - 32 shader units
Computing capability 1.3
D10U-20
GeForce GTX 260 - 896M - 192 shader units
D10U-30
GeForce GTX 280 - 1024M - 240 shader units
Alle Informationen sind diesem wikipedia Artikel (http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_NVIDIA_Graphics_Processing_Units) entnommen.
heavy-Ions@boinc
27.08.2008, 15:44
Danke für die zusammenfassung. hatte bisher eindeutig gefehlt.
Mir ist eben erst richtig aufgefallen wie extrem die GPUs und PS3er doch performen.
PS3Grid --> 130 aktive member --> 4.5 TeraFlops
Spin --> 10.800 aktive member --> 8.2 TeraFlops
:o:o
Ja, ist schon bemerkenswert...
Habe auch die 9600GT noch grün gemacht, erzielt bei jemandem 16-17h unter Windows, ist also fast schneller als meine :-/
Außerdem sind die GTX200er computing capability level 1.3, das ist also nicht irgendwie an die Cudaversion gebunden, so langsam wird n Schuh draus ;-) Auch geändert...
Muss ich auch mal mit ins Wiki rein tun...
Eine Einheit noch dann übernimmst du die Führung ;D
FeuerKater
27.08.2008, 16:59
Hmmm verdammt ...
Habe gerade die 8800GT vom JK in mein Mediacenter geschraubt und muss feststellen das es im Boinc Manager immer heisst ...
27.08.2008 16:51:15||No CUDA devices found
*motz* ... habe mittlerweile auch verschiedene nVidia Treiber versucht jedoch ohne Erfolg 8-(
Das Cuda aktiv ist kann ich eigentlich nur mit Folding@Home nachvollziehen ... das läuft auch wunderbar ... Im PS3Grid Forum bin ich auch nicht wirklich schlauer geworden ...
Boinc Manager 6.38 ist eh schon istalliert und läuft seit einer ganzen weile schon ... auf meinem Vista 32 (Home Premium)
Hat da vielleicht noch jemand ne Idee ?
gruß die Brennekatze ...
heavy-Ions@boinc
27.08.2008, 17:03
Eine Einheit noch dann übernimmst du die Führung ;D
Und wie ich sehe bist du dabei eine zweite graka zu aktivieren ;D
kampflos gibts du nicht auf was ....... ;D
(endlich mal bei einem projekt die crunch-liste anführen, juhuu ;) )
.
EDIT :
.
Hmmm verdammt ...
Habe gerade die 8800GT vom JK in mein Mediacenter geschraubt und muss feststellen das es im Boinc Manager immer heisst ...
27.08.2008 16:51:15||No CUDA devices found
*motz* ... habe mittlerweile auch verschiedene nVidia Treiber versucht jedoch ohne Erfolg 8-(
Das Cuda aktiv ist kann ich eigentlich nur mit Folding@Home nachvollziehen ... das läuft auch wunderbar ... Im PS3Grid Forum bin ich auch nicht wirklich schlauer geworden ...
Boinc Manager 6.38 ist eh schon istalliert und läuft seit einer ganzen weile schon ... auf meinem Vista 32 (Home Premium)
Hat da vielleicht noch jemand ne Idee ?
gruß die Brennekatze ...
boinc 6.3.10 und applikation 6.41 bei dir drauf? zusammen mit dem treiber nummer 177.84
sollte es laufen. wenn deine 8800GT eine mit dem G92 chip ist.
eventuell musst du das projekt mal resetten, da du dann eine neue cuda.dll vom projekt bekommst. die brauchst du für die neue appl.
Das sieht in meiner Hostübersicht auch leider nur so aus, als hätte ich nen zweiten Rechner am Start... Ich habe wie angekündigt (da einiges mit der Graka ja ruckelt) zwischen meinen beiden Rechnern einfach nur die Festplatte getauscht und den Quad mit 9800GT in die Abstellkammer gestellt, da kann er vor sich hin lärmen (er lärm sehr leise wohlgemerkt, aber der C2D mit passiver Graka ist trotzdem leiser).
Linux ist geil, zwischen 2 Rechnern die Platten getauscht und das einzige was korrigiert werden musste waren die Mainboardsensoren, der Rest läuft problemlos weiter ;D
@Feuerkater
Wenn du von BOINC und dem Treiber jeweils die neueste Version hast sollte das eigentlich laufen auf ner 8800GT.
Unter Linux hätte ich noch gesagt -> den BOINC Nutzer zur Gruppe video hinzufügen, sonst erkennt BOINC die Karte nämlich auch nicht, aber unter Windows fällt mir sonst auch nicht mehr ein :-/
FeuerKater
27.08.2008, 17:19
boinc 6.3.10 und applikation 6.41 bei dir drauf? zusammen mit dem treiber nummer 177.84
sollte es laufen. wenn deine 8800GT eine mit dem G92 chip ist.
eventuell musst du das projekt mal resetten, da du dann eine neue cuda.dll vom projekt bekommst. die brauchst du für die neue appl.
Japp ist nen G92 6.3.10 installiere ich gerade und ich habe verschiedene nVidiatreiebr versucht ... 177.84 muss ich denn wohl noch versuchen weiß nicht ob ich den schon gehabt habe ...
@Feuerkater
Wenn du von BOINC und dem Treiber jeweils die neueste Version hast sollte das eigentlich laufen auf ner 8800GT.
Unter Linux hätte ich noch gesagt -> den BOINC Nutzer zur Gruppe video hinzufügen, sonst erkennt BOINC die Karte nämlich auch nicht, aber unter Windows fällt mir sonst auch nicht mehr ein :-/
Okay den versuche ich mal H-I@B seine Tips und denn bin ich ja schon mal sehr gespannt ...
Zur Not auch mal den 177.92er Betatreiber probieren, der kam gestern erst raus...
http://www.nvidia.de/object/winvista_x64_177.92_beta_de.html
Mir schwillt die Brust, mein Posting ist auf der Projektstartseite verlinkt 8)
http://www.ps3grid.net/ -> Check compatible Nvidia graphics cards
FeuerKater
27.08.2008, 20:49
mit dem 6.3.10 + 177.70´er nVidia Treiebr läufts ... nur nicht parallel ... *noahnung*
heavy-Ions@boinc
27.08.2008, 21:11
was heißt nicht parallel?
FeuerKater
27.08.2008, 21:33
naja es ist noch Spin neben PS3Grid am laufen ... und wenn ich Spin anhalte denn macht die GPU/CPU ?! via Bonic was für ne secunde und ist denn fertig ... sehen kann ich zumindest nix was als Fehler zu erkennen ist :(
26.08.2008 10:58:57||CUDA devices found
26.08.2008 10:58:57||Coprocessor: Device Emulation (CPU) (1)
Im Grid Forum finde ich darüber zwar was aber habe nicht verstanden was dort nicht passt *motz*
.
EDIT :
.
Ich werde jetzt noch mal den 177.92´er Treiber versuchen ... mal sehen ob das denn geht ...
heavy-Ions@boinc
28.08.2008, 11:25
ab jetzt gibts noch mehr credits pro GPU-WU ;)
I have uploaded new work GPUTEST3 and new applications for Linux and Windows. Among other little things these are fixing a mistake I made in flops counting (sorry) which affects credits. So we were undercrediting because our estimate of the Gflops of the application was not accurate. Writing the publication presenting the application, we have noticed it.
Geht los doooo *buck*
Meine erste Einheit mit der 6.42er startet in 2h, gibt morgen früh denn Resultate ;D
indiana_74
28.08.2008, 13:40
Tip für alle bei denen es einfach nicht laufen will:
Bei der Installation vom 6.3.10 mal den "Protected Modus" deaktivieren, damit erkennt er jetzt bei meinem Vista64 die GTX 280 ;D
Leider bekomm ich aber erst morgen wieder WUs :]
Wo hast Du den Boinc 6.3.10 für 64 Bit her?
Ich finde das nur in 32 Bit. :(
indiana_74
28.08.2008, 13:55
Wo hast Du den Boinc 6.3.10 für 64 Bit her?
Ich finde das nur in 32 Bit. :(
http://boincdl.ssl.berkeley.edu/dl/
Ziemlich weit unten ;)
Ah Dankeschön. :)
Na mal sehen ob ich das nachher irgendwie ans Laufen bekomme, ansonsten läuft halt F@H weiter.
.
EDIT :
.
Erkannt hat er meine GTS 512 schon einmal einwandfrei. :D
.
EDIT :
.
Läuft. Treiber hab ich den 177.35.
Als Rechenzeit für die erste WU zeigt er mir ca. 5:30 Stunden an.
Das System ist imo. doch ein wenig langsamer dadurch, irgendwie zieht es manchmal ein bisschen nach was es mit F@H nicht gemacht hat.
Naja, dafür fietscht die GTS nicht, wie es unter F@H der Fall war.
Schönes Ding das, freut mich dass es läuft :)
Die Rechenzeit wird auf über 10h steigen, vielleicht 12...
Willkommen an Bord 8)
indiana_74
28.08.2008, 14:38
Abbruch nach 4h Berechnungsdauer :(
Jetzt hat er die 6.43 App. gezogen, mal sehen ob es damit durchläuft.
FeuerKater
28.08.2008, 14:47
Ich werde es nachher gleich mal ausprobieren wenn ich wieder zurück @Home bin ... wie schon am Telefon gesagt ... ich habe BOINC ja auch so eingestellt das jeder User ihn managen kann ... also bin ich mal gespannt ob es das denn ist ... hat noch wer ne günstige 8800GT übrig ?? ;D
brauche sowas noch für mein Homeserver ... ;D ;D ;D
Bei dir wird das Problem wohl sein dass du dem Team nicht beigetreten bist :o
Danach klappt das bestimmt ;D
Oder 2 günstige? Eine nehm ich auch...
FeuerKater
28.08.2008, 15:43
;D ;D ;D ... ich will gleich mit ordentlich Cedits einspringen ;D ;D ;D ... aber ich bin noch nicht @ Home so das ich dsa nicht austesten kann .... ;)
heavy-Ions@boinc
28.08.2008, 16:43
8800GT 256mb RAM 80€ exclusive versand:
http://cgi.ebay.de/Gigabyte-GeF-8800-GT-256-MB-DDR3-2xDVI-G92-Silent_W0QQitemZ300251279789QQihZ020QQcategoryZ8045QQssPageNameZWDVWQQrdZ1QQcmdZViewI tem
ist wohl mementan das billisgte. hab ich meine auch her
oder bei mix-computer:
http://geizhals.at/deutschland/a299952.html
Versand und Verpackung in die Tschechische Republik 24€ :-(
Normal tut es da n Standardpäckchen...
Die Asus hatte mein Händler ja auch ins Programm genommen, nun aber den Preis auf 92€ erhöht und erhältlich ist sie immernoch nicht.
http://board.setigermany.de/showpost.php?p=66492&postcount=41
Zusammenfassung, es gibt n Pokerprojekt (okay sinnlos) das auch bald Cuda unterstützen wird, nach pessimistischer Hochrechnung sind mit ner 8600GT mobile ~1400Punkte drin :o
Und die hat nur 32 Shader @ 950MHz...
Schönes Ding das, freut mich dass es läuft :)
Die Rechenzeit wird auf über 10h steigen, vielleicht 12...
Willkommen an Bord 8)
Dankeschön. :)
Ich bin jetzt bei knapp 30% und hab dafür bisschen über 3 Stunden gebraucht.
Also kommt das mit 10 Stunden hin.
Was mich daran nur ein bisschen stört ist, dass ein ganzer Core verloren geht, was bei F@H nicht so war.
Aber mal sehen wie sich das alles weiter entwickelt.
Das ist wohl noch ne Limitierung seitens BOINCs.
BOINC ist derzeit noch zu CPU fixiert, zb entspricht die Zahl der zugeteilten Einheiten der der CPU Cores, egal welche und wieviele Karten im System stecken...
Steckt alles noch in den Kinderschuhen...
FeuerKater
28.08.2008, 17:57
das heisst wenn ich in einem DualCore 2 GPUs stecken habe kann ich auch nur die GPUs nutzen und die CPU Kerne werden noch zu 100% mitgenutzt .... *motz* ... aber schauen wir mal wo das noch hingeht ... ich bin da ja sehr zuversichtlich ;D
heavy-Ions@boinc
28.08.2008, 18:13
das heisst wenn ich in einem DualCore 2 GPUs stecken habe kann ich auch nur die GPUs nutzen und die CPU Kerne werden noch zu 100% mitgenutzt .... *motz* ... aber schauen wir mal wo das noch hingeht ... ich bin da ja sehr zuversichtlich ;D
so schauts aus. aber eigentlich gar nicht so schlecht. wie schon geschrieben, die billiste cpu mit dem billigsten unterbau plus graka und trotzdem ~4000 credits pro tag machen ;)
Oder so n günstiges SLI Brett fürn Fuffi
Das kann man denn bei Bedarf noch aufstocken. N X2 für neu 36€ oder gebraucht hier im Board für die hälfte, n Gigabyte Arbeitsspeicher, sind zusammen 100€...
http://www.alternate.de/html/product/Mainboards_Sockel_AM2/Biostar/TF570_SLI_A2+/246157/?tn=HARDWARE&l1=Mainboards&l2=AMD&l3=Sockel+AM2
http://www.alternate.de/html/product/CPU_Sockel_AM2_Athlon_X2/AMD/Athlon64_X2_4200+/243183/?tn=HARDWARE&l1=CPU&l2=Desktop&l3=Sockel+AM2
FeuerKater
28.08.2008, 18:40
... ;D ;D ... SLI Bord liegt mit dem Speedster ja schon da ... incl. Opti 2216 ;D ...
So, die erste WU ist problemlos durchgelaufen.
Hat 36.695,81 Sekunden gedauert und 3.232,06 Credits gebracht...gefällt mir. :D
http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s476.gif
Hammer das! Das sind 7547 Credits auf den Tag hochgerechnet...
Dir herzlichen Glückwunsch zur ersten fertigen WU und Sandro zum erklimmen des ersten Platzes *buck*
Auf sie mit Gebrüll, lasst uns das Feld aufrollen, mit ner 60%igen Creditsteigerung für die GPU haben die alt eingesessenen PS3 Cruncher auf den vorderen Plätzen noch mehr das Nachsehen.
Meine erste WU der neuen Serie ist in ner halben Stunde fertig http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s122.gif
edit:
Bin mal gespannt obs beim Häuptling durchläuft jetzt, hat ja 8 Wutzen in Bearbeitung und auch der Cluster hat welche am Start die erst gestern ausgeteilt wurden ;D
heavy-Ions@boinc
29.08.2008, 08:30
Die credits sind ja mal der hammer ;D
leider hab ich noch 3 oder 4 der alten WUs im Bunker, erst dann gibts die mit mehr credits. aber abbrechen werd ich die "alten" trotzdem nicht. es wird gecruncht was auf den tisch kommt ;)
Ich denke mal das sind eh nur Testeinheiten derzeit, um das Ganze auf der GPU zum laufen zu bekommen.
Die Einheiten für GPUs gehören derzeit zur Serie GPUTEST3 (zb. Ke10193-GPUTEST3-0-10-acemd). Jene der PS3, die schon länger stable ist, dagegen Namen wie zb. AMI6774-TYN2-33-20-nodelete
Sollte meine Annahme nicht korrekt sein und die GPUs auch schon stable/production WUs crunchen tut mir das leid fürs Projekt, habe 3 abgebrochen :-/
heavy-Ions@boinc
29.08.2008, 09:08
Sollte meine Annahme nicht korrekt sein und die GPUs auch schon stable/production WUs crunchen tut mir das leid fürs Projekt, habe 3 abgebrochen :-/
Dürfte nix ausmachen, herrschte eh gestern schon WU knappheit ;)
These GPUs are too fast...I have uploaded lots of new work.
gd
p.s.
bei 3.200 credits in 10h muss auch twodee so langsam von hocker fallen ;)
FeuerKater
29.08.2008, 10:15
p.s.
bei 3.200 credits in 10h muss auch twodee so langsam von hocker fallen ;)
oder für dei ganzen Quadcore Rechner jetzt 8800GT oder gleich die 260/280´er Serie bestellen ...
manni.deutsch
29.08.2008, 10:19
moin moin
Hammer das! Das sind 7547 Credits auf den Tag hochgerechnet...
Auf sie mit Gebrüll, lasst uns das Feld aufrollen, mit ner 60%igen Creditsteigerung für die GPU haben die alt eingesessenen PS3 Cruncher auf den vorderen Plätzen noch mehr das Nachsehen.
hallöchen jetzt noch bischen werbung machen und unser team kommt schnell in die top 20
axo ESL ist ja dann bald geschichte !!!! sind ja schon genau 1 platz hinter ihnen ..
mfg
heavy-Ions@boinc
29.08.2008, 10:39
Vergleichwerte zwischen der GS GT und GTS (96, 112, 128 Shadern) wäre mal interessant.
wenn die GS auch nur ~12h-14h braucht kann man somit sehr günstige G92 8800er besorgen und damit bei PS3grid richtig gut mit arbeiten
Da ärger ich mich echt dass meine blöde Karte 17h braucht, trotz 112 Shader @ 1512MHz...
Im PS3GRID Forum war jemand der mit ner 9600GT die selbe Zeit brauchte, ne 8800GS/9600GS sollte, wenn sie nicht die gleichen Probleme hat wie meine, vielleicht bei 15h liegen?!?
Ich hab keinen Plan warum meine so lahm ist und was ich machen kann, die Karte macht echt nichts anderes, nur crunchen...
Wir können ja bei Gelegenheit auch nochmal die Laufzeiten sammeln...
heavy-Ions@boinc
29.08.2008, 11:26
Da ärger ich mich echt dass meine blöde Karte 17h braucht, trotz 112 Shader @ 1512MHz...
Im PS3GRID Forum war jemand der mit ner 9600GT die selbe Zeit brauchte, ne 8800GS/9600GS sollte, wenn sie nicht die gleichen Probleme hat wie meine, vielleicht bei 15h liegen?!?
Ich hab keinen Plan warum meine so lahm ist und was ich machen kann, die Karte macht echt nichts anderes, nur crunchen...
Wir können ja bei Gelegenheit auch nochmal die Laufzeiten sammeln...
Ja, zumindest team-intern können wir hier ja schon mal anfangen. jetzt sollte auch die appl halbwegs stabil sein und nicht jeden tag eine version herauskommen, sodass man halbwegs gleiche voraussetzungen hat und somit vergleichen kann.
Sobald die ersten WUs mit den neuen appl durch sind fang ich die liste hier im thread an.
Nightshift
29.08.2008, 11:30
@ Koschi: Tippe auf ein Treiberproblem, oder darauf, dass die Karte nicht in den 3D-Modus schaltet und somit niedrig getaktet bleibt.
FeuerKater
29.08.2008, 11:47
[X] Done ... nun schafft meine 8800GT auch ... mal sehen wie viel dort bei rumkommt ... das geheimnis ist ja nun gelüftet ... und ich bin mal gespannt ob die 8600GT die ich ja noch habe auch dazu überreden kann ...
Sobald die ersten WUs mit den neuen appl durch sind fang ich die liste hier im thread an.Ein neuer Thread wäre da besser. Das tendiert sonst wieder stark in Richtung 1 Projekt - 1 Thread, in dem alles behandelt wird. So ein Thread ist dann eher ein Informationsgrab.
Treiber läuft bei mir der 177.68er, auch der Rest vom System ist vergleichsweise aktuell. Der Takt vom Kern und der Shader stimmt soweit, nur der Speicher taktet 400MHz weniger als vorgesehen. Hatte mit der alten App "damals" aber nur 1000 Sekunden gebracht im Vergleich.
Das soll einer verstehen *noahnung*
Feuerkatze nun auch dabei, dann sind wir heute Abend an der ESL vorbei ;D
manni.deutsch
29.08.2008, 12:11
Ein neuer Thread wäre da besser. Das tendiert sonst wieder stark in Richtung 1 Projekt - 1 Thread, in dem alles behandelt wird. So ein Thread ist dann eher ein Informationsgrab.
moin moin
kannst du dann ein Unterforum eröffnen ??
Unter QMC
mfg
indiana_74
29.08.2008, 12:19
Cool, bei mir läuft gerade eine folding-GPU WU parallel zu PS3Grid auf meiner GTX 280 8)
Die folding WU läuft zwar gebremst, 1:27min statt 57s je Einheit aber das wären immer noch 4500ppd ;D
Die PS3Grid WU ist jetzt nach 11h bei 35%
heavy-Ions@boinc
29.08.2008, 12:23
Cool, bei mir läuft gerade eine folding-GPU WU parallel zu PS3Grid auf meiner GTX 280 8)
Die folding WU läuft zwar gebremst, 1:27min statt 57s je Einheit aber das wären immer noch 4500ppd ;D
Die PS3Grid WU ist jetzt nach 11h bei 35%
echt, das geht? die laufen aber nicht parallel sondern immer abwechselnd oder?
kannst du dann ein Unterforum eröffnen ??Unterforen gibts erst wenn sich die Threads zu einem Projekt häufen. Davon kann bei PS3GRID noch keine Rede sein.
manni.deutsch
29.08.2008, 12:56
ach so .... gut gut
Mein lieber Scholli Herr Indiana, sie legen aber einen vor!
Freut mich dass es nun läuft, was war des Problems Lösung? Aktuelle Treiber? BOINC im nicht secure Mode laufen lassen?
Die 3,232.06 für 25,953.81 Sekunden Rechenzeit lassen sich mir irgendwie die Nackenhaare aufstellen, mehr davon ;D (wären 10700c am Tag)
edit:
http://www.ps3grid.net/results.php?hostid=7667
So 26.000 Sekunden scheinen bei ner GTX280 normal zu sein...
Haben nun 95.000 Credits, sind damit an der ESL vorbei und werden heute die 100.000 Mauer durchbrechen 8)
indiana_74
30.08.2008, 08:15
Ich hab jetzt den aktuellen Beta Treiber drauf und gestern nun auch den folding-GPU Client mal beendet.
Die WU mit 62.174sec war noch mit folding im Hintergrund ;)
heavy-Ions@boinc
30.08.2008, 12:15
Ich hab jetzt den aktuellen Beta Treiber drauf und gestern nun auch den folding-GPU Client mal beendet.
Die WU mit 62.174sec war noch mit folding im Hintergrund ;)
da hst du aber wirklich einen netten start hingelegt ;)
auch pjack ist schon gut dabei ;)
Nach RAC sind wir bald unter den top20-teams angelangt :D
und das mit nur 4 aktiven crunchern :o
Da geht noch was, Feuerkaters GT läuft nun auch, und Wolfram1 (http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402) hat angekündigt sich ne 9800GTX+ zu kaufen 8)
Hast du nen Forenaccount Wolfram1?
Ich guck grad wieder nach Karten, mein Händler hat die GT für unter 100€ wieder aus dem Programm genommen, versuche nen anderen zu finden...
Mit 256MB müssts doch auch laufen, oder?
Kann sich mal jemand unter Windows den Grafik-RAM-Verbrauch der App anzeigen lassen? Ich meine sowas wäre möglich...
heavy-Ions@boinc
30.08.2008, 13:09
Da geht noch was, Feuerkaters GT läuft nun auch, und Wolfram1 (http://www.ps3grid.net/show_user.php?userid=5402) hat angekündigt sich ne 9800GTX+ zu kaufen 8)
Hast du nen Forenaccount Wolfram1?
Ich guck grad wieder nach Karten, mein Händler hat die GT für unter 100€ wieder aus dem Programm genommen, versuche nen anderen zu finden...
Mit 256MB müssts doch auch laufen, oder?
Kann sich mal jemand unter Windows den Grafik-RAM-Verbrauch der App anzeigen lassen? Ich meine sowas wäre möglich...
ja, die 8800GT in meinem FX-62 ist eine mit nur 256mb ram. ist die für 80€ von ebay.
wegen ram-verbrauch nachschauen...... keine ahnung.....*noahnung*
Is zwar aus Schwedisch, aber was solls ;D
http://pcforalla.idg.se/2.1054/1.127411
Wäre an sich mal interessant, falls das jetzt schon am Limit läuft oder so...
edit:
alternativ soll der rivatuner das wohl auch anzeigen können...
edit 2:
Jawoll, nun sind wir der Cruncher sechse!
Der Feuerkater und der neue V8 des Clusters haben jeweils eine Einheit erfolgreich abgeliefert. Damit sind wir nun bei 105,353 Punkten, gut gemacht Jungens ;D
Nach RAC sind wir damit auf Platz 20:
http://www.ps3grid.net/top_teams.php
heavy-Ions@boinc
30.08.2008, 18:57
auch von mir ein willkommen @feuerkater und @P3D-cluster in der Riege der glücklichen ps3grid'dern.
indiana_74
30.08.2008, 19:34
auch von mir ein willkommen @feuerkater und @P3D-cluster in der Riege der glücklichen ps3grid'dern.
Der Cluster liefert aber derzeit noch 90% Müll ab .... da geht eine Menge Rechenzeit den Bach runter :(
heavy-Ions@boinc
30.08.2008, 19:39
Der Cluster liefert aber derzeit noch 90% Müll ab .... da geht eine Menge Rechenzeit den Bach runter :(
dann vielleicht besser solange aussetzten bis unter Win alles stabil läuft. wir wollen ja keine sekunde verschwenden ;D
edit:
nach RAC sind wir schon auf platz 18 der top-teams. auf platz 1 ist Boinc@mixi mit 60k RAC. das schaffen wir mit ~15 aktiven ps3grid-crunchern auch noch ;)
I had a tream.......
i saw 300 GPUs crunching ps3grid.......
i saw them making 700.000 credits per day
;D ;D
heavy-Ions@boinc
31.08.2008, 09:28
PS3grid ist down seit gestern abend
Sabroe SMC
31.08.2008, 09:43
http://boincdl.ssl.berkeley.edu/dl/
Ziemlich weit unten ;)
Vielleicht OT
Gefunden und installiert....ABER
nach ca 30 Stunden Laufzeit hat sich der Boincmanager laut Taskmanager 585MB Speicher gezogen. Ist das normal?
???
PS: Hab PS3grid wieder entfernt da nur G80 Chip (8800GTS 320)
FeuerKater
31.08.2008, 10:09
Der Cluster liefert aber derzeit noch 90% Müll ab .... da geht eine Menge Rechenzeit den Bach runter :(
und was ist bei denen anders als bei dem schon funtionierenden ?
Vielleicht OT
Gefunden und installiert....ABER
nach ca 30 Stunden Laufzeit hat sich der Boincmanager laut Taskmanager 585MB Speicher gezogen. Ist das normal?
???
PS: Hab PS3grid wieder entfernt da nur G80 Chip (8800GTS 320)
Schaade das du es wieder runtergenommen hast ... in meinem VistaMediacenter (32Bit) wo derzeitig die 8800GT drinsteckt verbraucht der Boincmanager ~ 10 MB Boinc selbst ~ 5MB und die PS3Grid WU ~ 30 MB also alles im normalen bereich ...
PS3grid ist down seit gestern abend
na denn sollten die mal langsam hinne machen ... in ~ 5 Stunden ist die nächte WU durchgeknuspert und es liegt keine Grid WU mehr im Cache *motz*
Ich hab noch ca. 2.6 WUs bereit liegen, dank Quad... Das sind ja bei mir leider fast 2 Tage :-/
Hatte mir gerade mal nvclock aus dem CVS gezogen und kompiliert, das Projekt scheint aber ziemlich tot zu sein, die Karte wird jetzt zwar namentlich erkannt (ist ja auch nicht mehr als die PCI ID einem Namen zuordnen) aber overclocking läuft damit immer noch nicht, rührt sich kein einziges Megahertz...
heavy-Ions@boinc
31.08.2008, 14:24
bei mir ähnlich. der phenom hat noch 2 frische WUs und die dritte ist aktuell bei ~40%. der FX hat noch eine frische und die andere zur hälfte. spätestens morgen sollte also ps3grid wieder besser was ausliefern ;)
wegen OC unter linux. am besten wäre es natürlich wenn die etablierten software-OC-firmen mal ihre software auch unter linux veröffentlichen würden.
Na echt super dass die down sind, Arbeit hab ich noch für 16 Stunden, aber was mich mehr wurmt ist, dass ich zwei fertige WU's habe die morgen ablaufen.
Immerhin 20 Stunden Rechenzeit und knapp 6500 Credits. :(
heavy-Ions@boinc
31.08.2008, 14:36
Na echt super dass die down sind, Arbeit hab ich noch für 16 Stunden, aber was mich mehr wurmt ist, dass ich zwei fertige WU's habe die morgen ablaufen.
Immerhin 20 Stunden Rechenzeit und knapp 6500 Credits. :(
verfallen werden sie wohl nicht, denke ich zumindest. bisher sind die betreiber ja äußerst kompetent was "kundensupport" betrifft. hab auch noch 2 fertige WUs die darauf warten hoch geladen zu werden. mal schauen was bis morgen passiert.
FeuerKater
31.08.2008, 14:39
das ist aber doof ... denn Spin ist ja auch gerade down ... naja ich hoffe nicht das das Madiacenter nachher langweilt und den bösen idle Strom verköstigt ... *motz*
Juhu, ich konnte nun endlich den dusseligen Powermizer abschalten, hatte zuvor anderen Methoden probiert, aber nur diese half:
In der Datei /etc/modprobe.d/nvidia-kernel-nkc (andere sagen /etc/modprobe.conf, aber die gab es bei mir nicht) folgende Zeilen einfügen und die Karre neu starten:
options nvidia NVreg_RegistryDwords="PerfLevelSrc=0x2222"
options nvidia NVreg_Mobile=1
Speicher läuft nun endlich auf 900MHz, vielleicht hilfts ja bei der "neuen" Cuda 2.0 App mehr als nur die 1000 Sekunden die es bei 6.25 brachte... Wir werden sehen...
Gleich gibts noch n Treiberupdate auf 177.70...
heavy-Ions@boinc
31.08.2008, 14:56
Juhu, ich konnte nun endlich den dusseligen Powermizer abschalten, hatte zuvor anderen Methoden probiert, aber nur diese half:
In der Datei /etc/modprobe.d/nvidia-kernel-nkc (andere sagen /etc/modprobe.conf, aber die gab es bei mir nicht) folgende Zeilen einfügen und die Karre neu starten:
options nvidia NVreg_RegistryDwords="PerfLevelSrc=0x2222"
options nvidia NVreg_Mobile=1
Speicher läuft nun endlich auf 900MHz, vielleicht hilfts ja bei der "neuen" Cuda 2.0 App mehr als nur die 1000 Sekunden die es bei 6.25 brachte... Wir werden sehen...
Gleich gibts noch n Treiberupdate auf 177.70...
damit lässt sich aber nicht der shadertakt einstellen, oder?
weil bei mir läuft der speicher ja schon auf 972mhz.
kannst du dann kurz durchsagen ob der neue 177.70 treiber problemlos läuft? ich wollte eigentlich sowenig wie möglich an den treibern rumspielen, solange es rund läuft. nur wenn der neue treiber eine verbesserung in der rechenzeit bringen sollte würde ich upgraden.
p.s. wo hast du denn den 177.70 treiber her? auf der nvidia-page finde ich nur den 177.67beta
Nein beim übertakten hilft das nicht, diese Optionen stellen lediglich sicher dass die Karte überhaupt mit vollem Takt läuft, und nicht mit irgendwelchen Stromsparsettings...
Wenn ne Verbesserung > 1000 Sekunden zu bemerken ist sag ich bescheid, andernfalls rührt sie wohl vom Speichertakt her...
FeuerKater
31.08.2008, 17:13
Ich habe denn mal das WiKi etwas geupdatet für unsere Windows Jünger ;D Look here (http://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=PS3GRID)
Argh, leer gelaufen...
Die letzten beiden Einheiten hat es mir geschrottet weil ich vergessen hatte den Netzwerkzugriff abzuschalten. Das führt bei mir dazu das alle neu angefangen Einheiten abbrechen, wenn Internet mal weg ist 8-( Schade...
Die letzte Einheit, ab ca. 40% mit vollem Speichertakt und neuem Treiber gerechnet war 28 Minuten schneller fertig als die Einheiten zuvor. Wären auf 100% hoch gerechnet vielleicht 46 Minuten. Entweder hat der Speichertakt bei den Cuda 2.0 Apps nun einen großeren Einfluss (bei letzten Test warens ja nur 17 Minuten), die damaligen Einheiten waren kürzer, oder der Treiber bringt den ein oder anderen Geschwindigkeitszuwachs mit, ich vermag es nicht zu sagen...
heavy-Ions@boinc
01.09.2008, 12:14
ps3grid ist wieder ON.
also hochladen und neue WUs sagen angesagt ;)
indiana_74
01.09.2008, 13:33
Abgeliefert ;D
heavy-Ions@boinc
01.09.2008, 13:36
netter schwung :D
gute 13k credits ;)
Ich komm erst heut abend dazu die hochzuladen. wenn sie bis dahin nicht von alleine hoch sind
FeuerKater
01.09.2008, 14:13
habe auch noch eine wu zurück geschickt ;D
Weiter gehts Jungs!
Ich sehe auch Wolfram1 hat die Zeit nicht unnütz verstreichen lassen und stößt mit der angekündigten 9800GTX+ zu uns und hat gleich mal 3 Einheiten abgeliefert 8)
Indiana nach RAC schon auf Platz 2, ich sehe mich auf die 3 abrutschen :o
indiana_74
01.09.2008, 15:31
Wir sind auf Platz 12 beim RAC 8)
Mal sehen ob und wann ich meine anderen beiden auch mal mitspielen lasse ;)
heavy-Ions@boinc
01.09.2008, 15:36
Weiter gehts Jungs!
Ich sehe auch Wolfram1 hat die Zeit nicht unnütz verstreichen lassen und stößt mit der angekündigten 9800GTX+ zu uns und hat gleich mal 3 Einheiten abgeliefert 8)
Indiana nach RAC schon auf Platz 2, ich sehe mich auf die 3 abrutschen :o
wartet nur bis ich meine 3 oder 4 fertigen WUs hochladen kann ;D
zum glück hat der cluster ja meistens 8800erGTs mit 256mb ram und damit den G92 chip ;)
sollte folding mal ein paar tage ausfall haben können diese mal gridden ;)
edit:
indys 280GTX ist aber auch sau schnell! 7.2h für eine WU! das macht knappe 10.000 credits am tag von einer GPU!
edit2:
so 4 WUs konnte ich erfolgreich uploaden. eine ist leider irgendwann heute mittag mit einem berechnungsfehler abgebrochen.
http://www.ps3grid.net/team_members.php?teamid=598&offset=0&sort_by=expavg_credit
SERIOUS SAM mischt nun auch erfolgreich mit, für ihn geht eine 9800GT an den Start, mit 162MHz mehr auf dem Shader gleich mal 2h schneller als meine :o
Insgesamt sieht das doch ganz gut für uns aus. Nach RAC sind wir auf 12, später am Tag sicher auf Platz 11.
Nach Gesamtpunkten sind wir stetig am steigen, wobei uns von hinten derzeit niemand gefährlich wird und vor uns jede Menge Team mit keinem oder kleinerem Output liegen.
Da geht noch was *buck*
FeuerKater
02.09.2008, 10:38
Habe denn auch mal den Shadertakt etwas angehoben ... mal sehen ob es hilft ;D
heavy-Ions@boinc
02.09.2008, 12:05
Habe denn auch mal den Shadertakt etwas angehoben ... mal sehen ob es hilft ;D
Sowas müßte man unter linux halt auch machen können :[
Ja schade, scheint echt großen Einfluss zu haben, wenn man sich mal Karten mit der gleichen Shaderzahl aber unterschiedlichen Takt anschaut, das sind teils 2h Unterschied :o
Evtl. mal wirklich Windows auf ne alte Plate klatschen, an die Grenzen der Karte gehen, 20MHz zurück und dann das BIOS dementsprechend modden und flashen *kopfkratz
Ich fahre jetzt zum Händler und bestelle ne MSI 8800GTS 512MB OC mit 1825MHz Shadertakt, die sollte dann innerhalb von 2 Tagen hier sein, mal gucken ob es klappt. Ich will auf dem dritten Platz bleiben ;D
heavy-Ions@boinc
02.09.2008, 12:21
Ich fahre jetzt zum Händler und bestelle ne MSI 8800GTS 512MB OC mit 1825MHz Shadertakt, die sollte dann innerhalb von 2 Tagen hier sein, mal gucken ob es klappt. Ich will auf dem dritten Platz bleiben ;D
solltest du oder Indy mir zu nahe auf meinem sonnenplatz kommen muss ich halt die GT gegen eine 280gtx tauschen ;D
edit:
koschi, die da?
http://geizhals.at/deutschland/a300126.html
die sieht nett aus stimmt ;)
indiana_74
02.09.2008, 12:28
solltest du oder Indy mir zu nahe auf meinem sonnenplatz kommen muss ich halt die GT gegen eine 280gtx tauschen ;D
edit:
koschi, die da?
http://geizhals.at/deutschland/a300126.html
die sieht nett aus stimmt ;)
Moment .....
switching GPUs from folding to PS3Grid = done
Die GT dann bitte zu mir, für den Cluster ;)
heavy-Ions@boinc
02.09.2008, 12:31
Moment .....
switching GPUs from folding to PS3Grid = done
Die GT dann bitte zu mir, für den Cluster ;)
;D
hol mich erstmal ein, DANN reden wir weiter *baeh*
manni.deutsch
02.09.2008, 12:40
moin moin
Ich fahre jetzt zum Händler und bestelle ne MSI 8800GTS 512MB OC mit 1825MHz Shadertakt, die sollte dann innerhalb von 2 Tagen hier sein, mal gucken ob es klappt. Ich will auf dem dritten Platz bleiben
lese das mal hier ..anscheinend laufen nicht alle karten im OC modus
die ist ja ab werk OC aber anscheinend wird jede karte anders ausgeliefert ..
http://geizhals.at/deutschland/?sr=300126,-1
luxx forum (http://www.forumdeluxx.de/forum/showthread.php?t=451603)
mfg
FeuerKater
02.09.2008, 14:34
hmmm ... also da stinke ich ja richtig ab mit der einen 8800GT ... ich kglaube ich muss bei Schiwi wohl noch mal nen nachschlag abholen ...
indiana_74
02.09.2008, 14:49
Die beiden 8800GT in unserem neuen V8 rennen jetzt wieder mit den bereits mal als stabil ausgeloteten 1674MHz Shadertakt.
Ein Plus von jeweils 174MHz ;D
@heavy-ions@boinc: Pack schon mal ein die Karte ;)
heavy-Ions@boinc
02.09.2008, 14:52
Die beiden 8800GT in unserem neuen V8 rennen jetzt wieder mit den bereits mal als stabil ausgeloteten 1674MHz Shadertakt.
Ein Plus von jeweils 174MHz ;D
@heavy-ions@boinc: Pack schon mal ein die Karte ;)
ich hab hier noch den q9450 neben mir parken, dort passt die 280er bestimmt gut rein ;D
dann hab ich auch wieder drei karten am rennen ;)
Habe denn auch mal den Shadertakt etwas angehoben ... mal sehen ob es hilft ;D
Hab ich dir die OC -Werte nicht genannt? Karte lief folgendermaßen (und damit rund 5000-5120 PPD bei Folding):
OC (folding-stable)
652 Core
1750 Shader
983 Memory Clock
FeuerKater
02.09.2008, 15:29
Hab ich dir die OC -Werte nicht genannt? Karte lief folgendermaßen (und damit rund 5000-5120 PPD bei Folding):
OC (folding-stable)
652 Core
1750 Shader
983 Memory Clock
[X] Done ... ;D ;D
http://www.lieb-und-boese.de/bilder/p3d/8800gt_oc.jpg
Mie,Ma,Meise
02.09.2008, 15:45
Eine GeForce 8600 GT würde nicht viel reißen oder?
.
EDIT :
.
Cards in grey are able to run these applications, but are to slow and hence not recommended by the project.
Für CS hatte sie immer gereicht! -.-
Let the Wettrüsten begin *chatt*
Ja ist die Karte, wird bei meinem Händler mit 730 / 1825 / 1944 MHz geführt, ich hoff mal dass ich die auch kriege! Der Kerl meinte die ist wohl morgen schon da, um so besser, dann weiß ich mehr ;)
Wenn sie mit den beworbenen Takten läuft müsste sie wohl zwischen ner 9800GTX und GTX+ liegen...
Wird auch wieder spannend mit dem NT, die GTS kommt dann zum Quad, wo jetzt die GT mit dem 400W läuft und letztere versuche ich zusammen mit dem E7200 am 330W Seasonic zu betreiben, das dürfte grenzwertig werden... Zur Not muss halt noch n 4xx Corsair oder Enermax ins Haus ;) Jeden Tag einmal zum Laden hin, vergeht keine Woche wo ich mal nicht da bin, ich sollte mir Sorgen machen...
Wer erstellt nun den Laufzeit @ $Karte Thread, analog zum PPD Thread bei Folding und pflegt den ersten Post?
Die 8600GT(S) reißt nicht wirklich viel, auch wenns für CS noch reicht ;)
Hat leider nur 32 Shader die nicht allzu hoch getaktet sind. Die schafft ne Einheit auch noch innerhalb der Deadline, aber obs den Aufwand und teilweise das Ruckeln aufm Desktop wert ist, naja probiers mal aus... Vielleicht kannste die Shader noch bissl hochjubeln, dann kriegste ne Einheit unter 2 Tage durch.
http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_NVIDIA_Graphics_Processing_Units
Man könnte auch das DC-Wiki nehmen, dann muss nicht einer den ersten Post aktuell halten, sondern alle können mitwirken.
Eigene Wikiseite oder mit in den Artikel einfügen?
Ich hab grad überlegt, habe eh n Asus P5E-VM HDMI mit Intel X3500 Grafik am Start wo ja nun die GT rein kommt, wenn das weiter zu fies laggt versuch ich fürs tägliche Arbeiten den onboard Chip zu reanimieren, dann kann die Grafikkarte machen was sie will ;D
heavy-Ions@boinc
02.09.2008, 16:37
Helft mir bitte mal kurz. denke gerade darüber nach meinem Dell-Rechner auch eine GT zu gönnen. im Moment ist da eine 1300Pro von ATI verbaut, passiv gekühlt. da das netzteil bei den Dells recht schwachbrüstig ist, stellt sich natürlich die frage nach einer adäquaten Stromversorgung. deshalb die Frage:
Gibt es "externe" kleine NTs, die nur die Graka befeuern können? also das eigentliche NT im PC ist für board laufwerke etc zuständig und ein zweites externen versogt die graka?
Mit nem bisschen Gebastel lässt sich evtl. mit nem zusätzlichen mATX Netzteil da was machen:
http://www.fsp-group.com.tw/english/1_product/2_detail.asp?mainid=1&fid=57&proid=378
oder
http://www.caseking.de/shop/catalog/Netzteile/LC-Power/LC-Power-LC380M-Micro-ATX-380-Watt-bulk::3961.html
Die könnten in 2-3 5.25" Zoll Schächte rein passen, dazu einen Adapter der 2 12v Molex Anschlüsse zu einem 6pin 12v zusammenfasst, Frage ist nur, wie anzuschalten...
Beide liefern erstmal weniger als die (laut jeweiliger Produktbeschreibungen) benötigten 26A, aber da geht man ja auch immer von nem ganzen Rechner aus. Für eine Karte könnten die 22 oder 25A denn aber wohl reichen.
Mie,Ma,Meise
02.09.2008, 19:17
Hab jetzt mal BOINC 6.3.10 und Treiber 177.67 installiert. Leider zeigt der Manager immer den Fehler an Di 02 Sep 2008 19:00:17 CEST||Can't load library libcudart
die Datei ist mit den richtigen Berechtigungen vorhanden. Einer einen Lösungsvorschlag für mich? (OS ist Ubuntu 804 64)
heavy-Ions@boinc
02.09.2008, 19:45
Hab jetzt mal BOINC 6.3.10 und Treiber 177.67 installiert. Leider zeigt der Manager immer den Fehler an die Datei ist mit den richtigen Berechtigungen vorhanden. Einer einen Lösungsvorschlag für mich? (OS ist Ubuntu 804 64)
hmmm. hab auch ubuntu 8.04 64bit. aber so eine fehlermeldung hatte ich nicht?
hast du die neue boinc-version drüber kopiert? und war die vorherige version über die repositories installiert?
root@cruncher:~# locate cudart
/var/lib/boinc-client/libcudart32.so
/var/lib/boinc-client/libcudart64.so
/var/lib/boinc-client/projects/www.ps3grid.net/libcudart.so.2
/var/lib/boinc-client/slots/3/libcudart.so.2
Ich hab 4 * libcudart, wieviele habt ihr?
Ich habe "damals" meine vorhandene Installation händisch auf 6.3.8 geupdated, hatte die Meldung dann auch einmal, kann mich aber nicht erinnern wie ich sie gelöst habe :-/
heavy-Ions@boinc
02.09.2008, 21:18
root@cruncher:~# locate cudart
/var/lib/boinc-client/libcudart32.so
/var/lib/boinc-client/libcudart64.so
/var/lib/boinc-client/projects/www.ps3grid.net/libcudart.so.2
/var/lib/boinc-client/slots/3/libcudart.so.2
Ich hab 4 * libcudart, wieviele habt ihr?
Ich habe "damals" meine vorhandene Installation händisch auf 6.3.8 geupdated, hatte die Meldung dann auch einmal, kann mich aber nicht erinnern wie ich sie gelöst habe :-/
habe auch 4 stück
/home/sandro/Desktop/BOINC/libcudart32.so
/home/sandro/Desktop/BOINC/libcudart64.so
/home/sandro/Desktop/BOINC/projects/www.ps3grid.net/libcudart.so.2
/home/sandro/Desktop/BOINC/slots/2/libcudart.so.2
Wenn ich das im Forum richtig verstanden habe nutzen die eigentlich eh nur die libcudart im projects Ordner, und die kommt per Download ins Haus...
Herzlich Willkommen unter den aktiven JKuehl 8)
45k Tagesoutput haben wir wohl derzeit, 60k sollten kein Problem sein. Platz 11 nach RAC ist erreicht und nach Gesamtcredits sind wir auf Platz 44, morgen Abend evtl. wieder einen weiter 8)
Herzlich Willkommen unter den aktiven JKuehl 8)
45k Tagesoutput haben wir wohl derzeit, 60k sollten kein Problem sein. Platz 11 nach RAC ist erreicht und nach Gesamtcredits sind wir auf Platz 44, morgen Abend evtl. wieder einen weiter 8)
Moinsen ;-)
Nach meinen aktuellen Hochrechnungen packt die GTX260 am Tag rund 8300 Credits :D
Das Problem sind nur die riesigen WUs - die verballern mir im Nu meinen Freitraffic von 3GB im Monat.. Werde also wohl nur testweise etwas rechnen :-[
Mie,Ma,Meise
02.09.2008, 23:41
Ich hab 6.3.10 einfach neu installiert und dann das start-script auf die neue installation umgelengt. Derzeit ist bei mir nur die libcudart.so im Boinc Ordner vorhanden. Komisch -.-
Moinsen ;-)
Nach meinen aktuellen Hochrechnungen packt die GTX260 am Tag rund 8300 Credits :D
Das Problem sind nur die riesigen WUs - die verballern mir im Nu meinen Freitraffic von 3GB im Monat.. Werde also wohl nur testweise etwas rechnen :-[
GTX260 am Tag rund 8300 Credits :o
*träum* Wenn ich das mit meinem Quad@Milkyway kombinieren würde, wären ~8,5K (GPU+1CPU) + 7,5K (3CPUs) => 16K für einen Quad@3.6GHz+GTX260 möglich.
Ich glaub ich steig auch mit ein 8)
Des Peitschenschwingers GTX280 macht 10700 Credits am Tag... Macht 18200 Credits am Tag inkl. Milkyway ;D
@ Meise
Einen Computer hast du ja mit dem Projekt verbunden, kommt diese Nachricht nur beim BOINC Start oder wenn du das Projekt aktualisierst? Schon mal nen Projekt Reset probiert?
da geht noch einer.. aktuell braucht die WU nur rund 8:45h - mal schauen was morgen früh auf dem Zähler steht - ich hab nebenher noch etwas gezockt heute ;-)
Des Peitschenschwingers GTX280 macht 10700 Credits am Tag... Macht 18200 Credits am Tag inkl. Milkyway ;D
@ Meise
Einen Computer hast du ja mit dem Projekt verbunden, kommt diese Nachricht nur beim BOINC Start oder wenn du das Projekt aktualisierst? Schon mal nen Projekt Reset probiert?
ne GTX280 kann ich mir als armer Stundent nicht leisten ;)
Mal nen Monat keinen neuen Quad kaufen ;D
Mie,Ma,Meise
03.09.2008, 07:49
Die Meldung kommtnur wenn ich BOINC starte. Sobald ich das Projekt resette oder aktualisiere sagt er, dass er mir nichts geben kann da ich die falsche Platform besitze.
Puh sorry, ich hab echt keine Ahnung, vielleicht solltest du mit dem Problem mal im Projektforum vorstellig werden... *noahnung*
edit:
Nach RAC auf Platz 10 ;D
http://www.gpugrid.net/top_teams.php
FeuerKater
03.09.2008, 10:56
und da geht noch mehr .. ;D
nur schade das 2 8800GT nicht laufen in einem Rechner ... *motz*
indiana_74
03.09.2008, 11:00
und da geht noch mehr .. ;D
nur schade das 2 8800GT nicht laufen in einem Rechner ... *motz*
Warum laufen nicht zwei 8800GT in einem Rechner *kopfkratz
Das einzige was dagegen spricht sind fehlende PCIe Slots, ein unterdimensioniertes Netzteil, eine Singlecore CPU oder unzureichende Gehäuselüftung ;D
FeuerKater
03.09.2008, 11:43
750Watt Corsair Netzteil hat auch bisher meine 3870X2 ohne Probleme befeuert das sollte nicht das Problem sein , 2 weitere PCIe vorhanden und trotzdem erkennt der Boincmanager nur eine 8800GT *motz* und das wo jetzt Herbst ist und es langsam wieder Kalt im Büro werden könnte ... ach ja ein Monitor habe ich angeschlossen gehabt ... aber wie gesagt ohne Erfolg ... und es sind noch ausreichend Cores im V8 verfügbar ...
Sind die Karten als SLI konfiguriert? SLI muss unbedingt abgeschaltet sein...
Ob ein Monitor angeschlossen ist oder nicht spielt keine Rolle, das ist n Folding spezifisches "Problem"... Meine Büchse cruncht nur mit Netzwerk und Strom ;)
FeuerKater
03.09.2008, 11:55
SLI war deaktiviert ... aber trotzdem lief es nicht ... *motz* ich habe die 8800GT nun erstmal in den Homeserver geschraubt ... naja eigentlich sollte dort nix weiter rein ... verdammt
Aktuellste BOINC Version 6.3.10 ist am Start?
indiana_74
03.09.2008, 12:03
750Watt Corsair Netzteil hat auch bisher meine 3870X2 ohne Probleme befeuert das sollte nicht das Problem sein , 2 weitere PCIe vorhanden und trotzdem erkennt der Boincmanager nur eine 8800GT *motz* und das wo jetzt Herbst ist und es langsam wieder Kalt im Büro werden könnte ... ach ja ein Monitor habe ich angeschlossen gehabt ... aber wie gesagt ohne Erfolg ... und es sind noch ausreichend Cores im V8 verfügbar ...
Komisch, beim Cluster V8 läuft das ohne Probleme ;D
FeuerKater
03.09.2008, 13:56
Aktuellste BOINC Version 6.3.10 ist am Start?
ja in der 64Bit variante ...
Komisch, beim Cluster V8 läuft das ohne Probleme ;D
unter 64Bit Vista und dem 64Bit 6.3.10 ?
Welcher Treiber ?
ich habe die 177,92 genommen ...
.
EDIT :
.
Hmmm versteh einer mal Windows ... ich habe nun die 2. 8800GT wieder montiert und Winwdows gestartet und was soll ich sagen ...
03.09.2008 13:44:33||CUDA devices found
03.09.2008 13:44:33||Coprocessor: GeForce 8800 GT (2)
*kopfkratz ... scheint jetzt also auf beiden zu werkeln ... hmmm was mache ich denn jetzt mit meiner 3870X2 ? vermutlich werde ich die denn im Rechner meiner besseren hälfte Installieren ... damit sie ordentlich Leistung bei den Sims2 hat *buck* *lol* :-X ;D
Manchmal ist dieses ganze Computerzeug einfach geheimnisvoll *buck*
Na denn mal Vollgas...
indiana_74
03.09.2008, 14:11
Hmmm versteh einer mal Windows ... ich habe nun die 2. 8800GT wieder montiert und Winwdows gestartet und was soll ich sagen ...
03.09.2008 13:44:33||CUDA devices found
03.09.2008 13:44:33||Coprocessor: GeForce 8800 GT (2)
Oh oh, jetzt nimmt die BrenneKatze wieder fahrt auf 8)
FeuerKater
03.09.2008, 14:16
Oh oh, jetzt nimmt die BrenneKatze wieder fahrt auf 8)
;D ;D ;D ... ich verrate euch auch nicht das im Homeserver jetzt die 8600GT werkelt ... *uups *l
03.09.2008 13:23:14||CUDA devices found
03.09.2008 13:23:14||Coprocessor: GeForce 8600 GT (1)
:]
Ich düse einfach direkt im Windschatten mit nach vorn ;D;D
heavy-Ions@boinc
03.09.2008, 15:06
Solange ihr alle hinter mir bleibt könnt ihr da unten machen was ihr wollt ;D;D
FeuerKater
03.09.2008, 15:09
Ich düse einfach direkt im Windschatten mit nach vorn ;D;D
hmmm vielleicht sollte ich die 8800 GT gegen GTX austauschen ... *kopfkratz ?? ;D
Solange ihr alle hinter mir bleibt könnt ihr da unten machen was ihr wollt ;D;D
wir tun was wir können ... aber versprechen mag ich nichts ;) *lol* :-* ;)
ganz ehrlich wenn ich noch nen pci-x 4x gehabt hätte, hätt ich auch einfach 1-2 8800gt nachgerüstet da ich aber nur einen 16x und sonst nur 1x habe, mußte es halt die 260er sein ;-)
welchen nvida treiber brauche ich ?
installiert habe ich 177.35
FeuerKater
03.09.2008, 19:48
ich verwende unter Vista 32 / Vista 64 und Server2k3 jeweils den 177,92
Mie,Ma,Meise
03.09.2008, 21:36
Langsam ernährt sich der Vogel. Grafikkarte wird erkannt. WUs werden auch gesaugt, aber direkt wieder abgebrochen mit folgender Meldung:
<core_client_version>6.3.10</core_client_version>
<![CDATA[
<message>
process exited with code 1 (0x1, -255)
</message>
<stderr_txt>
NVIDIA: could not open the device file /dev/nvidiactl (Permission denied).
# Using CUDA device 0
Cuda error in file 'deviceQuery.cu' in line 59 : initialization error.
</stderr_txt>
]]>
Hier mal ein Link zu dem PC (http://www.ps3grid.net/show_host_detail.php?hostid=7987). Mal gucken ob ichs noch in diesem Jahrhundert gebacken bekomm
.
EDIT :
.
Jetzt ist erstmal für heute schluss:
Mi 03 Sep 2008 21:19:25 CEST|PS3GRID|Message from server: No work sent
Mi 03 Sep 2008 21:19:25 CEST|PS3GRID|Message from server: (reached daily quota of 4 results)
-.-
FeuerKater
03.09.2008, 21:37
Unter Linux gilt es zu beachten, dass der Benutzer der BOINC startet auch Mitglied der Gruppe video ist. Heißt der Benutzer etwa boinc, ist dieses mit dem Befehl usermod -G video boinc umgehend erledigt. Ist der Benutzer nicht Mitglied dieser Gruppe wird die Grafikkarte nicht als Koprozessor erkannt.
Das hast du aber gemacht oder ?
Mie,Ma,Meise
03.09.2008, 21:52
Ja hatte es gerade gelesen und jetzt auch gemacht. Kann es aber nicht mehr testen da ich keine WUs mehr bekommen.
.
EDIT :
.
Danke Kater, scheint jetzt richtig zu sein. Bekomme jetzt auch Mi 03 Sep 2008 21:42:37 CEST||Coprocessor: GeForce 8600 GT (1)
angezeigt.
Die Wiki ist meines erachtens nicht vollständig in diesem Punkt: Für Windows User ist noch anzumerken das bei der BOINC Installation der getrennte Speicherbereich deaktiviert werden muss! da sonst BOINC beim Start dies anzeigt:
Wenn der Boinc-Client unter Linux keinen Zugriff auf /dev/nvidiactl hat wird diese erste Meldung auch angezeigt (also nicht nur bei Windows).
Ich hab nur rein geschrieben was mir selbst passiert ist, kannste ja updaten ;-)
Im Grunde genommen reicht es auch, beide Geräte gehören root und der Gruppe video.
Wenn der BOINC Benutzer, bei mir halt default boinc die nutzen soll, braucht er nur zur Gruppe hinzugefügt werden, fertig 8)
koschi@cruncher:~$ ls -l /dev/nvidia*
crw-rw---- 1 root video 195, 0 2008-08-31 15:32 /dev/nvidia0
crw-rw---- 1 root video 195, 255 2008-08-31 15:32 /dev/nvidiactl
würde ja bei PS3Grid gerne etwas mitwerkeln mit meiner 9600 GT
wie geh ich (step for step) da vor *noahnung*
OS XP prof 32 Bit
FeuerKater
03.09.2008, 23:38
Also nVidia 177,92 Treiber installieren, Boincmagager 6.3.10 installieren (Wichtig dort unter den Erweiterten Einstellungen den getrennten Speicherbereich DEAKTIVIEREN)
Denn Boincmanager starten und wenn unter den Meldungen found Cuda Devices & der Name der nVidia steht kannst du PS3 Grid starten und auf der GPU (+einer CPU) knuspern lassen
gruß
FeuerKater
.
EDIT :
.
... ähm die 96´er Treiber findest du hier (http://www.laptopvideo2go.com/forum/index.php?showforum=94) ...
kann ich den 177.92 über den 177.35 installieren?
FeuerKater
03.09.2008, 23:53
Ich habe den alten immer vorher sauber deinstalliert bzw. das auf einem frisch installiertem System gemacht ... lieber auf nummer sicher gehen ... und vorher deinstallieren -> reboot -> denn neuen Treiber Installieren.
diese meldung hab ich mit dem treiber 177.35
03.09.2008 23:55:57||CUDA devices found
03.09.2008 23:55:57||Coprocessor: GeForce 9600 GT (1)
03.09.2008 23:55:57|PS3GRID|Restarting task pt28480-GPUTEST2-5-10-acemd_0 using acemd version 643
ist der treiber 177.92 zwingend erforderlich?
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EDIT :
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Also nVidia 177,92 Treiber installieren, Boincmagager 6.3.10 installieren (Wichtig dort unter den Erweiterten Einstellungen den getrennten Speicherbereich DEAKTIVIEREN)
Denn Boincmanager starten und wenn unter den Meldungen found Cuda Devices & der Name der nVidia steht kannst du PS3 Grid starten und auf der GPU (+einer CPU) knuspern lassen
gruß
FeuerKater
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EDIT :
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... ähm die 96´er Treiber findest du hier (http://www.laptopvideo2go.com/forum/index.php?showforum=94) ...
erweitern einstellungen getrennten speicherbereich deaktivieren, wie ?
die prozentzahlen auf null setzen ?
was zum anklicken sprich häkchen setzen ist da nicht
FeuerKater
04.09.2008, 08:14
diese meldung hab ich mit dem treiber 177.35
03.09.2008 23:55:57||CUDA devices found
03.09.2008 23:55:57||Coprocessor: GeForce 9600 GT (1)
03.09.2008 23:55:57|PS3GRID|Restarting task pt28480-GPUTEST2-5-10-acemd_0 using acemd version 643
ist der treiber 177.92 zwingend erforderlich?
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EDIT :
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erweitern einstellungen getrennten speicherbereich deaktivieren, wie ?
die prozentzahlen auf null setzen ?
was zum anklicken sprich häkchen setzen ist da nicht
Also wenn der Boinc Manager die Karte namentlich erkennt sollte es auch mit dem nVidia Treiber klappen.
Das mit dem getrennten Speicherbereich kannst du nur bei der Installation des Boinc Managers einstellen ...
http://www.lieb-und-boese.de/bilder/p3d/boincinstallps3grid2.jpg
http://www.lieb-und-boese.de/bilder/p3d/boincinstallps3grid1.jpg
Ich konnte jetzt auf die schnelle nicht herausfinden ob der Treiber Cuda 2.0 voll unterstützt, wenn du also Probleme mit abbrechenden Einheiten hast, könnte das ein Ansatzpunkt sein... Ich drück mal die Daumen dass es klappt.
Nachdem ich gestern keine Nachricht über den verbleib meiner zukünftigen (GTS) bekam hoffe ich dass sie dann heute endlich eintrudelt... 8)
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