Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 1.000.000.000 Credits im Team !
Crashtest
29.04.2009, 17:07
Er ist heute gefallen - 1.000.000.000 Credits für das Team Planet3Dnow!
*attacke**em_jubel**attacke**em_jubel**attacke**em_jubel**attacke*
http://www.boincstats.com/signature/team_17_project-1.gif
Wann fällt der 1.000.000.000 Credits-Meilenstein ?
So langsam nähert sich unser Team dem "magischen" 1.000.000.000 Meilenstein:
Daher stellt sich die Frage, wann wir dieses Ziel knacken ?
Ich tippe mal auf den 15.05.2009 - auch wenn BOINCSTATS noch was vom 20.05.2009 fasselt.
ich tendiere eher zum 25.05.
die anzahl aktiver member ist seit einiger zeit wieder sinkend, was zwangsläufig auch auf den rac drückt der ja zum berechnen des zeitpunkts dient.
Crashtest
29.04.2009, 18:32
unser tägl. "Teamoutput" ist leicht gestiegen ... u.a. da nun auch TwoDee ne ATI-GPU hat, auch mein "Output" steigt wieder und wird in ca 2 Wo sich vervierfachen oder so (dank mehrerer neuer ATI-Grakas)
daher halte ich immernoch ein Termin vor dem 20.05.2009 als realistisch - ob wir den 15. schaffen - mar werdn sehn
wenn es genug MW Wu's gibt kann das schon sein, aber im moment kompensiert die steigerung dort nur halbwegs den verlust an anderer stelle.
aber lassen wir uns überraschen.
Crashtest
30.04.2009, 15:23
also mein "Output" bei MW wird sich ab heute abend verdoppeln - hab vom Kumpel ne gebrauchte asus4830-512mb für gigantische 20€ erhalten ... naja ist zwar keine Megaboincmonsterkarte aber nu kann mein Zwerg (mobAth64 2800 - 25W !) auch mit-MW-en ... für mein V8 warte ich noch auf 4770x2er Karten
Unser Gesamtboincteamoutput dürfte wieder steigen, wenn weitere Projekte endlich auf GPU umgestellt werden.
Crashtest
18.05.2009, 12:05
ausgehend von den letzten Daten dürfte am 19.05.2009 gegen 11:00 die 1.000.000.000 Credit Marke fallen *attacke**em_jubel**attacke*
Kater Sylvester
18.05.2009, 16:38
Sagt mal, wie feiern wir das denn?
1.000.000.000 Boeh. Das ist ja schließlich eine gigantische Zahl, also muss auch die Feier gigantisch werden. ;D
Crashtest
18.05.2009, 17:18
Zitat von J.L.Picard @ SIW
Saufen Junge ! Echt jetzt ! So richtig ein Saufen ... bis wir umfallen !
- ne richtig fette News auf der Startseite !
- gigantischer Fred dazu mit Posts aller P3D-Teammitgl. (sind was über 3k)
....
ps wenn der Schei*-MW-Server nich bald wieder angeht (Feeder usw) wirds erst am Sauf äh Männertach
Also ich finde das sollte mit Membertreffen / Stammtischen im ganzen Land gefeiert werden! :)
H5N1
Crashtest
18.05.2009, 18:47
nach knapp 2,5h läuft ja wieder ein Teil der MW-Server aber:
- sehr hohes Pending
- 0 WUs (sonst sind ja wenigstens 300-500 da)
Feiern:
isch werd ein guten Whisky trinken (Blue Label oder so...)
Ehret die Rechner! Die haben schließlich die Arbeit getan. Also mal reingucken, Wollmäuse rausnehmen (vorsicht, denn eigentlich heisst es ja "never touch a running system"!) und ihm vielleicht mal ne Minute auf "Pause work" stellen :D
Kater Sylvester
18.05.2009, 20:33
H5N1:
Also ich finde das sollte mit Membertreffen / Stammtischen im ganzen Land gefeiert werden! ;D
Das ist eine gute Idee. Ich werde mal ein Membertreffen in Reutlingen organisieren. Dazu mache ich aber einen eigenen thread auf.
Crashtest
19.05.2009, 14:44
WIR HABEN DIE 1.000.000.000 ÜBERSCHRITTEN !!!!
*attacke**em_jubel**attacke**em_jubel**attacke**em_jubel**attacke*
gut BOINCSTATS zeigt derzeit nur 999,444,192.88, aber die hängen zB bei MW schon rd 100.000 Cr hinterher; auch haben wir bei S@H ein Pending von über 3 Mio daher wird einfach DEFINIERT, das wir die 1.000.000.000 überschritten haben
Nachtrag:
bei Boincstats "fehlen" noch
rd 100.000 bei Mw
rd 300.000 bei S@H
rd 015.000 bei POEM@HOME
....
Nachtrag 2:
"offiz. über 1.000.000.000" laut http://stats.setibzh.fr/team.php?teamcpid=856646958b3aef5b34a90057b11b05a1
http://www.boincstats.com/signature/team_17_project-1.gif
DanysAhne
20.05.2009, 00:29
Nu isses auch auf BoincStats soweit.
Dort haben wir jetzt 1,000,095,202 Credits :o
Herzlichen Glückwunsch ans ganze Team! *great**greater*
Weiter so!
Kater Sylvester
20.05.2009, 00:57
Das ist ja der Wahnsinn. ;D
1.000.000.000 credit. Sooooo viele Nullen. :o
Einen herzlichen Glückwunsch und Dank an das gesamte Team. *greater**clap**party**em_jubel**party**clap**greater*
Crashtest
20.05.2009, 07:14
aber immer noch keine Meldung auf der Startseite !
Jetzt aber (http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1242835620) ... ;D
Crashtest
20.05.2009, 18:30
ja, nach nem kleinen Anschubser - aber die Meldung ist "fehlerhaft"
die 1.000.000.000 fiel nicht erst heute am 20.05.2009 sondern bereits gestern abend in der Zeit von 17:00 bis 18:00 - laut http://stats.setibzh.fr/team.php?teamcpid=856646958b3aef5b34a90057b11b05a1
Nightshift
20.05.2009, 19:29
Herzlichen Glückwunsch an uns alle! ;D 8) *birthday**clap**knuddel**party**party2*
So, dann gehts ja jetzt erst richtig los. Denn wie heißt es so schön? Die erste Milliarde ist die schwerste! *buck**attacke**elch*
heimbuec
21.05.2009, 08:35
Einen herzlichen Glückwunsch an alle!
Das muss uns erstmal einer nachmachen (außer den 6 Teams vor uns in der Liste;D).
*party2**clap**clap**greater**greater**party**party**greater**greater**clap**clap*
Übrigens: 3 Mios sind ab heute von mir (selber auf die Schulter klopf)
Ganz große Klasse!
Danke an alle Teammitglieder die das möglich gemacht haben!
H5N1
[SG]MichaelR.
21.05.2009, 17:28
Herzlichen Glückwunsch auch aus dem Team SG zu der ersten Milliarde *great*
Gruß Michael
heavy-Ions@boinc
21.05.2009, 22:46
Dankeschön *great*
wir können uns ja bald zurückbedanken zu euren 2 Mrd ;)
Crashtest
22.05.2009, 08:46
MichaelR.;3946750']Herzlichen Glückwunsch auch aus dem Team SG zu der ersten Milliarde *great*
Gruß Michael
Vielen Dank !
Sofern Milkyway GPU wirklich nur noch SP rechnet, dürfte die 2. Mrd noch vor dem Jahreswechsel fallen - immerhin können ja damit (SP) auch die vielen anderen ATI GPUs (24xx, 26xx, 29xx, 32xx, 33xx, 36xx, 43xx, 45xx, 46xx) mit boinc'en
Vielen Dank !
Sofern Milkyway GPU wirklich nur noch SP rechnet, dürfte die 2. Mrd noch vor dem Jahreswechsel fallen - immerhin können ja damit (SP) auch die vielen anderen ATI GPUs (24xx, 26xx, 29xx, 32xx, 33xx, 36xx, 43xx, 45xx, 46xx) mit boinc'en
Sollte MW wirklich SP rechnen, so hoffe ich doch, das Travis die Credits ordentlich runterschraubt ;)
Crashtest
22.05.2009, 09:15
mind. nur noch die Hälfte - besser 2/5 !
Kater Sylvester
22.05.2009, 10:57
Wenigstens bei einem Projekt darf Ati doch mal im Vorteil sein. ;)
Wenigstens bei einem Projekt darf Ati doch mal im Vorteil sein. ;)
nicht wenn es auf SP umgestellt wird, dann hat ATI den Vorteil nicht mehr.
Crashtest
22.05.2009, 12:12
? nVIDIA Stream-Kerne oder wie die sie nennen sind ggf schneller als die von ATI, aber:
1. ATI hat viel mehr davon ! (1600 bei ner 48x0x2 vs 480 bein ner GeForce GTX 295)
2. viele nVIDIA Karten sind schon bei S@H, E@H, GPUG oder F@H gebunden - bei ATI sind nur die jetztigen bei MW und F@H gebunden
aber dies alles is einwenig OT
nicht wenn es auf SP umgestellt wird, dann hat ATI den Vorteil nicht mehr.
Solange Travis die CUDA-App schreibt, habe ich da keine Sorge wegen der Konkurrenzfähigkeit der ATIs *lol*
Muß mir das heute Abend mal ansehen, aber könnte sein, daß eine HD4870/4890 in SP etwa so viel Leistung auf die Straße bekommen, wie eine GT200 theoretische Peakleistung (ohne SFUs, d.h. ~700GFlops) hat. Im Prinzip kann wohl nur Travis' Reduktionskonstrukt (Aufaddieren der Einzelwerte) einen Strich durch die Rechnung machen, aber mal sehen.
Solange Travis die CUDA-App schreibt, habe ich da keine Sorge wegen der Konkurrenzfähigkeit der ATIs *lol*
Muß mir das heute Abend mal ansehen, aber könnte sein, daß eine HD4870/4890 in SP etwa so viel Leistung auf die Straße bekommen, wie eine GT200 theoretische Peakleistung (ohne SFUs, d.h. ~700GFlops) hat. Im Prinzip kann wohl nur Travis' Reduktionskonstrukt (Aufaddieren der Einzelwerte) einen Strich durch die Rechnung machen, aber mal sehen.
Gibts den Code schon? Bin gespannt was ich durch Optimierung herausholen könnte, NVs hab ich ja genügend zum testen.
heavy-Ions@boinc
22.05.2009, 12:45
Gibts den Code schon? Bin gespannt was ich durch Optimierung herausholen könnte, NVs hab ich ja genügend zum testen.
http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/forum_thread.php?id=861
;)
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