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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Projekt des Monats November - Abstimmung


TiKu
18.10.2009, 22:12
Der Oktober neigt sich dem Ende zu, deshalb wird es Zeit über das Projekt des Monats November abzustimmen.

Wer nicht weiß, was mit Projekt des Monats gemeint ist:
Was ist das Projekt des Monats? (http://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Projekt_des_Monats)

Nicht zur Wahl stehen:

ABC@home (war PdM im September)
AlmereGrid (WU-Mangel)
BCL@Home (WU-Mangel)
BURP (Sinn)
Cels@Home (pausiert? beendet?)
Chess960@Home (Sinn)
DrugDiscovery@Home (Anmeldung derzeit nicht möglich)
GPUGRID (Teilnahme nur mit einer PS3 oder einer CUDA-fähigen Grafikkarte möglich)
Hydrogen@Home (unregelmäßig WUs)
LHC@home (WU-Mangel)
Magnetism@home (WU-Mangel)
MilkyWay@home (Serverprobleme, WU-Mangel)
MindModeling@Home (WU-Mangel)
NQueens@Home (Sinn)
Open Rendering Environment (Sinn)
orbit@home (WU-Mangel)
Pirates@Home (Testprojekt)
Proteins@Home (pausiert)
QMC@Home (war PdM im Oktober)
Quake-Catcher Network (Teilnahme nur mit spezieller Hardware möglich)
Ramsey@Home (pausiert)
Rectilinear Crossing Number (war Race-Projekt im August)
Reversi (WU-Mangel)
SHA-1 Collision Search Graz (pausiert)
SIMAP (WU-Mangel)
Sudoku (Sinn)
Superlink@Technion (WU-Mangel)
The Lattice Project (WU-Mangel, war Race-Projekt im August)
UCT: malariacontrol.net (Testprojekt)
vtu@home (Testprojekt)
WEP-M+2 Project (sinnfrei, da es seit Start die gleichen WUs rechnet, außerdem kein Windows-Client)
yoyo@home (war PdM im August)

Eine Auflistung der bisherigen Projekte des Monats findet ihr hier (http://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Projekt_des_Monats#Bisherige_Abstimmungen).


Die Umfrage läuft bis zum 31. Oktober, ihr habt also genug Zeit zu überlegen.

Wer sich eine Übersicht über die Projekte verschaffen möchte, kann das hier (http://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:BOINC) bzw. hier (http://dc.planet3dnow.de/wiki/index.php?title=Portal:Folding%40Home) tun.

Bei Fragen fragen!

Twodee
20.10.2009, 15:23
MilkyWay@home (überzogene Creditvergabe)

ich glaube das kannst du streichen, seit der letzten Kürzung müsste das nach der DP-Formel konform sein.

Crashtest
20.10.2009, 16:42
Japp - bei MW passen die Credits nun - ob es sich jedoch für ein PdM eignet ?

Eher nicht - Serverprobleme und ggf. zuwenig WUs ..


besonders die 6 WU / CPU-Kern Beschränkung ist schlecht:

Bspl.:
Singlecore Athlon64 mit 4870x2 + 4870 und n2:
alle 6 gesendeten WUs werden gleichzeitig berechnet - kein Bunker

und selbst mit 2Ds mod. Boinc gibts auch nur max. 48 WUs

Coolsys
20.10.2009, 17:55
Aber nur wenige Leute machen wirklich beim PdM mit..

Twodee
20.10.2009, 18:12
Hängt eigentlich immer vom Projekt ab.

thorsam
20.10.2009, 19:26
Zum Projekt Folding@home ein Hinweis:

Folden mit der CPU macht nur unter Linux 64bit als OS Freude.

Wer mit Windows unterwegs ist, und eine Grafikkarte mit einem G92- oder G200n-Chip hat, kann die Grafikkarte folden lassen, und die CPU zu 99,99% ein anderes Projekt rechnen lassen.

Cashran
20.10.2009, 19:29
Man kann problemlos unter Windows eine VM starten, in der Linux läuft und dort unter der CPU falten lassen. Und zusätzlich die GPU.

TiKu
20.10.2009, 20:17
Ich crunshe unter Vista x64 mit dem Windows SMP-Client. *noahnung* Sicher, der Linux-Client ist etwas schneller, selbst in einer VM. Ob man deshalb den Aufwand einer VM auf sich nimmt, muss jeder selbst entscheiden.

Twodee
20.10.2009, 20:39
Ich crunshe unter Vista x64 mit dem Windows SMP-Client. *noahnung* Sicher, der Linux-Client ist etwas schneller, selbst in einer VM. Ob man deshalb den Aufwand einer VM auf sich nimmt, muss jeder selbst entscheiden.
Ich crunshe
Ahhhhhhhhhh TiKu also darf ich bitten?!?!?! Wir sind hier nicht bei der ESL, ja?

Crunshen ist schwul, bzw. crunchen ist cool ;D

TiKu
20.10.2009, 21:57
Isch bin Sachse, isch darf das. :P

Crashtest
20.10.2009, 22:07
crunshe oder crunsche oder doch nur boince :P

camo
20.10.2009, 22:20
Ich habe mal für WCG gestimmt. Zwischen dem 16. und 22.11 soll eine kleine Challenge stattfinden. Seti Germany hat uns auch eingeladen :)

Weitere Infos gibt es hier (http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=370265) und hier (http://setigermany.de/wcg/5th_Birthday_Challenge.html)...

Twodee
20.10.2009, 22:27
Isch bin Sachse, isch darf das. :P

Antrag abgelehnt

nö is nich, schließlich musst gerade du, einer der DC-Häuptlinge hier, mit gutem Beispiel voran gehen :-*

cappy
21.10.2009, 06:23
das leider wahr, das einige kleine projekte zwar PdM werden oder gewählt werden dann aber keiner da crunscht, ich finde es eigentlich schade das die die immer beim PdM mit machen eigentlich immer die gleichen projekte unterstützen und wenn dann ein kleines projekt mal kommt macht eigentlich keiner mit,
dann kann man ja gleich ein plan mit den lieblingsprojekten aufstellen alla spin, poem, QMC und die im wechsel crunschen, dann werden wenigstens keine stammcrunscher von kleinen projekten enttäuscht die sich freuen das ihr projekt mal pdm ist und dann doch keiner mit macht

Twodee
21.10.2009, 08:19
Das trifft auch auf dich zu ;)

Ge0rgy
21.10.2009, 10:00
Ich crunshe unter Vista x64 mit dem Windows SMP-Client. *noahnung* Sicher, der Linux-Client ist etwas schneller, selbst in einer VM. Ob man deshalb den Aufwand einer VM auf sich nimmt, muss jeder selbst entscheiden.

*lol**lol*

Sorry, aber das kann ich mir nun echt nicht verkneifen ;) :-*

Sogar in der VM noch schneller als unter Windoof... wenn das mal kein Armutszeugnis ist *noahnung*
aber danke dass ich das nu weiß... mein Quadcörchen Rosettat momentan so vor sich hin, vielleicht sollte ich ihm auch noch paar andere sachen zum Folden geben ;)

grüßle,
ich

Twodee
21.10.2009, 10:09
Armutszeugnis für denjenigen, der die WinApp geproggt hat....

gleiches Spiel kennt man ja bei Spinhenge, nur umgekehrt.

Ge0rgy
21.10.2009, 10:15
Jenau.. da hat irgendwer nicht aufgepasst... ;)
Bei Spinhenge isses umgekehrt? - Interessant....

Aber wenn eine VM trotzdem noch schneller ist, muss das auch ein prädikat für ne gute VM bzw. guten Support seitens der CPU sein.
Ich nehme mal an, mit VM war eine HW-Unterstützte VM gemeint, und nicht Code-morphing wie VMWare in der prä-pacifica-ära...

Übrigens, für die dies interessiert, eine Linux-VM aufzusetzen kann gerade mal 10 Minuten dauern.
Sidux z.b. (www.sidux.com) ist eine Debian-Basierte Live-Cd mit eigenem AMD64 - Zweig, die einen Installer besitzt um es auf die Festplatte zu kriegen (debian unstable, also bleeding edge).
wenn man beim booten die "ToRam" - option benutzt, wird das CD-Iso vor dem booten zuerst mal in den RAM kopiert, sofern gung vorhanden.
Eine Festplatteninstallation hat bei mir damit gerade 1:22 Minuten gedauert. ohne ToRam sinds um die 5-7 Minuten. - sollte also wirklich kein Hexenwerk sein ;)

cappy
21.10.2009, 18:09
Das trifft auch auf dich zu ;)


meinst du mich? und wenn ja wie ist das gemeint?

thorsam
21.10.2009, 18:27
Ich crunche unter Vista x64 mit dem Windows SMP-Client

Schön zu hören, dass sich mit der 64bit-Version vergleichbare ppd erzielen lassen.

Ich habe nur den Vergleich zwischen Linux 64bit ~ 7.500 ppd und Windows 32bit ~ 3.500 auf einem Quadcore.
Im Vergleich bringt eine lächerliche nVIDIA 8800GT ~ 5.000 ppd z.Z.

Das wollte ich damit nur zum Ausdruck bringen.

Das Thema VM habe ich mich erst gar nicht getraut anzusprechen, weil wohl nur eine Minderheit der Meinung ist, das sich soetwas "einfach" installieren läßt. :)
Ich zähle mich zu dieser Minderheit.;)

Nights
21.10.2009, 22:38
So, alle Monate wieder, versuche ich F@h zum PdM zu befördern ;D

sepp535
21.10.2009, 22:43
Das Sieht doch ganz gut aus für Folding *greater*

TiKu
22.10.2009, 00:43
*lol**lol*

Sorry, aber das kann ich mir nun echt nicht verkneifen ;) :-*

Sogar in der VM noch schneller als unter Windoof... wenn das mal kein Armutszeugnis ist *noahnung*Seit wann gibt es einen Folding-Client für Windoof?
Eine gute VM kostet übrigens kaum CPU-Leistung.


@thorsam: Das hängt auch stark vom Projekt ab. Es gibt WUs, die gehen unter Windows wirklich sehr schlecht. Bei anderen WUs ist der Unterschied zu Linux deutlich geringer.

KIDH
23.10.2009, 06:32
Cels@Home (pausiert? beendet?)

Die haben glaub immer noch keinen neuen Server...ich hatte im Juli mal ne WU, die ich nicht geschafft hatte wegen ABwesenheit...naja danach ließ sie sich nichtmehrmal löschen udn hängt immer noch im BM rum. *buck*

Armutszeugnis für denjenigen, der die WinApp geproggt hat...

Der Client an sich ist es ja nicht...es liegt viel mehr an DEINO bzw MPICH. Das Problem ist wohl, daß die libs für Linux/Unix geschrieben sind und nur so auf Windows umgemoschelt wurden. Vll vergleichbar mit Linux <-> Wine!? Die Cores sollten auch ziemlich gleich sein, fallen also auch als Ursache weg.

Das ganze soll sich wohl aber in der näheren Zukunft ändern -> http://folding.typepad.com/news/2009/09/update-on-new-fah-cores-and-clients.html (http://folding.typepad.com/news/2009/09/update-on-new-fah-cores-and-clients.html).

wintermute_3dc
23.10.2009, 09:53
Ich habe mal für WCG gestimmt. Zwischen dem 16. und 22.11 soll eine kleine Challenge stattfinden. Seti Germany hat uns auch eingeladen :)

Weitere Infos gibt es hier (http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=370265) und hier (http://setigermany.de/wcg/5th_Birthday_Challenge.html)...

Genau.
RACE!
*clap**flasche**em_hurra**party**attacke**elch*

Krümel
29.10.2009, 22:11
Hab mal für WCG gestimmt, wegen dem RACE! ;D

Gruß
Krümel

MGeee
31.10.2009, 18:02
Docking ... noch zu wenig Abstand zum Zweitplatzierten und mit derzeit 27 Mio. generell noch ziemlich wenig.
Da braucht nur SUSA auf komische Gedanken zu kommen und Docking ist Geschichte.

heavy-Ions@boinc
06.11.2009, 00:02
wie weiß ich eigentlich ob meine graka korrekt faltet?
ich habe jetzt den grafig-gpu clienten installiert. das logfile sieht so aus

[22:58:37] Folding@Home GPU Core - Beta
[22:58:37] Version 1.24 (Mon Feb 9 11:00:12 PST 2009)
[22:58:37]
[22:58:37] Compiler : Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.762 for 80x86
[22:58:37] Build host: amoeba
[22:58:37] Board Type: AMD
[22:58:37] Core :
[22:58:37] Preparing to commence simulation
[22:58:37] - Looking at optimizations...
[22:58:37] - Created dyn
[22:58:37] - Files status OK
[22:58:37] - Expanded 70116 -> 360060 (decompressed 513.5 percent)
[22:58:37] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=70116 data_size=360060, decompressed_data_size=360060 diff=0
[22:58:37] - Digital signature verified
[22:58:37]
[22:58:37] Project: 5741 (Run 2, Clone 99, Gen 598)
[22:58:37]
[22:58:37] Assembly optimizations on if available.
[22:58:37] Entering M.D.
[22:58:43] Tpr hash work/wudata_01.tpr: 3911865460 3818321748 3898136422 2927373905 3608792440
[22:58:43] Working on Protein
[22:58:44] Client config found, loading data.
[22:58:44] Starting GUI Server

gibts sowas wie eine fortschrittsanzeige?

TiKu
06.11.2009, 00:06
Zum Überwachen von Folding@Home-Clients empfiehlt sich FahMon (http://fahmon.net/news/).

DonGeilo
06.11.2009, 08:10
Aber ich denke ich verliere so massiv leistung ohne denn smp client

TiKu
06.11.2009, 09:18
Du kannst pro Kern einen SingleCore-Client laufen lassen. Der FahInstaller richtet das standardmäßig sogar so ein. Bei BOINC denkst du doch auch nicht, du würdest massiv Leistung verlieren. Dabei ist dort AQUA@Home das einzige Projekt mit einer SMP-App.

DonGeilo
06.11.2009, 10:21
Ich sags ganz ehrlich, mir ist das egal ob er nun 4x1 Kern oder 1x4 auslastet, ich dachte nur der SMT Client sei einfach schneller.
Achja, ich rechne Aqua.....
Ich habe jetzt den installer von dir genommen, läuft auch alles. Werde noch meinen 2ten Quad anwerfen.

heavy-Ions@boinc
06.11.2009, 10:24
der gpu client kackt nach ca. 10sek regelmäßig mit einem vpu recover ab. nach der arbeit muss ich mal schauen was da zu machen ist.

DonGeilo
06.11.2009, 10:45
Lohnt sich der GPU Client auf einer 5870 !??
.
EDIT :
.
Was mich aber noch interessiert, wie halte ich das ganze wieder an.... Fürs Zocken etc stelle ich Boinc bzw. jetzt Folding gerne auf pause.

Hat Folding keine x64 anwendung ?

TiKu
06.11.2009, 19:58
Was mich aber noch interessiert, wie halte ich das ganze wieder an.... Fürs Zocken etc stelle ich Boinc bzw. jetzt Folding gerne auf pause.Wenn du die Clients als Dienste installiert hast, musst du die Dienste mittels Systemsteuerung -> Verwaltung -> Dienste anhalten (oder du schreibst dir ein Skript, das das per "net stop" erledigt). Falls die Clients nicht als Dienste laufen, kannst du sie mittels Strg+C schließen.
Hat Folding keine x64 anwendung ?Folding führt Fließkommaberechnungen durch und die Hardware, die dafür genutzt wird, ist für 32 Bit und 64 Bit identisch. Deshalb ist ein 64-Bit-Client nicht sinnvoll.

thorsam
06.11.2009, 22:46
der gpu client kackt nach ca. 10sek regelmäßig mit einem vpu recover ab.

Wie hoch ist die GPU-Temperatur dabei?

[22:58:44] Starting GUI Server

Nach ca. 2 Minuten würde dann eine prozentuale Fortschrittsanzeige kommen :)

Hat Folding keine x64 anwendung ?

Für Windows?
Darum: //http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=371194 (http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=371194)

KIDH
07.11.2009, 04:56
Du kannst pro Kern einen SingleCore-Client laufen lassen.

Wobei ich das nicht unbedingt empfehlen würde...bei mir liefen die zwei Clients damals so schnell wie ein einzelner...das Prob hatte ich schon in nem Thread mal angesprochen, aber wir hatten da keine Lösung gefunden.

Lohnt sich der GPU Client auf einer 5870 !??

Lohnt es sich mit einem Formel1-Wagen ein Rennen gegen 5 VW Golf zu fahren? *chatt*

Gib's zu...du willst nur mit der Karte protzen! ;D

thorsam
07.11.2009, 08:22
In dem Thread GPU Cient Vergleich (http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=342321) hat bis jetzt noch keiner Ergebnisse von einer 5xxx eingetragen. Sei Du der Erste :)

Einfach mal anschmeissen und kucken. Richtig profitieren wird Deine Karte aber wohl erst von dem neuen GPU-Core, der ende diesen Monats rauskommen soll.

heavy-Ions@boinc
07.11.2009, 14:19
Wie hoch ist die GPU-Temperatur dabei?
Nach ca. 2 Minuten würde dann eine prozentuale Fortschrittsanzeige kommen :)

Ich hab kein tool installiert das mir die gpu temp anzeigt.
Aber leider schmiert die client regelmäßig mit vpu-recover ab. anschluießend fängt die WU wieder von vorne an.
Ich knusper nun seit knappen 2 tagen an der ersten WU rum grml

12:57:26] Completed 26%
[13:01:11] Completed 27%
[13:04:56] Completed 28%
[13:08:42] Completed 29%
[13:12:27] Completed 30%
[13:16:13] Completed 31%

Folding@Home Client Shutdown.


--- Opening Log file [November 7 13:18:05 UTC]


# Windows GPU Console Edition #################################################
###############################################################################

Folding@Home Client Version 6.23

http://folding.stanford.edu

###############################################################################
###############################################################################

Launch directory: C:\Dokumente und Einstellungen\Sandro\Anwendungsdaten\Folding@home-gpu


[13:18:05] - Ask before connecting: No
[13:18:05] - User name: heavy-ions (Team 34361)
[13:18:05] - User ID: 29AFAEC16C12B7C2
[13:18:05] - Machine ID: 2
[13:18:05]
[13:18:05] Loaded queue successfully.
[13:18:05] Initialization complete
[13:18:05]
[13:18:05] + Processing work unit
[13:18:05] Core required: FahCore_11.exe
[13:18:05] Core found.
[13:18:05] Working on queue slot 01 [November 7 13:18:05 UTC]
[13:18:05] + Working ...
[13:18:05]
[13:18:05] *------------------------------*
[13:18:05] Folding@Home GPU Core - Beta
[13:18:05] Version 1.24 (Mon Feb 9 11:00:12 PST 2009)
[13:18:05]
[13:18:05] Compiler : Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.762 for 80x86
[13:18:05] Build host: amoeba
[13:18:05] Board Type: AMD
[13:18:05] Core :
[13:18:05] Preparing to commence simulation
[13:18:05] - Looking at optimizations...
[13:18:05] - Files status OK
[13:18:05] - Expanded 70116 -> 360060 (decompressed 513.5 percent)
[13:18:05] Called DecompressByteArray: compressed_data_size=70116 data_size=360060, decompressed_data_size=360060 diff=0
[13:18:05] - Digital signature verified
[13:18:05]
[13:18:05] Project: 5741 (Run 2, Clone 99, Gen 598)
[13:18:05]
[13:18:05] Assembly optimizations on if available.
[13:18:05] Entering M.D.
[13:18:11] Will resume from checkpoint file
[13:18:11] Tpr hash work/wudata_01.tpr: 3911865460 3818321748 3898136422 2927373905 3608792440
[13:18:12] Working on Protein
[13:18:12] Client config found, loading data.
[13:18:13] Starting GUI Server



edit.
diesmal hat er zum glück wohl von einem checkpint aus die berechnung wieder aufgenommen. also nicht wieder ganz von vorne

Riddler82
08.11.2009, 23:54
Lohnt sich der GPU Client auf einer 5870 !??
.
EDIT :
.
Was mich aber noch interessiert, wie halte ich das ganze wieder an.... Fürs Zocken etc stelle ich Boinc bzw. jetzt Folding gerne auf pause.

Hat Folding keine x64 anwendung ?


Wegen der HD5870... wird die überhaupt unterstützt?
Ich meine gelesen zu haben, dass die erst mit dem neuen GPU3 client unterstützt wird. Beim GPU2 steht sie jedenfalls noch nicht drin.

KIDH
09.11.2009, 01:14
http://foldingforum.org/viewtopic.php?p=116764#p116764 (http://foldingforum.org/viewtopic.php?p=116764#p116764) *engel*

Riddler82
09.11.2009, 23:50
Ok, dann geht halt der GPU2 Client doch schon mit der 5000er reihe. Mir solls recht sein. ICh war der Meinung mal was entsprechendes gelesen zu haben.

Ich hab anlässlich des PdM 4x den singlecore client installiert, alles andere ist mir zu aufwendig. :) Meine gute, alte HD3850 quäl ich vielleicht mal, wenn ich ne 5000er in meinem Hauptsystem habe ;)



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