Download AMD Catalyst 10.10e Hotfix

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<div class="newsfloatleft"><a href="http://sites.amd.com/us/game/downloads/Pages/downloads.aspx"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/1_AMD-Catalyst-Software.png" border="0" alt="AMD Catalyst Software"></a></div>AMD hat seit dem Erscheinen des <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1287765807">Catalyst 10.10 WHQL</a> mittlerweile den fünften Hotfix-Treiber veröffentlicht. Nachdem das Unternehmen bereits mit den Hotfix-Versionen <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1288170365">Catalyst 10.10a bis 10.10c</a> und <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1288170365">Catalyst 10.10d</a> einiges an Neuerungen, Fehlerbereinigungen sowie Leistungssteigerungen nachgeschoben hat, soll mit dem heutigen Catalyst 10.10e Hotfix Morphological Anti-Aliasing (MLAA) jetzt auch offiziell auf den Grafikkarten der ATI-Radeon-HD-5000-Serie aktivierbar sein. Eine entsprechende Option zur Aktivierung ist im Catalyst Control Center (CCC) hinterlegt. Zudem geht aus den Release Notes des entsprechenden <a href="http://support.amd.com/de/kbarticles/Pages/GPU87AMDCat1010eHotfix.aspx" target="b">Knowledgebase-Artikels</a> hervor, dass jetzt auch für die ATI-Radeon-HD-5000 Serie die neuen Einstellungsmöglichkeiten per Catalyst A.I. für die Qualität der Texturfilterung geboten werden soll, die damit unabhängig von Spiele-Optimierungen erfolgt. Was dies für eine Bedeutung und Auswirkungen auf die kontrovers diskutierte Qualität der anisotropen Filterung auf den ATI Radeon HD 5800 hat, bedarf einer erneuten Analyse. Nach übereinstimmender Meinung unserer Partnerseiten <a href="http://www.3dcenter.org/artikel/amds-radeon-hd-580059006800-mit-rueckschritten-bei-der-filterqualitaet" target="b">3DCenter</a>, <a href="http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2010/bericht-radeon-hd-6800/" target="b">Computer Base</a> und <a href="http://ht4u.net/reviews/2010/amd_radeon_hd_6800_reloaded/" target="b">HT4U</a> entspricht die Einstellung "A.I. = Standard" beim Catalyst 10.10 WHQL auf den ATI Radeon HD 5800 einer schlechteren Qualität als bis zum Catalyst 10.9 gewohnt. Die alte, höhere Texturqualität ließ sich erst mit der Einstellung "A.I. = off" aktivieren. Die anderen Vertreter der Radeon-HD-5000-Serie sind von dieser Änderung im Catalyst 10.10 WHQL nicht betroffen.

Das neue Morphological Anti-Aliasing ist ein Post-Processing-Effekt. Erst auf den fertig berechneten Frames, wird per DirectCompute dieser Bildeffekt realisiert. Somit kann dieser Filter prinzipiell in jedem Computerspiel unabhängig von den Fähigkeiten der verwendeten Spiel-Engine genutzt werden. Das macht das neue Feature vor allem für Nutzer von Computerspielen wie <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1280529049">StarCraft 2</a> interessant, die selbst keine Kantenglättung (Anti-Aliasing) unterstützen.

Der Hotfix-Treiber hat nicht das volle Testprogramm bei AMD absolviert, ist also nur mit Vorsicht zu genießen. Der <a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=386953">Farbtemperatur-Bug</a> ist zudem noch immer enthalten.<p style="clear:left;"><center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=11611"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=11611" border="1" alt="AMD Radeon HD 6800 Serie - Launch"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=11612"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=11612" border="1" alt="AMD Radeon HD 6800 Serie - Launch"></a></center>

<b>AMD Catalyst 10.10e Hotfix Features:</b><ul><li>The AMD Catalyst Control Center now features the new AMD Catalyst AI user interface options on the ATI Radeon™ HD 5000 Series (the new AMD Catalyst AI options were previously only available for the AMD Radeon 6800 Series)” </li><li>Fixed cases where Morphological Anti-Aliasing (MLAA) was not being correctly applied to games (very intermittently)</li><li>OpenGL 4.1 beta support</li><li>Support for the new Morphological Anti-Aliasing feature </li><li>Dead Rising 2 – Crossfire profile (Resolves negative scaling)</li><li>Crossfire Performance Improvement for:<ul><li>Metro 2033</li><li>F1 2010 - (Direct X9 version)</li><li>Fallout New Vegas</li></ul></li><li>Performance optimizations for systems with an AMD Radeon™ HD 6870 and AMD Radeon HD 6850 series of graphics products installed<ul><li>Aliens versus Predator performance enhancements</li><li>Star Craft 2 performance enhancements</li><li>OpenGL performance enhancements – gains can be seen in Prey, Quake Wars: Enemy Territories, and Heaven v2</li></ul></li><li>Support for additional Stereo 3D-capable displays:<ul><li>Viewsonic V3D241wm-LED</li><li>3D Projectors</li></ul></li></ul>
<b>Download:</b><ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.cgi?20101112181739">AMD Catalyst 10.10e Hotfix [Windows 7 32-Bit & 64-Bit]</a></li></ul>
<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1287765807">AMD Catalyst 10.10 WHQL mit OpenCL</a></li><li><a href="http://support.amd.com/us/contacts/Pages/GraphicsTechnicalSupport.aspx" target="b">Graphics Technical Support</a></li><li><a href="http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/737-20870HowtoInstallYourATIProduct.aspx" target="b">Guide on how to install an ATI graphics card and / or its drivers</a></li>
<li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1286194668">AMD integriert OpenCL-Laufzeitumgebung in ATI FirePro Grafiktreiber</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1280134314">Erster OpenGL ES 2.0 fähiger Grafiktreiber von AMD</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1279613880">ATI Catalyst Software Q2 2010 Newsletter aufgetaucht</a></li></ul></p>
 
Nach übereinstimmender Meinung unserer Partnerseiten 3DCenter, Computer Base und HT4U entsprach die Einstellung "A.I. = Standard" beim Catalyst 10.10 WHQL auf den ATI Radeon HD 5800 einer schlechteren Qualität als bis zum Catalyst 10.9 gewohnt. Die alte, höhere Texturqualität ließ sich erst mit der Einstellung "A.I. = off" aktivieren.
Man sollte vielleicht nochmal deutlich sagen, daß dieses "A.I." endlich nicht mehr eine Vermischung von qualitativ schlechteren Filtern mit nötigen spielespezifischen Bugfixes ist, sondern nur noch die Filter verschlechtert. D.h. man kann jetzt ohne Probleme immer mit A.I.=off fahren.

D.h. schlechter ist die Qualität nur, wenn man bei der Standardeinstellung bleibt. Früher war die ok, jetzt muß man manuell umstellen, um auf die gleiche Quali wie früher zu kommen.

Aber man muß mal abwarten, ob das wirklich langfristig so bleibt oder nicht einfach nur aktuell im allgemeinen Chaos mit zig verschiedenen 10.10x-Treibern so ist.
 
Man sollte vielleicht nochmal deutlich sagen, daß dieses "A.I." endlich nicht mehr eine Vermischung von qualitativ schlechteren Filtern mit nötigen spielespezifischen Bugfixes ist, sondern nur noch die Filter verschlechtert. D.h. man kann jetzt ohne Probleme immer mit A.I.=off fahren.

D.h. schlechter ist die Qualität nur, wenn man bei der Standardeinstellung bleibt. Früher war die ok, jetzt muß man manuell umstellen, um auf die gleiche Quali wie früher zu kommen.

Aber man muß mal abwarten, ob das wirklich langfristig so bleibt oder nicht einfach nur aktuell im allgemeinen Chaos mit zig verschiedenen 10.10x-Treibern so ist.


Dachte eigentlich, dass würde bereits im Text stehen:

... die neuen Einstellungsmöglichkeiten per Catalyst A.I. für die Qualität der Texturfilterung geboten werden soll, die damit unabhängig von Spiele-Optimierungen erfolgt.
 
.e *rofl**rofl**rofl**rofl**rofl**rofl**rofl**rofl**rofl**rofl**rofl**chatt**chatt*

naja, solange das Alphabet noch ausreicht ist noch Hoffnung...
 
Unseren täglichen Catalyst gib uns heute,
Und führe uns nicht an der Nase herum,
Sondern erlöse von diesen Treiberprogrammierern :-X
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich begrüße den Schritt außerordentlich auch und gefriemel in den Genuss von MLAA zu kommen. Wäre fast schon versucht die Arcania-demo zum testen nochmal zu installieren ;D
 
der treiber ist seit langen der größte müll den amd verzapft hat. (zumindest aus meiner sicht als crossfire und eyefinity user) nur probleme von freeze bis abstürtze.

sobald ich irgend eine einstellung an den monitoren ändern will kann ich schonmal meine hand richtung reseter bewegen.

von den gelegentlichen abstürtze in spielen die mit dem 10.9 vernünftig liefen will ich mal garnicht reden.

bleibt zu hoffen das die fehler nach dem ganzen gebugfixe nicht in den 10.11 übernommen werden.
 
was soll denn das ganze gejammer ??
seien wir doch froh das die Hotfixes kommen !!
lieber jede woche nen neuen als gar die üblichen Monats rhytmus

also freuen wir uns schon mal auf den .10.10f
 

Nein, hat er nicht. Augen auf!

Außerdem gibts MLAA erst offiziell für die Radeon HD 5000 mit dem Catalyst 10.10e.

MLAA wird auf die 5k und 6k Serien beschränkt bleiben (also nicht für die 4k Serie kommen).




Gibt es eigentlich schon Erkenntnisse zur Qualität der anisotropen Filterung auf Karten der 5k Serie? Gibts da Änderungen gegenüber dem 10.10WHQL? Was ist hier die Standardeinstellung?
 
alles klar, danke...hast recht ;)

standardeinstellung war bei mir (5870) a.i. auf mittelstellung ("qualität") und oberflächenformatoptimierung war aktiv.

habs aber manuell deaktiviert und den regler auf "hohe qualität" gestellt.

über eine qualitative änderung kann ich nicht berichten...müsste man mal im detail nachschauen.

mfg
 
weist jemand wie den rosastich wegbekomme,ist seit dem ich das ControlCenter gestartet habe.


mfg
b.a
 
MLAA ist echt ne gute ergänzung. Hab nun Borderlands und Risen mit getestet und das bringts total. Man hat sofort ein ruhigeres Bild. Klar bleibt SSAA erste Wahl, aber immer noch besser als gar kein AA :D
 
alles klar, danke...hast recht ;)

standardeinstellung war bei mir (5870) a.i. auf mittelstellung ("qualität") und oberflächenformatoptimierung war aktiv.

habs aber manuell deaktiviert und den regler auf "hohe qualität" gestellt.

über eine qualitative änderung kann ich nicht berichten...müsste man mal im detail nachschauen.

mfg


Wenn ich auf hohe qulität einstelle wie du es beschrieben hast,muss ich dann die oberflächenformatoptimierung deaktivieren?
 
MLAA ist echt ne gute ergänzung. Hab nun Borderlands und Risen mit getestet und das bringts total. Man hat sofort ein ruhigeres Bild. Klar bleibt SSAA erste Wahl, aber immer noch besser als gar kein AA :D

Hört sich gut an, muss ich nachher gleich mal testen! Für spiele die von haus aus kein AA haben ist es sicherlich ne gute sache!
 
Brille aufsetzten, Nachrichtentext gründlich lesen. Tip: oberhalb des rechten großen Bildes.

sorry ,ich kenne mich mit solchen Materien(Internetsprache) nicht aus,da nütz auch eine Brille nichts. Ich werde demächst am besten lieber die Hotline anrufen sind freundlicher.

mfg
b.a
 
sorry ,ich kenne mich mit solchen Materien(Internetsprache) nicht aus,da nütz auch eine Brille nichts. Ich werde demächst am besten lieber die Hotline anrufen sind freundlicher.

Der <a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=386953">Farbtemperatur-Bug</a> ist zudem noch immer enthalten.

Was davon ist nicht verstehbare Internetsprache? Das ist klares verständliches Deutsch. Die Farbtemperatur kann man bei jedem 0815 Fernseher einstellen.

Welche Links in der News wären denn noch in Frage gekommen?
Wo in der News werden sonst noch Bugs erwähnt?
 
Was davon ist nicht verstehbare Internetsprache? Das ist klares verständliches Deutsch. Die Farbtemperatur kann man bei jedem 0815 Fernseher einstellen.

Welche Links in der News wären denn noch in Frage gekommen?
Wo in der News werden sonst noch Bugs erwähnt?

Danke für den Link
 
habe hier zu wenig erfahrung gehört mit dem Morphological Anti-Aliasing !"
Ich würde sehr gerne noch mehr ergebnisse Hören[Erfahrung mit der Einstellung] von dem.

mfg
b.a

ps: Ich würde auch gerne wissen bei der HD5850 welche Einstellung die im CC/3D haben wo man sagen kann die spiele laufen alle einwandfrei mit der einstellung
 
Zuletzt bearbeitet:
auch das ist recht einfach: Alles nach rechts auf Anschlag ;D
Mit MSI Afterburner laufen die (zumindest die Toxic) auf bei mir 870 Mhz - da ruckelt nichts
bei 1680 - für FHD schalte ich die zweiter Karte zu...;)
 
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