Download AMD Catalyst 11.8 Preview

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<div class="newsfloatleft"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/1_AMD-Catalyst-Software.png" border="0" alt="AMD Catalyst Software"></div>AMD hat zusätzlich zum <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1311784841">heutigen WHQL-Treiber</a> einen Preview-Treiber veröffentlicht, der einen Ausblick auf den kommenden AMD Catalyst 11.8 geben soll. Der Treiber wird allerdings nur für die 64-Bit-Version von Windows 7 angeboten! Neben den Performancesteigerungen im DirectX-11-Modus von <i>Crysis 2</i> und <i>Fear 3</i> wollen die Entwickler den Post-Processing-Effekt <i>Morphological Anti-Aliasing</i> deutlich beschleunigt haben.

Das <i>Morphological Anti-Aliasing</i> ist ein Post-Processing-Effekt, den Besitzern von Radeon-Grafikkarten aus der HD-5000- oder HD-6000-Serie über das Catalyst Control Center zuschalten können. Erst auf die fertig berechneten Frames, wird per DirectCompute dieser Bildeffekt realisiert. Somit kann dieser Filter prinzipiell in jedem Computerspiel unabhängig von den Fähigkeiten der verwendeten Spiel-Engine genutzt werden. Das macht dieses Feature vor allem für Nutzer von Computerspielen wie <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1280529049">StarCraft 2</a> interessant, die selbst keine Kantenglättung (Anti-Aliasing) unterstützen.

<p style="clear:left;"><center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=11611"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=11611" border="1" alt="AMD Radeon HD 6800 Serie - Launch"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=11612"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=11612" border="1" alt="AMD Radeon HD 6800 Serie - Launch"></a></center>

<blockquote><b>AMD Catalyst Control Center / AMD Vision Engine Control Center 11.8 Driver Preview Features:</b>
The following download provides the following features in addition to the AMD Catalyst Control Center / AMD Vision Engine Control Center 11.7 driver release:<ul><li>Enables AMD HD3D technology support on DisplayPort panels, such as Samsung 750 and 950 series 3D displays</li><li>Improves performance:<ul><li>Up to 10% in Crysis 2 DirectX 11 version for both non-Anti-Aliasing, and application enabled Anti-Aliasing cases on the AMD Radeon™ HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products</li><li>Up to 8% in Fear 3 DirectX 11 version with application enabled Anti-Aliasing on the AMD Radeon HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products</li><li>Up to 30% when AMD’s Morphological Anti-Aliasing (MLAA) is enabled through the Catalyst Control Center on AMD Radeon HD 6000 and AMD Radeon HD 5000 series of products</li></ul></li></ul></li>
</ul></blockquote>

<b>Achtung!</b> Wie bei allen Preview- und Hotfix-Treibern sei auch hier der Hinweis angebracht, dass es sich nicht um eine voll umfänglich getestete Software handelt, in der auch schwerere Fehler noch enthalten sein können. Der angebotene Beta-Treiber richtet sich in erster Linie an Enthusiasten, die stets die aktuellsten Features und Optimierungen nutzen wollen. Er sollte jedoch nicht auf Produktivsystemen installiert werden!

<b>Download:</b> <a href="http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/Catalyst118DriverPreview.aspx" target="b">AMD Catalyst 11.8 Preview [Windows 7 64-Bit]</a>

<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://support.amd.com/us/contacts/Pages/GraphicsTechnicalSupport.aspx" target="b">Graphics Technical Support</a></li><li><a href="http://www.amdsurveys.com/se.ashx?s=5A1E27D27E29B0E3" target="b">Catalyst Crew Feedback Form</a></li><li><a href="http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/737-20870HowtoInstallYourATIProduct.aspx" target="b">Guide on how to install an ATI graphics card and / or its drivers</a></li>
<li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1311784841">AMD Catalyst 11.7 WHQL Desktop- und Notebook-Grafiktreiber</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1303252111">AMD zeigt erstmals Notebook mit Dynamic Switchable Graphics</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1292238229">AMD Catalyst Application Profiles erscheinen künftig im wöchentlichen Rhythmus</a></li></ul></p>
 
Dieses MLAA ist grausig. Da habe ich lieber ein paar Treppchen als einen Wischi-Waschi Effekt der aussieht als würde jemand mit einem feuchten SChwamm die Farben verwischen.
Das Schlimme ist, nVidia bringt etwas ähnliches, womit das Ganze wohl noch mehr Aufschwung zum Abschwung in der Entwicklung bekommt.

LIeber sollte AMD sich mal Gedanken über ein integriertes Downsampling machen. So schwer kann es doch nicht sein die Auflösung höher zu berechnen und dann in kleinerer Auflösung darzustellen. *buck* Leistung gibts dafür eigentlich genug. Das sieht sogar besser aus als jedes MSAA oder OGSSAA oder sonst was in diese Richtung.
 
MLAA kostet aber fast keine Leistung, im Gegensatz zu Downsampling. In manchen Spielen kann es ganz gut sein, so eine Option zu haben.
 
An dieser Stelle mal ein herzliches Danke für die reichlichen und regelmäßigen Updates in Sachen Catalyst-Treiber!
Schön wenn hier wer am Ball bleibt :) tolle Sache!

Was die Sache perfekt machen würde, wäre jeweils vllt. eine Woche nach Erscheinen ein kleines Feedback, das sowohl du sammeln könntest, als auch wir als Endanwender.
Am einfachsten wäre es, wenn wir einfach nach ein paar Tagen unser Feedback hier geben würden, etwa wie stabil der Treiber ist. Dies kann dann mit einer kurzen Vorstellung der jeweiligen Karte/System in kurzen Worten.
Und nach einer Woche vllt. von dir das Resumee'.

Wie immer: Danke!

mfG
SI
 
MLAA kostet aber fast keine Leistung, im Gegensatz zu Downsampling. In manchen Spielen kann es ganz gut sein, so eine Option zu haben.

MLAA mag kaum Leistung kosten, verunstaltet die Grafik aber auf Konsolen Niveau herunter da alles verwaschen aussieht. Es ist ein technischer Rückschritt der propagiert wird.
Und im Gegenzug..... es gibt kaum ein Spiel das ich z.B. mit einer alten 4870 1GB nicht auf Full HD mit maximalen Einstellungen spielen kann. Daher haben potentere Karten mit sicherheit Leistungsreserven für Downsampling, sofern man jetzt nicht gerade die Handvoll Spiele raus sucht, welche extrem Hardwarefressend sind.
 
@ S.I.

Feedback ist immer erwünscht!

Nach meinem Verständnis ist ein Kommentare-Thread zu einem Treiber sowieso genau dafür da. --> Erfahrungsberichte

In den letzten Monaten gab es da nicht viel zu sammeln.

Das Feedback sollte halt sachlich und nachvollziehbar sein. Niemandem bringt es was, wenn hier schlicht in Troll-Manier einfach nur "Schexx Treiber hat mein System zerschossen" oder ähnliches geschrieben wird.

MLAA mag kaum Leistung kosten, verunstaltet die Grafik aber auf Konsolen Niveau herunter da alles verwaschen aussieht. Es ist ein technischer Rückschritt der propagiert wird.
Dir gefällt MLAA nicht. Dann nutze es nicht. Fertig. Es soll aber auch Nutzer geben, denen die Bildqualität mit aktivierten MLAA gefällt. So lange die anderen AA-Verfahren funktionieren sollte man sie sowieso bevorzugen.

Downsampling ist ne feine Sache und es wurde auch schon mehrfach an AMD herangetragen, dies auch auf den eigenen Karten zu unterstützen. Es würde mich jetzt nicht wundern, wenn es zusammen mit der nächsten Radeon-Generation eingeführt werden würde. Vielleicht kommt es auch früher, schließlich sehe ich keine Hardwarelimitierung, die dies verhindern würde. Allerdings erhöht jedes zusätzlich Feature auch die Fehleranfälligkeit und damit den Testaufwand für die Treiber und nicht nur hier auf dem grünen Planeten wird ja vermehrt gefordert, mehr auf die Qualität der Treiber zu achten.
 
@Dr@
Mich stört, das MLAA als etwas tolles dargestellt wird, anstatt e als das zu bennen was es ist, ein Notlösung. Und was den Aufwand des Treibers betrifft, nVidia schafft es auch, warum also eine Firma wie AMD nicht?
Naja, muss jeder selbst wissen. Ich finde es eben schade das man einen Rückschritt anbietet ud nVidia da auch noch mitzieht.
 
@Dr@
Mich stört, das MLAA als etwas tolles dargestellt wird, anstatt e als das zu bennen was es ist, ein Notlösung.
Hm. Wenn ich beim Marketing von AMD arbeiten würde, würde ich MLAA auch nicht "Notlösung" nennen. :)
An so etwas würde ich mich an deiner Stelle nicht stören.

Ich habe auch nicht ganz verstanden was du meintest mit "NVidia schafft es ja auch". Was schafft AMD denn nicht?

-Alex
 
Bei nVidia läst sich Downsampling leicht realisieren. Bei AMD nicht. Da geht es nur unter XP. Sicher, auch bei nVidia geht es derzeit nur mit Tricks, aber es geht.

Und Marketing ist leider etwas auf das kein Mensch höhren sollte. Denn mittlerweile wird Marketing derart verkokrst und unehrlich geführt..... naja.
 
Ich denke das mit dem Marketing war schon immer so.
Mit dem Downsampling muss ich dir aber Recht geben. Beide Hersteller sollten es offiziell nutzbar machen. Bei NVidia geht es nämlich, wie du schon richtig gesagt hast, auch nur mit Tricks.

-Alex
 
Kommt halt auch drauf an wieivele dies nutzen wollen, ich kenne niemand der downsampling vermisst oder nutzen will - es sind nur sehr wenig und sicher nicht die Masse.
Ein stabiler Treiber ist für die meisten viel wichtiger, nvidia hat ja wie man lesen kann immer mehr Probleme mit ihren Treiber und kommen über den Beta Status kaum mehr heaus.
Ausserdem ist downsampling im Grunde genommen auch nur eine Notlösung.
 
@Nosyboy
Wenn man es einfach im Treiber aktivieren könnte, würden es deutlich mehr Leute nutzen. Derzeit sträubt sich nur jeder davor, weil es einfach völlig umtändlich zu Nutzen ist. Denn an die Kantenglättung von Downsampling kommt derzeit kaum etwas heran, oder nur mit noch mehr Leistungsverlust. High End Karten kann man derzeit bei nicht ma eine Handvoll Spele wirlich ausreizen. Karten wie eine 6950/GTX 570 langweilen sich derzeit bei der Masse der Spiele, gleich wie hoch man MSAA dreht.
 
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