News Zusammenarbeit von AMD und Autodesk für Maya-OpenCL-Plugin

heikosch

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<div class="newsfloatleft"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/1_AMD-Logo.png" border="0" alt="AMD-Logo"></div>AMDs OpenCL-Offensive scheint neue Früchte getragen zu haben. Autodesks Maya kam bereits bei Filmen wie "Shrek", "Herr der Ringe" oder auch "Findet Nemo" zum Einsatz und wird mithilfe der Zusammenarbeit beider Firmen um ein OpenCL-nutzendes Plugin erweitert. Dieses soll für die Simulation von Physikeffekten in Verbindung mit der Open-Source-Engine Bullet Physics zum Einsatz kommen. Das Plugin ist dabei in das Subscription Advantage Pack integriert, was soviel wie Abonnenten-Vorteilspack heißt und allen Lizenznehmern zur Verfügung stehen sollte.<p style="clear:left;">
Das große Paket soll dabei helfen, den Entwicklern und 3D-Künstlern erweiterte Möglichkeiten zu bieten, den Workflow zu verbessern. Cloth simulations, oder einfach gesagt Animationen mit Einwirkung von stoffähnlichen Oberflächen, sind dabei aufgrund der Komplexität geradezu prädestiniert für die Berechnung durch eine GPU. Bereits NVIDIA zeigte in dem PC-Spiel "Mirrors Edge", wie Physx in diesem Fall den Detailgrad von Stoffanimationen erhöhen kann. Im Winde wehende Flaggen oder auch Baufolien sind passende Beispiele. AMDs professionelle Grafikkartenserie FirePro steht wie immer bei solchen Anwendungen im Vordergrund, denn Consumer-Modelle wie AMDs Radeon-Reihe stehen nicht in der Kompatibilitätsliste. Die OpenCL-Funktionen dürften in vollem Umfang laufen, während vor allem im OpenGL-Bereich Abstriche gemacht werden müssen aufgrund unterschiedlicher Treiber.

<b>Quelle:</b> <a href="http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php?t=397266" target="b">Pressemitteilung</a>

<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://usa.autodesk.com/maya/">Autodesk Homepage - Maya</a></li>
<li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1312454267">Das AMD Accelerated Parallel Processing (APP) SDK 2.5 wurde veröffentlicht</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1309424568">Neuer Artikel: Llano, die zweite Stufe der Fusion</a></li></ul>
 
Na geht doch. Bin mal auf einen vorher/nachher Vergleich gespannt.
 
Habe ich wohl vorhin zu frei übersetzt... kannte noch die alte Demos und habe nur an Kugeln gedacht. Danke für den Hinweis! :)
 
wird man dann in zukunft wohl auch einen vorteil in Autodesk AutoCAD oder Inventor haben wenn man AMD Grafikkarten verbaut?
 
CAD-Anwendungen, wozu auch Inventor bestimmt zählt, profitieren eher von den besseren OpenGL-Treibern, die nur den Profikarten von AMD aus der FirePro-Serie zu Gute kommen. Die Performance von Consumer-Karten muss man immer selbst testen, denn garantiert wird nichts. Ich habe auch schon mitbekommen, dass sich die OpenGL bzw. speziell die Performance in CAD-Anwendungen bei Treiberupdates verändert.

Inwieweit hier noch weitere Techniken einfließen, die AMD-Karten zusätzlich aus der Masse hervorheben, muss man abwarten.
 
ja das stimmt schon. aber angeblich spielt bei Inventor schon seit 3 jahren Open GL keine Rolle mehr. das soll alles über Direct3D laufen.
kann ich mir aber nicht so richtig vorstellen.
 
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