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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : News AMD stellt mit Radeon HD 7970 die erste 28nm-Grafikkarte vor


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22.12.2011, 07:08
<div class="newsfloatleft"><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=10895"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/1_AMD-Radeon-Logo.png" border="0" alt="AMD Radeon Logo"></a></div>Die nicht gerade rühmliche Einführung der ersten Generation von DirectX-10-Grafikkarten mit der Bezeichnung HD 2x00, damals noch unter der Marke ATi, brachte die bekannte VLIW-Architektur ins Spiel. Bis zum heutigen Tage hielt AMD an dieser fest. Die Leistung konnte sich in vielen Fällen mit der Konkurrenz aus dem Hause NVIDIA messen, doch stellte sich immer wieder heraus, dass die Anpassung der Software ein entscheidender Faktor war. Die Auslastung der Einheiten gestaltet sich zunehmend schwieriger, wobei der Shader-Compiler eine entscheidende Rolle spielte. Durch die Entwicklung hin zu immer mehr GPGPU-Anwendungen fällt es dem Compiler immer schwerer, ausreichend unabhängige Operationen aufzufinden und auf die einzelnen Slots der VLIW-Einheiten zu verteilen. Die 5D-Shader bei AMD boten theoretisch gute Leistung bei geringem Hardwareaufwand, aber die Auslastung aller Einheiten war immer schwierig.

<a name="GCN"><h3>Graphics Core Next</h3></a>Als erste Gegenmaßnahme veränderte man die VLIW5-Architektur hin zur VLIW4, die im Cayman-Chip der Radeon HD 6900 Serie zu finden ist. Doch auch damit weicht die tatsächlich erreichbare Rechenleistung noch stark von der theoretischen ab. Mit 1D-Shadern, wie sie Nvidia schon lange verwendet, ist die Auslastung leichter hinzubekommen, doch ist hier eben auch der Hardwareaufwand höher. NVIDIA kann sich also weniger theoretische Rechenpower leisten (bezahlt mit Diefläche bzw. Stromverbrauch), kann davon aber prozentual mehr tatsächlich nutzen. Mit der neuen AMD Radeon HD 7970 kündigt der kleine x86-Riese nun einen Chip im taufrischen 28-nm-Fertigungsverfahren an, der sich von der bekannten VLIW-Architektur ab und hin zu einem 1D-Shader-Design wendet. <i><b>G</b>raphics <b>C</b>ore <b>N</b>ext</i> (GCN) heißt die neue Architektur, die den Grafikkartenmarkt für die nächsten Jahre aufmischen soll. Die Grundzüge, die an einen klassischen Vektorrechner erinnern, hatte AMD bereits auf dem <i>AFDS 2011</i> vorgestellt. Dabei ersetzt jede GCN Compute Unit die 16 VLIW4-Einheiten durch wesentlich flexibler einsetzbare vier SIMD-16-Vektoreinheiten und eine skalare Einheit, was es dem Shader-Compiler deutlich erleichtern soll, für eine möglichst hohe Auslastung der Rechenwerke zu sorgen.<p style="clear:left;"><center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18018"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_02-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18019"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_06-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18022"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_08-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18020"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_07-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18024"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_11-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a></center>

Neben dem neuen Fertigungsverfahren und einer neuen Architektur kommt die neue Grafikkartengeneration auch in den Genuss einiger neuer Fähigkeiten, die die Konkurrenz momentan noch nicht bieten kann. Dazu zählt die Unterstützung für Microsofts neueste Iteration des DirectX-Standards in der Version 11.1. Damit rüstet sich AMD schon im Vorfeld für die Veröffentlichung von Windows 8, welches mit der neuen API ausgeliefert werden wird. AMD spricht bei der neuen GPU-Generation vom "Major Shift to Compute", womit die stärkere Ausrichtung der neue Architektur auf GPGPU-Computing widerspiegeln soll. Die Verbindung zum System wird bei der "Tahiti"-GPU über PCI-Express 3.0 hergestellt, was in dieser Ausbaustufe wie gewohnt die mögliche Bandbreite im Vergleich zur Vorgängerrevision verdoppelt und nun mit 32 Gbit/s daherkommt. Dies dürfte zunächst für Computerspiele weniger Relevanz besitzen, verbreitert aber einen Flaschenhals, der schon heute die Auslagerung von Rechenaufgaben auf die diskrete Grafikkarte schnell unattraktiv werden lassen kann.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18030"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/medium/1_21-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18023"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/medium/1_09-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a></center>

<a name="7970"><h3>AMD Radeon HD 7970</h3></a>Wie bereits schon angesprochen wendet sich AMD mit der Radeon HD 7970, die auf der 28-nm-GPU "Tahiti" basiert, von der VLIW-Architektur ab. Laut AMD stehen Computing-Leistung und Energieeffizienz unmittelbar im Mittelpunkt der Architektur. Mit 4,3 Milliarden Transistoren überflügelt der neue Chip eine "Bulldozer"-CPU (AMD FX-Serie) um den Faktor 3, das derzeitige Single-GPU-Topmodell NVIDIAs bringt 3 Milliarden Transistoren auf die Waage. Das verdeutlicht die Komplexität des "Tahiti". 2048 Streamprozessoren (AMD Radeon HD 6970: 1536 - +33%) organisiert in 32 Compute Units stehen zur Verfügung. Die theoretische Maximalleistung der Radeon HD 7970 gibt AMD mit 947 GFlops für Berechnungen von Fließkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (DP) an. Das entspricht ungefähr einer Steigerung um 50 % gegenüber der Vorgängergeneration. Zusätzlich unterstützt die neue Generation mit ECC ein im Profi-Bereich wichtiges Feature. Dieser erkennt und korrigiert Bitfehler in VRAM und SRAM automatisch. Neben neuen Instruktionen wird die neue Grafikkarte auch mit den aktuellsten Standards OpenCL 1.2, DirectCompute 11.1 und C++ AMP umgehen können. Letzteres stellte Microsoft erstmals auf dem <i>AFDS 2011</i> vor.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18028"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/medium/1_19-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18029"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/medium/1_20-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a></center>

Im Bereich der Back-ends gibt es keine größeren Änderungen zu vermelden. Weiterhin verfügt AMDs stärkste GPU über 32 Farb-Rasteroperatoren und 128 Z-/Stencil-Rasteroperatoren. Dafür stehen den Recheneinheiten bis zu 768 KB L2-Cache zur Seite, auf die neuerdings sowohl lesend als auch schreibend zugegriffen werden kann. Dies ist vor allem im Hinblick auf GPGPU-Computing und Tessellation interessant. Dazu erweitert AMD im Vergleich zum Vorgänger das Speicherinterface um 128 bit auf jetzt 384 bit. Seit der ATI Radeon HD 2900XT bot keine AMD-Grafikkarte ein größeres Speicherinterface als 256 bit, weil sich durch den Einsatz von schnellerem GDDR-Speicher teure Siliziumfläche einsparen ließ. Da noch kein Nachfolger für GDDR5 bereitsteht - im Vorfeld wurde ja sogar über die Verwendung von XDR-RAM gemunkelt - weitet AMD die Anbindung an den GDDR5 um 50 % auf. Bis zu 264 Gbit/s sollen möglich sein.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18032"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/large/2_AMD-Radeon-HD-7970.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a></center>

<a name="TessBQ"><h3>Tessellation und Bildqualität</h3></a>Die Tessellationsleistung aktueller AMD-Grafikkarten wurde immer wieder kritisiert beziehungsweise wurde stets durch die Produkte aus dem Hause NVIDIA in den Schatten gestellt. AMD gibt für die neue Radeon HD 7970 eine bis zu 4-mal höhere Leistung in diesem Punkt gegenüber der Radeon HD 6970 an. Möglich wird dieser Sprung durch die Verwendung zweier Tessellatoren in der neunten Generation, eine gesteigerte Wiedernutzung bestehender Vertex-Daten, Optimierungen bei der Auslagerung von Daten in den VRAM und größere Parameter-Zwischenspeicher auf dem Chip.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18025"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/medium/1_16-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18026"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/medium/1_17-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Architektur"></a></center>

Mit der neuen Generation führt AMD keinerlei neue Filterverfahren zur Verbesserung der Bildqualität ein. Downsampling und Supersampling Anti-Aliasing werden auch weiterhin nicht unterstützt. Einzig in DirectX 9 kann die gewaltige Rechenleistung für Supersampling Anti-Aliasing verwendet werden. Dafür wollen die Ingenieure den Bug im Algorithmen für die anisotropische Filterung behoben haben, der eine verstärkte Neigung zum Flimmern in hochfrequenten Bildbereichen zur Folge hatte. Zusammen mit der schon zuvor gebotenen Winkelunabhängigkeit soll die Implementierung des AF-Filter jetzt praktisch nicht mehr von der Referenz abweichen.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18045"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/large/1_25-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - IQ"></a></center>

Für bessere Bildqualität sollen dafür künftig hochauflösende Texturen sorgen, von denen hardwarebeschleunigt jeweils nur der benötigte Teil geladen wird. Eine entsprechende Erweiterung wird künftig der OpenGL-Treiber bereitstellen. Eine ähnliche Streaming-Technologie verwendet <i>id Software</i> derzeit für den Shooter <i>Rage</i>.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18041"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_12-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - IQ"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18042"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_13-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - IQ"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18043"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_14-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - IQ"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18044"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_15-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - IQ"></a></center>

<a name="DispTech"><h3>Display-Technologie</h3></a>Eine weitere Möglichkeit, mit der die volle Leistungsfähigkeit des neuen Grafikmonsters ausgereizt werden kann, ist die Multi-Display-Technologie Eyefinity. Damit lassen sich bis zu sechs Bildschirme anschließen und zu einem einzigen großen Display vereinigen. Zur weiteren Vereinfachung der Handhabung streben die Treiberentwickler einige Neuerungen in den kommenden Catalyst-Releases an. Dazu zählt beispielsweise die Möglichkeit, die Taskleiste auf den mittleren Bildschirm zu begrenzen und auch die konfigurierbaren Auflösungen sollen flexibler werden. Außerdem ist es jetzt möglich, die einzelnen verbundenen Displays mit einem eigenen Tonsignal zu versorgen und Displays mit 4k-Auflösungen per DisplayPort 1.2 HBR2 oder HDMI 1.4a 3 GHz anzusteuern.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18046"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_27-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Display-Technologie"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18047"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_28-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Display-Technologie"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18050"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_34-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Display-Technologie"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18051"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_35-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Display-Technologie"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18052"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_36-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Display-Technologie"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18049"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_31-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Display-Technologie"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18056"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_40-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Display-Technologie"></a></center>

Mit dem Catalyst 12.1 Preview ist es erstmals möglich HD3D und CrossFire zu kombinieren, künftig soll dies auch im Eyefinity mit drei Bildschirmen möglich sein. Außerdem erhöht sich durch die Unterstützung von HDMI 1.4a 3 GHz die mögliche Auflösung und Bildwiederholungsrate bei Nutzung von stereoskopischen 3D auf 1080p bei 60 Hz pro Auge.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18048"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_29-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Display-Technologie"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18053"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_37-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Display-Technologie"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18054"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_38-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Display-Technologie"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18055"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_39-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Display-Technologie"></a></center>

<a name="PowerMGT"><h3>Power-Management und Kühlsystem</h3></a>Neben reinen Leistungswerten verspricht AMD aber auch, an besonders empfindlichen Themen gearbeitet zu haben - dem Stromverbrauch und der Lautstärke. Neben <i>PowerTune</i>, was mit den Grafikkarten der Radeon HD 6900 Serie eingeführt wurde, wirbt AMD mit dem neuen Feature <i>ZeroCore Power Technology</i>. Was heißt das im Detail? Im "Long-Idle-Modus" soll damit ein Verbrauch von weniger als 3 Watt möglich sein. Dabei wird vorausgesetzt, dass alle angeschlossenen Monitore von Windows in den Standby-Modus versetzt wurden. Folgend schaltet sich die GPU ab und der auf der Grafikkarte sitzende GDDR5-Speicher führt regelmäßig einen Self-Refresh aus. Lediglich das PCI-Express-Interface bleibt aktiv. Schlussendlich wird sogar der Lüfter der AMD Radeon HD 7970 abgeschaltet. Besonders interessant wird das neue Feature bei Multi-GPU-Systemen, die bisher oft an hohen Leerlauf-Verbräuchen kranken. Mit <i>ZeroCore Power</i> können im Idle die zusätzlichen Grafikkarten, an die keine Bildschirme angeschlossen sind, fast stromlos geschaltet werden.

Der normale Idle-Modus der Grafikkarte bei eingeschaltetem Monitor wird mit Werten von ca. 15 Watt angegeben, was auch eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Vorgängermodell Radeon HD 6970 darstellt, das einen Idle-Verbrauch von ca. 22 W aufweist. Dabei senkt die GPU ihren Takt auf 300 MHz und der Speicher wird mit 150 MHz angesteuert.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18034"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_14-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Power-Management"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18039"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_26-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Power-Management"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18040"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_27-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Power-Management"></a></center>

Unter Last kann <i>PowerTune</i> innerhalb von Millisekunden, also in Echtzeit, den thermischen Spielraum der GPU abschätzen. Die Thermal Design Power legt die maximale Abwärme eines Chips fest. Ein Überhitzen führt im besten Fall zu Rechenfehlern, im schlechtesten zu unwiderruflichen Beschädigungen oder dem Totalausfall. Durch die schnelle Regelfähigkeit, die <i>PowerTune</i> ermöglicht, kann die maximale Taktfrequenz laut AMD um ungefähr 30% höher angesetzt werden. Eine Drosselung im Falle einer möglichen Überschreitung der festgelegten TDP-Grenze, schafft den Spagat zwischen höchst möglicher Leistung und dem Ausreizen der TDP-Grenze. Durch die digitale Funktionsweise, mit der die Leistungsaufnahme anhand der Auslastung bestimmter Funktionsblöcke abgeschätzt wird, geht man Problemen mit analogen Messverfahren aus dem Weg und sorgt zudem für eine größere Unabhängigkeit von der Streuung zwischen den einzelnen GPUs. Dazu kommt, dass <i>PowerTune</i> nicht softwarebasiert agiert. Trotzdem lassen sich laut AMD gewisse Anpassungen vornehmen, wie sie beispielsweise über den Schieberegler im Catalyst Control Center möglich sind.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18036"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_23-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Power-Management"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18037"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_24-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Power-Management"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18038"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_25-Southern-Islands-Tech-Day.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Power-Management"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18035"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_16-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Power-Management"></a></center>

Diese Anpassungen an <i>PowerTune</i> werden vor allem mit Blick auf das Overclocking interessant. Laut AMD sind die Stromversorgung und das Kühlsystem auf eine maximale Leistungsaufnahme von 300 Watt ausgelegt. Das PowerTune-Limit der AMD Radeon HD 7970 wurde auf 250 Watt festgelegt. Unter normaler Spielelast soll die Leistungsaufnahme im Schnitt bei ca. 200 Watt liegen. Das bedeutet, dass ein gewisser Spielraum nach oben besteht. Die standardmäßigen 925 MHz GPU-Takt sollen sich zumeist auf Werte von 1 GHz übertakten lassen. Angeblich sind sogar bis zu 1,2 GHz erreichbar. Beim GDDR5 sollen bis zu 6,6 Gbps drin sein.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18033"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/large/1_11-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - Power-Management"></a></center>

Um die entstehende Wärme effektiv abführen zu können hat AMD erneut an der Kühlerkonstruktion gearbeitet. Die "Vapor-Chamber"-Technologie befindet sich bereits in der sechsten Generation. Die Finnen des Lüfters sollen verbreitert worden sein. Allgemein spricht AMD von einem höheren Luftdurchsatz, der durch den größeren Radiallüfter transportiert werden kann. Insgesamt soll das Kühlsystem auf einen geringeren Drehzahlbereich optimiert worden sein. An Stelle von 2800 bis 3000/min läuft der Lüfter jetzt mit 2000 bis 2400/min. Dies wurde auch durch einen verbesserten Luftaustritt möglich, der nun über die volle Bauhöhe der Blende reicht. Der zweite DVI-Anschluss musste dafür weichen, was zudem die Verwirbelungen reduziert und damit zu einer geringeren Geräuschentwicklung beiträgt. Aber auch die Temperaturen sind nach Angaben AMDs durch diese Maßnahme um bis zu 8°C niedriger im Vergleich zur Radeon HD 6900 Serie. Was die recht aufwändigen Änderungen aber in der Realität bringen, müssen aber natürlich unabhängig Messungen zeigen.

<a name="APP"><h3>AMD APP Acceleration</h3></a>Seit Einführung der Grafikkarten-Serie ATI Radeon HD 2000 ist die UVD-Einheit fester Bestandteil einer jeden GPU von ATI/AMD. Dank des stetig ausgebauten Funktionsumfangs des Unified Video Decoders können die Grafikkarten der CPU die beim Dekodieren notwendige Rechenlast bei den meisten gängigen Videoformaten abnehmen. Die UVD-Einheit der AMD Radeon HD 7970 befindet sich beim Feature-Umfang auf dem Stand der Vorgängergeneration, mit der die Version 3 eingeführt wurde. Beim Enkodieren von Videos konnte dieser Funktionsblock jedoch nicht genutzt werden.

Ähnlich Intels <i>Quick-Sync-Technologie</i> bieten die "Tahiti"-GPU mit der Video Codec Engine (VCE) jetzt eine weitere dedizierte Einheit, die speziell für die Enkodierung von HD-Videomaterial dienen soll. Prinzipiell soll der neue Funktionsblock das Enkodieren von 1080p-Videos mit einer Bildwiederholungsfrequenz von 60 Hz im H.264-Codec schneller als in Echtzeit beherrschen, wenn der Full Mode verwendet wird, bei dem die gesamte Rechenarbeit von der VCE-Einheit geleistet wird. Dieser Modus bietet sich vor allem im mobilen Umfeld an, da die Verwendung von festverdrahteten Funktionsblöcken sehr energieeffizient ist. Mehr Eingriffsmöglichkeiten und damit Anpassungsmöglichkeiten bietet den Entwicklern von Codecs der Hybrid Mode, bei dem nur die seriellen Berechnungen von der VCE-Einheit geleistet werden. Die gut parallelisierbaren Aufgaben werden dagegen auf die Shader der GPU ausgelagert, die über entsprechende Bibliotheken oder selbst geschriebene OpenCL-Kernel angesprochen werden können.
Als eines der ersten Software-Pakete wird <i>TotalMedia Theatre 5.2</i> von <i>ArcSoft</i> diese neuen Möglichkeiten unterstützen, dessen Veröffentlichung für das erste Quartal 2012 geplant ist.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18057"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_44-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - APP"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18058"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_45-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - APP"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18059"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_46-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - APP"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18060"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_47-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - APP"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18061"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_48-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - APP"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18062"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_49-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - APP"></a></center>

Eine weitere Anwendungsmöglichkeit für die geballte Rechenleistung der GPU ist die Stabilisierung von verwackelten Videoaufnahmen. Ein solches Feature hat AMD basierend auf OpenCL zusammen mit den APUs der A-Serie unter der Bezeichnung <i>Steady Video</i> vorgestellt. Mit der ersten 28nm-GPU wollen die Entwickler dieses Feature weiter verbessert haben. Dabei sollen neben SAD die neuen Hardware-Befehle QSAD und MQSAD helfen, die Berechnungen zur Bewegungsabschätzung deutlich zu beschleunigen.
Abschließend hat AMD noch vermeldet, dass das allseits bekannte <i>WinZip</i> ab der Version 16.5 OpenCL nutzen kann, um die Rechenlast beim Komprimieren bzw. Entpacken auf die CPU-Kerne und Shader von CPUs, APUs und diskreten Grafikkarten zu verteilen.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18063"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_50-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - APP"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18064"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_51-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - APP"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18065"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_52-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - APP"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18066"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/small/1_53-AMD-Radeon-HD-7900.png" border="1" alt="AMD Radeon HD 7900 - APP"></a></center>

Nach den Vorstellungen von AMD sollen die Grafikkarten der Radeon HD 7970 Serie ab 9. Januar für 499,- Euro inkl. Mehrwertsteuer den Besitzer wechseln.

Cr@zed^
22.12.2011, 08:17
Das ist ja schon fast ein richtiges Review, fehlen leider nur noch die Benchmarks. Vielen Dank für die Mühe das alles Zusammengefasst zu haben. Ein toller Artikel!

maxpayne80
22.12.2011, 08:20
Danke ;)

Was man sö hört dürfte die Karte stark übertaktbar sein, mind. 20% auf GPU und RAM, das ist schon krass. Insgesamt ein gute Paket, wenn auch mit der einen oder anderen Schwäche (Mal wieder unbrauchbare Standardkühllösung und daher zu laut, als Beispiel ;) )

Firewired
22.12.2011, 08:24
Puh habe mir nach dem Artikel hier mal die ersten Tests dutchgelesen. Die fehlenden Becnhes sind eigentlich gut. So lese ich mir auch wirklich den Artikel durch und überfliege nicht nur, weil ich unbedingt wissen, was das Teil nur wirklich auf die bank drückt. Und das ist defeinitiv Nice! Schwach, daß man das teil erst ab Januar kaufen kann. Strategie? Um potenzielle GTX Käufer abzuhalten? Und 500€ sind ein Wort. Lange her, daß AMD/ATI sowas machen konnte. da würden mich echt mal die Herstellungskosten interessieren. War ja für NV die letzten Jahre immer n großes Prob.

mickythebeagle
22.12.2011, 08:31
Also nach dem BD Fail , tut dies AMD mal richtig gut so ein Teil auf die beine gestellt zu haben.

Laut CB-test (ich hasse diese Seite), soll das Teil ein OC Wunder sein.
und 500€ sind schon mal ne andere Liga wie sonst.

maxpayne80
22.12.2011, 08:35
Also nach dem BD Fail , tut dies AMD mal richtig gut so ein Teil auf die beine gestellt zu haben.

Laut CB-test (ich hasse diese Seite), soll das Teil ein OC Wunder sein.
und 500€ sind schon mal ne andere Liga wie sonst.

Insbesondere wenn dabei der Stromverbrauch nur vergleichsweise moderat ansteigt; das erhöht dann die Effinzienz wenn man OCed ;)

Der Preis ist in der Tat diesmal saftig :(

[MTB]JackTheRipper
22.12.2011, 08:45
Ja, die Benches übertreffen auch meine Erwartungen. Weit weg von den Zwei-GPU-Lösungen ist man ja damit nicht, weshalb auch der angestrebte Preis aus reiner Performanzsicht erstmal passt. Von den Features und vom Einsparpotential ganz zu schweigen.

Exr
22.12.2011, 08:58
Das liest sich ja mal richtig gut! Danke für den ausführlichen Artikel!

Ich bin mal auf die Karten aus dem Mittelsegment gespannt. Da sollte eine Ablösung meiner betagten 4850 drin sein. Leider ist der Multimonitor-Betrieb noch immer mit sehr hoher Idle-Leistungsaufnahme verbunden, siehe Heise News-Meldung (http://www.heise.de/newsticker/meldung/Radeon-HD-7970-Mit-2048-Kernen-an-die-Leistungsspitze-1399905.html) gegen Ende. Da werde ich wohl doch auf ein Board mit onboard-Grafik ausweichen für den zweiten Monitor und den großen Spiele-TFT an die richtige Grafikkarte anschließen...

Ansonsten: bin gespannt wann die ersten 28nm GPUs in den Läden stehen!

exr

Firewired
22.12.2011, 08:58
JackTheRipper;4542170']Ja, die Benches übertreffen auch meine Erwartungen. Weit weg von den Zwei-GPU-Lösungen ist man ja damit nicht, weshalb auch der angestrebte Preis aus reiner Performanzsicht erstmal passt. Keine Frage, was mich dabei aber interessiert, wieviel bleibt bei AMD hängen. Wäre nämlich blöd, wenn es wie bei NV wird, daß man mit den Mittelklassekarten schon fast ins Minus rutscht, weil die Chips so aufwändig sind, aber man trotzdem das Segment bedienen muß.

S.I.
22.12.2011, 09:14
Das ist ja schon fast ein richtiges Review, fehlen leider nur noch die Benchmarks. Vielen Dank für die Mühe das alles Zusammengefasst zu haben. Ein toller Artikel!
Das unterschreib ich, da häng ich mich dran: Danke! Wow!

Allfred
22.12.2011, 09:31
Der normale Idle-Verbrauch der Grafikkarte liegt bei 15W. :-*
Das ist mal gut, ich bin gespannt, wie die kleineren Brüder das noch unterbieten werden.

[MTB]JackTheRipper
22.12.2011, 09:41
Keine Frage, was mich dabei aber interessiert, wieviel bleibt bei AMD hängen. Wäre nämlich blöd, wenn es wie bei NV wird, daß man mit den Mittelklassekarten schon fast ins Minus rutscht, weil die Chips so aufwändig sind, aber man trotzdem das Segment bedienen muß.
Die Mittelklasse wird ja noch auf die alte Architektur setzen. Da hat AMD also noch ein wenig Zeit.

el-mujo
22.12.2011, 09:41
Allgemeine Frage zu ATI-Karten:

Wieviele Look-Up-Tabels haben die Karten?!
Nirgendwo findet man Infos, ob jeder Monitorausgang auch über eine eigene LUT vefügt.

Hätte die z.B. Asus 5870 Eyefinity 6/6S/2GD5 dann ganze 6 Look-up-Tables und die Eyfinity3-Karten dann drei Look-Up-Tables?
Ziel ist der Einsatz mehrerer kalibrierter Monitore unterschiedlichen Farbraumes (sRGB/Wide-Gamut) mit Einer Grafikkarte auf Einem PC unter Einsatz der ICC-Farbprofile. Die Monitore sind nicht Hardware-kalibrierbar und verfügen somit nicht über eine anpassbare LUT, sodass die Grafikkarte herhalten muss.


Hat jemand schon Erfahrungen mit Mischbetrieb von sRGB und Wide-Gamut?

Bye

ONH
22.12.2011, 09:54
Wenn ich da zu ht4u schiele gibts für mich nur 2 kritikpunkte, die relativ hohe Leistungsaufname blueray und die anscheinend deutlich lautere Kühlung des ref-designes gegenüber der HD6970.

Shadowtrooper
22.12.2011, 11:16
Das sieht wirklich gut aus, endlich brauchbares AF, gute Verbrauchswerte und im schnitt immerhin 20% schneller als eine GTX580. Bleibt nur der hohe Preis und die zur zeit nicht gegebene Verfügbarkeit. Ich hoffe mal deren Mittelklasse Karten werden ähnlich gut. Auflösungen >1920*1200 und mehr als 2 Displays interessieren mich eh nicht ;)

Mal schauen wen die Gerüchte stimmen wird die Leistung aber nicht reichen um Kepler wirklich in Schwierigkeiten zu bringen...

Sush
22.12.2011, 11:58
Naja was die karte wirklich leisten kann wird ja wohl erst die zukunft zeigen ;D
verdammt und ich wollt heut schon 1-2 bestellen :-/

shadow
22.12.2011, 13:33
Bin mal gespannt auf die Midrange Karten der Serie, die 7850/7870 und 7950 könnten sehr interessant werden.

hoschi_tux
22.12.2011, 15:17
Nach den bisherigen Testparcours hätte ich die 7970 als 7870 gelauncht. Allein die Übertaktungstests zeigen, wohin die Richtung geht mit besserer Fertigung. Da die 7990 vermutlich wieder eine DualGPU besitzt, bleibt da im Namensschema kein Platz mehr für eine schnellere. Oder kommt dann doch eine SingleGPU 7990?

[MTB]JackTheRipper
22.12.2011, 15:20
Nvidia kontert erst im 2. Halbjahr 2012. Das Potential wird wohl für die nächste Generation zurückgehalten.
Ist doch gut, wenn das AMD auch mal wieder machen kann.

hoschi_tux
22.12.2011, 15:22
Gibt es denn schon Refreshes in der Warteschlange?

Makso
22.12.2011, 16:00
Super Artikel. Echt da können sich einige was Abschauen wie es richtig gemacht wird.
Mich selber aht die HD7970 überrascht bei dem Reviews. Was wohl die unter Folding@Home & Boinc leistet wäre super zu wissen.


JackTheRipper;4542335']Nvidia kontert erst im 2. Halbjahr 2012. Das Potential wird wohl für die nächste Generation zurückgehalten.
Ist doch gut, wenn das AMD auch mal wieder machen kann.

Frage ist ob Kepler ein neues Design bekommt oder nur ein geshrinkter Fermi in 28nm. (ich weis es nicht)
Q2 ist weit weg und dauert 3 Monate als bis zu einem max. 1/2 Jahr bis Kepler kommt. Bis dahin wird AMD noch einiges verbessern.
Obwohl Trinity mit der GCN sicher ein Wucht wird!
Gruß

Onkel_Dithmeyer
22.12.2011, 16:19
Trinity wird vermutlich noch auf VLIW4 setzen ;)

Gab es zumindest einige Gerüchte in die Richtung.

Lord Bainzer
22.12.2011, 16:46
Na das sieht doch (erstmal) für AMD wieder ganz gut aus und bringt nVidia auch im HighEnd-Segment mal wieder unter Zugzwang. Die HD7970 ist ja ca. 20% schneller als die GTX580, dann erwarte ich die HD7950 ca. 5% vor einer GTX580 und die HD7870 dürfte sich zw. einer GTX570 und einer GTX580 einordnen (bei deutlich niedrigerem Stromverbrauch). Eine HD7850 könnte sich dann mit einer GTX570 messen.

Zwar für mich noch kein wirklicher Grund zum Aufrüsten (zumal auch die passenden Spiele fehlen), denn erst ab ca. 50% Leistungsplus merkt man wirklich was (wobei mir 500€ auch deutlich zu viel des Guten fürne Graka wären), aber eine HD78x0 wäre schon ne interessante Karte im Hinblick auf Performance/Watt. Mal abwarten ob sich das bewahrheitet, denn leider sind wir ja noch ein wenig von diesen Karten entfernt...

PS: Das OC-Potential ist aber wirklich enorm (+ über 20%!) und lässt darauf hoffen, dass auch die HD7800er Karten mit GCN sich so gut takten lassen.

OBrian
22.12.2011, 17:19
Frage ist ob Kepler ein neues Design bekommt oder nur ein geshrinkter Fermi in 28nm. (ich weis es nicht)Weiß ja keiner so genau. Aber die Wahrscheinlichkeit ist ziemlich hoch, daß Kepler deutlich näher mit Fermi verwandt ist als Tahiti mit Cayman.

Wäre auch gut, dann kann man den 28nm-Vorteil und den (wohl eher negativen) Effekt von GCN auseinanderrechnen (jedenfalls ungefähr).

tspoon
22.12.2011, 17:21
Ich fang schon mal an zu sparen ;) Wenn es wirklich die Leistung bringt wie auf den Folien, ist es der Hammer. Die Frage ist für was man eine solche Leistung aktuell braucht, wenn man nur 1 Display einsetzt. Aber 3GB VRAM klingen sehr gut.

Danke für die News.

kuppi
22.12.2011, 17:52
Bevor ich mir jetzt den Spaß durchlese einen "handwerklichen Tipp":

Absätze und an passender Stelle Leerzeilen tragen wesentlich zur Übersichtlichkeit eines Textes bei...

otti503
22.12.2011, 18:01
Ich fang schon mal an zu sparen ;) Wenn es wirklich die Leistung bringt wie auf den Folien, ist es der Hammer. Die Frage ist für was man eine solche Leistung aktuell braucht, wenn man nur 1 Display einsetzt. Aber 3GB VRAM klingen sehr gut.

Danke für die News.


Für Gothic 3 *buck*

Dr@
22.12.2011, 18:04
Bevor ich mir jetzt den Spaß durchlese einen "handwerklichen Tipp":

Absätze und an passender Stelle Leerzeilen tragen wesentlich zur Übersichtlichkeit eines Textes bei...

Ich lade Dich herzlich ein, den Text in einer Dir angenehmeren Form hier erneut zu Posten.

kuppi
22.12.2011, 18:39
Bitteschön^^


Die nicht gerade rühmliche Einführung der ersten Generation von DirectX-10-Grafikkarten mit der Bezeichnung HD 2x00, damals noch unter der Marke ATi, brachte die bekannte VLIW-Architektur ins Spiel. Bis zum heutigen Tage hielt AMD an dieser fest.
Die Leistung konnte sich in vielen Fällen mit der Konkurrenz aus dem Hause NVIDIA messen, doch stellte sich immer wieder heraus, dass die Anpassung der Software ein entscheidender Faktor war. Die Auslastung der Einheiten gestaltet sich zunehmend schwieriger, wobei der Shader-Compiler eine entscheidende Rolle spielte.

Durch die Entwicklung hin zu immer mehr GPGPU-Anwendungen fällt es dem Compiler immer schwerer, ausreichend unabhängige Operationen aufzufinden und auf die einzelnen Slots der VLIW-Einheiten zu verteilen. Die 5D-Shader bei AMD boten theoretisch gute Leistung bei geringem Hardwareaufwand, aber die Auslastung aller Einheiten war immer schwierig.
Als erste Gegenmaßnahme veränderte man die VLIW5-Architektur hin zur VLIW4, die im Cayman-Chip der Radeon HD 6900 Serie zu finden ist. Doch auch damit weicht die tatsächlich erreichbare Rechenleistung noch stark von der theoretischen ab.
Mit 1D-Shadern, wie sie Nvidia schon lange verwendet, ist die Auslastung leichter hinzubekommen, doch ist hier eben auch der Hardwareaufwand höher. NVIDIA kann sich also weniger theoretische Rechenpower leisten (bezahlt mit Diefläche bzw. Stromverbrauch), kann davon aber prozentual mehr tatsächlich nutzen.

Mit der neuen AMD Radeon HD 7970 kündigt der kleine x86-Riese nun einen Chip im taufrischen 28-nm-Fertigungsverfahren an, der sich von der bekannten VLIW-Architektur ab und hin zu einem 1D-Shader-Design wendet.
Graphics Core Next (GCN) heißt die neue Architektur, die den Grafikkartenmarkt für die nächsten Jahre aufmischen soll. Die Grundzüge, die an einen klassischen Vektorrechner erinnern, hatte AMD bereits auf dem AFDS 2011 vorgestellt. Dabei ersetzt jede GCN Compute Unit die 16 VLIW-Einheiten durch wesentlich flexibler einsetzbare vier SIMD-16-Einheiten und eine skalare Einheit, was es dem Shader-Compiler deutlich erleichtern soll, für eine möglichst hohe Auslastung der Rechenwerke zu sorgen.

[NEUE FÄHIGKEITEN]

Neben dem neuen Fertigungsverfahren und einer neuen Architektur kommt die neue Grafikkartengeneration auch in den Genuss einiger neuer Fähigkeiten, die die Konkurrenz momentan noch nicht bieten kann.
Dazu zählt die Unterstützung für Microsofts neueste Iteration des DirectX-Standards in der Version 11.1. Damit rüstet sich AMD schon im Vorfeld für die Veröffentlichung von Windows 8, welches mit der neuen API ausgeliefert werden wird.
AMD spricht bei der neuen GPU-Generation vom "Major Shift to Compute", womit die stärkere Ausrichtung der neue Architektur auf GPGPU-Computing widerspiegeln soll. Die Verbindung zum System übernimmt bei der AMD Radeon HD 7970 PCI-Express 3.0, was in dieser Ausbaustufe wie gewohnt die mögliche Bandbreite im Vergleich zur Vorgängerrevision verdoppelt und nun mit 32 Gbit/s daherkommt. Dies dürfte zunächst für Computerspiele weniger Relevanz besitzen, verbreitert aber einen Flaschenhals, der schon heute die Auslagerung von Rechenaufgaben auf die diskrete Grafikkarte schnell unattraktiv werden lassen kann.

[ECKDATEN]

Wie bereits schon angesprochen wendet sich AMD mit dem neuen 28-nm-Chip "Tahiti" von der VLIW-Architektur ab. Laut AMD stehen Computing-Leistung und Energieeffizienz unmittelbar im Mittelpunkt der Architektur. Mit 4,3 Milliarden Transistoren überflügelt der neue Chip eine "Bulldozer"-CPU (AMD FX-Serie) um den Faktor 3, das derzeitige Single-GPU-Topmodell NVIDIAs bringt 3 Milliarden Transistoren auf die Waage. Das verdeutlicht die Komplexität des "Tahiti".
2048 Streamprozessoren (AMD Radeon HD 6970: 1536 - +33%) organisiert in 32 Compute Units stehen zur Verfügung. Die theoretische Maximalleistung der Radeon HD 7970 gibt AMD mit 947 GFlops für Berechnungen von Fließkommazahlen mit doppelter Genauigkeit (DP) an. Das entspricht ungefähr einer Steigerung um 50 % gegenüber der Vorgängergeneration.

Zusätzlich unterstützt die neue Generation mit ECC ein im Profi-Bereich wichtiges Feature. Dieser erkennt und korrigiert Bitfehler in VRAM und SRAM automatisch.
Neben neuen Instruktionen wird die neue Grafikkarte auch mit den aktuellsten Standards OpenCL 1.2, DirectCompute 11.1 und C++ AMP umgehen können. Letzteres stellte Microsoft erstmals auf dem AFDS 2011 vor.

[BACKENDS]

Im Bereich der Back-ends gibt es keine größeren Änderungen zu vermelden.

Weiterhin verfügt AMDs stärkste GPU über 32 Farb-Rasteroperatoren und 128 Z-/Stencil-Rasteroperatoren. Dafür stehen den Recheneinheiten bis zu 768 KB L2-Cache zur Seite, auf die neuerdings sowohl lesend als auch schreibend zugegriffen werden kann. Dies ist vor allem im Hinblick auf GPGPU-Computing und Tessellation interessant.

Dazu erweitert AMD im Vergleich zum Vorgänger das Speicherinterface um 128 bit auf jetzt 384 bit. Seit der ATI Radeon HD 2900XT bot keine AMD-Grafikkarte ein größeres Speicherinterface als 256 bit, weil sich durch den Einsatz von schnellerem GDDR-Speicher teuere Siliziumfläche einsparen ließ. Da noch kein Nachfolger für GDDR5 bereitsteht - im Vorfeld wurde ja sogar über die Verwendung von XDR-RAM gemunkelt - weitet AMD die Anbindung an den GDDR5 um 50 % auf. Bis zu 264 Gbit/s sollen möglich sein.

[TESSELATIONSLEISTUNG & FILTERVERFAHREN]

Die Tessellationsleistung aktueller AMD-Grafikkarten wurde immer wieder kritisiert beziehungsweise wurde stets durch die Produkte aus dem Hause NVIDIA in den Schatten gestellt.

AMD gibt für die neue Radeon HD 7970 eine bis zu 4-mal höhere Leistung in diesem Punkt gegenüber der Radeon HD 6970 an. Möglich wird dieser Sprung durch die Verwendung zweier Tessellatoren in der neunten Generation, eine gesteigerte Wiedernutzung bestehender Vertex-Daten, Optimierungen bei der Auslagerung von Daten in den VRAM und größere Parameter-Zwischenspeicher auf dem Chip.

Mit der neuen Generation führt AMD keinerlei neue Filterverfahren zur Verbesserung der Bildqualität ein. Downsampling und Supersampling Anti-Aliasing werden auch weiterhin nicht unterstützt. Einzig in DirectX 9 kann die gewaltige Rechenleistung für Supersampling Anti-Aliasing verwendet werden.
Dafür wollen die Ingenieure den Bug im Algorithmen für die anisotropische Filterung behoben haben, der eine verstärkte Neigung zum Flimmern in hochfrequenten Bildbereichen zur Folge hatte. Zusammen mit der schon zuvor gebotenen Winkelunabhängigkeit soll die Implementierung des AF-Filter jetzt praktisch nicht mehr von der Referenz abweichen.

[BILDQUALITÄT]

Für bessere Bildqualität sollen dafür künftig hochauflösende Texturen sorgen, von denen hardwarebeschleunigt jeweils nur der benötigte Teil geladen wird. Eine entsprechende Erweiterung wird künftig der OpenGL-Treiber bereitstellen. Eine ähnliche Technologie verwendet id Software derzeit für den Shooter Rage.

Eine weitere Möglichkeit, mit der die volle Leistungsfähigkeit des neuen Grafikmonsters ausgereizt werden kann, ist die Multi-Display-Technologie Eyefinity. Damit lassen sich bis zu sechs Bildschirme anschließen und zu einem einzigen großen Display vereinigen.

Zur weiteren Vereinfachung der Handhabung streben die Treiberentwickler einige Neuerungen in den kommenden Catalyst-Releases an. Dazu zählt beispielsweise die Möglichkeit, die Taskleiste auf den mittleren Bildschirm zu begrenzen und auch die konfigurierbaren Auflösungen sollen flexibler werden.
Außerdem ist es jetzt möglich, die einzelnen verbundenen Displays mit einem eigenen Tonsignal zu versorgen und Displays mit 4k-Auflösungen per DisplayPort 1.2 HBR2 oder HDMI 1.4a 3 GHz anzusteuern.

[NEUE TREIBEROPTIONEN]

Mit dem Catalyst 12.1 Preview ist es erstmals möglich HD3D und CrossFire zu kombinieren, künftig soll dies auch im Eyefinity möglich sein. Außerdem erhöht sich durch die Unterstützung von HDMI 1.4a 3 GHz die mögliche Auflösung und Bildwiederholungsrate bei Nutzung von stereoskopischen 3D auf 1080p bei 60 Hz pro Auge.

[LEISTUNGSAUFNAHME UND LAUTSTÄRKE]

Neben reinen Leistungswerten verspricht AMD aber auch, an besonders empfindlichen Themen gearbeitet zu haben - dem Stromverbrauch und der Lautstärke.
Neben PowerTune, was mit den Grafikkarten der Radeon HD 6900 Serie eingeführt wurde, wirbt AMD mit dem neuen Feature ZeroCore Power Technology.

Was heißt das im Detail? Im "Long-Idle-Modus" soll damit ein Verbrauch von weniger als 3 Watt möglich sein. Dabei wird vorausgesetzt, dass alle Monitore abgeschaltet sind. Folgend schaltet sich die GPU ab. Das PCI-Express-Interface bleibt aktiv und der auf der Grafikkarte sitzende GDDR5-Speicher führt regelmäßig einen Self-Refresh aus. Schlussendlich wird sogar der Lüfter der AMD Radeon HD 7970 abgeschaltet.

Besonders interessant wird das neue Feature bei Multi-GPU-Systemen, die bisher oft an hohen Leerlauf-Verbräuchen kranken. Mit ZeroCore Power können im Idle die zusätzlichen Grafikkarten fast stromlos geschaltet werden. Der normale Idle-Modus der Grafikkarte bei eingeschaltetem Monitor wird mit Werten von ca. 15 Watt angegeben, was auch eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Vorgängermodell Radeon HD 6970 darstellt, das einen Idle-Verbrauch von ca. 22 W aufweist. Dabei senkt die GPU ihren Takt auf 300 MHz und der Speicher wird mit 150 MHz angesteuert.

[POWERTUNE]

Unter Last kann PowerTune innerhalb von Millisekunden, also in Echtzeit, den thermischen Spielraum der GPU abschätzen. Die Thermal Design Power legt die maximale Abwärme eines Chips fest. Ein Überhitzen führt im besten Fall zu Rechenfehlern, im schlechtesten zu unwiderruflichen Beschädigungen oder dem Totalausfall.
Durch die schnelle Regelfähigkeit, die Power Tune ermöglicht, kann die maximale Taktfrequenz laut AMD um ungefähr 30% höher angesetzt werden. Eine Drosselung im Falle einer möglichen Überschreitung der festgelegten TDP-Grenze, schafft den Spagat zwischen höchster Leistung und dem Ausreizen der TDP.

Durch die digitale Funktionsweise, mit der die Leistungsaufnahme anhand der Auslastung bestimmter Funktionsblöcke abgeschätzt wird, geht man Problemen mit analogen Messverfahren aus dem Weg und sorgt zudem für eine größere Unabhängigkeit von der Streuung der einzelnen GPUs.

Dazu kommt, dass Power Tune nicht softwarebasiert agiert. Trotzdem lassen sich laut AMD gewisse Anpassungen vornehmen, wie sie beispielsweise über den Schieberegler im Catalyst Control Center möglich sind.

Diese Anpassungen an Power Tune werden vor allem mit Blick auf das Overclocking interessant. Laut AMD sind die Stromversorgung und das Kühlsystem auf eine maximale Leistungsaufnahme von 300 Watt ausgelegt.
Das PowerTune-Limit der AMD Radeon HD 7970 wurde auf 250 Watt festgelegt. Unter normaler Spielelast soll die Leistungsaufnahme im Schnitt bei ca. 200 Watt liegen. Das bedeutet, dass ein gewisser Spielraum nach oben besteht.
Die standardmäßigen 925 MHz GPU-Takt sollen sich zumeist auf Werte von 1 GHz übertakten lassen. Angeblich sind bis zu 1,2 GHz erreichbar. Beim GDDR5 sollen bis zu 6,6 Gbps drin sein.

[KÜHLSYSTEM]

Die entstehende Wärme muss effektiv abgeführt werden. Zu diesem Zweck hat AMD noch einmal an der Kühlkonstruktion gearbeitet.
Die "Vapor-Chamber"-Technologie befindet sich schon in der sechsten Generation. Die Finnen des Kühlkörpers sollen verbreitert worden sein. Allgemein spricht AMD von einem höheren Luftdurchsatz, der durch den größeren Radiallüfter transportiert werden kann.

Insgesamt soll das Kühlsystem auf einen geringeren Drehzahlbereich optimiert worden sein. An Stelle von 2800 bis 3000/min läuft der Lüfter jetzt mit 2000 bis 2400/min.
Dies wurde auch durch einen verbesserten Luftaustritt möglich, der nun über die volle Bauhöhe der Blende reicht. Der zweite DVI-Anschluss muss dafür weichen, was zudem die Verwirbelungen reduziert und damit zu einer geringeren Geräuschentwicklung beiträgt.

Aber auch die Temperaturen sind nach Angaben AMDs durch diese Maßnahme um bis zu 8°C niedriger im Vergleich zur Radeon HD 6900 Serie. Was die recht aufwändigen Änderungen aber in der Realität bringen, müssen unabhängig Messungen zeigen.

[UVD-EINHEIT UND VIDEO CODEC ENGINE]

Seit Einführung der Grafikkarten-Serie ATI Radeon HD 2000 ist die UVD-Einheit fester Bestandteil einer jeden GPU von ATI/AMD. Dank des stetig ausgebauten Funktionsumfangs des Unified Video Decoders können die Grafikkarten der CPU die beim Dekodieren notwendige Rechenlast bei den meisten gängigen Videoformaten abnehmen.
Die UVD-Einheit der AMD Radeon HD 7970 befindet sich beim Feature-Umfang auf dem Stand der Vorgängergeneration, mit der die Version 3 eingeführt wurde. Beim Enkodieren von Videos konnte dieser Funktionsblock jedoch nicht genutzt werden.

Ähnlich Intels Quick-Sync-Technologie bieten die "Tahiti"-GPU mit der Video Codec Engine (VCE) jetzt eine weitere dedizierte Einheit, die speziell für die Enkodierung von HD-Videomaterial dienen soll. Prinzipiell soll der neue Funktionsblock das Enkodieren von 1080p-Videos mit einer Bildwiederholungsfrequenz von 60 Hz im H.264-Codec schneller als in Echtzeit beherrschen, wenn der Full Mode verwendet wird, bei dem die gesamte Rechenarbeit von der VCE-Einheit geleistet wird.
Dieser Modus bietet sich vor allem im mobilen Umfeld an, da die Verwendung von festverdrahteten Funktionsblöcken sehr energieeffizient ist. Mehr Eingriffsmöglichkeiten und damit Anpassungsmöglichkeiten bietet den Entwicklern von Codecs der Hybrid Mode, bei dem nur die seriellen Berechnungen von der VCE-Einheit geleistet werden. Die gut parallelisierbaren Aufgaben werden dagegen auf die Shader der GPU ausgelagert, die über entsprechende Bibliotheken oder selbst geschriebene OpenCL-Kernel angesprochen werden können.

Als eines der ersten Software-Pakete wird TotalMedia Theatre 5.2 von ArcSoft diese neuen Möglichkeiten unterstützen, dessen Veröffentlichung für das erste Quartal 2012 geplant ist.

[NEUE ANWENDUNGSMÖGLICHKEIT]

Eine weitere Anwendungsmöglichkeit für die geballte Rechenleistung der GPU ist die Stabilisierung von verwackelten Videoaufnahmen. Ein solches Feature hat AMD basierend auf OpenCL zusammen mit den APUs der A-Serie unter der Bezeichnung Steady Video vorgestellt.
Mit der ersten 28nm-GPU wollen die Entwickler dieses Feature weiter verbessert haben. Dabei sollen neben SAD die neuen Hardware-Befehle QSAD und MQSAD helfen, die Berechnungen zur Bewegungsabschätzung deutlich zu beschleunigen.
Abschließend hat AMD noch vermeldet, dass das allseits bekannte WinZip ab der Version 16.5 OpenCL nutzen kann, um die Rechenlast beim Komprimieren bzw. Entpacken auf die CPU-Kerne und Shader von CPUs, APUs und diskreten Grafikkarten zu verteilen.

[UVP UND RELEASE]

Nach den Vorstellungen von AMD sollen die Grafikkarten der Radeon HD 7970 Serie ab 9. Januar für 499,- Euro inkl. Mehrwertsteuer den Besitzer wechseln.
Die Zwischenüberschriften hab ich mal in [] gesetzt, da die von mir sind. Blocksatz geht hier leider nicht.
Die Bilder hab ich zur einfacheren Bearbeitung weggelassen.


Und jetzt nochmal ernsthaft: Dass war ein gut gemeinter Ratschlag, wie man einen Text leichter lesbar machen kann. Wieso du da so angefressen reagierst, ist mir schleierhaft. Ich wollte deine viele Arbeit keineswegs in Abrede stellen oder schlecht machen. Also mach dich locker, es ist Weihnachten. ;)

Dr@
22.12.2011, 19:00
Also mach dich locker, ... ;)
Das ist beispielsweise ein Spruch, den ich überhaupt nicht ab kann.

Deine extrem vielen Absätze zerklüften den Text. Es mag auf deinem Bildschirm gut aussehen, da wir aber keine feste Breite für die Newstexte haben, sieht das für andere genauso doof aus und hilft bei der Lesbarkeit nicht wirklich weiter.

Ja, es hätten mehr Absätze sein können.

Und jetzt nochmal ernsthaft: Dass war ein gut gemeinter Ratschlag, wie man einen Text leichter lesbar machen kann. Wieso du da so angefressen reagierst, ist mir schleierhaft.
Liegt vielleicht an der Art und Weise, wie es zu dem Text in der präsentierten Form kam.

Wo du allerdings angefressen her nimmst ist mir schleierhaft.

rasmus
22.12.2011, 19:08
Ich fang schon mal an zu sparen ;) Wenn es wirklich die Leistung bringt wie auf den Folien, ist es der Hammer. Die Frage ist für was man eine solche Leistung aktuell braucht, wenn man nur 1 Display einsetzt. Aber 3GB VRAM klingen sehr gut.

Danke für die News.

Verkauf 3 5850er und Du hast einen Anfang :D Im übrigen kannst Du doch bestimmt was mit der Leistung anfangen ;D

und ja, Dr@ Danke für die (tolle(n)) News ! *great*

kuppi
22.12.2011, 19:10
Also für meine Augen (Achtung Subjektiv!) liest sich "meine Version" wesentlich besser bei einer Browserbreite zwischen 800 und ca. 1300 Pixeln Breite. Bei mir hat er meist die halbe Bildschirmbreite (=960 Pixel) inne. Auf Vollbild ist es doof, dass stimmt - Aber die ursprüngliche Version genauso.

Wie ich darauf komme, dass du angefressen bist?

Hm, zum Beispiel wegen sowas:
Das ist beispielsweise ein Spruch, den ich überhaupt nicht ab kann.
Wenn du schon so auf die Wortwahl reagierst, musst schon extrem genervt sein.

Außerdem versuchst du dich zu rechtfertigen, wo es nix zu rechtfertigen gibt.

Du hast dir sehr viel Arbeit gemacht und sehr viele Infos zusammengetragen. Ein solcher Artikel zur 7970 dürfte im dt. Internet derzeit einzigartig sein. Das erkenne ich durchaus an und finde es toll.

Ein kleiner Einwand von wegen Textformatierung heisst doch nicht, dass ich deine Mühe nicht honoriere. Es war lediglich ein Tipp, vielleicht für das nächste Mal.

Also wie gesagt, mach dich locker. ;D

Dr@
22.12.2011, 19:36
Wie ich darauf komme, dass du angefressen bist?
Ja, nach dem Spruch war ich angefressen.


Der Dank gilt auch heikosch und OBrian.


Edit: Ich habe jetzt noch etwas mit der Feile gearbeitet. Meiner Meinung nach ist der Text jetzt gut lesbar. (http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1324537822) Für sehr gut fehlt mir die Zeit.

joel
22.12.2011, 21:07
500.- Euro damit kauft sich so mancher einen Kompletten PC.
Sorry, aber alles was über 250.- Euro hinausgeht ist indiskutabel. Und dann ist es auch noch laut unter Last. Nicht geeignet für Wohnzimmer PCs, da kannst du gleich noch mal 50.- Euro für nen vernünftigen Kühler investieren.
....und täglich grüßt das Murmeltier..

Stechpalme
22.12.2011, 21:12
@joel
Es gibt genügend Leute die gerne 500€ für eine Grafikkarte hinlegen. Das Argument der "Lautstäke" ist ja wohl albern, da die Referenzkarten, egal wann, egal von welchem Herstellern, noch nie leise und Wohnzimmertauglich waren. Schon gar nicht unter Last. Das die Boardpartner hier sehr fix mit alternativen Kühlern zur Hand sind, zeigt die Vergangeheit nur zu deutlich. Nur waren die High End Modelle der HErsteller, noch nie wirklich leise zu bekommen.

kuppi
22.12.2011, 21:26
Edit: Ich habe jetzt noch etwas mit der Feile gearbeitet. Meiner Meinung nach ist der Text jetzt gut lesbar. (http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1324537822) Für sehr gut fehlt mir die Zeit.

*great*

tspoon
23.12.2011, 00:35
Das die Boardpartner hier sehr fix mit alternativen Kühlern zur Hand sind, zeigt die Vergangeheit nur zu deutlich. Nur waren die High End Modelle der Hersteller, noch nie wirklich leise zu bekommen.

Bei der 5800er Serie waren es die digitalen Spannungswandler, welche gut gekühlt werden mussten. Ein anderes Design war erst mit analogen Wandler möglich. Vorher hatte man immer Probleme diese zu kühlen.

Desweiteren senken analoge Spannungswandler den Endpreis. Darum bekam man unteranderem zum Bsp die 5850 für ca 170 Euro, die Karten mit den digitalen Wandlern blieben aber bei 200-250 Euro.

Im normal Betrieb hat man dadurch nur Vorteile. Weniger was gekühlt werden muss andere Designs der Kühlung etc. Allerdings ist meist bei ca 850Mhz GPU-Takt beim OC Schluss. Bei den Digitalen liegt das Limit bei ca. 1 Ghz mit bis zu 1.250 Volt (einstellbar) statt 1,125 Volt (fest) zum analogen Design.

Lord Bainzer
23.12.2011, 01:20
Dabei setzt ja AMD bei den HD7900er Karten auf die neue Liquid Chamber Cooling-Technik, was eine Weiterentwicklung zu Sapphires Vapor Chamber sein soll.

Ist aber klar das ein 4,3 Mrd Monsterchip wie der Tahiti unter Last nicht mal eben so leise und gut gekühlt werden kann. Da heisst es entweder auf Customkarten mit besserem Alternativkühler warten oder selber Hand anlegen mit verfügbaren 3rd Party-Kühlern wie dem EKL Peter o.ä. und damit die Garantie einer 500€-Karte wegwerfen. Bleibt jedem wohl selber überlassen. Der Endpreis würde durch teure Alternativkühler natürlich dann auch deutlich über 500€ ansteigen.

Ich für meinen Teil habe noch nie was von Stockkühlern gehalten und diese fast immer nach Erhalt der Karte durch leisere und bessere ersetzt - aber bei einer 500€-Karte überlegt man es sich zweimal (oder noch öfter ;)) ob man da Hand anlegt.

Stechpalme
23.12.2011, 01:47
Der Vapor Chamber ist kein garant für leise Kühlung. Im Grunde macht das Ding nicht viel mehr, als die Wärme der GPU auf eine größere Fläche zu verteilen, was es ermöglich mehr oder dickere Heatpipes Sinnvoll zu verbauen.
Bei der 7970 sind ja gar keine Heatpipes verbaut, sondern man verlässt sich auf einen "riesen" Chamber, auf dem einfach die Kühlfinnen sitzen. Und das kann nicht optimal funktionieren. Sinvolller wäre ein kleinerer Chamber gewsen, auf dem einige Heatpipes in zu den Kühlfinnen laufen. Aber das wäre definitiv eine deutlich teurere Angelegenheit gewesen als ein riesen Chamber.

Aber wie gesagt, die Boardpartner werden es wieder richten. Ich hoffe nur das nicht wieder ein lauer Aufguss des vorhandenen kommt, denn weder MSI Cyclon Kühler, noch die Vapor-X Version von Sapphier können hohe TDPs wirklich leise stemmen. Da drehen alle auf.

Sush
23.12.2011, 03:26
Dabei setzt ja AMD bei den HD7900er Karten auf die neue Liquid Chamber Cooling-Technik, was eine Weiterentwicklung zu Sapphires Vapor Chamber sein soll.

Ist aber klar das ein 4,3 Mrd Monsterchip wie der Tahiti unter Last nicht mal eben so leise und gut gekühlt werden kann. Da heisst es entweder auf Customkarten mit besserem Alternativkühler warten oder selber Hand anlegen mit verfügbaren 3rd Party-Kühlern wie dem EKL Peter o.ä. und damit die Garantie einer 500€-Karte wegwerfen. Bleibt jedem wohl selber überlassen. Der Endpreis würde durch teure Alternativkühler natürlich dann auch deutlich über 500€ ansteigen.

Ich für meinen Teil habe noch nie was von Stockkühlern gehalten und diese fast immer nach Erhalt der Karte durch leisere und bessere ersetzt - aber bei einer 500€-Karte überlegt man es sich zweimal (oder noch öfter ;)) ob man da Hand anlegt.

gibts doch heuzutage mit fertig montierten wasserkühlen zukaufen :)
meist nichtmal teurer!
aber trotzdem ist der ref kühler unter aller sau wenn er sogar ne 480er in furmark schlägt *glaubses*

Makso
23.12.2011, 06:55
aber trotzdem ist der ref kühler unter aller sau wenn er sogar ne 480er in furmark schlägt *glaubses*

Du hast recht aber es hat einen Sinn. Wenn sich einer so einen Fühler kauft braucht einen neuen und kauft die den auch. Das fördert die Wirtschaft, und jetzt wisst ihr das AMD an andere Hersteller denkt. ;D

Mente
23.12.2011, 07:22
Hi

schöne News, die frage zur referenzkühlung von High end karten ist doch auch ne sehr subjektive wahrnehmung und umgebungsabhänig. Im CB test steht was das sie so laute werte hatten wegen einer fehlerhaften wärmeleitpaste/pad, nachgemessen sah das auch wieder "normal" aus mit ersetzter paste.
auch die temps gingen doch noch weiter runter. Ich finde es erstmal gut das die karte die 580 deutlich in die schranken verweisen konnte. Da es sich hier um ein neues design handelt erwarte ich das sie da in 6monaten alleine vorm treiber schon noch das ein oder andere abliefern werden. von mir gibts dafür auch einen Daumen Hoch, weiter so.

lg

Firewired
23.12.2011, 08:33
Desweiteren senken analoge Spannungswandler den Endpreis. Darum bekam man unteranderem zum Bsp die 5850 für ca 170 Euro, die Karten mit den digitalen Wandlern blieben aber bei 200-250 Euro.

Im normal Betrieb hat man dadurch nur Vorteile. Weniger was gekühlt werden muss andere Designs der Kühlung etc. Allerdings ist meist bei ca 850Mhz GPU-Takt beim OC Schluss. Bei den Digitalen liegt das Limit bei ca. 1 Ghz mit bis zu 1.250 Volt (einstellbar) statt 1,125 Volt (fest) zum analogen Design. Hm das stimmt so nicht. Hatte mir damals eine Asus 5850 directCu gekauft. Da ließ sich die Spannung einstellen, leider war meine schnell EOL. *noahnung* Am Takten lag es jedenfalls nicht. Preislich war es zum Zeitpunkt des Kaufs die günstigste 5850. Dafür bekam ich dann ne XFX, die läuft, aber mit stock voltage, wobei ich hier gerne undervolten würde :(

dev art
23.12.2011, 09:05
Wo findet denn die 28nm Fertigung statt? Urspruenglich war mal von einer Doppelfertigung bei TSMC und GloFo gesprochen wurden, das mag ich aber nun nicht mehr so recht glauben. Ich vermute, dass es zu 100% bei TSMC gefertigt wird.

Gruss
dev art

Dr@
23.12.2011, 09:22
Da liegst Du vollkommen richtig. Die GPUs kommen derzeit alle von TSMC.

el-mujo
23.12.2011, 09:56
Zu den Look-Up-Tables weiss Niemand etwas?!

[MTB]JackTheRipper
23.12.2011, 11:51
Wie sieht's eigentlich mit der Kombination dieser HighEnd Karten mit APUs oder anderen integrierten Grafikkarten aus?

Markstar
23.12.2011, 12:58
Also ich bin nicht so begeistert nachdem ich die Review auf Anandtech (http://www.anandtech.com/show/5261/amd-radeon-hd-7970-review) gelesen habe. 61% mehr Transistoren und dabei nur eine 5 bis max. 35% (im Durschnitt wohl so 20%) Grafikleistung. Und das für einen Preis jenseits von Gut und Böse. Weder absolut noch in Bezug auf Preis/Leistung haut mich das ehrlich gesagt nicht vom Hocker und erinnert mich an Fermi, der ja ähnlich enttäuscht hat.

Und bevor ihr anführt, das ja dafür die GPGPU-Leistung verbessert wurde - wie viele Prozent der Privatkäufer, die ihre Stromrechnung selbst bezahlen müssen, würden 10% bessere Performanz bei BOINC, SETI@Home, etc. auch nur 5% Spieleleistung vorziehen? Ich denke kaum jemand.

[MTB]JackTheRipper
23.12.2011, 13:01
Du musst ja auch nicht von der Vorgängergeneration aufrüsten. Das lohnt sich ja eigentlich nie.

Bei Fermi hat man hauptsächlich über das Performanz/Watt-Verhältnis gemeckert, nicht über die Performanz an sich.

Markstar
23.12.2011, 13:11
JackTheRipper;4542759']Du musst ja auch nicht von der Vorgängergeneration aufrüsten. Das lohnt sich ja eigentlich nie.

Bei Fermi hat man hauptsächlich über das Performanz/Watt-Verhältnis gemeckert, nicht über die Performanz an sich.Wovon ich aufrüste ist doch egal (ich habe eine 4870). Fakt ist, das 500€ für diesen geringen Mehrwert an Grafikleistung einfach nicht angemessen sind.

Denn man muss schon fair sein - ebenso wie wir ATI/AMD dazu beglückwünscht haben, Nvidia den Ultra High End-Sektor zu überlassen und dafür lieber bezahlbare Grafikkarten für jedermann anzubieten, ist es nun an der Zeit sie für die Umkehr von dieser Strategie zu kritisieren.

yasu
23.12.2011, 13:58
Also wenn man den Preis einer GTX580 3GB mit dem angepeilten UVP der HD7970 vergleicht, welcher nach Verkaufsstart mit Sicherheit n Tick runter gehen wird, sehe ich nicht, wo da der Preis unverhältnismäßig sein soll...

Dann schnellste Single-GPU am Markt. Mehr muss man zur Preisgestaltung da glaub ich nimmer sagen. Erst Kepler wird, wenn dann die Tahiti-Karten im Preis fallen lassen. Völlig normaler Vorgang soweit...

The_crow
23.12.2011, 15:37
Kann auf wer Anders beantworten.
JackTheRipper;4542180']Die Mittelklasse wird ja noch auf die alte Architektur setzen. Da hat AMD also noch ein wenig Zeit.
Das heißt was genau? Basierend die dann komplett auf HD 5xyz und auf 6xyz (welche) und für welche 7er Karten wird es die neue Architektur geben?

Dr@
23.12.2011, 15:41
Es gibt 3 28nm GPUs innerhalb der SI-Familie und alle sind GCN. Die ersten beiden Folien in der News dürften alles sagen.

The_crow
23.12.2011, 15:59
Es gibt 3 28nm GPUs innerhalb der SI-Familie und alle sind GCN. Die ersten beiden Folien in der News dürften alles sagen.
Heißt das 7700,7800 und 7900 sind die neuen mit 1D-Shadern und alle anderen GPUs sind mit VLIW4 oder habe ich da was ganz falsch verstanden?

Lord Bainzer
23.12.2011, 16:22
Heißt das 7700,7800 und 7900 sind die neuen mit 1D-Shadern und alle anderen GPUs sind mit VLIW4 oder habe ich da was ganz falsch verstanden?

Japp, laut den meisten aktuellen Berichten wird dem so sein. Auch wenn es erst hiess, dass nur die HD7900er Karten auf GCN basieren, hat sich AMD nun wohl doch umentschieden. Ist auch gar nicht dumm. So kann man die Performance von GCN auch bei kleineren Chips abschätzen und das Design optimieren.

Firewired
23.12.2011, 16:25
Wovon ich aufrüste ist doch egal (ich habe eine 4870). Fakt ist, das 500€ für diesen geringen Mehrwert an Grafikleistung einfach nicht angemessen sind.

Denn man muss schon fair sein - ebenso wie wir ATI/AMD dazu beglückwünscht haben, Nvidia den Ultra High End-Sektor zu überlassen und dafür lieber bezahlbare Grafikkarten für jedermann anzubieten, ist es nun an der Zeit sie für die Umkehr von dieser Strategie zu kritisieren.
Zu ersterem kann man nur sagen, daß die Top-End Karten nie eine gutes PL hatten, haben oder haben werden.
Zum anderen. Um ein Urteil über eine neue AMD-Strategie bilden zu können, fehlt der Vergleich. Weder weiß man, was AMD bei 78xx abliefert, noch was der Kepler in die Schale werfen wird.

Dr@
23.12.2011, 17:14
Ich probiere es nochmal in anderen Worten:

Die SI-Familie besteht aus drei 28nm-GPUs. Was AMD mit den Produktnamen konkreter Grafikkarten-Serien macht, steht auf einem anderen Blatt.

Wenn man die erste Folie interpretiert, dann werden wohl die Serie 7900, 7800 und 7700 auf SI-GPUs setzen und (jetzt kommt der spekulative Teil) der Rest der 7000er Familie wird durch neue Revisionen von NI-GPUs aufgefüllt. Mutmaßlich dürften dass dann Caicos und Turks sein, die ja auch über den BACO-Modus verfügen.

Interessant dürfte an der Stelle sein, dass auch gesagt wurde, dass die anderen beiden 28nm-GPUs der SI-Familie ebenfalls über (grob gesagt) alle Features der Tahiti-GPU verfügen sollen. Nagelt mich jetzt aber bitte nicht auf winzige Details fest. Es ist aber wohl davon auszugehen, dass die kleineren SI-GPUs ebenfalls PowerTune sowie VCE bekommen und die Unterstützung für die neuen Display-Technologien.

Nightshift
23.12.2011, 19:03
Sieht doch ziemlich gut aus!? Klar, auch bei Highend wünscht man sich natürlich nicht unbedingt noch höheren Verbrauch. Andererseits ist ja das Transistoraufkommen deutlich gestiegen, architekturbedingt.
Der Verbrauch im Leerlauf sieht echt gut aus, und das CZP ebenfalls.
Ingesamt hat AMD hier einen wirklich guten Job gemacht, ich sage mal "endlich wieder". :)

So, jetzt warte ich nur noch auf die entsprechenden kleineren Chips... bin mal gespannt welche Leistungsdaten der Chip schafft der ca. 100 Watt verbraucht. Etwas über 6850-Niveau wäre nice, dann wird auch nicht lange gefackelt. ;)

shadow
23.12.2011, 19:29
Sieht doch ziemlich gut aus!? Klar, auch bei Highend wünscht man sich natürlich nicht unbedingt noch höheren Verbrauch. Andererseits ist ja das Transistoraufkommen deutlich gestiegen, architekturbedingt.
Der Verbrauch im Leerlauf sieht echt gut aus, und das CZP ebenfalls.
Ingesamt hat AMD hier einen wirklich guten Job gemacht, ich sage mal "endlich wieder". :)

So, jetzt warte ich nur noch auf die entsprechenden kleineren Chips... bin mal gespannt welche Leistungsdaten der Chip schafft der ca. 100 Watt verbraucht. Etwas über 6850-Niveau wäre nice, dann wird auch nicht lange gefackelt. ;)

Kann dir nur zustimmen, ich warte auch auf nen Nachfolger für meine 6850, mit mehr Leistung aber bei gleicher Leistungsaufnahme.

The_crow
23.12.2011, 20:34
Welche von den mit GCN ist denn dann der, welche als erstes mehr leistet als die 6780 GPU? Ist das der 7800 oder noch der 7700?

yasu
23.12.2011, 21:38
Es gibt keine HD6780. ^^

Entweder meinst du eine HD6790 oder eine HD6870. ;)

Laut Pressefolie 1 liegt die HD78x0-Serie etwas über der HD68x0. Mit etwas Glück klappt dein Wunsch, sofern du die HD6870 meinst, ja schon mit ner HD7850.

The_crow
23.12.2011, 21:39
HD6870 meinte ich. Entschuldigt.

Makso
23.12.2011, 22:10
Als der Llano vorgestellt wurde, war damals die Reden schon Trinity das die im Q1 uf dem Markt kommt.
Irgendwo frag mich jetzt nicht habe ich gelesen das Trinty in den Q2 verschoben worden ist. Möglicher Grund wäre die GNC GPU. Ist meine Spekulation. Wäre aber doll.

LoRDxRaVeN
26.12.2011, 10:03
Also ich bin nicht so begeistert nachdem ich die Review auf Anandtech (http://www.anandtech.com/show/5261/amd-radeon-hd-7970-review) gelesen habe. 61% mehr Transistoren und dabei nur eine 5 bis max. 35% (im Durschnitt wohl so 20%) Grafikleistung.
Dabei muss man aber Bedenken, dass diese Mehrleistung bei der selben Leistungsaufnahme zustande gebracht wird und zusätzlich noch ein völlig neuer Fertigungsprozess gegen einen ausgereiften mit Grafikchips in der zweiten Generation mit dementsprechenden Optimierungen antritt.
Vor diesem Hintergrund steht (auch) mMn die HD7970 hervorragend da.
Bei früheren Generationen wurde ein Teil der Mehrleistung gegenüber der Vorgängergeneration eben auch durch eine höhere Leistungsaufnahme "erkauft" - das darf man nicht vergessen.

Denniss
26.12.2011, 13:53
Nicht zu vergessen den Umbau der Shaderarchitektur und den von 256 auf 384Bit aufgebohrten Speichercontroller.
All dies kostet nun mal Transistoren.

larsbo
26.12.2011, 17:10
heise meckert auch ein wenig, dass man von der besseren Resourcenausnutzung der neuen Architektur wenig merken würde, da die Leistungssteigerung alleine durch das mehr an Recheneinheiten etc. zu erklären sei.

Trotzdem hat man (ab Januar....) mal wieder die schnellste single-GPU Karte im Angebot, das ist recht erfreulich für AMD. Dass die eigentlich besser auszunutzende Rohleistung irgendwie immer noch irgendwo auf der Strecke bleibt, kann dem gemeinen Graka-Käufer im Prinzip egal sein.

sompe
26.12.2011, 21:45
jein....in der Vergangenheit wurden die Recheneinheiten zum Teil mehr als verdoppelt aber es kam nicht unbedingt die doppelte Leistung bei raus. (2900XT/3870 vs. 4870; 4890 vs. 5870)
bei der neuen Karte ist die Steigerung der Recheneinheiten bei ca. 50% oder gar weniger. (1536 vs. 2048 Shader)
So gesehen ist eine durchschnittliche Steigerung von ca. 30% (ht4u) durchaus recht beachtlich, zumal die Treiberentwicklung durch die modifizierte Architektur noch relativ weit am Anfang stehen sollte. Ich vermute den Vorteil eher darin das es deutlich einfacher werden wird die Shader auszulasten und es somit auch weniger Probleme bei Spielen geben koennte, die auf nvidias Architektur optimiert wurden.

Mal schauen wie sich die Leistungsentfaltung so entwickelt und womit die Konkurrenz als naechstes kommt.



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