NoClassDefFoundError bei inneren Klassen unter Android

Gruß Thomas!

Grand Admiral Special
Mitglied seit
27.03.2008
Beiträge
2.027
Renomée
118
Standort
Bayreuth
  • Docking@Home
Ich sitze jetzt schon seit ca. 2 Stunden vor diesem Problem hier:

Ich habe ein Update auf SDK v17 und ADT v17 gemacht und jetzt startet mein Spiel nicht mehr richtig und findet beim Starten der Activities keine inneren Klassen mehr (aber die Main Klasse auf jeden Fall schon). Woran kann das liegen? Fehler sind im Code keine, das lief wie eine Eins vorher. Ich hab aber im Internet was von Fehlern beim Deployment gelesen...
 
Das letzte Mal dass ich sowas hatte, half es, in Eclipse das Projekt zu bereinigen.
 
Hab ich leider schon alles ein paar mal probiert. Ich hab das Projekt aus dem Workspace geschmissen und neu importiert, das Spiel und die Grafikengine bereinigt, und und und.

Kann es sein, dass die Engine die beim letzten Update auf ADT v17 umgestiegen ist, das Projekt gebreakt hat?
 
Es hat was an den Exports nicht gestimmt. Scheint so, als wäre das Deployment System etwas überarbeitet worden.
 
Zurück
Oben Unten