Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : World of Tanks - Modsammlung
yourgreatestfear
26.03.2012, 23:32
An dieser Stelle mal eine Möglichkeit alle möglichen WoT-Mods anzubieten, da im WoT-Thread alles so schnell untergeht und die Mod-Seiten wie drongo-lab.ru saumäßige DL-Anbieter nutzen.
Last Updates: 8.5 kompatible Mods
WoT Tweaker
Vertikaler Techtree
Skin Installer
Pogs & Oxmaster contour icon mod 8.5
DamagePanel 8.5
mehrfach Sniper Zoom & ZoomOut Arti & ZoomOut 3rd person 8.5
Locastan Ingame Statistiken 8.5
famous Hell Hangars 8.5
locastan HD minimap 8.5
Starterpaket für alle Nationen, wenn auch einige sehr engeschränkt
... in Arbeit, alles was im Spoiler ist, ist ungeprüft! Funktioniert also eventuell nur teils oder gar nicht mehr bzw. hat unvollständige Inhalte.
aktueller Ordner für Mods (im Folgenden Modordner) ist immer ...\World_of_Tanks\res_mods\<versionsnummer>\ (versionsnummer im Format "0.8.5")
(notwendige Unterordner sollten im Download enthalten sein bzw. gibt als alternative Ordner zur Auswahl)
Modifikationen Standardordner entweder durch den Skininstaller erstellen lassen oder in den Paketdateien des res-ordners nachschlagen. Die komplette Liste werd ich vorerst nicht mehr erstellen.
Tipps wenn ihr was verlinkt:
- Dropbox for Free ist ausreichend schnell, unkompliziert und hat mit 2GB hoffentlich genug Platz für alles
- bitte die Mods in der richtigen Ordnerstruktur packen, also so wie sie im ...World_of_Tanks\res_mods\0.7.x.x\ angelegt sein müssten um zu funktionieren
- bei einzelnen Skins oder anderen grafischen Mods ein Bildchen als Thumbnail dazu posten, wenns keine Umstände macht
- Größenangabe wäre auch nett
- einheitliches Format machts auch einfacher
HUD
Vertikaler Techtree 8.5 verbessert Übersicht der Forschungsfortschritte
Foren-Link (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/166549-81mod-recos-vertical-techtree-rvt-british-tanks-enhanced-lines-add-ons/)
mehrfach Sniper Zoom & ZoomOut Arti & ZoomOut 3rd person 8.5
Beinahe unbegrenzt rauszoomen, config in der avatar_input_handler.xml! Guter Rechner und hohe Auflösung empfehlenswert ;)
Achtung: beinhaltet die avatar_input_handler.xml, welche von vielen mods mitgebracht wird und demzufolge ergänzt statt überschrieben werden muss, wenn schon vorhanden!
Download (52 KB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/Zoom_ArtiZoom_0.8.5.zip)
http://abload.de/thumb/shot_027i1uts.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot_027i1uts.jpg)
http://abload.de/thumb/shot_0262cu59.jpg (http://abload.de/image.php?img=shot_0262cu59.jpg)
DamagePanel 8.5 mit animierter, deutlicher Feuerwarnung, SchadensLog, Rahmen etc. (lasst euch nicht von dem russisch irritieren im Bild)
Download (312KB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/DamagePanel_0.8.5.zip)
http://abload.de/thumb/damagepanelboua2.jpg (http://abload.de/image.php?img=damagepanelboua2.jpg)
Locastan HD Minimap 8.5 Map wird vergrößert wenn man sie benutzen will, detailliertere Infos auf der Map selbst (siehe Grafik) ... Readme enthalten, die Mmap.xml muss unbedingt direkt ins res_mods Verzeichnis sonst startet das Spiel nicht
Download (18,4 MB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/locastans-Minimap_2ndGen_85.zip)
http://abload.de/thumb/locastanminimapkwutu.jpg (http://abload.de/image.php?img=locastanminimapkwutu.jpg)
Pogs & Oxmaster contour icon mod 8.5 mehrere Varianten von IngameIcons die zusätzliche Infomationen wie Panzerungswerte, Sichtweite etc enthalten - Versionsunterschiede sind im Bild erklärt
offizieller Foren-Link (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/157733-081-pogs-contour-icon-mod-3x-oxmaster/)
Direkter Download (13,2 MB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/PogS_Oxmaster_0.8.5.zip)
http://abload.de/thumb/pogsoxiconsw3ug3.jpg (http://abload.de/image.php?img=pogsoxiconsw3ug3.jpg)
Garage & Sonstiges
Locastan Statistiktool und Messagedetails 8.5 sortierbare Liste in der Accounstatistik, Winquote für die laufende Session, detailiertere Tankstatistiken inkl. Effektivität
Download (3,29 MB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/Cmsgv2%2Bstats_locastan_85a_0.8.5.zip)
http://abload.de/thumb/locastanstatsxaub4.jpg (http://abload.de/image.php?img=locastanstatsxaub4.jpg)
ständig aktualisierter Forenlink (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/177899-statistics-pack-for-085/)
hier könnt ihr Übersetzungen in z.B. Deutsch finden, die jedoch nicht immer der aktuellen Patchversion entsprechen und zu leeren Einträgen in der GUI führen können. Das müsst ihr selbst checken ;)
Hell Hangars 8.5 kompatibel wunderschöne Hangars, Außenareale in den Themen Winter, Wüste und Sommer inkl. optionalen Features wie rumstehende Crew und dynamische Tag-Nacht-Wechsel, beigelegte Readme lesen!
Download (104 MB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/Hell_Hangars_All_0.8.4.zip)
Alternativer Link bei eventuellen Problemen (http://worldof-tanks.com/new-hell-hangars-winter-summer-desert/)
http://abload.de/thumb/wintergyuth.jpg (http://abload.de/image.php?img=wintergyuth.jpg)
http://abload.de/thumb/wste9ruaw.jpg (http://abload.de/image.php?img=wste9ruaw.jpg)
http://abload.de/thumb/sommer8cu02.jpg (http://abload.de/image.php?img=sommer8cu02.jpg)
Skins & Models
Keine default Hoheitsabzeichen 8.5 empfohlen für Nutzer von Skins mit eigenen Hoheitsabzeichen, verhindert doppelte, unpassende Markierungen mit Skinmods
Download (16 KB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/KeineHoheitsabzeichen_0.8.5.zip)
Um Hoheitsabzeichen für einzelne Tanks nur zu entfernen, bitte folgender Anleitung folgen:
Link (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/83171-getting-rid-of-national-insignia-for-an-individual-tank/page__pid__2902544__st__60#entry2902544)
Wenn Skins auf größere Entfernung körnig flimmern, dann wurde der Texturefilter im Treiber zu weit runtergedreht!
Wenn Texturen schwarz dargestellt werden bitte melden, da muss ich nochmal die .dds konvertieren auf 8.0 kompatibel.
Starterpakete für Skins und Model mit vorzugsweise historischen aber mindestens realistischen Paintjobs
In der Regel funktioniert das Meiste, aber durch die ständigen Änderungen mit jedem Patch sind Ausnahmen nicht zu vermeiden jedoch deutlich zu erkennen an schwarzen oder verschobenen Texturen. Einfach entsprechende Ordner löschen oder durch einzelne Skins/Mods von z.B. http://drongo-lab.ru/ ersetzen.
Vollständigigkeit werd ich wohl kaum noch erreichen, Wargaming haut in letzter Zeit schneller Tanks ins Game als Modder akzeptierbare Skins basteln können. Aber ich arbeite dran!
Skin Starterpaket deutsche Tanks (sofern möglich historisch inkl. Turretswaps, Seitenschürzen, Crew etc.)
Download (330 MB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/Starterpaket_German_Skins_Models.zip)
Wenn eine Skin nicht gefällt, einfach entsprechenden Ordner löschen. (die extra Einträge im scripts-folder gehören zum Löwe-Mod)
Skin Starterpaket russische Tanks (sofern möglich historisch inkl. Turretswaps, Zusatzpanzerungen, Crew etc.)
Download (224 MB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/Starterpaket_USSR_Skins_Models.zip)
Wenn eine Skin nicht gefällt, einfach entsprechenden Ordner löschen. (die extra Einträge im tiles-folder gehören zum T-34-85-Mod)
Skin Starterpaket US Tanks (sofern möglich historisch, Crew, Laubtarnung, etc.)
Download (209 MB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/Starterpaket_US_Skins_Models.zip)
Wenn eine Skin nicht gefällt, einfach entsprechenden Ordner löschen.
Skin Starterpaket Franz Tanks (weisse Flaggen, Fahrtrichtung vertauscht, etc. ... SCHERZ!)
Download (76,6 MB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/Starterpaket_France_Skins_Models.zip)
Wenn eine Skin nicht gefällt, einfach entsprechenden Ordner löschen.
Skin Starterpaket UK Tanks (Desert Rats ;) )
Download (38.8MB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/Starterpaket_UK_Skins_Models.zip)
Wenn eine Skin nicht gefällt, einfach entsprechenden Ordner löschen.
Skin Starterpaket VR China Tanks (Chi Ha hat logischerweise japanische Skin ;) )
Download (20 MB) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/69212329/Starterpaket_VR_CHINA_Skins_Models.zip)
Wenn eine Skin nicht gefällt, einfach entsprechenden Ordner löschen.
Sound
historische Motoren und Waffensounds + weiterer Soundverbesserungen Der Forenartikel veweist euch auf einen ganzen Pool an Soundmods die zusammengenommen eine deutlich bessere Atmosphäre schaffen sollten
Foren Link mit Downloadverweisen (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/226941-084-085-wwiihwa-engines/)
zusätzliche Tools
WoT Tweaker 8.5 kompatibel, multilang Installer und Anleitung inkl.; bringt Texturmods und diverse zusätzliche Optionen um WoT selbst auf schwächsten Rechnern spielbar zu machen, sieht aber dann dementsprechend aus
Foren-Link (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/125384-wot-tweaker-upd-for-081/#entry2160572)
Skininstaller für richtig Faule kompatibel zu WoT 0.8.5; Drag&Drop Fenster, einfach die .dds files draufziehen und das Prog legt die automatisch in den rischtigen Ordner (werden erstellt falls nich vorhanden)
offizielles Forum (http://www.worldoftanksskins.org/) (DL dort hat MSI Installer)
... in progress
PS: Macht Meldung, wenn mal Links nicht mehr funktionieren oder sonstige Probleme bei der Installation entstehen.
C0q_Rouge
27.03.2012, 09:31
POGS!!
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/46236-pogs-contour-icon-3x-grepa/
http://www.bilder-hochladen.net/files/big/ih9n-2-c81e.jpg
Pr1nCe$$ FiFi
27.03.2012, 09:59
Wow, super Thread! Vielen Dank, das hilft wirklich sehr!
C0q_Rouge
27.03.2012, 10:41
ygf editierst du ständig oder lieber nen sammelthread?
yourgreatestfear
27.03.2012, 11:20
ygf editierst du ständig oder lieber nen sammelthread?
Solang ihr euch an das vorgeschlagene Format haltet (Thumbnails, Ordnerstruktur und ertragbarer DL-link) editier ich es im Start, ansonsten wirds aber zu unübersichtlich und bringt keinen Vorteil gegenüber den existierenden Sammlungen. Ok?
C0q_Rouge
27.03.2012, 11:32
Im Sammelthread können wir unten diskutieren und oben alle editieren. Man kann ja viel mit Spoiler arbeiten. Extra jetzt ein Thumbnail für zB POGS zu erstellen ist mir da zu viel Aufwand.
yourgreatestfear
27.03.2012, 11:35
Im Sammelthread können wir unten diskutieren und oben alle editieren. Man kann ja viel mit Spoiler arbeiten. Extra jetzt ein Thumbnail für zB POGS zu erstellen ist mir da zu viel Aufwand.
Hab mir den jetzt grad erst angeschaut deinen Link, hätt ich auch keine Lust mit den X Versionen ;). Aber mit Spoiler ist gute Idee für sowas, das ist noch ertragbar.
MaliceFX
27.03.2012, 15:05
So, ok, von mir gibt´s dann gleich links zu den "War Atmosphere"-Sound-Mod-files.
Hab das jetzt tatsächlich über dropbox gemacht - gebt mal feedback, wie schnell/lahm der dl da läuft, ok ? ;)
1. ambient-hangar (http://dl.dropbox.com/u/69429866/Ambient(hangar%20radio).7z)
2. engingesounds (http://dl.dropbox.com/u/69429866/EngineSounds.7z)
3. hits (http://dl.dropbox.com/u/69429866/Hits.7z)
4. music(battlebackground) (http://dl.dropbox.com/u/69429866/Music(battle%20background%20music).7z)
5: weapons (http://dl.dropbox.com/u/69429866/Weapons(shots).7z)
wichtige Anmerkungen:
Diese sounds ersetzen die bisherigen originalen im jeweiligen Ordner ! Also vorher: Sicherungskopien anfertigen !
Besonderheit beim enginesound: Es stehen 5 Versionen zur Auswahl und es wird der Tip gegeben, in den Einstellungen die Lautstärke bei "Tanks" auf 47 runterzuregeln - hab ich so gemacht, funktioniert alles einwandfrei.
Ich selbst habe nur die Waffen-, Motor- und hitsounds (wenn man selbst getroffen wird) geändert.
Wie der Rest so rüberkommt, kann ich deshalb noch nicht sagen.
yourgreatestfear
27.03.2012, 15:18
So, ok, von mir gibt´s dann gleich links zu den "War Atmosphere"-Sound-Mod-files.
Hab das jetzt tatsächlich über dropbox gemacht - gebt mal feedback, wie schnell/lahm der dl da läuft, ok ? ;)
1. ambient-hangar (http://dl.dropbox.com/u/69429866/Ambient(hangar%20radio).7z)
2. engingesounds (http://dl.dropbox.com/u/69429866/EngineSounds.7z)
3. hits (http://dl.dropbox.com/u/69429866/Hits.7z)
4. music(battlebackground) (http://dl.dropbox.com/u/69429866/Music(battle%20background%20music).7z)
5: weapons (http://dl.dropbox.com/u/69429866/Weapons(shots).7z)
wichtige Anmerkungen:
Diese sounds ersetzen die bisherigen originalen im jeweiligen Ordner ! Also vorher: Sicherungskopien anfertigen !
Besonderheit beim enginesound: Es stehen 5 Versionen zur Auswahl und es wird der Tip gegeben, in den Einstellungen die Lautstärke bei "Tanks" auf 47 runterzuregeln - hab ich so gemacht, funktioniert alles einwandfrei.
Ich selbst habe nur die Waffen-, Motor- und hitsounds (wenn man selbst getroffen wird) geändert.
Wie der Rest so rüberkommt, kann ich deshalb noch nicht sagen.
Danke, war auch grad am upload der mods, das spart mir Zeit! Dropbox lad ich mit 600-750 KB/s, da gibbes echt nix zu meckern. Nur Upload is grausam bei asynchonem DSL.
Ich mach mal die Links fertig mit Deinen und edit des Topic.
Die ersetzen nix originales, einfach im Modordner unter \audio.
KGBerlin
27.03.2012, 15:19
Also von den Links aus dem Startpost, ziehe ich gerade die 166MB mit 560~660KB/s bei 6000DSL.
MaliceFX
27.03.2012, 15:44
Die ersetzen nix originales, einfach im Modordner unter \audio.
ääääh, nein, das läuft bei mir anders; die Pfade der gepackten Dateien verweisen auch nicht in einen mod-Ordner. Also vllt. funktioniert das ja auch so wie von Dir beschrieben, dafür übernehme ich aber keine Garantie ;D !
Schön, daß es mit dem speed klappt, sehr gut !
yourgreatestfear
27.03.2012, 15:45
Ich lad mal meine Pakete komplett hoch, glaub du hast noch was älteres. Zumal ich einiges zerlegt anbiete und Standard-zip benutz.
Die Dateiversionen scheinen zu stimmen, spar ich mir doch Zeit durch Deine Links. ;) Müssen die Leut halt aufpassen wegen den Ordnern.
KGBerlin
27.03.2012, 15:56
Also ich habe jetzt die Mods 1. ambient-hangar
1. ambient-hangar
4. music(battlebackground)
5: weapons
einzeln in den Audio Ordner im Modverzeichnis gesteckt.
Was auch funktioniert, nur habe ich aber keine Motorensounds mehr und sprechen tun sie auch nicht.
Ich zieh die andern beiden auch mal.
Edit:
Also reden tun die garnicht mehr.
Aber wenn man die Motorensounds aufdreht, klingen die teilweise recht gut.
MaliceFX
27.03.2012, 17:26
ygf: Danke, daß Du das nochmal so praktisch aufbereitet hast. Ich hatte die ursprünglich in einem einzigen .rar-Archiv gepackten Sachen auseinandergenommen, weil dropbox ein Dateilimit von 300MB hat, wenn ich mich nicht irre. Außerdem praktischer, mancher will ja nicht unbedingt alles auf einmal verändern. So sind dann - neu gepackt - 7-zip-Dateien entstanden; die alte Ordnerstruktur hatte ich beibehalten.
niethitwo
28.03.2012, 22:31
hat von euch auch jemand bei den POGS-Contouren das Problem, dass dort wo zB die Viewrange oder Penetration beim gegnerischen Team stehen sollte, noch von einer römischen Tiernummer überdeckt wird? Dat nervt 8-(
C0q_Rouge
28.03.2012, 23:52
da haste den Originalthread dazu nicht richtig gelesen! Du musst in den Einstellungen die Option deaktivieren, dass dir die Tiers angezeigt werden ;)
niethitwo
28.03.2012, 23:53
da haste den Originalthread dazu nicht richtig gelesen! Du musst in den Einstellungen die Option deaktivieren, dass dir die Tiers angezeigt werden ;)
ahhh nene du, ich hab noch nie anleitungen gelesen ;
C0q_Rouge
29.03.2012, 00:32
So sieht das jetzt bei mir aus:
https://photos-1.dropbox.com/i/2048x1536/BCZ6CKjm69YMQLYSWOWPjsfKFYbMvUHoAMSGxsjqWBc/26250332/1333065600/a756b95/
http://cloud.steampowered.com/ugc/560937156436341543/0C15A3AC49B13FE5BE994105773163E25287A8EA/
http://cloud.steampowered.com/ugc/560937156436332202/549554A5D9F8DE1D493AD2D8C8428986EA0C093F/
yourgreatestfear
29.03.2012, 02:20
Das wäre mir scho viel zu viel aufm HUD, kann man den PogS-Kram auf nur auf Tastendruck einblenden? Brauch die ganzen Infos nur selten und wenn dann nur kurz.
C0q_Rouge
29.03.2012, 08:27
über den Panzern sehe ich das nur, wenn ich ALT drücke
.
EDIT :
.
https://photos-1.dropbox.com/i/2048x1536/BCZ6CKjm69YMQLYSWOWPjsfKFYbMvUHoAMSGxsjqWBc/26250332/1333065600/a756b95/
yourgreatestfear
30.03.2012, 19:49
So, mit 0.7.2 wurde der OverTargetMarker so ziemlich obsolet, nur der Flytext kann das Game selbst nicht. (alles unter Standardoptionen nun)
Auch der loginScreen geht nicht mehr, das sind jetzt Videofiles. )((
PogS ist nun ziemlich unvollständig / teils falsche Angaben, auch hats bei mir die Minimap irgendwie kleiner gemacht.
Hinzugefügt hab ich die Entfernung der Hoheitsabzeichen! Habs vergessen für die Skins, da sollt man den unbedingt nutzen.
Ansonsten funktionieren die Mods noch, einfach in den ModOrdner der aktuellen Version kopieren/verschieben.
C0q_Rouge
31.03.2012, 00:08
POGS Updates: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/46236-pogs-contour-icon-3x-grepa/page__view__findpost__p__1684379
.
EDIT :
.
J1mB0's Crosshair Mod
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-j1mb0s-crosshair-mod/
http://img259.imageshack.us/img259/1074/previewev.png
Die Over Target Makrers für WOT version 7.2 findet man von nun an im "XVM World of Tanks: eXtended Visualization Mod 2.0" Bundel zusmammen mit
OverTargetMarkers
Disable Postmortem Panel
Vehicle Icons Mirroring Controlling
Players Panel Controlling (width and transparency)
Clock in battle loading screen
In-game players rating (xvm-full packages only)
unter
http://www.koreanrandom.com/forum/files/file/26-xvm-world-of-tanks-extended-visualization-mod/
So, mit 0.7.2 wurde der OverTargetMarker so ziemlich obsolet, nur der Flytext kann das Game selbst nicht. (alles unter Standardoptionen nun)
Flytext? Meinst du die Zahl die erscheint, wenn du nen Gegner getroffen hast? Doch, kann das Spiel selbst auch, dazu musst du diesen grünen Lebensbalken einstellen.
Pr1nCe$$ FiFi
31.03.2012, 19:48
nein, nicht ganz. es wird zwar angezeigt, wieviel schaden ein gegner erleidet, aber mehrere treffer werden zum beispiel addiert. das ist schon ein unterschied.
yourgreatestfear
04.04.2012, 01:58
So, nun haben alle Nationen ein Startpaket für Skins. Leider haben die nicht ganz die Qualität des deutschen Zweigs und es gibt bei weitem nicht für alle Tanks qualitativ befriedigende.
Work in progress!
Mandragoro
08.04.2012, 20:09
Gibt es eigentlich für den Aktuellen 7.2 Patch ein überarbeitetes Duke Nukem Soundpack? Ich hatte das vorher immer drin und es is 'nen ganz lustiges Gimmick als ständig dieses "Abpraller, der ging nicht durch usw" zu hören.
Wenn da jemand was weiß wäre ich für ein Feedback dankbar :)
yourgreatestfear
08.04.2012, 20:58
Gibt es eigentlich für den Aktuellen 7.2 Patch ein überarbeitetes Duke Nukem Soundpack? Ich hatte das vorher immer drin und es is 'nen ganz lustiges Gimmick als ständig dieses "Abpraller, der ging nicht durch usw" zu hören.
Wenn da jemand was weiß wäre ich für ein Feedback dankbar :)
Der Mod funktioniert auch weiterhin meines Wissens, einfach in den aktuellen ModOrdner für Audio kopieren.
...\World_of_Tanks\res_mods\0.7.2\audio\*
Zu beachten ist nur, dass wenn der Mod nicht alle audiofiles mitbringt muss man die restlichen aus dem ...\World_of_Tanks\res\audio in den ModOrdner rüberkopieren. Im Gegensatz zu den Skins kann WoT derzeit nicht selbstständig alle notwendigen Audiofiles von zwei verschiedenen Quellordnern nutzen.
PS: Was isn Dein Ingame Nickname? Und hast schon n Clan?
Die Over Target Makrers für WOT version 7.2 findet man von nun an im "XVM World of Tanks: eXtended Visualization Mod 2.0" Bundel zusmammen mit
...
unter
http://www.koreanrandom.com/forum/files/file/26-xvm-world-of-tanks-extended-visualization-mod/
Ich habe das Pack drauf, aber immer irgend einen XML Fehler eingeblendet. Weiß wer was das ist?
Mandragoro
09.04.2012, 10:32
Der Mod funktioniert auch weiterhin meines Wissens, einfach in den aktuellen ModOrdner für Audio kopieren.
...\World_of_Tanks\res_mods\0.7.2\audio\*
Zu beachten ist nur, dass wenn der Mod nicht alle audiofiles mitbringt muss man die restlichen aus dem ...\World_of_Tanks\res\audio in den ModOrdner rüberkopieren. Im Gegensatz zu den Skins kann WoT derzeit nicht selbstständig alle notwendigen Audiofiles von zwei verschiedenen Quellordnern nutzen.
PS: Was isn Dein Ingame Nickname? Und hast schon n Clan?
Na, wenn dann mag ich ja jeden Sound haben. Die haben ja hier und da was neues eingebaut. Sowas wie "Glatter Durchschuss" usw. Ich warte erstmal ab, ob da nochwas kommt :-)
Mein Ingamename ist n3o187 - Clan hab ich, aber da ist im Moment nichts mehr los. Ausserdem hab ich im Moment kein Prem. Und ich zock schon was länger. Bin auf'm russischen Baum beim IS-7. Bei den Deutschen bin ich beim Tiger, auf dem Weg zum E-100. Desweiteren hab ich den GWPanther, Ferdinand (Fast beim JagdTiger), Typ 59 und bei den Amys bis zum T32.
C0q_Rouge
08.05.2012, 15:39
Pogs 7.3:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/46236-pogs-contour-icon-3x-grepa/page__st__580__p__1901570#entry1901570
MaliceFX
08.05.2012, 17:57
Hat schon jemand nen Überblick, was wie geht oder eben nicht geht im neuen 7.3 ?
Ich versuch mich jetzt mal im Geprökel, hoffe, das wesentliche hinzubekommen (vor allem vermisse ich max-zoom-out)
C0q_Rouge
08.05.2012, 18:02
also ich habe einfach den ordner rüberkopiert, hat alles geklappt :) Jim's Crosshair sollte man halt aktualisieren, genauso wie Pogs
yourgreatestfear
08.05.2012, 18:20
Ich werd baldmöglichst mal alles updaten, muss erstmal selbst sehen was sich vor allem bei den Tankverzeichnissen geändert hat.
Bis auf weiteres einfach rüberkopieren bzw. ordner umbenennen. Und den einzelnen Ordner löschen falls eine skin fehler hat.
C0q_Rouge
23.05.2012, 08:03
Seit ich das Statistik Tool laufen habe, kriege ich des öfteren das K*****, wenn ich sehe in was für Teams man kommt. ....
Tier IX oder X Panzer mit Effizienzwerten von 600-800 ... dann fehlt nur noch das ich Gegnerteam die Top Tanks um die 1200 - 1500 haben und du weißt sofort wie die Runde laufen wird.
A pro pos Effizienz, Hier könnt ihr eure Effirzienzwerte anschauen.
Wot Effizienz Rechner (http://wot-news.com/index.php/stat/calc/en/)
Ich liege grade bei 1422 Effizienz Punkten
habe das Ding versucht zu installieren, aber hat mir nur mein POGS zerhauen... einer eine Idee?
Das wird nicht installiert???
Da gibt man seinen Namen ein...
http://www.abload.de/img/eff_calcbekfb.jpg
C0q_Rouge
23.05.2012, 08:21
es gibt auch was für ingame
niethitwo
25.05.2012, 03:10
was genau zerhauen?
pack danach einfach den POGS noch mal drüber...tut bei mir einwandfrei.
Sollten die gegnerischen gespiegelt angezeigt werden, gibts in der xvm-config dazu ne option mirroring true/false...
C0q_Rouge
25.05.2012, 06:58
habe ich dann auch gemacht. nun ist pogs wieder ganz und ganz winzig klein steht oben links in der ecke was von dem mod... aber das sieht mir nur nach ner Überschrift aus.
aber sonst sehe ich nirgendwo etwas vom mod :(
C0q_Rouge
21.06.2012, 17:07
also von 7.3 auf 7.4 alles einfach rüber kopieren: geht net
xvm gibt es schon für 7.4
yourgreatestfear
21.06.2012, 18:21
Damage Panel muss auch neu gemacht werden ... Am WE mach ich mal Update der Links, soweit die existieren.
C0q_Rouge
21.06.2012, 19:31
pogs entfernt und jimbo aktualisiert, jetzt geht es
MaliceFX
21.06.2012, 19:42
Ich beobachte das ganze bisher vorsichtig von außen, das update ist zwar unumgänglich, aber ich würde schon gerne meine skins und specials nutzen (wer nicht?).
Dieser Satz:
Technical Changes and Optimizations:
- (...);
- All sounds in-game were optimized on compression and frequency;
macht mir auch Sorgen - klappen die alternativen sounds noch (ich hab die ja eh im Hauptverzeichnis, nicht im Mod-Ordner; aber die Frage stellt sich natürlich generell), müssen die dann auch dementsprechend erst neu komprimiert werden ?
Vllt. sammeln wir mal, was schon geht - der "max-zoom-out" wäre auch wichtig !?
Aktuelles Damage Panel spinnt noch. Zeigt mir nach dem Tod haufen Mist an.
yourgreatestfear
22.06.2012, 05:30
So, hab n neues DamagePanel hochgeladen und mal die Ordnerliste aktualisiert.
Soweit funzt also alles wieder was ich benutze (inkl. audiomods, maxzoomout, etc.), ich mach mich jetzt an die aktuellen Skins. Wegen OTM, PogS, etc. brauch ich eure Rückmeldung, den Kram nutz ich net.
C0q_Rouge
22.06.2012, 09:48
Pogs incl Link zu kompatiblem XVM:
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/46236-pogs-contour-icon-3x-grepa/page__view__findpost__p__2170001
yourgreatestfear
22.06.2012, 10:12
Ist mir anfangs net aufgefallen, die Garagenicons die ich gebastelt hatte waren auch nimma sichtbar. Habsch nu aktualisiert, PogS link is auch aktuell nu, da kommt sicher noch die ein oder andere Änderung in Kürze.
Falls es wen interessiert worans lag: Die sind umgestiegen von TGA auf PNG Grafiken
Hat noch wer einen Link für eine Tagesstatistik?
Hat noch wer einen Link für eine Tagesstatistik?
Also ich habe gestern bzw. vorgestern Planet WoT (http://www.planetwot.com) für mich gefunden. Nachdem man sich einmal angemeldet hat, scheint das einmal täglich aktualisiert zu werden - da kann man dann seine Fortschritte ganz gut verfolgen.
yourgreatestfear
26.06.2012, 15:55
Danke, eine Tagesauswertung fehlt einem irgendwie ;D
Aber die Seite will mich ärgern!:
"Based on defense/capture ratio yourgreatestfear is somewhat defensive player." :o*lol*:[???
Nix könnte ferner der Wahrheit sein. Ich bin einer der lieber den Feinden hinterhermacht anstatt an ner blöden Flagge zu stehen!
PS: Hab dir mal ne Einladung zum Clan geschickt, BoMbY. Vorm planet3dnow Wehrdienst drücken gibts nich :P
"Based on defense/capture ratio Donidon is a highly offensive player."
Ja kommt hin, bin tripple D Spieler ... dran, drauf, drüber
.
EDIT :
.
http://code.google.com/p/wot-logger2/downloads/detail?name=WoT_Logger2_en.zip&can=2&q=
Hallo,
ich hatte bis zur letzten Version von wot ein Player Panel in dem die Tanks farbig in der gleichen Panzerart (StuPz, Arty etc.) dargestellt wurden - auch im Spiel, da wusste man ganz genau was für Panzer (mit dem dazugehörigen Spieler) noch im Spiel sind.
Siehe angefügtes Bild, so ähnlich sah es aus.
Funktioniert jetzt logischerweise bei 7.4 nicht mehr.
Gibt es so etwas ohne XVM und OTM?
25723
Edit:
habe die Icons gefunden wie es aussah: Nennt man die Pogs??????? Ich habe keine Ahnung.
z.B.:
25724
25725
25726
also gut leserlich für ältere Herrschaften.;D
War das von Dir ? yourgreatestfear
Also wenn ich helfen kann.helfe ich.
Muss man die *.swf bearbeiten? Direkt geht das ja nicht, nur die Originalen *.fla Dateien.
Nochmal Edit:
Habe die Icons in png umgewandelt bringt aber nichts, Bildschirm bleibt beim Start des Spieles schwarz.
C0q_Rouge
27.06.2012, 09:54
schau dir mal den Link zu Pogs an! Das ist was anderes als was du willst, einfach VIEL mehr Info, aber könnte dir gefallen :)
niethitwo
27.06.2012, 09:54
Die Icons gibt es in den verschiedensten ausführungen.
PoGs war der Begründer der many-information-counter-icons.
Leider hat er aufgehört zu spielen, die arbeit wurde von GrePa übernommen, der
jetzt auch gerade aufhört.
Allerdings gibt es seine version noch für 0.7.4.
Und dann gibts da noch viele andere, z.B.:
http://drongo-lab.ru/archives/30996
C0q_Rouge
27.06.2012, 09:56
btw.: willkommen im Forum :D
.
EDIT :
.
@niethitwo
thx für den link! Dann kann 7.5 ja kommen :)
Online Statistik
http://wot-news.com/index.php/stat/single/eu/
Offline logger
http://code.google.com/p/wot-logger2/downloads/detail?name=WoT_Logger2_en.zip&can=2&q=
Erzeugt eine html zur Übersicht im Ordner
Hallo,
erst mal vielen Dank für die Infos.
Habe mich mal im Netz umgeschaut nach "icons WOT" und bin auf diese Seite gestoßen:
"hxxp://worldoftanks.curseforge.com/wot-mods/"
und habe auch gleich mal getestet bin auch zufrieden mit den "3D Tank Icons" da man auch aus 6 unterschiedlichen auswählen kann welche Infos man wirklich braucht.
Also noch mal Danke.
mfg
yourgreatestfear
07.07.2012, 00:12
Soooo, hab mal was neues für euch hinzugefügt:
ArtiMaxZoomOut !!! Zoomen ohne Ende für den totalen Überblick im ArtiMode. ;D;D;D
PS:
Wer seit dem Update 7.4 das Feature "extreme FPS-Einbrüche" geniest, der sollte die PostprocessingSettings einschränken oder ausstellen. Das bringt bei mir das meiste.
Zudem sei noch in der <user>\AppData\Roaming\wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml auf die Optionen
TERRAIN_MESH_RESOLUTION 0=max, 1=medium, 2=low
und
SPEEDTREE_QUALITY
0 - high bis 3 - very low
hingewiesen.
KGBerlin
07.07.2012, 00:36
ArtiMaxZoomOut
Das dürfte erklären warum ich seit ein paar Tagen, nicht mehr als 1 Schuß mit der Ari rauskriege, bevor es auf mich hagelt.
yourgreatestfear
10.07.2012, 03:29
Update!
Mal was frisches: E-75 Modelupgrade/skin (Late War Nachtsichtgeräte (wie für Panther 2 geplant war) für Richtschütze, Kommandant und Fahrer, Zusatzantennen, Kanister und Eimer, das ganze in schickem Grünton)
Zudem wurde der Skininstaller aktualisiert, Downloadlink über den Forenlink ist aktuell.
Viel Spaß damit.
Wo muss denn der ArtiMaxZoom hinkopiert werden? In das GUI-Verzeichnis? Oder ins Res_Mod? Da war leider keine Mod-DAU Readme dabei. :)
yourgreatestfear
10.07.2012, 11:29
Solang nicht anders angegeben sind die Mods immer in korrekter Ordnerstruktur um ins Basisverzeichnis des Modordners der aktuellsten Version abgelegt zu werden.
Ausnahme die avatar_input_handler.xml, die gehört ins ...\gui\, ist aber redundant mit dem MaxZoomOut also nur wenn der nicht genutzt wird.
Gibt es eigentlich auch unverbastelte skins? Ich hätte gerne meine Panzer Fabrikneu, ohne Rost. Aber ohne Modifikationen die das Modell ändern.
yourgreatestfear
10.07.2012, 14:22
Gibts tonnenweise: http://drongo-lab.ru hat mit die größte Datenbank für skins derzeit, mit google translate ausreichend gut zu bedienen wer gar nicht zurecht kommt.
Aber n sauberer Tank sieht einfach blöd aus :P
Wo muss denn der ArtiMaxZoom hinkopiert werden? In das GUI-Verzeichnis? Oder ins Res_Mod? Da war leider keine Mod-DAU Readme dabei. :)
bei mir funktionieren die zoom out auch beide nicht.
yourgreatestfear
11.07.2012, 22:58
Die Ordnerstruktur ist doch eindeutig zu Beginn des Threads dargelegt, dann einfach aus den ModDownloads die entsprechenden Ordner and die gleiche Stelle kopieren.
Kann man eigentlich nix falsch machen.
KGBerlin
06.08.2012, 21:59
Gibts schon was für 7.5?
Sabroe SMC
07.08.2012, 03:46
Gibts schon was für 7.5?
Funktionieren alle. Ich hab gestern XVM, Max-out-zoom, Wot-Logger und den Crosshair Mod installiert
MaliceFX
27.09.2012, 19:37
So, aus aktuellem Anlaß mal hoch gekramt:
Was gibt´s neues, welche Probleme mit skins, mods, tools, etc. unter 8.0 ?
Meinem Panzer IV fehlen erstmal Einbauteile, auch das Fernglas ist weg (vllt. im Lager? ).
yourgreatestfear
27.09.2012, 20:21
Die liegen im Lager, schon gecheckt ;)
Zu den Mods nur soviel, Geduld! Hab derzeit mehr Probleme das Spiel wieder flüssig und ansehnlich zu gestalten.
DamagePanel, Hoheitsabzeichen etc. sind schon als updates verfügbar. Ich sammle erstmal wieder und teste, dann gibts n Update dieses Thread mit nem schicken Starterpaket wieder. Kann aber dauern etwas.
Bis dahin
MaliceFX
27.09.2012, 20:39
Ich bastel auch erstmal vor mich hin ...
performance: geht, Voreinstellung hat alles auf "Medium" gelegt, habe lediglich den gamma-Wert ein wenig gesenkt.
Mit dem sound(-Mod) komme ich auch noch nicht klar. Weiß jemand, wie man die *.fev oder*.fsb-files öffnen ( = checken, bearbeiten) kann ?
*weiter-bastel*
PS.: der Max-zoom-out funktioniert wohl.
Ankündigung:
Ich nehme die Dateien für den war atmosphere sound mod raus/entferne sie aus dropbox, weil es so
nicht funktioniert !
Wenn es was neues gibt, werd ich es wieder hochladen.
MaliceFX
29.09.2012, 03:58
"mod is incompatible with 0.8.0"
Es manifestiert sich, daß die Umstellung(en) mit patch 8.0 die soundmodder-Szene vor ziemliche Probleme stellt :(
Hier mal eine interessante Stelle aus dem offiziellen WoT-Forum:
hypersk's Maybach engine sound mod (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/97597-hypersks-maybach-engine-sound-mod/page__st__220)
Man darf gespannt sein, wann es da weitergeht und wir soundtechnisch wieder auf die Höhe der 7.5 kommen - zumindest was die freie Wahl der Möglichkeiten betrifft ... :]
Wie heißt es da so schön:
cant bear Ausführung D running on lawnmower.
that´s it.
C0q_Rouge
29.09.2012, 09:01
also maxzoomout funzt bei mir zwar, aber danach ist die garage verbuggt :(
EDIT:
OK MAXZOOMOUT funzt!! :) (altes POGS war schuld)
Aber neustes XVM will nicht :(
MaliceFX
30.09.2012, 02:55
Stichwort "Neonröhre" (Danke, KG ! ;D ):
Das sollte dieses übermäßige Geleuchte abschalten:
disable-bloom-tweak (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/150062-080-disable-bloom-tweak/)
aus dem offiziellen Forum, EU-server,
Fan Zone, General Creativity
-----------------------------------------------------
mit den sound-Problemen geht es offensichtlich auch weiter, da gibt es eine Art workaround, noch nicht das Gelbe vom Ei, aber immerhin: Es soll diverse Mod-packs flott machen, sprich zu 8.0 kompatibel.
Hintergrund sind wohl Python-scripts - kennt sich damit wer aus ? ;D Wird engagiert ...
Zitat:
"a workaround has been found for 0.8.0!!! "
.... ich lese und checke weiter ...
Hier noch was aktuelles zu Maybach-engine-sound:
maybach-engine-sound-mod/ (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/97597-080-hypersks-maybach-engine-sound-mod/)
Man beachte die Anleitung/Feinheiten ! Ich teste + gebe feedback + lade dann mal was auf dropbox hoch.
.
EDIT :
.
So, ab jetzt&hier zum download:
maybach 2.1 (https://dl.dropbox.com/u/69429866/Maybach%20engine%20sound%20%28%2BBolter_readme%29%20V2.1%20-%20hypersk.zip)
und...
Schwarzenegger-voice (https://dl.dropbox.com/u/69429866/NoblePlatoon%27s%20W.o.T.%20Schwarzenegger%20voice%20mod.zip)
kleine Anleitung hab ich noch dazu gebastelt; ist soweit von mir getestet + läuft ! ;D
Der soundmod ändert nur die deutschen + französischen Motoren-sounds, alles andere bleibt.
Waffen- und Hit-sounds werde ich die Tage noch testen, dann auch evtl. aktualisierte downloads bereitstellen.
Also ich habe einfach das PostProzessing auf OFF gestellt und damit reicht mir das schon von der Helligkeit aus. Es sterben dadurch nur 2 andere Effekte mit.
Hirsekeks
02.10.2012, 19:20
Hier gibts einen komprimierten und damit übersichtlicheren Techtree: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/159029-komprimierter-techtree-fuer-v-80/
Alles auf einen Blick sichtbar, gänzlich ohne scrollen. Premiumpanzer aus dem Baum entfernt und unten separat aufgeführt.
http://www.abload.de/img/beede0c5d2f2fzk.jpg
Pr1nCe$$ FiFi
02.10.2012, 19:27
und jetzt noch vertikal... ;)
Maud Laser Anblick auf der Mini-Karte (http://mirtankov.net/mods/8972-mod-lager-pricel-on-minimap.html)
http://mirtankov.net/images/stories/skins/2012/Sep/26sep/minmap.jpg
Panel damage v.1 (http://wot-shot.com/panel_damage_v_1/)
http://wot-shot.com/images/panel_damage_1.jpg
.
EDIT :
.
Hier mal meine Mods
http://www.file-upload.net/download-6650622/res_mods80.7z.html
MaliceFX
03.10.2012, 05:36
Hab hier mal wieder etwas interessantes gefunden:
Offensichtlich ein Weg, wie man Abzeichen an einzelnen Tanks entfernen kann ! ;D
Bisher kannte ich nur "ganz oder gar nicht".
getting-rid-of-national-insignia-for-an-individual-tank (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/83171-getting-rid-of-national-insignia-for-an-individual-tank/page__pid__2902544__st__60#entry2902544)
So, hab mal den post oben mit den Maybach-Mod-sounds angepaßt; funktioniert jetzt hervorragend +
ohne Fehler !
download:
maybach-sound 2.1 (https://dl.dropbox.com/u/69429866/Maybach%20engine%20sound%20%28%2BBolter_readme%29%20V2.1%20-%20hypersk.zip)
C0q_Rouge
07.10.2012, 09:10
ygf ich warte noch auf dein panel :)
funktioniert bei euch arty max zoom out?
yourgreatestfear
07.10.2012, 10:18
OkOk, ich mach ja schon los.
fange grad an meine dropbox zu aktualisieren.
MaxZoom + ArtiZoom funzt.
C0q_Rouge
07.10.2012, 10:42
jo bin nun auch gerade dran :)
Habe das Panel von Demol wieder drin, aber da sehe ich nicht mehr den Schwenkbereich.
Jimbos Crosshair Mod hat den Schwenkbereich in der Artyansicht auch entfernt :( Den würde ich auch irgendwie gerne wieder haben...
EDIT
Also an sich kann ich auch mit dem Stock-Panel leben aber ich hätte gerne eine Anzeige wie viel Schaden ich erhalten habe
EDIT
hier mal meine aktivierten Mods, lädt gerade aber noch hoch...
https://www.dropbox.com/sh/h7oa8j2eod9gf2y/OaQo9w71yS
yourgreatestfear
07.10.2012, 13:21
So, die ersten Aktualisierungen sind drin. Bin fleissig bei im laufe des Tages den Rest noch zu ergänzen.
Sind Die ganzen Skin auch schon auf 8.0 ? also meine jetz wo so zb bei panzer 4 den trum geändert habe oder so ?
yourgreatestfear
07.10.2012, 15:19
Nope, die Skins sind noch nicht aktualisiert, Geduld junger Padawan ;)
Wegen Deiner PM-Frage zu dem Mod von anderer Seite, poste hier einfach mal Link und was nicht passt. Findet sich wahrscheinlich einer hier der helfen kann.
Das is es ja das habe ich mir von einen clan runter geladen und will da aber sachen raus haben die ich noch net mal kenne wie dir alles heißt was mich raus haben will
yourgreatestfear
07.10.2012, 15:44
Um was gehts? Skins, GUI, Menüs?
Lad mal hoch und beschreib was Dir net gefällt. Bzw. mach Screenshots.
das kann aber dauer über dropbox hoch laden oder ?
.
EDIT :
.
Heute wird es nix mehr mit hochladen
Wenn ich gluck habe geht es heute nach kann dir aber nich versprechen
yourgreatestfear
07.10.2012, 17:02
Wenn Du nicht mehr den originalen Downloadlink findest seh ich kaum einen anderen Weg ;)
MaliceFX
07.10.2012, 19:01
*lol*
Jetzt hab ich ja mal was entdeckt :
vukis-crew-icons ("http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/161240-vukis-crew-icons/)
schön sinnfreier Spaß ! ;D
Hirsekeks
08.10.2012, 22:40
Den neuen Techtree jetzt auch vertikal: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/159855-080-vertical-tech-tree-with-pretty-lines-v13/
MaliceFX
09.10.2012, 08:25
Ich finde beim neuen techtree insgesamt die Art der Darstellung selbst nachteilig, gar nicht so sehr evtl. nötiges scrollen. Früher hab ich viel schneller alles nötige im Blick gehabt, die noch gar nicht erforschten Teile sind auch dermaßen "dunkel" (eigtl. schon fast schwarz), daß man erstmal suchen muß, um etwas zu erkennen.
Am liebsten hätte ich schlicht den alten techtree wieder. Falls das mal wer moddet, bin ich dabei.
yourgreatestfear
09.10.2012, 09:52
Falls sich wer wundert wieso es so lang dauert mit dem Update der Starterpacks für Skins/Models. Wargaming hat die erlaubten .dds Kompressionen eingeschränkt und ich bin fleissig dabei die nun fehlerhaft angezeigten zu konvertieren.
Da ich nunmal auch nicht jeden Tank habe, meldet bitte Skins die nun schwarz angezeigt werden.
Sind die Skin schon fertig ?
yourgreatestfear
09.10.2012, 15:43
Da is aber einer ungeduldig :D
Das US-Paket ist nun oben, das alternative DamagePanel auch.
Bei den restlichen Paketen sind noch Probleme zu lösen *grrr*
Wallander12
30.10.2012, 13:36
Hallo alle miteinander,
könnt ihr mir den genauen Pfad geben wo ich den Mod mit den Skins hinkopieren soll.
Danke schon mal
LostHero
30.10.2012, 18:23
Wer ne ahnung wieso http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/159855-080-vertical-tech-tree-with-pretty-lines-v14-2012-10-11/
Bei mir nicht klappen will? Installiert isser korrekt, Techtrees sind aber immer noch horizontal :(.
€dit:
hmm jetzt gehts auf einmal, strange.
Hast du alles in resmods kopiert?
Viele vergessen den techtree order, oder schieben ihn falsch rein.
yourgreatestfear
30.10.2012, 18:41
@wallander12
Ordnerangabe ist eigentlich deutlich im Thread, alle Pakete sollten die richtige Struktur beinhalten um direkt im aktuellen Versionsordner unter res_mod kopiert werden zu können.
@LostHero
Funzt bei mir, allerdings ist nur die Gesamtansicht der Techtrees vertikal, die jeweiligen Fahrzeug-Modultrees sind horizontal.
http://s14.directupload.net/images/121030/a7p2liba.jpg
so sieht das dann aus
LostHero
30.10.2012, 22:30
Siehe Edit im Post, tat dann plötzlich doch. Hab nix geändert, keine ahnung worans lag.
Meine erste kleine Sammlung für 8.1
res_mods_81.7z (http://www.file-upload.net/download-6758309/res_mods_81.7z.html)
Rabbit_081_dp
pricel_Bronya_081
lazer_pric_080_minimap (geht auch mit 81)
Wallander12
31.10.2012, 21:17
habe es unter wot/res_mods/0.8.0. kopiert und es hat nicht gefunzt.....muß ich noch Unterordner erstellen .....wie "gui"
Sabroe SMC
31.10.2012, 21:44
0.8.1 ist angesagt!
Hirsekeks
31.10.2012, 21:56
"gui" und "flash" muss man selbst anlegen.
Sabroe SMC
31.10.2012, 22:15
Ich habe einfach den Inhalt des 0.8.0 Ordners in den 0.8.1 Ordner kopiert -> läuft alles
Wallander12
03.11.2012, 16:53
funktioniert bei mir einfach nicht.....der pfad ist nun > wot/ res_mods/0.8.1/ gui/ flash/ german <
MaliceFX
04.11.2012, 03:19
Ja, bei mir auch nicht - es langweilt langsam mit den Herrschaften bei wg - immer das hinterhergerenne nach jedem update.
Hatte auch versucht, den 8.0-Inhalt einfach nach 8.1 zu kopieren - da schmiert der client schon vor dem login-screen ab.Vllt. steckt auch was drin, was weitere Anpassungen erfordert(e), I don´t know - vergessen.
Ich bin aber auch müde, prinzipiell und in epischer Breite.
So, wie es aussieht, komme ich erst Sonntag Abend zu größeren Aktionen.
.
EDIT :
.
Changelog:
V2.3
* Adjusted for 0.8.1 needs
* Fixed low pass filter for inside sounds
* Adjusted 3d dopler effect
aus off. Forum, " General Creativity", betr. Maybach-sounds
Anpassungen/neue dl-links von mir demnächst. Bitte an ygf: Deine links in den entspr. posts dann bitte auch anpassen; ich sag aber auch Bescheid.
.
EDIT :
.
"Bescheid!" ;D
Der neue Maybach-engine-sound-Mod ist on, für WoT 0.8.1.
Dropbox:
link (https://dl.dropbox.com/u/69429866/Maybach%20engine%20sound%20%28german%20%2B%20french%20tanks%29%20V2.3%20-%20hypersk.zip)
Die alte Datei ist raus, entsprechende Verlinkungen also tot.
yourgreatestfear
04.11.2012, 09:57
Ich bin auch ziemlich genervt von WG, man kommt kaum noch nach die Mods zu checken, Fehler zu finden und zu bereinigen.
Die Clientcrash zum Desktop sind nun spürbar seltener mit 8.1, ich nutz die Gelegenheit mal mich wieder zu kümmern.
Danke für den Link, mach ich gleich.
@wallander:
res_mod/0.8.1/ ist das Basisverzeichnis! In 90% aller Mods sind notwendige Unterordner bereits drin, also nicht in irgendwelche Unterordner kopieren!
Sag mal ganz eindeutig welchen Mod Du nutzen willst und ich kann es genauer sagen wohin was gehört.
Wallander12
04.11.2012, 13:07
also mir geht es um die Skin Starterpakete....ich habe eigendlich schon alles durchprobiert, aber es wäre nicht das erstemal, daß ich mich zu blöd anstelle
Die müssen ins Verzeichnis res_mods\0.8.1\vehicles\*.*
yourgreatestfear
04.11.2012, 14:48
NEIN, alle notwendigen Ordner sind drin. Das muss in den BASISORDNER
Edit:
Korrektur, da sind ja noch die alten Pakete auf meiner Dropbox, hab nie den Upload angeschoben. SCHANDE ich entschuldige mich.
MaliceFX
04.11.2012, 16:43
Kinners, bloß keine Aufregung, ich halte uns alle hier für intelligent genug, sich das vorher durchaus im einzelnen anzusehen/durchzulesen, was wo wie hinmuß ;D !
Ist ja manchmal auch komplexer, es gibt durchaus Dinge, wo empfohlen wird, ins O-Verzeichnis zu packen - inkl. vorherigem backup, selbstredend.
Wallander12
05.11.2012, 08:33
moin,
der tip mit dem ordner "vehicles" war echt gut ...mit dem funzt es
dann dank an alle
PS: hatte nur die deutschen skins runtergeladen und das waren wohl die einzigen ohne diesen unterordner "vehicles"
Kanazuchi
11.11.2012, 21:42
Der Duke Nukem Sound-Mod.....
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/70001-wot-duke-nukem-voice-mod-73-update/page__st__100__p__3158111__hl__+duke%20+nukem#entry3158111
Vorher aus dem /res-Verzeichnis den ganzen Audio-Ordner nach /res-mods/x.x.x kopieren, die beiden alten (zu überschreibenden) .fev-Dateien sichern und die neuen einfügen.
Hail to the King, Baby!!
KGBerlin
11.11.2012, 23:47
Ich habs drauf und es ist geilomatiko *chatt*
Kanazuchi
12.11.2012, 06:44
Damit macht jede Runde Spaß, egal wie scheisse sie ist. "I love the smell of burnt crap in the morning..."
MaliceFX
12.11.2012, 08:33
Ich nutze ja den Arnold Schwarzenegger soundmod 8)
"bleeds - we can kill it" ;D
"boots, clothes and the motorcycle"
LostHero
13.11.2012, 00:48
Ok bis jetzt hab ich soundmods immer vermieden aber das duke soundboard werd ich wohl auch mal ausprobieren ;)
MaliceFX
13.11.2012, 18:44
Ich würde da übrigens nicht so allzu viel Gedöns drum machen; einfach die original-Dateien sichern (2 Stück), die mod-files drüberwerfen. Ist der unproblematischte sound-mod von allen, der voice-mod.
Riddler82
13.11.2012, 19:31
Ich muss sagen der Duke Soundmod macht Laune. Da stören einensogar Niederlagen nicht mehr wirklich. ;D
Der Duke Nukem Sound-Mod.....
Hail to the King, Baby!!
Mehr ist da nicht zu sagen! Einfach super, da nimmt Lemminge udgl. gleich nicht mehr so "ernst". 8)
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/177899-statistics-pack-for-081/
Man kann damit endlich seine Panzer in der Statistik sortieren!
MaliceFX
25.11.2012, 12:48
Das ist ja mal ein schönes tool, muß ich auch direkt mal testen, Danke brabe !
PoWeRcOrSa
25.11.2012, 14:56
Kann mir jmd. zum XVM helfen. Ich habe es nach Anleitung sintalliert, bekomme aber folgende Fehlermeldung :
2012.11.25 14:53:59 XVM Stat v1.1.0.28726 for XVM 3.1.2+
2012.11.25 14:53:59 [i] System.Configuration.ConfigurationErrorsException: Der Konfigurationsabschnitt "connectionStrings" weist eine unerwartete Deklaration auf.
bei System.Configuration.ConfigurationManager.get_ConnectionStrings()
bei System.Configuration.PrivilegedConfigurationManager.get_ConnectionStrings()
bei System.Configuration.LocalFileSettingsProvider.GetPropertyValues(SettingsContext context, SettingsPropertyCollection properties)
bei System.Configuration.SettingsBase.GetPropertiesFromProvider(SettingsProvider provider)
bei System.Configuration.SettingsBase.GetPropertyValueByName(String propertyName)
bei System.Configuration.SettingsBase.get_Item(String propertyName)
bei System.Configuration.ApplicationSettingsBase.GetPropertyValue(String propertyName)
bei System.Configuration.ApplicationSettingsBase.get_Item(String propertyName)
bei wot.Properties.Settings.get_MountPoint()
bei wot.Program.Main(String[] args)
Press any key to exit.
Jemand eine Idee?
Lg
Sabroe SMC
25.11.2012, 14:57
Sehr nettes Tool. Leider wird die komplette Bedienung auf Englisch umgestellt. Wenn man vorher alles in Deutsch hatte ist das irritierend.
Jemand eine Idee?
Lg
1) Man muss diese ComputerSprache Datei installieren (D....)
2) Man muss XVM entpacken
3) Man muss die Config Datei kopieren
PoWeRcOrSa
25.11.2012, 18:18
Hallo Brabe,
1.)Dokan Lib ist installiert. Mehrmals de- und installiert. inkl. Neustart
2.)XVM ist richtig eingebunden
3.)im res_mods\0.8.1.\gui\flash\XVM.xvmconf ist vorhanden
Ich hatte ein ähnliches Problem mit dem NFS World Launcher, der ging von heute auf morgen nicht mehr. Ob das ein ähnliches PRoblem ist?
Lg Tino
Gibt es einen Mod, der mir im laufenden Spiel den ausgeteilten Schaden am getroffenen Panzer zeigt? Ich weiß, dass es sowas für den XVM-Mod gibt, hoffe aber auf eine "selbstlaufende" Ausführung. Hat jemand nen Tipp für mich?
LostHero
03.12.2012, 21:15
ja gibt es, nutzeich auch. ist teil von Aslains Clear Icon Contour Mod.
Da hast oben links ne "hitlist" mit name und schaden.
forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/35966-clean-icon-mod-v01/
nutze ich schon eeeeewig.
falls dich die stats auf den screenshots da irritieren, die sind nur dabei wenn du xvm und co nutzt (ich tus nich).
Danke dir. Ich habe mal alles aus dem gui-Ordner in meinen gelegt. Die Schadensanzeige funktioniert, werde nachher mal schauen welche swf-Datei dafür verantwortlich ist, den Rest brauche ich nicht.
Ergänzung: Aus dem Paket benötigt man nur die Dateien für XVM.xvmconf und VehicleMarkersManager.swf um den ausgeteilten Schaden angezeigt zu bekommen.
LostHero
05.12.2012, 04:21
das ding erkennt aber nur sichtbare schäden. blindshots werden nicht erkannt. aber ist besser als nix. wollt ich nur der vollständigkeit halber erwähnen ;)
Das wäre ja noch schöner. So reicht mir die Umsetzung aber für's erste...
Hier mal meine aktuelle Version 8.2
https://www.dropbox.com/sh/kx6x9zdqmlq45ii/mFKJUxZs4V
lädt gerade noch hoch
MaliceFX
16.12.2012, 00:28
Es ist ein Elend mit diesen immer schneller erscheinenden "patches" (also traditionell verband ich den Begriff immer mit einer Fehlerbereinigung eines Programmes... :] ):
Bei mir läuft gerade nichts mehr.
Mögliche Fehlerquellen: Die Skins (am unwahrscheinlichsten), max-zoom-out, Statistik-tool (was brabe kürzlich verlinkte), maybach-Motoren-Soundmod *noahnung*
Ich bleibe immer im Ladescreen einer battle hängen, komme nicht rein. Manchmal höre ich den sound durch, das ist aber auch alles.
Werd jetzt vorläufig alles rausschmeißen + nur noch skins laden.
Wo gibt´s nochmal nen link zu dem standard-max-zoom-out ?
Wenn ich mir den Stand des Postes hier ansehe, komme ich zu der düsteren Ahnung, die Verschleiß-Schlacht "wargaming vs. user/Kunden" geht zu unseren Ungunsten aus .... 8-(
KGBerlin
16.12.2012, 01:25
Ich wollte mal nach ein paar Tagen wie eine Runde drehen.
1. Runde und nach 2 Minuten ist das halbe Team platt.
Da hab ich WoT gleich wieder ausgeschalten.
Lebt sich wirklich ruhiger ;D
MaliceFX
16.12.2012, 05:20
Ja die Sache mit dem zähen Eichhörnchen oder so .... ist anstrengend ... ;D !
Ich hab jetzt nach einigem Gesuche einen "CameraMod 8.2" gefunden. Es kommt mir so vor, als würde er nicht ganz so weit rauszoomen, wie von vorher gewohnt, aber: Es funktioniert und ist ausreichend !
Hier mal in der dropbox: CameraModB_8.2.zip (https://dl.dropbox.com/u/69429866/CameraModB_8.2.zip)
PS.: Über irgendwelche Nebenwirkungen mit anderen Mods kann ich noch nichts sagen.
Als nächstes teste ich die aktualisierte Version des Statistik-tools von locastan.
Für die Maybach-sounds gibt's auch nen update, Vers. 2.4.
Wird auch bald in meiner dropbox aktualisiert.
Aber alles nur nach Tests ;) - hier gibt's nichts, was nicht geht, bitteschön.
.
EDIT :
.
Nachschlag:
Cmsg+stats 8.2 läuft
Skins laufen (noch nicht alle live + in Farbe gesehen ;) )
ingame-voice-mod wird jetzt getestet (dürfte keine Probleme machen)
dropbox:
stat-tool8.3 (https://dl.dropbox.com/u/69429866/Cmsgv2%2Bstats_locastan_8.3a.zip)
Sollte der Camera Mod so funktionieren, dass du deinen Panzer verlassen kannst, dann ist der VERBOTEN und dein Account wird gesperrt!
Link (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/160503-nicht-erlaubte-mods-fuer-wot-ab-der-version-080/)
Freefly Cam
MaliceFX
16.12.2012, 11:48
"Verlassen" ? *suspect* ;D Klingt bizarr - nein, diese Funktion wäre mir bei dem unbekannt.
Aber ich kenne auch inzwischen die Herkunft des "originalen", allgemeinen (also nicht Ari-spezifischen) Mods nicht mehr - er müßte so oder so ähnlich geheißen haben.
Ich hatte halt die Dateien immer wieder mit rübergeschleppt, bis sie im Dschungel anderer Mod-files "untergegangen" sind.
Gun Sounds
http://historicalrealism.blogspot.de/2012/08/historical-realism-gun-sounds.html
http://www.mediafire.com/?103c98nom97z2c9 <- aktuell !!
Engine Sounds
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/121210-gnomefathers-engine-pack/#top
Damage Indicator
http://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/accurate-damage-indicator
MaliceFX
16.12.2012, 14:47
Das mit den Gun sounds hört sich interessant an, werde ich mal testen ! ;D
Ich hab jetzt meine bei mir installierten skins durchgechecked (bis auf die T-34 und T-34-85-Russen; die stehen eingemottet im Museum 8) ;D ) = läuft !
Wären im einzelnen:
G01_Pz_IV_AusfG
G09_Hetzer
G15_VK3601H
G24_VK3002DB
G57_PzVI_Tiger_P
G79_Pz_IV_AusfGH
R39_KV-3
Ich bastel mal ein Bildchen zurecht ...
http://img14.imageshack.us/img14/6604/panoramawot01.jpg
Oben der KV-3, dann der Zimmerit-Tiger P, dann - leider zu dunkel - der Hetzer.
Und hier nochmal der VK 3002DB und der PzKpfw IV mit Seitenschürzen:
http://img255.imageshack.us/img255/5922/experiwot2.jpg
.
EDIT :
.
Gun Sounds
http://historicalrealism.blogspot.de/2012/08/historical-realism-gun-sounds.html
Engine Sounds
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/121210-gnomefathers-engine-pack/#top
Damage Indicator
http://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/accurate-damage-indicator
GENIALST ! ;D *great*
Brabe, der Historical Gun Sound ist der Bringer - das absolut genialste, seit der alte war atmosphere nicht mehr funktionierte !
Das System sagt, ich darf Deinen Post erst bewerten, wenn ich irgendwas anderes bewertet habe - egal - hiermit schonmal live + in Farbe das EK 1 mit Eichenlaub + Schwertern + Brillanten 8) ;D !
So macht es wieder Spaß, definitiv ;D ! Die Ari rauscht vom Himmel herunter, das heiße Messing klingelt im Panzerturm - es rockt.
So hier der aktuelle Gun Sound
http://www.mediafire.com/?103c98nom97z2c9
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/569413-standart-rabbit-damage-panel-082/
Wieso kann ich mich auf der russenseite nicht anmelden?
wie bekomme ich dort einen account?
kann ich den browser so einstellen, dass google mir das übersetzt?
edit:
hier
http://drongo-lab.ru/archives/39339/rabbit_damage_panel_0-8-2_r3_white_by_dellux
So hier der aktuelle Gun Sound
http://www.mediafire.com/?103c98nom97z2c9
Der Sound-Mod ist genial. Vielen Dank dafür.
PS: Ich kann dich ebenfalls nicht positiv bewerten, ich muss erst Beiträge anderer Benutzer bewerten. :]
geniales-ari-visier (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/187730-82-geniales-ari-visier/)
C0q_Rouge
21.12.2012, 23:21
hier mal meine Mods zusammengetragen, geprüft und für gut befunden:
http://db.tt/EzSIssBD
MaliceFX
17.01.2013, 08:11
Ich checke gerade auf Aktualität + Kompatibilität zur Version 8.3.
uploads zur dropbox laufen.
Aktuelle Liste mit dl-links folgt per edit.
es geht weiter:
Wednesday, 16 January 2013
Historical Realism Gun Sound Mod V1.3
New stuff:
-0.8.3 compatibility.
-Sound of rubble from dirt, sand and snow from explosions.
-Added sound for the high tier Chinese 122mm guns.
-Added sound for short 75/76mm guns.
-New sound for the 170mm PaK46.
-New sound for the 120 mm Gun T53A1.
-Re-added the sound of the Breda
-Added russian text to the readme.
That's it. Not much new in this version.
Guuuut, ohne das hätte ich keinen Bock aufs updaten gehabt ....
Dropbox-links:
Statistik-tool locastan (https://dl.dropbox.com/u/69429866/Cmsgv2%2Bstats_locastan_8.3a.zip)
neue 8.3 Maybach-Motoren (https://dl.dropbox.com/u/69429866/Maybach%20eng.%20sound%20ger%2Bfrz%20%28f%C3%BCr8.3%29%20V2.5%20-%20hypersk.zip)
historicalgunsound (https://dl.dropbox.com/u/69429866/HRMOD%20Gun%20Sounds%20v1.3.zip)
der Vollständigkeit halber NoblePlatoon's Schwarzenegger-Voice-Mod:
voicemod (https://dl.dropbox.com/u/69429866/NoblePlatoon%27s%20W.o.T.%20Schwarzenegger%20voice%20mod.zip)
Was aktuell mit zoom-out-mods ist, weiß ich leider gar nicht !? Funktioniert der "camera"-mod für 8.2 noch ?
Hat wer n neuen link ?
So, hier mal ein funktionierender und besserer zoom-out-mod (der "camera" kam längst nicht so weit raus wie "früher"):
distancing... (https://dl.dropbox.com/u/69429866/distancing_the_camera.zip)
noch n edit:
So, nach "fumling&testing" läuft auch diese nette kleine Hangar-Mod:
Hell_Hangars (https://dl.dropbox.com/u/69429866/Hell_Hangars_English_0.8.x.rar)
Es gibt Wüste, Sommer, Winter, einstellbar noch, ob es tagsüber, nachts, oder im Wechsel sein soll.
Anmerkung: Ich hatte zuallererst eine Winterversion ausprobieren wollen, was nicht funktionierte - es scheint mir, hier fehlen files, da in den anderen Ordnern deutlich mehr drin ist. Jetzt sitzen meine Tanks in einem netten Wüstencamp; man kann sich noch aussuchen, ob ein paar Strohballen herumfliegen sollen oder nicht + mehr solch Scherze !
Goitonthefloor
17.01.2013, 14:32
Warum ist mein WoT auf einmal Englisch? Hab nur locastan Statisitik tool installiert
Na dann weißt du es ja nun.
Daran liegt es. Steht auch in der readme?
Goitonthefloor
17.01.2013, 14:56
da war keine readme bei
Das locastan statistics pack gibts auch auf Deutsch, z.B. von "DaMatz" (in der Mod-Abteilung im deutschen Wot-Forum zu finden) ;) läuft bei mir einwandfrei.
LostHero
18.01.2013, 03:10
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/187079-locastan-statistics-pack-ffuer-083-in-deutsch/
Ich suche noch einen vernüftigen Skin für den PzKpfw II Ausf G. Hat schon jemand von euch was anständiges gefunden?
World_of_Tanks_8.4_brabe.7z (http://www.file-upload.net/download-7311350/World_of_Tanks_8.4_brabe.7z.html)
Meine aktuelle Version. Wer will mit Heatzoneskins
MaliceFX
16.03.2013, 22:29
Weiß jmd., ob es den HRMOD gun sounds, also den historical gun sound mod, schon für 8.4 gibt ?
Ja, gibt's: http://historicalrealism.blogspot.de/2013/03/historical-realism-gun-sound-mod-v14.html
http://worldof-tanks.com/tag/techtree/
.
EDIT :
.
Hier ist meine bisherige Sammlung
http://www.file-upload.net/download-7512319/World_of_Tanks_8.5_brabe.7z.html
C0q_Rouge
24.04.2013, 23:11
wie hieß nochmal die minimap wo die Fahrzeuge auch angezeigt wurden, wenn sie nicht mehr aufgedeckt waren? (dann an der zuletzt gesehen Position)
Das macht alles xvm mittlerweile
Wenn du meine Modsammlung herunterlädst, dann ist das enthalten
1) Visier
2) Damage Panel
3) xvm mit Minimap
yourgreatestfear
27.04.2013, 11:03
Sooo, hab mal wieder den Thread etwas aktualisiert mit den wichtigsten Mods und Tools.
Etwas aktuellere Starterpakete lad ich auch mal hoch das WE (dauert ewig), diesmal werden aber model-Mods inklusive sein um den Aufwand zu verringern.
Viel Spaß mit dem Kram und gebt Bescheid wenn was faul is.
PS: Soundmods hab ich erstmal rausgenommen, gab ja so einige Probleme. Falls wer mal ne ordentliche/bugfreie Lösung hat bitte schreiben.
Seit 0.8.5 nutze ich Kriegstreibers Motorensounds, in seinem Downloadpool ist auch ein angepasster(?) Waffensound-Mod von Gnomefather. Mir sind noch keine Probleme aufgefallen.
Link: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/226941-084-085-wwiihwa-engines
yourgreatestfear
27.04.2013, 12:52
Guter Link, den werd ich mal einfach so weiterreichen. Testen wird so schnell nich.
Der Mod gefällt mir. Funktioniert bisher auch ohne Probleme.
So ganz rund läuft der auch nicht. Es fehlt der Sond unter anderem vom Timer. Dann gibt es Sound Bugs unter anderem in der Aussenansicht, je nach Blickwinkel setzt abrupt ein lauter Motoren Sound ein. Dann ist der Sound der Kanone irgendwie recht leise. Der Maybach hört sich an wie eine Blechdose.
Das einzige was mir wirklich gut gefällt ist der Sound der ankommenden Arti Schüsse in der Luft. Der ganze Rest klingt einfach nicht Rund, sondern eher nach schlecht zusammen passenden Sound Schnippeln, mal passt es besser mal passt es gar nicht.
yourgreatestfear
27.04.2013, 17:41
Die ersten zwei Starterpakete sind aktualisiert, Deutsche und russische Nation. Vorsichtig, sind wieder paar MB mehr ;)
Restliche folgen sowie es asyncrones DSL zulässt.
Update: Nun sind alle Starterpakete oben, wobei einige weit entfernt von vollständig sind. Das Angebot an qualitativ akzeptablen Skins ist sehr unterschiedlich von Tank zu Tank.
Was gibt es denn sonst noch an vernünftigen Engine- und Gun-Soundmods?
Der je nach Blickwinkel sehr laute Motorensound ist "systembedingt". Wenn ich mich recht erinnere, passiert das wenn ein Winkel 180°(?) übersteigt und kann nicht korrigiert werden. *noahnung*
Der je nach Blickwinkel sehr laute Motorensound ist "systembedingt". Wenn ich mich recht erinnere, passiert das wenn ein Winkel 180°(?) übersteigt und kann nicht korrigiert werden. *noahnung*
Ja so in etwa, ist beim Original Sound auch, aber da nicht so extrem. Im Original ist der Motor einfach nur etwas lauter, im Mod hat man aber ein ganz anderen Audio File.
Gute Sounds gibt es nicht, die Sounds sind alle mit ungeeigneten Mikrofonen aufgenommen. Die haben für den Frequenzbereich der Menschlichen Stimme eine Optimierung. Darum klingen bestimmte Frequenzbereiche viel zu laut und andere zu leise. Wenn man Gespräche und Vogelgesänge aufzeichnet ist es super, man versteht alles gut, aber für alle anderen Sachen total ungeeignet. Dazu müsste man die Audio Aufzeichnungen alle nacharbeiten und entzerren.
Wenn das ganze so einfach gewesen wäre hätten die das von WG wohl selbst gemacht.
Weis jemand wie die Sound Mods aufgebaut sind? Ich hätte gerne den Arti Sound aus dem Mod, Vielleicht noch die Ketten, den Rest aber nicht.
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/206694-085-crew-loader-einfacher-besatzungstransfer/#top
Eventuell hilfreich?
yourgreatestfear
28.04.2013, 13:27
Gute Idee der Mod, benutzt Du den? Sieht so aus als wird die originale Auswahl nicht zusätzlich angeboten.
Die Auswahl gibt es nur, wenn der Panzer leer ist. Diese Auswahl gibt es sonst nicht?
Man muss auf einem leeren Panzer einen rechtsklick auf die Besatzun machen
.
EDIT :
.
Hier mal mein Visier Download (http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/227108-085cross-hair-meltymapsmathmod05/)
http://imageshack.us/a/img831/5462/mathmodfaq.jpg
KGBerlin
28.04.2013, 18:41
Also ich habe wieder alles rausgeschmissen.
Da bekommt man ja Augenkrebs und sieht vom Spiel nichts mehr.
Das Fadenkreuz war ganz cool, nur finde ich es einzeln nicht.
Dieses XVM funzt nicht, ist mir aber auch egal.
Und die anderen Mods, versauen den Rest, mit irgendwelchen Farbänderungen usw.
Wäähh
Wo kann man die Winrate über den Panzern abstellen? Ist immer sehr irritierend wenn alles rot ist aber kein Feind, macht das ganze nur unübersichtlich.
Haste meinen Mod drauf?
Da ist das im xvm anders eingestellt
Ja alles von dir.
Hab ich noch irgendwelche alten XVM Config Leichen, geht doch nicht oder?
http://img585.imageshack.us/img585/2961/shot002dm.jpg
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/240607-085-zugfenster-mehr-informationen/
Aktuelle Version https://www.dropbox.com/s/pvgbxlkpizgvm95/ZugPanzerInfo_v1.05%5B0.8.5%5D.zip
Für die Gelegenheits Platoon Fahrer, die nicht alle Tanks und deren Tierklasse im Kopf haben...
Für die "gegen die Waggon fahrer" in Ensk :
http://www.curseforge.com/media/images/40/425/railway.jpg
http://worldoftanks.curseforge.com/wot-skins/visible-rail-carts/
http://www.curseforge.com/media/files/606/710/VisibleRailCarts.zip
Im Anhang meine XVM Config. Wer es sich antut -> selbst schuld ;D
TAL9000
DANKE
Der Mod ist klasse
.
EDIT :
.
Schade, eine Datei davon habe ich bereits und meine ist größer?
Welche ist es den? Ich habe die von XVM für das ZugFenster überschrieben, weil ich schon weiß wie gut/schlecht meine Kameraden sind. Bei maximal 2 "fremden" kann mal sich auch kurz den Wehrpass anschauen.
EDIT: Diese Funktion ist nicht funktionsfähig wie ich merkte... Siehe Post 184
TAL9000
SquadMemberRenderer.swf
Die war bei mir schon vorhanden.
Jupp, die gehört zu xvm. Habe ich dann ersetzt.
TAL9000
Nichts was ich vermisse, jedoch ist sie so neu das ich mich damit noch nicht komplett auseinander gesetzt habe. Bei jedem Patch meine Config anzupassen reicht mir erst mal. Wenn ich mal Langeweile habe, zerlege ich mal die Dateien und schaue rein...
XVM Standard Zug Info
// Squad window
"squad": {
"enabled": true, // false - DIsplay Info Aus
"romanNumbers": true, // false - Zahlen statt Römische Buschstaben
"showClan": true, // false - Clan Anzeige Aus
"leftLvlBorder": "", // Linke Zeichen vor TierStufe "Grille [4"
"rightLvlBorder": "" // Rechte Zeichen vor TierStufe "Grille 4]"
},
Ich bevorzuge halt noch den Matchmaking Bereich.
TAL9000
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