3DCenter im Grafikkarten-Fieber

Nero24

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Bei unserer Partnerseite 3DCenter geht's derzeit rund in Sachen Grafikkarten-Artikel. Letzte Woche ein 45 seitiges Review ATI Radeon 9500/9700 gegen GeForceFX 5800 /Ultra, wo weder technische Betrachtungen, noch ausführliche und weit gefächerte Benchmarks zu kurz kamen, und diese Woche haben sich die werten Kollegen auf die Problematik Bandbreite und Effizient bei der GeForce3/4 gestürzt. Hier ein kurzer Auszug:<ul><i>Der Grund, dass 3D-Grafikchips um Größenordnungen schneller 3D-Grafik berechnen können als CPUs liegt darin, dass die 3D-Logikbausteine dafür sehr "stur" sein dürfen. Eine CPU hingegen muss flexibel sein und praktisch jeder Anforderung gerecht werden. Sie bleibt beim Render-Vorgang ja auch nicht untätig, sondern hat beispielsweise auf der Geometrie-Ebene jede Menge Arbeit zu leisten (das ist auch im T&L-Zeitalter nicht anders). Um komplizierte Dinge, wie sie 3D-Rendering darstellen, überhaupt handhaben zu können, wird der Vorgang in viele kleine Schritte aufgeteilt. Für kleine Schritte wird dann die erforderliche Rechenlogik in Hardware gegossen, ebenso natürlich die koordinierende Logik.</i></ul>Alles weitere findet Ihr in den dortigen Artikeln:<ul><li><a href="http://www.3dcenter.de/artikel/2003/03-20_a.php" TARGET="b">Ein Blick auf die Effizienz-Features bei GeForce 3/4 [3DCenter]</a></li><li><a href="http://www.3dcenter.de/artikel/r9500+9700_vs_gffx5800/" TARGET="b">Radeon 9500/9700 vs. GeForceFX 5800 /Ultra Review [3DCenter]</a></li></ul>
 
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