hallo!
wusste net wo's hinsollte, hier passts aber am wohl meisten...
zu meinem problem:
ich wollte ein savegame von einem spiel editieren, und habe den wert "10000" gesucht...
10000 dec = 2710 hex
alles klar.... nach 2710 gesucht: nix gefunden
gut, änderst halt den wert im spiel, und guckst wo sich was ändert...
voila! eine stelle gefunden an der sich was ändert und das tolle:
an der stelle steht (beim wert 10000) statt 2710, 1027....
gedacht, ok... kann dir ja egal sein... probierst halt mal ffff aus, oder sowas...
----> "Fehler beim Laden"
und das kommt bei ALLEM was ich einsetze...
wenn ich den wert im spiel z.b. auf 3260 verändere (0cbc hex, also bc0c savegame)
und dann im savegame wieder auf 1027 sg (savegame) (also im Spiel 10000) ändere,
kommt wieder der fehler beim laden...
generell, bei jeder änderung eines der beiden betroffenen bytes kann das savegame nicht mehr geladen werden...
weiß jemand rat? (und warum wird der wert im savegame "falschrum" geschrieben?!)
thx
cya