nVidia nForce2 Audio Experimental-Treiber 29.34

Nero24

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Der Onboard-Sound des nVidia nForce2 Chipsatzes ist ein heikle Sache, wie wir bereits in unserem <a href="http://www.planet3dnow.de/artikel/diverses/nf2config/index.shtml">nForce2 Config-Guide</a> gezeigt haben. Während Kunden von Mainboards mit der normalen MCP-Southbridge die Probleme bei der Audio-Ausgabe am einfachsten mit dem <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1052319599">Realtek Audio-Treiber</a> lösen können, sind die Soundstorm/Dolby Digital Fans - sprich: die Kunden mit MCP-T Southbridge - momentan noch auf Flickwerk angewiesen.

Wir haben in unserem Guide gezeigt, daß der neue und vor ein paar Tagen über Microsoft gestreute <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=2&id=1052474703">Audio-Treiber 29.38</a> die meisten Probleme mit Soundverzerrungen, vorwiegend in Spielen, löst. Einige Leser jedoch haben berichtet, daß bei ihnen der ein paar Tage ältere Experimental-Treiber 29.34, der mittlerweile wieder vom MS-Webspace verschwunden ist, die besten Ergebnisse erzielt hat - zumindest dann, wenn man nur Stereo-Sound verwendet.

Da Microsoft den Treiber wieder entfernt hat, haben wir ihn (Dank an Leser Ray666) für Euch zum Testen wieder hochgeladen - leider nur in der Windows XP Version. Wer also trotz 29.38 Treiber immer noch Probleme mit dem Sound hat, kann den Treiber mal probieren.

<b>Download:</b><br><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030512204623">nVidia nForce2 Audio Experimental-Treiber 29.34 [Windows XP] Mirror 1</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/file/get.pl?20030512204624">nVidia nForce2 Audio Experimental-Treiber 29.34 [Windows XP] Mirror 2</a></li>

Alles weitere dazu findet Ihr in unserem <a href="http://www.planet3dnow.de/artikel/diverses/nf2config/index.shtml">nForce2 Config-Guide</a>...
 
Allmählich bin ich froh, dass ich eine Audigy gekauft habe, anstatt mich auf den Onboard Sound des NF7 zu verlassen oder gar den Mehrpreis für Soundstorm zu berappen... (NF7-S)

Ich bezeichne das, was NV da abliefert als eine Frechheit dem zahlenden Kunden gegenüber und ein Armutszeugnis für die ehemals so hoch gelobte NV Treiberabteilung...
 
nVidia hatte keine Zeit für Audio, alle Resourcen für die Fertigstellung des NV35 verbraucht *lol* .
Aber im Ernst, es ist höchste Zeit, dass ein tauglicher Audiotreiber kommt.
 
Jep, hab mir 29.34 gezogen. Dank an Ray666 fürs Bereitstellen.
Hab ihn nun auf W2K installiert. Das erste was auffällt, der Lautsprecherpegel zeigt ständig rechts vorne und rechts hinten ein leises Signal an. Beim Abspielen von Sounds zeigt der Pegel keinen Center und Bass an. Akustisch scheints aber in Ordnung zu sein.
Muss nur noch CS-Dauertest machen. ;D
Wenn alles gut geht, dann ist er zumindest eine Zwischenlösung, bis nVidia das Problem entgültig löst.
 
JUP, der Tag, an de nVidia das Problem löst wird gefeiert, bis der Arzt kommt. Mir geht das so auf die Nüsse!

Außerdem habe ich die Probleme trotz PCI Soundkarte, etwas weniger, aber dennoch vorhanden!
 
Hi Leute,

ich habe ein übles Problem mit diesen neuen Treibern unter W2k: nach einigen Minuten Dauerlauf mit WinAmp 2.91 hängt dieses und verbrät exakt 66% CPU Last (System). Nach Abschießen und Neustart von WA passiert dasselbe sofort wieder. Beim Runterfahren kommt dann noch die Meldung, daß soundstorm.exe hängt.
Habe keine Versuche mehr gemacht, glaube aber nicht, daß es an dem neueren WinAmp liegt; werde also wieder den alten Treiber nehmen müssen.

Junkey
 
Na ja, eingendlich ist er ja nur für Win-XP gedacht, aber bei meinen Anwendungen mp3, avi, mpeg, games, scheint er derweil auch auf W2K-SP3 zu funktionieren. WinAmp verwende ich nicht, könnts aber mal versuchen, nur zum Vergleichen.
 
Original geschrieben von junkey
Hi Leute,

ich habe ein übles Problem mit diesen neuen Treibern unter W2k: nach einigen Minuten Dauerlauf mit WinAmp 2.91 hängt dieses und verbrät exakt 66% CPU Last (System). Nach Abschießen und Neustart von WA passiert dasselbe sofort wieder. Beim Runterfahren kommt dann noch die Meldung, daß soundstorm.exe hängt.
Habe keine Versuche mehr gemacht, glaube aber nicht, daß es an dem neueren WinAmp liegt; werde also wieder den alten Treiber nehmen müssen.

Junkey

Habe übrigens das gleiche Problem unter WinXP mit Winamp nach installation der 29.34 Treiber.

Siehe auch hier: http://www.planet3dnow.de/vbulletin/showthread.php3?s=&postid=945304
 
@Snowball: Die Treiber lagen ursprünglich auch als W2k Version vor, Planet3dnow hat wohl nur die XP-Treiber archiviert

@[P3D] TNT_Larsn: gut zu wissen, daß daß anderswo auch auftritt. Leider habe ich gerade bemerkt, daß der Treiber sich nicht so einfach deinstallieren läßt, er fragt beim manuellen neuinstallieren der alten Treiber nach EXE Dateien, die's nur im neuen Treiber gibt, da ist wohl was durcheinandergeraten bei mir :-/

Junkey
 
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