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Alt 17.08.2009, 20:10   Posting #1 (im Thread / einzeln)
pipin
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ATI Catalyst 9.8 nun ganz offiziell

Nachdem AMD den Catalyst 9.8 bereits vorab im Rahmen der QuakeCon zum Download bereitgestellt hatte, sind nun auch die offiziellen Downloadseiten auf game.amd.com aktualisiert worden. Voraussetzung für das CATALYST Control Center (CCC) ist unter Windows XP ein installiertes Microsoft .NET Framework. Eine aktuelle Version des .NET Framework kann man über die Microsoft Windows Update Seite beziehen.

New Features


OpenGL™ 3.1 extension support

This release of ATI Catalyst™ provides OpenGL™ 3.1 extension support. The
following is a list of OpenGL™ 3.1 features and extensions added in Catalyst 9.8:
  • Support for OpenGL Shading Language 1.30 and 1.40
  • Instanced rendering with a per-instance counter accessible to vertex shaders (GL ARB draw instanced)
  • Data copying between buffer objects (GL EXT copy buffer)
  • Primitive restart (NV primitive restart). Because client enable/disable no longer exists in OpenGL 3.1, the PRIMITIVE RESTART state has become server state, unlike the NV extension where it is client state. As a result, the numeric values assigned to PRIMITIVE RESTART and PRIMITIVE RESTART INDEX differ from the NV versions of those tokens
  • At least 16 texture image units must be accessible to vertex shaders, in addition to the 16 already guaranteed to be accessible to fragment shaders
  • Texture buffer objects (GL ARB texture buffer object)
  • Rectangular textures (GL ARB texture rectangle)
  • Uniform buffer objects (GL ARB uniform buffer object)
  • SNORM texture component formats



Performance Improvements


The following performance gains are noticed with this release of Catalyst™ 9.8:

  • Battleforge DirectX 10/DirectX 10.1 - performance improves up to 15-50% in CPU limited settings with the largest gains in CrossfireX configurations
  • Company of Heroes DirectX 10 - performance improves by up to 10-77% in CPU limited settings
  • Crysis DirectX 10 - Dual CrossfireX performance improves as much as 10% and Quad CrossfireX performance improves as much as 34% in CPU limited settings
  • Crysis Warhead DirectX 10 - Dual CrossfireX performance improves as much as 7% and Quad CrossfireX performance improves as much as 69% in CPU limited settings
  • Far Cry 2 DirectX 10 - Dual CrossfireX performance improves as much as 50% and Quad CrossfireX performance improves as much as 88% in CPU limited settings
  • Tom Clancy’s H.A.W.X. DirectX 10/DirectX 10.1 - Dual CrossfireX performance improves up to 40% in CPU limited settings with Quad CrossfireX performance improving up to 60% in CPU limited settings
  • UnigineTropics OpenGL - performance improves 5-20%
  • UnigineTropics DirectX 10 - Quad CrossfireX performance improves 5-20% in CPU limited settings
  • World in Conflict DirectX 10 - performance improves by 5-10%




Die Download-Links führen zu den Game.AMD.com Support-Seiten, wo man die Treiberpakete einzeln (Windows XP) oder aber komplett (Windows XP & Vista) inkl. CATALYST Control Center (CCC*) beziehen kann.

Download:

Links zum Thema:
Angehängte Dateien
Dateityp: pdf Catalyst_98_release_notes.pdf (79,3 KB, 390x aufgerufen)
 
Alt 17.08.2009, 20:43   Posting #2 (im Thread / einzeln)
cpushreder
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gibt es schon irgendwo tests?
 
Alt 17.08.2009, 20:52   Posting #3 (im Thread / einzeln)
Dr@
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Benutzerbild von Dr@
 
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Beiträge: 8.896
http://www.computerbase.de/artikel/h...i_catalyst_98/

Wie bei jedem neuen Catalyst

Der Test wurde aber scheinbar mit heißer Nadel gestrickt -> viele Tippfehler
 
Alt 17.08.2009, 20:55   Posting #4 (im Thread / einzeln)
Crashtest
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Beiträge: 3.939

Leider funktioniert CAL bei XP und XP64 immer noch nicht - MW gestartet kommen VPU-Recoveries ohne Ende....
 
Alt 18.08.2009, 12:50   Posting #5 (im Thread / einzeln)
hawk2206
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Beiträge: 144
Zitat:
Zitat von Crashtest Beitrag anzeigen
Leider funktioniert CAL bei XP und XP64 immer noch nicht - MW gestartet kommen VPU-Recoveries ohne Ende....
Echt traurig, das... Hat schon jemand Erfahrung mit Vista x64, den 9.8er und MW gemacht?
 
Alt 18.08.2009, 13:54   Posting #6 (im Thread / einzeln)
spacemanneke
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weiß einer ob die treiber auch mit einer x800xt funktionieren?
 
Alt 17.08.2009, 21:27   Posting #7 (im Thread / einzeln)
cpushreder
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Benutzerbild von cpushreder
 
Registriert seit: 15.08.2004
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@ Dr@: danke
 
Alt 17.08.2009, 21:51   Posting #8 (im Thread / einzeln)
nebula
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Benutzerbild von nebula
 
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Beiträge: 7.391
der link zum ccc 9.8 (vista&XP) ist nich vorhanden, bzw n. n. aktualisiert bei game.amd.
"mit downloadmanager, zB FDM gehts"

https://a248.e.akamai.net/f/674/9206..._ccc_lang2.exe

https://a248.e.akamai.net/f/674/9206..._ccc_lang2.exe

dl von Avivo Video Converter gelang mir ebenfalls, wie letztes mal schon nicht mehr mit IE.
"frag mich nun allerd ob das Problem nur bei mir, oder wie auch immer, warum bei IE dl nun auftritt"
 
Alt 17.08.2009, 22:17   Posting #9 (im Thread / einzeln)
PuckPoltergeist
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Wieso gebt ihr eigentlich nicht die Linux-Treiber mit an, wenn AMD sich schon die Mühe macht, das gleichzeitig zu pflegen und bereit zu stellen?
 
Alt 18.08.2009, 07:17   Posting #10 (im Thread / einzeln)
dev art
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Zitat:
Zitat von PuckPoltergeist Beitrag anzeigen
Wieso gebt ihr eigentlich nicht die Linux-Treiber mit an, wenn AMD sich schon die Mühe macht, das gleichzeitig zu pflegen und bereit zu stellen?
Das liegt wohl an AMD selber. Die pflegen es eben nicht gleichzeitig. Linux-Links werden immer zuletzt eingefuegt oder aktualisiert.
 
Alt 18.08.2009, 07:36   Posting #11 (im Thread / einzeln)
Terminatrix
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Zitat:
Zitat von PuckPoltergeist Beitrag anzeigen
Wieso gebt ihr eigentlich nicht die Linux-Treiber mit an, wenn AMD sich schon die Mühe macht, das gleichzeitig zu pflegen und bereit zu stellen?
Gibt doch meistens 1-2 Tage später ne extra News für die Linux-Treiber.
 
Alt 18.08.2009, 08:02   Posting #12 (im Thread / einzeln)
SnakePlisken
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Kann man den jetzt auf Kernel > 2.6.29 loslassen? Die releasesnotes sind ja wohl noch nicht auf zu treiben.
 
Alt 18.08.2009, 16:52   Posting #13 (im Thread / einzeln)
pipin
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Zitat:
Zitat von PuckPoltergeist Beitrag anzeigen
Wieso gebt ihr eigentlich nicht die Linux-Treiber mit an, wenn AMD sich schon die Mühe macht, das gleichzeitig zu pflegen und bereit zu stellen?
http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/ne...?id=1250610522

Die eigentlichen Release Notes dazu haben noch gefehlt.
 
Alt 18.08.2009, 16:54   Posting #14 (im Thread / einzeln)
PuckPoltergeist
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Zitat:
Zitat von pipin Beitrag anzeigen
http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/ne...?id=1250610522

Die eigentlichen Release Notes dazu haben noch gefehlt.
Die fehlen immer noch. Was im Blog verlinkt ist, sind die Release Notes vom Windows-Treiber.
 
Alt 17.08.2009, 22:18   Posting #15 (im Thread / einzeln)
badcip
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Ich habe Probleme bei Battefield 2 im Panzer
 
Alt 18.08.2009, 09:25   Posting #16 (im Thread / einzeln)
Alex84
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Weiß jemand, ob die Fehler bei "Ultra"-Settings in Company of Heroes gefixt wurden? Man findet nichts in den Release notes zu Bugfixes für CoH, nur Performance-Steigerungen.
-Alex
 
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