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Die Ära Flash nähert sich dem Ende
Nachdem Gerüchte[1] in Umlauf waren, dass Adobe dem Flashplayer für mobile Endgeräte den Todesstoß versetzt, kündigten sie vor wenigen Tagen im firmeneigenen Blog[2] an, dass Flash nach und nach zugunsten von HTML5 eingestellt wird.
Als Grund für den Ausstieg gibt Adobe an, dass HTML5 inzwischen weit genug verbreitet ist, um Flash abzulösen.
Zitat:
However, HTML5 is now universally supported on major mobile devices, in some cases exclusively. This makes HTML5 the best solution for creating and deploying content in the browser across mobile platforms. We are excited about this, and will continue our work with key players in the HTML community, including Google, Apple, Microsoft and RIM, to drive HTML5 innovation they can use to advance their mobile browsers.
Softwareupdates werden auch weiterhin für bereits bediente Plattformen angeboten, sodass die Sicherheit gewährleistet bleibt. Aktuell ist der Flashplayer 12 in Arbeit. Die kommende Entwicklung wird vermutlich so aussehen, dass Adobe selbst am HTML5 Standard mitarbeitet, um einen möglichst sanften Übergang zu ermöglichen.
Was ist Flash?
Flash bezeichnet eine Software, die hauptsächlich zur Darstellung multimedialer, interaktiver und animierter Inhalte eingesetzt wird. Vornehmlich wird Flash als Plugin in Browsern eingesetzt, da viele Internetseiten Flash voraussetzen. Adobe übernahm 2005 Macromedia, welches ursprünglich die Software entwickelte.
Naja was heißt hungrig, von nichts kommt nichts, Videowiedergabe in HTML5 ist auch nicht mit 0% CPU-Last machbar.
Aber Flash war und ist immer eine Sicherheitslücke, und es ist ein Plugin-In, was mit einem nativ HTML5-fähigen Browser überflüssig wird. Außerdem ist es nicht quelloffen, d.h. problematisch in Bereichen, wo proprietäre Software (z.B. aus lizenzrechtlichen Gründen oder wegen sicherheitspolitischer Bedenken) nicht gern gesehen wird.
Hungrieg meinte ich eher damit, das immer mehr Leute bei mir ankommen, und sich beschweren, das die Flashspiele immer langsamer werden.
Und aufrüsten können/wollen sie natürlich auch nicht.
Mir ist natürlich klar, das so ein Flashspiel nicht ohne Leistung zurecht kommt, und da sehr viel berechnet werden muss und so.
Allerdings finde ich es schon komisch, das ein rechner mit dem man vor zwei drei Jahren WOW gut spielen konnte bei Flashspielen so in die knie geht...
Abgesehen davon ist mit persönlich Flash relativ egal.
Ich spiele die Spielchen bei Facebook/MeinVZ und co eh nicht.
Wobei ich auch zugeben muss, das man damit schöne sachen machen kann...
Aber wenn sich das alls mit HTML5 bewerkstelligen lässt, und das auch noch offen, und evtl. auch etwas weniger hungrig... Warum nicht
Hossianna, preiset dem Herrn
Je früher diese Seuche eingedämmt wird, umso besser !
Klar wird sich HTML5 erst beweisen müssen, aber erstens muss es ja nicht der Weisheit allerletzter Schluss sein und schlimmer als Flash , -- das ist schon eine sehr harte Vorgabe ! Das Ende dieser Technologie(katastrophe) ist ja schon dadurch offensichtlich, dass da inzwischen etwa alle 16 Stunden nachgeflickt werden muss
Flash hat auch traditionell bis erst vor sehr kurzem, jegliche Rendering-Arbeit der CPU aufgebürdet.
Da hilft es nix eine WoW-taugliche Grafikkarte zu haben.
Es gibt aber z.B. eine HTML5-implementation von Angry Birds.
Google nimmt sich Adobes Aussage zu Herzen und stellt gleich mal die Erweiterung Swiffy vor.
Damit ist es möglich aus Flash Professional Animationen als HTML5 Code und SVG Bilder zu exportieren.
Beginning August 15th we will use the configuration settings in the Google Play Store to limit continued access to Flash Player updates to only those devices that have Flash Player already installed. Devices that do not have Flash Player already installed are increasingly likely to be incompatible with Flash Player and will no longer be able to install it from the Google Play Store after August 15th.
Quelle
Hm, wieder ein gerne angeführter Pluspunkt der Droids gegenüber der iOS-Fraktion dahin.