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Posting #1 (im Thread / einzeln) |
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Ash-Zayr
Vice Admiral
Special ![]() Registriert seit: 28.07.2003
Beiträge: 603
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2GB RAM...die alte Frage in neuem Gewand!!
Hallo
Es hat ja im Laufe der Zeit unzähliche Threads gegeben im Internet, ob es denn nun etwas bringt...die 2GB RAM!? Aber es lief immer darauf hinaus: NEIN!!! Ganz klar, wer nicht Video-Schnitt, Sound-Studio oder Bildbearbeitung fährt, der profitiert NULL davon...im Gegenteil, es wurde sogar von leichtem Performance-Verlust gesprochen wegen des höheren Verwaltungsaufwandes. Nun denn, dies alles war zu Zeiten von AthlonXP, echtem FSB und so weiter. Jetzt aber mit einem A64, kein FSB mehr, Speichercontroller sitzt in der CPU: Hat sich diese Betrachtung und Frage geändert!? Es ist Architektur bedingt jetzt anders? Bekommt man einen massiven Performance-Schub; werden die 1GB RAM zusätzlich zu dem "Pflicht-GB", was man ja hat, nun auch voll eingebunden und wirken sich aus? Wenn ja, wie lässt sich das erklären durch die neue Architektur - wenn nein, wie lässt sich das erklären? :smile: Ash-Zayr |
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Posting #2 (im Thread / einzeln) |
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Anonymous
Vice Admiral
Special ![]() Registriert seit: 18.02.2004
Ort: Dresden
Beiträge: 525
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Kurz und knapp: Nein. Der Software isses Leberwurst, wie
der Speicher angebunden ist. Ob nun direkt über'n internen Memory-Controller, oder über's Chipset beim alten XP. -A |
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Posting #3 (im Thread / einzeln) |
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Desertdelphin
Registrierter Benutzer
Registriert seit: 23.10.2002
Beiträge: 3.119
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Müsste doch aber bald soweit sein das mehr als 2GB "Pflicht" werden?!!?
Ich mein mit meinen 512 MB komm ich schon bei einigen Games ins Straucheln und 1GB ist dann sozusagen voraussetzung... |
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Posting #4 (im Thread / einzeln) |
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Tristan.s
Fleet Captain
Special ![]() Registriert seit: 20.02.2003
Beiträge: 281
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Ich weiss gar nicht, was das Gerede von wegen Performanceverlust soll, ich fahr mit meinen 2GB sehr gut, hab einen Xeon mit i875. Wenn man die 2GB z.Z. nicht durch Software nutzen kann, hat man immerhin die Möglichkeit, sich eine ordentliche Ramdisk zu machen, in die z.b. ein Spiel kopieren und sich über die Ladezeiten freun
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Posting #5 (im Thread / einzeln) |
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MusicIsMyLife
Redaktion
![]() Registriert seit: 22.02.2002
Ort: in der Nähe von Cottbus
Beiträge: 12.377
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Je mehr logische Bänke, desto höher der Verwaltungsaufwand. Ob das nun über die Northbridge läuft oder direkt über den Prozessor, das ist egal.
Ich selbst habe derzeit 4 x 512 MB in meinem Rechner stecken und muss aufgrund der 8 logischen Bänke 1T Command abschalten. Das bringt selbstverständlich einen Performanceverlust mit sich. Auf der anderen Seite spürt man keinen Vorteil (bin aber auch kein Hardcoreuser), jedoch auch keinen Nachteil. |
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Posting #6 (im Thread / einzeln) |
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IVIaraud3R
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 18.07.2002
Beiträge: 4.992
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ein wort zu den games: die brauchen weniger RAM, als man denkt
HL2: 205MB + 40MB für steam (ladezeiten: fies) FarCry: 300MB (ladenzeiten: geht so) Doom3: 320MB (ladezeiten: net prickelnd) MoH Pacific Assault: 180MB (ladenzeiten: fies) |
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Posting #8 (im Thread / einzeln) | |
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IVIaraud3R
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 18.07.2002
Beiträge: 4.992
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Zitat:
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Posting #9 (im Thread / einzeln) |
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kidfurydererste
Vice Admiral
Special ![]() Registriert seit: 22.06.2002
Ort: hannover
Beiträge: 572
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also, die plattengeschwindigkeit hat doch schon einen erheblichen anteil an der ladezeit. beim spielen natürlich weniger. dies merkt man doch auch beim booten.
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Posting #10 (im Thread / einzeln) | |
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Kamui
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 14.09.2003
Ort: Hessen
Beiträge: 3.675
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Zitat:
![]() Ich mein, ich hab mit meiner jetztigen Config auch Ladezeiten, die ich nicht fair finde- z.B. in Vampire- Bloodlines, Dumm3 (Demo, ich gebs zu), Far Cry. Find ich doof
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Posting #11 (im Thread / einzeln) |
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Ole
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 25.01.2003
Beiträge: 7.160
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Najo, also der Wechsel von 512MB auf 1GB bei langsamerem Takt, schlechteren Latenzen und ohne DC haben sich bei mir nur positiv bemerkbar gemacht, Stichwort: Forgotten Hope. Aber das 2GB mehr bringen, glaub ich nicht wirklich. Soviel kann ein Spiel gar nicht in den Speicher hauen... (Mal sehen wie lange die Aussage gültig ist...)
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Posting #12 (im Thread / einzeln) |
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Desertdelphin
Registrierter Benutzer
Registriert seit: 23.10.2002
Beiträge: 3.119
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Öhm mal ne Frage... Dieses 1T Command?!?
Wo bei CPU-Z steht das ALso bei mir ist das niedrigste CAS: 2 RAS to CAS: 3 RAS: 3 TRAS: 7 TRC: 7 DRAM Idle Timer: 16 Aber nüscht mit 1 ?!? |
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Posting #14 (im Thread / einzeln) | |
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IVIaraud3R
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 18.07.2002
Beiträge: 4.992
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Zitat:
ne 7200 macht sich dann gut, wenn man viele große dateien kopieren/verwalten muss. |
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Posting #15 (im Thread / einzeln) |
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Hellness
Commodore
Special ![]() Registriert seit: 24.06.2003
Ort: Cologne
Beiträge: 354
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@IVIaraud3R:
full ack, dass die Ladezeiten bei einigen Games teilweise elendig lang sind... aber die Ladezeit verkürtzt sich bei mir mit 1GB Speicher statt 512 MB von 1:35 min auf 40 Sekunden bei HL2. Eigentlich müssten die 240 MB ja locker in den Speicher passen und gleich schnell geladen sein, de fakto sind sie das bei mir aber nicht Greetz Helli |
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Posting #16 (im Thread / einzeln) |
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larsbo
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 20.06.2003
Beiträge: 5.295
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Das ein "erhöhter Verwaltungsaufwand" bei 2GB zu einem langsameren System führt, dürfte wohl ein Märchen sein. Selbst der Unterschied 1T Command rate vs. 2T dürfte nur mess- aber nicht spürbar sein. Und mit den 1GB Riegeln mit 512Mbit Chips dürfte auch 1T-Betrieb bei vielen Boards klappen.
Wenn eine Anwendung mit 2GB wirklich was anfangen kann, wird sie auch schneller laufen, sonst halt nicht. 1GB reichen für fast alles aus. Auch Video-Schnitt-Anwendungen für den Hausgebrauch brauchen nicht mehr. Da wird eh von der Festplatte gestreamt. Photoshop mit sehr großen Bildern und vielen Ebenen, da dürfte 2GB durchaus was bringen. Oder halt mehrere speicherhungrige Anwendungen parallel. Und unter 32bit Anwendungen ist dann übrigens mit 2GB eh Schluss. Mehr kriegt ein Prozess unter XP eh nicht. |
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Posting #17 (im Thread / einzeln) | |
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i_hasser
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 06.06.2002
Ort: IO 0x60
Beiträge: 13.562
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Zitat:
Bei so wenig Ram wird die HDD auch oft zum Swappen herangezogen, wesswegen sich da eine mit niedriger Zugriffszeit besonders positiv hervortut. |
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Posting #18 (im Thread / einzeln) | |
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IVIaraud3R
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 18.07.2002
Beiträge: 4.992
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Zitat:
in meinem windows-ordner sind tatsächlich 5 dateien, die größer als 10MB sind ... von denen, die nur wenige KB groß sind, will ich erst gar net reden. und wenn mich net alles täuscht, liegt der hauptunterschied vonner 5400er und ner 7200er doch darin, dass die 7200er ihre stärken dann ausspielt, wenns darum geht schnellstmöglich große datenmengen (am besten große dateien) zu schaufeln. |
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Posting #19 (im Thread / einzeln) |
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i_hasser
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 06.06.2002
Ort: IO 0x60
Beiträge: 13.562
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Allgemein kann man sagen, dass wenn 2 HDDs identische Cache-Strategien und identische Plattergrößen haben, die 7200rpm HDD ungefähr um den Faktor 7200/5400 schneller als eine 5400rpm HDD ist.
Die Transferrate steigt bei gleicher Plattergröße linear mit der Drehzahl, und die Zeit bis ein und derselbe Sektor 2mal unter dem Lesekopf durchgeht läuft umgekehrt proportional. In den seltenen Fällen wo es wirklich an der Kopfbewegung liegt, ist die 7200er nicht ganz so schnell. Die Frage ist auch nicht unbedingt wie groß die einzelnen Dateien sind, sondern wie das Verhältnis von sequenziellem Lesen zu Zugriffen ist. Also wenn eine 5400rpm HDD mit 40MB/s beim Starten eben im Schnitt mit 20MB/s ließt, dann macht da eine 5400rpm HDD mit 80MB/s (hypothetisch) eine deutlich bessere Figur, weil sie nur 75% der Zeit braucht (die Hälfte der gesamten Zeit gehen durch Lesen drauf, und das packt die 80MB/s HDD 2mal so schnell). 7200rpm HDDs haben nun zudem noch eine bessere Zugriffszeit - das ist ja auch der Grund wieso man in Servern 15krpm HDDs verbaut . Such einfach mal ein paar Raid0 Threads raus, ist bekannt, dass Windowss am Anfang ziemlich Bandbreitenabhängig reagiert. |