![]() |
|
|
|||
|
|||||||
| Hilfe | Registrieren | Blogs | Mainboarddatenbank | Galerie | Extras | Suchen | Heutige Beiträge | Alle Foren als gelesen markieren |
![]() |
|
|
Themen-Optionen | Ansicht |
|
|
Posting #1 (im Thread / einzeln) |
|
foenfrisur
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 19.02.2002
Beiträge: 4.644
|
NEUESTE DETAILS ZUM ATI R520
hi...
http://www.ati-news.de/cgi-bin/News/...&id=1117138247 bin son bissel von den socken... wegen der 32 pixelpipelines...stimmt das?? wuff...das wäre ein übermonster... mfg |
|
|
Posting #2 (im Thread / einzeln) |
|
TobiWahnKenobi
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 11.08.2004
Ort: Hannover
Beiträge: 6.062
|
wäre sicherlich interessant - allerdings bleibt es abzuwarten, was tatsächlich drinsteckt.
erfahrungsgemäß brauchen schon die 16pipe karten einen gehörig starken unterbau, um die pipes überhaupt anständig befeuern zu können. der spielemarkt wird sich weiterhin am mainstream orientieren und dort reichen dieses jahr, 8piped karten aus. abwarten und tee rauchen. mfg tobi |
|
|
Posting #3 (im Thread / einzeln) |
|
James Ryan
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 11.11.2001
Ort: Lünen/Сосновый Бор
Beiträge: 10.394
|
32 Pipes für den R520?
Niemals! Der Speichertakt um das ausnutzen zu können müsste bei 2 GHz liegen! ![]() Ich tippe ja immer noch auf 24 Pipes, aber selbst da ist der R520 hoffnungslos Bandbreiten limitiert. MfG
|
|
|
Posting #4 (im Thread / einzeln) | |
|
foenfrisur
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 19.02.2002
Beiträge: 4.644
|
Zitat:
heißt doch tee kaufen oder ?? dennoch is doch die codec-implementierung auch interessant und offiziell. mfg |
|
|
|
Posting #5 (im Thread / einzeln) | |
|
RICHTHOFEN
Vice Admiral
Special ![]() Registriert seit: 07.12.2001
Beiträge: 918
|
Zitat:
Ich tippe auf maximal 24 Pipes, tendiere aber auf Grund der Angaben zum Core Takt eher zur 16 Pipes. |
|
|
|
Posting #6 (im Thread / einzeln) |
|
foenfrisur
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 19.02.2002
Beiträge: 4.644
|
ich habe gehofft, das du schreibst und es wieder runterredest auf 16 pipes...dennoch kann ich es nicht glauben...
und wie schon unten in beiden artikeln steht... nv und auch ati sind für "überraschungen" gut ![]() mfg |
|
|
Posting #8 (im Thread / einzeln) |
|
[³dgamer]
Admiral
Special ![]() Registriert seit: 08.02.2005
Beiträge: 1.414
|
nichts wird so heiß gegessen, wie es gekocht wird...
ok, 'n euro ins phrasenschwein, stimmt aber. ankündigen kann man viel, auf den markt bringen ist schon was anderes. as die reduzierung der fertigungsgröße nicht nur vorteile haben kann, sehen wir am p4. |
|
|
Posting #9 (im Thread / einzeln) |
|
hyundai_racer
Admiral
Special ![]() Registriert seit: 06.11.2003
Ort: NRW
Beiträge: 1.847
|
Die sollen ja immer wer weiß wieviel schneller sein. Man muss einfach abwarten was dann im Endeffekt dabei raus kommt. Ich denke die ATI wird schon 24 Pipes haben, damit sie Konkurrenzfähig bleiben. NVidia hat ja auch 24 Pipes angekündigt.
|
|
|
Posting #10 (im Thread / einzeln) |
|
AndyX
Vice Admiral
Special ![]() Registriert seit: 09.05.2005
Beiträge: 538
|
habe eine seite zur x950xt !!!
http://www.rage3d.de/index.php?id=729 was sagt ihr dazu ![]() ich suche mal weiter! |
|
|
Posting #11 (im Thread / einzeln) | |
|
hyundai_racer
Admiral
Special ![]() Registriert seit: 06.11.2003
Ort: NRW
Beiträge: 1.847
|
Zitat:
|
|
|
|
Posting #12 (im Thread / einzeln) |
|
James Ryan
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 11.11.2001
Ort: Lünen/Сосновый Бор
Beiträge: 10.394
|
750 MHz für die GPU und dann 32 Pipes!
Glaubt doch nicht jeden Müll, wie soll denn DAS bitte funktionieren? @AndyX Dreimal so schnell kan schon hinkommen, in 1600*1200 mit 16*AA und 16*AF. Dann hat eine X850 XT PE 1 fps, die X950 XT 3 fps! ![]() MfG
|
|
|
Posting #14 (im Thread / einzeln) | |
|
Chris_Bear
Vice Admiral
Special ![]() Registriert seit: 22.02.2005
Ort: Kanada
Beiträge: 844
|
Zitat:
Aber: Wenn die Speicherbandbreite so limitierend ist, wieso setzt man dann bei Grafikkarten nicht auch auf Dualchannel? Oder gar Quadchannel? Müsste doch machbar sein, oder ist das mit Mainboards nicht mal ansatzweise zu vergleichen? Gruß, Chris |
|
|
|
Posting #15 (im Thread / einzeln) | |
|
Relic
Fleet Captain
Special ![]() Registriert seit: 02.04.2002
Beiträge: 326
|
Zitat:
32 Pipes können es vielleicht sogar sein, wenn sie mal wieder die vertexpipes mit einrechnen (24 "normale", 8 Vertex). Aber dann niemals bei 700Mhz. Das problem mit der fehlenden speicherbandbreite wurde ja schon genug angesprochen. |
|
|
|
Posting #16 (im Thread / einzeln) |
|
Gourmet
Commodore
Special ![]() Registriert seit: 22.04.2003
Ort: NRW
Beiträge: 426
|
soll wohl stimmen ka. aber wer es glaubt
Zitat Forumdeluxx Radeon X900 XT-PE • 32 Pixel-Pipelines • 10 Vertex-Shader Einheiten * etwas unerealistisch • 90nm low-k bei TSMC • 500 Mhz Chiptakt • 700 MHz (1,4 Ghz) Speichertakt • 512 MB GDDR-3 Radeon X900 XT • 32 Pixel-Pipelines • 10 Vertex-Shader Einheiten *^^ • 90nm low-k bei TSMC • 450 Mhz Chiptakt • 600 MHz (1,2 Ghz) Speichertakt • 512 MB GDDR-3 Radeon X900 Pro • 24 Pixel-Pipelines • 10 Vertex-Shader Einheiten *^^ • 90nm low-k bei TSMC • 450 Mhz Chiptakt • 600 MHz (1,2 Ghz) Speichertakt • 256/512 MB GDDR-3 Radeon X900 • 16 Pixel-Pipelines • 8 Vertex-Shader Einheiten • 110nm low-k bei TSMC • 500 Mhz Chiptakt • 500 MHz (1,0 Ghz) Speichertakt • 256/512 MB GDDR-3 |
|
|
Posting #17 (im Thread / einzeln) |
|
p4z1f1st
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 28.04.2003
Beiträge: 7.098
|
Zitat p4z1f1sts-Hirnforum:
NV GF7800-Ultra • 64 Pixel-Pipelines • 100 Vertex-Shader Einheiten • 32nm low-k by hand-made • 2GHz Mhz Chiptakt • 3,4GHz MHz (1,7 Ghz) Speichertakt • 2048 MB XDR merkste was? -mein zitat...stimmt das jetzt auch? |
|
|
Posting #18 (im Thread / einzeln) |
|
foenfrisur
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 19.02.2002
Beiträge: 4.644
|
genau... 12000 pipes mit 10mio. mhz speichertakt... dumm nur, das man echt nich mehr weiß... man is das wieder spannend...bin gespannt wie ein flitzebogen mfg |
|
|
Posting #19 (im Thread / einzeln) | |
|
Gourmet
Commodore
Special ![]() Registriert seit: 22.04.2003
Ort: NRW
Beiträge: 426
|
Zitat:
Ist mir auch egal Ich fahre erstmal morgen nach Berlin mal sehen was noch kommt
|
|
|
|
Posting #20 (im Thread / einzeln) |
|
SFVogt
Vice Admiral
Special ![]() Registriert seit: 08.07.2004
Ort: Dresden
Beiträge: 745
|
bin auch mal mega gespannt was die neuen karten leisten und für eckdaten haben...
...aber was man so ließt kann man eig nicht glauben !!! ...32pipes ? wären dann wohl ca 300 transistoren oder mehr ?! 512MB speicher ? => was soll da ne karte kosten 700 - 900€ ..soll ja bald vorgestellt werden...bin ja mal gespant |
|
|
Posting #21 (im Thread / einzeln) | |
|
Tigerchen
Lt. Commander
![]() Registriert seit: 02.02.2003
Beiträge: 114
|
Zitat:
Hab ich was verpasst? 500 Mhz Chiptakt sind angesagt und dafür 32 sehr effektive Pipelines. Hohe Taktfrequenzen waren gestern.... Zumal das Spitzenmodell immer nur zum angeben ist. Ist bei nVidia ja nicht anders. |
|
|
|
Posting #22 (im Thread / einzeln) | ||
|
RICHTHOFEN
Vice Admiral
Special ![]() Registriert seit: 07.12.2001
Beiträge: 918
|
Zitat:
16 Pipes und 600 bis 700 MHZ halte ich für machbar. Zitat:
Zum Angeben ist momentan eher SLI und ähnliches. Fürs derzeitige Spitzenmodell interessiert sich kein Schwanz. Die 3DMark Listen sind voll von SLI Systemen. Derzeit setzt ATI ja auch eher auf hohe Taktraten. Deshalb wärs nicht so ganz unrealistisch, wenn sie den Pfad weiterbeschreiten. 32 Pipes halte ich für sehr optimistisch. Ich weiss nicht wo SM3, und 32 Pipes noch in 300 Millio Transistoren passen, wenn 16 Pipes und SM2 bei ATI bereits 180 Mio Transistoren verbraten. Vor allem der Sprung auf FP32 kostet einige Transistoren und den hat ATI ja noch vor sich. |
||
|
|
Posting #23 (im Thread / einzeln) | |
|
Tigerchen
Lt. Commander
![]() Registriert seit: 02.02.2003
Beiträge: 114
|
Zitat:
Ich halte 32 Pipes (für das eh kaum verfügbare Spitzenmodell) bei 500 Mhz für realistischer als die Gerüchte über hohe Taktfrequenzen. Aber warten wir es ab. |
|
|
|
Posting #24 (im Thread / einzeln) | |
|
RICHTHOFEN
Vice Admiral
Special ![]() Registriert seit: 07.12.2001
Beiträge: 918
|
Zitat:
Nvidia braucht beispielsweise 220 bei 16 Pipes inklusive SM3.0 und VP. Die doppelte Anzahl in 300 Millionen ist irgendwie nicht drinn. Das würde bedeuten, der R520 geht in Richtung 350 und da ist der Sprung dann von 180 doch ein bisschen groß Meiner Meinung nach. |
|
|
|
Posting #25 (im Thread / einzeln) |
|
andr_gin
Grand Admiral
Special ![]() Registriert seit: 12.06.2003
Ort: St. Pölten (60km westlich von Wien)
Beiträge: 2.715
|
Im Gegensatz zu Nvidia sind die X800er Karten von ATI extrem speicherlimitiert. Eine X800XT mit 500/500 skaliert ca. 80% mit dem Speichertakt und nur 20% mit dem Chiptakt. Wenn ATI also eine Karte mit 32 Pipes und 700MHz Chiptakt bringt, dann ist das zwar schön und gut, wird aber maximal 5% mehr Performance bringen wenn nicht der Speichertakt mit angehoben wird und da sind in der nächsten Zeit nur ca. 700MHz realistisch. Bevor ATI noch weiter den Chip vergrößert müssen sie einmal das Speicherinterface auf 512Bit erweitern oder eine andere Speichertechnologie (z.B. XDR) abwarten. Bei Nvidia ist es hingegen anders. Da würden 8 oder sogar 16 zusätzliche Pipes schon einen deutlichen Leistungsschub bringen.
|