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Alt 27.05.2005, 07:33   Posting #1 (im Thread / einzeln)
foenfrisur
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Benutzerbild von foenfrisur
 
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NEUESTE DETAILS ZUM ATI R520

hi...


http://www.ati-news.de/cgi-bin/News/...&id=1117138247

bin son bissel von den socken...
wegen der 32 pixelpipelines...stimmt das?? wuff...das wäre ein übermonster...

mfg
 
Alt 27.05.2005, 08:29   Posting #2 (im Thread / einzeln)
TobiWahnKenobi
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wäre sicherlich interessant - allerdings bleibt es abzuwarten, was tatsächlich drinsteckt.

erfahrungsgemäß brauchen schon die 16pipe karten einen gehörig starken unterbau, um
die pipes überhaupt anständig befeuern zu können.

der spielemarkt wird sich weiterhin am mainstream orientieren und dort reichen dieses jahr, 8piped karten aus.

abwarten und tee rauchen.

mfg
tobi
 
Alt 27.05.2005, 08:32   Posting #3 (im Thread / einzeln)
James Ryan
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Benutzerbild von James Ryan
 
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32 Pipes für den R520?
Niemals! Der Speichertakt um das ausnutzen zu können müsste bei 2 GHz liegen!
Ich tippe ja immer noch auf 24 Pipes, aber selbst da ist der R520 hoffnungslos Bandbreiten limitiert.

MfG
 
Alt 27.05.2005, 08:49   Posting #4 (im Thread / einzeln)
foenfrisur
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Zitat:
Zitat von TobiWahnKenobi
abwarten und tee rauchen.



heißt doch tee kaufen oder ??


dennoch is doch die codec-implementierung auch interessant und offiziell.

mfg
 
Alt 27.05.2005, 09:15   Posting #5 (im Thread / einzeln)
RICHTHOFEN
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Zitat:
Zitat von James Ryan
aus diesem Posting

32 Pipes für den R520?
Niemals! Der Speichertakt um das ausnutzen zu können müsste bei 2 GHz liegen!
Ich tippe ja immer noch auf 24 Pipes, aber selbst da ist der R520 hoffnungslos Bandbreiten limitiert.

MfG
Zumal ja nur eins stimmen kann. Hohe Taktraten (600 bis 700MHZ) oder viele Pipes. Beides auf einmal wird momentan noch nicht möglich sein.
Ich tippe auf maximal 24 Pipes, tendiere aber auf Grund der Angaben zum Core Takt eher zur 16 Pipes.
 
Alt 27.05.2005, 09:19   Posting #6 (im Thread / einzeln)
foenfrisur
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Benutzerbild von foenfrisur
 
Registriert seit: 19.02.2002
Beiträge: 4.644

ich habe gehofft, das du schreibst und es wieder runterredest auf 16 pipes...dennoch kann ich es nicht glauben...

und wie schon unten in beiden artikeln steht...
nv und auch ati sind für "überraschungen" gut

mfg
 
Alt 27.05.2005, 11:40   Posting #7 (im Thread / einzeln)
AndyX
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Benutzerbild von AndyX
 
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Beiträge: 538
hallo

ich habe mal von einer 950XT PE gelesen die ca. 3 mal so schnell sein soll wie die x800xt
wahnsinn !! ich versuche mal die seite weider zu finden ok !!!
 
Alt 27.05.2005, 11:43   Posting #8 (im Thread / einzeln)
[³dgamer]
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Benutzerbild von [³dgamer]
 
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nichts wird so heiß gegessen, wie es gekocht wird...

ok, 'n euro ins phrasenschwein, stimmt aber.
ankündigen kann man viel, auf den markt bringen ist schon was anderes.
as die reduzierung der fertigungsgröße nicht nur vorteile haben kann, sehen wir am p4.
 
Alt 27.05.2005, 11:45   Posting #9 (im Thread / einzeln)
hyundai_racer
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Benutzerbild von hyundai_racer
 
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Die sollen ja immer wer weiß wieviel schneller sein. Man muss einfach abwarten was dann im Endeffekt dabei raus kommt. Ich denke die ATI wird schon 24 Pipes haben, damit sie Konkurrenzfähig bleiben. NVidia hat ja auch 24 Pipes angekündigt.
 
Alt 27.05.2005, 11:52   Posting #10 (im Thread / einzeln)
AndyX
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Benutzerbild von AndyX
 
Registriert seit: 09.05.2005
Beiträge: 538
habe eine seite zur x950xt !!!




http://www.rage3d.de/index.php?id=729




was sagt ihr dazu

ich suche mal weiter!
 
Alt 27.05.2005, 11:56   Posting #11 (im Thread / einzeln)
hyundai_racer
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Benutzerbild von hyundai_racer
 
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Beiträge: 1.847
Zitat:
Die Grafikkarte soll mit einem Chiptakt von 750Mhz und einem Speichertakt von 900Mhz (1800Mhz DDR) betrieben werden
Da bin ich ja mal gespannt wie das umgesetzt werden soll. Aber es sind bis jetzt alles nur Gerüchte, was das Endprodukt dann kann und wann es wirklich in Mengen auf dem Markt ist bleibt abzuwarten.
 
Alt 27.05.2005, 12:16   Posting #12 (im Thread / einzeln)
James Ryan
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Benutzerbild von James Ryan
 
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Beiträge: 10.394
750 MHz für die GPU und dann 32 Pipes!
Glaubt doch nicht jeden Müll, wie soll denn DAS bitte funktionieren?

@AndyX
Dreimal so schnell kan schon hinkommen, in 1600*1200 mit 16*AA und 16*AF.
Dann hat eine X850 XT PE 1 fps, die X950 XT 3 fps!

MfG
 
Alt 27.05.2005, 12:26   Posting #13 (im Thread / einzeln)
p4z1f1st
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Benutzerbild von p4z1f1st
 
Registriert seit: 28.04.2003
Beiträge: 7.098
und was soll das ding mit 32pipes kosten? 600€?
 
Alt 27.05.2005, 12:31   Posting #14 (im Thread / einzeln)
Chris_Bear
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Benutzerbild von Chris_Bear
 
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Zitat:
Zitat von James Ryan
aus diesem Posting

32 Pipes für den R520?
Niemals! Der Speichertakt um das ausnutzen zu können müsste bei 2 GHz liegen!
Ich tippe ja immer noch auf 24 Pipes, aber selbst da ist der R520 hoffnungslos Bandbreiten limitiert.

MfG
Sorry, bin bei Grakas nicht mehr so ganz auf dem neuesten Stand...
Aber: Wenn die Speicherbandbreite so limitierend ist, wieso setzt man dann bei Grafikkarten nicht auch auf Dualchannel? Oder gar Quadchannel? Müsste doch machbar sein, oder ist das mit Mainboards nicht mal ansatzweise zu vergleichen?

Gruß,

Chris
 
Alt 27.05.2005, 13:20   Posting #15 (im Thread / einzeln)
Relic
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Beiträge: 326
Zitat:
Zitat von Chris_Bear
aus diesem Posting

Sorry, bin bei Grakas nicht mehr so ganz auf dem neuesten Stand...
Aber: Wenn die Speicherbandbreite so limitierend ist, wieso setzt man dann bei Grafikkarten nicht auch auf Dualchannel? Oder gar Quadchannel? Müsste doch machbar sein, oder ist das mit Mainboards nicht mal ansatzweise zu vergleichen?

Gruß,

Chris
Grakas haben schon eine 256bit breite Speicherschnittstelle (Singlechannel DDR = 64bit).

32 Pipes können es vielleicht sogar sein, wenn sie mal wieder die vertexpipes mit einrechnen (24 "normale", 8 Vertex).
Aber dann niemals bei 700Mhz. Das problem mit der fehlenden speicherbandbreite wurde ja schon genug angesprochen.
 
Alt 27.05.2005, 13:28   Posting #16 (im Thread / einzeln)
Gourmet
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Registriert seit: 22.04.2003
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Beiträge: 426
soll wohl stimmen ka. aber wer es glaubt

Zitat Forumdeluxx

Radeon X900 XT-PE
• 32 Pixel-Pipelines
• 10 Vertex-Shader Einheiten * etwas unerealistisch
• 90nm low-k bei TSMC
• 500 Mhz Chiptakt
• 700 MHz (1,4 Ghz) Speichertakt
• 512 MB GDDR-3

Radeon X900 XT
• 32 Pixel-Pipelines
• 10 Vertex-Shader Einheiten *^^
• 90nm low-k bei TSMC
• 450 Mhz Chiptakt
• 600 MHz (1,2 Ghz) Speichertakt
• 512 MB GDDR-3

Radeon X900 Pro
• 24 Pixel-Pipelines
• 10 Vertex-Shader Einheiten *^^
• 90nm low-k bei TSMC
• 450 Mhz Chiptakt
• 600 MHz (1,2 Ghz) Speichertakt
• 256/512 MB GDDR-3

Radeon X900
• 16 Pixel-Pipelines
• 8 Vertex-Shader Einheiten
• 110nm low-k bei TSMC
• 500 Mhz Chiptakt
• 500 MHz (1,0 Ghz) Speichertakt
• 256/512 MB GDDR-3
 
Alt 27.05.2005, 13:46   Posting #17 (im Thread / einzeln)
p4z1f1st
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Beiträge: 7.098
Zitat p4z1f1sts-Hirnforum:


NV GF7800-Ultra
• 64 Pixel-Pipelines
• 100 Vertex-Shader Einheiten
• 32nm low-k by hand-made
• 2GHz Mhz Chiptakt
• 3,4GHz MHz (1,7 Ghz) Speichertakt
• 2048 MB XDR


merkste was? -mein zitat...stimmt das jetzt auch?
 
Alt 27.05.2005, 14:02   Posting #18 (im Thread / einzeln)
foenfrisur
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Benutzerbild von foenfrisur
 
Registriert seit: 19.02.2002
Beiträge: 4.644


genau...

12000 pipes mit 10mio. mhz speichertakt...

dumm nur, das man echt nich mehr weiß...
man is das wieder spannend...bin gespannt wie ein flitzebogen

mfg
 
Alt 27.05.2005, 14:50   Posting #19 (im Thread / einzeln)
Gourmet
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Commodore
 
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Ort: NRW
Beiträge: 426
Zitat:
Zitat von p4z1f1st
aus diesem Posting

Zitat p4z1f1sts-Hirnforum:


NV GF7800-Ultra
• 64 Pixel-Pipelines
• 100 Vertex-Shader Einheiten
• 32nm low-k by hand-made
• 2GHz Mhz Chiptakt
• 3,4GHz MHz (1,7 Ghz) Speichertakt
• 2048 MB XDR


merkste was? -mein zitat...stimmt das jetzt auch?

Ist mir auch egal

Ich fahre erstmal morgen nach Berlin mal sehen was noch kommt
 
Alt 27.05.2005, 15:24   Posting #20 (im Thread / einzeln)
SFVogt
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Ort: Dresden
Beiträge: 745
bin auch mal mega gespannt was die neuen karten leisten und für eckdaten haben...

...aber was man so ließt kann man eig nicht glauben !!!

...32pipes ? wären dann wohl ca 300 transistoren oder mehr ?! 512MB speicher ?
=> was soll da ne karte kosten 700 - 900€

..soll ja bald vorgestellt werden...bin ja mal gespant
 
Alt 27.05.2005, 15:29   Posting #21 (im Thread / einzeln)
Tigerchen
Lt. Commander
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Zitat:
Zitat von RICHTHOFEN
aus diesem Posting

Zumal ja nur eins stimmen kann. Hohe Taktraten (600 bis 700MHZ) oder viele Pipes. Beides auf einmal wird momentan noch nicht möglich sein.
Ich tippe auf maximal 24 Pipes, tendiere aber auf Grund der Angaben zum Core Takt eher zur 16 Pipes.

Hab ich was verpasst?
500 Mhz Chiptakt sind angesagt und dafür 32 sehr effektive Pipelines. Hohe Taktfrequenzen waren gestern....
Zumal das Spitzenmodell immer nur zum angeben ist. Ist bei nVidia ja nicht anders.
 
Alt 27.05.2005, 17:51   Posting #22 (im Thread / einzeln)
RICHTHOFEN
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Zitat:
Zitat von foenfrisur
aus diesem Posting

ich habe gehofft, das du schreibst und es wieder runterredest auf 16 pipes...dennoch kann ich es nicht glauben...
ich habe es nicht heruntergeredet sondern ich habe geschrieben, dass ich dazu tendiere, da die mir bekannten Gerüchte Angaben von 600 bis 700MHZ Core Takt machten. Und diese Taktraten halte ich mit 32 Pipes für Unrealistisch. Selbst mit 24 Pipes halte ich 700MHZ für unrealistisch und schon 600 für kritisch aber nicht ausgeschlossen.
16 Pipes und 600 bis 700 MHZ halte ich für machbar.

Zitat:
Hab ich was verpasst?
500 Mhz Chiptakt sind angesagt und dafür 32 sehr effektive Pipelines. Hohe Taktfrequenzen waren gestern....
Zumal das Spitzenmodell immer nur zum angeben ist. Ist bei nVidia ja nicht anders.
Wie gesagt ich kenne nur die Gerüchte mit den hohen Taktraten aus den entsprechenden Foren (B3D und Rage).

Zum Angeben ist momentan eher SLI und ähnliches. Fürs derzeitige Spitzenmodell interessiert sich kein Schwanz. Die 3DMark Listen sind voll von SLI Systemen.
Derzeit setzt ATI ja auch eher auf hohe Taktraten. Deshalb wärs nicht so ganz unrealistisch, wenn sie den Pfad weiterbeschreiten.

32 Pipes halte ich für sehr optimistisch. Ich weiss nicht wo SM3, und 32 Pipes noch in 300 Millio Transistoren passen, wenn 16 Pipes und SM2 bei ATI bereits 180 Mio Transistoren verbraten. Vor allem der Sprung auf FP32 kostet einige Transistoren und den hat ATI ja noch vor sich.
 
Alt 27.05.2005, 18:07   Posting #23 (im Thread / einzeln)
Tigerchen
Lt. Commander
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Zitat:
Zitat von RICHTHOFEN
aus diesem Posting

ich habe es nicht heruntergeredet sondern ich habe geschrieben, dass ich dazu tendiere, da die mir bekannten Gerüchte Angaben von 600 bis 700MHZ Core Takt machten. Und diese Taktraten halte ich mit 32 Pipes für Unrealistisch. Selbst mit 24 Pipes halte ich 700MHZ für unrealistisch und schon 600 für kritisch aber nicht ausgeschlossen.
16 Pipes und 600 bis 700 MHZ halte ich für machbar.


Wie gesagt ich kenne nur die Gerüchte mit den hohen Taktraten aus den entsprechenden Foren (B3D und Rage).

Zum Angeben ist momentan eher SLI und ähnliches. Fürs derzeitige Spitzenmodell interessiert sich kein Schwanz. Die 3DMark Listen sind voll von SLI Systemen.
Derzeit setzt ATI ja auch eher auf hohe Taktraten. Deshalb wärs nicht so ganz unrealistisch, wenn sie den Pfad weiterbeschreiten.

32 Pipes halte ich für sehr optimistisch. Ich weiss nicht wo SM3, und 32 Pipes noch in 300 Millio Transistoren passen, wenn 16 Pipes und SM2 bei ATI bereits 180 Mio Transistoren verbraten. Vor allem der Sprung auf FP32 kostet einige Transistoren und den hat ATI ja noch vor sich.

Ich halte 32 Pipes (für das eh kaum verfügbare Spitzenmodell) bei 500 Mhz für realistischer als die Gerüchte über hohe Taktfrequenzen. Aber warten wir es ab.
 
Alt 27.05.2005, 19:17   Posting #24 (im Thread / einzeln)
RICHTHOFEN
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Beiträge: 918
Zitat:
Zitat von Tigerchen
aus diesem Posting


Ich halte 32 Pipes (für das eh kaum verfügbare Spitzenmodell) bei 500 Mhz für realistischer als die Gerüchte über hohe Taktfrequenzen. Aber warten wir es ab.
Ich halte 32 Pipes bereits auf Grund der ungeheuren Transistormenge für nicht so ganz realistisch. Mit 300 Mio ist das eigentlich kaum mehr zu machen.
Nvidia braucht beispielsweise 220 bei 16 Pipes inklusive SM3.0 und VP.
Die doppelte Anzahl in 300 Millionen ist irgendwie nicht drinn.
Das würde bedeuten, der R520 geht in Richtung 350 und da ist der Sprung dann von 180 doch ein bisschen groß Meiner Meinung nach.
 
Alt 27.05.2005, 21:39   Posting #25 (im Thread / einzeln)
andr_gin
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Im Gegensatz zu Nvidia sind die X800er Karten von ATI extrem speicherlimitiert. Eine X800XT mit 500/500 skaliert ca. 80% mit dem Speichertakt und nur 20% mit dem Chiptakt. Wenn ATI also eine Karte mit 32 Pipes und 700MHz Chiptakt bringt, dann ist das zwar schön und gut, wird aber maximal 5% mehr Performance bringen wenn nicht der Speichertakt mit angehoben wird und da sind in der nächsten Zeit nur ca. 700MHz realistisch. Bevor ATI noch weiter den Chip vergrößert müssen sie einmal das Speicherinterface auf 512Bit erweitern oder eine andere Speichertechnologie (z.B. XDR) abwarten. Bei Nvidia ist es hingegen anders. Da würden 8 oder sogar 16 zusätzliche Pipes schon einen deutlichen Leistungsschub bringen.
 
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