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  1. Beitrag #1
    User-News Von Cleric ist offline
    Hinweis: Diese "User-News" wurde nicht von der Planet 3DNow! Redaktion veröffentlicht, sondern vom oben genannten Leser, der persönlich für den hier veröffentlichten Inhalt haftet.

    Amazon: Vorerst kein Download-Verkauf mehr von Sim City

    Eigentlich ist es nichts Neues mehr, dass populäre Spiele mit Online-Zwang bei Veröffentlichung mit massiven Server-Problemen zu kämpfen haben. So hat es nun auch das aktuell erschienene Sim City erwischt. Hier wird der Online-Zwang angeblich deshalb benötigt, weil Teile der komplexen Simulation auf Servern des Herstellers berechnet werden, zudem werden die Städte der Spieler in der Cloud abgespeichert.

    Bereits beim US-Launch von Sim City am 05.03. durften sich Käufer über ewig lange Download-Zeiten, lange Warteschlagen bis zum Login bis hin zur kompletten Nicht-Erreichbarkeit der Server ärgern. Obwohl Electronic Arts für den Europa-Launch am 07.03. Besserung gelobt hatte, dürfen sich die Kunden auch hier mit vergleichbaren Problemen auseinandersetzen.

    Wie Computerbase berichtet, hat nun mit Amazon der weltweit größte Online-Händler erste Konsequenzen gezogen und nach massiven Kundenbeschwerden den Download-Verkauf von Sim City vorübergehend gestoppt. Die DVD-Version wird zwar weiterhin zum Verkauf angeboten, zumindest im US-Shop von Amazon wird aber der folgende Warn-Hinweis eingeblendet.

    http://www.amazon.com/SimCity-Limite...words=sim+city

    Important Note on "SimCity"

    Many customers are having issues connecting to the "SimCity" servers. EA is actively working to resolve these issues, but at this time we do not know when the issue will be fixed. Please visit https://help.ea.com/en/simcity/simcity for more information.
    Update 08.03.2013, 00:16 Uhr: Im deutschen Amazon-Shop kann man die Download-Version aktuell wieder kaufen.

    Update 08.03.2013, 12:28 Uhr: Inzwischen ist die Download-Version auch im US-Shop wieder erhältlich.
    Aktuell spielt Electronic Arts einen Server-seitigen Hotfix ein, der durch Deaktivierung diverser Funktionen die genannten Probleme abmildern soll.

    http://forum.ea.com/eaforum/posts/li....page#27480387

    We are continuing to do everything we can to address the server issues. In the meantime, so that we can give you as good an experience as possible, we are in the process of deploying a hotfix to all servers. This includes various improvements and also disables a few non-critical gameplay features (leaderboards, achievements and region filters). Disabling these features will in no way affect your core gameplay experience.

    We will continue to let you know as we have more information. We know it has been said before, but we do appreciate your patience as we complete this latest update. Getting you playing is our absolute highest priority.
    Geändert von Cleric (08.03.2013 um 12:34 Uhr)

  2. Beitrag #2
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    Tja wenn EA sagt der Start wird problemlos sein

  3. Beitrag #3
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    Also damit konnte ja nun wirklich NIEMAND rechnenen!!!11einself.
    Gut, dass ich "online only" Titel seit längerem vollständig ignoriere.

  4. Beitrag #4
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    Simcity: Petition gegen Online-Zwang gestartet

    wird bei ea mit sicherheit auf taube ohren stoßen.

  5. Beitrag #5
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    Avatar von cruger
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    hab ich eben im cb-forum gelesen. wenn das stimmen sollte, dann ist das an peinlichkeit kaum noch zu überbieten.

    EA suspends SimCity marketing campaigns, asks affiliates to 'stop actively promoting' game

  6. Beitrag #6
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    Nicht nur das, es werden auch schon erste Funktionen abgeschaltet, um es überhaupt spielbar zu machen. Eigentlich toll, bisher beschwerte man sich, wenn man Inhalte dazukaufen musste, jetzt werden gekaufte Spiele schon kastriert

  7. Beitrag #7
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    Avatar von snooopy365

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    Dieser ganzen onlinequatsch geht mir langsam echt auf die Nerven.
    Nicht das ich Sim City überhaupt kaufen würde, aber merken die Hersteller nicht das sie damit sich selbst und den Benutzern nur Ärger einhandeln?

  8. Beitrag #8
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    Avatar von Terminatrix
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    Vor allem verstehe ich nicht wieso solche Probleme dank Cloud nicht zügig beseitigt werden. Ist doch eines der Argumente für Clouddienste das man seinen Diensten ja innerhalb von Minuten mehr Performance zur Verfügung stellen kann...
    Scheint in der Praxis dann doch nicht so einfach zu sein...
    Geändert von Terminatrix (11.03.2013 um 17:29 Uhr)

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