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  1. Beitrag #1
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    The Lattice Project - Berechnungszeiten?

    Ist das normal?

    Ich hab heute auf dem Athlon X2 4200 ne Lattice Wu bekommen und die klebt nach über 5 Stunden bei 1 Prozent?
    Gruß,
    Jens

  2. Beitrag #2
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    Avatar von REM!X
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    Ich habe welche die werden mit einer Laufzeit von 4-5 Tagen angezeigt.

    Scheint bei dieser Serie normal zu sein

  3. Beitrag #3
    Themenstarter
    Administrator a.D. Avatar von pipin
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    Zitat Zitat von REM!X Beitrag anzeigen
    Ich habe welche die werden mit einer Laufzeit von 4-5 Tagen angezeigt.

    Scheint bei dieser Serie normal zu sein
    Bei mir sind es über 10 Tage!!!!
    Gruß,
    Jens

  4. Beitrag #4
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    Avatar von indiana_74
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    Hab bei meinem X2 bereits 45h auf dem Tacho und bin jetzt bei 70%

    Und mein Xeon V8 hat seine acht WUs auch noch nicht fertig.

  5. Beitrag #5
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    Die sind doch nicht ganz frisch bei TLP

    Mein V8 hat jetzt geschlagene 91h an seinen sechs, zwei weitere passten ja nicht mehr ins Ram bei 650MB Verbrauch je WU, Paketen rumgerechnet und bekommt jetzt 1.430Credits pro stück

  6. Beitrag #6
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    das ist übel

  7. Beitrag #7
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    die beiden WUs die der phenom hat stehen nun bei 151h und 109 stunden
    und sind scheinbar noch lange nicht fertig

  8. Beitrag #8
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    Also das ist vollkommen normal. Der Fortschritt springt bei den lattices oft zu 1%, dann zu 70% und dann zu 100. Laufzeit auf einem Quad @ 3 Ghz teilweise 3-4 Tage.

    Es ist auch schon vorgekommen dass der Counter nach 70% und 100% wieder auf 0% gesprungen ist. Kein Fehler im eigentlichen sinne, sondern ein Problem der WUs - da dort die Implemtierung von Fortschrittsanzeigen und Checkpointing sehr komplex bis unmöglich ist. Man müßte die kompletten mehreren hundert MB Zwischenstand der WU sichern - was bei regelmäßigem Checkpointing zu starker Beanspruchung der Festplatte führt und außerdem den Boinc Ordner dann auch mal eben um einige Gigabyte aufbläht.

    Mehr dazu steht im Forum ;-)

    Lattice ist da leider etwas undankbar, und daher sollte die Projektleitung auch immer und immer wieder empfehlen das bei der Wahl zu beachten bevor sich solche Threads immer und immer wieder finden...
    "Mach bloß den ollen Spruch wieder aus der Signatur raus!"


  9. Beitrag #9
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    Aus dem Forum: aktuelle Garlis zwischen 60 und 100 Stunden bei 650 bis 1200 MB Ram auf einem 3 GHZ Xeon.
    "Mach bloß den ollen Spruch wieder aus der Signatur raus!"


  10. Beitrag #10
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    Zitat Zitat von JKuehl Beitrag anzeigen
    Aus dem Forum: aktuelle Garlis zwischen 60 und 100 Stunden bei 650 bis 1200 MB Ram auf einem 3 GHZ Xeon.
    Auf meinem X2 unter Linux rechnet er schon 100h und soll noch 50h benötigen. Ich hoffe, ich werde fertig bis zu Deadline.
    Straße, das ist das große, unbeheizte Zimmer ausserhalb des Serverraums und der Kaffeeküche.
    There may be Dragons!!!

  11. Beitrag #11
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    Zitat Zitat von wintermute_3dc Beitrag anzeigen
    Auf meinem X2 unter Linux rechnet er schon 100h und soll noch 50h benötigen. Ich hoffe, ich werde fertig bis zu Deadline.
    eine garli brauchte bei mir ~250h, war aber noch in der deadline und brachte credits

  12. Beitrag #12
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    Zitat Zitat von heavy-Ions@boinc Beitrag anzeigen
    eine garli brauchte bei mir ~250h, war aber noch in der deadline und brachte credits
    wow über 10 Tage - wieviel credits gabs dafür?

  13. Beitrag #13
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    Aufjedenfall viel zu wenig,die Creditvergabe is ja wohl ne Frechheit.

  14. Beitrag #14
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    Bei Superlink wird bei 360 gecappt.. da ist es noch übler. Hatte da schon WUs die 96 000 Sekunden liefe, eigentlich rund 800 hätten granten müssen und dann mit 360 gegranted werden :-(
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  15. Beitrag #15
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    Zitat Zitat von JKuehl Beitrag anzeigen
    Bei Superlink wird bei 360 gecappt.. da ist es noch übler. Hatte da schon WUs die 96 000 Sekunden liefe, eigentlich rund 800 hätten granten müssen und dann mit 360 gegranted werden :-(
    Mhm was ist übler
    360 Credits für 26,6 stunden => 13,5 Credits pro Stunde
    oder
    1430* Credits für ~250Stunden => 5,72 Credits pro Stunde

    (*hat Indy weiter oben mal gepostet)

  16. Beitrag #16
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    Zitat Zitat von Twodee Beitrag anzeigen
    Mhm was ist übler
    360 Credits für 26,6 stunden => 13,5 Credits pro Stunde
    oder
    1430* Credits für ~250Stunden => 5,72 Credits pro Stunde

    (*hat Indy weiter oben mal gepostet)
    jup, waren bei auch nur 1430 credits für diese monster WU

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