News AMD stellt die Radeon HD 7800 Serie vor

heikosch

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<div class="newsfloatleft"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/54308/1_AMD-Radeon-Logo.png" border="0" alt="AMD Radeon Logo"></div>Nach den Modellen der Radeon HD 7900 (High-End-Serie) und HD 7700 (Midrange-Serie) folgt mit dem heutigen Tag die AMD Radeon HD 7800 Serie. Die HD 7850 und HD 7870 sollen vor allem die Spielergemeinde mit einem günstigeren Einstiegspreis im Gegensatz zu den High-End-Modellen begeistern. Die Midrange-Serie konnte die Spieler in den Tests leider nicht vollends begeistern, andere wiederum freuten sich über die deutlich bessere Energieeffizienz. Wie auch die anderen beiden Serien wird die 7800er Serie von der aktuellen Graphics-Core-Next-Architektur, kurz GCN, befeuert und vertraut auf den aktuellen 28nm-Fertigungsprozess. Wie wir auch schon bei der HD 7770 sehen konnten, nutzt AMD eine prestigeträchtige GHz-Edition, das heißt, die GPU der HD 7870 taktet mit 1000 MHz.<p style="clear:left;"></p>
<center><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/images/49616/1_Launch_HD7800_Tabelle_Technische_Daten.png"></center>
Die GPU mit dem Codenamen <i>Pitcairn</i> kommt in zwei unterschiedlichen Ausbaustufen zum Einsatz. Die HD 7850 kann dabei auf 1024 1D-Shader zurückgreifen, die HD 7870 auf 1280. Mit der Einführung der GCN-Architektur verabschiedete sich AMD von den altbekannten 4D-/5D-Shadern, wie sie bei den Vorgängergenerationen zum Einsatz kamen, da sie immer wieder in der Kritik standen, einen hohen Programmierungsaufwand zu verursachen.
Die Shader-Einheiten der HD 7850 takten mit 860 MHz, während die HD 7870 wie schon erwähnt mit 1000 MHz an den Start geht. Bei der Speicherbestückung können beide Varianten auf einen 2 GB großen GDDR5-Speicher zurückgreifen, der mit einem 256 bit Speicherinterface angebunden ist. Der Speichertakt beträgt einheitlich 1200 MHz.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18859"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18859&w=l" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a></center>
<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18860"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18860&w=s" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18861"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18861&w=s" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18863"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18863&w=s" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18866"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18866&w=s" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18869"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18869&w=s" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18871"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18871&w=s" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a></center>
Bei den Features gibt es wie schon bei der HD 7700 Serie keine Abstriche in den unteren Klassen. Wie die High-End-Modelle der 7900er Serie bieten die 7800er PCIe 3.0 und die beiden Technologien PowerTune sowie ZeroCore Power. Letztere sollen vor allem die Leistungsaufnahme in vertretbaren Bereichen halten. PowerTune legt die Aufnahme unter Last fest, während ZeroCore Power vor allem im Leerlauf für das Abschalten der GPU verantwortlich ist. Details dazu findet ihr in unserem ersten Bericht über die 28nm-GPUs der 7900er Serie. Unter Last gibt AMD für die die HD 7870 eine typische Leistungsaufnahme von 175 Watt an, die HD 7850 liegt bei 130 Watt. Durch ZeroCore Power sollen beide im sogenannten Long-Idle-Modus auf unter 3 Watt sinken.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18864"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18864&w=m" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18867"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18867&w=m" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a></center>
<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18865"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18865&w=m" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a> <a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18868"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18868&w=m" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a></center>
Nicht unbedingt für alle Anwender interessant, aber zu erwähnen ist die Fähigkeit der aktuellen GCN-Grafikbeschleuniger, mit doppelter Präzision umgehen zu können. Leider beträgt sie wie bei den HD-7700-Modellen nur 1/16 der Rechenleistung bei einfacher Genauigkeit. In dieser Disziplin protzen die beiden Modelle mit 1,76 TFLOPS (HD 7850) respektive 2,56 TFLOPS (HD 7870). Durch den höheren Takt kann die HD 7870 zur höherwertigen AMD Radeon HD 7950 aufschließen. Diese bietet in dieser Hinsicht 2,87 TFLOPS.
Die HD 7850 wird gegen die NVIDIA GeForce GTX 560 Ti ins Feld geführt und soll in Spielen laut AMD-Benchmarks ungefähr 25 % schneller sein. Die HD 7870 tritt gegen die GeForce GTX 570 an. Der Vorsprung soll 41 % betragen. Diese Werte sollten mit Vorsicht genossen werden, stammen sie doch vom Hersteller. Erst unabhängige Tests können Klarheit bringen.

<center><a href="http://www.planet3dnow.de/photoplog/index.php?n=18858"><img src="http://www.planet3dnow.de/photoplog/file.php?n=18858&w=l" border="1" alt="Launch AMD Radeon HD 7800"></a></center>
Mit einer unverbindlichen Preisempfehlung von 249 Euro (AMD Radeon HD 7850) bzw. 349 Euro (AMD Radeon HD 7870) platzieren sich die beiden neuen Modelle für die Spieler-Gemeinde recht deutlich über der Mittelklasse. Weiterhin bleiben damit die Modelle der letzten Generation preislich interessant. In den nächsten Wochen wird man den Markt beobachten müssen, inwieweit sich die realen Marktpreise entwickeln. Da NVIDIA aber weiterhin noch keine gebührende Antwort parat hat, kann AMD bei der Preisgestaltung frei entscheiden.

<b>Quelle:</b> AMD

<b>Links zum Thema:</b>
<ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1330422767">Aktivierung von Supersampling Anti-Aliasing auch in künftigen WHQL-Treibern möglich [Update]</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1329282318">AMD Radeon HD 7700: DirectX-11.1-Grafikkarten für die Massen</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1327995015">AMD präsentiert die kleine Schwester Radeon HD 7950</a></li><li><a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1324537822">AMD stellt mit Radeon HD 7970 die erste 28nm-Grafikkarte vor</a></li>

<li><a href="http://ht4u.net/news/25212_amd_radeon_hd_7870_pitcairn_im_test/" target="b">HardTecs4U - AMD Radeon HD 7870 "Pitcairn" im Test</a></li><li><a href="http://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/2012/test-amd-radeon-hd-7870-und-hd-7850/" target="b">ComputerBase - Test: AMD Radeon HD 7870 und HD 7850</a></li></ul>
 
Leistungstechnisch ne gute Vorstellung. Besonders die HD7870 könnte meinen "Oldie" HD5850 dann doch irgendwann ablösen. Rendert sie doch fast so schnell wie eine GTX580, verbraucht sie laut HT4U-Test so viel wie eine GTX460/HD6850. Das passt.
Gut die Kühlung ist wieder mal (typisch Stockkühler) grottig. Aber da gibts bestimmt schon bald abhilfe durch Customkarten oder 3rd-Party-Kühler.

Was aber (noch) nicht passt, ist der Preis. Ich werde sicherlich keine 300€ für eine HD7870 (Mittelklassekarte) hinlegen. Es fehlt einfach die Konkurrenz. Also heisst es weiter auf Kepler warten, dann den Markt beobachten, auf sinkende Preise warten und erst dann zuschlagen.

Early Adopter-Preise können ruhig die andern zahlen...nichts verfällt so schnell im Wert wie Grakas.

PS: Was stimmt denn bei der Verbrauchsmessung bei CB nicht. Diese sind gute 30W höher als bei HT4U...
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe ein 6870 und denke drüber nach eine 7870 rein zu bauen.
Welchen Gewinn habe ich bei Spielen wie UT 3 und anderen die schon etwas älter sind und welchen Gewinn habe ich bei Spielen die so gerade erschienen sind?

Wie hoch ist der Verbrauch wenn ich zwei Monitore an die Karte anschließen will und geht das über DVI oder nur 2xHDMI oder gar nur über 2xDisplayport? Was ist die maximale Auflösung.
Kann ich im Treiber einstellen das beide Bildschirme für eine Spiel verwendet werden und wenn ja wie? Müssen dann beide die gleiche Auflösung haben? Geht das auch schon bei der 6870 und wenn ja wie genau?


Ist meine System noch gut um die Karte schnell genug mit Daten zu füttern oder sollte ich da noch mehr Updaten?
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich bezweifle ehrlich gesagt, dass die HD7850/70 allzu bald im Preis deutlich nachlassen wird unabhängig davon, was nu mit Kepler ist.
 
@LordBainzer:
So wie ich das einmal mitbekommen habe, unterscheiden die beiden Redaktionen bei der Art der Messung. HT4U greift glaube ich mithilfe von Klemmen die Spannung und die Stromstärke ab. Die Kontakte eines PCIe-Ports sind ja nach Daten- und Stromleitung geteilt.

Ob sich das nun in 30 Watt Unterschied bemerkbar macht, kann ich aber nicht beurteilen. Bei der Leistungsaufnahme spielen viele Faktoren eine Rolle: Netzteil und der Wirkungsgrad dessen, Temperatur....

Vor allem wenn man nun die unterschiedliche Messmethodik betrachtet, hat man durch die direkte Abnahme Vorteile. Damit fällt das Netzteil als Ungenauigkeit weg. Dann bleiben nur noch die Wandler auf der Grafikkarte.

@The_crow:
Wie viel eine aktuelle Grafikkarte bringt, kann ich Dir leider nicht beantworten. In einem Gespräch mit dem ehemaligen Pressesprecher wurde mir aber mal klar, dass sich AMD voll auf aktuelle Spiele konzentriert, das heißt DX11 und höher (was ja erst mit Windows 8 kommen wird). Bei den Llanos (AMD A-Serie) soll das DualGraphics-Feature wohl nur funktionieren, wenn auch aktuelle Titel zum Einsatz kommen. DX9 fiel zu der Zeit dort komplett raus. Ob sich das inzwischen geändert hat, weiß ich aber nicht. Das ist ja inzwischen schon wieder Monate her.

Aufgrund der aktuellen Preislage würde ich persönlich aber nicht zu einer HD 7870 greifen. Ich habe früher auch viel gespielt, aber soviel war mir nie eine Grafikkarte wert. Zumal die HD 6870 ja noch gut mithalten kann. ;)
 
@heikosch
Erst mal danke. Ich will ja nicht gleich was kaufen aber lieber jetzt anfangen Infos zu sammeln damit ich später weiß was ich brauche wenn dann der Preis nachgibt.

Ich habe nicht vor CF zu nutzen. Wo zu auch wenn eine Karte für mich noch schnell genug ist.
 
Na dann ist das "dreckige halbe Dutzend" ;) ja komplett.
Passen sich gut ein in den bisherigen Rahmen. Wobei der Abstand zwischen 7870 und 7950 schon recht knapp ist.

Einziges echtes Manko an der 78xx-Serie sehe ich bei dem SP: DP-1:16-Teiler. Bei der 77xx-Serie war das ja noch irgendwo vertretbar, aber 1:8 hätte es hier schon sein können.
Is halt schon arg eingeschränkt für eine Grafikkarte dieser Performance.
 
Ich fänd die 7850 ganz interessant wenn ich in nächster Zeit nen Rechner kaufen würde. Beim Preis von 250 Euro dürfte sie die 6950, die bisher so in dem Dreh lag, klar ablösen. Die 7870 für 350 Euro lohnt sich dann schon nicht mehr, abgesehen davon, dass ich nie soviel Geld für ne Graka ausgeben würde (außer ich hätte es wirklich dicke:D).
 
Naja, die werden Denken wer viel DP braucht ist im Professionellen Umfeld tätig und soll dann halt eine Tahiti kaufen *noahnung*
Möglicherweise ist das aber auch noch eine Einschränkung der ersten GCN-Generation.
Alles in allem machen die Inseln bisher gut was her. Grade die 7850 und 7870 dürften bestimmt einige Freunde finden.
 
Eigentlich wollte ich mir die 7850 holen um endlich die 4870 zu ersetzen, doch im Vergleich zu 6870 ist diese nicht wirklich attraktiv, bei etwa gleichen Verbrauch nur 13% schneller, dafür aber doppelt so teuer.
 
@speciesx
Ich würde an deiner Stelle aber trotzdem die 7850 oder 7870 nehmen wenn der Preis gefallen ist, weil die einfach einen Tick mehr zukunftssicher ist weil DX 11 und sicher DX 12 kann und einfach die bessere Architektur hat. Was die Karten wirklich können sehen wir wenn dann erst wenn der 3. Treiber mit Unterstützung für die Karten da ist. Erst dann kann man abschätzen ob das so gut wie alles an Leistung war oder ob da noch ein wenig geht. So zumindest meine Meinung.
 
für mich ist die preisgestaltung leider ein wenig enttäuschend. hab die ganze zeit händerringend auf dier 78xxer reihe gewartet, um endlich meine hoffnungslos überforderte 3850er in rente schicken zu können. jetzt noch länger warten, bis die preise deutlich fallen ist da weniger sinnig.
 
@The_crow

250€ bzw. 350€ sind eindeutig zu viel, selbst wenn der Preis sich auf 200€ bzw. 300€ Einpendelt ist es für meinen Geschmack zu viel. Die 6870 lag schon beim Start unter 200€ und der Preis ist in knapp einem Jahr um ein Viertel gesunken.
 
Wenn sie bei 200 € ist, wird es sinnvoll, vor allem wenn man den geringeren Verbrauch zur 560 Ti sich anguckt.
 
Und wieder will es mir nicht in den Schädel, dass keiner ordentliche DHE-Kühlung versucht. Wer will denn 80 W + Abwärme in sein Gehäuse gepumpt haben?

Die Effizienz ist doch gut genug um DHE leise zu managen, trotz allem nur Billigkühler wo man nur hinschaut. Die HIS IceQ DHE werden wieder viel zu spät, auf zu wenig Modellen und total überteuert kommen ohne je ernsthafte Konkurrenz zu haben. )((
 
Gaming auf PC ist doch tot, konsolen sind in

Sagt wer? Die Konsolenhersteller bzw. Besitzer? Hardwaremässig sind die Konsolen doch total veraltet. Wer heutzutage richtige Grafikpracht sehen will, muss auf dem PC zocken!

Leider sind viele Spielepublisher der Meinung mit Konsolengames mehr Geld zu verdienen. Deshalb und nur deshalb werden nur noch die wenigsten Spiele für PC-only entwickelt und die meisten Konsolenports kann man heute locker auf 3 Jahre alten Mittelklasserechner flüssig zocken.

Wenn aber ein Titel die Hardwarepower eines aktuellen Gaming-PC ausnutzen kann, dann können die Konsolen einpacken. Leider sind das immer weniger Titel die da für PC exklusive rauskommen.

Aber das hier soll ja kein Thread PC vs. Konsole werden. Die gibts schon genug.

Meine Meinung: PCs für die Männer, Konsolen für die Pe**er...;D
 
Wird schon seit Jahren gepredigt, aber die Verkaufszahlen allein von MMO und ESL-notierten Spielen sind Markt genug für PC als Spieleplattform. Viel hat sich net wirklich geändert ;)
 
@tester78
Gaming allgemein ist tot oder besser wir steuern auf etwas zu wo man nicht mehr mit Sicherheit sagen kann ob der Spieler und der Spielspaß im Vordergrund steht oder nicht. DLC, Pässe und Aktivierungen sei dank.
PC-Gaming ist genau so tot oder nicht tot wie auf den Konsolen. Das passt hier aber nicht her und ich fange hier auch kein Diskussion darüber an. Wenn du darüber reden willst, dann mach hier im Forum einen Thread auf und ich werde ein paar Dinge dazu schreiben.
 
In dieser Disziplin protzen die beiden Modelle mit 1,76 TFLOPS (HD 7850) respektive 2,56 TFLOPS (HD 7870).
Kann mir jemand erklären, warum hier von "protzen" die Rede ist? Denn die Werte der HD 7850 sind gerade mal auf Niveau einer HD 5830 (1,79 TFlops) und die HD 7870 liegt noch deutlich hinter der HD 5870 (2,72 TFlops). Bei DP schaut's noch viel verheerender aus. Da erreicht die HD 7870 (160GFlops) mit Ach und Krach die halbe Rechenleistung einer HD 5830 (358 GFlops). Oder hab ich da nen Denkfehler drin?

Gruß,
Ritschie
 
Zuletzt bearbeitet:
Kann mir jemand erklären, warum hier von "protzen" die Rede ist? Denn die Werte der HD 7850 sind gerade mal auf Niveau einer HD 5830 (1,79 TFlops) und die HD 7870 liegt noch deutlich hinter der HD 5870 (2,72 TFlops). Bei DP schaut's noch viel verheerender aus. Da erreicht die HD 7870 (160GFlops) mit Ach und Krach die halbe Rechenleistung einer HD 5830 (358 GFlops). Oder hab ich da nen Denkfehler drin?

Gruß,
Ritschie
Aber was kommt "hinten" raus? Das ist der Punkt - AMD schafft es die Rechenkerne besser auszulasten.

MFG Bobo(2012)
 
... dann könnten die sich die Angabe der "Rechenleistung" aber auch gleich sparen, wenn sie nichts über die Rechenleistung aussagt, oder?! ;)

So oder so gibt's bei den schlechten Werten aber mal nichts zu protzen, denke ich.

Gruß,
Ritschie
 
Zuletzt bearbeitet:
... dann könnten die sich die Angabe der "Rechenleistung" aber auch gleich sparen, wenn sie nichts über die Rechenleistung aussagt, oder?! ;)

So oder so gibt's bei den schlechten Werten aber mal nichts zu protzen, denke ich. ...
Erstens finde ich die Werte nicht schlecht, weil Nvida in den Papierwerten schlechter wirkt.

Zweitens werben Grafikkartenhersteller damit, weil klassische Prozessoren in etwa um eine Zehnerpotenz schlechter sind. Was das für die PR in der Praxis bedeutet brauche ich dir wohl nicht sagen 8)

Mit AMDs neuer GPU-Architektur kommt nun aber endlich auch in der Praxis die Rechenpower an, womit sie auf dem Papier schon lange glänzten (oder soll ich sagen blendeten?!).

MFG Bobo(2012)
 
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