Nvidia Shield TV und Boinc

JagDoc

Grand Admiral Special
Mitglied seit
18.08.2002
Beiträge
3.147
Renomée
540
  • SIMAP Race
  • QMC Race
  • RCN Russia
  • Spinhenge ESL
  • Docking@Home
  • BOINC Pentathlon 2011
  • BOINC Pentathlon 2012
  • BOINC Pentathlon 2013
  • BOINC Pentathlon 2014
  • BOINC Pentathlon 2015
  • BOINC Pentathlon 2016
  • BOINC Pentathlon 2017
  • BOINC Pentathlon 2018
  • BOINC Pentathlon 2019
  • SETI@Home Intel-Race II
  • BOINC Pentathlon 2020
  • THOR Challenge 2020
  • BOINC Pentathlon 2021
  • BOINC Pentathlon 2022
  • BOINC Pentathlon 2023
Mein Shield TV ist da und wird natürlich gleich mit Boinc getestet.

Das war erst mal nicht so einfach wie bei den Odroids, aber über ein paar Umwege klappt es doch.
Es werden vom PlayStore nicht so viele Apps angeboten wie auf nem Tablet.

So hat es geklappt:
Über den Playstore "ES Datei Explorer" heruntergeladen.
Auf dem PC die "Boinc7.4.41.apk" runtergeladen und auf einen USB-Stick kopiert.
Den Stick in die Shield TV rein und mit ES Datei Explorer geöffnet und Boinc.apk installiert.
Kommt die Meldung mit "Unbekannte Quellen nicht möglich" kann man aber direkt erlauben und dann klappt es.
Man braucht dann aber zum Einrichten von Boinc eine Maus (und evtl.Tastatur) denn mit dem Controller alleine gehts nicht.

Jetzt läuft erst mal WuProp und Asteroids drauf zum Testen.
http://asteroidsathome.net/boinc/show_host_detail.php?hostid=237821
13,5% nach 1h15 = knapp 10h Laufzeit.

Stromverbrauch muß ich bei Gelegenheit noch messen.

Hier mit Collatz-Sieve:
http://boinc.thesonntags.com/collatz/show_host_detail.php?hostid=436462
Laufzeit ca 57 Stunden, 6194 Cr , ergibt ca 10400Cr/Tag
 
Zuletzt bearbeitet:
Richtig, da war doch noch was, das ich auch testen wollte. Mal am WE angehen.

Bei manchen Apps klappt die Installation auch mittels Play Store in einem Browser. Da kann man ja das Gerät aussuchen, auf dem die App installiert werden soll. Bei einigen Apps ist das Shield TV aber ausgegraut, so dass nur der Umweg über ES oder Dropbox/Google Drive funzt.
Über den "App Sharer+", u.a. auf chip.de zu finden, kann man von einem Android-Gerät aus auch die installierten Apps weiterleiten. Per Mail, Dropbox, etc. Sehr praktisch. So hab ich z.b. Angry Birds Go installiert. Nützt nur nichts, wenn das Game dann keine Controller unterstützt...
 
Mit der Maus sollte es aber funktionieren.

Bei nem Rennspiel? ;)

Stromverbrauch liegt übrigens bei 18 bis 20 Watt für alle 4 Kerne ohne GPU-Berechnung bei Outsmart Ebola (WCG). Eine WU läuft ca. 2 Stunden.
Bei 3D-Spielen werden sogar nur 10 bis 13 Watt verbraucht.
Find ich schon sehr ok für die Leistung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Zurück
Oben Unten