Virtual Reality und Augmented Reality - ist VR die Zukunft oder nur ein Hype?

Na jedenfalls ist das immer noch AMDs offizielles Low-Cost Lineup ohne iGPU. Daher ist der Vergleich mit vorhergehenden CPU Linien erst zulässig wenn es einen Nachfolger für den FX-4350 gibt. Das ist genau das was ich als "auf dem Markt erhältlich" bezeichne. Auch die HD5450 ist bei Amazon auf PLatz 21. der GPUs in den Topseller Listen. Da werden erst P11-Ableger etwas daran ändern. Das selbe gilt auch für eine GTX 970 die ja sogar einen Nachfolger hat. Auch die Furys verkaufen sich noch.
 
To create these experiences, AMD has built the radical new VR capture camera – the bb360cc – and leading-edge 360-degree video stitching software. The bb360cc provides real-time VR preview and up to 32 cameras. Using AMD-created Project Loom software, videographers can rapidly stitch 360-degree video, often in real-time or nearly so, eclipsing the time needed using alternative techniques. The open source Project Loom software is expected to be widely available to content creators by the end of the year.
http://www.amd.com/en-us/press-releases/Pages/amd-collaborates-with-2016oct25.aspx
Mal gespannt, was da anrollt.
 
crasy
http://radeon.com/en-us/amd-cinematic-vr/
unten kann man sich " On the Sets of Baahubali " ansehen. Mit dem Steuerkranz links oben im Bild oder den Pfeiltasten während des abspielens kann man sich umsehen.
Würde ich gern mal mit VR Brille sehen.
 
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http://www.planet3dnow.de/cms/29561...n-mit-htc-vive-valve-oxide-games-und-anderen/
Ferner arbeitet AMD im Bereich VR (Virtual Reality) auch mit HTC Vive und Valve zusammen. Insgesamt möchte AMD vermehrt mit Entwicklerstudios zusammenarbeiten und sich dabei auf die Forward-Renderer konzentrieren, die sich für VR besser eignen sollen als Deferred-Renderer. Kommende Spiele von Publisher Bethesda, beginnend mit Prey, sollen grundsätzlich für Radeons und Ryzen optimiert sein.
 
Es kommen neue Formfaktoren für PCs die spezifisch für VR gemacht sind. MSI bietet schon 4 Variationen eines "Backpack-PCs":
https://www.msi.com/Backpacks/#?category=Backpack-PC
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Lightest (Under 3.6 kg) and thinnest (54 mm) solution design makes VR One easy to wear.?Ergonomic back and decompression straps increase stability, ventilation and comfort. Armor style chassis demonstrates power and mobility. Using this fancy backpack remains burden-free even after play for hours.
 
AMD übernimmt mit Nitero einen Voreiter bei Wireless VR Chips:
https://www.golem.de/news/virtual-r...ro-fuer-drahtlose-vr-technik-1704-127259.html
Pressemitteilung von AMD:
http://ir.amd.com/phoenix.zhtml?c=74093&p=irol-newsArticle&ID=2260971

Das Unternehmen hat schon Chips produziert für den Wireless Gigabit Standard IEEE 802.ad im 28nm RF Fertigungsverfahren bei Samsung. Sie waren dabei sogar die ersten am Markt: http://www.businesswire.com/news/ho...-Introduces-NT4600---End-to-End-IEEE-802.11ad
Nitero, the global leader in high performance and low power 60GHz CMOS solutions, today announced 60G®, its 60GHz family of solutions. The first product in this family, the NT4600, is the industry’s only end-to-end IEEE 802.11ad™ solution that meets the power, performance and form-factor requirements for mobile applications.
Das bringt AMD natürlich ganz weit in Führung bei der drahtlosen Datenübertragung im Wohnzimmer/Arbeitszimmer. Ein solcher Chip könnte in den nächsten Konsolen Einzug halten über die Semi-Custom Unit oder sogar direkt auf SoCs landen, die bisher Bluetooth verbaut hatten und das bei USB 3 Datenraten.
 
Hatte mich die ganze Woche auf Mixed Reality gefreut.
Endlich Wochenende, alles angestöpselt. Und nun? Die HP Anleitung könnte auch für ältere Herren etwas ausführlicher und größer gedruckt sein.
Schließlich im Start Menue die Mixed-Reality-Portal App gefunden.
Und dann das:
vr1.jpg
Hätte ja noch einen Hinweis verstanden, dass der Prozessor zu langsam ist.
Aber generell sagen: geht nicht, alter AMD ....
echt zum ...
 
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Hardwareseitig hat sich doch die letzten Jahre nicht viel getan, außer das der Speicher immer schneller geworden ist. DDR2 - 3 - 4. Da kotzen zur Zeit viele ab weil viele Sachen jetzt den DDR 4 Speicherconrtoller voraussetzen. Alles vor Ryzen und Haswell ist am Ende.

Man kann sich ausmalen das alles was in 5 Jahren nicht HBM hat am Ende ist.
 
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Hallo, habe nach vorzeitiger Aufrüstung der CPU jetzt WMR (Windows Mixed Reality) am laufen.
Schon tauchen die ersten Startschwierigkeiten auf.
z.B. kommt nach Start von HoloTours ein Abfragebildschirm zur Microfreigabe. Ich blicks nicht, wie ich den Ja oder Nein Button auslöse.
Ist hier noch wer mit WMR unterwegs und kann mir ein paar interessante Anlaufstellen geben?
Bisher fand ich nur viel BlaBla ...
 
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hab nun die psvr, die vive und die rift ausprobieren können.

das thema vr hat definitiv eine menge an potential. aber im moment steckt das immer noch in den kinderschuhen. vor allem brauchts mehr bewegungsfreiheit, bessere bildqualität und bessere eingabegeräte. darf auch alles etwas kleiner und leichter werden.
 
Bewegungsfreiheit braucht es nicht unbedingt. Ist ein Applikationssache.
Bildqualität finde ich schon ausreichend. Es hängt noch viel an der Software.
Google Earth VR z.B. ist absolut der Hammer. könnte mich Stundenlang damit über unseren Planeten bewegen.
Bei anderen Apps hat man z.T. den Eindruck, man schaut ein altes 320*200 komprimiertes Video in Fullscreen auf nem 80" Monitor. Da wird die Auflösung der Brille nicht genutzt.
 
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klar, vieles ist applikationssache. nicht überall braucht man vollkörpereinsatz. es wurde schon irgendwo hier im thread angesprochen ... zumindest im spielebereich versucht man nachwievor in vielen fällen die alten konzepte auf vr zu portieren. da gibt es insgesamt viel zu wenig komplett neue und wirklich rein für vr gestaltete konzepte. wahrscheinlich ist der markt dafür noch zu klein. wenn es aber keine killer-applikationen gibt, wird sich daran auch nichts ändern.

ich bin mal auf die nächste brillen-generation gespannt. da werden mit sicherheit alle voneinander abschauen. denn im moment hat jedes system relativ exklusive vorteile und nachteile. was allein die brille angeht, gefällt mir die psvr trotz der geringeren auflösung am besten. der geringste fliegengitter-effekt, sehr komfortabel einzustellen und zu tragen usw., dafür ist alles mit bewegung relativer murks, weil move im vergleich zur konkurrenz leider nicht viel taugt. da haben dann oculus und htc ihre stärken. vor allem die handcontroller der oculus sind nett.

Google Earth VR z.B. ist absolut der Hammer. könnte mich Stundenlang damit über unseren Planeten bewegen.
danke, das hab ich jetzt auch mal mit der rift ausprobiert. ist wirklich großartig. aber auch hier könnte die bildqualität meiner meinung nach besser sein.
 
Hier das Promo-Video der HTC Vive Pro:


Die wissen wie man Marketing macht ;)
 
Kann sich jemand noch daran erinnern?

https://en.wikipedia.org/wiki/VFX1_Headgear

Das gekoppelt mit dem Spiel Descent 1 hab ich als Jugendlicher 1995 mal auf einer Computermesse ausprobieren können.

Die Parallelen sind durchaus sichtbar. Und der Markt ist mit Vorsicht zu genießen. Jetzt, wo viele Große mit im Boot sitzen, wird es langsam stetig vorangehen. Doch ist das alles sehr ungewiss.

Einerseits bin ich von der Hardware nicht wirklich beeindruckt. Und Software stellt noch einen größeren Aufwand als so schon dar. Das ergibt in meinen Augen eine recht wacklige Konstellation. Das Marketing erscheint recht kläglich in seinen Überzeugungsversuchen und irgendwie tun sie mir etwas leid. Die versuchen da echt alles rauszuholen, um Überzeugungsarbeit zu leisten.

Im Endeffekt verspreche ich mir als Kunde einen Nutzen und wenn ich den sehe, dann kaufe ich. Und wie schon vor mehr als 20 Jahren sehe ich den hier nicht.

Wow, Fallout 4 und Doom. Es rockt mich unendlich weg. *gähn*
 
Dann zieh dir mal nen Porno rein.
Wenn sich das rumspricht, werden viele ü30, bei denen die Frau nicht mehr so attraktiv ist, plötzlich das Computer Hobby entdecken :)
OK, gibt auch Sexabstinenzler, und hier sind wir ja alle Zocker und mißbrauchen den Computer für sowas nicht.
 
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Pornos hatten die Oculus Leute damals nicht in der Einkaufspassage, als sie den Rift vorstellten. Vielleicht hat sich deswegen kaum einer für sie interessiert ^^
 
VR wird mit Sicherheit nicht nur ein Hype sein.
Ich bin letztes Jahr im Europapark mit Samsung VR auf zwei unterklasse Achterbahnen gefahren und es war der absolute Oberknaller.

Man plant das jetzt auch mit richtig schnellen Bahnen :).

In Kürze werden wir uns in der Runde mal Resident Evil VII mit der PSIV anschauen :)

Sollte es in 2018 noch irgendwie machbar sein, eine Grafikkarte ohne das Grundbuchamt zu bekommen, plane ich HTC VIVE zu kaufen.

Mal sehen, was noch so geht, kaum auszudenken, was in 10 Jahren machbar sein wird.
 
Für VR brauchst du zwar kein Grundbuchamt, empfehlenswert ist aber eine Gummizelle.
Falls du die an dein Haus nebendranbauen willst, musst du wohl oder übel doch zum Grundbuchamt.
MfG
 
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