{"id":18969,"date":"2015-08-18T23:07:18","date_gmt":"2015-08-18T21:07:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/?p=18969"},"modified":"2015-08-23T09:54:58","modified_gmt":"2015-08-23T07:54:58","slug":"erste-ergebnisse-weisen-hohes-plus-fuer-amd-hardware-auf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/18969-erste-ergebnisse-weisen-hohes-plus-fuer-amd-hardware-auf\/","title":{"rendered":"DirectX 12: Erste Ergebnisse weisen hohes Plus f\u00fcr AMD-Hardware auf"},"content":{"rendered":"<p>Dass DirectX 12 f\u00fcr <span class=\"caps\">AMD<\/span> ein gro\u00ad\u00dfer Gewinn sein k\u00f6nn\u00adte, lie\u00df der klei\u00adne\u00adre x86-Rie\u00adse selbst schon durch\u00adbli\u00adcken. Mit <em>Ashes of Sin\u00adgu\u00adla\u00adri\u00adty<\/em> ist ein ers\u00adtes Spiel mit DirectX-12-Unter\u00ads\u00fct\u00adzung in die Pre-Beta-Pha\u00adse gegan\u00adgen und prompt haben sich eini\u00adge Kol\u00adle\u00adgen auf das St\u00fcck Soft\u00adware gest\u00fcrzt um einen Aus\u00adblick auf die neue Micro\u00adsoft-API zu geben. Die Ergeb\u00adnis\u00adse sind dabei unter\u00adschied\u00adlich. Wir haben sie f\u00fcr euch ein wenig aufgearbeitet.<\/p>\n<table border=\"0\" cellspacing=\"0\">\n<colgroup width=\"99\"><\/colgroup>\n<colgroup width=\"129\"><\/colgroup>\n<colgroup span=\"6\" width=\"85\"><\/colgroup>\n<tbody>\n<tr>\n<td colspan=\"2\" rowspan=\"2\" align=\"center\" valign=\"middle\" height=\"34\"><\/td>\n<td colspan=\"3\" align=\"center\" valign=\"middle\">FullHD<\/td>\n<td colspan=\"3\" align=\"center\" valign=\"middle\"><span class=\"caps\">HD<\/span>+<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"left\"><span class=\"caps\">DX<\/span> 11<\/td>\n<td align=\"left\"><span class=\"caps\">DX<\/span> 12<\/td>\n<td align=\"left\">\u03b4<\/td>\n<td align=\"left\"><span class=\"caps\">DX<\/span> 11<\/td>\n<td align=\"left\"><span class=\"caps\">DX<\/span> 12<\/td>\n<td align=\"left\">\u03b4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\" align=\"center\" valign=\"middle\" height=\"34\"><a href=\"http:\/\/www.pcgameshardware.de\/Ashes-of-the-Singularity-Spiel-55338\/Specials\/Benchmark-DirectX-12-DirectX-11-1167997\/\"><span class=\"caps\">PCGH<\/span><\/a><\/td>\n<td align=\"left\">Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> Fury&nbsp;X<\/td>\n<td align=\"right\">20,9<\/td>\n<td align=\"right\">33,2<\/td>\n<td align=\"right\">59%<\/td>\n<td align=\"right\">17,8<\/td>\n<td align=\"right\">22,5<\/td>\n<td align=\"right\">26%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"left\">Geforce <span class=\"caps\">GTX<\/span> 980&nbsp;Ti<\/td>\n<td align=\"right\">37,4<\/td>\n<td align=\"right\">38,1<\/td>\n<td align=\"right\">2%<\/td>\n<td align=\"right\">24,9<\/td>\n<td align=\"right\">24,4<\/td>\n<td align=\"right\">-2%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\" align=\"center\" valign=\"middle\" height=\"34\"><a href=\"http:\/\/www.computerbase.de\/2015-08\/directx-12-benchmarks-ashes-of-the-singularity-unterschiede-amd-nvidia\/2\/#diagramm-ashes-of-the-singularity-3840-x-2160\">Com\u00adpu\u00adter\u00adba\u00adse<\/a><\/td>\n<td align=\"left\">Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> Fury&nbsp;X<\/td>\n<td align=\"right\">27,8<\/td>\n<td align=\"right\">47,7<\/td>\n<td align=\"right\">72%<\/td>\n<td align=\"right\">24,2<\/td>\n<td align=\"right\">32,5<\/td>\n<td align=\"right\">34%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"left\">Geforce <span class=\"caps\">GTX<\/span> 980&nbsp;Ti<\/td>\n<td align=\"right\">42,1<\/td>\n<td align=\"right\">47<\/td>\n<td align=\"right\">12%<\/td>\n<td align=\"right\">32,1<\/td>\n<td align=\"right\">30,2<\/td>\n<td align=\"right\">-6%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td rowspan=\"2\" align=\"center\" valign=\"middle\" height=\"34\"><a href=\"http:\/\/hexus.net\/tech\/news\/software\/85628-ashes-singularity-directx-12-gaming-benchmark\/\">Hexus<\/a><\/td>\n<td align=\"left\">Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span>&nbsp;<span class=\"caps\">390X<\/span><\/td>\n<td align=\"right\">28,3<\/td>\n<td align=\"right\">49,5<\/td>\n<td align=\"right\">75%<\/td>\n<td align=\"right\">28,8<\/td>\n<td align=\"right\">44,1<\/td>\n<td align=\"right\">53%<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"left\">Geforce <span class=\"caps\">GTX<\/span>&nbsp;980<\/td>\n<td align=\"right\">49,8<\/td>\n<td align=\"right\">44,9<\/td>\n<td align=\"right\">-10%<\/td>\n<td align=\"right\">43<\/td>\n<td align=\"right\">39,4<\/td>\n<td align=\"right\">-8%<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>W\u00e4h\u00adrend die bei\u00adden deutsch\u00adspra\u00adchi\u00adgen Publi\u00adka\u00adtio\u00adnen jeweils FullHD und UltraHD mit der Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> Fury X und Geforce 980 Ti getes\u00adtet haben, hat Hexus statt UltraHD 1600p und klei\u00adne\u00adre Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten getes\u00adtet. Wir haben exem\u00adpla\u00adrisch die hohe Detail\u00adstu\u00adfe in die Tabel\u00adle auf\u00adge\u00adnom\u00admen. Ande\u00adre Web\u00adsei\u00adten haben sich eben\u00adfalls mit der Leis\u00adtungs\u00adstei\u00adge\u00adrung bei CPUs aus\u00adein\u00adan\u00adder\u00adge\u00adsetzt. Hier konn\u00adten klei\u00adne\u00adre Pro\u00adzes\u00adso\u00adren wie Intels i3 und AMDs APUs zu den gro\u00ad\u00dfen i7-Platt\u00adfor\u00admen deut\u00adlich auf\u00adschlie\u00ad\u00dfen. Betrach\u00adten wir n\u00fcch\u00adtern die oben\u00adste\u00adhen\u00adde Tabel\u00adle erkennt man recht deut\u00adlich, dass AMDs Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten um 60 bis 70 % bei FullHD zule\u00adgen k\u00f6n\u00adnen, bei h\u00f6he\u00adren Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen nimmt der Leis\u00adtungs\u00adzu\u00adwachs zwar ab, ist aber mit 25 % und mehr immer noch beacht\u00adlich. Nvi\u00addia l\u00e4uft bei FullHD mit \u201110 bis +12 % irgend\u00adwo auf der Stel\u00adle, w\u00e4h\u00adrend man bei h\u00f6he\u00adren Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen mit \u20118 bis \u20112 % ein\u00addeu\u00adtig Leis\u00adtung ver\u00adliert. An die\u00adser Stel\u00adle bran\u00addet aktu\u00adell ein Streit durchs Inter\u00adnet. Der Spie\u00adle\u00adent\u00adwick\u00adler Oxi\u00adde Games und <span class=\"caps\">AMD<\/span> bestehen dar\u00adauf, dass trotz der fr\u00fc\u00adhen Ver\u00adsi\u00adon des Spiels, die <span class=\"caps\">API<\/span> ver\u00adn\u00fcnf\u00adtig ein\u00adge\u00adpflegt ist und der Bench\u00admark durch\u00adaus einen Aus\u00adblick auf die zuk\u00fcnf\u00adti\u00adge Spiel\u00adleis\u00adtung von DirectX 12 ist. Das schlech\u00adte Abschnei\u00adden von Kar\u00adten aus Nvi\u00addi\u00adas Lager schiebt man auf einen schlech\u00adten Trei\u00adber. Das sieht der Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten\u00adher\u00adstel\u00adler anders, der Trei\u00adber sei voll\u00adkom\u00admen DirectX-12-taug\u00adlich, der Bench\u00admark sei hin\u00adge\u00adgen unaus\u00adge\u00adreift. Die Wahr\u00adheit d\u00fcrf\u00adte irgend\u00adwo dazwi\u00adschen lie\u00adgen. Com\u00adpu\u00adter\u00adba\u00adse ana\u00adly\u00adsiert, dass die Kar\u00adten von Nvi\u00addia vor allem mit hohen Draw-Calls Pro\u00adble\u00adme h\u00e4tten.<\/p>\n<p>Betrach\u00adtet man die sagen\u00adhaf\u00adten Zuge\u00adwin\u00adne der AMD-Hard\u00adware kann man den Spie\u00df aller\u00addings auch umdre\u00adhen. Die Kar\u00adten sind unter DirektX 11 viel zu lang\u00adsam. Ver\u00adgli\u00adchen mit ande\u00adren Titeln m\u00fcss\u00adten sie n\u00e4her an der <span class=\"caps\">GTX<\/span> 980 Ti bzw <span class=\"caps\">GTX<\/span> 980 lie\u00adgen. Hier hat Nvi\u00addia wohl deut\u00adlich bes\u00adse\u00adre Ent\u00adwick\u00adlungs\u00adar\u00adbeit beim DirectX-11-Pfad geleis\u00adtet als <span class=\"caps\">AMD<\/span>. Eine rea\u00adlis\u00adti\u00adsche Betrach\u00adtung der neu\u00aden Gam\u00ading-API DirectX 12 ist damit nicht m\u00f6g\u00adlich. Zum einen schei\u00adnen Nvi\u00addi\u00adas Hard- und\/oder Soft\u00adware mit dem Bench\u00admark unter DirectX 12 nicht rund zu lau\u00adfen, zum ande\u00adren hat <span class=\"caps\">AMD<\/span> offen\u00adsicht\u00adlich beim Trei\u00adber\u00adsup\u00adport f\u00fcr die DirectX-11-Aus\u00adf\u00fch\u00adrung geschlampt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dass DirectX 12 f\u00fcr <span class=\"caps\">AMD<\/span> ein gro\u00ad\u00dfer Gewinn sein k\u00f6nn\u00adte, lie\u00df der klei\u00adne\u00adre x86-Rie\u00adse selbst schon durch\u00adbli\u00adcken. Mit Ashes of Sin\u00adgu\u00adla\u00adri\u00adty ist ein ers\u00adtes Spiel mit DirectX-12-Unter\u00ads\u00fct\u00adzung in die Pre-Beta-Pha\u00adse gegan\u00adgen und prompt haben sich eini\u00adge Kol\u00adle\u00adgen auf das St\u00fcck Soft\u00adware gest\u00fcrzt um einen Aus\u00adblick auf die neue Micro\u00adsoft-API zu geben. Die Ergeb\u00adnis\u00adse sind dabei unter\u00adschied\u00adlich. Wir haben sie f\u00fcr euch ein wenig auf\u00adge\u00adar\u00adbei\u00adtet. (\u2026) <a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/18969-erste-ergebnisse-weisen-hohes-plus-fuer-amd-hardware-auf\/\">Wei\u00adter\u00adle\u00adsen&nbsp;\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":13228,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wp_typography_post_enhancements_disabled":false,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[12,11],"tags":[966,555,855,968,992,453,94,658],"class_list":["post-18969","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktuelles","category-news","tag-amd","tag-directx-12","tag-fury-x","tag-microsoft","tag-nvidia","tag-oxide-games","tag-windows","tag-windows-10","entry"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18969","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=18969"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18969\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":18981,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/18969\/revisions\/18981"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13228"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=18969"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=18969"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=18969"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}