{"id":20015,"date":"2015-09-28T11:50:53","date_gmt":"2015-09-28T09:50:53","guid":{"rendered":"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/?p=20015"},"modified":"2015-09-30T14:52:27","modified_gmt":"2015-09-30T12:52:27","slug":"fable-legends-zweiter-directx-12-benchmark-wiederholt-gute-ergebnisse-fuer-amd-gpus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/20015-fable-legends-zweiter-directx-12-benchmark-wiederholt-gute-ergebnisse-fuer-amd-gpus\/","title":{"rendered":"Fable Legends: Zweiter DirectX-12-Benchmark wiederholt gute Ergebnisse f\u00fcr AMD-GPUs"},"content":{"rendered":"<p>Vor eini\u00adgen Wochen berich\u00adte\u00adten wir \u00fcber die ers\u00adten Ergeb\u00adnis\u00adse zu Micro\u00adsofts neu\u00ader Gra\u00adfik-API DirectX 12. Das Spiel Ashes of the Sin\u00adgu\u00adla\u00adri\u00adty zeig\u00adte Leis\u00adtungs\u00adzu\u00adge\u00adwin\u00adne f\u00fcr AMD-Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten von bis zu 75&nbsp;%, w\u00e4h\u00adrend NVI\u00adDI\u00adAs Pixel\u00adbe\u00adschleu\u00adni\u00adger auf\u00adgrund der feh\u00adlen\u00adden Async-Com\u00adpu\u00adte-Funk\u00adti\u00adon bis zu 10&nbsp;% weni\u00adger Bil\u00adder in der Sekun\u00adde renderten.<\/p>\n<p>Nun gibt es wei\u00adte\u00adre Wer\u00adte zu DirectX 12. Das Spiel Fable Legends wird von Micro\u00adsoft als DirectX-12-Exklu\u00adsiv\u00adti\u00adtel ent\u00adwi\u00adckelt. Red\u00admond gab letz\u00adte Woche einen Fly\u00adby-Bench\u00admark des Spiels aus. Der Bezug auf das fer\u00adti\u00adge Spiel ist bei sol\u00adchen Bench\u00admarks nicht sehr aus\u00adsa\u00adge\u00adkr\u00e4f\u00adtig, bie\u00adtet aber eine gute Ver\u00adgleich\u00adbar\u00adkeit bei ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Sys\u00adte\u00admen. Unse\u00adre Kol\u00adle\u00adgen vom 3DCenter haben eine umfang\u00adrei\u00adche <a href=\"http:\/\/www.3dcenter.org\/news\/fable-legends-benchmarks-directx-12-koennte-tatsaechlich-zugunsten-von-amd-laufen\" target=\"_blank\">\u00dcber\u00adsicht<\/a> \u00fcber die Ergeb\u00adnis\u00adse von Anand\u00adTech, <span class=\"caps\">PC<\/span> Per\u00adspec\u00adti\u00adve und The Tech Report erstellt. Da der Titel kei\u00adnen DirectX-11-Ren\u00adder\u00adpfad besitzt, kann nur auf das Mit\u00adtel ande\u00adrer Ergeb\u00adnis\u00adse Bezug genom\u00admen wer\u00adden. Das 3DCenter attes\u00adtiert AMD-Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten einen Vor\u00adteil von 1 bis 25&nbsp;% bezo\u00adgen auf den \u00fcbli\u00adchen Durchschnitt.<\/p>\n<p>Man kann daher mut\u00adma\u00ad\u00dfen, dass DirectX 12 tat\u00ads\u00e4ch\u00adlich ein Gewinn f\u00fcr <span class=\"caps\">AMD<\/span> sein k\u00f6nn\u00adte. Ande\u00adrer\u00adseits fin\u00addet man auch immer wie\u00adder Spie\u00adle, die auf einer Hard\u00adware bes\u00adser lau\u00adfen als auf der ande\u00adren. Die Ten\u00addenz mit die\u00adsen zwei\u00adten Ergeb\u00adnis\u00adsen zeigt aber in eine Rich\u00adtung: AMD-GPUs gewin\u00adnen mit DirectX 12 mehr Leis\u00adtung als die Konkurrenz.<\/p>\n<p><strong>Quel\u00adle:<\/strong> <a href=\"http:\/\/www.3dcenter.org\/news\/fable-legends-benchmarks-directx-12-koennte-tatsaechlich-zugunsten-von-amd-laufen\" target=\"_blank\">3DCenter<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vor eini\u00adgen Wochen berich\u00adte\u00adten wir \u00fcber die ers\u00adten Ergeb\u00adnis\u00adse zu Micro\u00adsofts neu\u00ader Gra\u00adfik-API DirectX 12. Das Spiel Ashes of the Sin\u00adgu\u00adla\u00adri\u00adty zeig\u00adte Leis\u00adtungs\u00adzu\u00adge\u00adwin\u00adne f\u00fcr AMD-Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten von bis zu 75&nbsp;%, w\u00e4h\u00adrend NVI\u00adDI\u00adAs Pixel\u00adbe\u00adschleu\u00adni\u00adger auf\u00adgrund der feh\u00adlen\u00adden Async-Com\u00adpu\u00adte-Funk\u00adti\u00adon um bis zu 10&nbsp;% weni\u00adger Bil\u00adder in der Sekun\u00adde ren\u00adder\u00adten. (\u2026) <a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/20015-fable-legends-zweiter-directx-12-benchmark-wiederholt-gute-ergebnisse-fuer-amd-gpus\/\">Wei\u00adter\u00adle\u00adsen&nbsp;\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":11,"featured_media":13228,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wp_typography_post_enhancements_disabled":false,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[12,11],"tags":[966,555,343,968,969],"class_list":["post-20015","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktuelles","category-news","tag-amd","tag-directx-12","tag-mantle","tag-microsoft","tag-radeon","entry"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20015","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/users\/11"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=20015"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20015\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":20181,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/20015\/revisions\/20181"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media\/13228"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=20015"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=20015"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=20015"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}