{"id":21732,"date":"2016-02-06T18:50:48","date_gmt":"2016-02-06T17:50:48","guid":{"rendered":"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/?p=21732"},"modified":"2016-02-06T19:51:12","modified_gmt":"2016-02-06T18:51:12","slug":"xfx-radeon-r9-380x-dd-black-edition-oc-im-test","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/21732-xfx-radeon-r9-380x-dd-black-edition-oc-im-test\/","title":{"rendered":"<span class=\"caps\">XFX<\/span> Radeon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edition <span class=\"caps\">OC<\/span> im&nbsp;Test"},"content":{"rendered":"<p>Die Neue\u00adrun\u00adgen im GPU-Port\u00adfo\u00adlio bei <span class=\"caps\">AMD<\/span> sind in den letz\u00adten Mona\u00adten immer klei\u00adner gewor\u00adden. Mit der <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/11798-amd-gibt-startschuss-fuer-radeon-r9-285-und-neues-never-settle-bundle\/\" target=\"_blank\">Ein\u00adf\u00fch\u00adrung der Ton\u00adga-GPU<\/a> (<span class=\"caps\">AMD<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> 285) voll\u00adzog der Her\u00adstel\u00adler einen gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adren Schritt. Die drit\u00adte Gene\u00adra\u00adti\u00adon der Gra\u00adphics-Core-Next-Archi\u00adtek\u00adtur, oft\u00admals auch als <span class=\"caps\">GCN1<\/span>.2 bezeich\u00adnet, ist durch eine gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adre \u00dcber\u00adar\u00adbei\u00adtung der soge\u00adnann\u00adten \u201cSur\u00adroun\u00addings\u201d gekenn\u00adzeich\u00adnet. Die die GPU-Rechen\u00adein\u00adhei\u00adten umge\u00adben\u00adden Berei\u00adche haben Ver\u00adbes\u00adse\u00adrun\u00adgen erfah\u00adren, wie etwa eine ver\u00adlust\u00adfreie Farb\u00adkom\u00adpres\u00adsi\u00adon, die Spei\u00adcher\u00adband\u00adbrei\u00adte spa\u00adren soll. Mit der <span class=\"caps\">AMD<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> hat eine <span class=\"caps\">GPU<\/span> den Retail-Markt erreicht, die in \u00e4hn\u00adli\u00adcher Form bereits seit eini\u00adger Zeit im Apple iMac Reti\u00adna zum Ein\u00adsatz kommt. Der Voll\u00adaus\u00adbau der Ton\u00adga- bzw. inzwi\u00adschen Anti\u00adgua-GPU weist ins\u00adge\u00adsamt 2048 Shader\u00adpro\u00adzes\u00adso\u00adren auf und zielt mit einem Ver\u00adkaufs\u00adpreis je nach Her\u00adstel\u00adler und Vari\u00adan\u00adte von 230 bis 275 Euro direkt auf die Kon\u00adkur\u00adrenz auf Basis der <span class=\"caps\">NVIDIA<\/span> GeForce <span class=\"caps\">GTX<\/span> 960 ab. Wie viel Leis\u00adtung von der <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> zu erwar\u00adten ist, haben wir uns anhand der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> ange\u00adse\u00adhen und w\u00fcn\u00adschen euch viel Spa\u00df auf den fol\u00adgen\u00adden Seiten!<\/p>\n<p>Wir m\u00f6ch\u00adten uns bei <a href=\"http:\/\/xfxforce.com\/de\/home\"><span class=\"caps\">XFX<\/span><\/a> f\u00fcr die pro\u00adblem\u00adlo\u00adse Bereit\u00adstel\u00adlung des Samples bedanken.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p>Die <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> ist nicht unbe\u00addingt ein Modell f\u00fcr kom\u00adpak\u00adte PCs. Die ab Werk \u00fcber\u00adtak\u00adte\u00adte Vari\u00adan\u00adte mit einer L\u00e4n\u00adge von 234&nbsp;mm ist aber noch kein Rie\u00adse. Der Lie\u00adfer\u00adum\u00adfang ist \u00e4hn\u00adlich spar\u00adta\u00adnisch wie schon bei der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R7<\/span> <span class=\"caps\">260X<\/span> Core Edi\u00adti\u00adon: Eine Trei\u00adber-CD, Instal\u00adla\u00adti\u00adons\u00adan\u00adwei\u00adsun\u00adgen, Garan\u00adtieh\u00adin\u00adwei\u00adse sowie zwei PCIe-Strom\u00adad\u00adap\u00adter lie\u00adgen im Kar\u00adton. Die Trei\u00adber-CD ent\u00adh\u00e4lt den Cata\u00adlyst-Trei\u00adber in der Ver\u00adsi\u00adon 15.8 f\u00fcr alle rele\u00advan\u00adten Microsoft-Windows-Betriebssysteme.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n<p>Die <span class=\"caps\">GPU<\/span> der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> h\u00f6rt auf den Code\u00adna\u00admen&nbsp;<em>Ton\u00adga <span class=\"caps\">XT<\/span>\/Antigua <span class=\"caps\">XT<\/span><\/em>. Der Chip setzt auf die drit\u00adte Gene\u00adra\u00adti\u00adon der Gra\u00adphics-Core-Next-Archi\u00adtek\u00adtur und geh\u00f6rt zu den Vari\u00adan\u00adten, die \u00fcber die Fea\u00adtures&nbsp;<em>TrueAu\u00addio<\/em>&nbsp;und <em>Free\u00adSync<\/em> ver\u00adf\u00fc\u00adgen. Dabei han\u00addelt es sich um einen inte\u00adgrier\u00adten digi\u00adta\u00adlen Sound\u00adpro\u00adzes\u00adsor. Die\u00adser soll, so ver\u00adspricht es <span class=\"caps\">AMD<\/span>, die <span class=\"caps\">CPU<\/span> ent\u00adlas\u00adten und kom\u00adple\u00adxe Effek\u00adte erm\u00f6g\u00adli\u00adchen (vor allem in Bezug auf den Raumklang).<\/p>\n<p>Der maxi\u00adma\u00adle GPU-Takt f\u00fcr die 2048 Stream\u00adpro\u00adzes\u00adso\u00adren betr\u00e4gt laut Her\u00adstel\u00adler\u00adan\u00adga\u00adben bis zu 1030 MHz. Hier\u00adbei han\u00addelt es sich um einen Boost-Takt. Ein Basistakt wird nicht ange\u00adge\u00adben. Die <span class=\"caps\">GPU<\/span> regelt die Takt\u00adra\u00adte je nach Aus\u00adlas\u00adtung, Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur und Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme (Power Limit). <span class=\"caps\">GPU<\/span>\u2011Z mel\u00addet im bes\u00adten Fall die\u00adses Maxi\u00admum von 1030 MHz. Der genau\u00adso wie schon bei der Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> 285 bzw. <span class=\"caps\">R9<\/span> 380 \u00fcber ein 256-bit-Inter\u00adface ange\u00adbun\u00adde\u00adne GDDR5-Spei\u00adcher tak\u00adtet mit 1450 MHz bzw. effek\u00adtiv 5800 MHz. Ins\u00adge\u00adsamt sind 4 <span class=\"caps\">GB<\/span> des schnel\u00adlen Spei\u00adchers ver\u00adl\u00f6\u00adtet. Wir haben den K\u00fch\u00adler der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> nicht ent\u00adfernt, der Spei\u00adcher von Elpi\u00adda mit der Kenn\u00adzeich\u00adnung <span class=\"caps\">W4032BABG-60<\/span>\u2011F ist auch so erkenn\u00adbar. Maxi\u00admal erlaubt der Spei\u00adcher laut Spe\u00adzi\u00adfi\u00adka\u00adtio\u00adnen eine Takt\u00adra\u00adte von 1500 MHz (effek\u00adtiv 6000&nbsp;MHz).<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_1_placeholder<\/p>\n<p>Gegen\u00ad\u00fcber klei\u00adne\u00adren GPUs wie eini\u00adgen R7-Model\u00adlen ver\u00adf\u00fcgt die <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> nicht nur mecha\u00adnisch \u00fcber einen PCIe-x16-Anschluss, son\u00addern nutzt die\u00adsen auch aus. PCIe 3.0 x16 sind maxi\u00admal m\u00f6g\u00adlich, wir nut\u00adzen mit dem AMD-990FX-Chip\u00adsatz (<span class=\"caps\">AMD<\/span> <span class=\"caps\">FX-8150<\/span>) maxi\u00admal PCIe 2.0 x16 mit dem Gra\u00adfik\u00adbe\u00adschleu\u00adni\u00adger. Der Wech\u00adsel auf eine tech\u00adnisch moder\u00adne\u00adre <span class=\"caps\">FM2<\/span>+-Plattform mit Kaveri-APU bringt PCIe 3.0 x16 zu Tage. Im Leer\u00adlauf redu\u00adziert auch die Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> die PCIe-Band\u00adbrei\u00adte, um Ener\u00adgie zu sparen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_2_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_3_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_4_placeholder<\/p>\n<p>Die K\u00fchl\u00adl\u00f6\u00adsung der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> setzt auf zwei 90-mm-L\u00fcf\u00adter. Der K\u00fchl\u00adk\u00f6r\u00adper f\u00e4llt gegen\u00ad\u00fcber der bekann\u00adten <span class=\"caps\">R7<\/span> <span class=\"caps\">260X<\/span> gr\u00f6\u00ad\u00dfer aus, sodass \u201cnur\u201d Slim-L\u00fcf\u00adter ver\u00adbaut wer\u00adden k\u00f6n\u00adnen, um die H\u00f6he der Kar\u00adte zu limi\u00adtie\u00adren. Zwei Slots sind f\u00fcr die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> not\u00adwen\u00addig. Die K\u00fchl\u00adein\u00adheit mit inte\u00adgrier\u00adten Heat\u00adpipes wird mit zwei schwar\u00adzen Kunst\u00adstoff\u00adab\u00adde\u00adckun\u00adgen abge\u00addeckt. Der XFX-Schrift\u00adzug ist auch bei die\u00adsem Modell ein\u00adge\u00adbracht. Die Ver\u00adar\u00adbei\u00adtung wirkt aus die\u00adsem Blick\u00adwin\u00adkel hoch\u00adwer\u00adtig, auch im Betrieb klap\u00adpert nichts.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_5_placeholder<\/p>\n<p>Auf\u00adgrund des h\u00f6he\u00adren Ener\u00adgie\u00adbe\u00addarfs ben\u00f6\u00adtigt die <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> zwei zus\u00e4tz\u00adli\u00adche 6\u2011polige Strom\u00adste\u00adcker. Damit betr\u00e4gt die maxi\u00admal zul\u00e4s\u00adsi\u00adge Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme der Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte 225 Watt (75 Watt \u00fcber den Steck\u00adplatz + 150 Watt \u00fcber die bei\u00adden Strom\u00adste\u00adcker), wenn die Spe\u00adzi\u00adfi\u00adka\u00adtio\u00adnen ein\u00adge\u00adhal\u00adten wer\u00adden sol\u00adlen. Ob die\u00adse 225 Watt aus\u00adge\u00adreizt wer\u00adden, haben wir uns auch ange\u00adse\u00adhen. Laut <span class=\"caps\">XFX<\/span> liegt die Ther\u00admal Design Power der Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte bei 220 Watt, das Limit scheint erreicht.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_6_placeholder<\/p>\n<p>Am Back\u00adpa\u00adnel sehen wir eine ver\u00adgleichs\u00adwei\u00adse gro\u00df\u00adz\u00fc\u00adgi\u00adge Aus\u00adstat\u00adtung mit Video\u00adaus\u00adg\u00e4n\u00adgen. Zwei\u00admal Dual-Link-DVI (<span class=\"caps\">DVI<\/span>\u2011I und <span class=\"caps\">DVI<\/span>\u2011D) und jeweils ein\u00admal <span class=\"caps\">HDMI<\/span> 1.4a und Dis\u00adplay\u00adPo\u00adrt 1.2 sind an Bord. Durch das Vor\u00adhan\u00adden\u00adsein des DVI-I-Anschlus\u00adses soll\u00adte auch die Nut\u00adzung eines VGA-Moni\u00adtors mit einem VGA-DVI-Adap\u00adter m\u00f6g\u00adlich&nbsp;sein.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p><strong>Batt\u00adle\u00adfield&nbsp;4<\/strong><br>\n<i>Batt\u00adle\u00adfield 4<\/i> wird vom Publisher Elec\u00adtro\u00adnic Arts ver\u00adtrie\u00adben. W\u00e4h\u00adrend die \u00e4lte\u00adren Ver\u00adtre\u00adter der Batt\u00adle\u00adfield-Rei\u00adhe (u.a. <i>Batt\u00adle\u00adfield 1942<\/i>, <i>Batt\u00adle\u00adfield Viet\u00adnam<\/i> und <i>Batt\u00adle\u00adfield 2<\/i>) im Ein\u00adzel\u00adspie\u00adler\u00admo\u00addus Com\u00adpu\u00adter\u00adgeg\u00adner auf den Mul\u00adti\u00adplay\u00ader-Kar\u00adten ver\u00adwen\u00adde\u00adten, hat seit dem Erschei\u00adnen von <i>Batt\u00adle\u00adfield: Bad Com\u00adpa\u00adny<\/i> auf den Kon\u00adso\u00adlen ein rich\u00adti\u00adger Ein\u00adzel\u00adspie\u00adler\u00admo\u00addus Ein\u00adzug gehal\u00adten. W\u00e4h\u00adrend es beim Vor\u00adg\u00e4n\u00adger <i>Batt\u00adle\u00adfield 3<\/i> in der Ein\u00adzel\u00adspie\u00adler-Kam\u00adpa\u00adgne um gestoh\u00adle\u00adne rus\u00adsi\u00adsche Atom\u00adbom\u00adben ging, st\u00fctzt sich der aktu\u00adel\u00adle Able\u00adger der Serie auf den fik\u00adti\u00adven Putsch eines chi\u00adne\u00adsi\u00adschen Generals.<br>\n<i>Batt\u00adle\u00adfield 4<\/i> setzt auf die j\u00fcngs\u00adte Aus\u00adbau\u00adstu\u00adfe der Frost\u00adbyte-Engi\u00adne in Form der Ver\u00adsi\u00adon 3.0. Zu den beson\u00adde\u00adren Eigen\u00adschaf\u00adten geh\u00f6\u00adren die Spiel\u00adphy\u00adsik, die nahe\u00adzu das Zer\u00adst\u00f6\u00adren der gesam\u00adten Umge\u00adbung zul\u00e4sst, sowie die Unter\u00adst\u00fct\u00adzung f\u00fcr AMDs hard\u00adware\u00adna\u00adhe <span class=\"caps\">API<\/span> mit dem Namen <i>Man\u00adt\u00adle<\/i>. Wel\u00adchen Ein\u00adfluss die noch im Beta-Sta\u00addi\u00adum befind\u00adli\u00adche <span class=\"caps\">API<\/span> auf die Bild\u00adwech\u00adsel\u00adra\u00adten (frames per second, Bil\u00adder pro Sekun\u00adde) hat, beleuch\u00adte\u00adte unser <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/6751-amd-mantle\/\" target=\"blank\">Test zu <i>Man\u00adt\u00adle<\/i><\/a>. In unse\u00adrem heu\u00adti\u00adgen Test f\u00fch\u00adren wir gleich\u00adfalls&nbsp;Tests mit der&nbsp;AMD-exklu\u00adsi\u00adven <span class=\"caps\">API<\/span>&nbsp;durch.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_7_placeholder ngg_shortcode_8_placeholder ngg_shortcode_9_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><i>von links nach rechts: nied\u00adri\u00adge, mitt\u00adle\u00adre und hohe Details<\/i><\/p>\n<p>Wir f\u00fch\u00adren unse\u00adre Tests mit <i>Batt\u00adle\u00adfield 4<\/i> mit den Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen 1366x768, 1600x900, 1920x1080 und 2560x1080 in den vom Spiel vor\u00adge\u00adge\u00adbe\u00adnen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen (Pre\u00adsets) nied\u00adrig, mit\u00adtel, hoch und ultra&nbsp;durch.<\/p>\n<p><strong>Hit\u00adman Absolution<\/strong><br>\nSeit 2009 geh\u00f6rt Eidos Inter\u00adac\u00adti\u00adve zum japa\u00adni\u00adschen Publisher Squa\u00adre Enix. Der bis\u00adher letz\u00adte Able\u00adger der inzwi\u00adschen 14 Jah\u00adre alten Hit\u00adman-Rei\u00adhe h\u00f6rt auf den Namen <i>Hit\u00adman Abso\u00adlu\u00adti\u00adon<\/i> und greift ein alt\u00adbe\u00adkann\u00adtes Sze\u00adna\u00adrio der Spie\u00adle\u00adrei\u00adhe auf: Der Prot\u00adago\u00adnist \u201cAgent 47\u201d, sei\u00adner\u00adseits Auf\u00adtrags\u00adkil\u00adler, wird selbst zum Gejag\u00adten. Geblie\u00adben ist die Wahl f\u00fcr den Spie\u00adler, ob er lie\u00adber lei\u00adse zu Wer\u00adke gehen m\u00f6ch\u00adte oder aber mit gro\u00ad\u00dfem Tamtam.<br>\nDie von <span class=\"caps\">IO<\/span> Inter\u00adac\u00adti\u00adve f\u00fcr das Spie\u00adle genutz\u00adte (pro\u00adprie\u00adt\u00e4\u00adre) Engi\u00adne <i>Gla\u00adcier 2<\/i> kann laut Anga\u00adben von Squa\u00adre Enix mit bis zu 1200 Cha\u00adrak\u00adte\u00adren gleich\u00adzei\u00adtig umge\u00adhen. Sol\u00adche Men\u00adschen\u00admas\u00adsen ben\u00f6\u00adti\u00adgen dann auch eine ent\u00adspre\u00adchen\u00adde Rechen\u00adleis\u00adtung sei\u00adtens der <span class=\"caps\">CPU<\/span>. Der inte\u00adgrier\u00adte Bench\u00admark von <i>Hit\u00adman Abso\u00adlu\u00adti\u00adon<\/i> betrach\u00adtet solch einen Grenzfall.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_10_placeholder ngg_shortcode_11_placeholder ngg_shortcode_12_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><i>von links nach rechts: nied\u00adri\u00adge, mitt\u00adle\u00adre und hohe Details<\/i><\/p>\n<p>Wir f\u00fch\u00adren unse\u00adre Tests mit dem inte\u00adgrier\u00adten Bench\u00admark von&nbsp;<i>Hit\u00adman Abso\u00adlu\u00adti\u00adon<\/i> mit den Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen 1366x768, 1600x900, 1920x1080 und 2560x1080 in den vom Spiel vor\u00adge\u00adge\u00adbe\u00adnen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen (Pre\u00adsets) nied\u00adrig, mit\u00adtel und hoch&nbsp;durch.<\/p>\n<p><strong>Bio\u00ads\u00adhock Infinite<\/strong><br>\nWie auch ande\u00adre Spie\u00adle, die wir heu\u00adte f\u00fcr die Tests nut\u00adzen, hat <i>Bio\u00ads\u00adhock Infi\u00adni\u00adte<\/i> von Irra\u00adtio\u00adnal Games (Publisher: <span class=\"caps\">2K<\/span> Games) schon des \u00d6fte\u00adren eine Rol\u00adle bei uns gespielt (z.B. <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/3232-apus-und-aktuelle-spiele-passt-das-zusammen\/subpage-bioshock-infinite\/\" target=\"blank\">hier<\/a>). Das Spiel rund um den \u201cHel\u00adden\u201d Boo\u00adker DeWitt ist der inzwi\u00adschen drit\u00adte Able\u00adger der Bio\u00ads\u00adhock-Rei\u00adhe. W\u00e4h\u00adrend die ers\u00adten bei\u00adden Tei\u00adle der Serie unter dem Mee\u00adres\u00adspie\u00adgel in der fik\u00adti\u00adven Stadt Rap\u00adtu\u00adre ange\u00adsie\u00addelt waren, ver\u00adschl\u00e4gt es den Spie\u00adler \u00fcber die Wol\u00adken in die schwe\u00adben\u00adde Stadt Columbia.<br>\nDie tech\u00adni\u00adsche Basis f\u00fcr <i>Bio\u00ads\u00adhock Infi\u00adni\u00adte<\/i> ist die bekann\u00adte und viel ver\u00adwen\u00adde\u00adte Unre\u00adal Engi\u00adne in der Ver\u00adsi\u00adon&nbsp;3.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_13_placeholder ngg_shortcode_14_placeholder ngg_shortcode_15_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_16_placeholder ngg_shortcode_17_placeholder ngg_shortcode_18_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><i>von links nach rechts: nied\u00adri\u00adge, mitt\u00adle\u00adre und hohe Details<\/i><\/p>\n<p>Wir f\u00fch\u00adren unse\u00adre Tests mit dem inte\u00adgrier\u00adten Bench\u00admark von&nbsp;<i>Bio\u00ads\u00adhock Infi\u00adni\u00adte<\/i> mit den Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen 1366x768, 1600x900, 1920x1080 und 2560x1080 in den vom Spiel vor\u00adge\u00adge\u00adbe\u00adnen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen (Pre\u00adsets) nied\u00adrig, mit\u00adtel, hoch und ultra&nbsp;durch.<\/p>\n<p><strong>Crysis 3<br>\n<\/strong>Den Durch\u00adbruch schaff\u00adte das deut\u00adsche Unter\u00adneh\u00admen Crytek im Jah\u00adre 2004 mit dem Titel <i>Far Cry<\/i>. Vor allem die CryEn\u00adgi\u00adne sorg\u00adte sei\u00adner\u00adzeit f\u00fcr Auf\u00adse\u00adhen, da rie\u00adsi\u00adge Au\u00dfen\u00adarea\u00adle dar\u00adge\u00adstellt wer\u00adden k\u00f6n\u00adnen. <i>Far Cry<\/i> war auch eines der ers\u00adten Spie\u00adle, das einen Nut\u00adzen aus 64-bit-Pro\u00adzes\u00adso\u00adren zie\u00adhen konn\u00adte. Das zwei\u00adte Spiel von Crytek muss\u00adte neu benannt wer\u00adden, weil die Namens\u00adrech\u00adte f\u00fcr <i>Far Cry<\/i> bei Ubi\u00ads\u00adoft liegen.<br>\nDas aktu\u00adel\u00adle Crytek-Spiel h\u00f6rt auf den Namen <i>Crysis 3<\/i> und kn\u00fcpft an die Geschich\u00adte der Vor\u00adg\u00e4n\u00adger <i>Crysis<\/i>, <i>Crysis War\u00adhead<\/i> und <i>Crysis 2<\/i> an. Eine Ali\u00aden-Ras\u00adse, die Ceph, bedroht immer noch die Erde und der letz\u00adte \u00fcbrig\u00adge\u00adblie\u00adbe\u00adne Super\u00adsol\u00addat \u201cPro\u00adphet\u201d mit sei\u00adnem High-Tech-Kampf\u00adan\u00adzug soll sie retten.<br>\nGra\u00adfisch geh\u00f6rt <i>Crysis 3<\/i> zur Ober\u00adklas\u00adse. Die Anfor\u00adde\u00adrun\u00adgen an den Gra\u00adfik\u00adbe\u00adschleu\u00adni\u00adger sind enorm, vor allem wenn h\u00f6he\u00adre Gra\u00adfik\u00adein\u00adstel\u00adlun\u00adgen aus\u00adge\u00adw\u00e4hlt wer\u00adden. Im Gegen\u00adsatz dazu muss kei\u00adne High-End-CPU ver\u00adbaut sein, um auf spiel\u00adba\u00adre Bild\u00adwech\u00adsel\u00adra\u00adten zu kommen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_19_placeholder ngg_shortcode_20_placeholder ngg_shortcode_21_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><i>von links nach rechts: nied\u00adri\u00adge, mitt\u00adle\u00adre und hohe Details<\/i><\/p>\n<p>Wir f\u00fch\u00adren unse\u00adre Tests mit <i>Crysis 3<\/i> mit den Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen 1366x768, 1600x900, 1920x1080 und 2560x1080 in den vom Spiel vor\u00adge\u00adge\u00adbe\u00adnen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen (Pre\u00adsets) nied\u00adrig, mit\u00adtel und hoch durch. Dabei nut\u00adzen wir zus\u00e4tz\u00adlich die Shader-Kan\u00adten\u00adgl\u00e4t\u00adtung <span class=\"caps\">FXAA<\/span> und set\u00adzen die Tex\u00adtur\u00adauf\u00adl\u00f6\u00adsung auf&nbsp;hoch.<\/p>\n<p><strong>DiRT Ral\u00adly<\/strong><br>\n\u00dcber vie\u00adle Jah\u00adre hin\u00adweg hat Code\u00admas\u00adters mit dem lei\u00adder tra\u00adgisch ver\u00adun\u00adgl\u00fcck\u00adten Ral\u00adly-Fah\u00adrer Colin McRae f\u00fcr eine pas\u00adsen\u00adde Spie\u00adle\u00adrei\u00adhe gewor\u00adben. Mit der Ein\u00adf\u00fch\u00adrung des ers\u00adten <em>DiRT<\/em>-Able\u00adgers ging der Her\u00adstel\u00adler \u00fcber zu einer eher Action-las\u00adti\u00adgen Insze\u00adnie\u00adrung. Das zuletzt erschie\u00adne\u00adne <em>DiRT: Show\u00addown<\/em> ver\u00adsuch\u00adte&nbsp;unter ande\u00adrem mit Demo\u00adli\u00adti\u00adon Der\u00adby die Kund\u00adschaft anzu\u00adlo\u00adcken. Mit <em>DiRT Ral\u00adly <\/em>wirkt man irgend\u00adwie stark zur\u00fcck\u00adver\u00adsetzt in ver\u00adgan\u00adge\u00adne Tage. Die Aus\u00adwahl an Fahr\u00adzeu\u00adgen und Stre\u00adcken wirkt auf den ers\u00adten Blick ein\u00adge\u00adschr\u00e4nkt, ers\u00adte Run\u00adden im Kar\u00adrie\u00adre\u00admo\u00addus k\u00f6n\u00adnen auf\u00adgrund der Fahr\u00adphy\u00adsik f\u00fcr Ent\u00adt\u00e4u\u00adschun\u00adgen sor\u00adgen. Und den\u00adnoch: <em>DiRT Ral\u00adly<\/em> k\u00f6nn\u00adte wie\u00adder <span class=\"caps\">DAS<\/span> Spiel f\u00fcr den Ral\u00adly-Fan sein. Die tech\u00adni\u00adsche Basis stellt die EGO-Engi\u00adne in der Ver\u00adsi\u00adon 3.0 bereit, die bereits bei Titeln wie <em><span class=\"caps\">GRID<\/span> 2<\/em> zum Ein\u00adsatz kam. Die Sys\u00adtem\u00adan\u00adfor\u00adde\u00adrun\u00adgen wir\u00adken gegen\u00ad\u00fcber der Ver\u00adgan\u00adgen\u00adheit jedoch stark gestie\u00adgen.&nbsp;Vor allem die Pro\u00adzes\u00adsor\u00adleis\u00adtung ist bei die\u00adsem Titel von ent\u00adschei\u00adden\u00adder Bedeutung.<\/p>\n<p>Wir f\u00fch\u00adren unse\u00adre Tests mit dem inte\u00adgrier\u00adten Bench\u00admark von&nbsp;<i>DiRT Ral\u00adly<\/i>&nbsp;mit den Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen 1366x768, 1600x900, 1920x1080 und 2560x1080 in den vom Spiel vor\u00adge\u00adge\u00adbe\u00adnen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen (Pre\u00adsets) nied\u00adrig, mit\u00adtel, hoch und sehr hoch durch. Dabei nut\u00adzen wir zus\u00e4tz\u00adlich&nbsp;eine vier\u00adfa\u00adche&nbsp;Mul\u00adti-Sam\u00adpling-Kan\u00adten\u00adgl\u00e4t\u00adtung (4x&nbsp;<span class=\"caps\">MSAA<\/span>).<\/p>\n<p><strong>Metro 2033<\/strong><br>\nDas auf dem gleich\u00adna\u00admi\u00adgen Roman basie\u00adren\u00adde <em>Metro 2033<\/em>&nbsp;ent\u00adstammt aus dem Hau\u00adse <span class=\"caps\">4A<\/span> Games, einem ukrai\u00adni\u00adschen Stu\u00addio, das inzwi\u00adschen auf Mal\u00adta sei\u00adnen Haupt\u00adsitz hat. Die haus\u00adei\u00adge\u00adne und eigens ent\u00adwi\u00adckel\u00adte <span class=\"caps\">4A<\/span> Engi\u00adne ist die Basis f\u00fcr den Titel. In dem End\u00adzeit-Ego-Shoo\u00adter bewegt sich der Spie\u00adler durch ein durch Atom\u00adwaf\u00adfen zer\u00adst\u00f6r\u00adtes Mos\u00adkau. Die U\u2011Bahn, die Metro,&nbsp;mit sei\u00adnen Sta\u00adtio\u00adnen hat sich zum Lebens\u00adraum der Men\u00adschen ent\u00adwi\u00adckelt, die sich gegen Mutan\u00adten und ande\u00adre Gefah\u00adren behaup\u00adten m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Wir f\u00fch\u00adren unse\u00adre Tests mit dem inte\u00adgrier\u00adten Bench\u00admark von&nbsp;<i>Metro 2033<\/i>&nbsp;mit den Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen 1366x768, 1600x900, 1920x1080 und 2560x1080 in den vom Spiel vor\u00adge\u00adge\u00adbe\u00adnen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen (Pre\u00adsets) nied\u00adrig, mit\u00adtel, hoch und sehr hoch durch. Dabei nut\u00adzen wir&nbsp;die DirectX-11-API, eine vier\u00adfa\u00adche Mul\u00adti-Sam\u00adpling-Kan\u00adten\u00adgl\u00e4t\u00adtung und eine 16-fache aniso\u00adtro\u00adpi\u00adsche Fil\u00adte\u00adrung. Die erwei\u00adter\u00adten NVI\u00adDIA-PhysX-Effek\u00adte deak\u00adti\u00advie\u00adren wir, wohin\u00adge\u00adgen Depth Of Field (<span class=\"caps\">DOF<\/span>) akti\u00adviert&nbsp;wird.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p><strong>Tomb Rai\u00adder (2013)<\/strong><br>\nVor eini\u00adger Zeit&nbsp;erschien ein wei\u00adte\u00adrer Able\u00adger der Tomb-Rai\u00adder-Rei\u00adhe. Gegen\u00ad\u00fcber den Vor\u00adg\u00e4n\u00adgern ist die Prot\u00adago\u00adnis\u00adtin Lara Croft nicht mehr die ulti\u00adma\u00adti\u00adve K\u00e4mp\u00adfe\u00adrin und bricht damit mit bestehen\u00adden Tra\u00addi\u00adtio\u00adnen der Rei\u00adhe. Bereits vor eini\u00adger Zeit haben wir das Spiel im Rah\u00admen der Vor\u00adstel\u00adlung eini\u00adger Titel aus dem <i>Never Sett\u00adle Bund\u00adle<\/i> bespro\u00adchen und auf <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/3232-apus-und-aktuelle-spiele-passt-das-zusammen\/\" target=\"blank\">die Leis\u00adtung mit einer <span class=\"caps\">APU<\/span><\/a> untersucht.<br>\nDas von Crys\u00adtal Dyna\u00admics ent\u00adwi\u00adckel\u00adte und vom Publisher Squa\u00adre Enix ver\u00adtrie\u00adbe\u00adne Spiel setzt auf die eigens ent\u00adwi\u00adckel\u00adte Crys\u00adtal Engi\u00adne. Die\u00adse kam unter ande\u00adrem bereits beim Titel <i>Deus Ex: Human Revo\u00adlu\u00adti\u00adon<\/i> zum Ein\u00adsatz. Das Spiel stellt genau\u00adso wie <i><span class=\"caps\">GRID<\/span> 2<\/i> rela\u00adtiv gerin\u00adge Anfor\u00adde\u00adrun\u00adgen an die Leis\u00adtungs\u00adf\u00e4\u00adhig\u00adkeit der&nbsp;<span class=\"caps\">CPU<\/span>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_22_placeholder ngg_shortcode_23_placeholder ngg_shortcode_24_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><i>von links nach rechts: nied\u00adri\u00adge, mitt\u00adle\u00adre und hohe Details<\/i><\/p>\n<p>Wir f\u00fch\u00adren unse\u00adre Tests mit <i>Tomb Rai\u00adder<\/i> mit den Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen 1366x768, 1600x900, 1920x1080 und 2560x1080 in den vom Spiel vor\u00adge\u00adge\u00adbe\u00adnen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen (Pre\u00adsets) nied\u00adrig, mit\u00adtel, hoch und ultra&nbsp;durch.<\/p>\n<p><strong><span class=\"caps\">AIDA64<\/span><\/strong><br>\n<i><span class=\"caps\">AIDA64<\/span><\/i> ist ein von der Fir\u00adma Final\u00adWire auf den Markt gebrach\u00adtes Uni\u00adver\u00adsal\u00adtool. Es bie\u00adtet M\u00f6g\u00adlich\u00adkei\u00adten zum Aus\u00adle\u00adsen aller Art Infor\u00adma\u00adtio\u00adnen zur Hard\u00adware, hilft bei der \u00dcber\u00adwa\u00adchung von Sys\u00adtem\u00adpa\u00adra\u00adme\u00adtern, die \u00fcber Sen\u00adso\u00adren bereit\u00adge\u00adstellt wer\u00adden und ver\u00adf\u00fcgt nicht zuletzt \u00fcber diver\u00adse Bench\u00admarks. F\u00fcr unse\u00adren Test ist der GPG\u00adPU-Bench\u00admark beson\u00adders inter\u00ades\u00adsant, da neben der Spei\u00adcher\u00adband\u00adbrei\u00adte auch die Rechen\u00adleis\u00adtung der <span class=\"caps\">GPU<\/span> im Hin\u00adblick auf die ein\u00adfa\u00adche und dop\u00adpel\u00adte Rechen\u00adge\u00adnau\u00adig\u00adkeit (Sin\u00adgle und Dou\u00adble Pre\u00adcis\u00adi\u00adon, oft\u00admals auch <span class=\"caps\">SP<\/span> und <span class=\"caps\">DP<\/span> abge\u00adk\u00fcrzt) aus\u00adge\u00adge\u00adben&nbsp;wird.<br>\nDie kos\u00adten\u00adlo\u00adse Vari\u00adan\u00adte (Pro\u00adbier\u00adver\u00adsi\u00adon) bie\u00adtet nicht den kom\u00adplet\u00adten Funk\u00adti\u00adons\u00adum\u00adfang, sodass wir auf die Engi\u00adneer-Vari\u00adan\u00adte zur\u00fcck\u00adgrei\u00adfen, die uns Final\u00adWire freund\u00adli\u00adcher\u00adwei\u00adse zur Ver\u00adf\u00fc\u00adgung gestellt hat.<\/p>\n<p><strong>Base\u00admark&nbsp;<span class=\"caps\">CL<\/span><\/strong><br>\nW\u00e4h\u00adrend sich Future\u00admark mit sei\u00adnen 3DMark-Pro\u00adduk\u00adten auf die DirectX-API in allen Aus\u00adbau\u00adstu\u00adfen st\u00fcrzt, ent\u00adwi\u00adckelt die Fir\u00adma Right\u00adwa\u00adre in gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adrem Umfang Bench\u00admarks f\u00fcr das Android-Betriebs\u00adsys\u00adtem und die OpenGL-Gra\u00adfik\u00adschnitt\u00adstel\u00adle. Das Port\u00adfo\u00adlio umfasst aber auch den <i>Brow\u00adser\u00admark<\/i>, der die erh\u00e4lt\u00adli\u00adchen Brow\u00adser online auf sei\u00adne Leis\u00adtungs\u00adf\u00e4\u00adhig\u00adkeit tes\u00adtet. In unse\u00adrem Bench\u00admark-Par\u00adcours spielt ein wei\u00adte\u00adres Stand\u00adbein von Right\u00adwa\u00adre eine Rol\u00adle, der <i>Base\u00admark <span class=\"caps\">CL<\/span><\/i>. Wie man am Namen schon erken\u00adnen kann, nutzt er, genau\u00adso wie der Lux\u00adMark, die Open\u00adCL-Pro\u00adgram\u00admier\u00adspra\u00adche. Dabei st\u00fctzt sich der <i>Base\u00admark <span class=\"caps\">CL<\/span><\/i> auf ver\u00adschie\u00adde\u00adne Aspek\u00adte: Phy\u00adsik\u00adbe\u00adrech\u00adnun\u00adgen und Mani\u00adpu\u00adla\u00adtio\u00adnen von beweg\u00adten und unbe\u00adweg\u00adten Bil\u00addern z\u00e4h\u00adlen zum Reper\u00adtoire. Wie bei den Future\u00admark-Pro\u00adduk\u00adten wird am Ende eine Punkt\u00adzahl aus\u00adge\u00adge\u00adben, die sich aus den Teil\u00adergeb\u00adnis\u00adsen ergibt.<\/p>\n<p><strong>Lux\u00adMark 2.0<\/strong><br>\nDie Open Com\u00adpu\u00adting Lan\u00adguage ist urspr\u00fcng\u00adlich von Apple ent\u00adwi\u00adckelt wor\u00adden. Mit der Zeit betei\u00adlig\u00adten sich wei\u00adte\u00adre Fir\u00admen an dem Ansatz, wie etwa <span class=\"caps\">IBM<\/span>, Intel, <span class=\"caps\">NVIDIA<\/span> und <span class=\"caps\">AMD<\/span>. Mitt\u00adler\u00adwei\u00adle wird Open\u00adCL von dem Indus\u00adtrie\u00adkon\u00adsor\u00adti\u00adum Khro\u00adnos Group ver\u00adwal\u00adtet. Die dazu\u00adge\u00adh\u00f6\u00adri\u00adge Pro\u00adgram\u00admier\u00adspra\u00adche Open\u00adCL C erlaubt es, Soft\u00adware zu ent\u00adwi\u00adckeln, die von der <span class=\"caps\">CPU<\/span> und der <span class=\"caps\">GPU<\/span> pro\u00adfi\u00adtie\u00adren kann. Lei\u00adder gibt es bis heu\u00adte sehr weni\u00adge Pro\u00adgram\u00adme, die auf die\u00adse Schnitt\u00adstel\u00adle set\u00adzen. Wir konn\u00adten dar\u00adun\u00adter wie\u00adder\u00adum nur zwei Anwen\u00addun\u00adgen fin\u00adden, die es erm\u00f6g\u00adli\u00adchen, die Leis\u00adtungs\u00adf\u00e4\u00adhig\u00adkeit der <span class=\"caps\">APU<\/span> zu bestim\u00admen. <i>Lux\u00adMark<\/i> ist ein Open\u00adCL-Bench\u00admarkt\u00adool der ers\u00adten Stun\u00adde und kann Open\u00adCL-Code selek\u00adtiv auf CPU-Teil, GPU-Teil oder auf bei\u00adden gemein\u00adsam ausf\u00fchren.<\/p>\n<p><strong><span class=\"caps\">CINEBENCH<\/span> <span class=\"caps\">R15<\/span><\/strong><br>\nDer <i><span class=\"caps\">CINEBENCH<\/span><\/i> ist der zu MAXONs <i><span class=\"caps\">CINEMA<\/span> <span class=\"caps\">4D<\/span> <span class=\"caps\">R15<\/span><\/i> pas\u00adsen\u00adde Bench\u00admark, wie man schon leicht am Namen erken\u00adnen kann. Es ist \u00e4hn\u00adlich wie Auto\u00addesks <i>Maya<\/i> varia\u00adbel f\u00fcr vie\u00adle Berei\u00adche ein\u00adsetz\u00adbar. Es reicht von der rei\u00adnen Model\u00adla\u00adge eines Objekts bis hin zur Ani\u00adma\u00adti\u00adon gan\u00adzer Fil\u00adme. Dabei ist sowohl die <span class=\"caps\">CPU<\/span> von ent\u00adschei\u00adden\u00adder Bedeu\u00adtung als auch die <span class=\"caps\">GPU<\/span> mit ihrer OpenGL-Leis\u00adtung. <span class=\"caps\">MAXON<\/span> hebt her\u00advor, dass der Bench\u00admark sich an \u201cpro\u00adduk\u00adti\u00adons\u00ad\u00fcb\u00adli\u00adchen Anwen\u00addungs\u00adab\u00adl\u00e4u\u00adfen in <i><span class=\"caps\">CINEMA<\/span> <span class=\"caps\">4D<\/span><\/i>\u201d ori\u00aden\u00adtiert.<\/p>\n<p>Der f\u00fcr uns wich\u00adti\u00adge OpenGL-Test zeigt eine laut Her\u00adstel\u00adler\u00adan\u00adga\u00adben kom\u00adple\u00adxe 3D-Sze\u00adne. Unge\u00adf\u00e4hr eine Mil\u00adli\u00adon Poly\u00adgo\u00adne sind zu berech\u00adnen. Wei\u00adter\u00adhin kom\u00admen hoch\u00adauf\u00adge\u00adl\u00f6s\u00adte Tex\u00adtu\u00adren und zahl\u00adrei\u00adche Effek\u00adte zum Ein\u00adsatz. Das Ergeb\u00adnis des OpenGL-Bench\u00admarks wird in Bil\u00addern pro Sekun\u00adde ausgegeben.<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg03.met.vgwort.de\/na\/945bf6157df34873acc2f1fe0f691ddd\" alt width=\"1\" height=\"1\"><\/p>\n<!--nextpage-->\n<p>Wie schon bei den letz\u00adten Tests immer wie\u00adder bespro\u00adchen, nut\u00adzen wir f\u00fcr den heu\u00adti\u00adgen Test meh\u00adre\u00adre Platt\u00adfor\u00admen, um die Leis\u00adtungs\u00adf\u00e4\u00adhig\u00adkeit der Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte ein\u00adsch\u00e4t\u00adzen zu k\u00f6n\u00adnen. Haupt\u00ads\u00e4ch\u00adlich auf eine <span class=\"caps\">FX-CPU<\/span> zur\u00fcck\u00adzu\u00adgrei\u00adfen, hat meh\u00adre\u00adre Gr\u00fcn\u00adde. Zum einen wol\u00adlen wir uns anse\u00adhen, ob sich das Mehr an Modu\u00adlen und damit Ker\u00adnen bemerk\u00adbar macht. Zudem ist eine FX-Platt\u00adform zu 100 % auf die Nut\u00adzung einer dedi\u00adzier\u00adten Gra\u00adfik\u00adl\u00f6\u00adsung ausgelegt.<\/p>\n<p><em><strong>Ach\u00adtung:<\/strong><\/em> <em>Die Ver\u00adgleichs\u00adwer\u00adte auf den fol\u00adgen\u00adden Sei\u00adten stam\u00admen aus unse\u00adrem fr\u00fc\u00adhe\u00adren Test. Das dort genutz\u00adte Test\u00adsys\u00adtem ist nicht 100 % mit dem heu\u00adti\u00adgen iden\u00adtisch. Es tre\u00adten mit\u00adun\u00adter Abwei\u00adchun\u00adgen auf. Vor allem die Trei\u00adber\u00adver\u00adsi\u00adon ist zu beachten.<\/em><\/p>\n<p>Es tref\u00adfen sich bei unse\u00adrem heu\u00adti\u00adgen Test\u00adauf\u00adbau den\u00adnoch meh\u00adre\u00adre alte Bekannte:<\/p>\n<ul>\n<li><span class=\"caps\">CPU<\/span>\/Prozessor: <span class=\"caps\">AMD<\/span> <span class=\"caps\">FX-8150<\/span> (<span class=\"caps\">AM3<\/span>+), <span class=\"caps\">AMD<\/span> <span class=\"caps\">A8-7650K<\/span> (<span class=\"caps\">FM2<\/span>+)<\/li>\n<li>CPU-K\u00fch\u00adler: Sil\u00adver\u00adStone Tun\u00addra&nbsp;<span class=\"caps\">TD02<\/span><\/li>\n<li>Main\u00adboard: <span class=\"caps\">ASUS<\/span> Cross\u00adhair V For\u00admu\u00adla (<span class=\"caps\">AM3<\/span>+) und <span class=\"caps\">ASUS<\/span> Cross\u00adbla\u00adde Ran\u00adger (<span class=\"caps\">FM2<\/span>+)<\/li>\n<li><span class=\"caps\">RAM<\/span>\/Arbeitsspeicher: 2x 4 GiB G.Skill TridentX <span class=\"caps\">F3-2400C10-4GTX<\/span> (genutz\u00adter Spei\u00adcher\u00adtakt: 2400 MHz, XMP-Pro\u00adfil&nbsp;1)<\/li>\n<li>Fest\u00adplat\u00adten: 1x <span class=\"caps\">ADATA<\/span> <span class=\"caps\">S510<\/span> 120 <span class=\"caps\">GB<\/span> (<span class=\"caps\">SSD<\/span>) und 1x Wes\u00adtern Digi\u00adtal Ele\u00adments (1000 <span class=\"caps\">GB<\/span>, <span class=\"caps\">USB<\/span> 3.0)<\/li>\n<li>Netz\u00adteil: be quiet! Pure Power <span class=\"caps\">L8<\/span>&nbsp;<span class=\"caps\">400W<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p>Die <span class=\"caps\">FX-CPU<\/span> nut\u00adzen wir in zwei ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen, die den Ein\u00adfluss der Pro\u00adzes\u00adsor\u00adtakt\u00adfre\u00adquenz dar\u00adstel\u00adlen sollen:<\/p>\n<ul>\n<li>4 Modu\u00adle mit 8 Threads und 3000 MHz Takt\u00adfre\u00adquenz&nbsp;sowie<\/li>\n<li>4 Modu\u00adle mit 8 Threads und 4000 MHz Taktfrequenz<\/li>\n<\/ul>\n<p>Sei\u00adtens der Soft\u00adware set\u00adzen wir auf fol\u00adgen\u00addes Grundger\u00fcst:<\/p>\n<ul>\n<li>Betriebs\u00adsys\u00adtem: Micro\u00adsoft Win\u00addows 7 Pro\u00adfes\u00adsio\u00adnal 64bit (jeweils aktu\u00adel\u00adler&nbsp;Stand)<\/li>\n<li>Viren\u00adscan\u00adner: avast! Free Antivirus<\/li>\n<li><span class=\"caps\">AMD<\/span> Rade\u00adon Soft\u00adware 15.12 \u2013 Crims\u00adon Edi\u00adti\u00adon (Tex\u00adtur\u00adfil\u00adte\u00adrung: Hohe Qua\u00adli\u00adt\u00e4t; Video\u00adver\u00adbes\u00adse\u00adrun\u00adgen deaktiviert)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Wir haben inten\u00adsiv \u00fcber die Nut\u00adzung eines Viren\u00adscan\u00adners nach\u00adge\u00addacht. Zwar wird durch die Instal\u00adla\u00adti\u00adon eine Kom\u00adpo\u00adnen\u00adte ein\u00adge\u00adf\u00fcgt, die die Bild\u00adra\u00adten sen\u00adken kann, jedoch ist der Sinn die\u00adses Tests eine Dar\u00adstel\u00adlung der Pra\u00adxis. Genau\u00adso ver\u00adh\u00e4lt es sich mit dem Update\u00adstand f\u00fcr das Betriebssystem.<\/p>\n<p>Die Bewer\u00adtung der Spiel\u00adbar\u00adkeit ist von der jewei\u00adli\u00adgen Per\u00adson abh\u00e4n\u00adgig. Unse\u00adre Ein\u00adsch\u00e4t\u00adzun\u00adgen sind des\u00adhalb gro\u00adbe Richt\u00adwer\u00adte. Wir defi\u00adnie\u00adren fol\u00adgen\u00adde Bereiche:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>unter\u00adhalb von 25 Bil\u00addern pro Sekun\u00adde (25 fps):<\/strong>&nbsp;Es tre\u00adten f\u00fcr vie\u00adle Nut\u00adzer sicht\u00adba\u00adre Ruck\u00adler auf. Zus\u00e4tz\u00adlich ent\u00adsteht oft f\u00fcr vie\u00adle der Ein\u00addruck, dass Ein\u00adga\u00adben ver\u00adz\u00f6\u00adgert umge\u00adsetzt wer\u00adden. In ein\u00adzel\u00adnen F\u00e4l\u00adlen k\u00f6n\u00adnen Bild\u00adwech\u00adsel\u00adra\u00adten unter der 25-fps-Mar\u00adke ertr\u00e4g\u00adlich sein. Vor allem Stra\u00adte\u00adgie\u00adspie\u00adle sind daf\u00fcr bekannt, auch mit gerin\u00adge\u00adren Wer\u00adten \u201espiel\u00adbar\u201c zu&nbsp;sein.<\/li>\n<li><strong>zwi\u00adschen 25 und 35 Bil\u00addern pro Sekun\u00adde:<\/strong>&nbsp;Die\u00adser Bereich wird von vie\u00adlen Spie\u00adlern tole\u00adriert und wird von uns als ein\u00adge\u00adschr\u00e4nkt spiel\u00adbar definiert.<\/li>\n<li><strong>ober\u00adhalb von 35 Bil\u00addern pro Sekun\u00adde:<\/strong>&nbsp;Hier spre\u00adchen wir davon, dass der jewei\u00adli\u00adge Titel auch wirk\u00adlich spiel\u00adbar ist. Die Wie\u00adder\u00adga\u00adbe wird von vie\u00adlen als fl\u00fcs\u00adsig wahrgenommen.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Trotz die\u00adser recht gro\u00adben Auf\u00adstel\u00adlung gilt die Faust\u00adre\u00adgel, dass man theo\u00adre\u00adtisch hohe Bild\u00adwech\u00adsel\u00adra\u00adten bevor\u00adzu\u00adgen soll\u00adte. Vor allem in Online-Spie\u00adlen (Mul\u00adti\u00adplay\u00ader-Spie\u00adle) und spe\u00adzi\u00adell Ego-Shoo\u00adtern wie dem von uns getes\u00adte\u00adten&nbsp;<em>Batt\u00adle\u00adfield 4<\/em>&nbsp;pr\u00e4\u00adfe\u00adrie\u00adren vie\u00adle Spie\u00adler min\u00addes\u00adtens 60 Bil\u00adder pro Sekunde.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p>Wie schon bei unse\u00adrem letz\u00adten gro\u00ad\u00dfen GPU-Test haben wir uns ange\u00adse\u00adhen, ab wann und in wel\u00adchem Umfang der Schritt von einem Giga\u00adbyte Gra\u00adfik\u00adspei\u00adcher zur dop\u00adpel\u00adten Men\u00adge not\u00adwen\u00addig und sinn\u00advoll ist. F\u00fcr den heu\u00adti\u00adgen Test und im Hin\u00adblick auf aktu\u00adel\u00adle\u00adre Spie\u00adle hat sich das Ver\u00adh\u00e4lt\u00adnis noch ein\u00admal ver\u00adscho\u00adben. Auch f\u00fcr die Full-HD-Auf\u00adl\u00f6\u00adsung (1920x1080) muss in Anbe\u00adtracht der F\u00e4hig\u00adkei\u00adten leis\u00adtungs\u00adf\u00e4\u00adhi\u00adge\u00adrer GPUs mit dem Ein\u00adsatz einer Kan\u00adten\u00adgl\u00e4t\u00adtung gerech\u00adnet wer\u00adden, die die Nut\u00adzung des Gra\u00adfik\u00adspei\u00adchers in die H\u00f6he treibt. Ist der Spei\u00adcher voll, wer\u00adden Daten vom Gra\u00adfik\u00adspei\u00adcher in den Arbeits\u00adspei\u00adcher oder auf die Fest\u00adplat\u00adte des Sys\u00adtems geschrie\u00adben. Die Fol\u00adge sind st\u00e4n\u00addi\u00adge Nach\u00adla\u00adde\u00adruck\u00adler. Sehen wir uns aber nun an, wie sich die <span class=\"caps\">XFX<\/span> <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> in die\u00adsem Abschnitt schl\u00e4gt.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_25_placeholder<\/p>\n<p>Anhand der Wer\u00adte f\u00fcr die Full-HD-Auf\u00adl\u00f6\u00adsung l\u00e4sst sich erken\u00adnen, dass punk\u00adtu\u00adell eine Spei\u00adcher\u00admen\u00adge von 2048 <span class=\"caps\">MB<\/span> respek\u00adti\u00adve 2 <span class=\"caps\">GB<\/span> heu\u00adte nicht mehr aus\u00adreicht, um die \u201cben\u00f6\u00adtig\u00adten\u201d Daten in den <span class=\"caps\">RAM<\/span> der Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte zu laden. Im direk\u00adten Ver\u00adgleich zu den bekann\u00adten Wer\u00adte aus dem letz\u00adten GPU-Test zeigt sich, dass die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> im Durch\u00adschnitt das 2,3\u2011fache an Gra\u00adfik\u00adspei\u00adcher f\u00fcllt (Mini\u00admum: 146 %; Maxi\u00admum: 365 %). Bei glei\u00adchen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen haben wir die\u00adsen Unter\u00adschied nicht erwartet.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_26_placeholder<\/p>\n<p>Wird die Auf\u00adl\u00f6\u00adsung noch ein\u00admal ange\u00adho\u00adben, 2560x1080 Pixel sind nun zu ren\u00addern, \u00e4ndert sich an der Aus\u00adsa\u00adge nicht mehr viel. Der Trend ist wei\u00adter\u00adhin erkennbar.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_27_placeholder<\/p>\n<p>Die Roh\u00adl\u00adeis\u00adtung der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> soll\u00adte theo\u00adre\u00adtisch aus\u00adrei\u00adchen, um alle ande\u00adren Kon\u00adtra\u00adhen\u00adten bequem hin\u00adter sich zu las\u00adsen. Der aktu\u00adel\u00adle Gra\u00adfik\u00adtrei\u00adber Rade\u00adon Soft\u00adware 15.12 Crims\u00adon Edi\u00adti\u00adon limi\u00adtiert hier jedoch die Leis\u00adtung, um die pro\u00adfes\u00adsio\u00adnel\u00adlen Pro\u00adduk\u00adte (<span class=\"caps\">AMD<\/span> Fire\u00adPro) nicht obso\u00adlet wer\u00adden zu las\u00adsen. Mit dem \u00e4lte\u00adren Trei\u00adber ist die Rade\u00adon <span class=\"caps\">R7<\/span> <span class=\"caps\">260X<\/span> schneller.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_28_placeholder<\/p>\n<p>Im Lux\u00adMark, der auf die Open\u00adCL-Schnitt\u00adstel\u00adle setzt und damit die Roh\u00adl\u00adeis\u00adtung aus\u00adnut\u00adzen kann, r\u00fcckt sich das Bild wie\u00adder zurecht. Die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">OC<\/span> ist unge\u00adf\u00e4hr dop\u00adpelt so schnell wie die <span class=\"caps\">R7<\/span> <span class=\"caps\">260X<\/span> und mar\u00adkiert unan\u00adge\u00adfoch\u00adten die Spitze.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_29_placeholder<\/p>\n<p>Obwohl auch hier die Open\u00adCL-Schnitt\u00adstel\u00adle effek\u00adtiv aus\u00adge\u00adnutzt wer\u00adden k\u00f6nn\u00adte, ist der Abstand zwi\u00adschen der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> und der Kon\u00adkur\u00adrenz geringer.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_30_placeholder<\/p>\n<p>Der GPG\u00adPU-Bench\u00admark zeigt auf, dass die vom Her\u00adstel\u00adler ange\u00adge\u00adbe\u00adnen 4219 <span class=\"caps\">GFLOPS<\/span> im Mit\u00adtel nahe\u00adzu erreicht werden.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_31_placeholder<\/p>\n<p>Im Dou\u00adble-Pre\u00adcis\u00adi\u00adon-Bench\u00admark ist das Ver\u00adh\u00e4lt\u00adnis von 1:16 zu erken\u00adnen. Bei Berech\u00adnun\u00adgen mit der dop\u00adpel\u00adten Pr\u00e4\u00adzi\u00adsi\u00adon steht ein Sech\u00adzehn\u00adtel der urspr\u00fcng\u00adli\u00adchen Leis\u00adtung bereit. Das Ergeb\u00adnis liegt sehr nah an der Her\u00adstel\u00adler\u00adan\u00adga\u00adbe von 264 <span class=\"caps\">GFLOPS<\/span>.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_32_placeholder<\/p>\n<p>Wird die stan\u00addard\u00adm\u00e4\u00ad\u00dfi\u00adge DirectX-11-Schnitt\u00adstel\u00adle von Micro\u00adsofts Win\u00addows 7 genutzt, l\u00e4sst sich das CPU-Limit des ver\u00adwen\u00adde\u00adten <span class=\"caps\">FX-8150<\/span> gut erken\u00adnen. Selbst mit der h\u00f6chs\u00adten von uns genutz\u00adten Qua\u00adli\u00adt\u00e4ts\u00adein\u00adstel\u00adlung \u201cultra\u201d l\u00e4sst sich Batt\u00adle\u00adfield 4 noch fl\u00fcs\u00adsig wie\u00adder\u00adge\u00adben. F\u00fcr den Ein\u00adzel\u00adspie\u00adler-Modus kann mit dem gr\u00f6\u00df\u00adten Effekt-Feu\u00ader\u00adwerk gerech\u00adnet werden.<\/p>\n<p>Im Mul\u00adti\u00adplay\u00ader-Modus mit m\u00f6g\u00adli\u00adcher\u00adwei\u00adse sehr schnel\u00adlen Abl\u00e4u\u00adfen und einem Wunsch nach 60 <span class=\"caps\">FPS<\/span> (Bil\u00adder pro Sekun\u00adde) m\u00fcs\u00adsen die Details um eine Stu\u00adfe redu\u00adziert werden.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_33_placeholder<\/p>\n<p>Ein Gegen\u00adtest mit AMDs eige\u00adner <span class=\"caps\">API<\/span> mit dem Namen <em>Man\u00adt\u00adle<\/em> zeigt auf, dass sich die mitt\u00adle\u00adren Bild\u00adwech\u00adsel\u00adra\u00adten bei h\u00f6he\u00adren Detail\u00adstu\u00adfen mini\u00admal ver\u00adbes\u00adsern. F\u00fcr die <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon kann der geneig\u00adte K\u00e4u\u00adfer mit einem Plus von unge\u00adf\u00e4hr zwei Bil\u00addern pro Sekun\u00adde rechnen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_34_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_35_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_36_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_37_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_38_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_39_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_40_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_41_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_42_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><sub><i>Ach\u00adtung: Die ermit\u00adtel\u00adten Wer\u00adte sind nur bedingt mit den fr\u00fc\u00adhe\u00adren Ergeb\u00adnis\u00adsen vergleichbar.<\/i><\/sub><\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_43_placeholder<\/p>\n<p><em>Bio\u00adS\u00adhock Infi\u00adni\u00adte<\/em>&nbsp;ist mit der Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> ohne Ein\u00adschr\u00e4n\u00adkun\u00adgen spiel\u00adbar. Selbst mit h\u00f6chs\u00adten Details sehen wir 80 Bil\u00adder pro Sekun\u00adde und mehr. Es bie\u00adtet sich hier sogar die Limi\u00adtie\u00adrung der Bild\u00adwech\u00adsel\u00adra\u00adte an, um Ener\u00adgie zu spa\u00adren und even\u00adtu\u00adell&nbsp;den Schall\u00adpe\u00adgel zu senken.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_44_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_45_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_46_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_47_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_48_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_49_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_50_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_51_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_52_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_53_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_54_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_55_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><sub><i>Ach\u00adtung: Die ermit\u00adtel\u00adten Wer\u00adte sind nur bedingt mit den fr\u00fc\u00adhe\u00adren Ergeb\u00adnis\u00adsen vergleichbar.<\/i><\/sub><\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_56_placeholder<\/p>\n<p>Auch <em>Crysis 3<\/em> kann mit der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> mit hohen Details genos\u00adsen wer\u00adden. Die Roh\u00adl\u00adeis\u00adtung der Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte d\u00fcrf\u00adte auch f\u00fcr Kan\u00adten\u00adgl\u00e4t\u00adtungs\u00admo\u00addi aus\u00adrei\u00adchen, die h\u00f6he\u00adre Anfor\u00adde\u00adrun\u00adgen stel\u00adlen. Zudem bie\u00adtet <em>Crysis 3<\/em> noch einen h\u00f6he\u00adren Detail\u00adgrad, den wir jedoch nicht getes\u00adtet&nbsp;haben.<\/p>\n<p>Im Ver\u00adgleich zu den zuvor getes\u00adte\u00adten Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten und APUs zeigt sich, dass die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> weni\u00adger stark bei hohen Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen und Detail\u00adstu\u00adfen an Leis\u00adtung ver\u00adliert. Spiel\u00adba\u00adre Bild\u00adwech\u00adsel\u00adra\u00adten sind pro\u00adblem\u00adlos m\u00f6glich.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_57_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_58_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_59_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_60_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_61_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_62_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_63_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_64_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_65_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><sub><i>Ach\u00adtung: Die ermit\u00adtel\u00adten Wer\u00adte sind nur bedingt mit den fr\u00fc\u00adhe\u00adren Ergeb\u00adnis\u00adsen vergleichbar.<\/i><\/sub><\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_66_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Beim Renn\u00adsport-Titel <em>DiRT Ral\u00adly<\/em> kann sich die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> erneut bewei\u00adsen. Auch sehr hohe Details sind kein Pro\u00adblem. Bei hohen Details sind die Bild\u00adwech\u00adsel\u00adra\u00adten uner\u00adwar\u00adtet nied\u00adrig, wenn man den Ver\u00adgleich zur h\u00f6he\u00adren Ein\u00adstel\u00adlung anstellt. Zun\u00e4chst mag man ver\u00admu\u00adten, dass hier die ver\u00adti\u00adka\u00adle Syn\u00adchro\u00adni\u00adsa\u00adti\u00adon (VSync) aktiv war, dem ist nicht&nbsp;so.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_67_placeholder<\/p>\n<p>Im Fal\u00adle von <em>Hit\u00adman: Abso\u00adlu\u00adti\u00adon<\/em> sind wir irri\u00adtiert. Trotz viel\u00adver\u00adspre\u00adchen\u00adder Eck\u00adda\u00adten der XFX-Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte kann die\u00adse zwar fl\u00fcs\u00adsi\u00adge, aber nicht her\u00adaus\u00adra\u00adgen\u00adde Wer\u00adte vor\u00adzei\u00adgen. Sieht man sich die unten\u00adste\u00adhen\u00adden Dia\u00adgram\u00adme an, ist eine Rade\u00adon <span class=\"caps\">R7<\/span> <span class=\"caps\">260X<\/span> (<em>Bon\u00adaire<\/em>-Chip, <span class=\"caps\">GCN<\/span> 2<sup>nd<\/sup> Gen) hier schnel\u00adler. Wir ver\u00admu\u00adten ein Pro\u00adblem mit dem aktu\u00adel\u00adlen Treiber.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_68_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_69_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_70_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_71_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_72_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_73_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_74_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_75_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_76_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><sub><i>Ach\u00adtung: Die ermit\u00adtel\u00adten Wer\u00adte sind nur bedingt mit den fr\u00fc\u00adhe\u00adren Ergeb\u00adnis\u00adsen vergleichbar.<\/i><\/sub><\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_77_placeholder<\/p>\n<p><em>Metro 2033<\/em> ska\u00adliert gut mit der Auf\u00adl\u00f6\u00adsung. Im All\u00adge\u00admei\u00adnen kann auch hier der K\u00e4u\u00adfer einer <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> leis\u00adtungs\u00adm\u00e4\u00ad\u00dfig wenig falsch machen. Bei sehr hohen Details und h\u00f6he\u00adren Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen schrump\u00adfen die Bild\u00adwech\u00adsel\u00adra\u00adten zusam\u00admen. Ein High-End-Modell ist die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> schlie\u00df\u00adlich&nbsp;nicht.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_78_placeholder<\/p>\n<p>Der Neu\u00adstart der Tomb-Rai\u00adder-Rei\u00adhe kann mit der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> auch in h\u00f6chs\u00adten Detail\u00adstu\u00adfen betrie\u00adben werden.<\/p>\n<p>Stellt man den Ver\u00adgleich mit den zuvor getes\u00adte\u00adten Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten an, so sieht man, dass die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> mit stei\u00adgen\u00addem Detail\u00adgrad den Abstand immer wei\u00adter ver\u00adgr\u00f6\u00ad\u00dfert. Aus der nomi\u00adnell nahe\u00adzu dop\u00adpelt so hohen Rechen\u00adleis\u00adtung im Ver\u00adgleich zu einer inzwi\u00adschen nur noch spo\u00adra\u00addisch erh\u00e4lt\u00adli\u00adchen <span class=\"caps\">R7<\/span> <span class=\"caps\">260X<\/span> wer\u00adden auch mal&nbsp;250&nbsp;%.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_79_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_80_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_81_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_82_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_83_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_84_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_85_placeholder&nbsp;&nbsp;ngg_shortcode_86_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_87_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_88_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_89_placeholder&nbsp;ngg_shortcode_90_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><sub><i>Ach\u00adtung: Die ermit\u00adtel\u00adten Wer\u00adte sind nur bedingt mit den fr\u00fc\u00adhe\u00adren Ergeb\u00adnis\u00adsen vergleichbar.<\/i><\/sub><\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_91_placeholder<\/p>\n<p>Den unmit\u00adtel\u00adba\u00adren Ver\u00adgleich zwi\u00adschen der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> und den klei\u00adne\u00adren, bereits getes\u00adte\u00adten Model\u00adlen haben wir auf den letz\u00adten Sei\u00adten wei\u00adtest\u00adge\u00adhend aus\u00adge\u00adklam\u00admert. Wenn wir die Mit\u00adtel\u00adwer\u00adte aus f\u00fcnf Spie\u00adlen her\u00adan\u00adzie\u00adhen, bei denen wir einen Ver\u00adgleich anstel\u00adlen k\u00f6n\u00adnen, so sehen wir einen brei\u00adten Bereich von 114 bis 206 % gegen\u00ad\u00fcber einer Rade\u00adon <span class=\"caps\">R7<\/span> <span class=\"caps\">260X<\/span>.&nbsp;Ein\u00adzel\u00adf\u00e4l\u00adle dr\u00fc\u00adcken das Ergeb\u00adnis, der Trend geht ein\u00addeu\u00adtig nach oben. Vor allem in hohen Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen und hohen Detail\u00adstu\u00adfen ist die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> bedeu\u00adtend schnel\u00adler unter\u00adwegs, wo mit dem Fak\u00adtor 2 gerech\u00adnet wer\u00adden sollte.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p>Auch wenn das Test\u00adsys\u00adtem nicht abso\u00adlut iden\u00adtisch zum vor\u00adhe\u00adri\u00adgen Test ist, k\u00f6n\u00adnen sich Trends auf\u00adzei\u00adgen lassen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_92_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Im Leer\u00adlauf senkt die <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> ihren GPU-Takt auf 300 MHz. Das redu\u00adziert die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme. Mit den von uns erreich\u00adten 60 Watt ist das gesam\u00adte Sys\u00adtem im Ver\u00adgleich nicht das spar\u00adsams\u00adte, \u00fcber\u00adaus durs\u00adtig ist die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> jedoch nicht.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_93_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Wenn wir den Gra\u00adfik\u00adbe\u00adschleu\u00adni\u00adger mit dem Fur\u00adMark belas\u00adten, steigt die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme selbst\u00adver\u00adst\u00e4nd\u00adlich. Wir sehen einen mitt\u00adle\u00adren GPU-Takt von 1028 MHz. Ver\u00adein\u00adzelt tre\u00adten Ein\u00adbr\u00fc\u00adche des Tak\u00adtes auf 650 MHz auf. Knapp 50 Watt mehr geneh\u00admigt sich das Sys\u00adtem in die\u00adsem Fall, wenn die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> anstatt der <span class=\"caps\">R7<\/span> <span class=\"caps\">260X<\/span> im Innern arbeitet.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_94_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">W\u00e4h\u00adrend des lau\u00adfen\u00adden Bench\u00admarks von Tomb Rai\u00adder sehen wir nahe\u00adzu durch\u00adg\u00e4n\u00adgig den maxi\u00adma\u00adlen Takt der XFX-Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte von 1030 MHz. Da die <span class=\"caps\">CPU<\/span> nun auch etwas mehr Leis\u00adtung auf\u00adneh\u00admen darf, steigt der Mehr\u00adver\u00adbrauch gegen\u00ad\u00fcber einer <span class=\"caps\">R7<\/span> <span class=\"caps\">260X<\/span> um knapp 60 Watt. Ver\u00adglei\u00adchen wir die ange\u00adge\u00adbe\u00adne Ver\u00adlust\u00adleis\u00adtung der bei\u00adden Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten noch ein\u00admal, ist die <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> nicht so durs\u00adtig wie ange\u00adge\u00adben. F\u00fcr die klei\u00adne\u00adre <span class=\"caps\">R7<\/span> <span class=\"caps\">260X<\/span> nennt der Her\u00adstel\u00adler 115 Watt <span class=\"caps\">TDP<\/span>, f\u00fcr die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> in der vor\u00adlie\u00adgen\u00adden OC-Ver\u00adsi\u00adon 220 Watt. Die Dif\u00adfe\u00adrenz von 105 Watt k\u00f6n\u00adnen wir hier nicht&nbsp;sehen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_95_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Bei der Video\u00adbe\u00adschleu\u00adni\u00adgung kann die <span class=\"caps\">XFX<\/span> <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> erneut gute Ergeb\u00adnis\u00adse vor\u00adzei\u00adgen. Die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme des Sys\u00adtems ist ann\u00e4\u00adhernd iden\u00adtisch mit ande\u00adren Beschleunigern.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_96_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Bei einem Video in der ein\u00adfa\u00adchen HD-Auf\u00adl\u00f6\u00adsung ist der Ver\u00adbrauch etwas&nbsp;h\u00f6her.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_97_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Ein Video in der Full-HD-Auf\u00adl\u00f6\u00adsung&nbsp;ver\u00admit\u00adtelt den glei\u00adchen Eindruck.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_98_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Set\u00adzen wir zuletzt die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme des Sys\u00adtems und die erreich\u00adten Bild\u00adwech\u00adsel\u00adra\u00adten in ein Ver\u00adh\u00e4lt\u00adnis, kann sich die <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> gut plat\u00adzie\u00adren. Die mitt\u00adle\u00adre Ener\u00adgie\u00adef\u00adfi\u00adzi\u00adenz ist die h\u00f6chs\u00adte in unse\u00adrem Vergleich.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_99_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Der Schall\u00adpe\u00adgel im Leer\u00adlauf ist mit 48 dB(A) objek\u00adtiv nicht her\u00adaus\u00adra\u00adgend, auch sub\u00adjek\u00adtiv f\u00e4llt die <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> nicht aus dem Rah\u00admen. Aus einem geschlos\u00adse\u00adnen Geh\u00e4u\u00adse ist die Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte nicht unmit\u00adtel\u00adbar her\u00adaus\u00adzu\u00adh\u00f6\u00adren. Der Schall\u00adpe\u00adgel lie\u00ad\u00dfe sich pro\u00adblem\u00adlos redu\u00adzie\u00adren, durch ein Anhal\u00adten der L\u00fcf\u00adter oder eine wei\u00adte\u00adre Redu\u00adzie\u00adrung der L\u00fcf\u00adter\u00addreh\u00adzahl. Statt\u00addes\u00adsen lau\u00adfen die bei\u00adden L\u00fcf\u00adter durch\u00adg\u00e4n\u00adgig, die Signal\u00adst\u00e4r\u00adke f\u00fcr den Antrieb zeigt kon\u00adstant&nbsp;30&nbsp;%.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_100_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Wird der Fur\u00adMark gestar\u00adtet, steigt der Schall\u00adpe\u00adgel zeit\u00adnah auf etwa 63 dB(A). Vor allem im Hin\u00adblick auf die abzu\u00adf\u00fch\u00adren\u00adde W\u00e4r\u00adme ist das im Ver\u00adgleich ein ver\u00adtret\u00adba\u00adrer Wert.&nbsp;Tools wie etwa <span class=\"caps\">GPU<\/span>\u2011Z zei\u00adgen eine L\u00fcf\u00adter\u00addreh\u00adzahl von 2880\/min. Die PWM-Signal\u00adst\u00e4r\u00adke von 59 % zeigt auf, dass das noch nicht das Ende der Fah\u00adnen\u00adstan\u00adge ist. Sub\u00adjek\u00adtiv ist die <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> unter Last gew\u00f6h\u00adnungs\u00adbe\u00add\u00fcrf\u00adtig oder setzt Kopf\u00adh\u00f6\u00adrer vor\u00adaus. Selbst aus einem geschlos\u00adse\u00adnen Geh\u00e4u\u00adse kann man die Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte her\u00adaus\u00adh\u00f6\u00adren, und das deutlich.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_101_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">In einem rea\u00adlen Anwen\u00addungs\u00adfall, Tomb Rai\u00adder, steigt der Schall\u00adpe\u00adgel sogar auf 68 dB(A). Die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> von <span class=\"caps\">XFX<\/span> kann man nicht als Silent-Modell bezeichnen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_102_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Die GPU-Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur im Leer\u00adlauf ist mit 30 \u00b0C erwar\u00adtungs\u00adge\u00adm\u00e4\u00df rela\u00adtiv gering. Mit die\u00adsem Hin\u00adter\u00adgrund ist der zuge\u00adh\u00f6\u00adri\u00adge Schall\u00adpe\u00adgel etwas unn\u00f6tig.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_103_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Die durch den Fur\u00adMark erzeug\u00adte Last f\u00fchrt zu einer Erw\u00e4r\u00admung der <span class=\"caps\">GPU<\/span> auf 65 \u00b0C. Aktu\u00adel\u00adle GPUs k\u00f6n\u00adnen im All\u00adge\u00admei\u00adnen weit\u00adaus h\u00f6he\u00adre Tem\u00adpe\u00adra\u00adtu\u00adren ertra\u00adgen, sodass der hoch\u00addre\u00adhen\u00adde L\u00fcf\u00adter und der damit ein\u00adher\u00adge\u00adhen\u00adde Schall\u00adpe\u00adgel nicht sein m\u00fcsste.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_104_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Bei unse\u00adrem Test mit <em>Tomb Rai\u00adder<\/em>&nbsp;f\u00e4llt auf, dass der Schall\u00adpe\u00adgel h\u00f6her ist als bei der Ver\u00adwen\u00addung des Fur\u00adMark, die Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur jedoch ist nied\u00adri\u00adger. Auch hier gilt: Gegen&nbsp;eine ange\u00adpass\u00adte L\u00fcf\u00adter\u00adkenn\u00adli\u00adnie h\u00e4t\u00adten wir nichts einzuwenden.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Es ist zu beden\u00adken, dass sich die L\u00fcf\u00adter\u00addreh\u00adzahl in vie\u00adlen F\u00e4l\u00adlen nicht nur nach der GPU-Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur rich\u00adtet, son\u00addern auch die Span\u00adnungs\u00adwand\u00adler einen Ein\u00adfluss haben. Wer\u00adden die umlie\u00adgen\u00adden Kom\u00adpo\u00adnen\u00adten stark belas\u00adtet, wird nachgeregelt.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p>Wie schon bei den klei\u00adne\u00adren Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten aus dem letz\u00adten Test haben wir unter\u00adsucht, inwie\u00adweit die <span class=\"caps\">GPU<\/span> auf eine schnel\u00adle\u00adre <span class=\"caps\">CPU<\/span> reagiert. Die\u00adses Mal beschr\u00e4n\u00adken wir uns auf den Ver\u00adgleich zwi\u00adschen 3.000 und 4.000 MHz bei allen akti\u00adven Modu\u00adlen des <span class=\"caps\">AMD<\/span> <span class=\"caps\">FX-8150<\/span>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_105_placeholder<\/p>\n<p>Wie sich anhand des Dia\u00adgramms erken\u00adnen l\u00e4sst, ist ein m\u00f6g\u00adlichst hoher CPU-Takt not\u00adwen\u00addig, um die <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> ad\u00e4quat zu betrei\u00adben. In h\u00f6he\u00adren Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen und vor allem Detail\u00adstu\u00adfen schmilzt der Unter\u00adschied zusam\u00admen, ist aber wei\u00adter\u00adhin aus\u00adge\u00adpr\u00e4gt. Im Mit\u00adtel las\u00adsen sich mit einem Giga\u00adhertz mehr CPU-Takt schluss\u00adend\u00adlich immer noch acht bis zehn Pro\u00adzent h\u00f6he\u00adre Bild\u00adwech\u00adsel\u00adra\u00adten erzielen.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p>Die Ver\u00adwen\u00addung einer <span class=\"caps\">APU<\/span> als Basis f\u00fcr eine Spie\u00adle\u00adplatt\u00adform ist auf\u00adgrund der inte\u00adgrier\u00adten Gra\u00adfik\u00adein\u00adheit auf den ers\u00adten Blick sinn\u00adlos, hat aber einen Hin\u00adter\u00adgrund. Auf der einen Sei\u00adte soll\u00adte sich die <span class=\"caps\">APU<\/span> bei deak\u00adti\u00advier\u00adter Gra\u00adfik\u00adein\u00adheit iden\u00adtisch zu ange\u00adbo\u00adte\u00adnen Model\u00adlen wie etwa dem <span class=\"caps\">AMD<\/span> Ath\u00adlon <span class=\"caps\">X4<\/span> <span class=\"caps\">860K<\/span> ver\u00adhal\u00adten, auf der ande\u00adren Sei\u00adte grei\u00adfen eini\u00adge Nut\u00adzer irgend\u00adwann wom\u00f6g\u00adlich zu einer dedi\u00adzier\u00adten <span class=\"caps\">GPU<\/span>, wenn die inte\u00adgrier\u00adte zu lang\u00adsam erscheint bzw. wird. Hin\u00adzu kommt die Tat\u00adsa\u00adche, dass die aktu\u00adel\u00adle\u00adren APU-Platt\u00adfor\u00admen eine nati\u00adve Unter\u00adst\u00fct\u00adzung f\u00fcr PCIe 3.0 bie\u00adten, was bei vie\u00adlen Main\u00adboards f\u00fcr die FX-Pro\u00adzes\u00adso\u00adren nicht der Fall ist. Au\u00dfer\u00addem hat die zuletzt erschie\u00adne\u00adne APU-Gene\u00adra\u00adti\u00adon mit dem Code\u00adna\u00admen <em>Kaveri<\/em> Ver\u00adbes\u00adse\u00adrun\u00adgen erfah\u00adren, die so noch nicht in die FX-CPUs ein\u00adge\u00adflos\u00adsen&nbsp;sind.<\/p>\n<p>Heu\u00adte nut\u00adzen wir die <span class=\"caps\">A8-7650K-APU<\/span> mit zwei akti\u00adven Modu\u00adlen. Sehen wir uns also an, wie sich eine Ein\u00adstiegs\u00adplatt\u00adform im Zusam\u00admen\u00adspiel mit der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> schl\u00e4gt.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_106_placeholder<\/p>\n<p>Das Dia\u00adgramm zeigt auf, dass die <span class=\"caps\">APU<\/span> in unge\u00adf\u00e4hr 60 % der F\u00e4l\u00adle gleich schnell oder lang\u00adsa\u00admer als die Ver\u00adgleichs-FX-CPU arbei\u00adtet. Hier\u00adbei tre\u00adten vor allem F\u00e4l\u00adle her\u00advor, bei denen die h\u00f6he\u00adre Anzahl an Threads der <span class=\"caps\">FX-CPU<\/span> aktiv genutzt wird. Ein pro\u00admi\u00adnen\u00adtes Bei\u00adspiel hier\u00adf\u00fcr ist Crysis 3, das vom gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adren Mul\u00adti\u00adth\u00adre\u00ada\u00adding pro\u00adfi\u00adtie\u00adren kann. In nahe\u00adzu 40 % der von uns betrach\u00adte\u00adten F\u00e4l\u00adle ist die <span class=\"caps\">A8-APU<\/span> jedoch auch schnel\u00adler. Dazu ist auch kein Takt von 4.000 MHz not\u00adwen\u00addig. Im Mit\u00adtel wer\u00adden die Ergeb\u00adnis\u00adse rela\u00adti\u00adviert, sodass man grund\u00adle\u00adgend nicht von einer g\u00fcns\u00adti\u00adgen Platt\u00adform wie hier auf dem Sockel <span class=\"caps\">FM2<\/span>+ abra\u00adten&nbsp;muss.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" id=\"__wp-temp-img-id\" class=\"aligncenter\" title src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/Titelbild_XFX_R9_380X_OC.png\" alt width=\"800\" height=\"230\"><\/p>\n<p>Mit der <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> haben wir uns eine Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte f\u00fcr einen Test ins Haus geholt, die eine gan\u00adze Ecke schnel\u00adler ist als das, was wir zuletzt betrach\u00adtet haben. <span class=\"caps\">AMD<\/span>&nbsp;ord\u00adnet die hier\u00adbei ver\u00adwen\u00adde\u00adte <span class=\"caps\">GPU<\/span> mit 2.048 Stream\u00adpro\u00adzes\u00adso\u00adren f\u00fcr Spie\u00adle\u00adan\u00adwen\u00addun\u00adgen bei Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen von 1920x1080 (1080p) oder auch 2560x1440 (1440p) Bild\u00adpunk\u00adten ein. Ver\u00adspricht da jemand zu&nbsp;viel?<\/p>\n<p>In unse\u00adren Tests&nbsp;zeigt sich, dass der geneig\u00adte K\u00e4u\u00adfer nicht an den Her\u00adstel\u00adler\u00adan\u00adga\u00adben zwei\u00adfeln muss. Sicher\u00adlich reicht die Leis\u00adtung nicht immer aus, um alle m\u00f6g\u00adli\u00adchen Details oder m\u00f6g\u00adli\u00adcher\u00adwei\u00adse auch Kan\u00adten\u00adgl\u00e4t\u00adtungs\u00admo\u00addi zu nut\u00adzen, Reser\u00adven haben wir trotz\u00addem in aus\u00adrei\u00adchen\u00addem Ma\u00df gese\u00adhen, um f\u00fcr die n\u00e4he\u00adre Zukunft ger\u00fcs\u00adtet zu sein. Die Ver\u00adwen\u00addung eines 4 <span class=\"caps\">GB<\/span> gro\u00ad\u00dfen Arbeits\u00adspei\u00adchers ist im Hin\u00adblick auf die ste\u00adtig stei\u00adgen\u00adden Anfor\u00adde\u00adrun\u00adgen an die Spei\u00adcher\u00admen\u00adge zu begr\u00fc\u00ad\u00dfen. Den\u00adnoch f\u00e4llt uns auf, dass die <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> im vor\u00adlie\u00adgen\u00adden Fall etwas locker mit dem Spei\u00adcher umgeht. Im direk\u00adten Ver\u00adgleich mit bereits getes\u00adte\u00adten Model\u00adlen ist die Spei\u00adcher\u00adaus\u00adlas\u00adtung deut\u00adlich h\u00f6her. War\u00adum, wei\u00df wohl nur&nbsp;<span class=\"caps\">AMD<\/span>.<\/p>\n<p>Beim The\u00adma Ener\u00adgie\u00adef\u00adfi\u00adzi\u00adenz kann die <span class=\"caps\">XFX<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> eben\u00adfalls punk\u00adten. Die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme ist unter Last nied\u00adri\u00adger als erwar\u00adtet, die Leis\u00adtung hoch genug, um klei\u00adne\u00adre GPU-Model\u00adle und APUs hin\u00adter sich zu lassen.<\/p>\n<p>Unser ein\u00adzi\u00adger wirk\u00adli\u00adcher Kri\u00adtik\u00adpunkt bei der XFX-Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte ist das The\u00adma Laut\u00adst\u00e4r\u00adke. Bei den Schall\u00adpe\u00adgel-Unter\u00adsu\u00adchun\u00adgen ist das betrach\u00adte\u00adte Modell zwar wert\u00adm\u00e4\u00ad\u00dfig im Rah\u00admen, sub\u00adjek\u00adtiv hat uns das Ergeb\u00adnis nicht \u00fcber\u00adzeugt. Selbst aus einem geschlos\u00adse\u00adnen Geh\u00e4u\u00adse ist die\u00adse <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> her\u00adaus\u00adzu\u00adh\u00f6\u00adren. Ein Blick auf die Tem\u00adpe\u00adra\u00adtu\u00adren ver\u00adr\u00e4t uns, dass eine Anpas\u00adsung der L\u00fcf\u00adter\u00adkenn\u00adli\u00adnie eine loh\u00adnen\u00adde Inves\u00adti\u00adti\u00adon gewe\u00adsen&nbsp;w\u00e4re.<\/p>\n<p>Zusam\u00admen\u00adfas\u00adsend hat uns die <span class=\"caps\">AMD<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> <span class=\"caps\">DD<\/span> Black Edi\u00adti\u00adon <span class=\"caps\">OC<\/span> den\u00adnoch \u00fcber\u00adzeugt. Die Leis\u00adtung ist f\u00fcr&nbsp;den ange\u00addach\u00adten Bereich (1080p und 1440p) genau rich\u00adtig ein\u00adge\u00adsch\u00e4tzt, bei der Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme sehen wir auch kein gro\u00ad\u00dfes Pro\u00adblem. Nur bei der K\u00fch\u00adlung&nbsp;d\u00fcrf\u00adte&nbsp;der Her\u00adstel\u00adler ger\u00adne ein wenig mehr Hand anle\u00adgen, um eine ruhi\u00adge\u00adres \u201cErleb\u00adnis\u201d zu gew\u00e4hrleisten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Neue\u00adrun\u00adgen im GPU-Port\u00adfo\u00adlio bei <span class=\"caps\">AMD<\/span> sind in den letz\u00adten Mona\u00adten immer klei\u00adner gewor\u00adden. Mit der Ein\u00adf\u00fch\u00adrung der Ton\u00adga-GPU (<span class=\"caps\">AMD<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> 285) voll\u00adzog der Her\u00adstel\u00adler einen gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adren Schritt. Die drit\u00adte Gene\u00adra\u00adti\u00adon der Gra\u00adphics-Core-Next-Archi\u00adtek\u00adtur, oft\u00admals auch als <span class=\"caps\">GCN1<\/span>.2 bezeich\u00adnet, ist durch eine gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adre \u00dcber\u00adar\u00adbei\u00adtung der soge\u00adnann\u00adten \u201cSur\u00adroun\u00addings\u201d gekenn\u00adzeich\u00adnet. Die die GPU-Rechen\u00adein\u00adhei\u00adten umge\u00adben\u00adden Berei\u00adche haben Ver\u00adbes\u00adse\u00adrun\u00adgen erfah\u00adren, wie etwa eine ver\u00adlust\u00adfreie Farb\u00adkom\u00adpres\u00adsi\u00adon, die Spei\u00adcher\u00adband\u00adbrei\u00adte spa\u00adren soll. Mit der <span class=\"caps\">AMD<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">380X<\/span> hat der Voll\u00adaus\u00adbau der Ton\u00adga-GPU den Markt erreicht. (\u2026) <a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/21732-xfx-radeon-r9-380x-dd-black-edition-oc-im-test\/\">Wei\u00adter\u00adle\u00adsen&nbsp;\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":27,"featured_media":22140,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wp_typography_post_enhancements_disabled":false,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[2,4],"tags":[966,901,815,1045,215,1050,1047,109,250,962,1043,126,941,1046,1019,1035,639,1044],"class_list":["post-21732","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artikel","category-grafikkarten","tag-amd","tag-amdgpu","tag-antigua","tag-antigua-xt","tag-gcn","tag-gcn-1-2","tag-gddr5","tag-gpu","tag-grafikkarte","tag-grafikkarten","tag-graphics-core-next","tag-pcie-3-0","tag-r9-380x","tag-radeon-r9","tag-review","tag-test","tag-tonga","tag-tonga-xt","entry"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21732","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/users\/27"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21732"}],"version-history":[{"count":48,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21732\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":22492,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21732\/revisions\/22492"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media\/22140"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21732"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21732"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21732"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}