{"id":28367,"date":"2017-01-05T16:38:28","date_gmt":"2017-01-05T15:38:28","guid":{"rendered":"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/?p=28367"},"modified":"2017-01-06T14:58:55","modified_gmt":"2017-01-06T13:58:55","slug":"amd-vega-gpu-infos-fakten-und-links","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/28367-amd-vega-gpu-infos-fakten-und-links\/","title":{"rendered":"AMD-Vega-GPU \u2013 Infos, Fakten und&nbsp;Links"},"content":{"rendered":"<p><span class=\"caps\">AMD<\/span> hat heu\u00adte zahl\u00adrei\u00adche Infor\u00adma\u00adtio\u00adnen zur kom\u00admen\u00adden GPU-Archi\u00adtek\u00adtur Vega ver\u00ad\u00f6f\u00adfent\u00adlicht. Anders als bei der neu\u00aden CPU-Archi\u00adtek\u00adtur Ryzen vor 4 Wochen gab es die\u00adses Mal jedoch kei\u00adne pom\u00adp\u00f6\u00adse Live-Pr\u00e4\u00adsen\u00adta\u00adti\u00adon, son\u00addern ledig\u00adlich ein paar vor\u00adge\u00adfer\u00adtig\u00adte Vide\u00ados und Doku\u00admen\u00adte. Die\u00adse wol\u00adlen wir an die\u00adser Stel\u00adle zusammentragen.<\/p>\n<p>Die <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/28363-amd-stellt-vega-architektur-auf-ces-vor\/\">offi\u00adzi\u00adel\u00adle Pres\u00adse\u00admit\u00adtei\u00adlung<\/a> zu Vega ver\u00adwen\u00addet wie \u00fcblich zahl\u00adrei\u00adche Buz\u00adzwords: <span class=\"caps\">HBM2<\/span>, <span class=\"caps\">NCU<\/span>, Next-gene\u00adra\u00adti\u00adon geo\u00adme\u00adtry pipe\u00adline, Advan\u00adced pixel engi\u00adne u.a. Zu die\u00adsem Zeit\u00adpunkt der Ent\u00adwick\u00adlung spricht <span class=\"caps\">AMD<\/span> auch noch nicht von kon\u00adkre\u00adten Vega-Imple\u00admen\u00adtie\u00adrun\u00adgen, son\u00addern nur von \u201cVega\u201d. Daher ist nicht genau aus\u00adzu\u00adma\u00adchen, von wel\u00adchem Vega-Modell die Rede ist, denn nat\u00fcr\u00adlich wird es wie bei Pola\u00adris wie\u00adder unter\u00adschied\u00adli\u00adche Aus\u00adf\u00fch\u00adrun\u00adgen&nbsp;geben.<\/p>\n<p>Sicher ist aktu\u00adell, dass Vega in irgend\u00adei\u00adner Modell\u00adva\u00adri\u00adan\u00adte (mut\u00adma\u00df\u00adlich \u201cVega 10\u201d) High Band\u00adwidth Memo\u00adry der zwei\u00adten Gene\u00adra\u00adti\u00adon (umgangs\u00adsprach\u00adlich <span class=\"caps\">HBM2<\/span>) erhal\u00adten wird. Die\u00adser l\u00e4sst sich \u2013 anders als bei Fiji und der ers\u00adten Gene\u00adra\u00adti\u00adon von <span class=\"caps\">HBM<\/span> \u2013 in unter\u00adschied\u00adli\u00adchen Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen dar\u00adstel\u00adlen, von 4 GiB bis 16 GiB. Fotos der Pr\u00e4\u00adsen\u00adten\u00adti\u00adon auf der <span class=\"caps\">CES<\/span> las\u00adsen dar\u00adauf schlie\u00ad\u00dfen, dass die Demo-Sys\u00adte\u00adme mit 8 GiB <span class=\"caps\">HBM2<\/span> aus\u00adge\u00adstat\u00adtet waren. Wie erw\u00e4hnt sind jedoch auch 16 GiB m\u00f6g\u00adlich. Inter\u00ades\u00adsant ist zudem, dass die Vega-Archi\u00adtek\u00adtur mit nicht weni\u00adger als 512 <strong>T<\/strong>B vir\u00adtu\u00adel\u00adlem Spei\u00adcher umzu\u00adge\u00adhen vermag.<\/p>\n<p>Die eigent\u00adli\u00adchen Com\u00adpu\u00adte-Units der GPU-Archi\u00adtek\u00adtur\u00adfa\u00admi\u00adlie <em>Gra\u00adphics Core Next<\/em> sol\u00adlen mas\u00adsiv ver\u00adbes\u00adsert wor\u00adden sein. Bis\u00adher konn\u00adte man ver\u00admu\u00adten, dass Vega nur eine auf\u00adge\u00adbohr\u00adte GCN4-Pola\u00adris-Vari\u00adan\u00adte sein k\u00f6nn\u00adte. Dies ist aller\u00addings sp\u00e4\u00adtes\u00adtens seit heu\u00adte zu ver\u00adnei\u00adnen. Dazu gibt es zu vie\u00adle \u00c4nde\u00adrun\u00adgen, wie etwa die gegen\u00ad\u00fcber einem Pola\u00adris-Kern ver\u00addop\u00adpel\u00adte FP16-Rechen\u00adleis\u00adtung, wie schon bei der <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/27869-amd-zeigt-radeon-instinct-mi25-und-vega\/\">Rade\u00adon Instinct <span class=\"caps\">MI25<\/span><\/a> kom\u00admu\u00adni\u00adziert. Die \u00c4nde\u00adrun\u00adgen sol\u00adlen so gro\u00df sein, dass <span class=\"caps\">AMD<\/span> gar von einer Next-Gene\u00adra\u00adti\u00adon Com\u00adpu\u00adte-Engi\u00adne sowie \u2011Unit spricht, also nicht mehr von CUs, son\u00addern von NCUs. Recht\u00adfer\u00adti\u00adgen soll dies, dass Ver\u00adtex Shader und Geo\u00adme\u00adtry Shader nicht mehr getrennt, son\u00addern via Pri\u00admi\u00adti\u00adve Shader in einem Auf\u00adwasch ein\u00adge\u00adsetzt wer\u00adden k\u00f6n\u00adnen. Zudem sol\u00adlen die Com\u00adpu\u00adte-Units 512 8\u2011Bit-Ope\u00adra\u00adtio\u00adnen pro Takt, 256 16-Bit-Ope\u00adra\u00adtio\u00adnen pro Takt oder 128 32-Bit-Ope\u00adra\u00adtio\u00adnen pro Takt aus\u00adf\u00fch\u00adren k\u00f6n\u00adnen. Die Pixel-Engi\u00adne kann nun Draw Stream Bin\u00adning Ras\u00adte\u00adri\u00adzer aus\u00adf\u00fch\u00adren, um den Spei\u00adcher\u00adver\u00adbrauch zu reduzieren.<\/p>\n<p>Zudem sol\u00adlen alle leis\u00adtungs\u00adre\u00adle\u00advan\u00adten Berei\u00adche ver\u00adbes\u00adsert wor\u00adden sein: Die <span class=\"caps\">IPC<\/span> soll h\u00f6her sein, trotz\u00addem sol\u00adlen h\u00f6he\u00adre Takt\u00adfre\u00adquen\u00adzen erreich\u00adbar und die Effi\u00adzi\u00adenz ver\u00adbes\u00adsert wor\u00adden sein, nicht nur im Hin\u00adblick auf Leis\u00adtung pro Watt, son\u00addern auch was die Aus\u00adlas\u00adtung der vor\u00adhan\u00adde\u00adnen theo\u00adre\u00adti\u00adschen Rechen\u00adleis\u00adtung betrifft, denn hier krank\u00adte es oft bei fr\u00fc\u00adhe\u00adren <span class=\"caps\">AMD<\/span>\/A\u00adTI-Archi\u00adtek\u00adtu\u00adren. So war die theo\u00adre\u00adti\u00adsche Roh\u00adl\u00adeis\u00adtung der Rade\u00adons der letz\u00adten Jah\u00adre den NVI\u00adDIA-Pen\u00addants stets \u00fcber\u00adle\u00adgen, jedoch kam in der Pra\u00adxis oft nur ein Bruch\u00adteil davon an. Das soll sich bei Vega auch dank eines neu\u00aden Shader-Com\u00adpi\u00adlers \u00e4ndern.<\/p>\n<p>Irgend\u00adwann im <span class=\"caps\">H1<\/span>\/2017 soll Vega ver\u00ad\u00f6f\u00adfent\u00adlicht wer\u00adden. Sieht man sich den Wer\u00adde\u00adgang von Pola\u00adris im letz\u00adten Jahr an, von Teaser \u00fcber Ank\u00fcn\u00addi\u00adgun\u00adgen bis hin zum Release, d\u00fcr\u00adfen wir wohl im Juni 2017 mit ers\u00adten k\u00e4uf\u00adli\u00adchen Vega-Pro\u00adduk\u00adten rechnen.<\/p>\n<p>Alle Sheets zur Vega-Pre\u00adview gibt\u2019s hier:<\/p>\nngg_shortcode_0_placeholder\n<p>Die Vide\u00ados zur Vega-Demo gibt\u2019s hier:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/28316-vega-architecture-preview-heute-ab-15-uhr-online\/\">Vega Archi\u00adtec\u00adtu\u00adre Preview<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Pre\u00adviews der Pres\u00adse zu Vega sind hier zu finden:<\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/28363-amd-stellt-vega-architektur-auf-ces-vor\/\"><span class=\"caps\">AMD<\/span> stellt Vega-Archi\u00adtek\u00adtur auf <span class=\"caps\">CES<\/span> vor  [Pres\u00adse\u00admit\u00adtei\u00adlung]<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/techreport.com\/review\/31224\/the-curtain-comes-up-on-amd-vega-architecture\" target=\"_blank\">The curtain comes up on <span class=\"caps\">AMD<\/span>\u2019s Vega archi\u00adtec\u00adtu\u00adre [TR-News]<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.guru3d.com\/articles-pages\/editorial-amd-vega-gpu-architecture-preview,1.html\" target=\"_blank\"><span class=\"caps\">AMD<\/span> <span class=\"caps\">VEGA<\/span> <span class=\"caps\">GPU<\/span> Archi\u00adtec\u00adtu\u00adre Pre\u00adview [Guru3D]<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.hardwareluxx.de\/index.php\/artikel\/hardware\/grafikkarten\/41355-vega-architektur-mit-hbm2-und-neuer-compute-engine-vorgestellt.html\" target=\"_blank\">Vega-Archi\u00adtek\u00adtur mit <span class=\"caps\">HBM2<\/span> und neu\u00ader Com\u00adpu\u00adte-Engi\u00adne vor\u00adge\u00adstellt [Hard\u00adware\u00adlu\u00adxx]<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.pcgameshardware.de\/Vega-Codename-265481\/Specials\/Architektur-NCU-HBCC-Vorstellung-1217460\/\" target=\"_blank\">Vega Archi\u00adtek\u00adtur: Next-Gen-Com\u00adpu\u00adte-Units, High-Band\u00adwidth-Cache <span class=\"amp\">&amp;<\/span> mehr vor\u00adge\u00adstellt [<span class=\"caps\">PCGH<\/span>]<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.pcgameshardware.de\/AMD-Radeon-Grafikkarte-255597\/Specials\/Vega-10-HBM2-GTX-1080-1215734\/\"><span class=\"caps\">AMD<\/span>: Vega-GPU hat 8 GiBy\u00adte <span class=\"caps\">HBM2<\/span> und liegt unop\u00adti\u00admiert auf GTX-1080-Niveau [<span class=\"caps\">PCGH<\/span>]<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.computerbase.de\/2017-01\/amd-vega-preview\/\" target=\"_blank\">Vega-GPU mit neu\u00aden Shadern, h\u00f6he\u00adrer <span class=\"caps\">IPC<\/span> und <span class=\"caps\">HBM2<\/span> [Com\u00adpu\u00adter\u00adba\u00adse]<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.golem.de\/news\/grafikchip-amd-zeigt-vega-10-und-erlaeutert-architektur-1701-125201.html\" target=\"_blank\"><span class=\"caps\">AMD<\/span> zeigt Vega 10 und erl\u00e4u\u00adtert Archi\u00adtek\u00adtur [Golem]<\/a><\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/www.techarp.com\/articles\/amd-vega-gpu-tech-report\/\" target=\"_blank\">The <span class=\"caps\">AMD<\/span> Vega <span class=\"caps\">GPU<\/span> Archi\u00adtec\u00adtu\u00adre Tech Report [TechARP]<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><span class=\"caps\">AMD<\/span> hat heu\u00adte zahl\u00adrei\u00adche Infor\u00adma\u00adtio\u00adnen zur kom\u00admen\u00adden GPU-Archi\u00adtek\u00adtur Vega ver\u00ad\u00f6f\u00adfent\u00adlicht. Anders als bei der neu\u00aden CPU-Archi\u00adtek\u00adtur Ryzen vor 4 Wochen gab es die\u00adses Mal jedoch kei\u00adne pom\u00adp\u00f6\u00adse Live-Pr\u00e4\u00adsen\u00adta\u00adti\u00adon, son\u00addern ledig\u00adlich ein paar vor\u00adge\u00adfer\u00adtig\u00adte Vide\u00ados und Doku\u00admen\u00adte. Die\u00adse wol\u00adlen wir an die\u00adser Stel\u00adle zusam\u00admen\u00adtra\u00adgen. Vide\u00ados zur Vega-Demo und Pre\u00adviews sind eben\u00adfalls hier zu fin\u00adden. (\u2026) <a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/28367-amd-vega-gpu-infos-fakten-und-links\/\">Wei\u00adter\u00adle\u00adsen&nbsp;\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":74,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wp_typography_post_enhancements_disabled":false,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[12],"tags":[1225,1222,1223,1224,1102],"class_list":["post-28367","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktuelles","tag-advanced-pixel-engine","tag-hbm2","tag-ncu","tag-next-generation-geometry-pipeline","tag-vega","entry"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28367","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=28367"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28367\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":28443,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/28367\/revisions\/28443"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media\/74"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=28367"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=28367"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=28367"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}