{"id":34179,"date":"2017-10-12T12:02:31","date_gmt":"2017-10-12T10:02:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/?p=34179"},"modified":"2017-10-13T09:11:18","modified_gmt":"2017-10-13T07:11:18","slug":"amd-ryzen-threadripper-1950x-part-two","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/34179-amd-ryzen-threadripper-1950x-part-two\/","title":{"rendered":"<span class=\"caps\">AMD<\/span> Ryzen Threadripper <span class=\"caps\">1950X<\/span> \u2014 Part&nbsp;Two"},"content":{"rendered":"<p>Vor eini\u00adgen Wochen haben wir unse\u00adren Arti\u00adkel <a href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/33571-amd-ryzen-threadripper-1950x-part-one\/\">\u201c<span class=\"caps\">AMD<\/span> Ryzen Thre\u00adad\u00adrip\u00adper <span class=\"caps\">1950X<\/span> \u2014 Part One\u201d<\/a> ver\u00ad\u00f6f\u00adfent\u00adlicht. Wie der Name ver\u00admu\u00adten lie\u00df, soll\u00adte es nicht bei die\u00adsem einen Arti\u00adkel blei\u00adben. Denn auf\u00adgrund der lan\u00adgen Lis\u00adte an begut\u00adach\u00adtungs\u00adw\u00fcr\u00addi\u00adgen Aspek\u00adten woll\u00adten wir unse\u00adre Leser nicht zu lan\u00adge auf einen Thre\u00adad\u00adrip\u00adper-Arti\u00adkel war\u00adten las\u00adsen und ent\u00adschie\u00adden uns, die The\u00admen auf\u00adzu\u00adtei\u00adlen. Heu\u00adte wol\u00adlen wir uns nun end\u00adlich wei\u00adte\u00adre Aspek\u00adte rund um Thre\u00adad\u00adrip\u00adper anschauen.<\/p>\n<p>Wie\u00adviel Mehr\u00adper\u00adfor\u00admance bringt ein h\u00f6he\u00adrer Spei\u00adcher\u00adtakt? Wel\u00adchen Ein\u00adfluss haben Spei\u00adcher\u00adti\u00admings auf die Leis\u00adtung? Bringt <span class=\"caps\">SMT<\/span> eine beacht\u00adli\u00adche Mehr\u00adleis\u00adtung? Wie leis\u00adtungs\u00adf\u00e4\u00adhig kann Thre\u00adad\u00adrip\u00adper in <span class=\"caps\">BOINC<\/span> sein? Das und noch ein paar ande\u00adre Din\u00adge stan\u00adden auf unse\u00adrer To-Do-Lis\u00adte und woll\u00adten aus\u00adge\u00adtes\u00adtet wer\u00adden. Das haben wir in den letz\u00adten Wochen getan. Auf den kom\u00admen\u00adden Sei\u00adten wer\u00adden uns vie\u00adle neue Ergeb\u00adnis\u00adse begeg\u00adnen, wel\u00adche zusam\u00admen mit den Ergeb\u00adnis\u00adsen aus Part One einen gro\u00adben \u00dcber\u00adblick \u00fcber AMDs neue High-End-CPUs zulas\u00adsen. Des\u00adhalb: Auf geht\u2019s mit dem zwei\u00adten Teil unse\u00adrer TR4-Betrachtung!<\/p>\n<p>Viel Ver\u00adgn\u00fc\u00adgen beim&nbsp;Lesen!<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nF\u00fcr die\u00adsen Teil des Arti\u00adkels kam nur noch unser TR4-Test\u00adsys\u00adtem zum Ein\u00adsatz. Rufen wir uns noch ein\u00admal die ein\u00adzel\u00adnen Kom\u00adpo\u00adnen\u00adten in Erinnerung:<\/p>\n<p><u>Test\u00adsys\u00adtem Sockel <span class=\"caps\">TR4<\/span><\/u><\/p>\n<ul>\n<li><b>Pro\u00adzes\u00adsor:<\/b> <span class=\"caps\">AMD<\/span> Ryzen 9 Thre\u00adad\u00adrip\u00adper&nbsp;<span class=\"caps\">1950X<\/span><\/li>\n<li><b>K\u00fch\u00adler:<\/b> <span class=\"caps\">AMD<\/span> Liquid Coo\u00adling Kit im Silent-Modus, sp\u00e4\u00adter aus\u00adge\u00adtauscht gegen eine Custom-Wasserk\u00fchlung<\/li>\n<li><b>Main\u00adboard:<\/b> <span class=\"caps\">ASUS<\/span> <span class=\"caps\">ROG<\/span> Zenith Extre\u00adme (<span class=\"caps\">BIOS<\/span>&nbsp;0503)<\/li>\n<li><b>Arbeits\u00adspei\u00adcher:<\/b> 4x 16 GiB G.Skill Trid\u00adentZ <span class=\"caps\">F4-3400C16Q-64GTZ<\/span> (@<span class=\"caps\">DDR4-2666<\/span>, 14\u201314-14\u201336-1T)<\/li>\n<li><b>Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte:<\/b> <span class=\"caps\">ASUS<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">RX<\/span> 570&nbsp;Strix<\/li>\n<li><b>Netz\u00adteil:<\/b> Lepa <span class=\"caps\">G650W<\/span>, sp\u00e4\u00adter aus\u00adge\u00adtauscht gegen ein Ener\u00admax Revolution85+ 1050w<\/li>\n<li><b>Fest\u00adplat\u00adten:<\/b> Cru\u00adcial <span class=\"caps\">MX100<\/span> 256&nbsp;<span class=\"caps\">GB<\/span><\/li>\n<li><b>Geh\u00e4u\u00adse:<\/b> Dimas\u00adtech EasyXL (Bench\u00adta\u00adble, offe\u00adner, lie\u00adgen\u00adder Aufbau)<\/li>\n<li><b>Ener\u00adgie\u00admess\u00adge\u00adr\u00e4t:<\/b> Volt\u00adcraft Ener\u00adgy Moni\u00adtor&nbsp;3000<\/li>\n<\/ul>\n<p><u>Soft\u00adware<\/u><\/p>\n<p>Auf dem Test\u00adsys\u00adtem hat\u00adten wir vor dem Beginn unse\u00adrer Thre\u00adad\u00adrip\u00adper-Tests eine Neu\u00adin\u00adstal\u00adla\u00adti\u00adon von Win\u00addows 10 Pro\u00adfes\u00adsio\u00adnal x64 (Build 15063) vor\u00adge\u00adnom\u00admen. Updates bis ein\u00adschlie\u00df\u00adlich des Patch\u00addays Juli 2017 wur\u00adden instal\u00adliert und die aktu\u00adel\u00adlen Trei\u00adber der ASUS-Home\u00adpage kamen zum Ein\u00adsatz. F\u00fcr die Rade\u00adon <span class=\"caps\">RX<\/span> 570 Strix ver\u00adwen\u00adden wir den Trei\u00adber Rade\u00adon Soft\u00adware Crims\u00adon ReLi\u00adve Edi\u00adti\u00adon 17.7.2. Neben dem Betriebs\u00adsys\u00adtem haben wir zudem noch fol\u00adgen\u00adde Test\u00adpro\u00adgram\u00adme eingesetzt:<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Soft\u00adware<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Ver\u00adsi\u00adon<\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Cine\u00adbench<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span class=\"caps\">R15<\/span>.038<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">POV-Ray<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">v3.7.0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">7\u2011Zip<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">7z1700-x64<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Win\u00adRAR<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Win\u00adRAR-x64-540d<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Hand\u00adBra\u00adke<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">HandBrake\u20111.0.7 x64<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Blen\u00adder<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">2.79 Testbuild2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Veracrypt<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">1.21 x64<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span class=\"caps\">AIDA<\/span> Engi\u00adneer 5.92.4300<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">3DMark Fire\u00adStrike<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">v2.3.3732.0<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Arma3<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Update\u00adstand 30.07.2017<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Rise Of The Tomb Raider<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Update\u00adstand 30.07.2017<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Metro Last Light&nbsp;Redux<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">Update\u00adstand 30.07.2017<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\">Prime95<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">x64, 29.10 Build&nbsp;15<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center;\"><span class=\"caps\">BOINC<\/span> Mana\u00adger<\/td>\n<td style=\"text-align: center;\">7.6.33, x64<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Auf der Soft\u00adware\u00adsei\u00adte haben wir noch den BOINC-Mana\u00adger in Ver\u00adsi\u00adon 7.6.33 (64 Bit) erg\u00e4nzt. Die\u00adsen haben wir f\u00fcr unse\u00adre Tests mit Asteroids@Home sowie <span class=\"caps\">POGS<\/span>@Home verwendet.<\/p>\n<p>Wie in Part One gilt: Wir haben alle Bench\u00admarks min\u00addes\u00adtens zwei Mal durch\u00adlau\u00adfen las\u00adsen. Wichen bei\u00adde Ergeb\u00adnis\u00adse bis maxi\u00admal ein Pro\u00adzent von\u00adein\u00adan\u00adder ab, so wur\u00adde der Durch\u00adschnitt bei\u00adder Resul\u00adta\u00adte in den Dia\u00adgram\u00admen ver\u00adwen\u00addet. Betrug die Dif\u00adfe\u00adrenz mehr als ein Pro\u00adzent, so wur\u00adden wei\u00adte\u00adre Durch\u00adl\u00e4u\u00adfe vor\u00adge\u00adnom\u00admen, bis sich ein kla\u00adres Per\u00adfor\u00admance\u00adbild&nbsp;ergab.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nWir begin\u00adnen unse\u00adren heu\u00adti\u00adgen Zah\u00adlen\u00adma\u00adra\u00adthon mit einem Blick auf den Per\u00adfor\u00admance\u00advor\u00adteil von <span class=\"caps\">SMT<\/span>. Wir haben dazu jeweils eine Takt\u00adra\u00adte von fes\u00adten 3,4 GHz mit <span class=\"caps\">DDR4-2666<\/span> ver\u00adwen\u00addet und in Ryzen Mas\u00adter ver\u00adschie\u00adde\u00adne Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen vor\u00adge\u00adnom\u00admen. Der Default-Ein\u00adstel\u00adlung von <span class=\"caps\">UMA<\/span> (Crea\u00adtor Mode) haben wir des\u00adhalb noch die NUMA-Ein\u00adstel\u00adlung gegen\u00ad\u00fcber gestellt. In der fol\u00adgen\u00adden Tabel\u00adle haben wir die Ein\u00adzel\u00ader\u00adgeb\u00adnis\u00adse jeweils mit <span class=\"caps\">SMT<\/span> Enab\u00adled und Dis\u00adab\u00adled dar\u00adge\u00adstellt. Dane\u00adben befin\u00addet sich in bei\u00adden F\u00e4l\u00adlen eine Spal\u00adte mit der pro\u00adzen\u00adtua\u00adlen Dif\u00adfe\u00adrenz zwi\u00adschen <span class=\"caps\">SMT<\/span> off und <span class=\"caps\">SMT<\/span>&nbsp;on.<\/p>\n<p>Auf den Ver\u00adgleich des Game Mode mit und ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span> haben wir ver\u00adzich\u00adtet. Es wider\u00adstreb\u00adte uns, eine 1.000-Euro-CPU auf nur ein Vier\u00adtel ihrer Threads zu kas\u00adtrie\u00adren. Daher spielt die\u00adse Ein\u00adstel\u00adlung in die\u00adsem Ver\u00adgleich kei\u00adne&nbsp;Rolle.<\/p>\n<table style=\"width: 1006.1px;\">\n<thead>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Bench\u00admark \/ Aspekt<\/td>\n<td style=\"width: 92px; text-align: right;\">Crea\u00adtor Mode, <span class=\"caps\">SMT<\/span> Enabled<\/td>\n<td style=\"width: 92px; text-align: right;\">Crea\u00adtor Mode, <span class=\"caps\">SMT<\/span> Disabled<\/td>\n<td style=\"width: 117px; text-align: right;\">Dif\u00adfe\u00adrenz in % <span class=\"caps\">SMT<\/span> Dis\u00adab\u00adled zu Enabled<\/td>\n<td style=\"width: 99px; text-align: right;\"><span class=\"caps\">NUMA<\/span>, Lega\u00adcy Mode off, <span class=\"caps\">SMT<\/span> Enabled<\/td>\n<td style=\"width: 96px; text-align: right;\"><span class=\"caps\">NUMA<\/span>, Lega\u00adcy Mode off, <span class=\"caps\">SMT<\/span> Disabled<\/td>\n<td style=\"width: 118.1px; text-align: right;\">Dif\u00adfe\u00adrenz in % <span class=\"caps\">SMT<\/span> Dis\u00adab\u00adled zu Enabled<\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Read<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">65.484<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">65.395<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>0,14<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">81.071<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">81.119<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>-0,06<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Write<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">77.543<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">77.862<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-0,41<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">81.464<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">80.995<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>0,58<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Copy<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">71.444<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">71.679<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-0,33<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">79.107<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">80.346<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>-1,54<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry Latency<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">102,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">103,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>1,07<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">77,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">77,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;Queen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">119.575<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">88.017<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>35,85<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">119.259<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">88.116<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>35,34<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span> PhotoWorxx<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">39.715<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">44.103<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-9,95<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">46.087<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">51.824<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>-11,07<\/strong><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;ZLib<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">1.273,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">829,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>53,61<\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">1.283,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">831,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>54,30<\/strong><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;<span class=\"caps\">AES<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">121.853<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">106.906<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>13,98<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">121.877<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">106.903<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>14,01<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;Hash<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">41.085<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">26.996<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>52,19<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">41.082<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">26.987<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>52,23<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span>&nbsp;<span class=\"caps\">VP8<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">7.955<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">n.a.<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>n.a.<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">7.314<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">n.a.<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>n.a.<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span>&nbsp;Julia<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">70.968<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">67.773<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>4,71<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">70.984<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">67.746<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>4,78<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span> Mandel<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">37.177<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">35.630<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>4,34<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">37.175<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">35.611<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>4,39<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span> SinJulia<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">23.311<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">16.063<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>45,12<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">23.312<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">16.063<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>45,13<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FP32<\/span> Ray-Trace<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">14.795<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">13.332<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>10,97<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">14.756<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">13.336<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>10,65<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FP64<\/span> Ray-Trace<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">7.473<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">7.331<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>1,94<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">7.743<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">7.331<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>1,94<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Cine\u00adbench <span class=\"caps\">R15<\/span> Single-Thread<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">142<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">142<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">143<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">143<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Cine\u00adbench <span class=\"caps\">R15<\/span> Multi-Thread<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">2.960<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">2.129<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>39,03<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">2.944<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">2.133<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>38,02<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Blen\u00adder<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">13,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">18,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>25,00<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">13,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">18,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>25,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Hand\u00adBra\u00adke:&nbsp;<span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">55,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">57,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-4,51<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">50,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">54,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>-5,91<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Hand\u00adBra\u00adke: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">197,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">200,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>1,35<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">194,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">194,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>0,05<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">POV-Ray<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">44,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">54,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>18,58<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">44,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">54,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>18,43<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Win\u00adRAR Packen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">144,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">130,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>-10,56<\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">144,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">132,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>-8,92<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Win\u00adRAR Entpacken<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">66,6<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">66,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-0,45<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">66,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">66,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>-0,15<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">7\u2011Zip Packen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">197,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">198,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>0,20<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">255,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">265,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>3,69<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">7\u2011Zip Ent\u00adpa\u00adcken<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">87,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">87,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>0,34<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">87,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">86,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>-0,69<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Veracrypt: Kuz\u00adnye\u00adchik<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">1.946<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">1.331<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>46,21<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">1.946<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">1.331<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>46,21<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Veracrypt: Twofish(Serpent)<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">2.253<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">1.741<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>29,41<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">2.253<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">1.741<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>29,41<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">3DMark Fire\u00adStrike: Gesamt<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">10.578<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">10.582<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-0,04<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">10.677<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">10.551<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>1,19<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">3DMark Fire\u00adStrike: <span class=\"caps\">CPU<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">24.256<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">20.351<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>19,19<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">25.525<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">21.511<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>18,66<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">3DMark Fire\u00adStrike: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">191,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">191,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-0,26<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">193,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">190,6<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>-1,63<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Metro Last Light Redux: <span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">59,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">59,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-0,84<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">59,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">59,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Metro Last Light&nbsp;Redux:<br>\nLeistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">292,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">287,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-1,77<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">289,6<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">284,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>-1,65<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Arma3: Yet Ano\u00adther Arma Benchmark<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">35,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">36,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>-2,21<\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">41,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">39,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>5,28<\/strong><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Rise Of The Tomb Rai\u00adder:&nbsp;<span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">77,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">78,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-0,26<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">77,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">79,6<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>-2,76<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Prime95 x64: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">267<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">251<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-6,37<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">256<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">249<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>-2,81<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Idle: Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">102<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">98<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>-4,08<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">100<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">98<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>-2,04<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Durch\u00adschnitts\u00adab\u00adwei\u00adchung<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>10,32<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>10,57<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 245px;\">Durch\u00adschnitts\u00adab\u00adwei\u00adchung<br>\n(ohne Leistungsaufnahme)<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 117px;\"><strong>12,41<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 99px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 96px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.1px;\"><strong>12,60<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Arbei\u00adten wir die Zah\u00adlen der Tabel\u00adle ein\u00admal der Rei\u00adhe nach&nbsp;auf.<\/p>\n<p>Im Durch\u00adschnitt sind sich <span class=\"caps\">UMA<\/span> und <span class=\"caps\">NUMA<\/span> sehr \u00e4hn\u00adlich, wenn es um die pro\u00adzen\u00adtua\u00adle Leis\u00adtungs\u00adstei\u00adge\u00adrung durch <span class=\"caps\">SMT<\/span> geht. Etwas mehr als 10 Pro\u00adzent mehr Leis\u00adtung durch <span class=\"caps\">SMT<\/span> steht gemit\u00adtelt \u00fcber unse\u00adren Bench\u00admark-Par\u00adcours zu Buche. L\u00e4sst man die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme aus der Durch\u00adschnitts\u00adbe\u00adrech\u00adnung her\u00adaus, so reden wir \u00fcber eine etwas mehr als 12 Pro\u00adzent h\u00f6he\u00adre Per\u00adfor\u00admance. Dabei schwan\u00adken die Ergeb\u00adnis\u00adse von Ein\u00adzel\u00adtest zu Ein\u00adzel\u00adtest sehr stark. Der ZLib-Test von <span class=\"caps\">AIDA64<\/span> pro\u00adfi\u00adtiert mit \u00fcber 50 Pro\u00adzent bei bei\u00adden Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen am Meis\u00adten, die nega\u00adti\u00adven Aus\u00adrei\u00ad\u00dfer unter\u00adschei\u00adden sich hin\u00adge\u00adgen. Im Crea\u00adtor Mode f\u00e4hrt <span class=\"caps\">SMT<\/span> beim Packen mit Win\u00adRAR den gr\u00f6\u00df\u00adten Per\u00adfor\u00admance-Ver\u00adlust ein, im NUMA-Betrieb ist das beim Pho\u00adto\u00adWor\u00adxx-Test von <span class=\"caps\">AIDA64<\/span> der&nbsp;Fall.<\/p>\n<p>Der VP8-Test von <span class=\"caps\">AIDA64<\/span> st\u00fcrzt, zumin\u00addest mit der von uns ver\u00adwen\u00adde\u00adten Soft\u00adware-Ver\u00adsi\u00adon, ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span> bei jedem ein\u00adzel\u00adnen Durch\u00adlauf ab. Der Test ist also ent\u00adwe\u00adder auf <span class=\"caps\">SMT<\/span> ange\u00adwie\u00adsen, oder aber \u2013 was wahr\u00adschein\u00adli\u00adcher ist \u2013 er ist schlicht\u00adweg nicht dar\u00adauf vor\u00adbe\u00adrei\u00adtet, wenn <span class=\"caps\">SMT<\/span> bei einer <span class=\"caps\">CPU<\/span> deak\u00adti\u00adviert ist. Der n\u00e4chs\u00adte nen\u00adnens\u00adwer\u00adte Aspekt betrifft Arma3 (in der Tabel\u00adle blau gekenn\u00adzeich\u00adnet). Denn w\u00e4h\u00adrend sich alle ande\u00adren Tests in der Ten\u00addenz einig sind, unab\u00adh\u00e4n\u00adgig von <span class=\"caps\">UMA<\/span> und <span class=\"caps\">NUMA<\/span> ent\u00adwe\u00adder mit <span class=\"caps\">SMT<\/span> zu gewin\u00adnen oder zu ver\u00adlie\u00adren (oder zumin\u00addest sehr gerin\u00adge Unter\u00adschie\u00adde nahe\u00adzu im Rah\u00admen von Mess\u00adun\u00adge\u00adnau\u00adig\u00adkei\u00adten auf\u00adzu\u00adwei\u00adsen), so zeigt Arma3 ein ande\u00adres Bild. Im Crea\u00adtor Mode wird Arma3 lang\u00adsa\u00admer, wenn <span class=\"caps\">SMT<\/span> akti\u00adviert ist. Nutzt man den NUMA-Mode, so gewinnt Arma statt\u00addes\u00adsen f\u00fcnf Pro\u00adzent Leis\u00adtung durch <span class=\"caps\">SMT<\/span> hin\u00adzu. Es zeigt sich also, dass die von <span class=\"caps\">AMD<\/span> zur Ver\u00adf\u00fc\u00adgung gestell\u00adten Schal\u00adter im Ryzen Mas\u00adter nicht immer die glei\u00adche Aus\u00adwir\u00adkung haben und im Zwei\u00adfels\u00adfall ein Test der genutz\u00adten Anwen\u00addun\u00adgen sinn\u00advoll sein kann. Andern\u00adfalls kann Leis\u00adtung \u201cver\u00adschenkt\u201d werden.<\/p>\n<p>Inter\u00ades\u00adsant ist auch, dass Hand\u00adBra\u00adke ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span> schnel\u00adler l\u00e4uft als mit. Ein Zei\u00adchen, dass das Pro\u00adgramm nicht end\u00adlos mit immer mehr Threads ska\u00adlie\u00adren kann \u2013 zumin\u00addest mit unse\u00adren gew\u00e4hl\u00adten Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen. Und wenn wir noch einen Blick auf 3DMark wer\u00adfen, so f\u00e4llt auf, dass trotz deut\u00adli\u00adcher Stei\u00adge\u00adrung im CPU-Test kaum eine Ver\u00ad\u00e4n\u00adde\u00adrung des Gesamt\u00adergeb\u00adnis\u00adses statt\u00adfin\u00addet. Hier ver\u00admu\u00adten wir jedoch die Ursa\u00adche in der Gewich\u00adtung der ein\u00adzel\u00adnen Bench\u00admark\u00adtei\u00adle im Gesamtergebnis.<\/p>\n<p>Hal\u00adten wir also fest: <span class=\"caps\">SMT<\/span> reagiert je nach ver\u00adwen\u00adde\u00adter Soft\u00adware unter\u00adschied\u00adlich. Das Fea\u00adture kann einen deut\u00adli\u00adchen Per\u00adfor\u00admance-Schub gene\u00adrie\u00adren, nega\u00adti\u00adve Ent\u00adwick\u00adlun\u00adgen sind jedoch auch m\u00f6glich.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nAuf die\u00adser Sei\u00adte gehen wir noch einen Schritt wei\u00adter. In der fol\u00adgen\u00adden Tabel\u00adle haben wir <span class=\"caps\">UMA<\/span> und <span class=\"caps\">NUMA<\/span> jeweils mit und ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span> (ana\u00adlog der vor\u00adan\u00adge\u00adgan\u00adge\u00adnen Sei\u00adte) sowie zus\u00e4tz\u00adlich die Ergeb\u00adnis\u00adse im Game Mode gegen\u00ad\u00fcber gestellt. Wie\u00adder haben wir f\u00fcr die Ergeb\u00adnis\u00adse fes\u00adte 3,4 GHz mit <span class=\"caps\">DDR4-2666<\/span> ver\u00adwen\u00addet. Dabei haben wir das jeweils h\u00f6chs\u00adte und nied\u00adrigs\u00adte Ergeb\u00adnis jedes Bench\u00admarks far\u00adbig markiert.<\/p>\n<table style=\"width: 1037.28px;\">\n<thead>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Bench\u00admark \/ Aspekt<\/td>\n<td style=\"width: 92px; text-align: right;\">Crea\u00adtor Mode, <span class=\"caps\">SMT<\/span> Enabled<\/td>\n<td style=\"width: 94px; text-align: right;\">Crea\u00adtor Mode, <span class=\"caps\">SMT<\/span> Disabled<\/td>\n<td style=\"width: 95px; text-align: right;\"><span class=\"caps\">NUMA<\/span>, Lega\u00adcy Mode off, <span class=\"caps\">SMT<\/span> Enabled<\/td>\n<td style=\"width: 89px; text-align: right;\"><span class=\"caps\">NUMA<\/span>, Lega\u00adcy Mode off, <span class=\"caps\">SMT<\/span> Disabled<\/td>\n<td style=\"width: 80px; text-align: right;\">Game Mode, <span class=\"caps\">SMT<\/span> Enabled<\/td>\n<td style=\"width: 151.283px; text-align: right; vertical-align: middle;\">Dif\u00adfe\u00adrenz&nbsp;in&nbsp;%<br>\nlang\u00adsams\u00adte zu schnellste<br>\nEinstellung<\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Read<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">65.484<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">65.395<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">81.071<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">81.119<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">40.659<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>99,51<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Write<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">77.543<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">77.862<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">81.464<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">80.995<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">40.837<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>99,49<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Copy<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">71.444<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">71.679<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">79.107<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">80.346<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">40.119<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>100,27<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry Latency<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">102,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">103,2<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">77,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">77,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">77,2<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>25,19<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;Queen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">119.575<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">88.017<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">119.259<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">88.116<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">79.224<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>50,93<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span> PhotoWorxx<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">39.715<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">44.103<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">46.087<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">51.824<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">23.053<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>124,80<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;ZLib<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">1.273,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">829,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">1.283,5<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">831,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">631,3<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>103,31<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;<span class=\"caps\">AES<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">121.853<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">106.906<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">121.877<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">106.903<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">60.271<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>102,21<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;Hash<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">41.085<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">26.996<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">41.082<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">26.987<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">20.544<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>99,99<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span>&nbsp;<span class=\"caps\">VP8<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">7.955<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">n.a.<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">7.314<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">n.a.<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">7.479<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>8,76<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span>&nbsp;Julia<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">70.968<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">67.773<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">70.984<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">67.746<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">35.450<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>100,24<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span> Mandel<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>37.177<\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">35.630<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">37.175<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">35.611<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">18.573<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>100,17<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span> SinJulia<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">23.311<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">16.063<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">23.312<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">16.063<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">11.658<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>99,97<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FP32<\/span> Ray-Trace<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">14.795<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">13.332<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">14.756<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">13.336<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">7.397<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>100,01<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FP64<\/span> Ray-Trace<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">7.473<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">7.331<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">7.743<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">7.331<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">3.737<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>99,97<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Cine\u00adbench <span class=\"caps\">R15<\/span> Single-Thread<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">142<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">142<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">143<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>143<\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">143<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>0,70<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Cine\u00adbench <span class=\"caps\">R15<\/span> Multi-Thread<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>2.960<\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">2.129<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">2.944<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">2.133<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">1.559<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>89,87<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Blen\u00adder<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">13,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">18,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">13,8<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">18,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">25,9<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>46,72<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Hand\u00adBra\u00adke:&nbsp;<span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">55,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">57,7<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">50,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">54,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">37,4<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>54,28<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Hand\u00adBra\u00adke: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">197,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">200,1<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">194,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">194,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">164,8<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>17,64<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">POV-Ray<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">44,7<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">54,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">44,7<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">54,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">82,2<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>45,62<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Win\u00adRAR Packen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>144,5<\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>130,7<\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">144,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">132,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">136,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>9,55<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Win\u00adRAR Entpacken<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">66,6<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">66,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">66,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">66,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">65,8<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>1,20<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">7\u2011Zip Packen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">197,7<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">198,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">255,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">265,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">289,1<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>3,69<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">7\u2011Zip Ent\u00adpa\u00adcken<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">87,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">87,7<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">87,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">86,4<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">86,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>1,48<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Veracrypt: Kuz\u00adnye\u00adchik<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">1.946<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">1.331<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">1.946<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">1.331<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">965<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>101,66<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Veracrypt: Twofish(Serpent)<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">2.253<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">1.741<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">2.253<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">1.741<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">1.126<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>100,09<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">3DMark Fire\u00adStrike: Gesamt<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">10.578<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">10.582<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">10.677<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">10.551<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">10.383<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>2,83<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">3DMark Fire\u00adStrike: <span class=\"caps\">CPU<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">24.256<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">20.351<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">25.525<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">21.511<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">18.188<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>40,34<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">3DMark Fire\u00adStrike: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">191,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">191,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">193,7<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">190,6<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">189,8<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>2,01<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Metro Last Light Redux: <span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">59,3<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">59,8<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">59,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">59,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">59,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>0,84<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Metro Last Light&nbsp;Redux:<br>\nLeistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">292,8<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">287,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">289,6<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">284,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">285,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>2,70<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Arma3: Yet Ano\u00adther Arma Benchmark<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">35,4<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">36,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">41,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">39,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">42,7<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>20,62<\/strong><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Rise Of The Tomb Rai\u00adder:&nbsp;<span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">77,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">78,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">77,4<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">79,6<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">77,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>2,84<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Prime95 x64: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">267<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">251<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">256<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">249<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">177<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>33,71<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Idle: Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">102<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">98<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">100<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\"><strong><span style=\"color: #339966;\">98<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">101<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>3,92<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><strong>Durch\u00adschnitts\u00adab\u00adwei\u00adchung<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>53,47<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><strong>Durch\u00adschnitts\u00adab\u00adwei\u00adchung<br>\n(ohne Leistungsaufnahme)<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\"><strong>60,16<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><strong>Anzahl schnells\u00adte Einstellung<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">11<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>12<\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><strong>Anzahl lang\u00adsams\u00adte Einstellung<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 92px;\">8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 94px;\">5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 95px;\">2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 89px;\">1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\"><strong><span style=\"color: #ff0000;\">22<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 151.283px;\">&nbsp;<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Jeder ein\u00adzel\u00adne von uns ver\u00adwen\u00adde\u00adte Bench\u00admark hat eine Ein\u00adstel\u00adlung, die ihm am bes\u00adten zusagt und eine Ein\u00adstel\u00adlung, die am wenigs\u00adten Leis\u00adtung gene\u00adriert. Dabei gibt es Ein\u00adzel\u00adaspek\u00adte, wo es kaum nen\u00adnens\u00adwer\u00adte Unter\u00adschie\u00adde gibt (z.B. Metro Last Light Redux) und ande\u00adrer\u00adseits gibt es oft die dop\u00adpel\u00adte Leis\u00adtung, wenn man von der lang\u00adsams\u00adten zur schnells\u00adten Ein\u00adstel\u00adlung wech\u00adselt. Gemit\u00adtelt \u00fcber alle Ein\u00adzel\u00ader\u00adgeb\u00adnis\u00adse ergibt sich ein Per\u00adfor\u00admance-Zuwachs von 53 Pro\u00adzent, ohne Ber\u00fcck\u00adsich\u00adti\u00adgung der Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme sind es sogar 60 Pro\u00adzent. Getra\u00adgen wird die\u00adser hohe Wert haupt\u00ads\u00e4ch\u00adlich durch syn\u00adthe\u00adti\u00adsche, gut mit der Kern\u00adan\u00adzahl ska\u00adlie\u00adren\u00adden Bench\u00admarks, wobei auch rea\u00adle Anwen\u00addun\u00adgen durch\u00adaus enor\u00adme Stei\u00adge\u00adrun\u00adgen auf\u00adwei\u00adsen k\u00f6n\u00adnen. Mehr als 50 Pro\u00adzent in Hand\u00adBra\u00adke und knapp 47 Pro\u00adzent in Blen\u00adder spre\u00adchen eine deut\u00adli\u00adche Spra\u00adche. Bemer\u00adkens\u00adwert ist ein\u00admal mehr Arma3. Denn mehr als 20 Pro\u00adzent Leis\u00adtung aus einem Spiel durch Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen am Pro\u00adzes\u00adsor bei glei\u00adcher Takt\u00adra\u00adte her\u00adaus\u00adzu\u00adho\u00adlen ist beeindruckend.<\/p>\n<p>Die\u00adse Ergeb\u00adnis\u00ad\u00fcber\u00adsicht demons\u00adtriert ein\u00addrucks\u00advoll, dass Ryzen Thre\u00adad\u00adrip\u00adper ordent\u00adlich aus\u00adge\u00adtes\u00adtet wer\u00adden will. Wel\u00adche Ein\u00adstel\u00adlung ist am bes\u00adten, wel\u00adche am schlech\u00adtes\u00adten? Addiert man die Anzahl der Best\u00adwer\u00adte sowie der Nega\u00adtiv\u00adre\u00adkor\u00adde, so steht unter dem Strich der Game Mode am schlech\u00adtes\u00adten da, w\u00e4h\u00adrend <span class=\"caps\">NUMA<\/span> mit akti\u00advier\u00adtem <span class=\"caps\">SMT<\/span> die meis\u00adten Punkt\u00adsie\u00adge ver\u00adbu\u00adchen kann. Trotz glei\u00adcher Anzahl an Threads zieht der Game Mode zudem gegen\u00ad\u00fcber den bei\u00adden SMT-losen Vari\u00adan\u00adten regel\u00adm\u00e4\u00ad\u00dfig den K\u00fcr\u00adze\u00adren. In die\u00adsen F\u00e4l\u00adlen fehlt es an Spei\u00adcher\u00addurch\u00adsatz, Ker\u00adnen, Cache oder einer Kom\u00adbi\u00adna\u00adti\u00adon aus die\u00adsen drei Aspek\u00adten beim Game&nbsp;Mode.<\/p>\n<p>Unse\u00adre Emp\u00adfeh\u00adlung f\u00fcr Thre\u00adad\u00adrip\u00adper-Nut\u00adzer: Auch wenn das Tes\u00adten ein\u00adzel\u00adner Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen m\u00fch\u00adsam sein kann und kei\u00adne all\u00adge\u00admein\u00adg\u00fcl\u00adti\u00adge Aus\u00adsa\u00adge zul\u00e4sst, so kann sich der Auf\u00adwand sehr wohl loh\u00adnen. Wer h\u00e4u\u00adfig mit bestimm\u00adten Anwen\u00addun\u00adgen arbei\u00adtet, der soll\u00adte zumin\u00addest die\u00adse hin\u00adsicht\u00adlich ihrer \u201cLieb\u00adlings\u00adein\u00adstel\u00adlung\u201d \u00fcber\u00adpr\u00fc\u00adfen und aus den Ergeb\u00adnis\u00adsen die rich\u00adti\u00adgen Schl\u00fcs\u00adse ziehen.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nN\u00e4chs\u00adter Halt: Spei\u00adcher\u00adti\u00admings. Auch bei die\u00adser Test\u00adrei\u00adhe stell\u00adten wir unse\u00adren <span class=\"caps\">1950X<\/span> fest auf 3,4 GHz ein. Wir woll\u00adten wis\u00adsen, wie sich ver\u00adsch\u00e4rf\u00adte Spei\u00adcher\u00adti\u00admings auf die Per\u00adfor\u00admance aus\u00adwir\u00adken. Dabei haben wir es nicht bei der Ver\u00ad\u00e4n\u00adde\u00adrung der Haupt\u00adti\u00admings belas\u00adsen, son\u00addern auch die Sub\u00adti\u00admings ver\u00adsch\u00e4rft. Auf dem fol\u00adgen\u00adden Ver\u00adgleichs\u00adscreen\u00adshot haben wir unse\u00adre genutz\u00adten Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen festgehalten.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/timings_1866_1866.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vergleich Speichertimings DDR4-1866\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/timings_1866_1866_s.png\" alt=\"Vergleich Speichertimings DDR4-1866\" width=\"650\" height=\"390\"><\/a><br>\n<i>(ankli\u00adcken f\u00fcr eine ver\u00adgr\u00f6\u00ad\u00dfer\u00adte Version)<\/i><\/p>\n<p>Wie zu sehen ist, haben wir <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span> als Takt\u00adra\u00adte genutzt. Das ist wenig, lie\u00df uns jedoch den gr\u00f6\u00df\u00adten Spiel\u00adraum f\u00fcr Ver\u00adbes\u00adse\u00adrun\u00adgen an den Timings. So konn\u00adten wir unse\u00adren Spei\u00adcher statt mit 14\u201314-14\u201336 <span class=\"caps\">1T<\/span> mit 10\u20139\u20119\u201327 <span class=\"caps\">1T<\/span> betrei\u00adben und auch die Sub\u00adti\u00admings wur\u00adden deut\u00adlich straf\u00adfer eingestellt.<\/p>\n<table style=\"width: 963.25px;\">\n<thead>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Bench\u00admark \/ Aspekt<\/td>\n<td style=\"width: 85px; text-align: right;\"><span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span>,<br>\nlang\u00adsa\u00adme Timings<\/td>\n<td style=\"width: 88px; text-align: right;\"><span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span>,<br>\nver\u00adsch\u00e4rf\u00adte Timings<\/td>\n<td style=\"width: 118.25px; text-align: right;\">Dif\u00adfe\u00adrenz in % langsame<br>\nzu ver\u00adsch\u00e4rf\u00adten Timings<\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Read<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">44.310<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">47.228<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>6,59<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Write<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">48.148<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">54.988<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>14,21<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Copy<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">45.805<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">52.191<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>13,94<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry Latency<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">141,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">123,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>12,91<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;Queen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">118.779<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">119.148<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,31<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span> PhotoWorxx<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">26.799<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">29.438<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>9,85<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;ZLib<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">1.257,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">1.275,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>1,46<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;<span class=\"caps\">AES<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">121.616<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">121.506<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>-0,09<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;Hash<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">41.085<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">41.084<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span>&nbsp;<span class=\"caps\">VP8<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">7.856<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">7.855<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>-0,01<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span>&nbsp;Julia<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">70.916<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">70.924<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,01<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span> Mandel<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">37.171<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">37.174<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,01<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span> SinJulia<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">23.315<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">23.309<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>-0,03<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FP32<\/span> Ray-Trace<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">14.795<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">14.795<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FP64<\/span> Ray-Trace<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">7.473<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">7.473<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Cine\u00adbench <span class=\"caps\">R15<\/span> Single-Thread<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">140<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">141<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,71<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Cine\u00adbench <span class=\"caps\">R15<\/span> Multi-Thread<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">2.797<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">2.869<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>2,57<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Blen\u00adder<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">14,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">14,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,71<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Hand\u00adBra\u00adke:&nbsp;<span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">51,6<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">53,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>3,68<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Hand\u00adBra\u00adke: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">192,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">194,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>-1,25<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">POV-Ray<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">45,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">45,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,66<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Win\u00adRAR Packen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">187,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">171,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>8,47<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Win\u00adRAR Entpacken<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">67,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">67,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,30<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">7\u2011Zip Packen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">269,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">226,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>16,01<\/strong><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">7\u2011Zip Ent\u00adpa\u00adcken<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">88,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">87,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,68<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Veracrypt: Kuz\u00adnye\u00adchik<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">1.946<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">1.946<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Veracrypt: Twofish(Serpent)<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">2.253<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">2.253<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">3DMark Fire\u00adStrike: Gesamt<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">10.640<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">10.647<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,07<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">3DMark Fire\u00adStrike: <span class=\"caps\">CPU<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">22.516<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">22.844<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>1,46<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">3DMark Fire\u00adStrike: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">189,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">188,6<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,42<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Metro Last Light Redux: <span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">58,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">59,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,85<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Metro Last Light&nbsp;Redux:<br>\nLeistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">288,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">291,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>-0,94<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Arma3: Yet Ano\u00adther Arma Benchmark<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">28,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">30,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>8,21<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Rise Of The Tomb Rai\u00adder:&nbsp;<span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">75,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">77,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>2,91<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Prime95 x64: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">219<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">233<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>-6,39<\/strong><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Idle: Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">97<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">97<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><strong>Durch\u00adschnitts\u00adab\u00adwei\u00adchung<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>2,73<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><strong>Durch\u00adschnitts\u00adab\u00adwei\u00adchung<br>\n(ohne Leistungsaufnahme)<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 85px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 88px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 118.25px;\"><strong>3,43<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Wie zu erwar\u00adten war, pro\u00adfi\u00adtiert in ers\u00adter Linie der Memo\u00adry-Bench\u00admark von <span class=\"caps\">AIDA64<\/span>. Doch auch rea\u00adle Anwen\u00addun\u00adgen las\u00adsen sich durch straf\u00adfe\u00adre Timings beschleu\u00adni\u00adgen: Allen vor\u00adan die Pack\u00advor\u00adg\u00e4n\u00adge mit\u00adtels 7\u2011Zip und Win\u00adRAR pro\u00adfi\u00adtie\u00adren (7\u2011Zip sogar sehr stark), doch auch Arma3 mag straf\u00adfe Timings und gute Laten\u00adzen. Mit etwas \u00fcber acht Pro\u00adzent Mehr\u00adleis\u00adtung ist das Spiel der dritt\u00adgr\u00f6\u00df\u00adte Pro\u00adfi\u00adteur abseits syn\u00adthe\u00adti\u00adscher Bench\u00admarks. Und selbst die etwas mehr als drei\u00adein\u00adhalb Pro\u00adzent mehr <span class=\"caps\">FPS<\/span> bei Hand\u00adBra\u00adke nimmt der Nut\u00adzer sicher\u00adlich ger\u00adne mit. Alle ande\u00adren Anwen\u00addun\u00adgen k\u00f6n\u00adnen in der Regel kaum etwas mit sch\u00e4r\u00adfe\u00adren Timings anfangen.<\/p>\n<p>Durch\u00adschnitt\u00adlich ste\u00adhen weni\u00adger als drei Pro\u00adzent Leis\u00adtungs\u00adstei\u00adge\u00adrung in der Tabel\u00adle, l\u00e4sst man die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme au\u00dfen vor, so steigt der Vor\u00adteil auf knapp drei\u00adein\u00adhalb Pro\u00adzent an. Apro\u00adpos Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme: Prime95, selbst im In-place-Test (wel\u00adcher eigent\u00adlich wenig <span class=\"caps\">RAM<\/span> nutzt), wird durch lasche Timings anschei\u00adnend deut\u00adlich ein\u00adge\u00adbremst. Denn anders ist es nicht zu erkl\u00e4\u00adren, dass sich die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme um \u00fcber sechs Pro\u00adzent erh\u00f6ht, wenn die Timings ange\u00adzo\u00adgen wer\u00adden. Hier besteht ver\u00admut\u00adlich eine Ver\u00adbin\u00addung zur deut\u00adlich stei\u00adgen\u00adden Speicherbandbreite.<\/p>\n<p>Auch beim The\u00adma Spei\u00adcher\u00adti\u00admings gilt letzt\u00adend\u00adlich: Ob es teu\u00adrer Spei\u00adcher mit schar\u00adfen Timings sein muss oder nicht, h\u00e4ngt in ers\u00adter Linie von der ver\u00adwen\u00adde\u00adten Soft\u00adware ab. Wer h\u00e4u\u00adfig Daten packen muss, ein Arma-Fan ist oder ander\u00adwei\u00adti\u00adge Pro\u00adgram\u00adme nutzt, von wel\u00adchen ein latenz\u00adkri\u00adti\u00adsches Ver\u00adhal\u00adten bekannt ist, der kann mit dem rich\u00adti\u00adgen <span class=\"caps\">RAM<\/span> und ent\u00adspre\u00adchen\u00adden Timings das eine oder ande\u00adre Pro\u00adzent Leis\u00adtung herauskitzeln.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nNach den Spei\u00adcher\u00adti\u00admings folgt der Blick auf den Ein\u00adfluss des Spei\u00adcher\u00adtak\u00adtes auf die Leis\u00adtung. Ein\u00admal mehr nutz\u00adten wir fes\u00adte 3,4 GHz f\u00fcr unse\u00adre Ver\u00adsuchs\u00adrei\u00adhe. Wie\u00adder haben wir einen Screen\u00adshot zusam\u00admen\u00adge\u00adsetzt, auf wel\u00adchem unse\u00adre ver\u00adwen\u00adde\u00adten Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen ver\u00adewigt&nbsp;sind:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/timings_1866_3066.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vergleich Speichertimings zwischen DDR4-1866 und DDR4-3066\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/timings_1866_3066_s.png\" alt=\"Vergleich Speichertimings zwischen DDR4-1866 und DDR4-3066\" width=\"650\" height=\"390\"><\/a><\/p>\n<p>Es gelang uns, bei\u00adna\u00adhe s\u00e4mt\u00adli\u00adche Timings zwi\u00adschen bei\u00adden Takt\u00adra\u00adten iden\u00adtisch ein\u00adzu\u00adstel\u00adlen \u2013 eine noch h\u00f6he\u00adre \u00dcber\u00adein\u00adstim\u00admung war nicht m\u00f6g\u00adlich. Wer sich jetzt wun\u00addert, war\u00adum wir <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span> \u201cnur\u201d mit <span class=\"caps\">DDR4-3066<\/span> und nicht mit <span class=\"caps\">DDR4-3200<\/span> ver\u00adglei\u00adchen, dem sei fol\u00adgen\u00addes gesagt: Unser Test\u00adsys\u00adtem boo\u00adte\u00adte zwar mit <span class=\"caps\">DDR4-3200<\/span>, dies jedoch nicht zuver\u00adl\u00e4s\u00adsig. Hin\u00adzu kommt, dass wir sehr h\u00e4u\u00adfig beim Reboot in einer End\u00adlos\u00adschlei\u00adfe h\u00e4n\u00adgen blie\u00adben: Sys\u00adtem an, Sys\u00adtem aus, Sys\u00adtem an, Sys\u00adtem aus usw. Zuver\u00adl\u00e4s\u00adsi\u00adges Arbei\u00adten war damit nat\u00fcr\u00adlich nicht m\u00f6g\u00adlich, sodass wir uns f\u00fcr <span class=\"caps\">DDR4-3066<\/span> ent\u00adschie\u00adden. Und um ehr\u00adlich zu sein hat\u00adten wir der\u00adar\u00adti\u00adge Pro\u00adble\u00adme auch irgend\u00adwie erwar\u00adtet. Schlie\u00df\u00adlich woll\u00adten wir vier Dual-Rank-Modu\u00adle, oben\u00addrein noch mit jeweils 16 Giga\u00adbyte Kapa\u00adzi\u00adt\u00e4t, mit 1.600 MHz betrei\u00adben. Eine Takt\u00adra\u00adte, die weit au\u00dfer\u00adhalb der Spe\u00adzi\u00adfi\u00adka\u00adti\u00adon liegt. Den\u00adnoch gehen wir davon aus, dass <span class=\"caps\">DDR4-3200<\/span> m\u00f6g\u00adlich sein k\u00f6nn\u00adte \u2013 mit ent\u00adspre\u00adchend Fine\u00adtu\u00adning an Timings und Span\u00adnung. Oder ganz pro\u00adfan, indem <span class=\"caps\">DDR4-3066<\/span> gesetzt wird und der Refe\u00adrenz\u00adtakt erh\u00f6ht. Den Beweis f\u00fcr unse\u00adre Ver\u00admu\u00adtun\u00adgen m\u00fcs\u00adsen wir aller\u00addings der\u00adzeit noch schul\u00addig bleiben\u2026<\/p>\n<table style=\"width: 915.033px;\">\n<thead>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Bench\u00admark \/ Aspekt<\/td>\n<td style=\"width: 80px; text-align: right;\"><span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 79px; text-align: right;\"><span class=\"caps\">DDR4-3066<\/span><\/td>\n<td style=\"width: 87.0333px; text-align: right;\">Dif\u00adfe\u00adrenz in % <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span> zu <span class=\"caps\">DDR4-3066<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Read<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">44.310<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">74.482<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>68,09<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Write<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">48.148<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">82.968<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><span style=\"color: #339966;\"><strong>72,32<\/strong><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry&nbsp;Copy<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">45.805<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">77.630<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>69,48<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: Memo\u00adry Latency<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">141,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">92,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>34,72<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;Queen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">118.779<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">119.780<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>0,84<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span> PhotoWorxx<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">26.799<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">44.823<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>67,26<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;ZLib<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">1.257,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">1.283,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>2,09<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;<span class=\"caps\">AES<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">121.616<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">121.365<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>-0,21<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;Hash<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">41.085<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">41.085<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span>&nbsp;<span class=\"caps\">VP8<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">7.856<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">7.898<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>0,53<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span>&nbsp;Julia<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">70.916<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">70.882<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>-0,05<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span> Mandel<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">37.171<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">37.174<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>0,01<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FPU<\/span> SinJulia<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">23.315<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">23.312<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>-0,01<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FP32<\/span> Ray-Trace<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">14.795<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">14.795<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><span class=\"caps\">AIDA64<\/span>: <span class=\"caps\">FP64<\/span> Ray-Trace<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">7.473<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">7.473<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Cine\u00adbench <span class=\"caps\">R15<\/span> Single-Thread<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">140<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">142<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>1,43<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Cine\u00adbench <span class=\"caps\">R15<\/span> Multi-Thread<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">2.797<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">2.967<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>6,08<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Blen\u00adder<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">14,1<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">13,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>2,84<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Hand\u00adBra\u00adke:&nbsp;<span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">51,6<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">55,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>8,33<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Hand\u00adBra\u00adke: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">192,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">206,6<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>-7,44<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">POV-Ray<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">45,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">44,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>1,98<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Win\u00adRAR Packen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">187,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">137,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>26,80<\/strong><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Win\u00adRAR Entpacken<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">67,3<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">66,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>1,63<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">7\u2011Zip Packen<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">269,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">182,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>32,10<\/strong><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">7\u2011Zip Ent\u00adpa\u00adcken<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">88,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">86,9<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>1,81<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Veracrypt: Kuz\u00adnye\u00adchik<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">1.946<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">1.946<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Veracrypt: Twofish(Serpent)<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">2.253<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">2.253<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>0,00<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">3DMark Fire\u00adStrike: Gesamt<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">10.640<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">10.635<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>-0,05<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">3DMark Fire\u00adStrike: <span class=\"caps\">CPU<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">22.516<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">24.608<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>9,29<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">3DMark Fire\u00adStrike: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">189,4<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">197,8<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>-4,44<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Metro Last Light Redux: <span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">58,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">59,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>1,36<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Metro Last Light Redux: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">288,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">36,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>-1,59<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Arma3: Yet Ano\u00adther Arma Benchmark<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">28,0<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">36,2<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><span style=\"color: #0000ff;\"><strong>29,29<\/strong><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Rise Of The Tomb Rai\u00adder:&nbsp;<span class=\"caps\">FPS<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">75,7<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">78,5<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>3,70<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Prime95 x64: Leistungsaufnahme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">219<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">276<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><span style=\"color: #ff0000;\"><strong>-26,03<\/strong><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\">Idle: Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">97<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">102<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>-5,15<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><strong>Durch\u00adschnitts\u00adab\u00adwei\u00adchung<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>11,03<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left; width: 231px;\"><strong>Durch\u00adschnitts\u00adab\u00adwei\u00adchung<br>\n(ohne Leistungsaufnahme)<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 80px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 79px;\">&nbsp;<\/td>\n<td style=\"text-align: right; width: 87.0333px;\"><strong>14,25<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Mit \u00fcber 11 Pro\u00adzent durch\u00adschnitt\u00adli\u00adcher Leis\u00adtungs\u00adstei\u00adge\u00adrung von <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span> auf <span class=\"caps\">DDR4-3066<\/span> liegt das Ergeb\u00adnis deut\u00adlich h\u00f6her als das von ver\u00adsch\u00e4rf\u00adten Spei\u00adcher\u00adti\u00admings. Jedoch muss bedacht wer\u00adden, dass der Spei\u00adcher\u00adtakt mit dem Takt der Infi\u00adni\u00adty Fabric gekop\u00adpelt ist. Und die\u00adser Takt ist f\u00fcr die Kom\u00admu\u00adni\u00adka\u00adti\u00adon zwi\u00adschen den Ker\u00adnen und die Dies zust\u00e4n\u00addig. Erh\u00f6ht man also den Spei\u00adcher\u00adtakt, so erh\u00f6ht man auch auto\u00adma\u00adtisch die Band\u00adbrei\u00adte zur Inter-Core-Kom\u00admu\u00adni\u00adka\u00adti\u00adon. Durch die\u00adse Kopp\u00adlung l\u00e4sst sich nicht sagen, wel\u00adcher Anteil am Per\u00adfor\u00adman\u00adce\u00adge\u00adwinn auf den Spei\u00adcher f\u00e4llt und wel\u00adcher Teil auf die Infi\u00adni\u00adty Fabric. Das ist aller\u00addings auch egal, denn es zeigt sich, dass h\u00f6he\u00adrer Spei\u00adcher\u00adtakt mehr z\u00e4hlt als sch\u00e4r\u00adfe\u00adre Timings. Das zeigt sich ins\u00adbe\u00adson\u00adde\u00adre bei den bei\u00adden Pack\u00adpro\u00adgram\u00admen und Arma3. Mit jeweils \u00fcber 25 Pro\u00adzent Per\u00adfor\u00admance-Zuwachs ste\u00adhen die Gewin\u00adner fest. Doch auch acht Pro\u00adzent mehr <span class=\"caps\">FPS<\/span> in Hand\u00adBra\u00adke sind nicht zu ver\u00adach\u00adten und selbst in Cine\u00adbench gereicht es zu sechs Pro\u00adzent mehr Leistung.<\/p>\n<p>An den Ergeb\u00adnis\u00adsen sehen wir: Ein hoher Spei\u00adcher\u00adtakt kann Thre\u00adad\u00adrip\u00adper gut zu Gesicht ste\u00adhen. Aber auch hier kommt es auf die Anwen\u00addung an. Eini\u00adge Anwen\u00addun\u00adgen pro\u00adfi\u00adtie\u00adren enorm, ande\u00adre qua\u00adsi \u00fcber\u00adhaupt nicht. Es emp\u00adfiehlt sich daher, zumin\u00addest die offi\u00adzi\u00adell spe\u00adzi\u00adfi\u00adzier\u00adten Takt\u00adra\u00adten von Thre\u00adad\u00adrip\u00adper aus\u00adzu\u00adnut\u00adzen. Wen ein Betrieb au\u00dfer\u00adhalb der Spe\u00adzi\u00adfi\u00adka\u00adti\u00adon nicht abschreckt, der soll\u00adte nach <span class=\"caps\">DDR4-3000<\/span> und mehr stre\u00adben. Es kann sich lohnen.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nAuf den ver\u00adgan\u00adge\u00adnen Sei\u00adten haben wir jeweils einen Aspekt iso\u00adliert betrach\u00adtet. Oben\u00addrein ging es dabei nicht unbe\u00addingt um die abso\u00adlu\u00adte Leis\u00adtung, son\u00addern um die pro\u00adzen\u00adtua\u00adle Abwei\u00adchung zwi\u00adschen zwei Bench\u00admark\u00adrei\u00adhen. Doch wie ste\u00adhen die abso\u00adlu\u00adten Leis\u00adtungs\u00adwer\u00adte der ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Aspek\u00adte gegen\u00ad\u00fcber ande\u00adren Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen da? Um auf die\u00adse Fra\u00adge eine Ant\u00adwort zu geben, haben wir alle bis\u00adher erziel\u00adten Wer\u00adte in Dia\u00adgramm\u00adform gepresst. Gepresst ist dabei nicht unter\u00adtrie\u00adben, da wir es mit v\u00f6l\u00adlig ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Set\u00adtings zu tun hat\u00adten: <span class=\"caps\">SMT<\/span> on\/off, <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span>\/2666\/3066, Game Mode, Crea\u00adtor Mode, <span class=\"caps\">NUMA<\/span> und auch noch schar\u00adfe sowie lasche Timings. Viel Infor\u00adma\u00adti\u00adon f\u00fcr ein Dia\u00adgramm und den\u00adnoch haben wir es umge\u00adsetzt. Zur bes\u00adse\u00adren \u00dcber\u00adsicht haben wir die Dia\u00adgram\u00adme nicht mehr nach bes\u00adter Leis\u00adtung sor\u00adtiert, son\u00addern einer von ins\u00adge\u00adsamt 13 Bench\u00admark\u00adrei\u00adhen immer den glei\u00adchen Platz in der Rei\u00adhen\u00adfol\u00adge zuge\u00adwie\u00adsen. Das soll\u00adte die Les\u00adbar\u00adkeit deut\u00adlich ver\u00adbes\u00adsern. Erg\u00e4n\u00adzend dazu noch eine klei\u00adne Legende:<\/p>\n<p><strong>3,4 GHz<\/strong><br>\nDer Pro\u00adzes\u00adsor wur\u00adde auf die\u00adse Takt\u00adra\u00adte fixiert. Strom\u00adspar\u00adme\u00adcha\u00adnis\u00admen sowie der Tur\u00adbo-Modus wur\u00adden deak\u00adti\u00adviert. Ohne Anga\u00adbe einer Takt\u00adra\u00adte waren Strom\u00adspar\u00adme\u00adcha\u00adnis\u00admen aktiv, die <span class=\"caps\">CPU<\/span> tak\u00adte\u00adte mit dem Standardtakt.<\/p>\n<p><strong><span class=\"caps\">SMT<\/span> on\/off<\/strong><br>\n<span class=\"caps\">SMT<\/span> wur\u00adde f\u00fcr die\u00adse Test\u00adrei\u00adhe akti\u00adviert (on, ent\u00adspricht dem Stan\u00addard\u00adzu\u00adstand) oder deak\u00adti\u00adviert (off). Die Anzahl der Threads des <span class=\"caps\">1950X<\/span> wur\u00adde also von 32 auf 16 halbiert.<\/p>\n<p><strong>1866, 2666,&nbsp;3066<\/strong><br>\nDie jeweils ver\u00adwen\u00adde\u00adte Speicher-Taktrate.&nbsp;<\/p>\n<p><strong>lasch\/scharf<\/strong><br>\nDies bezieht sich auf die Spei\u00adcher\u00adti\u00admings bei <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span>. <i>Lasch<\/i> bedeu\u00adte\u00adte lang\u00adsa\u00adme Timings, <i>scharf<\/i> dem\u00adentspre\u00adchend die schnel\u00adle\u00adre Ein\u00adstel\u00adlung. Die genau\u00aden Timings k\u00f6n\u00adnen <a href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/timings_1866_1866.png\" target=\"_blank\">hier ein\u00adge\u00adse\u00adhen wer\u00adden<\/a>.<\/p>\n<p><strong><span class=\"caps\">UMA<\/span>\/<span class=\"caps\">NUMA<\/span><\/strong><br>\nDer <i>Memo\u00adry Access Mode<\/i> wur\u00adde zwi\u00adschen <i>Dis\u00adtri\u00adbu\u00adted<\/i> (<span class=\"caps\">UMA<\/span>) und <i>Local<\/i> (<span class=\"caps\">NUMA<\/span>) gewech\u00adselt. Dadurch ver\u00ad\u00e4n\u00addert sich der Spei\u00adcher\u00adzu\u00adgriff. W\u00e4h\u00adrend bei <span class=\"caps\">UMA<\/span> der Spei\u00adcher\u00adzu\u00adgriff mit gleich\u00adm\u00e4\u00ad\u00dfi\u00adgen, daf\u00fcr aber lang\u00adsa\u00adme\u00adren Laten\u00adzen erfolgt, kann bei <span class=\"caps\">NUMA<\/span> ein schnel\u00adle\u00adrer Zugriff erfol\u00adgen, dies aber nicht gleich\u00adm\u00e4\u00ad\u00dfig \u00fcber die kom\u00adplet\u00adte Speichermenge.<\/p>\n<p><strong><span class=\"caps\">LM<\/span> on\/off<\/strong><br>\nDamit ist der <i>Lega\u00adcy Com\u00adpa\u00adti\u00adbi\u00adli\u00adty Mode<\/i> gemeint. Ist er akti\u00adviert (on), so wird der Game Mode aktiviert.<\/p>\n<p><strong>=<span class=\"caps\">CM<\/span>\/=<span class=\"caps\">GM<\/span><\/strong><br>\n<span class=\"caps\">AMD<\/span> spricht vom Crea\u00adtor Mode (=<span class=\"caps\">CM<\/span>) oder vom Game Mode (=<span class=\"caps\">GM<\/span>). Wer lie\u00adber mit die\u00adsen Begriff\u00adlich\u00adkei\u00adten arbei\u00adtet, der kann sich dar\u00adan ori\u00aden\u00adtie\u00adren. <span class=\"caps\">UMA<\/span>\/<span class=\"caps\">NUMA<\/span> in Ver\u00adbin\u00addung mit <span class=\"caps\">LM<\/span> on\/off sagen das Glei\u00adche&nbsp;aus.<\/p>\n<p>In unse\u00adrem ers\u00adten Thre\u00adad\u00adrip\u00adper-Review haben wir die ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen rund um den <i>Memo\u00adry Access Mode<\/i> sowie den <i>Lega\u00adcy Com\u00adpa\u00adti\u00adbi\u00adli\u00adty Mode<\/i> und deren Aus\u00adwir\u00adkun\u00adgen etwas n\u00e4her betrach\u00adtet. Wer noch ein\u00admal nach\u00adle\u00adsen m\u00f6ch\u00adte, dem sei <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/33571-amd-ryzen-threadripper-1950x-part-one\/subpage-uma-numa-und-der-legacy-compatibility-mode\/\" target=\"_blank\">Sei\u00adte 5 des Arti\u00adkels<\/a> ans Herz gelegt.<\/p>\n<p>Unse\u00adre Kom\u00adplett\u00ad\u00fcber\u00adsicht der Bench\u00admark\u00adrei\u00adhen beginnt wie\u00adder mit <span class=\"caps\">AIDA64<\/span>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild AIDA64\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/ryzen\/aida.png\" alt=\"Vorschaubild AIDA64\" width=\"475\" height=\"294\"><\/p>\n<p>Wir ver\u00adwen\u00adden die inte\u00adgrier\u00adte Bericht\u00adfunk\u00adti\u00adon, wel\u00adche nach\u00adein\u00adan\u00adder alle ent\u00adhal\u00adte\u00adnen Bench\u00admarks durch\u00adl\u00e4uft und die Resul\u00adta\u00adte als Datei aus\u00adwirft. Die Bench\u00admark-Suite umfasst 15 ein\u00adzel\u00adne Tests, deren Ergeb\u00adnis\u00adse wir in den fol\u00adgen\u00adden Dia\u00adgram\u00admen fest\u00adge\u00adhal\u00adten&nbsp;haben.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: Memory Read\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k01.png\" alt=\"AIDA64: Memory Read\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: Memory Write\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k02.png\" alt=\"AIDA64: Memory Write\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: Memory Copy\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k03.png\" alt=\"AIDA64: Memory Copy\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>In Sachen Spei\u00adcher\u00adband\u00adbrei\u00adte ist <span class=\"caps\">NUMA<\/span> das Ma\u00df der Din\u00adge. Ledig\u00adlich, wenn im UMA-Mode ein hoher Spei\u00adcher\u00adtakt hin\u00adzu\u00adkommt, wer\u00adden \u00e4hn\u00adli\u00adche Band\u00adbrei\u00adten rea\u00adli\u00adsiert. <span class=\"caps\">NUMA<\/span> in Ver\u00adbin\u00addung mit <span class=\"caps\">DDR4-3066<\/span> w\u00e4re dann der Spit\u00adzen\u00adrei\u00adter im Diagramm.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: Memory Latenz\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k04.png\" alt=\"AIDA64: Memory Latenz\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Im NUMA-Modus ist auch die Latenz des <span class=\"caps\">1950X<\/span> am nied\u00adrigs\u00adten. Wird der Spei\u00adcher\u00adtakt auf <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span> gesenkt, so geht die ohne\u00adhin schon nicht son\u00adder\u00adlich gute Latenz im UMA-Modus noch ein\u00admal deut\u00adlich nach&nbsp;oben.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: CPU Queen\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k05.png\" alt=\"AIDA64: CPU Queen\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Beim CPU-Queen-Bench\u00admark z\u00e4hlt ledig\u00adlich die Anzahl der Rechen\u00adker\u00adne und deren Takt\u00adra\u00adte. Durch ande\u00adre Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen las\u00adsen sich nur Nuan\u00adcen am Ergeb\u00adnis ver\u00e4ndern.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: CPU PhotoWorxx\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k06.png\" alt=\"AIDA64: CPU PhotoWorxx\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Bei Pho\u00adto\u00adWor\u00adxx sieht es etwas anders aus. Die Takt\u00adra\u00adte ist unwich\u00adtig, daf\u00fcr z\u00e4hlt die Anzahl der rea\u00adlen Ker\u00adne und Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen rund um den Spei\u00adcher. Die Deak\u00adti\u00advie\u00adrung von <span class=\"caps\">SMT<\/span> bringt in die\u00adsem Test auch einen Vorteil.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: CPU ZLib\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k07.png\" alt=\"AIDA64: CPU ZLib\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Im ZLib-Test \u00e4hnelt das Bild wie\u00adder dem von <span class=\"caps\">CPU<\/span>&nbsp;Queen.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: CPU AES\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k08.png\" alt=\"AIDA64: CPU AES\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Auch <span class=\"caps\">AES<\/span> reagiert \u00e4hn\u00adlich wie <span class=\"caps\">CPU<\/span> Queen und ZLib. Inter\u00ades\u00adsant ist hier jedoch, dass die bei\u00adden Rei\u00adhen ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span> nicht viel Per\u00adfor\u00admance verlieren.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: CPU Hash\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k09.png\" alt=\"AIDA64: CPU Hash\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Ein\u00admal mehr ein \u00e4hn\u00adli\u00adches Bild zu <span class=\"caps\">CPU<\/span> Queen. Beim Hash-Bench\u00admark z\u00e4h\u00adlen wie\u00adder Ker\u00adne und Takt, ande\u00adre Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen brin\u00adgen kei\u00adne Vor\u00adtei\u00adle. Und ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span> fehlt ein gutes St\u00fcck Leistung.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: FPU VP8\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k10.png\" alt=\"AIDA64: FPU VP8\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Nein, wir haben kei\u00adne Ergeb\u00adnis\u00adse ver\u00adges\u00adsen. Die Nul\u00adlen bei\u00adder SMT-losen Bench\u00admark\u00adrei\u00adhen sol\u00adlen ver\u00addeut\u00adli\u00adchen, dass die\u00adser Test ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span> jedes Mal abst\u00fcrzt. Zudem f\u00e4llt auf, dass der Test qua\u00adsi auf kei\u00adne per\u00adfor\u00admance\u00adver\u00ad\u00e4n\u00addern\u00adde Ein\u00adstel\u00adlung reagie\u00adren will. Am ehes\u00adten l\u00e4sst sich sagen, dass dem Test eine fes\u00adte Takt\u00adra\u00adte liegt und <span class=\"caps\">UMA<\/span> einen leich\u00adten Vor\u00adteil gegen\u00ad\u00fcber <span class=\"caps\">NUMA<\/span> hat. Ansons\u00adten neh\u00admen sich die Ergeb\u00adnis\u00adse unter\u00adein\u00adan\u00adder nicht&nbsp;viel.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: FPU Julia\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k11.png\" alt=\"AIDA64: FPU Julia\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Wie\u00adder ein\u00admal z\u00e4h\u00adlen Ker\u00adne und Takt am meis\u00adten. Der Leis\u00adtungs\u00adver\u00adlust, wenn <span class=\"caps\">SMT<\/span> deak\u00adti\u00adviert wird, ist \u00e4u\u00dferst gering. Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen rund um den Spei\u00adcher erzie\u00adlen qua\u00adsi kei\u00adne Wirkung.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: FPU Mandel\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k12.png\" alt=\"AIDA64: FPU Mandel\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Und auch bei Man\u00addel \u00e4ndert sich das Bild nicht. <span class=\"caps\">SMT<\/span> bringt kaum einen Vor\u00adteil und au\u00dfer Takt und Ker\u00adnen l\u00e4sst sich kei\u00adne per\u00adfor\u00admance\u00adver\u00adbes\u00adsern\u00adde Ma\u00df\u00adnah\u00adme finden.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: FPU SinJulia\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k13.png\" alt=\"AIDA64: FPU SinJulia\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Im Unter\u00adschied zu Man\u00addel bringt <span class=\"caps\">SMT<\/span> bei Sin\u00adJu\u00adlia deut\u00adlich mehr. Spei\u00adcher\u00adein\u00adstel\u00adlun\u00adgen kann man sich getrost sparen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: FP32 Ray-Trace\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k14.png\" alt=\"AIDA64: FP32 Ray-Trace\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"AIDA64: FP64 Ray-Trace\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k15.png\" alt=\"AIDA64: FP64 Ray-Trace\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>W\u00e4h\u00adrend <span class=\"caps\">SMT<\/span> bei <span class=\"caps\">FP64<\/span> Ray-Trace fast kei\u00adne Aus\u00adwir\u00adkun\u00adgen hat, ist das bei <span class=\"caps\">FP32<\/span> Ray-Trace etwas anders. Hier f\u00e4llt der Unter\u00adschied deut\u00adli\u00adcher aus. Ansons\u00adten l\u00e4sst sich bei bei\u00adden Tests kaum etwas mit Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen in Ryzen Mas\u00adter bzw. rund um den Ram verbessern.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nWech\u00adseln wir nun zu rea\u00adle\u00adren Anwen\u00addungs\u00adsze\u00adna\u00adri\u00aden. Den Anfang davon macht Cinebench.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild Cinebench R15\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/ryzen\/cinebench.png\" alt=\"Vorschaubild Cinebench R15\" width=\"475\" height=\"339\"><\/p>\n<p>Cine\u00adbench basiert auf MAXONs 3D-Soft\u00adware Cine\u00adma <span class=\"caps\">4D<\/span> und ren\u00addert ein vor\u00adge\u00adfer\u00adtig\u00adtes Bild. Wir las\u00adsen die Test\u00adsze\u00adne zuerst auf nur einem Thread berech\u00adnen, anschlie\u00ad\u00dfend auf allen zur Ver\u00adf\u00fc\u00adgung ste\u00adhen\u00adden Threads.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Cinebench R15 - Single-Thread\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k16.png\" alt=\"Cinebench R15 - Single-Thread\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Bei der Berech\u00adnung auf nur einem Thread z\u00e4hlt eigent\u00adlich nur Eines: Takt. Ob Ker\u00adne oder <span class=\"caps\">SMT<\/span> deak\u00adti\u00adviert wer\u00adden, spielt im Prin\u00adzip kei\u00adne Rol\u00adle. Alle Ergeb\u00adnis\u00adse lie\u00adgen nahe\u00adzu gleich\u00adauf \u2013 eben mit der Aus\u00adnah\u00adme, dass die Tur\u00adbo-befeu\u00ader\u00adten Ergeb\u00adnis\u00adse, wel\u00adche sogar auf <span class=\"caps\">XFR<\/span> zur\u00fcck\u00adgrei\u00adfen k\u00f6n\u00adnen, deut\u00adlich in Front liegen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Cinebench R15 - Multi-Thread\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k17.png\" alt=\"Cinebench R15 - Multi-Thread\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Bei der Berech\u00adnung auf allen zur Ver\u00adf\u00fc\u00adgung ste\u00adhen\u00adden Threads sieht das schon anders aus. Ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span> geht ein gutes St\u00fcck Leis\u00adtung ver\u00adlo\u00adren und der Spei\u00adcher darf schein\u00adbar auch nicht zu lang\u00adsam ein\u00adge\u00adstellt wer\u00adden. Abseits des\u00adsen l\u00e4sst sich kein ein\u00addeu\u00adti\u00adger Gewin\u00adner unter den Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen&nbsp;k\u00fcren.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild POV-Ray\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/ryzen\/povray.png\" alt=\"Vorschaubild POV-Ray\" width=\"475\" height=\"491\"><\/p>\n<p>Wei\u00adter geht es mit POV-Ray. Der inte\u00adgrier\u00adte Bench\u00admark die\u00adses Ray\u00adtra\u00adcers nutzt alle zur Ver\u00adf\u00fc\u00adgung ste\u00adhen\u00adden Threads und zeigt so eine sehr star\u00adke Par\u00adal\u00adle\u00adli\u00adsie\u00adrung. Die f\u00fcr den Bench\u00admark ben\u00f6\u00adtig\u00adte Zeit wird in den Dia\u00adgram\u00admen notiert, wobei eine k\u00fcr\u00adze\u00adre Berech\u00adnungs\u00adzeit nat\u00fcr\u00adlich bes\u00adser&nbsp;ist.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"POV-Ray\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k20.png\" alt=\"POV-Ray\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Auf\u00adgrund der star\u00adken Par\u00adal\u00adle\u00adli\u00adsie\u00adrung haben alle Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen mit \u201cnur\u201d 16 Threads das Nach\u00adse\u00adhen. Die Vari\u00adan\u00adten ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span> ver\u00adlie\u00adren dabei deut\u00adlich weni\u00adger als der <span class=\"caps\">1800X<\/span> oder der <span class=\"caps\">1950X<\/span> im Game&nbsp;Mode.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild Blender\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/ryzen\/blender.png\" alt=\"Vorschaubild Blender\" width=\"475\" height=\"475\"><\/p>\n<p>Blen\u00adder bil\u00addet den Abschluss der Ren\u00adde\u00adring-Frak\u00adti\u00adon. Wir nut\u00adzen das von <span class=\"caps\">AMD<\/span> vor\u00adge\u00adfer\u00adtig\u00adte Ryzen-Ren\u00adder\u00adpro\u00adjekt mit der Ren\u00adders\u00adam\u00adple-Ein\u00adstel\u00adlung von 150. Wir notie\u00adren die f\u00fcr die Berech\u00adnung ben\u00f6\u00adtig\u00adte Zeit und auch hier ist weni\u00adger ver\u00adgan\u00adge\u00adne Zeit besser.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Blender\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k18.png\" alt=\"Blender\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Im Prin\u00adzip sehen wir das glei\u00adche Bild wie bei POV-Ray \u2013 nur mit ande\u00adren abso\u00adlu\u00adten Ergeb\u00adnis\u00adsen. Vie\u00adle Threads sind Pflicht, wobei <span class=\"caps\">SMT<\/span> kei\u00adnen all\u00adzu gro\u00ad\u00dfen <nobr>Vor\u00adteil<\/nobr> mitbringt.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nKom\u00admen wir zu unse\u00adren Pack\u00adpro\u00adgram\u00admen. Sowohl mit Win\u00adRAR als auch 7\u2011Zip packen und ent\u00adpa\u00adcken wir ein etwa 4,5 <span class=\"caps\">GB<\/span> gro\u00ad\u00dfes \u201cRefe\u00adrenz\u00adar\u00adchiv\u201d und mes\u00adsen die daf\u00fcr ben\u00f6\u00adtig\u00adte Zeit. Je schnel\u00adler der Vor\u00adgang abge\u00adschlos\u00adsen wird, des\u00adto besser.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild WinRAR\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/ryzen\/winrar.png\" alt=\"Vorschaubild WinRAR\" width=\"475\" height=\"421\"><\/p>\n<p>In Win\u00adRAR kom\u00admen die Vor\u00adga\u00adben zum Ein\u00adsatz: RAR-Archiv, nor\u00adma\u00adle Kom\u00adpres\u00adsi\u00adons\u00adme\u00adtho\u00adde, 4096 kB W\u00f6r\u00adter\u00adbuch\u00adgr\u00f6\u00ad\u00dfe. Fol\u00adgen\u00adde Ergeb\u00adnis\u00adse ste\u00adhen zu&nbsp;Buche:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"WinRAR - Packen\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k21.png\" alt=\"WinRAR - Packen\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Ins Auge ste\u00adchen die Ergeb\u00adnis\u00adse mit <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span>. Zwar l\u00e4sst sich der Pack\u00advor\u00adgang durch straf\u00adfe\u00adre Spei\u00adcher\u00adti\u00admings gut beschleu\u00adni\u00adgen, die\u00adser Spei\u00adcher\u00adtakt ist aber gene\u00adrell lang\u00adsa\u00admer als <span class=\"caps\">DDR4-2666<\/span> oder auf\u00adw\u00e4rts. Zudem scheint ein h\u00f6he\u00adrer CPU-Takt nicht zum Nach\u00adteil zu gerei\u00adchen, bes\u00adser noch scheint aber eine fes\u00adte Takt\u00adra\u00adte zu sein. Zudem ist der Ver\u00adzicht auf <span class=\"caps\">SMT<\/span> kein Nach\u00adteil, son\u00addern beschleu\u00adnigt den Pack\u00advor\u00adgang noch minimal.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"WinRAR - Entpacken\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k22.png\" alt=\"WinRAR - Entpacken\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Ande\u00adres Bild beim Ent\u00adpa\u00adcken: Bei\u00adna\u00adhe alle Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen arbei\u00adten gleich schnell. Ledig\u00adlich die Tur\u00adbo-befeu\u00ader\u00adten Ergeb\u00adnis\u00adse k\u00f6n\u00adnen sich deut\u00adlich in Sze\u00adne setzen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild 7-Zip\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/ryzen\/7zip.png\" alt=\"Vorschaubild 7-Zip\" width=\"475\" height=\"477\"><\/p>\n<p>Anders als bei Win\u00adRAR kom\u00admen bei 7\u2011Zip ange\u00adpass\u00adte Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen zum Ein\u00adsatz. Wir stel\u00adlen die Kom\u00adpres\u00adsi\u00adons\u00adst\u00e4r\u00adke auf Ultra und das Kom\u00adpres\u00adsi\u00adons\u00adver\u00adfah\u00adren auf <span class=\"caps\">LZMA2<\/span> um. Die rest\u00adli\u00adchen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen (Archiv\u00adfor\u00admat, W\u00f6r\u00adter\u00adbuch\u00adgr\u00f6\u00ad\u00dfe, Wort\u00adgr\u00f6\u00ad\u00dfe und Gr\u00f6\u00ad\u00dfe soli\u00adder Bl\u00f6\u00adcke) ver\u00adblei\u00adben auf den Vor\u00adga\u00adben, wel\u00adche auf dem obe\u00adren Screen\u00adshot doku\u00admen\u00adtiert&nbsp;sind.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"7-Zip - Packen\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k23.png\" alt=\"7-Zip - Packen\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Beim Packen mit 7\u2011Zip haben wir es mit einer bun\u00adten Mischung an Ergeb\u00adnis\u00adsen zu tun. Der <span class=\"caps\">1950X<\/span> ist dabei in allen Belan\u00adgen schnel\u00adler als der <span class=\"caps\">1800X<\/span>, von Ein\u00adstel\u00adlung zu Ein\u00adstel\u00adlung schwankt das Ergeb\u00adnis aber ziem\u00adlich stark. 7\u2011Zip bevor\u00adzugt den Crea\u00adtor Mode und dort spe\u00adzi\u00adell mit fes\u00adter Takt\u00adra\u00adte. Wird zu <span class=\"caps\">NUMA<\/span> oder einer varia\u00adblen Takt\u00adra\u00adte gewech\u00adselt, so lei\u00addet die Per\u00adfor\u00admance recht deut\u00adlich. Zudem ben\u00f6\u00adtigt der Pack\u00advor\u00adgang flot\u00adten Spei\u00adcher. <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span> ist deut\u00adlich lang\u00adsa\u00admer, selbst mit straf\u00adfen Timings.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"7-Zip - Entpacken\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k24.png\" alt=\"7-Zip - Entpacken\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Beim Ent\u00adpa\u00adcken mit 7\u2011Zip sind die Erkennt\u00adnis\u00adse vom Pack\u00advor\u00adgang belang\u00adlos. Hier z\u00e4hlt ledig\u00adlich der Pro\u00adzes\u00adsor\u00adtakt. Alle ande\u00adren Bench\u00admark\u00adrei\u00adhen wei\u00adsen nahe\u00adzu kei\u00adne Unter\u00adschie\u00adde&nbsp;auf.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild HandBrake\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/ryzen\/handbrake.png\" alt=\"Vorschaubild HandBrake\" width=\"475\" height=\"317\"><\/p>\n<p>Hand\u00adBra\u00adke ist ein belieb\u00adtes Tool zur Kon\u00adver\u00adtie\u00adrung von Fil\u00admen. Wir las\u00adsen <a href=\"https:\/\/svs.gsfc.nasa.gov\/vis\/a010000\/a012000\/a012034\/Synthesis_NASA_data_Vis_UHD_YouTube.mp4\" target=\"_b\">die\u00adses Video der <span class=\"caps\">NASA<\/span><\/a> mit\u00adtels des vor\u00adde\u00adfi\u00adnier\u00adten Pre\u00adsets <i>Fast 1080p30<\/i> umwan\u00addeln und notie\u00adren die im Log\u00adfile genann\u00adte Anzahl an berech\u00adne\u00adten Bil\u00addern pro Sekun\u00adde. Mehr Bil\u00adder sind an die\u00adser Stel\u00adle besser.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"HandBrake - Leistung\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k19.png\" alt=\"HandBrake - Leistung\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Hand\u00adBra\u00adke bevor\u00adzugt den UMA-Modus. Zudem z\u00e4h\u00adlen Takt und Ker\u00adne \u2013 aber nur rea\u00adle Ker\u00adne. Denn im Game Mode mit 16 Threads ist der Test wesent\u00adlich lang\u00adsa\u00admer als mit glei\u00adcher Thread\u2011, daf\u00fcr aber dop\u00adpel\u00adter Kern-Anzahl. <span class=\"caps\">SMT<\/span> gibt auch noch an ande\u00adrer Stel\u00adle eine schlech\u00adte Figur ab: Ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span> ist der Test, unab\u00adh\u00e4n\u00adgig von <span class=\"caps\">UMA<\/span> oder <span class=\"caps\">NUMA<\/span>, schnel\u00adler als mit <span class=\"caps\">SMT<\/span>. Daf\u00fcr las\u00adsen sich noch ein paar Pro\u00adzent Leis\u00adtung durch gute Spei\u00adcher\u00adein\u00adstel\u00adlun\u00adgen herausholen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"HandBrake - Leistungsaufnamhe\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k34.png\" alt=\"HandBrake - Leistungsaufnahme\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme schwankt nicht so stark wie die rei\u00adne Leis\u00adtung. Den Nega\u00adtiv\u00adre\u00adkord setzt der <span class=\"caps\">1950X<\/span> mit akti\u00advier\u00adtem Tur\u00adbo. Das ist aber kein Wun\u00adder, da f\u00fcr mehr Takt auch gleich\u00adzei\u00adtig eine h\u00f6he\u00adre Span\u00adnung ange\u00adlegt wird, wel\u00adche sich wie selbst\u00adver\u00adst\u00e4nd\u00adlich nega\u00adtiv auf die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme aus\u00adwirkt. Dage\u00adgen \u00e4ndert sich beim Wech\u00adsel von <span class=\"caps\">SMT<\/span> on zu <span class=\"caps\">SMT<\/span> off rela\u00adtiv wenig. Das wird sicher\u00adlich inter\u00ades\u00adsan\u00adte Ergeb\u00adnis\u00adse im Hin\u00adblick auf die Effi\u00adzi\u00adenz ergeben.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"HandBrake - Effizienz\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k35.png\" alt=\"HandBrake - Effizienz\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Zuerst der Blick auf die berech\u00adne\u00adten <span class=\"caps\">FPS<\/span> im Ver\u00adgleich zur durch\u00adschnitt\u00adli\u00adchen Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme. Wie erwar\u00adtet ste\u00adhen die Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen mit akti\u00advier\u00adtem Tur\u00adbo-Modus am schlech\u00adtes\u00adten da. Die (stark) erh\u00f6h\u00adte Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme dr\u00fcckt auf die Effi\u00adzi\u00adenz. Dem Game Mode feh\u00adlen dann ein\u00adfach die Ker\u00adne, wobei er sich auf dem Niveau des <span class=\"caps\">1800X<\/span> ein\u00adsor\u00adtiert. Am effek\u00adtivs\u00adten arbei\u00adtet der <span class=\"caps\">1950X<\/span> im UMA-Modus, wenn <span class=\"caps\">SMT<\/span> deak\u00adti\u00adviert&nbsp;wird.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"HandBrake - Effizienz\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k36.png\" alt=\"HandBrake - Effizienz\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Bli\u00adcken wir aus Sicht einer abzu\u00adar\u00adbei\u00adten\u00adden Auf\u00adga\u00adbe auf die Effi\u00adzi\u00adenz und set\u00adzen die kon\u00adkret ver\u00adbrauch\u00adte Ener\u00adgie ins Ver\u00adh\u00e4lt\u00adnis zur Leis\u00adtung, so ergibt sich ein Ergeb\u00adnis\u00adfeld mit gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adren Abst\u00e4n\u00adden. Pro ver\u00adbrauch\u00adtem Watt kann sich Thre\u00adad\u00adrip\u00adper wesent\u00adlich deut\u00adli\u00adcher vom <span class=\"caps\">1800X<\/span> abset\u00adzen als bei der durch\u00adschnitt\u00adli\u00adchen Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme. <span class=\"caps\">UMA<\/span> ist aber auch bei die\u00adser Betrach\u00adtung wich\u00adtig und <span class=\"caps\">SMT<\/span> off bringt dann noch\u00admal ein St\u00fcck mehr Effizienz.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild Veracrypt\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/ryzen\/veracrypt.png\" alt=\"Vorschaubild Veracrypt\" width=\"475\" height=\"409\"><\/p>\n<p>Mit dem inte\u00adgrier\u00adten Bench\u00admark von Veracrypt wird der Daten\u00addurch\u00adsatz ver\u00adschie\u00adde\u00adner Ver\u00adschl\u00fcs\u00adse\u00adlungs\u00adal\u00adgo\u00adrith\u00admen gemes\u00adsen. <span class=\"caps\">AES<\/span>, Two\u00adfi\u00adsh, Came\u00adlia und eini\u00adge wei\u00adte\u00adre wer\u00adden hin\u00adsicht\u00adlich ihrer Ver\u00adschl\u00fcs\u00adse\u00adlungs\u00adge\u00adschwin\u00addig\u00adkeit getes\u00adtet. Wir nut\u00adzen eine Puf\u00adfer\u00adgr\u00f6\u00ad\u00dfe von 50 MiB (Vor\u00adga\u00adbe) und nut\u00adzen die Durch\u00adschnitts\u00adwer\u00adte von Ver\u00adschl\u00fcs\u00adse\u00adlung und Ent\u00adschl\u00fcs\u00adse\u00adlung nach den Metho\u00adden Kuz\u00adnye\u00adchik und Two\u00adfi\u00adsh (Ser\u00adpent) f\u00fcr unse\u00adre Dia\u00adgram\u00adme. Je h\u00f6her der Durch\u00adschnitts\u00addurch\u00adsatz, des\u00adto bes\u00adser ist das Ergeb\u00adnis einzustufen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Veracrypt - Kuznyechik\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k25.png\" alt=\"Veracrypt - Kuznyechik\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Bereits in Part One haben wir dar\u00adauf hin\u00adge\u00adwie\u00adsen, der Voll\u00adst\u00e4n\u00addig\u00adkeit hal\u00adber an die\u00adser Stel\u00adle erneut: Ober\u00adhalb von 1.024 MiB wer\u00adden in Veracrypt Ergeb\u00adnis\u00adse in GiB\/s ange\u00adge\u00adben. Die\u00adse Wer\u00adte haben wir auf MiB\/s umge\u00adrech\u00adnet, um sie mit den lang\u00adsa\u00adme\u00adren Ergeb\u00adnis\u00adsen in Ein\u00adklang zu brin\u00adgen. Das ist der Grund, war\u00adum alle Spit\u00adzen\u00adwer\u00adte 1.946 MiB\/s aus\u00adma\u00adchen. Alle Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen erziel\u00adten 1,9 GiB\/s, die SMT-losen Vari\u00adan\u00adten 1,3 GiB\/s.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Veracrypt - Twofish(Serpent)\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k26.png\" alt=\"Veracrypt - Twofish(Serpent)\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Das Umrech\u00adnungs\u00adpro\u00adblem besteht auch beim zwei\u00adten Teil-Test des Bench\u00admarks. Ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span> geht auch hier eini\u00adges an Leis\u00adtung verloren.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nEs wird Zeit f\u00fcr ein paar Bench\u00admark-Ergeb\u00adnis\u00adse mit Grafikkarten-Einfluss.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild 3DMark FireStrike\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/vorschaubild_3dmark.jpg\" alt=\"Vorschaubild 3DMark FireStrike\" width=\"475\" height=\"347\"><\/p>\n<p>Den Anfang macht dabei der syn\u00adthe\u00adti\u00adsche Fire\u00adStrike-Bench\u00admark. Wir las\u00adsen den Bench\u00admark in sei\u00adnem \u201cnor\u00adma\u00adlen\u201d Pre\u00adset lau\u00adfen (also weder Extre\u00adme noch Ultra) und mes\u00adsen sowohl die Per\u00adfor\u00admance als auch die f\u00fcr den Durch\u00adlauf ben\u00f6\u00adtig\u00adte Energie.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"3DMark FireStrike - Gesamt\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k27.png\" alt=\"3DMark FireStrike - Gesamt\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Das Gesamt\u00adergeb\u00adnis zeigt nur sehr gerin\u00adge Ver\u00ad\u00e4n\u00adde\u00adrun\u00adgen, wenn es um dif\u00adfe\u00adrie\u00adren\u00adde Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen geht. Ledig\u00adlich der Game Mode des <span class=\"caps\">1950X<\/span> sowie der <span class=\"caps\">1800X<\/span> ohne Tur\u00adbo-Modus fal\u00adlen etwas aus dem Rahmen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"3DMark FireStrike - CPU\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k28.png\" alt=\"3DMark FireStrike - CPU\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Das Ergeb\u00adnis im CPU-Test bringt dage\u00adgen deut\u00adli\u00adche Unter\u00adschie\u00adde her\u00advor. Der Ver\u00adzicht auf <span class=\"caps\">SMT<\/span> bedeu\u00adtet zwar einen ordent\u00adli\u00adchen Leis\u00adtungs\u00adver\u00adlust, die Ergeb\u00adnis\u00adse lie\u00adgen aber noch immer deut\u00adlich ober\u00adhalb des Ergeb\u00adnis\u00adses vom Game Mode. Auch las\u00adsen sich eini\u00adge Punk\u00adte durch bes\u00adse\u00adre Spei\u00adcher\u00adti\u00admings bzw. h\u00f6he\u00adren Spei\u00adcher\u00adtakt gene\u00adrie\u00adren, der Mit\u00adtel\u00adweg mit <span class=\"caps\">DDR4-2666<\/span> und mit\u00adtel\u00adpr\u00e4ch\u00adti\u00adgen AUTO-Sub\u00adti\u00admings scheint jedoch das Ide\u00adal darzustellen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"3DMark FireStrike - Leistungsaufnahme\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k32.png\" alt=\"3DMark FireStrike - Leistungsaufnahme\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Die bes\u00adten Ergeb\u00adnis\u00adse in punc\u00adto Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme lie\u00adfern die bei\u00adden Pro\u00adzes\u00adso\u00adren dann ab, wenn Strom\u00adspar\u00adme\u00adcha\u00adnis\u00admen akti\u00adviert sind. Die teil\u00adwei\u00adse lan\u00adgen Lade\u00adse\u00adquen\u00adzen zwi\u00adschen den ein\u00adzel\u00adnen Tests schla\u00adgen hier voll durch. Abseits des\u00adsen sind die Ergeb\u00adnis\u00adse alle auf einem \u00e4hn\u00adli\u00adchen Niveau. Nega\u00adtiv f\u00e4llt hier der Game Mode auf, wel\u00adcher trotz Deak\u00adti\u00advie\u00adrung eines Dies qua\u00adsi kei\u00adne Vor\u00adtei\u00adle beim Ener\u00adgie\u00adbe\u00addarf mit\u00adbringt. Der Tur\u00adbo-befeu\u00ader\u00adte <span class=\"caps\">1950X<\/span> setzt die H\u00f6chst\u00admar\u00adke, dicht gefolgt von der Ein\u00adstel\u00adlung mit <span class=\"caps\">DDR4-3066<\/span>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild Arma3\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/vorschaubild_arma3.jpg\" alt=\"Vorschaubild Arma3\" width=\"475\" height=\"303\"><\/p>\n<p>Kom\u00admen wir nun zum ers\u00adten Spiel in unse\u00adrer Kom\u00adplett\u00ad\u00fcber\u00adsicht der Bench\u00admar\u00adk\u00adergeb\u00adnis\u00adse. Arma ist eine \u00e4u\u00dferst belieb\u00adte Mili\u00adt\u00e4r-Simu\u00adla\u00adti\u00adon, wel\u00adche dank Mod\u00adding-M\u00f6g\u00adlich\u00adkeit eine gro\u00ad\u00dfe Com\u00admu\u00adni\u00adty besitzt. Die in Arma ver\u00adwen\u00adde\u00adte Engi\u00adne besitzt jedoch eine \u00e4u\u00dferst spe\u00adzi\u00adel\u00adle Per\u00adfor\u00admance-Cha\u00adrak\u00adte\u00adris\u00adtik. Mehr CPU-Takt, mehr Spei\u00adcher\u00adtakt, bes\u00adse\u00adre Spei\u00adcher\u00adti\u00admings, bes\u00adse\u00adre Spei\u00adcher\u00adla\u00adten\u00adzen: Arma reagiert so ziem\u00adlich auf alle Per\u00adfor\u00admance-rele\u00advan\u00adten Para\u00adme\u00adter eines PCs \u2013 nur nicht auf mehr CPU-Ker\u00adne. Wol\u00adlen wir doch ein\u00admal schau\u00aden, wie sich Thre\u00adad\u00adrip\u00adper im Bench\u00admark schl\u00e4gt. Wir nut\u00adzen die Erwei\u00adte\u00adrung <i><span class=\"caps\">YAAB<\/span> \u2014 Yet Ano\u00adther Arma Bench\u00admark<\/i> f\u00fcr unse\u00adre Performance-Analyse.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Arma3 - Yet Another Arma Benchmark\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k30.png\" alt=\"Arma3 - Yet Another Arma Benchmark\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Dass der <span class=\"caps\">1950X<\/span> nicht unbe\u00addingt die bes\u00adte Arma-CPU zu sein scheint, hat\u00adten wir bereits in Part One fest\u00adstel\u00adlen m\u00fcs\u00adsen. Aber selbst einen Thre\u00adad\u00adrip\u00adper kann man rich\u00adtig fit f\u00fcr Arma machen. Der Game Mode bringt hier end\u00adlich sei\u00adne <span class=\"caps\">PS<\/span> auf die Stra\u00ad\u00dfe, wobei das weni\u00adger an der Deak\u00adti\u00advie\u00adrung des zwei\u00adten Dies liegt. Denn mit 32 Threads, daf\u00fcr aber in der NUMA-Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adti\u00adon, sieht das Ergeb\u00adnis nahe\u00adzu iden\u00adtisch aus. Auch sehen wir, dass lang\u00adsa\u00admer Spei\u00adcher kei\u00adne gute Idee f\u00fcr das Spiel ist. Doch es kommt nicht aus\u00adschlie\u00df\u00adlich auf den Takt an. Denn selbst mit <span class=\"caps\">DDR4-3066<\/span> hinkt das Bench\u00admar\u00adk\u00adergeb\u00adnis noch rela\u00adtiv deut\u00adlich hin\u00adter den Ergeb\u00adnis\u00adsen mit <span class=\"caps\">DDR4-2666<\/span> und mitt\u00adle\u00adren AUTO-Sub\u00adti\u00admings hin\u00adter\u00adher. Hei\u00dft also: Hoher Spei\u00adcher\u00adtakt, aber bit\u00adte nur in Ver\u00adbin\u00addung mit guten bis sehr guten Timings. Dann noch <span class=\"caps\">NUMA<\/span> akti\u00advie\u00adren und schon klappt es mit dem guten Arma-Ergebnis.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild Rise Of The Tomb Raider\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/vorschaubild_rottr.jpg\" alt=\"Vorschaubild Rise Of The Tomb Raider\" width=\"475\" height=\"267\"><\/p>\n<p>Das letz\u00adte Aben\u00adteu\u00ader von Lara Croft in Form von Rise Of The Tomb Rai\u00adder bie\u00adtet einen inte\u00adgrier\u00adten Bench\u00admark, wel\u00adchen wir in FullHD mit dem High-Pre\u00adset durch\u00adlau\u00adfen haben. Wir haben hier\u00adf\u00fcr die Stan\u00addard\u00adein\u00adstel\u00adlung DirectX 11 verwendet.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Rise Of The Tomb Raider\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k31.png\" alt=\"Rise Of The Tomb Raider\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Rise Of The Tomb Rai\u00adder reagiert kaum auf die Anzahl der Pro\u00adzes\u00adsor\u00adker\u00adne und deren Takt. Ledig\u00adlich <span class=\"caps\">SMT<\/span> off sowie schnel\u00adle Spei\u00adcher\u00adein\u00adstel\u00adlun\u00adgen locken den Test ein klein wenig hin\u00adter dem Ofen vor. Aber selbst alle Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen zusam\u00admen hel\u00adfen recht wenig, der Vor\u00adteil ist und bleibt \u00fcberschaubar.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Vorschaubild Metro Last Light Redux\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/vorschaubild_metro.jpg\" alt=\"Vorschaubild Metro Last Light Redux\" width=\"475\" height=\"327\"><\/p>\n<p>Den Abschluss unse\u00adres Spie\u00adle-Par\u00adcours bil\u00addet Metro Last Light Redux. Der inte\u00adgrier\u00adte Bench\u00admark l\u00e4uft bei drei Wie\u00adder\u00adho\u00adlun\u00adgen knapp neu Minu\u00adten und eig\u00adnet sich damit her\u00advor\u00adra\u00adgend, auch die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme zu betrach\u00adten. Wie\u00adder nut\u00adzen wir die Auf\u00adl\u00f6\u00adsung von 1920x1080 und set\u00adzen dabei auf die im obi\u00adgen Screen\u00adshot dar\u00adge\u00adstell\u00adten Qua\u00adli\u00adt\u00e4ts\u00adein\u00adstel\u00adlun\u00adgen. Im Schnitt lan\u00adden wir mit die\u00adsen Set\u00adtings bei knapp 60 berech\u00adne\u00adten Bil\u00addern pro Sekunde.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Metro Last Light Redux - Leistung\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k29.png\" alt=\"Metro Last Light Redux - Leistung\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Fast wie an einer Linie gezo\u00adgen kom\u00admen die ein\u00adzel\u00adnen Ergeb\u00adnis\u00adse daher. Ledig\u00adlich <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span> mit laschen Timings ist nicht die bes\u00adte Idee f\u00fcr Metro Last Light Redux, wenn\u00adgleich auch nur mit mini\u00adma\u00adlem Ein\u00adfluss auf die Leis\u00adtung. Alle ande\u00adren leis\u00adtungs\u00adre\u00adle\u00advan\u00adten Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen haben de fac\u00adto kei\u00adne Aus\u00adwir\u00adkun\u00adgen. Wer beim Anblick der Ergeb\u00adnis\u00adse denkt, wir h\u00e4t\u00adten VSync akti\u00adviert, den k\u00f6n\u00adnen wir beru\u00adhi\u00adgen. Es ist rei\u00adner Zufall, dass wir in die\u00adsem Bereich lan\u00adden. W\u00e4h\u00adrend des Bench\u00admarks tre\u00adten regel\u00adm\u00e4\u00ad\u00dfig h\u00f6he\u00adre Frame\u00adra\u00adten auf, teil\u00adwei\u00adse bis zu 175 Bil\u00addern pro Sekun\u00adde. Der Durch\u00adschnitt aller berech\u00adne\u00adten Bil\u00adder lan\u00addet dank Mini\u00admum-FPS von etwa 20 Bil\u00addern bei knapp 60&nbsp;<span class=\"caps\">FPS<\/span>.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Metro Last Light Redux - Leistungsaufnahme\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k33.png\" alt=\"Metro Last Light Redux - Leistungsaufnahme\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>In Sachen Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme sieht das jedoch v\u00f6l\u00adlig anders aus. Hier gibt es beim <span class=\"caps\">1950X<\/span> Unter\u00adschie\u00adde von bis zu 21,3 Watt, wel\u00adche sich \u00fcber\u00adhaupt nicht in der Leis\u00adtung wider\u00adspie\u00adgeln. Und auch hier sehen wir, dass der Game Mode qua\u00adsi kei\u00adne Vor\u00adtei\u00adle beim Ener\u00adgie\u00adbe\u00addarf bringt.<\/p>\n<p>Wer\u00adfen wir noch einen Blick auf die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme unter 2D-Last sowie im Idle-Betrieb. F\u00fcr die Wer\u00adte unter Voll\u00adlast haben wir Prime95 in Ver\u00adsi\u00adon 29.1 build 15 ver\u00adwen\u00addet und den vor\u00adkon\u00adfi\u00adgu\u00adrier\u00adten Stress\u00adtest In-place lar\u00adge FFTs lau\u00adfen las\u00adsen, wel\u00adcher f\u00fcr eine m\u00f6g\u00adlichst hohe Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme bzw. Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur sor\u00adgen soll. Das Ergeb\u00adnis haben wir nach etwa 30 Sekun\u00adden vom Ener\u00adgie\u00adkos\u00adten\u00admess\u00adge\u00adr\u00e4t abge\u00adle\u00adsen. Wir sind uns dar\u00ad\u00fcber bewusst, dass die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme im wei\u00adte\u00adren Ver\u00adlauf der Belas\u00adtung wei\u00adter steigt. Auf der ande\u00adren Sei\u00adte \u00fcber\u00adfor\u00adder\u00adten wir mit die\u00adsem Sze\u00adna\u00adrio unse\u00adre AiO-K\u00fch\u00adlung und der <span class=\"caps\">1950X<\/span> tak\u00adte\u00adte im wei\u00adte\u00adren Ver\u00adlauf des Tests her\u00adun\u00adter, teil\u00adwei\u00adse sogar unter sei\u00adnen Stan\u00addard\u00adtakt von 3.400 MHz. Und das f\u00fchr\u00adte dann zu einem deut\u00adlich ver\u00adf\u00e4lsch\u00adten Bild, wes\u00adhalb wir die Mes\u00adsung nach rela\u00adtiv kur\u00adzer Zeit vor\u00adnah\u00admen. Her\u00adaus\u00adge\u00adkom\u00admen sind fol\u00adgen\u00adde&nbsp;Werte:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Leistungsaufnahme Prime95 In-place large FFTs\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k37.png\" alt=\"Leistungsaufnahme Prime95 In-place large FFTs\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Mit \u00fcber 300 Watt stellt der <span class=\"caps\">1950X<\/span> in sei\u00adner Aus\u00adgangs\u00adkon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adti\u00adon den schlech\u00adtes\u00adten Wert dar. Doch auch der <span class=\"caps\">1800X<\/span> legt mit akti\u00advier\u00adtem Tur\u00adbo-Modus noch ein\u00admal kr\u00e4f\u00adtig zu. Erst\u00admals kann sich in die\u00adsem Sze\u00adna\u00adrio der Game Mode rich\u00adtig in Sze\u00adne set\u00adzen, indem er auf \u00e4hn\u00adli\u00adche Wer\u00adte kommt wie ein <span class=\"caps\">1800X<\/span>. Dage\u00adgen wird der <span class=\"caps\">1950X<\/span> mit <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span>, wie zuvor schon erw\u00e4hnt, ein\u00adge\u00adbremst. Steigt der Spei\u00adcher\u00adtakt, so steigt auch die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme. M\u00f6g\u00adli\u00adcher\u00adwei\u00adse sehen wir hier aber auch die Aus\u00adwir\u00adkung der deut\u00adlich ver\u00adrin\u00adger\u00adten Band\u00adbrei\u00adte der Infi\u00adni\u00adty Fabric.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Leistungsaufnahme Windows Desktop, idle\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k38.png\" alt=\"Leistungsaufnahme Windows Desktop, idle\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>In Sachen Idle-Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme haben es nat\u00fcr\u00adlich alle Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen schwer, wel\u00adche weder Takt noch Span\u00adnung ver\u00adrin\u00adgern und wo auch kei\u00adne wei\u00adte\u00adren aggras\u00adsi\u00adven Strom\u00adspar\u00adme\u00adcha\u00adnis\u00admen zum Zuge kom\u00admen k\u00f6n\u00adnen. Zwi\u00adschen den ein\u00adzel\u00adnen Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen gibt es dann auch kei\u00adne gro\u00ad\u00dfen Unter\u00adschie\u00adde auszumachen.<\/p>\n<p>Als aller\u00adletz\u00adte \u00dcber\u00adsicht m\u00f6ch\u00adten wir noch die Anzahl der not\u00adwen\u00addi\u00adgen Bench\u00admark-Wie\u00adder\u00adho\u00adlun\u00adgen pr\u00e4\u00adsen\u00adtie\u00adren, wel\u00adche auf\u00adgrund zu hoher Ergeb\u00adnis\u00adab\u00adwei\u00adchun\u00adgen f\u00e4l\u00adlig wur\u00adden. Die\u00adse hat zwar kei\u00adne direk\u00adte Pra\u00adxis\u00adre\u00adle\u00advanz, zeigt aber, dass bei bestimm\u00adten Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen die Per\u00adfor\u00admance etwas schwan\u00adken&nbsp;kann.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Anzahl Benchmark-Wiederholungen\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k39.png\" alt=\"Anzahl Benchmark-Wiederholungen\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Her\u00adaus ste\u00adchen hier die Aus\u00adgangs\u00adkon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adti\u00adon des <span class=\"caps\">1950X<\/span> und die NUMA-Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adti\u00adon mit <span class=\"caps\">SMT<\/span>, <span class=\"caps\">DDR4-2666<\/span> und deak\u00adti\u00advier\u00adtem Lega\u00adcy Com\u00adpa\u00adta\u00adbi\u00adli\u00adty Mode. Alle ande\u00adren Bench\u00admark\u00adrei\u00adhen leis\u00adten sich zwar ihre Abwei\u00adchun\u00adgen, die Anzahl bleibt jedoch im Rahmen.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nNun m\u00f6ch\u00adten wir end\u00adlich unse\u00adre gro\u00ad\u00dfe BOINC-Com\u00admu\u00adni\u00adty mit Ergeb\u00adnis\u00adsen begl\u00fc\u00adcken. Wie bereits geschrie\u00adben, haben wir die bei\u00adden Pro\u00adjek\u00adte Aste\u00adro\u00adids und <span class=\"caps\">POGS<\/span> lau\u00adfen las\u00adsen \u2013 ganz so, wie wir das im <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/30520-ryzen-7-1800x-teil-2\/\">zwei\u00adten Teil unse\u00adres Ryzen-Reviews<\/a> getan haben. Die\u00adsem Arti\u00adkel haben wir auch die Ergeb\u00adnis\u00adse des <span class=\"caps\">1800X<\/span> ent\u00adnom\u00admen. Wir haben uns dabei auf die Ergeb\u00adnis\u00adse der AVX-Work\u00adu\u00adnits beschr\u00e4nkt, da unser TR4-Sys\u00adtem mit eben die\u00adsen Work\u00adu\u00adnits ver\u00adsorgt&nbsp;wurde.<\/p>\n<p>Hin\u00adzu kommt: F\u00fcr die BOINC-Tests mit Thre\u00adad\u00adrip\u00adper haben wir den K\u00fch\u00adler gewech\u00adselt. Die von uns ver\u00adwen\u00adde\u00adte AiO-K\u00fch\u00adlung des Liquid Coo\u00adling Kits war schlicht\u00adweg \u00fcber\u00adfor\u00addert, wenn der <span class=\"caps\">1950X<\/span> kom\u00adplett aus\u00adge\u00adlas\u00adtet wur\u00adde. 100 Grad konn\u00adten rela\u00adtiv z\u00fcgig ver\u00adzeich\u00adnet wer\u00adden, was zur Dros\u00adse\u00adlung der Takt\u00adra\u00adte des Pro\u00adzes\u00adsors f\u00fchr\u00adte. Des\u00adhalb wech\u00adsel\u00adten wir auf eine Cus\u00adtom Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung mit zwei 420-mm-Radia\u00adto\u00adren, best\u00fcckt mit ins\u00adge\u00adsamt sechs L\u00fcf\u00adtern. Das kam der Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur zu Gute und bedeu\u00adte\u00adte, dass unser Pro\u00adzes\u00adsor selbst nach stun\u00adden\u00adlan\u00adger Belas\u00adtung noch mit mehr als sei\u00adner Basistakt\u00adra\u00adte von 3.400 MHz tak\u00adten konnte.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Asteroidshome.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-30524\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/Asteroidshome.png\" alt width=\"250\" height=\"97\"><\/a><\/p>\n<p>Den Anfang macht dabei Asteroids@Home. In die\u00adsem Pro\u00adjekt dreht sich alles um Aste\u00adro\u00adide: Rota\u00adtio\u00adnen, Lauf\u00adbah\u00adnen, Ver\u00adhal\u00adten etc.. Mit Hil\u00adfe der Ergeb\u00adnis\u00adse erhofft man sich Erkennt\u00adnis\u00adse \u00fcber die Ent\u00adste\u00adhung des Son\u00adnen\u00adsys\u00adtems. Doch nicht nur dazu eig\u00adnet sich Aste\u00adro\u00adids her\u00advor\u00adra\u00adgend. Denn die ein\u00adzel\u00adnen Work\u00adu\u00adnits sor\u00adgen f\u00fcr eine sehr star\u00adke CPU-Aus\u00adlas\u00adtung, sodass das Pro\u00adjekt auch als Sta\u00adbi\u00adli\u00adt\u00e4ts\u00adtest f\u00fcr (\u00fcber\u00adtak\u00adte\u00adte) Pro\u00adzes\u00adso\u00adren ver\u00adwen\u00addet wer\u00adden kann. Doch genug der Vor\u00adwor\u00adte, so schnei\u00addet unser <span class=\"caps\">1950X<\/span> in die\u00adsem Pro\u00adjekt&nbsp;ab:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"BOINC: Asteroids@Home - Leistung\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k40.png\" alt=\"BOINC: Asteroids@Home - Leistung\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Mit knapp 155.000 Punk\u00adten pro Tag erreicht der <span class=\"caps\">1950X<\/span> einen deut\u00adli\u00adchen Vor\u00adsprung vor dem bis\u00adhe\u00adri\u00adgen Spit\u00adzen\u00admo\u00addell <span class=\"caps\">1800X<\/span>. F\u00fcr eine glat\u00adte Leis\u00adtungs\u00adver\u00addop\u00adpe\u00adlung reicht es aber bei wei\u00adtem nicht, der geneig\u00adte User muss sich mit \u201cnur\u201d 75 Pro\u00adzent Mehr\u00adleis\u00adtung begn\u00fc\u00adgen. Aller\u00addings sei hier\u00adzu erw\u00e4hnt, dass wir drei der \u00fcber 60 Work\u00adu\u00adnits aus der Ergeb\u00adnis\u00adlis\u00adte gestri\u00adchen haben. Sie lie\u00adfen unge\u00adw\u00f6hn\u00adlich kurz und haben somit das Bild etwas ver\u00adf\u00e4lscht. Rech\u00adnen wir die\u00adse noch mit ein, so w\u00fcr\u00adde der <span class=\"caps\">1950X<\/span> auf 158.480 Punk\u00adte pro Tag und somit knapp 79 Pro\u00adzent Mehr\u00adleis\u00adtung gegen\u00ad\u00fcber einem <span class=\"caps\">1800X<\/span> kom\u00admen. Durch\u00adschnitt\u00adlich tak\u00adte\u00adte der <span class=\"caps\">1950X<\/span> w\u00e4h\u00adrend Asteroids@Home mit 3.530 MHz und somit knapp vier Pro\u00adzent \u00fcber sei\u00adner Basis-Taktrate.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"BOINC: Asteroids@Home - Leistungsaufnahme\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k41.png\" alt=\"BOINC: Asteroids@Home - Leistungsaufnahme\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Nat\u00fcr\u00adlich ver\u00adbraucht ein <span class=\"caps\">1950X<\/span> deut\u00adlich mehr als ein Sys\u00adtem mit <span class=\"caps\">1800X<\/span>. Fast 121 Watt Mehr\u00adver\u00adbrauch steht f\u00fcr das 1950X-Sys\u00adtem zu Buche. Der pro\u00adzen\u00adtua\u00adle Unter\u00adschied f\u00e4llt jedoch nicht ganz so hoch aus wie der der Leis\u00adtungs\u00adstei\u00adge\u00adrung, sodass die Effi\u00adzenz steigt.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"BOINC: Asteroids@Home - Effizienz\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k42.png\" alt=\"BOINC: Asteroids@Home - Effizienz\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>In Zah\u00adlen bedeu\u00adtet das, dass unser <span class=\"caps\">1950X<\/span> knapp zwei\u00adein\u00adhalb Pro\u00adzent mehr Punk\u00adte je kWh erzielt.<\/p>\n<p>Kom\u00admen wir nun zu <span class=\"caps\">POGS<\/span>. Auch hier han\u00addelt es sich um ein Pro\u00adjekt, wel\u00adches die astro\u00adno\u00admi\u00adsche Wis\u00adsen\u00adschaft unterst\u00fctzt.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/TheSkyNet_Logo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-30522\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/uploads\/2017\/03\/TheSkyNet_Logo.jpg\" alt width=\"227\" height=\"180\"><\/a><\/p>\n<p>Bei die\u00adsem Pro\u00adjekt wer\u00adden Ergeb\u00adnis\u00adse in ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Wel\u00adlen\u00adl\u00e4n\u00adgen abge\u00adgli\u00adchen und so ein Atlas des n\u00e4he\u00adren Uni\u00adver\u00adsums erstellt. Und wie schl\u00e4gt sich unser TR4-Prozessor?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"BOINC: POGS@Home - Leistung\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k43.png\" alt=\"BOINC: POGS@Home - Leistung\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Mit knapp 83.000 Punk\u00adten pro Tag wird der Wert vom <span class=\"caps\">1800X<\/span> mehr als ver\u00addop\u00adpelt. Grund hier\u00adf\u00fcr d\u00fcrf\u00adte sein, dass es bei <span class=\"caps\">POGS<\/span> eine rela\u00adtiv stark schwan\u00adken\u00adde Punk\u00adte\u00adver\u00adga\u00adbe pro Arbeits\u00adpa\u00adket gibt. Von den aber\u00admals \u00fcber 60 WUs wur\u00adden rela\u00adtiv vie\u00adle Pake\u00adte mit 297,18 Punk\u00adten belohnt und nur weni\u00adge mit weni\u00adger Punk\u00adten. \u00dcbri\u00adgens: W\u00e4h\u00adrend der Berech\u00adnung der Work\u00adu\u00adnits tak\u00adte\u00adte die <span class=\"caps\">CPU<\/span> durch\u00adge\u00adhend mit dem maxi\u00adma\u00adlen All\u00adco\u00adre-Tur\u00adbo-Takt von 3,7&nbsp;GHz.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"BOINC: POGS@Home - Leistungsaufnahme\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k44.png\" alt=\"BOINC: POGS@Home - Leistungsaufnahme\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Neben der rei\u00adnen Leis\u00adtung wur\u00adde (lei\u00adder) auch die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme mehr als ver\u00addop\u00adpelt. Was hei\u00dft das f\u00fcr die Effizienz?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"BOINC: POGS@Home - Effizienz\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k45.png\" alt=\"BOINC: POGS@Home - Effizienz\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Unser <span class=\"caps\">1800X<\/span> arbei\u00adtet ein klein wenig effi\u00adzi\u00aden\u00adter als unser <span class=\"caps\">1950X<\/span>. Und das, obwohl unse\u00adre vom Thre\u00adad\u00adrip\u00adper abge\u00adar\u00adbei\u00adte\u00adten Arbeits\u00adpa\u00adke\u00adte gut bewer\u00adtet wurden.<\/p>\n<p>Alles in allem bleibt bei <span class=\"caps\">BOINC<\/span> fest\u00adzu\u00adhal\u00adten: Thre\u00adad\u00adrip\u00adper sorgt nicht unbe\u00addingt f\u00fcr gro\u00ad\u00dfe \u00dcber\u00adra\u00adschun\u00adgen. Wie erwar\u00adtet gibt es auf\u00adgrund der zus\u00e4tz\u00adli\u00adchen Kerne\/Threads einen gro\u00ad\u00dfen Per\u00adfor\u00admance-Vor\u00adteil gegen\u00ad\u00fcber Ryzen 7, die\u00adser wird jedoch auch mit einer h\u00f6he\u00adren Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme erkauft. Die Effi\u00adzi\u00adenz ver\u00ad\u00e4n\u00addert sich also kaum. Je nach Pro\u00adjekt kann ein <span class=\"caps\">1950X<\/span> daher etwas effi\u00adzi\u00aden\u00adter als ein <span class=\"caps\">1800X<\/span> arbei\u00adten, das Gegen\u00adteil ist aber auch m\u00f6g\u00adlich. Wer auf die maxi\u00adma\u00adle Punk\u00adte\u00adaus\u00adbeu\u00adte schielt, der kommt um Thre\u00adad\u00adrip\u00adper hin\u00adge\u00adgen nicht&nbsp;herum.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nAuf der Vor\u00adsei\u00adte haben wir bereits erw\u00e4hnt, dass wir aus Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur\u00adgr\u00fcn\u00adden f\u00fcr die BOINC-Tests auf eine bes\u00adse\u00adre K\u00fch\u00adlung zur\u00fcck\u00adge\u00adgrif\u00adfen haben. Das haben wir aller\u00addings nicht rein pro\u00adphy\u00adlak\u00adtisch gemacht, son\u00addern wir hat\u00adten daf\u00fcr auch einen Grund. W\u00e4h\u00adrend der Arbei\u00adten zu <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/33571-amd-ryzen-threadripper-1950x-part-one\/\">Part One<\/a> war uns auf\u00adge\u00adfal\u00adlen, dass unse\u00adre AiO-K\u00fch\u00adlung bei l\u00e4n\u00adge\u00adrer Belas\u00adtung so ihre lie\u00adbe M\u00fch hat\u00adte, die Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur im Zaum zu hal\u00adten. Die Fol\u00adge waren zum Teil bis auf den Basistakt ver\u00adrin\u00adger\u00adte Takt\u00adra\u00adten, was nat\u00fcr\u00adlich die Per\u00adfor\u00admance beein\u00adfluss\u00adte. Dazu bedurf\u00adte es kei\u00adner k\u00fcnst\u00adlich gene\u00adrier\u00adten Last, schon allein ein nor\u00adma\u00adler Durch\u00adlauf von Hand\u00adBra\u00adke f\u00fchr\u00adte zum Errei\u00adchen der Thrott\u00adling-Schall\u00admau\u00ader. Des\u00adhalb woll\u00adten wir wis\u00adsen, wel\u00adchen Ein\u00adfluss der K\u00fch\u00adler\u00adwech\u00adsel auf die Per\u00adfor\u00admance in Hand\u00adBra\u00adke aus\u00fcbt.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"HandBrake: K\u00fchlereinfluss - Performance\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k46.png\" alt=\"HandBrake: K\u00fchlereinfluss - Performance\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Dank bes\u00adse\u00adrer K\u00fch\u00adlung stellt nicht mehr die Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur das Limit f\u00fcr die Tur\u00adbo-Takt\u00adra\u00adte dar, son\u00addern das Errei\u00adchen der <span class=\"caps\">TDP<\/span>. Der <span class=\"caps\">1950X<\/span> konn\u00adte also h\u00f6her tak\u00adten und somit 1,7 Bil\u00adder pro Sekun\u00adde mehr bear\u00adbei\u00adten. Das Ergeb\u00adnis ist gleich\u00adbe\u00addeu\u00adtend mit rund drei Pro\u00adzent mehr Leistung.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"HandBrake: K\u00fchlereinfluss - Leistungsaufnahme\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k47.png\" alt=\"HandBrake: K\u00fchlereinfluss - Leistungsaufnahme\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Die Kehr\u00adsei\u00adte der Medail\u00adle: Da der Pro\u00adzes\u00adsor h\u00f6her tak\u00adtet, ben\u00f6\u00adtigt er je nach Takt-Stu\u00adfe auch eine h\u00f6he\u00adre Span\u00adnung. Dies und die Tat\u00adsa\u00adche, dass statt zwei L\u00fcf\u00adtern auf der AiO-K\u00fch\u00adlung jetzt derer sechs L\u00fcf\u00adter zum Ein\u00adsatz kamen, erh\u00f6ht die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme noch ein\u00admal um rund neun&nbsp;Watt.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"HandBrake: K\u00fchlereinfluss - FPS pro Watt Leistungsaufnahme\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k48.png\" alt=\"HandBrake: K\u00fchlereinfluss - FPS pro Watt Leistungsaufnahme\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Setzt man die Per\u00adfor\u00admance ins Ver\u00adh\u00e4lt\u00adnis zur durch\u00adschnitt\u00adli\u00adchen Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme, so arbei\u00adten bei\u00adde Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen qua\u00adsi iden\u00adtisch effizient.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"HandBrake: K\u00fchlereinfluss - FPS pro Watt Verbrauch\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/k49.png\" alt=\"HandBrake: K\u00fchlereinfluss - FPS pro Watt Verbrauch\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Durch die h\u00f6he\u00adre Leis\u00adtung ist die kon\u00adkre\u00adte Auf\u00adga\u00adbe jedoch schnel\u00adler abge\u00adar\u00adbei\u00adtet. Und setzt man die Leis\u00adtung ins Ver\u00adh\u00e4lt\u00adnis mit der f\u00fcr die Bear\u00adbei\u00adtung ben\u00f6\u00adtig\u00adten Ener\u00adgie, so steigt die Effi\u00adzi\u00adenz gegen\u00ad\u00fcber der Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adti\u00adon mit AiO-K\u00fch\u00adlung sogar etwas&nbsp;an.<\/p>\n<p>Hand\u00adBra\u00adke ist in unse\u00adrem f\u00fcr die Thre\u00adad\u00adrip\u00adper-Arti\u00adkel ver\u00adwen\u00adde\u00adten Bench\u00admark-Par\u00adcours das ein\u00adzi\u00adge Bei\u00adspiel, wo die Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur limi\u00adtier\u00adte. Alle ande\u00adren Anwen\u00addun\u00adgen lau\u00adfen ent\u00adwe\u00adder nicht lang genug, um ein Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur-Limit zu errei\u00adchen (z.B. Cine\u00adbench) oder sie las\u00adten die <span class=\"caps\">CPU<\/span> nicht so stark aus (z.B. Metro Last Light Redux). Bei unse\u00adren BOINC-Tests w\u00e4ren wir jedoch zwei\u00adfel\u00adlos ins Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur-Limit gelau\u00adfen, sodass der vor\u00adsorg\u00adli\u00adche K\u00fch\u00adler\u00adwech\u00adsel unaus\u00adweich\u00adlich war. Und das ist auch die Emp\u00adfeh\u00adlung f\u00fcr unse\u00adre Leser: Wird Thre\u00adad\u00adrip\u00adper h\u00e4u\u00adfig und\/oder lan\u00adge aus\u00adge\u00adlas\u00adtet, so soll\u00adte ein Blick auf die Tem\u00adpe\u00adra\u00adtu\u00adren gewor\u00adfen wer\u00adden. Soll\u00adten die\u00adse grenz\u00adwer\u00adtig wer\u00adden, emp\u00adfiehlt sich unse\u00adrer Mei\u00adnung nach ein K\u00fch\u00adler\u00adwech\u00adsel. Nicht nur, dass nied\u00adri\u00adge\u00adre Tem\u00adpe\u00adra\u00adtu\u00adren immer w\u00fcn\u00adschens\u00adwert sind, je nach Anwen\u00addung kann damit auch die Leis\u00adtung und\/oder Effi\u00adzenz ver\u00adbes\u00adsert wer\u00adden. Das bezieht sich aber haupt\u00ads\u00e4ch\u00adlich auf die vol\u00adle Aus\u00adlas\u00adtung der <span class=\"caps\">CPU<\/span> und nicht etwa auf m\u00f6g\u00adli\u00adche XFR-Takt\u00adra\u00adten. Denn die 4,2 GHz haben wir auch mit unse\u00adrer AiO-L\u00f6sung erreicht. Die Last von der\u00adart weni\u00adgen Threads gen\u00fcg\u00adte nicht, um die\u00adse au\u00dfer Tritt zu brin\u00adgen \u2013 l\u00e4n\u00adge\u00adre Last auf allen 32 Threads hin\u00adge\u00adgen sehr&nbsp;wohl.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><br>\nKom\u00admen wir abschlie\u00ad\u00dfend noch zum The\u00adma \u00dcber\u00adtak\u00adten. Hier\u00adf\u00fcr haben wir eben\u00adfalls auf eine Cus\u00adtom-Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung gesetzt. Zus\u00e4tz\u00adlich haben wir noch das Lepa-Netz\u00adteil gegen ein zwar betag\u00adte\u00adres, aber st\u00e4r\u00adke\u00adres Ener\u00admax Revolution85+ 1050w getauscht. Zwar h\u00e4t\u00adte die Leis\u00adtung des Lepa <span class=\"caps\">G650W<\/span> eigent\u00adlich aus\u00adrei\u00adchen sol\u00adlen, bei l\u00e4n\u00adge\u00adrer Belas\u00adtung ohne \u00dcber\u00adtak\u00adtung dreh\u00adte der L\u00fcf\u00adter des Netz\u00adteils jedoch rela\u00adtiv stark auf. Noch mehr Last beim \u00dcber\u00adtak\u00adten woll\u00adten wir dem Ger\u00e4t dann doch nicht mehr zumuten.<\/p>\n<p>Zuerst hie\u00df es, aus\u00adge\u00adhend von 3,4 GHz die jeweils nied\u00adrigs\u00adte Span\u00adnung aus\u00adzu\u00adlo\u00adten, wel\u00adche feh\u00adler\u00adfrei durch 15 Minu\u00adten Prime95 In-place lar\u00adge FFTs gebracht wer\u00adden konn\u00adte. Wir gin\u00adgen dabei in 100-MHz-Schrit\u00adten vor und lan\u00adde\u00adten letzt\u00adend\u00adlich bei 3,9 GHz. Zu glat\u00adten 4 GHz lie\u00df sich das Sys\u00adtem nicht \u00fcber\u00adre\u00adden (zumin\u00addest nicht ohne wei\u00adte\u00adre Anpas\u00adsun\u00adgen im <span class=\"caps\">BIOS<\/span>). Ent\u00adwe\u00adder kam es zu Rechen\u00adfeh\u00adlern oder das Sys\u00adtem fror mit einem Blackscreen ein. Erh\u00f6h\u00adten wir die Span\u00adnung, kamen die Feh\u00adler sogar schon eher. Weil uns 3,9 GHz dann doch irgend\u00adwie zu wenig war, haben wir immer\u00adhin noch 3.950 MHz \u201caus\u00adge\u00adlo\u00adtet\u201d.<\/p>\n<p>Anschlie\u00ad\u00dfend soll\u00adte es eigent\u00adlich wei\u00adter nach unten mit Takt und Span\u00adnung gehen. Also weni\u00adger als 3,4 GHz und weni\u00adger als die daf\u00fcr ben\u00f6\u00adtig\u00adte Span\u00adnung. Lei\u00adder muss\u00adten wir fest\u00adstel\u00adlen, dass das Sys\u00adtem mit weni\u00adger als ein\u00adge\u00adstell\u00adten 0,9875 Volt nicht star\u00adten woll\u00adte. Egal, ob wir es \u00fcber das <span class=\"caps\">BIOS<\/span> oder \u00fcber Ryzen Mas\u00adter ver\u00adsuch\u00adten, weni\u00adger als 0,9875 war ein\u00adfach nicht m\u00f6g\u00adlich. Also konn\u00adten wir ledig\u00adlich den Takt wei\u00adter ver\u00adrin\u00adgern, die Span\u00adnung muss\u00adte beim Wert von 3,4 GHz ver\u00adblei\u00adben \u2013 andern\u00adfalls ging das Sys\u00adtem ein\u00adfach nicht an. Ob es sich dabei um ein Pro\u00adblem beim Main\u00adboard han\u00addelt oder die Span\u00adnung schlicht\u00adweg not\u00adwen\u00addig ist, um den Initia\u00adli\u00adsie\u00adrungs\u00adpro\u00adzess zu durch\u00adlau\u00adfen, m\u00fcs\u00adsen wir des\u00adhalb vor\u00aderst schul\u00addig blei\u00adben. Unter den gege\u00adbe\u00adnen Umst\u00e4n\u00adden erge\u00adben sich fol\u00adgen\u00adde Wer\u00adte pro&nbsp;Takt:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Overclocking: Spannung verschiedener Taktraten\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/la-oc-02.png\" alt=\"Overclocking: Spannung verschiedener Taktraten\" width=\"776\" height=\"408\"><\/p>\n<p>Die obe\u00adre Kur\u00adve zeigt die im <span class=\"caps\">BIOS<\/span> ein\u00adge\u00adstell\u00adte Span\u00adnung. Die unte\u00adre Kur\u00adve stellt den Mehr\u00adbe\u00addarf an Span\u00adnung gegen\u00ad\u00fcber dem vor\u00adher\u00adge\u00adhen\u00adden Mess\u00adpunkt dar. Es zeigt sich, dass die Span\u00adnung bei jedem Schritt wei\u00adter erh\u00f6ht wer\u00adden muss als beim Schritt zuvor. Optisch wirkt das rech\u00adte Ende der Lini\u00aden wie ein Abfla\u00adchen. Es muss jedoch bedacht wer\u00adden, dass wir an die\u00adser Stel\u00adle von 100 MHz Erh\u00f6\u00adhung auf 50 MHz Erh\u00f6\u00adhung gewech\u00adselt sind. W\u00e4re f\u00fcr die n\u00e4chs\u00adten 50 MHz noch ein\u00admal solch ein Auf\u00adschlag not\u00adwen\u00addig, so w\u00fcr\u00adde die Span\u00adnungs\u00adkur\u00adve wei\u00adter\u00adhin steil anstei\u00adgen. Es ist also so, dass es kei\u00adne Art Sweets\u00adpot gibt, bis wohin ein linea\u00adrer Span\u00adnungs\u00adzu\u00adwachs m\u00f6g\u00adlich ist. Viel\u00admehr wer\u00adden die not\u00adwen\u00addi\u00adgen Auf\u00adschl\u00e4\u00adge immer gr\u00f6\u00ad\u00dfer. Bis 3,6 GHz h\u00e4lt sich die Erh\u00f6\u00adhung in Gren\u00adzen, dar\u00ad\u00fcber hin\u00adaus steigt die Kur\u00adve st\u00e4r\u00adker an. Wenn man so will, k\u00f6nn\u00adten des\u00adhalb 3,6 GHz als Sweets\u00adpot gewer\u00adtet werden.<\/p>\n<p>Und wie sieht es mit der Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme&nbsp;aus?<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 0px solid black;\" title=\"Overclocking: Leistungsaufnahme verschiedener Taktraten\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/la-oc-01.png\" alt=\"Overclocking: Leistungsaufnahme verschiedener Taktraten\" width=\"530\" height=\"365\"><\/p>\n<p>Die Dif\u00adfe\u00adrenz zwi\u00adschen 3,2 und 3,4 GHz f\u00e4llt rela\u00adtiv gering aus, da ledig\u00adlich der Takt line\u00adar zur Erh\u00f6\u00adhung der Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme f\u00fchrt. Dar\u00ad\u00fcber nimmt die Ent\u00adwick\u00adlung Fahrt auf, da immer mehr Span\u00adnung pro zus\u00e4tz\u00adli\u00adcher 100 MHz not\u00adwen\u00addig wird. Sat\u00adte 152 Watt Mehr\u00adver\u00adbrauch lie\u00adgen zwi\u00adschen 3,4 GHz und dem Spit\u00adzen\u00adwert bei 3,95 GHz. Das macht einen Auf\u00adschlag von \u00fcber 61 Pro\u00adzent f\u00fcr etwa 16 Pro\u00adzent mehr Takt. Autsch.<\/p>\n<p>Im Dia\u00adgramm rot gekenn\u00adzeich\u00adnet ist die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme die\u00adser Hard\u00adware-Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adti\u00adon mit akti\u00advier\u00adtem Tur\u00adbo-Modus und akti\u00advier\u00adten Strom\u00adspar\u00adme\u00adcha\u00adnis\u00admen. Unter die\u00adsen Vor\u00adaus\u00adset\u00adzun\u00adgen tak\u00adtet die <span class=\"caps\">CPU<\/span> mit etwa 3.600 MHz und das Gesamt\u00adsys\u00adtem zieht 319 Watt aus der Steck\u00addo\u00adse. Aus\u00adge\u00adhend von die\u00adsen Zah\u00adlen w\u00e4re eine manu\u00adell gesetz\u00adte Takt\u00adra\u00adte zwi\u00adschen 3.700 und 3.800 MHz als Sweets\u00adpot anzu\u00adse\u00adhen. Denn man w\u00fcr\u00adde mit etwa 3.750 MHz in die glei\u00adche Ver\u00adbrauchs\u00adre\u00adgi\u00adon vor\u00adsto\u00ad\u00dfen wie mit Tur\u00adbo und Strom\u00adspar\u00adme\u00adcha\u00adnis\u00admen, h\u00e4t\u00adte aber etwa 150 MHz mehr Takt zur Ver\u00adf\u00fc\u00adgung (und damit rund 50 MHz mehr als bei vol\u00adler Aus\u00adnut\u00adzung des All\u00adco\u00adre-Tur\u00adbo) \u2013 was im Umkehr\u00adschluss nat\u00fcr\u00adlich eine bes\u00adse\u00adre Per\u00adfor\u00admance bedeu\u00adtet. Wenn, ja wenn <span class=\"caps\">XFR<\/span> bei die\u00adser \u00dcber\u00adle\u00adgung au\u00dfer acht gelas\u00adsen&nbsp;wird.<\/p>\n<p>Das \u00dcber\u00adtak\u00adten von Thre\u00adad\u00adrip\u00adper wird also mit einer deut\u00adli\u00adchen Zunah\u00adme der Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme erkauft. Gleich\u00adzei\u00adtig ist die Ver\u00adrin\u00adge\u00adrung der Betriebs\u00adspan\u00adnung \u2013 zumin\u00addest in unse\u00adrem Fall \u2013 nur begrenzt m\u00f6glich.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><br>\n<!--nextpage--><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" style=\"border: 1px solid black;\" title=\"Titelbild: AMD Ryzen Threadripper 1950X Part Two\" src=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-content\/gallery\/amd-ryzen-threadripper\/titelbild_2.jpg\" alt=\"Titelbild: AMD Ryzen Threadripper 1950X Part Two\" width=\"650\" height=\"376\"><\/p>\n<p>Der zwei\u00adte Blick auf Thre\u00adad\u00adrip\u00adper und sei\u00adne Per\u00adfor\u00admance liegt hin\u00adter uns. Weit \u00fcber 500 Ein\u00adzel\u00ader\u00adgeb\u00adnis\u00adse haben wir erstellt, die Test\u00adsys\u00adte\u00adme dazu weit \u00fcber 1.000 Mal reboo\u00adtet. Ein enor\u00admer Auf\u00adwand, um zu erfah\u00adren, wie schnell AMDs aktu\u00adel\u00adles Flagg\u00adschiff wirk\u00adlich ist. Aber der Auf\u00adwand hat sich gelohnt.<\/p>\n<p>Bereits beim ers\u00adten Blick auf die Per\u00adfor\u00admance unse\u00adres <span class=\"caps\">1950X<\/span> haben wir fest\u00adge\u00adstellt, dass Thre\u00adad\u00adrip\u00adper mehr denn je auf die rich\u00adti\u00adge Soft\u00adware ange\u00adwie\u00adsen ist. Nicht, weil er sonst (zu) lang\u00adsam agiert, son\u00addern weil sonst ein Teil der Leis\u00adtung brach\u00adlie\u00adgen kann. Mit dem heu\u00adti\u00adgen Review m\u00fcs\u00adsen wir die\u00adse Aus\u00adsa\u00adge aber noch erg\u00e4n\u00adzen. Denn nicht nur die Soft\u00adware selbst soll\u00adte mit den Res\u00adsour\u00adcen etwas anfan\u00adgen k\u00f6n\u00adnen, auch die rich\u00adti\u00adge Ein\u00adstel\u00adlung will gesetzt sein. Bei iden\u00adti\u00adscher Takt\u00adra\u00adte von <span class=\"caps\">RAM<\/span> und <span class=\"caps\">CPU<\/span> sowie iden\u00adti\u00adschen Spei\u00adcher\u00adti\u00admings las\u00adsen sich mehr als 50 Pro\u00adzent Leis\u00adtung her\u00adaus\u00adkit\u00adzeln, wenn die Optio\u00adnen <i>Memo\u00adry Access Mode<\/i>, <i>Lega\u00adcy Com\u00adpa\u00adti\u00adbi\u00adli\u00adty Mode<\/i> und <i><span class=\"caps\">SMT<\/span><\/i> (Simul\u00adta\u00adneous Mul\u00adti\u00adth\u00adre\u00ada\u00adding) geschickt gesetzt wer\u00adden. Nat\u00fcr\u00adlich gilt das nicht immer aus\u00adge\u00adhend vom Werks\u00adzu\u00adstand, son\u00addern stellt die Dif\u00adfe\u00adrenz zwi\u00adschen der lang\u00adsams\u00adten und der schnells\u00adten Ein\u00adstel\u00adlung dar. Das \u00e4ndert jedoch nichts dar\u00adan, dass selbst in die\u00adsen drei Optio\u00adnen eine Men\u00adge Leis\u00adtungs\u00adpo\u00adten\u00adzi\u00adal liegt. Daher unse\u00adre Emp\u00adfeh\u00adlung: Wer h\u00e4u\u00adfig mit der glei\u00adchen Soft\u00adware arbei\u00adtet, der soll\u00adte zumin\u00addest die\u00adse hin\u00adsicht\u00adlich ihrer schnells\u00adten Ein\u00adstel\u00adlung aus\u00adtes\u00adten. Es kann sich lohnen.<\/p>\n<p>Die Akti\u00advie\u00adrung von <i><span class=\"caps\">SMT<\/span><\/i> bringt sowohl im <span class=\"caps\">UMA-<\/span> als auch im NUMA-Modus gemit\u00adtelt \u00fcber unse\u00adren Bench\u00admark-Par\u00adcours etwa 10 Pro\u00adzent mehr Leis\u00adtung gegen\u00ad\u00fcber dem Betrieb ohne <span class=\"caps\">SMT<\/span>. Dabei sind sich <span class=\"caps\">UMA<\/span> und <span class=\"caps\">NUMA<\/span> \u00e4u\u00dferst \u00e4hn\u00adlich \u2013 mit einer Aus\u00adnah\u00adme: Arma3. W\u00e4h\u00adrend die Mili\u00adt\u00e4r\u00adsi\u00admu\u00adla\u00adti\u00adon im UMA-Betrieb mit <span class=\"caps\">SMT<\/span> etwas Leis\u00adtung ver\u00adliert (2,21 Pro\u00adzent), so gewinnt sie im NUMA-Modus durch <span class=\"caps\">SMT<\/span> etwas Per\u00adfor\u00admance hin\u00adzu (5,28 Pro\u00adzent). Alle ande\u00adren Bench\u00admarks zei\u00adgen ent\u00adwe\u00adder immer die glei\u00adche Ten\u00addenz oder bewe\u00adgen sich um den Null\u00adpunkt. Nur Arma reagiert hier deut\u00adlich unter\u00adschied\u00adli\u00adcher. Zwar han\u00addelt es sich in Sum\u00adme noch immer um einen Wert von deut\u00adlich weni\u00adger als 10 Pro\u00adzent und es betrifft bei uns auch nur die\u00adse eine Anwen\u00addung, die Erkennt\u00adnis dar\u00adaus ist jedoch son\u00adnen\u00adklar: <span class=\"caps\">SMT<\/span> off muss nicht gleich <span class=\"caps\">SMT<\/span> off sein. Anwen\u00addun\u00adgen k\u00f6n\u00adnen unter\u00adschied\u00adlich reagie\u00adren, was der geneig\u00adte User durch\u00adaus aus\u00adtes\u00adten sollte.<\/p>\n<p>In punc\u00adto Spei\u00adcher\u00adti\u00admings k\u00f6n\u00adnen wir fest\u00adhal\u00adten, dass der Ein\u00adfluss auf die Leis\u00adtung \u00fcber\u00adschau\u00adbar ist. Bei <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span> von 14\u201314-14\u201336 <span class=\"caps\">1T<\/span> auf 10\u20139\u20119\u201327 <span class=\"caps\">1T<\/span> bei gleich\u00adzei\u00adtig ver\u00adsch\u00e4rf\u00adten Sub\u00adti\u00admings gewan\u00adnen die von uns genutz\u00adten Anwen\u00addun\u00adgen etwa drei Pro\u00adzent Leis\u00adtung hin\u00adzu. Aller\u00addings gibt es ein\u00adzel\u00adne Aus\u00adrei\u00ad\u00dfer, sodass 7\u2011Zip beim Packen sogar 16 Pro\u00adzent schnel\u00adler agiert. Die\u00adser Wert darf jedoch nicht dar\u00ad\u00fcber hin\u00adweg t\u00e4u\u00adschen, dass solch ein enor\u00admer Sprung bei den Timings nur bei nied\u00adri\u00adgen Spei\u00adcher\u00adtakt\u00adra\u00adten m\u00f6g\u00adlich ist. H\u00f6he\u00adre Tak\u00adte bedeu\u00adten gerin\u00adge\u00adre Anpas\u00adsungs\u00adm\u00f6g\u00adlich\u00adkei\u00adten. Gleich\u00adzei\u00adtig zeig\u00adte sich, dass <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span> mit straf\u00adfen Timings stel\u00adlen\u00adwei\u00adse deut\u00adlich lang\u00adsa\u00admer agier\u00adte als <span class=\"caps\">DDR4-2666<\/span> mit mit\u00adtel\u00adpr\u00e4ch\u00adti\u00adgen Timings. Des\u00adhalb macht die Jagd nach sch\u00e4r\u00adfe\u00adren Timings nur dann Sinn, wenn der Spei\u00adcher\u00adtakt nicht gleich\u00adzei\u00adtig (stark) ver\u00adrin\u00adgert wer\u00adden muss. Die Balan\u00adce ist entscheidend.<\/p>\n<p>Beim Spei\u00adcher\u00adtakt sieht es da schon etwas anders aus. Von <span class=\"caps\">DDR4-1866<\/span> zu <span class=\"caps\">DDR4-3066<\/span> mit fast kom\u00adplett iden\u00adti\u00adschen Timings konn\u00adte unser Test\u00adsys\u00adtem etwa 11 Pro\u00adzent an Leis\u00adtung zule\u00adgen. 11 Pro\u00adzent klingt auch erst\u00admal nicht viel, aller\u00addings ist das eben nur der Mit\u00adtel\u00adwert. 7\u2011Zip und Win\u00adRAR beim Packen sowie Arma3 gewin\u00adnen bei die\u00adsem Sprung jeweils mehr als 25 Pro\u00adzent Leis\u00adtung hin\u00adzu, was dann ein ganz ande\u00adres Bild zeich\u00adnet. Inwie\u00adweit sich hier der rei\u00adne Spei\u00adcher\u00adtakt bemerk\u00adbar macht oder viel\u00adleicht doch eher die erh\u00f6h\u00adte Band\u00adbrei\u00adte der Infi\u00adni\u00adty Fabric zur Inter-Core-Kom\u00admu\u00adni\u00adka\u00adti\u00adon, l\u00e4sst sich (wie auch bei Ryzen) nicht sagen. Die\u00adse Fra\u00adge\u00adstel\u00adlung ist jedoch zweit\u00adran\u00adgig, weil bei\u00adde Aspek\u00adte untrenn\u00adbar mit\u00adein\u00adan\u00adder ver\u00adbun\u00adden sind. Und Leis\u00adtungs\u00adplus ist nun\u00admal Leis\u00adtungs\u00adplus \u2013 egal, wer genau daf\u00fcr ver\u00adant\u00adwort\u00adlich&nbsp;ist.<\/p>\n<p>Das The\u00adma Over\u00adclo\u00adcking hielt abschlie\u00ad\u00dfend auch noch ein\u00admal eine klei\u00adne \u00dcber\u00adra\u00adschung f\u00fcr uns bereit. Nied\u00adri\u00adge\u00adre Wer\u00adte als ein\u00adge\u00adstell\u00adte 0,9875 Volt lie\u00ad\u00dfen unser Sys\u00adtem nicht mehr star\u00adten. Und die\u00adse Span\u00adnung gen\u00fcgt bereits f\u00fcr 3,4 GHz, sodass ein Unter\u00adtak\u00adten von unse\u00adrem <span class=\"caps\">1950X<\/span> aus Effi\u00adzi\u00adenz\u00adgr\u00fcn\u00adden kei\u00adnen Sinn macht. Aber auch beim \u00dcber\u00adtak\u00adten muss\u00adten wir fest\u00adstel\u00adlen, dass es kei\u00adnen rich\u00adti\u00adgen Sweets\u00adpot gibt. Jede Erh\u00f6\u00adhung der Takt\u00adra\u00adte ben\u00f6\u00adtigt mehr zus\u00e4tz\u00adli\u00adche Span\u00adnung als der vor\u00adher\u00adge\u00adhen\u00adde Takt\u00adschritt. Bis 3,6 GHz sind die not\u00adwen\u00addi\u00adgen Mehr\u00adspan\u00adnun\u00adgen noch rela\u00adtiv klein, dar\u00ad\u00fcber steigt die Kur\u00adve deut\u00adlich stei\u00adler an. Im Ver\u00adgleich zur Stan\u00addard-Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme k\u00f6nn\u00adte man jedoch einen Wert um etwa 3.750 MHz als Sweets\u00adpot aus\u00adma\u00adchen. Denn bei etwa die\u00adser Takt\u00adra\u00adte w\u00fcr\u00adde man gleich viel ver\u00adbrau\u00adchen wie ohne <span class=\"caps\">OC<\/span> mit akti\u00advier\u00adtem Tur\u00adbo-Modus, h\u00e4t\u00adte jedoch mehr Takt\u00adra\u00adte zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n<p>Das Fazit zusam\u00admen\u00adge\u00adfasst hei\u00dft: Thre\u00adad\u00adrip\u00adper bie\u00adtet vie\u00adle leis\u00adtungs\u00adstei\u00adgern\u00adde M\u00f6g\u00adlich\u00adkei\u00adten, wobei die\u00adse Optio\u00adnen in unter\u00adschied\u00adli\u00adchen Kom\u00adbi\u00adna\u00adtio\u00adnen auch unter\u00adschied\u00adli\u00adche Ergeb\u00adnis\u00adse her\u00advor\u00adbrin\u00adgen k\u00f6n\u00adnen. Wer sich eine Sockel-TR4-CPU kauft, der soll\u00adte sich zumin\u00addest bei den von ihm am h\u00e4u\u00adfigs\u00adten genutz\u00adten Anwen\u00addun\u00adgen die M\u00fche machen, eini\u00adge Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen aus\u00adzu\u00adpro\u00adbie\u00adren. Die M\u00f6g\u00adlich\u00adkeit, trotz glei\u00adcher Takt\u00adra\u00adte und Timings noch eini\u00adge Pro\u00adzent\u00adpunk\u00adte an Leis\u00adtung her\u00adaus\u00adzu\u00adkit\u00adzeln, ist&nbsp;gro\u00df.<br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg01.met.vgwort.de\/na\/3401fcb58cde4ec2ae508d36814f3293\" width=\"1\" height=\"1\" alt><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vor eini\u00adgen Wochen haben wir unse\u00adren Arti\u00adkel <a href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/33571-amd-ryzen-threadripper-1950x-part-one\/\">\u201c<span class=\"caps\">AMD<\/span> Ryzen Thre\u00adad\u00adrip\u00adper <span class=\"caps\">1950X<\/span> \u2014 Part One\u201d<\/a> ver\u00ad\u00f6f\u00adfent\u00adlicht. Wie der Name ver\u00admu\u00adten lie\u00df, soll\u00adte es nicht bei die\u00adsem einen Arti\u00adkel blei\u00adben. Heu\u00adte wol\u00adlen wir uns nun end\u00adlich wei\u00adte\u00adre Aspek\u00adte rund um Thre\u00adad\u00adrip\u00adper anschau\u00aden: Wie\u00adviel Mehr\u00adper\u00adfor\u00admance bringt ein h\u00f6he\u00adrer Spei\u00adcher\u00adtakt? Wel\u00adchen Ein\u00adfluss haben Spei\u00adcher\u00adti\u00admings auf die Leis\u00adtung? Bringt <span class=\"caps\">SMT<\/span> eine beacht\u00adli\u00adche Mehr\u00adleis\u00adtung? Wie leis\u00adtungs\u00adf\u00e4\u00adhig kann Thre\u00adad\u00adrip\u00adper in <span class=\"caps\">BOINC<\/span>&nbsp;sein?<\/p>\n<p>Viel Ver\u00adgn\u00fc\u00adgen beim Lesen! (\u2026) <a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/34179-amd-ryzen-threadripper-1950x-part-two\/\">Wei\u00adter\u00adle\u00adsen&nbsp;\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":18,"featured_media":33572,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wp_typography_post_enhancements_disabled":false,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[2,8],"tags":[1352,1306,1328,1149],"class_list":["post-34179","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-artikel","category-prozessoren","tag-1950x","tag-threadripper","tag-tr4","tag-zeppelin","entry"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34179","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/users\/18"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=34179"}],"version-history":[{"count":50,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34179\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":34354,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/34179\/revisions\/34354"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media\/33572"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=34179"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=34179"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=34179"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}