{"id":366,"date":"2013-01-21T13:18:06","date_gmt":"2013-01-21T11:18:06","guid":{"rendered":"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/?p=366"},"modified":"2014-08-25T22:18:58","modified_gmt":"2014-08-25T20:18:58","slug":"vishera-reloaded","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/366-vishera-reloaded\/","title":{"rendered":"Vishera Reloaded"},"content":{"rendered":"<p>Als <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/vbulletin\/showthread.php?t=408737\"><span class=\"caps\">AMD<\/span> Ende Okto\u00adber die neu\u00aden \u201cVishera\u201d-Prozessoren vor\u00adstell\u00adte<\/a>, war sich die Pres\u00adse\u00adwelt wei\u00adtest\u00adge\u00adhend einig: Aus Per\u00adfor\u00admance-Sicht sind die neu\u00aden CPUs durch\u00adaus gelun\u00adgen und redu\u00adzie\u00adren den Leis\u00adtungs\u00adr\u00fcck\u00adstand auf die Intel-Kon\u00adkur\u00adrenz um ein gutes St\u00fcck. Was aller\u00addings \u00fcber\u00adhaupt nicht gut ankam und noch immer nicht ankommt, ist die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme der Neu\u00adlin\u00adge. Denn statt auch hier Fort\u00adschrit\u00adte vor\u00adwei\u00adsen zu k\u00f6n\u00adnen, sta\u00adgniert die Ent\u00adwick\u00adlung bzw. sind in eini\u00adgen Tei\u00adlen sogar klei\u00adne R\u00fcck\u00adschrit\u00adte zu verzeichnen.<\/p>\n<p>Doch nicht nur \u00fcber die\u00adse bei\u00adden Aspek\u00adte wur\u00adde bei uns im Forum (und nat\u00fcr\u00adlich auch in ande\u00adren Com\u00admu\u00adni\u00adties) dis\u00adku\u00adtiert. So wur\u00adden \u00fcber das Inter\u00adnet ver\u00adteilt eini\u00adge Fra\u00adgen auf\u00adge\u00adwor\u00adfen, die wir in der Fol\u00adge\u00adzeit auf\u00adge\u00adgrif\u00adfen haben, um sie mit unse\u00adren eige\u00adnen Tests beant\u00adwor\u00adten zu k\u00f6n\u00adnen. Hier\u00adzu z\u00e4hlt unter ande\u00adrem die Fra\u00adge nach Vor\u00adtei\u00adlen neue\u00adrer AGE\u00adSA-Codes, der Per\u00adfor\u00admance-Ver\u00adgleich zwi\u00adschen vier Threads auf vier Modu\u00adlen mit vier Threads auf nur zwei Modu\u00adlen, ein \u00dcber\u00adblick \u00fcber die Per\u00adfor\u00admance mit ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Spei\u00adcher\u00adtak\u00adten und \u2011timings sowie die Fra\u00adge, ob der Tur\u00adbo-Modus unse\u00adres <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> indi\u00advi\u00addu\u00adell ver\u00adbes\u00adsert wer\u00adden&nbsp;kann.<\/p>\n<p>All die\u00adse Aspek\u00adte haben wir aus\u00adge\u00adtes\u00adtet und auf den kom\u00admen\u00adden Sei\u00adten f\u00fcr unse\u00adre Leser auf\u00adbe\u00adrei\u00adtet. Wir w\u00fcn\u00adschen viel Ver\u00adgn\u00fc\u00adgen beim&nbsp;Lesen!<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nSchau\u00aden wir uns zun\u00e4chst an, wie unser Test\u00adsys\u00adtem aussieht.<\/p>\n<p><b>Hard\u00adware<\/b><\/p>\n<ul>\n<li><b>Pro\u00adzes\u00adsor:<\/b> <span class=\"caps\">AMD<\/span> <span class=\"caps\">FX-8350<\/span><\/li>\n<li><b>K\u00fch\u00adler: <\/b>Noc\u00adtua <span class=\"caps\">NH-C14<\/span> (best\u00fcckt mit dem obe\u00adren L\u00fcfter)<\/li>\n<li><b>Main\u00adboards:<\/b>\n<ul>\n<li><span class=\"caps\">ASUS<\/span> Cross\u00adhair V Formula\u2011Z<\/li>\n<li>Giga\u00adbyte <span class=\"caps\">GA-990FXA-UD7<\/span><\/li>\n<li><span class=\"caps\">ASUS<\/span> Cross\u00adhair V Formula<\/li>\n<li>Giga\u00adbyte <span class=\"caps\">GA-890FXA-UD5<\/span> Rev. 3.0<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><b>Arbeits\u00adspei\u00adcher:<\/b> 4x 4 GByte G.Skill Rip\u00adjaw\u00adsZ <span class=\"caps\">DDR3-1866<\/span> (9\u201310\u20119\u201328 <span class=\"caps\">2T<\/span>)<\/li>\n<li><b>Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte:<\/b> <span class=\"caps\">ASUS<\/span> Rade\u00adon <span class=\"caps\">HD<\/span>&nbsp;6970<\/li>\n<li><b>Netz\u00adteil:<\/b> Sea\u00adso\u00adnic <span class=\"caps\">S12-650<\/span><\/li>\n<li><b>Fest\u00adplat\u00adte:<\/b> Wes\u00adtern Digi\u00adtal <span class=\"caps\">WD6400AADS<\/span> (<span class=\"caps\">SATA<\/span>, 7.200\/min)<\/li>\n<li><b>Geh\u00e4u\u00adse:<\/b> <span class=\"caps\">DIMASTECH<\/span> Bench-Table<\/li>\n<li><b>Ener\u00adgie\u00admess\u00adge\u00adr\u00e4t:<\/b> Volt\u00adcraft Ener\u00adgy Moni\u00adtor&nbsp;3000<\/li>\n<\/ul>\n<p>Nat\u00fcr\u00adlich haben wir nicht alle vier Main\u00adboards gleich\u00adzei\u00adtig ver\u00adwen\u00addet. In ers\u00adter Linie kam das Cross\u00adhair V Formula\u2011Z von <span class=\"caps\">ASUS<\/span> zum Ein\u00adsatz, wel\u00adches wir auch bereits f\u00fcr unse\u00adre Tests beim \u201cVishera\u201d-Launch ver\u00adwen\u00addet haben. F\u00fcr alle Tests mit abge\u00adschal\u00adte\u00adten Threads haben wir auf das Giga\u00adbyte-Flagg\u00adschiff <span class=\"caps\">GA-990FXA-UD7<\/span> zur\u00fcck\u00adge\u00adgrif\u00adfen. Die ande\u00adren bei\u00adden Main\u00adboards kamen aus\u00adschlie\u00df\u00adlich zu Kom\u00adpa\u00adti\u00adbi\u00adli\u00adt\u00e4ts\u00adtests zum Einsatz.<\/p>\n<p>Auf der Soft\u00adware-Sei\u00adte sieht das Sys\u00adtem so&nbsp;aus:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<table>\n<caption>ver\u00adwen\u00adde\u00adte Soft\u00adware \/ Treiber<\/caption>\n<thead>\n<tr>\n<th style=\"text-align: left;\">ver\u00adwen\u00adde\u00adte Soft\u00adware \/ Treiber<\/th>\n<th style=\"text-align: left;\">Ver\u00adsi\u00adon \/ Bemerkungen<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Win\u00addows 7 Ultimate<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">64 Bit, Ser\u00advice Pack&nbsp;1<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Win\u00adFu\u00adture Update-Pack<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">2.16, August 2012<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">DirectX<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">11, Juni-Update 2010<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten\u00adtrei\u00adber<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Cata\u00adlyst 12.9&nbsp;Beta<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><span class=\"caps\">CPU<\/span>\u2011Z<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">1.61.3 x64<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><span class=\"caps\">GPU<\/span>\u2011Z<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">0.6.4<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Win\u00adRAR<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">4.20d x64<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\"><span class=\"caps\">XMPEG<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">5.0.3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">XViD<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">1.3.2<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Cine\u00adbench<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\"><span class=\"caps\">R11<\/span>.5, 64&nbsp;Bit<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Crysis<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Demo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Crysis Bench\u00admark&nbsp;Tool<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">1.0.0.5<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Slee\u00adping&nbsp;Dogs<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Steam-Ver\u00adsi\u00adon<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Adre\u00adna\u00adline Slee\u00adping Dogs-Benchmark-Tool<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">1.0.0.3<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">3DMark 11<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">Advan\u00adced, Build 1.0.1, ohne Feature-Tests<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">LinX<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">0.6.4 (Non-AVX-Ver\u00adsi\u00adon)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Prime95<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">v27.6 Build 4&nbsp;x64<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: left;\">Steam<\/td>\n<td style=\"text-align: left;\">1960 \/&nbsp;v012<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Unser Test-Par\u00adcours soll einen guten Quer\u00adschnitt durch den All\u00adtags\u00adbe\u00adtrieb eines PCs bil\u00adden. 32 Bit- und 64 Bit-Anwen\u00addun\u00adgen sind ver\u00adtre\u00adten, \u00e4lte\u00adre Soft\u00adware wech\u00adselt sich mit neue\u00adrer ab, Video-Enco\u00adding und Ren\u00adde\u00adring sind ver\u00adtre\u00adten und selbst syn\u00adthe\u00adti\u00adsche Bench\u00admarks spie\u00adlen eine Rol\u00adle. Das alles sind Anwen\u00addun\u00adgen, die im All\u00adtag auf\u00adtre\u00adten k\u00f6n\u00adnen, sie zei\u00adgen so einen guten Quer\u00adschnitt durch das Anfor\u00adde\u00adrungs\u00adpro\u00adfil eines heu\u00adti\u00adgen&nbsp;PCs.<\/p>\n<p><b>Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen<\/b><\/p>\n<p>Seit der Ein\u00adf\u00fch\u00adrung der Turbo-CORE\u20112.0\u2011Technologie bei den neu\u00aden FX-Pro\u00adzes\u00adso\u00adren l\u00e4sst sich ver\u00adall\u00adge\u00admei\u00adnernd sagen, dass Tur\u00adbo nicht gleich Tur\u00adbo ist. Denn je nach Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen kann der Tur\u00adbo-CORE-Modus zwar aktiv sein, aber nicht ide\u00adal arbei\u00adten. Das ist zum Bei\u00adspiel der Fall, wenn zwar Tur\u00adbo <span class=\"caps\">CORE<\/span> akti\u00adviert ist, die C6-Sta\u00adtes hin\u00adge\u00adgen deak\u00adti\u00adviert blei\u00adben. Dann z\u00fcn\u00addet maxi\u00admal die ers\u00adte Tur\u00adbo-Stu\u00adfe, bei der alle Ker\u00adne gleich\u00adm\u00e4\u00ad\u00dfig \u00fcber\u00adtak\u00adtet wer\u00adden, sofern der TDP-Spiel\u00adraum aus\u00adreicht. Im Fal\u00adle unse\u00adres <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> w\u00e4ren dies 4,1 GHz, die vol\u00adle Takt\u00adra\u00adte von 4,2 GHz w\u00fcr\u00adde dann nicht zum Ein\u00adsatz kom\u00admen. Wir nut\u00adzen f\u00fcr unse\u00adre Bench\u00admarks daher fol\u00adgen\u00adde Einstellungen:<\/p>\n<ul>\n<li><b>Pro\u00adfil \u201cTur\u00adbo <span class=\"caps\">CORE<\/span> deaktiviert\u201d<\/b>\n<ul>\n<li>Cool\u2019n\u2019Quiet: deak\u00adti\u00adviert<\/li>\n<li><span class=\"caps\">C1E<\/span>: deak\u00adti\u00adviert<\/li>\n<li>C6-Sta\u00adte: deaktiviert<\/li>\n<li>Tur\u00adbo <span class=\"caps\">CORE<\/span>: deaktiviert<\/li>\n<li><span class=\"caps\">HPC<\/span> Mode: deaktiviert<\/li>\n<li><span class=\"caps\">APM<\/span> (sofern vor\u00adhan\u00adden): deaktiviert<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><b>Pro\u00adfil \u201cTur\u00adbo <span class=\"caps\">CORE<\/span> aktiviert\u201d<\/b>\n<ul>\n<li>Cool\u2019n\u2019Quiet: akti\u00adviert<\/li>\n<li><span class=\"caps\">C1E<\/span>: deak\u00adti\u00adviert<\/li>\n<li>C6-Sta\u00adte: aktiviert<\/li>\n<li>Tur\u00adbo <span class=\"caps\">CORE<\/span>: aktiviert<\/li>\n<li><span class=\"caps\">HPC<\/span> Mode: deaktiviert<\/li>\n<li><span class=\"caps\">APM<\/span> (sofern vor\u00adhan\u00adden): aktiviert<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bei unse\u00adren Bench\u00admark-Ver\u00adglei\u00adchen ohne Tur\u00adbo <span class=\"caps\">CORE<\/span> nut\u00adzen wir somit die Stan\u00addard-Takt\u00adra\u00adte unse\u00adrer Pro\u00adzes\u00adso\u00adren. In einer wei\u00adte\u00adren Bench\u00admark-Rei\u00adhe akti\u00advie\u00adren wir den Tur\u00adbo-Modus mit den oben ver\u00adzeich\u00adne\u00adten BIOS-Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen und k\u00f6n\u00adnen somit sicher sein, dass alle Tur\u00adbo-Stu\u00adfen grei\u00adfen und das Sys\u00adtem mit den idea\u00adlen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen l\u00e4uft. <span class=\"caps\">C1E<\/span> deak\u00adti\u00advie\u00adren wir bei bei\u00adden Bench\u00admark-Rei\u00adhen, da es zwar in Sachen Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme Ver\u00adbes\u00adse\u00adrun\u00adgen brin\u00adgen kann, gleich\u00adzei\u00adtig aber zu nega\u00adti\u00adven Ein\u00adfl\u00fcs\u00adsen auf die Per\u00adfor\u00admance f\u00fch\u00adren kann. Zudem ist <span class=\"caps\">C1E<\/span> f\u00fcr die kor\u00adrek\u00adte Tur\u00adbo-Funk\u00adti\u00adon nicht notwendig.<\/p>\n<p><b>Mes\u00adsun\u00adgen zur Leistungsaufnahme<\/b><\/p>\n<p>Die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme mes\u00adsen wir f\u00fcr das Gesamt\u00adsys\u00adtem, jedoch ohne Moni\u00adtor. Es wer\u00adden aus\u00adschlie\u00df\u00adlich die Grund\u00adkom\u00adpo\u00adnen\u00adten ver\u00adwen\u00addet: Main\u00adboard, <span class=\"caps\">CPU<\/span>, <span class=\"caps\">RAM<\/span>, Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte, DVD-Lauf\u00adwerk, SATA-Fest\u00adplat\u00adte mit Betriebssystem.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nW\u00e4h\u00adrend der Tests zum \u201cVishera\u201d-Launch waren die neu\u00ades\u00adten BIOS-Ver\u00adsio\u00adnen mit AGE\u00adSA-Codes aus\u00adge\u00adstat\u00adtet, deren Ver\u00adsi\u00adons\u00adnum\u00admern in der Regel mit 1.2. began\u00adnen. Mit dem offi\u00adzi\u00adel\u00adlen Launch wur\u00adden von den Main\u00adboard-Her\u00adstel\u00adlern jedoch fl\u00e4\u00adchen\u00adde\u00adckend neue BIOS-Ver\u00adsio\u00adnen her\u00adaus\u00adge\u00adbracht, die den AGE\u00adSA-Code 1.5.0.0 beinhal\u00adte\u00adten \u2013 also die neu\u00ades\u00adte, von <span class=\"caps\">AMD<\/span> emp\u00adfoh\u00adle\u00adne Ver\u00adsi\u00adon. Zudem wur\u00adde bei den Release-Notes oft\u00admals ver\u00admerkt, dass damit neue Pro\u00adzes\u00adso\u00adren unter\u00adst\u00fctzt wer\u00adden w\u00fcr\u00adden. Das warf zwei Fra\u00adgen&nbsp;auf:<\/p>\n<p>Gab es mit dem neu\u00aden AGE\u00adSA-Code Aus\u00adwir\u00adkun\u00adgen auf die Per\u00adfor\u00admance? Und da wir bei unse\u00adrem <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/vbulletin\/showthread.php?t=408737\">Launch-Review<\/a> mit AGE\u00adSA-Code 1.2.9.0 gear\u00adbei\u00adtet haben, woll\u00adten wir wis\u00adsen, wie alt der Code noch sein konn\u00adte und den\u00adnoch den neu\u00aden <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> unterst\u00fctzte.<\/p>\n<p>Zuerst st\u00fcrz\u00adten wir uns auf die Fra\u00adge nach dem Alter des AGE\u00adSA-Code. Dazu nah\u00admen wir unse\u00adre ins\u00adge\u00adsamt vier \u201cZam\u00adbe\u00adzi\u201d unter\u00adst\u00fct\u00adzen\u00adden Main\u00adboards aus dem Schrank und instal\u00adlier\u00adten nach\u00adein\u00adan\u00adder jeweils den <span class=\"caps\">AMD<\/span> <span class=\"caps\">FX-8350<\/span>. Wir woll\u00adten wis\u00adsen, ob das Main\u00adboard mit der zuletzt f\u00fcr Tests des <span class=\"caps\">FX-8150<\/span> ver\u00adwen\u00adde\u00adten BIOS-Ver\u00adsi\u00adon auch mit dem neu\u00aden Flagg\u00adschiff star\u00adtet. Das Ergeb\u00adnis liest sich wie&nbsp;folgt:<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"\u00dcbersicht Mainboard-Kompatibilit\u00e4t\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_hilfstabelle_mainboard-kompatibilitaet.png\" border=\"0\"><\/center>Alle vier Main\u00adboards hat\u00adten kei\u00adner\u00adlei Pro\u00adble\u00adme mit der Ver\u00adwen\u00addung des <span class=\"caps\">FX-8350<\/span>. Der \u00e4ltes\u00adte AGE\u00adSA-Code war dabei auf unse\u00adrem Giga\u00adbyte <span class=\"caps\">GA-890FXA-UD5<\/span> Rev. 3.0 vor\u00adhan\u00adden. Selbst mit der Ver\u00adsi\u00adon 1.1.0.0 gab es kei\u00adner\u00adlei Auf\u00adf\u00e4l\u00adlig\u00adkei\u00adten und auch Cool\u2019n\u2019Quiet sowie der Tur\u00adbo-Modus funk\u00adtio\u00adnier\u00adten anstands\u00adlos. Es war also bei kei\u00adnem der vier ver\u00adwen\u00adde\u00adten Main\u00adboards not\u00adwen\u00addig, das <span class=\"caps\">BIOS<\/span> f\u00fcr die Unter\u00adst\u00fct\u00adzung des <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> zu fla\u00adshen. Des\u00adhalb gehen wir davon aus, dass alle Main\u00adboards, wel\u00adche bereits die \u201cZambezi\u201d-Generation unter\u00adst\u00fct\u00adzen, auch pro\u00adblem\u00adlos f\u00fcr \u201cVis\u00adhe\u00adra\u201d genutzt wer\u00adden k\u00f6n\u00adnen \u2013 auch ohne erneu\u00adtes BIOS-Update. Selbst\u00adver\u00adst\u00e4nd\u00adlich k\u00f6n\u00adnen wir hier\u00adf\u00fcr kei\u00adner\u00adlei Garan\u00adtie \u00fcber\u00adneh\u00admen. Unse\u00adre Test\u00adergeb\u00adnis\u00adse las\u00adsen die\u00adsen Schluss jedoch zu.\n<p>Auf der kom\u00admen\u00adden Sei\u00adte haben wir das <span class=\"caps\">BIOS<\/span> unse\u00adres <span class=\"caps\">ASUS<\/span> Cross\u00adhair V Formula\u2011Z auf eine BIOS-Ver\u00adsi\u00adon mit AGE\u00adSA-Code 1.5.0.0 geflasht und \u00fcber\u00adpr\u00fcft, wie sich dadurch die Per\u00adfor\u00admance gegen\u00ad\u00fcber dem Launch-Review ver\u00e4ndert.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nBei Win\u00adRAR wird immer auf glei\u00adchem Weg getes\u00adtet: Es wird ein ca. 4,5 Giga\u00adbyte gro\u00ad\u00dfes RAR-Archiv mit gemisch\u00adtem Inhalt ge\u00f6ff\u00adnet und anschlie\u00ad\u00dfend der inte\u00adgrier\u00adte Bench\u00admark lau\u00adfen gelassen.<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"WinRAR&quot;\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_vorschaubild_winrar.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance AGESA-Code - WinRAR\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_agesa_01.png\" border=\"0\"><\/center>Ver\u00ad\u00e4n\u00adde\u00adrung mit neu\u00adem AGE\u00adSA-Code ja, Ver\u00adbes\u00adse\u00adrung nein. Sowohl mit als auch ohne Tur\u00adbo-Modus gibt es leich\u00adte Abschl\u00e4\u00adge in Sachen Performance.\n<p><span class=\"caps\">XMPEG<\/span> nutzt mit dem aktu\u00adel\u00adlen XViD-Codec kaum mehr als einen Pro\u00adzes\u00adsor\u00adkern und ist daher eher ein Dino\u00adsau\u00adri\u00ader in Sachen Video\u00adbe\u00adar\u00adbei\u00adtung. Den\u00adnoch eig\u00adnet sich das Pro\u00adgramm gut dazu, die Per\u00adfor\u00admance aktu\u00adel\u00adler Hard\u00adware bei weni\u00adgen Bear\u00adbei\u00adtungs-Threads zu ver\u00adglei\u00adchen. Wir wan\u00addeln ein Refe\u00adrenz-Video um und mes\u00adsen dabei die ben\u00f6\u00adtig\u00adte&nbsp;Zeit.<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"XMPEG\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_vorschaubild_xmpeg.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance AGESA-Code - XMPEG + XViD\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_agesa_02.png\" border=\"0\"><\/center>Auch bei <span class=\"caps\">XMPEG<\/span> gibt es klei\u00adne R\u00fcck\u00adschrit\u00adte in Sachen Prozessorleistung.\n<p>Das bekann\u00adte Ren\u00adder\u00adpro\u00adgramm Cine\u00adbench liegt in der aktu\u00adel\u00adlen Ver\u00adsi\u00adon <span class=\"caps\">R11<\/span>.5 vor. Cine\u00adbench basiert auf der Cine\u00adma-4D-Soft\u00adware von Maxon und ist zudem in einer 64-Bit-Ver\u00adsi\u00adon erh\u00e4lt\u00adlich, wel\u00adche wir nat\u00fcr\u00adlich nutzen.<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Cinebench\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_vorschaubild_cinebench.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance AGESA-Code - Cinebench R11.5\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_agesa_03.png\" border=\"0\"><\/center>Hier tut sich de fac\u00adto \u00fcber\u00adhaupt nichts in Sachen Per\u00adfor\u00admance. Mit nur 0,01 Punk\u00adten Dif\u00adfe\u00adrenz vom schnells\u00adten zum lang\u00adsams\u00adten Ergeb\u00adnis kann man hier trotz meh\u00adre\u00adren Duch\u00adl\u00e4u\u00adfen durch\u00adaus von einem Unter\u00adschied im Rah\u00admen der Mess\u00adun\u00adge\u00adnau\u00adig\u00adkeit sprechen.\n<p>Obwohl die Bench\u00admarks aus dem Hau\u00adse Future\u00admark nicht ganz unum\u00adstrit\u00adten sind (<a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/vbulletin\/showthread.php?t=344923\">wir berich\u00adte\u00adten<\/a>), geh\u00f6\u00adren sie noch immer zu den belieb\u00adtes\u00adten Ver\u00adgleichs\u00adm\u00f6g\u00adlich\u00adkei\u00adten. Future\u00admark bie\u00adtet mit dem 3DMark 11 ein Pro\u00adgramm an, das aus\u00adschlie\u00df\u00adlich unter DirectX 11 l\u00e4uft. Wir las\u00adsen 3DMark 11 im vor\u00adge\u00adfer\u00adtig\u00adten Per\u00adfor\u00admance-Pre\u00adset lau\u00adfen (High- bzw. Extre\u00adme-Pre\u00adset sind auf\u00adgrund der GPU-Limi\u00adtie\u00adrung nicht sinnvoll).<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"3DMark 11 Performance\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_vorschaubild_3dmark.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance AGESA-Code - 3DMark 11 Performance Preset Gesamt\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_agesa_04.png\" border=\"0\"><\/center>In Sachen Gesamt\u00adergeb\u00adnis gibt es einen mini\u00adma\u00adlen Vor\u00adteil f\u00fcr den neu\u00aden AGE\u00adSA-Code, wenn der Tur\u00adbo-Modus deak\u00adti\u00adviert wird. Mit akti\u00advier\u00adtem Tur\u00adbo-Modus hin\u00adge\u00adgen gibt es leich\u00adte Ein\u00adbu\u00ad\u00dfen, sodass auch hier kein nen\u00adnens\u00adwer\u00adter Vor\u00adteil f\u00fcr die neue BIOS-Ver\u00adsi\u00adon entsteht.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance AGESA-Code - 3DMark 11 Performance Preset Physik\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_agesa_05.png\" border=\"0\"><\/center>Im Phy\u00adsik-Test schie\u00adben sich die Ergeb\u00adnis\u00adse mit neu\u00adem <span class=\"caps\">BIOS<\/span> genau zwi\u00adschen die Ergeb\u00adnis\u00adse aus unse\u00adrem Launch-Review. In die\u00adsem Teil-Test gibt es ohne Tur\u00adbo-Modus leich\u00adte Ein\u00adbu\u00ad\u00dfen, mit Tur\u00adbo-Modus hin\u00adge\u00adgen ste\u00adhen ein paar Punk\u00adte mehr zu&nbsp;Buche.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nCrysis ist ein Spie\u00adle-Klas\u00adsi\u00adker aus <a href=\"http:\/\/www.nvidia.com\/object\/nv_gdc2k2_02.html\" target=\"_blank\">NVI\u00adDI\u00adAs \u201cThe Way It\u2019s Meant to be Played\u201d-Programm<\/a>, wel\u00adcher einen inte\u00adgrier\u00adten CPU-Bench\u00admark in 64 Bit bie\u00adtet. Wir las\u00adsen die\u00adsen Bench\u00admark mit Hil\u00adfe des kos\u00adten\u00adlo\u00adsen <a href=\"http:\/\/downloads.guru3d.com\/Crysis-Benchmark-Tool-1.05-Final-download-1791.html\" target=\"_blank\">\u201cCrysis Bench\u00admark-Tools\u201d<\/a> hin\u00adter\u00adein\u00adan\u00adder in den Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen 1280x1024, 1600x1200 sowie 1920x1200 jeweils mit dem Detail-Level \u201cHigh\u201d lau\u00adfen. Dazu nut\u00adzen wir den DirectX-9-Renderpfad.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Crysis\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_vorschaubild_crysis.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance AGESA-Code - Crysis 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_agesa_06.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance AGESA-Code - Crysis 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_agesa_07.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance AGESA-Code - Crysis 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_agesa_08.png\" border=\"0\"><\/center>Der Tur\u00adbo-Modus kann dank AGE\u00adSA-Code 1.5.0.0 \u00fcber\u00adzeu\u00adgen. Hier ste\u00adhen auf\u00adl\u00f6\u00adsungs\u00ad\u00fcber\u00adgrei\u00adfend gering\u00adf\u00fc\u00adgig bes\u00adse\u00adre Ergeb\u00adnis\u00adse als mit Ver\u00adsi\u00adon 1.2.9.0 zu Buche. Ohne Tur\u00adbo-Modus kann die neue\u00adre Ver\u00adsi\u00adon nicht so ganz \u00fcber\u00adzeu\u00adgen. Ins\u00adge\u00adsamt geht es aber sehr eng&nbsp;zu.\n<p>Als zwei\u00adter Ver\u00adtre\u00adter der Spie\u00adle-Zunft kommt Slee\u00adping Dogs zum Ein\u00adsatz. Hier\u00adbei han\u00addelt es sich um einen Titel aus <a href=\"http:\/\/sites.amd.com\/us\/game\/community\/Pages\/aboutgamingevolved.aspx\" target=\"_blank\">AMDs \u201cGam\u00ading Evol\u00adved\u201d<\/a>-Serie. Wie\u00adder kom\u00admen unse\u00adre drei bekann\u00adten Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen zum Ein\u00adsatz, genau wie der DirectX-11-Ren\u00adder\u00adpfad. Die Per\u00adfor\u00admance wird mit Hil\u00adfe des Adre\u00adna\u00adline Slee\u00adping-Dogs-Bench\u00admark-Tools gemessen.<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Sleeping Dogs\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/2_vorschaubild_sleepingdogs.png\" border=\"1\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance AGESA-Code - Sleeping Dogs 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_agesa_09.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance AGESA-Code - Sleeping Dogs 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_agesa_10.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance AGESA-Code - Sleeping Dogs 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_agesa_11.png\" border=\"0\"><\/center>In die\u00adsem Spiel kann die neue BIOS-Ver\u00adsi\u00adon durch\u00adg\u00e4n\u00adgig \u00fcber\u00adzeu\u00adgen. Sowohl mit akti\u00advier\u00adtem als auch deak\u00adti\u00advier\u00adtem Tur\u00adbo-Modus ste\u00adhen jeweils mini\u00admal bes\u00adse\u00adre Ergeb\u00adnis\u00adse im Dia\u00adgramm als mit der \u00e4lte\u00adren BIOS-Version.\n<p>Ins\u00adge\u00adsamt bringt der neue\u00adre AGE\u00adSA-Code zwar Ver\u00ad\u00e4n\u00adde\u00adrun\u00adgen mit sich, die\u00adse fal\u00adlen jedoch \u00e4u\u00dferst gering aus. Hin\u00adzu kommt, dass eini\u00adge Anwen\u00addun\u00adgen pro\u00adfi\u00adtie\u00adren, ande\u00adre hin\u00adge\u00adgen leicht verlieren.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nAuf die\u00adser Sei\u00adte m\u00f6ch\u00adten wir uns den Per\u00adfor\u00admance-Unter\u00adschied anschau\u00aden, wel\u00adcher bei Nut\u00adzung von vier Threads auf vier Modu\u00adlen bzw. vier Threads auf zwei Modu\u00adlen ent\u00adsteht. <span class=\"caps\">AMD<\/span> gibt an, durch Ver\u00addop\u00adpe\u00adlung der Regis\u00adter sowie der Inte\u00adger-Ein\u00adhei\u00adten, was etwa 20 Pro\u00adzent des Fl\u00e4\u00adchen\u00adbe\u00addarfs eines \u201cech\u00adten\u201d Kerns bedeu\u00adtet, ca. 80 Pro\u00adzent der Per\u00adfor\u00admance eines Kerns erzie\u00adlen zu k\u00f6n\u00adnen. Auf unse\u00adre Test\u00adrei\u00adhe \u00fcber\u00adtra\u00adgen bedeu\u00adtet dies, dass vier Threads, wel\u00adche auf vier Modu\u00adlen lau\u00adfen (also je Thread die kom\u00adplet\u00adten Res\u00adsour\u00adcen eines Moduls zur Ver\u00adf\u00fc\u00adgung ste\u00adhen) schnel\u00adler arbei\u00adten k\u00f6n\u00adnen als vier Threads, die sich die Res\u00adsour\u00adcen von zwei Modu\u00adlen tei\u00adlen m\u00fcs\u00adsen. Vier Threads auf zwei Modu\u00adlen sol\u00adlen also etwa 90 Pro\u00adzent der Leis\u00adtung von vier Threads auf vier Modu\u00adlen errei\u00adchen. So sind jeden\u00adfalls die Anga\u00adben von <span class=\"caps\">AMD<\/span> zu ver\u00adste\u00adhen. Wer\u00adfen wir nun einen Blick auf die Pra\u00adxis, f\u00fcr wel\u00adche die\u00adses Mal das Giga\u00adbyte <span class=\"caps\">GA-990FXA-UD7<\/span> zum Ein\u00adsatz&nbsp;kommt:<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit vier Threads - WinRAR\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_threads_01.png\" border=\"0\"><\/center>Je ein Thread pro Modul bedeu\u00adtet im Win\u00adRAR einen deut\u00adli\u00adchen Per\u00adfor\u00adman\u00adce\u00adschub. Die zwei-Modul-Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adti\u00adon ist jedoch mit rund 88 Pro\u00adzent der Leis\u00adtung knapp unter der von <span class=\"caps\">AMD<\/span> pro\u00adgnos\u00adti\u00adzier\u00adten Per\u00adfor\u00admance und kann sich damit nicht ganz so gut in Sze\u00adne setzen.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit vier Threads - XMPEG + XViD\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_threads_02.png\" border=\"0\"><\/center>Unter <span class=\"caps\">XMPEG<\/span> ste\u00adhen f\u00fcr zwei Modu\u00adle 92 Pro\u00adzent der Per\u00adfor\u00admance von vier Threads auf vier Modu\u00adlen zu Buche. Damit zeigt sich das Modul\u00adkon\u00adzept hier von sei\u00adner bes\u00adse\u00adren&nbsp;Seite.\n<p>Das Ergeb\u00adnis in <span class=\"caps\">XMPEG<\/span> zeigt jedoch noch eine wei\u00adte\u00adre Beson\u00adder\u00adheit, wel\u00adche nicht aus dem Dia\u00adgramm her\u00advor\u00adgeht: In Nor\u00admal\u00adkon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adti\u00adon (also acht Threads auf vier Modu\u00adlen) dau\u00adert der XMPEG-Bench\u00admark zwi\u00adschen 185 Sekun\u00adden (Tur\u00adbo <span class=\"caps\">CORE<\/span> akti\u00adviert) und 191 Sekun\u00adden (Tur\u00adbo <span class=\"caps\">CORE<\/span> deak\u00adti\u00adviert). Bei\u00adde Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen mit vier Threads unter\u00adbie\u00adten die\u00adses Ergeb\u00adnis mehr als deut\u00adlich. Zuerst hat\u00adten wir hier das ver\u00adwen\u00adde\u00adte Giga\u00adbyte-Main\u00adboard in Ver\u00addacht. Doch wir muss\u00adten schnell fest\u00adstel\u00adlen, dass es tat\u00ads\u00e4ch\u00adlich an den zur Ver\u00adf\u00fc\u00adgung ste\u00adhen\u00adden Res\u00adsour\u00adcen liegt. Denn akti\u00adviert man auch auf dem Giga\u00adbyte-Main\u00adboard wie\u00adder alle acht Threads des <span class=\"caps\">FX-8350<\/span>, so lan\u00addet die Bear\u00adbei\u00adtungs\u00adzeit auch wie\u00adder im bis\u00adher bekann\u00adten Zeit\u00adfens\u00adter. Somit scheint die\u00adse Soft\u00adware ein Pro\u00adblem mit der Modul\u00adbau\u00adwei\u00adse zu haben bzw. mit weni\u00adger Res\u00adsour\u00adcen bes\u00adser klar\u00adzu\u00adkom\u00admen. M\u00f6g\u00adli\u00adcher\u00adwei\u00adse liegt das an her\u00adum\u00adge\u00adreich\u00adten Bear\u00adbei\u00adtungs\u00adth\u00adreads, wel\u00adche immer wie\u00adder auf gera\u00adde abge\u00adschal\u00adte\u00adten Ker\u00adnen lan\u00adden, was bis zum erneu\u00adten Auf\u00adwa\u00adchen eini\u00adge Takt\u00adzy\u00adklen kos\u00adtet. Eine wei\u00adte\u00adre Erkl\u00e4\u00adrung k\u00f6nn\u00adte sein, dass <span class=\"caps\">XMPEG<\/span> h\u00e4u\u00adfig auf Daten im L2-Cache zur\u00fcck\u00adgreift. Sobald ein Bear\u00adbei\u00adtungs\u00adth\u00adread auf ein ande\u00adres Modul ver\u00adscho\u00adben wur\u00adde, ist der L2-Cache des soeben noch genutz\u00adten Moduls f\u00fcr den Thread nicht mehr erreich\u00adbar, sodass erst wie\u00adder nach\u00adge\u00adla\u00adden wer\u00adden&nbsp;muss.<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit vier Threads - Cinebench R11.5\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_threads_03.png\" border=\"0\"><\/center>Mit nur rund 82 Pro\u00adzent der Per\u00adfor\u00admance ist die zwei-Modul-Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adti\u00adon im Cine\u00adbench inner\u00adhalb unse\u00adres kur\u00adzen Bench\u00admark-Par\u00adcours gegen\u00ad\u00fcber der Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adti\u00adon mit vier Modu\u00adlen am Lang\u00adsams\u00adten. Hier wird die Per\u00adfor\u00admance-Pro\u00adgno\u00adse von <span class=\"caps\">AMD<\/span> in unse\u00adren weni\u00adgen Tests deut\u00adlich unterschritten.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit vier Threads - 3DMark 11 Performance Preset Gesamt\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_threads_04.png\" border=\"0\"><\/center>Im Gesamt\u00adergeb\u00adnis des 3DMark 11, in wel\u00adchem zuge\u00adge\u00adbe\u00adner\u00adma\u00ad\u00dfen die Gra\u00adfik\u00adleis\u00adtung im Vor\u00adder\u00adgrund steht, tren\u00adnen bei\u00adde Ergeb\u00adnis\u00adse nicht ein\u00admal vier Prozent.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit vier Threads - 3DMark 11 Performance Preset Physik\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_threads_05.png\" border=\"0\"><\/center>Im Phy\u00adsik-Test, wel\u00adcher sehr stark auf die Pro\u00adzes\u00adsor\u00adleis\u00adtung ange\u00adwie\u00adsen ist, ste\u00adhen \u00fcber 88 Pro\u00adzent der Leis\u00adtung der nati\u00adven Ker\u00adne zu&nbsp;Buche.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit vier Threads - Crysis 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_threads_06.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit vier Threads - Crysis 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_threads_07.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit vier Threads - Crysis 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_threads_08.png\" border=\"0\"><\/center>Crysis, wel\u00adches aber\u00admals eher gra\u00adfik\u00adlas\u00adtig aus\u00adf\u00e4llt, schmeckt der Modul\u00adbau\u00adwei\u00adse. Je nach Auf\u00adl\u00f6\u00adsung liegt die Per\u00adfor\u00admance von vier Threads auf zwei Modu\u00adlen gegen\u00ad\u00fcber vier Threads auf vier Modu\u00adlen zwi\u00adschen 97 und 98 Pro\u00adzent \u2013 bes\u00adser geht es&nbsp;nicht.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit vier Threads - Sleeping Dogs 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_threads_09.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit vier Threads - Sleeping Dogs 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_threads_10.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit vier Threads - Sleeping Dogs 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_threads_11.png\" border=\"0\"><\/center>Slee\u00adping Dogs ist hier schon ein ande\u00adres Kali\u00adber. In nied\u00adri\u00adgen Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen, in denen bekann\u00adter\u00adma\u00ad\u00dfen das Gra\u00adfik\u00adli\u00admit nicht so aus\u00adge\u00adpr\u00e4gt ist, erreicht das Modul\u00adkon\u00adzept etwa 88 Pro\u00adzent der Leis\u00adtung von nati\u00adven Ker\u00adnen. Mit stei\u00adgen\u00adder Auf\u00adl\u00f6\u00adsung steigt auch das Ergeb\u00adnis, da sich das Per\u00adfor\u00adman\u00adce\u00adli\u00admit immer wei\u00adter in Rich\u00adtung Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte ver\u00adschiebt. In 1920x1200 wer\u00adden immer\u00adhin 95 Pro\u00adzent der Leis\u00adtung nati\u00adver Ker\u00adne erreicht.\n<p>\u00dcber unse\u00adren kur\u00adzen Test\u00adpar\u00adcours gemit\u00adtelt erreicht die Modul\u00adbau\u00adwei\u00adse 92 Pro\u00adzent der Leis\u00adtung von vier Threads auf vier nati\u00adven Ker\u00adnen. Inso\u00adfern wird die Aus\u00adsa\u00adge von <span class=\"caps\">AMD<\/span>, etwa 90 Pro\u00adzent der Leis\u00adtung zu errei\u00adchen, ziem\u00adlich genau eingehalten.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nWie bereits beim <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/vbulletin\/showthread.php?p=4537045\"><span class=\"caps\">FX-8150<\/span><\/a> getes\u00adtet, wol\u00adlen wir auch beim <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> wis\u00adsen, wie sich die Per\u00adfor\u00admance mit ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Spei\u00adcher\u00adtak\u00adten ver\u00adh\u00e4lt. Wir haben daf\u00fcr die Spei\u00adcher\u00adti\u00admings auf 10\u201311-10\u201328 <span class=\"caps\">2T<\/span> fest\u00adge\u00adsetzt und nur den Spei\u00adcher\u00adtakt ver\u00ad\u00e4n\u00addert. Schau\u00aden wir uns nun an, wel\u00adche Ver\u00ad\u00e4n\u00adde\u00adrun\u00adgen in der Pra\u00adxis auftreten.<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit dem Speichertakt - WinRAR\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertakt_01.png\" border=\"0\"><\/center>Gleich im Win\u00adRAR-Test sehen wir die ers\u00adte \u00dcber\u00adra\u00adschung. Im sehr band\u00adbrei\u00adten- und latenz\u00adlas\u00adti\u00adgen Bench\u00admark l\u00e4sst sich bis <span class=\"caps\">DDR3-1866<\/span> ein deut\u00adli\u00adche Stei\u00adge\u00adrung der Leis\u00adtung fest\u00adstel\u00adlen. Dar\u00ad\u00fcber hin\u00adaus gibt es kei\u00adnen Vor\u00adteil mehr, son\u00addern die Leis\u00adtung f\u00e4llt mini\u00admal ab. Zu ver\u00admu\u00adten sind hier Spei\u00adcher-Sub\u00adti\u00admings, wel\u00adche durch das Main\u00adboard-BIOS auto\u00adma\u00adtisch ange\u00adpasst wer\u00adden, um die hohe Spei\u00adcher\u00adtakt\u00adra\u00adte erst errei\u00adchen zu k\u00f6n\u00adnen. Der Vor\u00adteil der h\u00f6he\u00adren Band\u00adbrei\u00adte wird durch die ver\u00admut\u00adlich ver\u00adlang\u00adsam\u00adten Sub\u00adti\u00admings mehr als aufgefressen.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit dem Speichertakt - XMPEG + XViD\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertakt_02.png\" border=\"0\"><\/center>Glei\u00adches Bild auch bei <span class=\"caps\">XMPEG<\/span>. W\u00e4h\u00adrend es hier gene\u00adrell sehr eng zugeht (und des\u00adhalb kaum Vor\u00adtei\u00adle aus schnel\u00adle\u00adrem Spei\u00adcher gezo\u00adgen wer\u00adden k\u00f6n\u00adnen), ist <span class=\"caps\">DDR3-1866<\/span> auch in die\u00adsem Test die schnells\u00adte Einstellung.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit dem Speichertakt - Cinebench R11.5\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertakt_03.png\" border=\"0\"><\/center>Auch im Cine\u00adbench ist <span class=\"caps\">DDR3-1866<\/span> schnel\u00adler als <span class=\"caps\">DDR3-1600<\/span>, wel\u00adches wider\u00adum schnel\u00adler ist als <span class=\"caps\">DDR3-1333<\/span>. <span class=\"caps\">DDR3-2133<\/span> reiht sich ein\u00admal mehr an einer Stel\u00adle ein, die wir so nicht erwar\u00adtet h\u00e4t\u00adten \u2013 n\u00e4m\u00adlich noch hin\u00adter <span class=\"caps\">DDR3-1600<\/span>.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit dem Speichertakt - 3DMark 11 Performance Preset Gesamt\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertakt_04.png\" border=\"0\"><\/center>Im Gesamt\u00adergeb\u00adnis des 3DMark 11 haben wir end\u00adlich ein\u00admal die Ergeb\u00adnis\u00adrei\u00adhen\u00adfol\u00adge, wel\u00adche laut Papier bestehen soll\u00adte. Je schnel\u00adler der Spei\u00adcher\u00adtakt, des\u00adto h\u00f6her das Ergeb\u00adnis. Aller\u00addings fal\u00adlen die Unter\u00adschie\u00adde hier ins\u00adge\u00adsamt mehr als knapp&nbsp;aus.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit dem Speichertakt - 3DMark 11 Performance Preset Physik\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertakt_05.png\" border=\"0\"><\/center>Betrach\u00adten wir nur das Ergeb\u00adnis des Phy\u00adsik-Tests, so wur\u00adde die alte Rei\u00adhen\u00adfol\u00adge aber\u00admals her\u00adge\u00adstellt. <span class=\"caps\">DDR3-1866<\/span> ist am Schnells\u00adten, gefolgt von <span class=\"caps\">DDR3-2133<\/span>. <span class=\"caps\">DDR3-1600<\/span> und <span class=\"caps\">DDR3-1333<\/span> m\u00fcs\u00adsen ein\u00admal mehr etwas abrei\u00ad\u00dfen lassen.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit dem Speichertakt - Crysis 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertakt_06.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit dem Speichertakt - Crysis 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertakt_07.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit dem Speichertakt - Crysis 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertakt_08.png\" border=\"0\"><\/center>Im Crysis-Bench\u00admark zeigt sich ein\u00admal mehr, dass <span class=\"caps\">DDR3-1866<\/span> die wahr\u00adschein\u00adlich bes\u00adte Ein\u00adstel\u00adlung f\u00fcr AMDs <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> ist. Denn auch hier posi\u00adtio\u00adniert sich die\u00adser Spei\u00adcher\u00adtakt auf\u00adl\u00f6\u00adsungs\u00ad\u00fcber\u00adgrei\u00adfend vorn, f\u00fcr <span class=\"caps\">DDR3-2133<\/span> ist wie\u00adder ein\u00admal wenig zu&nbsp;holen.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit dem Speichertakt - Sleeping Dogs 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertakt_09.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit dem Speichertakt - Sleeping Dogs 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertakt_10.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit dem Speichertakt - Sleeping Dogs 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertakt_11.png\" border=\"0\"><\/center>In Slee\u00adping Dogs kann sich <span class=\"caps\">DDR3-2133<\/span> wenigs\u00adtens bei der h\u00f6chs\u00adten von uns genutz\u00adten Auf\u00adl\u00f6\u00adsung durch\u00adset\u00adzen. In den nied\u00adri\u00adge\u00adren Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen stellt ein\u00admal mehr <span class=\"caps\">DDR3-1866<\/span> das Ma\u00df der Din\u00adge&nbsp;dar.\n<p>Gene\u00adrell fal\u00adlen die Unter\u00adschie\u00adde in Sachen Spei\u00adcher\u00adtakt nicht son\u00adder\u00adlich gro\u00df aus. Ledig\u00adlich <span class=\"caps\">DDR3-1333<\/span> hat mit\u00adun\u00adter an einem gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adren R\u00fcck\u00adstand zu knab\u00adbern, ist jedoch nicht wirk\u00adlich lang\u00adsam. Ins\u00adge\u00adsamt bleibt fest\u00adzu\u00adhal\u00adten, dass \u201cVis\u00adhe\u00adra\u201d mit allen Spei\u00adcher\u00adtak\u00adten betrie\u00adben wer\u00adden kann, ohne viel Leis\u00adtung zu ver\u00adlie\u00adren. <span class=\"caps\">DDR3-1866<\/span> macht aus Per\u00adfor\u00admance-Sicht jedoch am meis\u00adten&nbsp;Sinn.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nWenn wir schon einen Blick auf die Per\u00adfor\u00admance von ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Spei\u00adcher\u00adtak\u00adten wer\u00adfen, darf ein Blick auf die Per\u00adfor\u00admance mit ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Spei\u00adcher\u00adti\u00admings nat\u00fcr\u00adlich nicht feh\u00adlen. F\u00fcr die\u00adse Test\u00adrei\u00adhe haben wir den Spei\u00adcher\u00adtakt auf <span class=\"caps\">DDR3-1600<\/span> fest\u00adge\u00adsetzt und aus\u00adschlie\u00df\u00adlich die Haupt\u00adti\u00admings ver\u00e4ndert.<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung Speichertimings - WinRAR\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertimings_01.png\" border=\"0\"><\/center>Im Win\u00adRAR sehen wir die Rei\u00adhen\u00adfol\u00adge, wel\u00adche auch auf dem Papier exis\u00adtiert. Je lang\u00adsa\u00admer die Timings, des\u00adto lang\u00adsa\u00admer auch das Ergeb\u00adnis in die\u00adsem Bench\u00admark. Inter\u00ades\u00adsant ist zudem, dass <span class=\"caps\">2T<\/span> Com\u00admand hier noch ein\u00admal f\u00fcr einen sehr gut mess\u00adba\u00adren Leis\u00adtungs\u00adver\u00adlust&nbsp;sorgt.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung Speichertimings - XMPEG + XViD\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertimings_02.png\" border=\"0\"><\/center>Auch in <span class=\"caps\">XMPEG<\/span> sehen wir die \u201cper\u00adfek\u00adte\u201d Rei\u00adhen\u00adfol\u00adge, wenn\u00adgleich es hier ins\u00adge\u00adsamt sehr eng zugeht.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung Speichertimings - Cinebench R11.5\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertimings_03.png\" border=\"0\"><\/center>In Cine\u00adbench kann sich ein\u00admal mehr 8\u20139\u20118\u201328 <span class=\"caps\">1T<\/span> an die Spit\u00adze set\u00adzen. Alle ande\u00adren Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen sind sich unter\u00adein\u00adan\u00adder einig und fol\u00adgen mit sehr gerin\u00adgem Abstand auf den Pl\u00e4tzen.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung Speichertimings - 3DMark 11 Performance Preset Gesamt\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertimings_04.png\" border=\"0\"><\/center>Auch im Gesamt\u00adergeb\u00adnis des 3DMark 11 setzt sich die Ein\u00adstel\u00adlung mit den schnells\u00adten Timings an die Spit\u00adze. Inter\u00ades\u00adsant ist, dass sich die Ein\u00adstel\u00adlung mit <span class=\"caps\">CL10<\/span> und <span class=\"caps\">2T<\/span> Com\u00admand hier sehr knapp an dem Pen\u00addant mit <span class=\"caps\">1T<\/span> Com\u00admand vor\u00adbei\u00adschie\u00adben kann. Das l\u00e4sst ver\u00admu\u00adten, dass die Com\u00admand Rate in die\u00adsem Test de fac\u00adto irrele\u00advant ist und es nur auf die pri\u00adm\u00e4\u00adren Timings ankommt.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung Speichertimings - 3DMark 11 Performance Preset Physik\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertimings_05.png\" border=\"0\"><\/center>Im Phy\u00adsik-Test sehen wir ein\u00admal mehr die \u201cper\u00adfek\u00adte\u201d Reihenfolge.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung Speichertimings - Crysis 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertimings_06.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung Speichertimings - Crysis 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertimings_07.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung Speichertimings - Crysis 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertimings_08.png\" border=\"0\"><\/center>In unse\u00adrem Crysis-Bench\u00admark sehen wir auf\u00adl\u00f6\u00adsungs\u00ad\u00fcber\u00adgrei\u00adfend eine nahe\u00adzu ein\u00addeu\u00adti\u00adge Rei\u00adhen\u00adfol\u00adge. Ledig\u00adlich in der h\u00f6chs\u00adten von uns genutz\u00adten Auf\u00adl\u00f6\u00adsung kommt die Rang\u00adlis\u00adte etwas durch\u00adein\u00adan\u00adder, da alle drei 1T-Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen gleich schnell sind. Hier muss ledig\u00adlich <span class=\"caps\">CL10<\/span> mit <span class=\"caps\">2T<\/span> Com\u00admand etwas abrei\u00ad\u00dfen lassen.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung Speichertimings - Sleeping Dogs 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertimings_09.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung Speichertimings - Sleeping Dogs 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertimings_10.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung Speichertimings - Sleeping Dogs 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_speichertimings_11.png\" border=\"0\"><\/center>In den nied\u00adri\u00adge\u00adren Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen von Slee\u00adping Dogs kann sich sogar 10\u201311-10\u201328 <span class=\"caps\">2T<\/span> teil\u00adwei\u00adse in Sze\u00adne set\u00adzen. In der h\u00f6chs\u00adten von uns genutz\u00adten Auf\u00adl\u00f6\u00adsung steht jedoch wie\u00adder die \u201cper\u00adfek\u00adte\u201d Rei\u00adhen\u00adfol\u00adge zu&nbsp;Buche.\n<p>Alles in allem zeigt sich, dass die Spei\u00adcher\u00adti\u00admings nur f\u00fcr einen \u00e4u\u00dferst gerin\u00adgen Per\u00adfor\u00admance-Unter\u00adschied ver\u00adant\u00adwort\u00adlich zeich\u00adnen k\u00f6n\u00adnen. Zwar sehen wir sehr h\u00e4u\u00adfig die Ein\u00adstel\u00adlung mit den sch\u00e4rfs\u00adten Timings an der Spit\u00adze der Dia\u00adgram\u00adme, die Dif\u00adfe\u00adrenz ist jedoch immer sehr gering. Daher macht es kaum Sinn, teu\u00adren Spei\u00adcher mit nied\u00adri\u00adgen Laten\u00adzen zu kau\u00adfen. <span class=\"caps\">DDR3-1866<\/span> mit einer Cas Laten\u00adcy von 9 d\u00fcrf\u00adte hier aus Preis-\/Leis\u00adtungs-Sicht ide\u00adal&nbsp;sein.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nDie Achil\u00adles\u00adver\u00adse von \u201cVis\u00adhe\u00adra\u201d ist bekann\u00adter\u00adma\u00ad\u00dfen die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme. Zudem h\u00e4ngt die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme auch von der Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur ab. Je h\u00f6her die Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur, des\u00adto h\u00f6her auch die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme. Uns hat des\u00adhalb inter\u00ades\u00adsiert, wie gro\u00df die Unter\u00adschie\u00adde aus\u00adfal\u00adlen k\u00f6n\u00adnen, wenn statt einer her\u00adk\u00f6mm\u00adli\u00adchen Luft\u00adk\u00fch\u00adlung eine Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung zum Ein\u00adsatz&nbsp;kommt.<\/p>\n<p>In den f\u00fcnf fol\u00adgen\u00adden Dia\u00adgram\u00admen haben wir unse\u00adre Tests zur Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme ins\u00adge\u00adsamt drei Mal durch\u00adge\u00adf\u00fchrt. Zuerst nur mit Luft\u00adk\u00fch\u00adlung, in einer zwei\u00adten Test\u00adrei\u00adhe mit ange\u00adschlos\u00adse\u00adnen Kom\u00adpo\u00adnen\u00adten der Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung (Pum\u00adpe, drei 120-mm-L\u00fcf\u00adter), wo jedoch noch immer eine luft\u00adge\u00adk\u00fchl\u00adte <span class=\"caps\">CPU<\/span> zum Ein\u00adsatz kam und zum Schluss noch eine Test\u00adrei\u00adhe mit was\u00adser\u00adge\u00adk\u00fchl\u00adter <span class=\"caps\">CPU<\/span>, daf\u00fcr aber noch mit ange\u00adschlos\u00adse\u00adnem L\u00fcf\u00adter der Luft\u00adk\u00fch\u00adlung. Auf die\u00adse Wei\u00adse konn\u00adten wir sowohl den Ein\u00adfluss der Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur auf die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme fest\u00adstel\u00adlen als auch die Unter\u00adschie\u00adde der Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme ermit\u00adteln, die durch die Kom\u00adpo\u00adnen\u00adten der Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung ver\u00adur\u00adsacht wer\u00adden. Die Ergeb\u00adnis\u00adse, bei denen der Pro\u00adzes\u00adsor luft\u00adge\u00adk\u00fchlt wur\u00adde, sind in den Dia\u00adgram\u00admen gr\u00fcn dar\u00adge\u00adstellt. Wur\u00adde die <span class=\"caps\">CPU<\/span> mit Was\u00adser gek\u00fchlt, so ist das Ergeb\u00adnis rot eingef\u00e4rbt.<\/p>\n<p>Da die Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur\u00adsen\u00adso\u00adren der FX-Pro\u00adzes\u00adso\u00adren mit\u00adun\u00adter zwei\u00adfel\u00adhaf\u00adte Wer\u00adte aus\u00adge\u00adben (Idle-Tem\u00adpe\u00adra\u00adtu\u00adren unter\u00adhalb der Raum\u00adtem\u00adpe\u00adra\u00adtur), k\u00f6n\u00adnen wir kei\u00adne genau\u00aden Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur\u00adwer\u00adte nen\u00adnen. Soviel sei aber gesagt: Die Last\u00adtem\u00adpe\u00adra\u00adtu\u00adren mit LinX fal\u00adlen bei Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung um etwa sechs Grad Cel\u00adsi\u00adus gerin\u00adger aus als bei Luft\u00adk\u00fch\u00adlung. Die\u00adse Anga\u00adbe bezieht sich auf den Stan\u00addard\u00adtakt des Prozessors.<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme und Temperatur - 3DMark11\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_kuehlung_01.png\" border=\"0\"><\/center>Mit akti\u00advier\u00adtem Tur\u00adbo-Modus tre\u00adten etwa f\u00fcnf Watt Dif\u00adfe\u00adrenz zwi\u00adschen rei\u00adner Luft\u00adk\u00fch\u00adlung und Luft\u00adk\u00fch\u00adlung samt ange\u00adschlos\u00adse\u00adner Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung auf. Wird der Pro\u00adzes\u00adsor was\u00adser\u00adge\u00adk\u00fchlt, so las\u00adsen sich knapp sie\u00adben Watt Dif\u00adfe\u00adrenz ermit\u00adteln. Ohne Tur\u00adbo-Modus sieht das Bild etwas anders aus. Unge\u00adf\u00e4hr sie\u00adben Watt Mehr\u00adver\u00adbrauch ent\u00adfal\u00adlen auf die Kom\u00adpo\u00adnen\u00adten der Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung. Und obwohl sich beim Wech\u00adsel von Luft- zu Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung f\u00fcnf Watt spa\u00adren las\u00adsen, so reicht es nicht, bes\u00adser als die rei\u00adne Luft\u00adk\u00fch\u00adlung zu&nbsp;sein.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme und Temperatur - LinX 64 Bit\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_kuehlung_02.png\" border=\"0\"><\/center>Bei Ver\u00adwen\u00addung von LinX, wo aus\u00adschlie\u00df\u00adlich <span class=\"caps\">CPU<\/span> und <span class=\"caps\">RAM<\/span> belas\u00adtet wer\u00adden, sehen wir eine ein\u00addeu\u00adti\u00adge Rei\u00adhen\u00adfol\u00adge. Zwar f\u00e4llt die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme mit Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung jeweils sechs Watt gerin\u00adger aus, die Kom\u00adpo\u00adnen\u00adten der Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung ben\u00f6\u00adti\u00adgen ins\u00adge\u00adsamt jedoch mehr als die Erspar\u00adnis aus\u00admacht. So ist die Luft\u00adk\u00fch\u00adlung in die\u00adsem Test noch immer das Ma\u00df der Din\u00adge. Im \u00dcbri\u00adgen \u00e4ndert auch eine Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung nichts dar\u00adan, dass die <span class=\"caps\">CPU<\/span> mit akti\u00advier\u00adten Tur\u00adbo-CORE-Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen auf 3,4 GHz heruntertaktet.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme und Temperatur - Prime94 64 Bit\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_kuehlung_03.png\" border=\"0\"><\/center>Ein \u00e4hn\u00adli\u00adches Bild sehen wir bei Aus\u00adlas\u00adtung mit\u00adtels Prime95. Auch hier ver\u00adrin\u00adgert sich die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme, wenn eine Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung genutzt wird, die Erspar\u00adnis gen\u00fcgt jedoch nicht, den zus\u00e4tz\u00adli\u00adchen Ver\u00adbrauch durch die Kom\u00adpo\u00adnen\u00adten der K\u00fch\u00adlung zu kompensieren.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme und Temperatur - Idle ohne Cool'n'Quiet\/C1E\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_kuehlung_04.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme und Temperatur - Idle mit Cool'n'Quiet\/C1E\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_kuehlung_05.png\" border=\"0\"><\/center>Da die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme von AMDs <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> im Idle-Betrieb auf einem akzep\u00adta\u00adblen Niveau liegt und zudem eine gerin\u00adge Pro\u00adzes\u00adsor\u00adtem\u00adpe\u00adra\u00adtur vor\u00adherrscht (schlie\u00df\u00adlich wer\u00adden die Rechen\u00adwer\u00adke nicht belas\u00adtet), so war uns von vorn\u00adher\u00adein klar, dass eine Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung kei\u00adne Vor\u00adtei\u00adle brin\u00adgen kann. Und tat\u00ads\u00e4ch\u00adlich. Zwar kann die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme dank etwas gerin\u00adge\u00adrer Tem\u00adpe\u00adra\u00adtu\u00adren pro\u00adfi\u00adtie\u00adren, der Ver\u00adbrauch der zus\u00e4tz\u00adli\u00adchen Kom\u00adpo\u00adnen\u00adten macht die\u00adsen Vor\u00adteil jedoch wie\u00adder v\u00f6l\u00adlig zu Nich\u00adte und es ste\u00adhen ins\u00adge\u00adsamt h\u00f6he\u00adre Ver\u00adbrauchs\u00adwer\u00adte zu Buche als mit rei\u00adner Luftk\u00fchlung.\n<p>Bei Stan\u00addard\u00adtakt macht eine Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung also wenig Sinn, zumin\u00addest aus Sicht der Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme. M\u00f6g\u00adli\u00adcher\u00adwei\u00adse kommt es hier aber auch auf die Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adti\u00adon der K\u00fch\u00adlung an. Doch wie sieht es aus, wenn man den Pro\u00adzes\u00adsor \u00fcber\u00adtak\u00adtet? Hier soll\u00adten sich doch Vor\u00adtei\u00adle gene\u00adrie\u00adren lassen\u2026<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme und Temperatur - \u00fcbertaktet - LinX 64 Bit\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_oc-watt_01.png\" border=\"0\"><\/center>In der Tat. Wir konn\u00adten unser Exem\u00adplar des <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> unter Ver\u00adwen\u00addung unse\u00adres Noc\u00adtua-Luft\u00adk\u00fch\u00adlers mit bis zu 4,5 GHz bei 1,35 Volt betrei\u00adben. Die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme hier\u00adf\u00fcr betrug 312 Watt, wel\u00adche durch Ver\u00adwen\u00addung der Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung auf 306 Watt ver\u00adrin\u00adgert wer\u00adden konn\u00adte. Und das, obwohl die Kom\u00adpo\u00adnen\u00adten der K\u00fch\u00adlung f\u00fcr etwa sechs bis sie\u00adben Watt ver\u00adant\u00adwort\u00adlich sind. Umge\u00adrech\u00adnet f\u00e4llt die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme auf\u00adgrund der Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur um 12 bis 13 Watt. Der Grund hier\u00adf\u00fcr ist ein\u00adfach: Statt etwa sechs Grad Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur\u00addif\u00adfe\u00adrenz wie bei Stan\u00addard\u00adtakt, spre\u00adchen wir hier \u00fcber etwa 21 Grad Celsius.\n<p>Zudem kann die ver\u00adrin\u00adger\u00adte Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur auch dazu ver\u00adwen\u00addet wer\u00adden, wei\u00adte\u00adres Takt\u00adpo\u00adten\u00adzi\u00adal aus\u00adzu\u00adnut\u00adzen. Denn w\u00e4h\u00adrend mit Luft\u00adk\u00fch\u00adlung 4,5 GHz das Maxi\u00admum bei 1,35 Volt VCo\u00adre dar\u00adstell\u00adte, konn\u00adten wir mit Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung noch ein\u00admal etwa 70 MHz drauf\u00adle\u00adgen \u2013 bei glei\u00adcher Betriebs\u00adspan\u00adnung. Und selbst 4,57 GHz ver\u00adbraucht das Gesamt\u00adsys\u00adtem noch mini\u00admal weni\u00adger als mit Luft\u00adk\u00fch\u00adlung bei weni\u00adger Takt. Und abschlie\u00ad\u00dfend l\u00e4sst sich dank Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung noch wei\u00adter an der Betriebs\u00adspan\u00adnung des Pro\u00adzes\u00adsors dre\u00adhen. Bei Luft\u00adk\u00fch\u00adlung hiel\u00adten wir 1,35 Volt f\u00fcr das ver\u00adtret\u00adba\u00adre Maxi\u00admum an Betriebs\u00adspan\u00adnung f\u00fcr unse\u00adren neu\u00aden Pro\u00adzes\u00adsor. Mit Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung und damit ein\u00adher\u00adge\u00adhend einer im Zaum gehal\u00adte\u00adnen Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur haben wir aus\u00adpro\u00adbiert, wie weit wir mit 1,45 Volt VCo\u00adre kom\u00admen. Und mit wei\u00adte\u00adren 200 MHz konn\u00adten wir ein Ergeb\u00adnis von 4,77 GHz ein\u00adfah\u00adren. Dass dann die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme wei\u00adter steigt, ist kein Geheim\u00adnis. Doch ohne Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlung h\u00e4t\u00adten wir das Ergeb\u00adnis mit unse\u00adrem Test\u00adex\u00adem\u00adplar gar nicht erst erreicht.<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme und Temperatur - \u00fcbertaktet - Idle\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_oc-watt_02.png\" border=\"0\"><\/center>Ohne Aus\u00adlas\u00adtung sehen wir hin\u00adge\u00adgen wie\u00adder ein gewohn\u00adtes Bild: Der Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur\u00advor\u00adteil f\u00e4llt gerin\u00adger aus als der Nach\u00adteil der zus\u00e4tz\u00adlich zu ver\u00adsor\u00adgen\u00adden Was\u00adser\u00adk\u00fch\u00adlungs-Kom\u00adpo\u00adnen\u00adten. Und nat\u00fcr\u00adlich f\u00e4llt auch hier die Ein\u00adstel\u00adlung f\u00fcr 4,77 GHz aus dem Rah\u00admen, da 1,45 Volt auch im Idle-Betrieb gewis\u00adse Spu\u00adren hinterlassen.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nAls n\u00e4chs\u00adtes haben wir uns ange\u00adschaut, wie sich die Leis\u00adtung bei erh\u00f6h\u00adtem North\u00adbrid\u00adge\u00adtakt ver\u00adh\u00e4lt. Bereits bei ver\u00adgan\u00adge\u00adnen Pro\u00adzes\u00adsor\u00adge\u00adne\u00adra\u00adtio\u00adnen von <span class=\"caps\">AMD<\/span> war dies eine der Stell\u00adschrau\u00adben, die zu ordent\u00adli\u00adcher Mehr\u00adleis\u00adtung f\u00fch\u00adren konn\u00adte. Neben der rei\u00adnen Leis\u00adtungs\u00adstei\u00adge\u00adrung woll\u00adten wir jedoch noch einen wei\u00adte\u00adren Aspekt betrach\u00adten. In einem OC-Review von \u201cVis\u00adhe\u00adra\u201d beka\u00admen wir anhand der Ergeb\u00adnis\u00adse den Ein\u00addruck, dass es nicht von Vor\u00adteil war, den erh\u00f6h\u00adten North\u00adbrid\u00adge\u00adtakt so ein\u00adzu\u00adstel\u00adlen, dass inte\u00adgrier\u00adte North\u00adbridge und HT-Link als Ergeb\u00adnis gleich schnell lie\u00adfen. Es wur\u00adde der Anschein erweckt, dass eine der\u00adar\u00adti\u00adge Kom\u00adbi\u00adna\u00adti\u00adon die Per\u00adfor\u00admance verschlechtert.\n<p>Wir haben f\u00fcr unse\u00adre Test\u00adrei\u00adhe auf den Stan\u00addard-Pro\u00adzes\u00adsor\u00adtakt von 4 GHz zur\u00fcck\u00adge\u00adgrif\u00adfen, den HT-Link auf 2,6 GHz ein\u00adge\u00adstellt und die inte\u00adgrier\u00adte North\u00adbridge erst mit 2,2 GHz, anschlie\u00ad\u00dfend mit 2,4 GHz und zu guter letzt noch mit 2,6 GHz \u2013 also gleich schnell wie der HT-Link \u2013 betrieben.<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit erh\u00f6htem Northbridgetakt - WinRAR\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_nb-oc_01.png\" border=\"0\"><\/center>In Win\u00adRAR sehen wir eine deut\u00adli\u00adche Leis\u00adtungs\u00adstei\u00adge\u00adrung durch die Erh\u00f6\u00adhung des North\u00adbrid\u00adge\u00adtak\u00adtes. Aller\u00addings f\u00e4llt der Unter\u00adschied von 2.200 MHz zu 2.400 MHz deut\u00adlich gr\u00f6\u00ad\u00dfer aus, als von 2.400 zu 2.600 MHz. Den\u00adnoch ist der Par\u00adal\u00adlel\u00adbe\u00adtrieb von North\u00adbridge und HT-Link letzt\u00adend\u00adlich die schnells\u00adte Kombination.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit erh\u00f6htem Northbridgetakt - XMPEG + XViD\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_nb-oc_02.png\" border=\"0\"><\/center>Bei <span class=\"caps\">XMPEG<\/span> geht es ziem\u00adlich line\u00adar zu. Jede Erh\u00f6\u00adhung des North\u00adbrid\u00adge\u00adtak\u00adtets wird gut umgesetzt.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit erh\u00f6htem Northbridgetakt - Cinebench R11.5\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_nb-oc_03.png\" border=\"0\"><\/center>Wie bereits bei Spei\u00adcher\u00adtakt und Spei\u00adcher\u00adti\u00admings zu sehen, z\u00e4hlt in Cine\u00adbench fast aus\u00adschlie\u00df\u00adlich der CPU-Takt. Denn auch die Erh\u00f6\u00adhung des North\u00adbrid\u00adge\u00adtak\u00adtes um 400 MHz bzw. rund 18 Pro\u00adzent bringt kei\u00adner\u00adlei Ver\u00ad\u00e4n\u00adde\u00adrung der Per\u00adfor\u00admance mit&nbsp;sich.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit erh\u00f6htem Northbridgetakt - 3DMark 11 Performance Preset Gesamt\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_nb-oc_04.png\" border=\"0\"><\/center>Im 3DMark 11 k\u00f6n\u00adnen wir wie\u00adder klei\u00adne Ver\u00ad\u00e4n\u00adde\u00adrun\u00adgen ver\u00adzeich\u00adnen. Jedoch gilt auch hier, dass der Sprung von Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor 11 zu 12 einen gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adren Vor\u00adteil bringt als der Sprung von Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor 12 zu&nbsp;13.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit erh\u00f6htem Northbridgetakt - 3DMark 11 Performance Preset Physik\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_nb-oc_05.png\" border=\"0\"><\/center>Der Phy\u00adsik-Test des 3DMark bringt wider\u00adum etwas gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adre Unter\u00adschie\u00adde her\u00advor. Aber auch hier gilt, dass die ers\u00adte Erh\u00f6\u00adhung etwas mehr bringt als der zwei\u00adte Schritt.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit erh\u00f6htem Northbridgetakt - Crysis 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_nb-oc_06.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit erh\u00f6htem Northbridgetakt - Crysis 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_nb-oc_07.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit erh\u00f6htem Northbridgetakt - Crysis 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_nb-oc_08.png\" border=\"0\"><\/center>Spie\u00adle sind tra\u00addi\u00adtio\u00adnell sehr ange\u00adtan von der Erh\u00f6\u00adhung des North\u00adbrid\u00adge\u00adtak\u00adtes. Sie pro\u00adfi\u00adtie\u00adren oft\u00admals am Meis\u00adten davon. In den heu\u00adti\u00adgen Tests fal\u00adlen die Unter\u00adschie\u00adde nicht sehr gro\u00df aus, aller\u00addings sind sie doch sehr gut mess\u00adbar und zei\u00adgen stets die erwar\u00adte\u00adte Rei\u00adhen\u00adfol\u00adge: 2.600 MHz vor 2.400 MHz vor 2.200&nbsp;MHz.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit erh\u00f6htem Northbridgetakt - Sleeping Dogs 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_nb-oc_09.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit erh\u00f6htem Northbridgetakt - Sleeping Dogs 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_nb-oc_10.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance-Skalierung mit erh\u00f6htem Northbridgetakt - Sleeping Dogs 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_nb-oc_11.png\" border=\"0\"><\/center>Glei\u00adches gilt auch f\u00fcr Slee\u00adping Dogs. Ins\u00adge\u00adsamt fal\u00adlen die Unter\u00adschie\u00adde hier noch etwas klei\u00adner aus als in Crysis, die Rei\u00adhen\u00adfol\u00adge bleibt jedoch stets erhalten.\n<p>Ins\u00adge\u00adsamt zeigt sich, dass die Erh\u00f6\u00adhung des North\u00adbrid\u00adge\u00adtak\u00adtes ein gutes St\u00fcck an Leis\u00adtung brin\u00adgen kann. Gleich\u00adzei\u00adtig hat sich unser Ver\u00addacht, dass syn\u00adchro\u00adner HT-Link und North\u00adbridge-Takt ein Pro\u00adblem dar\u00adstel\u00adlen k\u00f6n\u00adnen, nicht best\u00e4\u00adtigt. Zwar gibt es Bei\u00adspie\u00adle, wo die Leis\u00adtungs\u00adstei\u00adge\u00adrung im letz\u00adten Schritt gerin\u00adger aus\u00adf\u00e4llt als bei der ers\u00adten Erh\u00f6\u00adhung (wo noch unter\u00adschied\u00adli\u00adche Takt\u00adra\u00adten vor\u00adherr\u00adschen), letzt\u00adend\u00adlich sind aber jeweils 2.600 MHz North\u00adbrid\u00adge\u00adtakt samt 2.600 MHz HT-Link schnel\u00adler als eine Kom\u00adbi\u00adna\u00adti\u00adon aus 2.400 MHz bzw. 2.600&nbsp;MHz.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nWei\u00adter geht es mit einem Blick auf die Per\u00adfor\u00admance bei erh\u00f6h\u00adtem Refe\u00adrenz\u00adtakt. Grund f\u00fcr die\u00adse Betrach\u00adtungs\u00adwei\u00adse ist ein Review, in wel\u00adchem davon gespro\u00adchen wur\u00adde, dass AMDs FX-Pro\u00adzes\u00adso\u00adren an Leis\u00adtung ver\u00adlie\u00adren, sobald man den Refe\u00adrenz\u00adtakt erh\u00f6ht. Sofern man \u00fcber 204 bis 205 MHz Refe\u00adrenz\u00adtakt agiert, soll die Leis\u00adtung lei\u00adden. Also haben wir neben der Stan\u00addard-Ein\u00adstel\u00adlung noch Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen f\u00fcr eine zwei\u00adte Test\u00adrei\u00adhe her\u00adaus\u00adge\u00adar\u00adbei\u00adtet, bei der ein Refe\u00adrenz\u00adtakt von 235 MHz zum Ein\u00adsatz kam. Die ein\u00adzel\u00adnen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen wur\u00adden im <span class=\"caps\">BIOS<\/span> wie folgt vorgenommen:<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"\u00dcbersicht der Einstellungen f\u00fcr einen erh\u00f6hten Referenztakt\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_einstellungen_referenztakt.png\" border=\"0\"><\/center>Die Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen f\u00fcr 200 MHz Refe\u00adrenz\u00adtakt haben einen leich\u00adten Vor\u00adteil auf Sei\u00adten des Pro\u00adzes\u00adsor\u00adtak\u00adtes, des North\u00adbrid\u00adge\u00adtak\u00adtes sowie des HT-Links. Bei 235 MHz Refe\u00adrenz\u00adtakt hin\u00adge\u00adgen steht ein gering\u00adf\u00fc\u00adgig h\u00f6he\u00adrer Spei\u00adcher\u00adtakt zu Buche. Alles in allem sehr gerin\u00adge Unter\u00adschie\u00adde, sodass 235 MHz in der Theo\u00adrie deut\u00adlich lang\u00adsa\u00admer agie\u00adren soll\u00adte, sofern die Behaup\u00adtun\u00adgen stim\u00admen. Doch wie sieht es nun in der Pra\u00adxis&nbsp;aus:\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit erh\u00f6htem Referenztakt - WinRAR\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_referenztakt_01.png\" border=\"0\"><\/center>235 MHz agie\u00adren mini\u00admal schnel\u00adler, was jedoch auch auf den leicht erh\u00f6h\u00adten Spei\u00adcher\u00adtakt zur\u00fcck\u00adzu\u00adf\u00fch\u00adren sein kann. Denn bekannt\u00adlich ist Win\u00adRAR sehr bandbreitenhungrig.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit erh\u00f6htem Referenztakt - XMPEG + XViD\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_referenztakt_02.png\" border=\"0\"><\/center>In <span class=\"caps\">XMPEG<\/span> sehen wir die 200 MHz Refe\u00adrenz\u00adtakt vorn. Da <span class=\"caps\">XMPEG<\/span> mehr vom Pro\u00adzes\u00adsor\u00adtakt pro\u00adfi\u00adtiert, k\u00f6nn\u00adte dar\u00adin der Grund f\u00fcr den Unter\u00adschied zu fin\u00adden&nbsp;sein.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit erh\u00f6htem Referenztakt - Cinebench R11.5\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_referenztakt_03.png\" border=\"0\"><\/center>Wie\u00adder d\u00fcrf\u00adte der Grund f\u00fcr den hauch\u00add\u00fcn\u00adnen Vor\u00adsprung von 200 MHz Refe\u00adrenz\u00adtakt in dem mini\u00admal h\u00f6he\u00adren CPU-Takt liegen.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit erh\u00f6htem Referenztakt - 3DMark 11 Performance Preset Gesamt\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_referenztakt_04.png\" border=\"0\"><\/center>De fac\u00adto gleich schnel\u00adle Ergeb\u00adnis\u00adse sehen wir im Gesamt\u00adergeb\u00adnis des 3DMark 11.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit erh\u00f6htem Referenztakt - 3DMark 11 Performance Preset Physik\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_referenztakt_05.png\" border=\"0\"><\/center>Auch im Phy\u00adsik-Test liegt der erh\u00f6h\u00adte Refe\u00adrenz\u00adtakt leicht vorn. Das ist inso\u00adfern inter\u00ades\u00adsant, als dass wir hier einen Vor\u00adteil durch den h\u00f6he\u00adren CPU-Takt bei 200 MHz ver\u00admu\u00adtet h\u00e4tten.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit erh\u00f6htem Referenztakt - Crysis 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_referenztakt_06.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit erh\u00f6htem Referenztakt - Crysis 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_referenztakt_07.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit erh\u00f6htem Referenztakt - Crysis 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_referenztakt_08.png\" border=\"0\"><\/center>Auf\u00adl\u00f6\u00adsungs\u00ad\u00fcber\u00adgrei\u00adfend ist der h\u00f6he\u00adre Refe\u00adrenz\u00adtakt flot\u00adter unter\u00adwegs als die Stan\u00addard\u00adein\u00adstel\u00adlung von 200 MHz. Zwar nur \u00e4u\u00dferst gering, aber durch\u00adaus mess\u00adbar. Hier kann die Stan\u00addard-Ein\u00adstel\u00adlung kei\u00adnen Vor\u00adteil aus den leicht h\u00f6he\u00adren Takt\u00adra\u00adten bei <span class=\"caps\">CPU<\/span>, North\u00adbridge und HT-Link ziehen.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit erh\u00f6htem Referenztakt - Sleeping Dogs 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_referenztakt_09.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit erh\u00f6htem Referenztakt - Sleeping Dogs 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_referenztakt_10.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit erh\u00f6htem Referenztakt - Sleeping Dogs 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_referenztakt_11.png\" border=\"0\"><\/center>Ganz so ein\u00addeu\u00adtig geht es bei Slee\u00adping Dogs nicht zu. In der mitt\u00adle\u00adren Auf\u00adl\u00f6\u00adsung haben die 200 MHz knapp die Nase vorn, in den ande\u00adren bei\u00adden Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen hin\u00adge\u00adgen wie\u00adder der erh\u00f6h\u00adte Referenztakt.\n<p>Die Aus\u00adsa\u00adge, ein <span class=\"caps\">AMD<\/span> <span class=\"caps\">FX<\/span> w\u00fcr\u00adde bei ver\u00ad\u00e4n\u00adder\u00adtem Refe\u00adrenz\u00adtakt an Leis\u00adtung ver\u00adlie\u00adren, ist nach unse\u00adren Tests kaum mehr halt\u00adbar. Auf wel\u00adche Erfah\u00adrun\u00adgen die Redak\u00adti\u00adon die\u00adse Aus\u00adsa\u00adge st\u00fctzt, ent\u00adzieht sich unse\u00adrer Kennt\u00adnis. In unse\u00adren Tests jeden\u00adfalls gibt es kei\u00adner\u00adlei Hin\u00adwei\u00adse auf Leis\u00adtungs\u00adver\u00adlus\u00adte. Im Gegen\u00adteil, oft ist der erh\u00f6h\u00adte Refe\u00adrenz\u00adtakt sogar mini\u00admal schnel\u00adler. Ein Grund hier\u00adf\u00fcr k\u00f6nn\u00adte die Ein\u00adstel\u00adlung f\u00fcr das Ver\u00adh\u00e4lt\u00adnis des Spei\u00adcher\u00adtak\u00adtes sein. Durch <span class=\"caps\">DDR3-1600<\/span> statt <span class=\"caps\">DDR3-1866<\/span> sind m\u00f6g\u00adli\u00adcher\u00adwei\u00adse mini\u00admal straf\u00adfe\u00adre Sub\u00adti\u00admings zum Ein\u00adsatz gekom\u00admen, die in Sum\u00adme einen klei\u00adnen Vor\u00adteil aus\u00adge\u00admacht haben. Aber auch der mini\u00admal h\u00f6he\u00adre Spei\u00adcher\u00adtakt kann ein Grund&nbsp;sein.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nKom\u00admen wir noch ein\u00admal zu einem OC-Review zur\u00fcck, bei dem eini\u00adge Ergeb\u00adnis\u00adse den Ver\u00addacht auf\u00adkom\u00admen lie\u00ad\u00dfen, dass gera\u00adde Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adto\u00adren bei hohen Pro\u00adzes\u00adsor\u00adtak\u00adten einen Vor\u00adteil gegen\u00ad\u00fcber unge\u00adra\u00adden Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adto\u00adren haben. Das w\u00fcr\u00adde bedeu\u00adten, dass \u00dcber\u00adtak\u00adter, die ledig\u00adlich den Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor erh\u00f6\u00adhen, m\u00f6g\u00adli\u00adcher\u00adwei\u00adse Per\u00adfor\u00admance ver\u00adschen\u00adken. Also haben wir uns zwei Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen aus\u00adge\u00adar\u00adbei\u00adtet, die in einem hohen Pro\u00adzes\u00adsor\u00adtakt resul\u00adtie\u00adren und gleich\u00adzei\u00adtig nahe\u00adzu iden\u00adti\u00adsche Wer\u00adte bei CPU-Takt, North\u00adbrid\u00adge\u00adtakt und HT-Link lie\u00adfern. Ledig\u00adlich beim Spei\u00adcher\u00adtakt muss\u00adten wir eine etwas gr\u00f6\u00ad\u00dfe\u00adre L\u00fccke hin\u00adneh\u00admen, wel\u00adche mit 26 MHz jedoch noch eini\u00adger\u00adma\u00ad\u00dfen im Rah\u00admen liegt. Und so sieht es im Detail aus:<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"\u00dcbersicht der Einstellungen f\u00fcr einen geraden und ungeraden Multiplikator\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_einstellungen_multiplikator.png\" border=\"0\"><\/center>Mit die\u00adsen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen haben wir unse\u00adren Bench\u00admark-Par\u00adcours durch\u00adlau\u00adfen und \u00fcber\u00adpr\u00fcft, ob ein gera\u00adder Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor tat\u00ads\u00e4ch\u00adlich einen Vor\u00adteil bie\u00adtet oder&nbsp;nicht.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit geradem und ungeradem Multiplikator - WinRAR\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_multi_01.png\" border=\"0\"><\/center>Gleich im Win\u00adRAR erle\u00adben wir eine klei\u00adne \u00dcber\u00adra\u00adschung. Trotz 18 MHz weni\u00adger <span class=\"caps\">CPU-<\/span> und 26 MHz weni\u00adger Spei\u00adcher\u00adtakt liegt der gera\u00adde Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor ein gutes St\u00fcck vorn. M\u00f6g\u00adli\u00adcher\u00adwei\u00adse spielt aber auch hier der Fakt eine Rol\u00adle, dass das Ver\u00adh\u00e4lt\u00adnis von Refe\u00adrenz\u00adtakt zu Spei\u00adcher\u00adtakt sehr unter\u00adschied\u00adlich aus\u00adf\u00e4llt. Auf der einen Sei\u00adte kommt <span class=\"caps\">DDR3-1600<\/span> zum Tra\u00adgen, auf der ande\u00adren Sei\u00adte nut\u00adzen wir <span class=\"caps\">DDR3-2133<\/span>. Bei die\u00adsem Unter\u00adschied k\u00f6nn\u00adte es sich durch\u00adaus um die Aus\u00adwir\u00adkung von bes\u00adse\u00adren Sub\u00adti\u00admings han\u00addeln. Zudem hat <span class=\"caps\">DDR3-2133<\/span> in unse\u00adren Tests zum Spei\u00adcher\u00adtakt ohne\u00adhin nicht die bes\u00adte Figur gemacht.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit geradem und ungeradem Multiplikator - XMPEG + XViD\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_multi_02.png\" border=\"0\"><\/center>Bei <span class=\"caps\">XMPEG<\/span> sehen wir die Rei\u00adhen\u00adfol\u00adge, die wir auch erwar\u00adtet haben. Hier setzt sich der leicht h\u00f6he\u00adre Pro\u00adzes\u00adsor\u00adtakt&nbsp;durch.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit geradem und ungeradem Multiplikator - Cinebench R11.5\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_multi_03.png\" border=\"0\"><\/center>Glei\u00adches Bild auch beim Cine\u00adbench. Mehr Pro\u00adzes\u00adsor\u00adtakt bedeu\u00adten mehr Punkte.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit geradem und ungeradem Multiplikator - 3DMark 11 Performance Preset Gesamt\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_multi_04.png\" border=\"0\"><\/center>Hier sind sich bei\u00adde Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen einig. Iden\u00adti\u00adsche Per\u00adfor\u00admance bedeu\u00adtet kei\u00adnen Vor\u00adteil f\u00fcr eine der L\u00f6sungen.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit geradem und ungeradem Multiplikator - 3DMark 11 Performance Preset Physik\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_multi_05.png\" border=\"0\"><\/center>Dank h\u00f6he\u00adrem Pro\u00adzes\u00adsor\u00adtakt hat im Phy\u00adsik-Test des 3DMark 11 der unge\u00adra\u00adde Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor die Nase&nbsp;vorn.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit geradem und ungeradem Multiplikator - Crysis 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_multi_06.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit geradem und ungeradem Multiplikator - Crysis 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_multi_07.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit geradem und ungeradem Multiplikator - Crysis 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_multi_08.png\" border=\"0\"><\/center>Inter\u00ades\u00adsant. Auf\u00adl\u00f6\u00adsungs\u00ad\u00fcber\u00adgrei\u00adfend liegt der gera\u00adde Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor trotz gerin\u00adge\u00adrem Pro\u00adzes\u00adsor- und Spei\u00adcher\u00adtakt vorn (bzw. min\u00addes\u00adtens gleich\u00adauf). Aber auch hier k\u00f6nn\u00adte der Grund in der Ein\u00adstel\u00adlung f\u00fcr <span class=\"caps\">DDR3-1600<\/span> gegen\u00ad\u00fcber <span class=\"caps\">DDR3-2133<\/span> zu suchen sein. Dank sch\u00e4r\u00adfe\u00adrer Sub\u00adti\u00admings k\u00f6nn\u00adte es hier f\u00fcr die \u00dcber\u00adnah\u00adme der F\u00fch\u00adrung reichen.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit geradem und ungeradem Multiplikator - Sleeping Dogs 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_multi_09.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit geradem und ungeradem Multiplikator - Sleeping Dogs 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_multi_10.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance mit geradem und ungeradem Multiplikator - Sleeping Dogs 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_multi_11.png\" border=\"0\"><\/center>Auch in Slee\u00adping Dogs sehen wir den gera\u00adden Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor trotz Han\u00addi\u00adcap auf\u00adl\u00f6\u00adsungs\u00ad\u00fcber\u00adgrei\u00adfend vorn. Abschlie\u00ad\u00dfend l\u00e4sst sich daher sagen, dass ein gera\u00adder Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor durch\u00adaus den Nach\u00adteil von ein paar MHz <span class=\"caps\">CPU-<\/span> bzw. Spei\u00adcher\u00adtakt wett\u00adma\u00adchen kann. Aller\u00addings liegt dies nach unse\u00adren Ver\u00admu\u00adtun\u00adgen eben nicht am Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor selbst, son\u00addern ver\u00admut\u00adlich an der g\u00fcns\u00adti\u00adge\u00adren Ein\u00adstel\u00adlung des Spei\u00adcher\u00adtak\u00adtes und damit ein\u00adher\u00adge\u00adhend bes\u00adse\u00adrer Sub\u00adti\u00admings des Arbeitsspeichers.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><br>\nAbschlie\u00ad\u00dfend wol\u00adlen wir noch einen Blick auf den Tur\u00adbo-Modus des <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> wer\u00adfen. Auf\u00adgrund des hohen Basistak\u00adtes von 4 GHz f\u00e4llt der von Hau\u00adse aus mit\u00adge\u00adlie\u00adfer\u00adte Takt\u00adsprung nicht mehr son\u00adder\u00adlich hoch aus, wes\u00adhalb es kei\u00adne deut\u00adli\u00adche Leis\u00adtungs\u00adstei\u00adge\u00adrung mehr zu ver\u00adzeich\u00adnen gibt. Doch was ist, wenn man den Tur\u00adbo-Modus indi\u00advi\u00addua\u00adli\u00adsiert? Schlie\u00df\u00adlich konn\u00adten wir unse\u00adren Pro\u00adzes\u00adsor mit fast 4,8 GHz betrei\u00adben \u2013 war\u00adum soll da nicht ein h\u00f6he\u00adrer Tur\u00adbo-Modus zu erzie\u00adlen&nbsp;sein?\n<p>Zuerst stand nat\u00fcr\u00adlich die Fra\u00adge im Raum, wie wir dies anstel\u00adlen soll\u00adten. Zwar kann man im <span class=\"caps\">BIOS<\/span> des <span class=\"caps\">ASUS<\/span> Cross\u00adhair V Formula\u2011Z den Tur\u00adbo-Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor ver\u00ad\u00e4n\u00addern, jedoch kann man kei\u00adne ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Span\u00adnun\u00adgen ange\u00adben. Um einen hohen Tur\u00adbo-Takt zu rea\u00adli\u00adsie\u00adren, m\u00fcss\u00adten wir eine ver\u00adh\u00e4lt\u00adnis\u00adm\u00e4\u00ad\u00dfig hohe Span\u00adnung anset\u00adzen, wel\u00adche die Effi\u00adzi\u00adenz im Idle jedoch wie\u00adder zunich\u00adte macht. Die L\u00f6sung f\u00fcr die\u00adses Pro\u00adblem hei\u00dft AMDMSRT\u00adwea\u00adk\u00ader. Dabei han\u00addelt es sich um ein klei\u00adnes Tool, geschrie\u00adben von einem <a href=\"http:\/\/www.hardwareluxx.de\/community\/f11\/amdmsrtweaker-856783.html\" target=\"_blank\">Foren\u00admit\u00adglied von Hard\u00adware\u00adlu\u00adxx<\/a>, mit wel\u00adchem man die ein\u00adzel\u00adnen P\u2011States der FX-Pro\u00adzes\u00adso\u00adren anpas\u00adsen kann. Nach\u00addem wir uns das Tool her\u00adun\u00adter\u00adge\u00adla\u00adden hat\u00adten, haben wir zuerst einen Blick auf die Stan\u00addard\u00adein\u00adstel\u00adlun\u00adgen geworfen:<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Originaleinstellungen des Turbo-Modus eines AMD FX-8350\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/file.php?n=22692&amp;w=o\" border=\"1\"><\/center><span class=\"caps\">P2<\/span> bedeu\u00adtet den Stan\u00addard\u00adtakt unse\u00adres Pro\u00adzes\u00adsors, <span class=\"caps\">P1<\/span> und <span class=\"caps\">P0<\/span> sind die jewei\u00adli\u00adgen Tur\u00adbo-Stu\u00adfen. Die\u00adse woll\u00adten wir anpas\u00adsen. Jedoch hat\u00adten wir noch ein ande\u00adres Ziel: <span class=\"caps\">P3<\/span> ist der Sta\u00adtus, in den der <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> zur\u00fcck\u00adf\u00e4llt, wenn das Advan\u00adced Power Manage\u00adment akti\u00adviert ist und die Aus\u00adlas\u00adtung mit LinX zu hoch wird \u2013 die <span class=\"caps\">CPU<\/span> tak\u00adtet in <span class=\"caps\">P3<\/span> zur\u00fcck.\n<p>Nach etli\u00adchen Test\u00adstun\u00adden hat\u00adten wir her\u00adaus\u00adge\u00adfun\u00adden, dass unse\u00adre <span class=\"caps\">CPU<\/span> mit 4,6 GHz bei Teil\u00adlast selbst mit Luft\u00adk\u00fch\u00adlung betrie\u00adben wer\u00adden konn\u00adte. Gleich\u00adzei\u00adtig war es uns m\u00f6g\u00adlich, <span class=\"caps\">P3<\/span> auf 3,9 GHz anzu\u00adhe\u00adben, ohne ein Her\u00adun\u00adter\u00adtak\u00adten w\u00e4h\u00adrend LinX zu beob\u00adach\u00adten. Sat\u00adte 500 MHz mehr bedeu\u00adte\u00adten einen ordent\u00adli\u00adchen Per\u00adfor\u00admance-Sprung in LinX. Statt etwa 36,7 GFlops ste\u00adhen nun\u00admehr 38,9 GFlops zu Buche. Ins\u00adge\u00adsamt sehen unse\u00adre Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen nun so&nbsp;aus:<\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"angepasste Einstellungen des Turbo-Modus eines AMD FX-8350\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/file.php?n=22691&amp;w=o\" border=\"1\"><\/center>Die ers\u00adte Tur\u00adbo-Stu\u00adfe haben wir bei 4,3 GHz gesetzt, der vol\u00adle Tur\u00adbo kann nun auf 4,6 GHz zur\u00fcck\u00adgrei\u00adfen. Die Span\u00adnun\u00adgen sind laut Screen\u00adshot zwar deut\u00adlich ver\u00adrin\u00adgert, aller\u00addings ist dies nur die hal\u00adbe Wahr\u00adheit. Da wir unse\u00adre OC-Tests stehts mit akti\u00advier\u00adter Load\u00adLi\u00adne-Cali\u00adbra\u00adti\u00adon (Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen zur Span\u00adnungs\u00adkur\u00adve unter Last) durch\u00adge\u00adf\u00fchrt haben, haben wir dies auch bei unse\u00adren Tests mit indi\u00advi\u00addua\u00adli\u00adsier\u00adtem Tur\u00adbo so gehand\u00adhabt. Dadurch lie\u00adgen die Span\u00adnun\u00adgen real sehr nah an dem ein\u00adge\u00adstell\u00adten wert, w\u00e4h\u00adrend sie bei Stan\u00addard\u00adein\u00adstel\u00adlun\u00adgen (abge\u00adschal\u00adte\u00adte Load\u00adLi\u00adne-Cali\u00adbra\u00adti\u00adon) gegen\u00ad\u00fcber den ein\u00adge\u00adstell\u00adten Wer\u00adten mit\u00adun\u00adter deut\u00adlich abfal\u00adlen. Zu erw\u00e4h\u00adnen ist noch, dass <span class=\"caps\">NB_P0<\/span> falsch ange\u00adzeigt wird. Da wir den North\u00adbrid\u00adge\u00adtakt bei Bei\u00adbe\u00adhal\u00adtung der Betriebs\u00adspan\u00adnung um 200 MHz anhe\u00adben konn\u00adten, haben wir dies auch getan. Doch wel\u00adche Aus\u00adwir\u00adkun\u00adgen haben unse\u00adre indi\u00advi\u00addua\u00adli\u00adsier\u00adten Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen nun auf die Performance?\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance angepasstem Turbo-Modus - WinRAR\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_01.png\" border=\"0\"><\/center>Win\u00adRAR nimmt unse\u00adre indi\u00advi\u00addua\u00adli\u00adsier\u00adten Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen sehr dank\u00adbar an. Gegen\u00ad\u00fcber den Stan\u00addard\u00adein\u00adstel\u00adlun\u00adgen l\u00e4sst sich die Per\u00adfor\u00admance noch ein\u00admal um etwa 7,5 Pro\u00adzent steigern.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance angepasstem Turbo-Modus - XMPEG + XViD\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_02.png\" border=\"0\"><\/center>Auch <span class=\"caps\">XMPEG<\/span> pro\u00adfi\u00adtiert deut\u00adlich von unse\u00adren Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen. Haupt\u00ads\u00e4ch\u00adlich kommt hier der hohe Tur\u00adbo-Takt zum Tragen.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance angepasstem Turbo-Modus - Cinebench R11.5\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_03.png\" border=\"0\"><\/center>W\u00e4h\u00adrend der auto\u00adma\u00adti\u00adsche Tur\u00adbo-Modus gleich schnell ist wie ein deak\u00adti\u00advier\u00adter Tur\u00adbo-Modus, so kann sich unser indi\u00advi\u00addu\u00adel\u00adler Tur\u00adbo sehr deut\u00adlich abset\u00adzen. Hier d\u00fcrf\u00adte trotz Last auf allen Ker\u00adnen <span class=\"caps\">P1<\/span> grei\u00adfen, wel\u00adches wir 200 MHz h\u00f6her ein\u00adge\u00adstellt haben als normal.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance angepasstem Turbo-Modus - 3DMark 11 Performance Preset Gesamt\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_04.png\" border=\"0\"><\/center>Mit akti\u00advier\u00adtem Tur\u00adbo-Modus gin\u00adgen im 3DMark 11 immer ein paar Punk\u00adte ver\u00adlo\u00adren. Die\u00adse Punk\u00adte kann unser indi\u00advi\u00addua\u00adli\u00adsier\u00adter Tur\u00adbo wie\u00adder gut\u00adma\u00adchen und ist damit exakt gleich schnell wie ein <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> ohne Turbo-Modus.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance angepasstem Turbo-Modus - 3DMark 11 Performance Preset Physik\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_05.png\" border=\"0\"><\/center>Auch hier zei\u00adgen sich unse\u00adre eige\u00adnen Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen von ihrer bes\u00adten Sei\u00adte. Gegen\u00ad\u00fcber dem Stan\u00addard-Tur\u00adbo steht ein ordent\u00adli\u00adches Leis\u00adtungs\u00adplus zu&nbsp;Buche.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance angepasstem Turbo-Modus - Crysis 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_06.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance angepasstem Turbo-Modus - Crysis 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_07.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance angepasstem Turbo-Modus - Crysis 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_08.png\" border=\"0\"><\/center>Da kommt Freu\u00adde auf: Unse\u00adre ange\u00adpass\u00adten P\u2011States k\u00f6n\u00adnen sich auf\u00adl\u00f6\u00adsungs\u00ad\u00fcber\u00adgrei\u00adfend gut in Sze\u00adne set\u00adzen. In der kleins\u00adten von uns genutz\u00adten Auf\u00adl\u00f6\u00adsung ste\u00adhen sogar \u00fcber vier Bil\u00adder pro Sekun\u00adde mehr auf der Haben\u00adsei\u00adte \u2013 ein sehr gutes Ergebnis!\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance angepasstem Turbo-Modus - Sleeping Dogs 1280x1024\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_09.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance angepasstem Turbo-Modus - Sleeping Dogs 1600x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_10.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Performance angepasstem Turbo-Modus - Sleeping Dogs 1920x1200\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_11.png\" border=\"0\"><\/center>In Slee\u00adping Dogs fal\u00adlen die Vor\u00adtei\u00adle f\u00fcr unse\u00adre Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen nicht ganz so gro\u00df aus, sie sind jedoch auch hier mess\u00adbar. Unser eige\u00adner Tur\u00adbo-Modus stellt auch hier auf\u00adl\u00f6\u00adsungs\u00ad\u00fcber\u00adgrei\u00adfend den Klas\u00adsen\u00adpri\u00admus&nbsp;dar.\n<p>Aus Leis\u00adtungs\u00adsicht kann unser indi\u00advi\u00addua\u00adli\u00adsier\u00adter Tur\u00adbo-Modus also klar \u00fcber\u00adzeu\u00adgen. Doch ist es uns auch gelun\u00adgen, die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme im Zaum zu halten?<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme mit angepasstem Turbo-Modus - 3DMark11\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_12.png\" border=\"0\"><\/center>Gegen\u00ad\u00fcber den auto\u00adma\u00adti\u00adschen Tur\u00adbo-Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen haben wir uns im 3DMark 11 leicht ver\u00adschlech\u00adtert. Wir sind aller\u00addings noch immer spar\u00adsa\u00admer unter\u00adwegs als ohne Tur\u00adbo-Modus (wel\u00adcher bei uns auch Strom\u00adspar\u00adein\u00adstel\u00adlun\u00adgen beinhaltet).\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme mit angepasstem Turbo-Modus - LinX 64 Bit\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_13.png\" border=\"0\"><\/center>Autsch! Hier haben wir die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme ein wei\u00adte\u00adres mal explo\u00addie\u00adren las\u00adsen. Aller\u00addings k\u00f6n\u00adnen wir uns die\u00adsen Wert nicht so ganz erkl\u00e4\u00adren. Denn gegen\u00ad\u00fcber dem Durch\u00adlauf ohne Tur\u00adbo-Modus l\u00e4uft LinX mit einer gerin\u00adge\u00adren Span\u00adnung und zudem noch mit gerin\u00adge\u00adrem Takt. Ein\u00adzig die inte\u00adgrier\u00adte North\u00adbridge l\u00e4uft mit 200 MHz mehr, was jedoch nicht zu einem sol\u00adchen Anstieg f\u00fch\u00adren kann. Inso\u00adfern sind wir an die\u00adser Stel\u00adle etwas rat\u00adlos, neh\u00admen den Anstieg aber zur Kenntnis.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme mit angepasstem Turbo-Modus - Prime94 64 Bit\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_14.png\" border=\"0\"><\/center>Das kom\u00adplet\u00adte Gegen\u00adteil von LinX sehen wir bei Prime95. Hier schl\u00e4gt die Ver\u00adrin\u00adge\u00adrung der Span\u00adnun\u00adgen voll durch und wir sind deut\u00adlich spar\u00adsa\u00admer unter\u00adwegs als mit Stan\u00addard\u00adein\u00adstel\u00adlun\u00adgen. Inter\u00ades\u00adsant ist auch, dass uns unter Last teil\u00adwei\u00adse sogar 4,3 GHz ange\u00adzeigt wer\u00adden \u2013 also <span class=\"caps\">P1<\/span> greift.\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme mit angepasstem Turbo-Modus - Idle ohne Cool'n'Quiet\/C1E\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_15.png\" border=\"0\"><\/center><center><img decoding=\"async\" alt=\"Leistungsaufnahme mit angepasstem Turbo-Modus - Idle mit Cool'n'Quiet\/C1E\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/images\/6838\/1_turbo_16.png\" border=\"0\"><\/center>Da wir die hohen P\u2011States unver\u00ad\u00e4n\u00addert gelas\u00adsen haben, daf\u00fcr aber die Load\u00adLi\u00adne-Cali\u00adbra\u00adti\u00adon akti\u00adviert haben, f\u00e4llt die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme im Idle mini\u00admal h\u00f6her aus als vor\u00adher. Hier k\u00f6nn\u00adte man nat\u00fcr\u00adlich noch nach\u00adre\u00adgeln, sodass man letzt\u00adend\u00adlich auch im Idle min\u00addes\u00adtens genau\u00adso dasteht wie&nbsp;zuvor.\n<p>Ins\u00adge\u00adsamt zei\u00adgen unse\u00adre Mes\u00adsun\u00adgen zur Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme, dass ein indi\u00advi\u00addua\u00adli\u00adser\u00adter Tur\u00adbo-Modus sowohl Vor- als auch Nach\u00adtei\u00adle haben kann. Die Vor\u00adtei\u00adle \u00fcber\u00adwie\u00adgen, aller\u00addings haben wir unter Last mit\u00adtels LinX auch den Vogel abge\u00adschos\u00adsen. Hier w\u00e4re wei\u00adte\u00adres Fine\u00adtu\u00adning notwendig.<br>\n<!--nextpage--><br>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt src=\"http:\/\/vg09.met.vgwort.de\/na\/24a03ea0edfc4c7eae54692c6e07ba99\" width=\"1\" height=\"1\"><\/p>\n<p><\/p><center><img decoding=\"async\" alt=\"Titelbild AMD Vishera Reloaded\" src=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/photoplog\/file.php?n=22689&amp;w=o\" border=\"1\"><\/center>Die letz\u00adten Sei\u00adten haben eini\u00adge inter\u00ades\u00adsan\u00adte Erkennt\u00adnis\u00adse f\u00fcr uns bereit\u00adge\u00adhal\u00adten. Zeit, ein kur\u00adzes Fazit zu ziehen.\n<p>Das neu\u00ader nicht gleich bes\u00adser ist, zei\u00adgen unse\u00adre Tests zum AGE\u00adSA-Code. Zwar kom\u00admen unse\u00adre bei\u00adden Spie\u00adle im Bench\u00admark-Par\u00adcours durch\u00adaus gut damit klar, ande\u00adre Anwen\u00addun\u00adgen ver\u00adlie\u00adren mit\u00adun\u00adter leicht mit neue\u00adrem AGE\u00adSA-Code. Ins\u00adge\u00adsamt sind die Unter\u00adschie\u00adde jedoch sehr gering, sodass die Hoff\u00adnun\u00adgen auf (noch) bes\u00adse\u00adre Per\u00adfor\u00admance mit einem BIOS-Update ent\u00adt\u00e4uscht wer\u00adden m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Dage\u00adgen zei\u00adgen unse\u00adre Tests mit vier Threads (ein\u00admal auf zwei Modu\u00adlen und ein\u00admal auf vier Modu\u00adlen), dass AMDs Modul\u00adkon\u00adzept recht ordent\u00adlich funk\u00adtio\u00adniert. Mit 20 Pro\u00adzent der Die\u00adfl\u00e4\u00adche eines nati\u00adven Kerns m\u00f6ch\u00adte man 80 Pro\u00adzent des\u00adsen Per\u00adfor\u00admance errei\u00adchen. Und in unse\u00adren Bench\u00admarks schafft man dies mit durch\u00adschnitt\u00adlich 92 Pro\u00adzent auch, wobei die Band\u00adbrei\u00adte von 82 Pro\u00adzent bis 98 Pro\u00adzent reicht.<\/p>\n<p>Als n\u00e4chs\u00adtes haben wir uns den Spei\u00adcher\u00adaus\u00adbau vor\u00adge\u00adnom\u00admen. Sowohl Spei\u00adcher\u00adtakt als auch \u2011timings k\u00f6n\u00adnen zwar Vor\u00adtei\u00adle brin\u00adgen, deut\u00adli\u00adche Per\u00adfor\u00adman\u00adcestei\u00adge\u00adrun\u00adgen sind jedoch kaum zu erwar\u00adten. <span class=\"caps\">DDR3-1600<\/span> und <span class=\"caps\">DDR3-1866<\/span> stel\u00adlen dabei die bes\u00adte L\u00f6sung aus Preis-\/Leis\u00adtungs\u00adsicht dar und auch bei den Timings soll\u00adte man kei\u00adnen hohen Auf\u00adpreis f\u00fcr straf\u00adfe Laten\u00adzen zah\u00adlen. Dazu brin\u00adgen die\u00adse schlicht\u00adweg zu&nbsp;wenig.<\/p>\n<p>Unse\u00adre OC-Tests (erh\u00f6h\u00adter North\u00adbrid\u00adge\u00adtakt, erh\u00f6h\u00adter Refe\u00adrenz\u00adtakt, gera\u00adder vs. unge\u00adra\u00adder Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor) haben gezeigt, dass es eini\u00adge inter\u00ades\u00adsan\u00adte Aspek\u00adte gibt, die noch ein Qu\u00e4nt\u00adchen mehr Per\u00adfor\u00admance erzie\u00adlen k\u00f6n\u00adnen. Ein erh\u00f6h\u00adter North\u00adbrid\u00adge\u00adtakt bringt durch\u00adweg einen klei\u00adnen Leis\u00adtungs\u00adschub, w\u00e4h\u00adrend ein gera\u00adder Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor unter Umst\u00e4n\u00adden eben\u00adfalls posi\u00adti\u00adve Aus\u00adwir\u00adkun\u00adgen haben kann. Dies schrei\u00adben wir aller\u00addings weni\u00adger dem Mul\u00adti\u00adpli\u00adka\u00adtor an sich zu als dem klei\u00adne\u00adren Spei\u00adcher\u00adtakt\u00adver\u00adh\u00e4lt\u00adnis, was zu bes\u00adse\u00adren Sub\u00adti\u00admings&nbsp;f\u00fchrt.<\/p>\n<p>Zu guter Letzt hat unser indi\u00advi\u00addu\u00adell ein\u00adge\u00adstell\u00adter Tur\u00adbo-Modus gezeigt, dass man die Leis\u00adtung eines <span class=\"caps\">AMD<\/span> <span class=\"caps\">FX-8350<\/span> noch ein\u00admal ein gutes St\u00fcck stei\u00adgern kann. Bis zu 7,5 Pro\u00adzent mehr Leis\u00adtung konn\u00adten wir unse\u00adrem Pro\u00adzes\u00adsor ent\u00adlo\u00adcken, was ein sehr gutes Ergeb\u00adnis dar\u00adstellt. Dass wir damit sogar die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme teil\u00adwei\u00adse ver\u00adrin\u00adgern konn\u00adten, hat uns nat\u00fcr\u00adlich gefreut. Aller\u00addings hat sich die Anpas\u00adsung des P3-Sta\u00adte stark ger\u00e4cht und wir haben einen neu\u00aden Nega\u00adtiv\u00adre\u00adkord in Sachen Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme unter LinX aufgestellt.<\/p>\n<p>Alle Tests zei\u00adgen, dass mit guten Ent\u00adschei\u00addun\u00adgen beim Kauf bzw. bei der Wahl der Ein\u00adstel\u00adlun\u00adgen noch das eine oder ande\u00adre Pro\u00adzent an Leis\u00adtung gewon\u00adnen wer\u00adden kann. Und wer es liebt, sein Sys\u00adtem ans Limit zu brin\u00adgen, der hat mit \u201cVis\u00adhe\u00adra\u201d einen guten Unter\u00adbau, um lan\u00adge Zeit aus\u00adtes\u00adten zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/category\/artikel\/\">\u2026wei\u00adte\u00adre Artikel<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Als <span class=\"caps\">AMD<\/span> Ende Okto\u00adber die neu\u00aden \u201cVishera\u201d-Prozessoren vor\u00adstell\u00adte, war sich die Pres\u00adse\u00adwelt wei\u00adtest\u00adge\u00adhend einig: Aus Per\u00adfor\u00admance-Sicht sind die neu\u00aden CPUs durch\u00adaus gelun\u00adgen und redu\u00adzie\u00adren den Leis\u00adtungs\u00adr\u00fcck\u00adstand auf die Intel-Kon\u00adkur\u00adrenz um ein gutes St\u00fcck. Was aller\u00addings \u00fcber\u00adhaupt nicht gut ankam und noch immer nicht ankommt, ist die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme der Neu\u00adlin\u00adge. Denn statt auch hier Fort\u00adschrit\u00adte vor\u00adwei\u00adsen zu k\u00f6n\u00adnen, sta\u00adgniert die Ent\u00adwick\u00adlung bzw. sind in eini\u00adgen Tei\u00adlen sogar klei\u00adne R\u00fcck\u00adschrit\u00adte zu verzeichnen.<\/p>\n<p>Im Anschluss an den Pro\u00adzes\u00adsor-Launch haben wir uns vie\u00adle Aspek\u00adte ange\u00adschaut, die neben den grund\u00adle\u00adgen\u00adden Per\u00adfor\u00admance-Fra\u00adgen inter\u00ades\u00adsant waren und noch immer sind. Was haben neue BIOS-Ver\u00adsio\u00adnen gebracht? Wie schaut die Kom\u00adpa\u00adti\u00adbi\u00adli\u00adt\u00e4t zu ver\u00adschie\u00adde\u00adnen Main\u00adboards aus? Was bringt Spei\u00adcher\u00adtakt und was Timings? Und kann man AMDs neue FX-CPUs noch schnel\u00adler machen?<\/p>\n<p>All die\u00adse Aspek\u00adte haben wir aus\u00adge\u00adtes\u00adtet und auf den kom\u00admen\u00adden Sei\u00adten f\u00fcr unse\u00adre Leser auf\u00adbe\u00adrei\u00adtet. 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