{"id":3684,"date":"2013-09-26T03:42:10","date_gmt":"2013-09-26T01:42:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/?p=3684"},"modified":"2020-03-02T10:00:40","modified_gmt":"2020-03-02T09:00:40","slug":"amd-auf-den-spuren-von-3dfx-eigene-programmierschnittstelle-mantle-das-ende-von-directx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/3684-amd-auf-den-spuren-von-3dfx-eigene-programmierschnittstelle-mantle-das-ende-von-directx\/","title":{"rendered":"<span class=\"caps\">AMD<\/span> mit eigener Programmierschnittstelle auf den Spuren von <span class=\"caps\">3DFX<\/span>: Das Ende von DirectX?"},"content":{"rendered":"<p>Alte Gra\u00adfik\u00adpro\u00adfis wer\u00adden sich noch an 3Dfx erin\u00adnern. Vor dem Sie\u00adges\u00adzug von Micro\u00adsofts Pro\u00adgram\u00admier\u00adschnitt\u00adstel\u00adle DirectX hat\u00adte die\u00adse Fir\u00adma eige\u00adne Chips mit einer zwar pro\u00adprie\u00adt\u00e4\u00adren aber schnel\u00adlen und ele\u00adgan\u00adten Pro\u00adgram\u00admier\u00adschnitt\u00adstel\u00adle namens Gli\u00adde. Lei\u00adder ging 3Dfx am Ende bank\u00adrott, womit dann auch Gli\u00adde Geschich\u00adte war. Die \u00dcber\u00adres\u00adte wur\u00adden dann von Nvi\u00addia aufgekauft.<\/p>\n<p>Auf AMDs <span class=\"caps\">GPU<\/span> \u201914-Pr\u00e4\u00adsen\u00adta\u00adti\u00adon gab es zum Ende der Vor\u00adstel\u00adlung noch einen klei\u00adnen Lecker\u00adbis\u00adsen, der an alte Gli\u00adde-Zei\u00adten erin\u00adnert. Die\u00adser h\u00f6rt auf den eher kuli\u00adna\u00adrisch unin\u00adter\u00ades\u00adsan\u00adten Namen \u201cMan\u00adt\u00adle\u201d. Dahin\u00adter ver\u00adbirgt sich eine Soft\u00adware\u00adschnitt\u00adstel\u00adle, die es erlaubt, AMDs Gra\u00adfik\u00adhard\u00adware ohne Umwe\u00adge \u00fcber Micro\u00adsofts DirectX direkt anspre\u00adchen zu k\u00f6n\u00adnen. Pr\u00e4\u00adsen\u00adtiert wur\u00adde die L\u00f6sung von DICEs Chef\u00adpro\u00adgram\u00admie\u00adrer Johan Pers\u00adson am Bei\u00adspiel ihrer bekann\u00adten Spie\u00adleen\u00adgi\u00adne \u201cFrost\u00adbi\u00adte\u201d, auf der u. a. die bekann\u00adte Batt\u00adle\u00adfield-Rei\u00adhe basiert. Die Gr\u00fcn\u00adde wur\u00adden anhand eines ein\u00adg\u00e4n\u00adgi\u00adgen Ver\u00adgleichs zwi\u00adschen <span class=\"caps\">PC<\/span> und Kon\u00adso\u00adle erkl\u00e4rt:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_0_placeholderngg_shortcode_1_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Dem\u00adnach sind die Kon\u00adso\u00adlen also deut\u00adlich ein\u00adfa\u00adcher und mit weni\u00adger Over\u00adhead zu pro\u00adgram\u00admie\u00adren, etwas was die Frost\u00adbi\u00adte-Pro\u00adgram\u00admie\u00adrer auch ger\u00adne auf dem <span class=\"caps\">PC<\/span> h\u00e4t\u00adte, wes\u00adwe\u00adgen sie fol\u00adgen\u00adde For\u00adde\u00adrun\u00adgen for\u00admu\u00adlie\u00adren und auch gleich die L\u00f6sung Namens \u201cMan\u00adt\u00adle\u201d auf der n\u00e4chs\u00adten Folie nennen:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_2_placeholderngg_shortcode_3_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Man\u00adt\u00adle wird dann genau\u00ader spe\u00adzi\u00adfi\u00adziert, es ist eine sys\u00adtem\u00adna\u00adhe Pro\u00adgram\u00admier\u00adschnitt\u00adstel\u00adle, die den Spie\u00adle-Engi\u00adne-Her\u00adstel\u00adlern vol\u00adlen Hard\u00adware\u00adkon\u00adtrol\u00adle und \u2011zugriff gibt. AMDs Trei\u00adber\u00adteam wird im Gegen\u00adsatz ent\u00adlas\u00adtet, es bleibt nur noch ein \u201cd\u00fcn\u00adner\u201d (thin) Trei\u00adber \u00fcbrig, der Daten nur noch \u00fcber\u00adgibt. Alle spie\u00adle\u00adspe\u00adzi\u00adfi\u00adschen Opti\u00admie\u00adrun\u00adgen k\u00f6n\u00adnen schlie\u00df\u00adlich von der Engi\u00adne selbst \u00fcber\u00adnom\u00admen werden.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_4_placeholderngg_shortcode_5_placeholder<\/p>\n<p>Die Schnitt\u00adstel\u00adle ent\u00adspringt AMDs Desi\u00adgn\u00ader\u00adfol\u00adgen f\u00fcr die bei\u00adden Spiel\u00adkon\u00adso\u00adlen <a title=\"AMD pr\u00e4sentiert HSA-Details auf der Hot Chips 25 [Update]\" href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/1291-amd-prasentiert-hsa-details-auf-der-hotchips-25\/\">Sony <span class=\"caps\">PS4<\/span> und Micro\u00adsoft Xbox One<\/a>. Durch die gemein\u00adsa\u00adme Schnitt\u00adstel\u00adle auf bei\u00adden Kon\u00adso\u00adlen plus auf dem <span class=\"caps\">PC<\/span> wird das Pro\u00adgram\u00admie\u00adren f\u00fcr alle Platt\u00adfor\u00admen unter einen Hut gebracht, wodurch sich die Spie\u00adle\u00adent\u00adwick\u00adlung f\u00fcr die Stu\u00addi\u00ados deut\u00adlich ver\u00adein\u00adfacht. Man darf gespannt sein, ob <span class=\"caps\">AMD<\/span> auch noch an einem Linux-Port, der sehr gut zu Val\u00adves Steams-OS pas\u00adsen w\u00fcr\u00adde, arbei\u00adtet. Damit w\u00e4re das Quar\u00adtett per\u00adfekt. Inter\u00ades\u00adsan\u00adter\u00adwei\u00adse hat\u00adte <a href=\"http:\/\/www.techradar.com\/news\/computing\/pc\/amd-teases-at-new-tools-to-improve-game-development-1183716\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><span class=\"caps\">AMD<\/span> bereits gestern ange\u00adk\u00fcn\u00addigt<\/a>, Linux-Anwen\u00adder in Zukunft deut\u00adlich gl\u00fcck\u00adli\u00adcher (\u201cmuch hap\u00adpier\u201d) zu machen.<\/p>\n<p>Zum Abschluss durf\u00adte auch noch Raja Kodu\u00adri den viel\u00adleicht wich\u00adtigs\u00adten Eck\u00adpunkt bekannt geben. Laut sei\u00adner Aus\u00adsa\u00adge erm\u00f6g\u00adlicht \u201cMan\u00adt\u00adle\u201d nicht weni\u00adger als 9x soviel Draw-Auf\u00adru\u00adfe wie ande\u00adre Pro\u00adgram\u00admier\u00adschnitt\u00adstel\u00adlen. Die\u00adser Leis\u00adtungs\u00adzu\u00adwachs st\u00fcn\u00adde unter nor\u00adma\u00adlen Vor\u00adaus\u00adset\u00adzun\u00adgen und der \u00fcbli\u00adchen Hard\u00adware\u00adver\u00adbes\u00adse\u00adrung erst 2018 zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_6_placeholderngg_shortcode_7_placeholder<\/p>\n<p>Das ers\u00adte Spiel, das Man\u00adt\u00adle unter\u00adst\u00fctzt, wird das am 29. Okto\u00adber erschei\u00adnen\u00adde Batt\u00adle\u00adfield 4 sein.&nbsp;Zuerst gibt es nur die nor\u00adma\u00adle DX11-Ver\u00adsi\u00adon, das Man\u00adt\u00adle-Update ist dann f\u00fcr Dezem\u00adber \u2013 ver\u00admut\u00adlich zum Hawaii-Ver\u00adkaufs\u00adstart \u2013 versprochen.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_8_placeholderngg_shortcode_9_placeholder<\/p>\n<p>Also nicht nur lee\u00adre Wor\u00adte, son\u00addern Fak\u00adten. Man darf auf die Reak\u00adtio\u00adnen von Micro\u00adsoft und Nvi\u00addia gespannt sein.<\/p>\n<p><strong>Update 27.09.2013:<\/strong><br>\nMitt\u00adler\u00adwei\u00adle ist der Vor\u00adtrag bei You\u00adtube zu sehen. Der rele\u00advan\u00adte Teil beginnt bei 2 Stun\u00adden und 15 Minu\u00adten (8100 Sekunden):<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><iframe loading=\"lazy\" src=\"\/\/www.youtube.com\/embed\/Xo1jJJGhneg#t=8100?feature=player_detailpage\" height=\"360\" width=\"640\" allowfullscreen frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><strong>Update 28.09.2013:<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Die DICE-Screen\u00adshots wur\u00adden durch Ori\u00adgi\u00adnal\u00adbil\u00adder aus dem nun ver\u00ad\u00f6f\u00adfent\u00adlich\u00adten <span class=\"caps\">PDF<\/span> ersetzt.<\/p>\n<p>Zum Abschluss gibt es noch alle Foli\u00aden in der Slideshow:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_10_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Alte Gra\u00adfik\u00adpro\u00adfis wer\u00adden sich noch an 3Dfx erin\u00adnern. Vor dem Sie\u00adges\u00adzug von Micro\u00adsofts Pro\u00adgram\u00admier\u00adschnitt\u00adstel\u00adle DirectX hat\u00adte die\u00adse Fir\u00adma eige\u00adne Chips mit einer zwar pro\u00adprie\u00adt\u00e4\u00adren aber schnel\u00adlen und ele\u00adgan\u00adten Pro\u00adgram\u00admier\u00adschnitt\u00adstel\u00adle namens Gli\u00adde. Lei\u00adder ging 3Dfx am Ende bank\u00adrott, womit dann auch Gli\u00adde Geschich\u00adte war. Die \u00dcber\u00adres\u00adte wur\u00adden dann von Nvi\u00addia aufgekauft.<\/p>\n<p>Auf AMDs <span class=\"caps\">GPU<\/span> \u201914-Pr\u00e4\u00adsen\u00adta\u00adti\u00adon gab es zum Ende der Vor\u00adstel\u00adlung noch einen klei\u00adnen Lecker\u00adbis\u00adsen, der an alte Gli\u00adde-Zei\u00adten erin\u00adnert. (\u2026) <a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/3684-amd-auf-den-spuren-von-3dfx-eigene-programmierschnittstelle-mantle-das-ende-von-directx\/\">Wei\u00adter\u00adle\u00adsen&nbsp;\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":7925,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wp_typography_post_enhancements_disabled":false,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[12],"tags":[966,215,109,45,343,969,44],"class_list":["post-3684","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktuelles","tag-amd","tag-gcn","tag-gpu","tag-hawaii","tag-mantle","tag-radeon","tag-volcanic-islands","entry"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3684","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3684"}],"version-history":[{"count":53,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3684\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":55393,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3684\/revisions\/55393"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media\/7925"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3684"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3684"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3684"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}