{"id":3745,"date":"2013-09-26T04:12:57","date_gmt":"2013-09-26T02:12:57","guid":{"rendered":"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/?p=3745"},"modified":"2013-11-17T16:15:10","modified_gmt":"2013-11-17T15:15:10","slug":"amds-zukunftstrategie-weniger-cpu-last","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/3745-amds-zukunftstrategie-weniger-cpu-last\/","title":{"rendered":"AMDs Zukunftsstrategie: Weniger CPU-Last"},"content":{"rendered":"<p>Auf dem gest\u00adri\u00adgen GPU14-Tag gab es neben vie\u00adlen ande\u00adren Foli\u00aden auch \u00dcber\u00adsichts\u00adfo\u00adli\u00aden, die nicht nur Auf\u00adschluss \u00fcber AMDs Gra\u00adfik\u00adstra\u00adte\u00adgie bie\u00adten, son\u00addern auch wei\u00adte\u00adre Spe\u00adku\u00adla\u00adtio\u00adnen zulas\u00adsen. Kern\u00adfo\u00adlie, um die sich alles dreht, ist die folgende:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_0_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Dar\u00adan sieht man AMDs vier Eckpfeiler:<\/p>\n<ol>\n<li style=\"text-align: left;\">Die GCN-Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten\u00adse\u00adrie<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">AMDs neu\u00ades TrueAudio-Technologie<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">4K-Auf\u00adl\u00f6\u00adsung \/ Eyefinity<\/li>\n<li style=\"text-align: left;\">Die Pro\u00adgram\u00admier\u00adschnitt\u00adstel\u00adle Mantle<\/li>\n<\/ol>\n<p>Hat man den gan\u00adzen Web\u00adcast mit\u00adver\u00adfolgt, so erin\u00adnert man sich, dass sowohl bei Man\u00adt\u00adle als auch bei der TrueAu\u00addio-Tech\u00adno\u00adlo\u00adgie unter ande\u00adrem CPU-Leis\u00adtungs\u00adge\u00adsichts\u00adpunk\u00adte wich\u00adtig&nbsp;sind.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_1_placeholderngg_shortcode_2_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_3_placeholderngg_shortcode_4_placeholder<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Pro Reverb braucht man also zwei rechen\u00adin\u00adten\u00adsi\u00adve Fast-Fou\u00adrier-Trans\u00adfor\u00adma\u00adtio\u00adnen, die viel Spei\u00adcher\u00adleis\u00adtung kos\u00adtet und auch den Cache bean\u00adspru\u00adchen. Mit AMDs neu\u00ader Audio-Tech\u00adnik ist das pas\u00ads\u00e9, die <span class=\"caps\">CPU<\/span> wird entlastet.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><a title=\"AMD mit eigener Programmierschnittstelle auf den Spuren von 3DFX: Das Ende von DirectX?\" href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/3684-amd-auf-den-spuren-von-3dfx-eigene-programmierschnittstelle-mantel-das-ende-von-directx\/\">Auch Man\u00adt\u00adle greift der <span class=\"caps\">CPU<\/span> unter die Arme<\/a>. Der Grund ist klar, schlie\u00df\u00adlich gel\u00adten die in den Kon\u00adso\u00adlen ein\u00adge\u00adsetz\u00adten Jagu\u00adar-Ker\u00adne nicht als pfeil\u00adschnell. Man\u00adt\u00adle d\u00fcrf\u00adte damit auf Bull\u00addo\u00adzer-Sys\u00adte\u00admen mehr als ordent\u00adli\u00adche Leis\u00adtung ablie\u00adfern. Intel-Sys\u00adte\u00adme wer\u00adden sicher\u00adlich wei\u00adter\u00adhin einen Vor\u00adteil haben, aber solan\u00adge die <span class=\"caps\">CPU<\/span> stark genug ist, um die jewei\u00adli\u00adge Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte ins Limit zu trei\u00adben, ist dies kein Nach\u00adteil. Durch AMDs CPU-Ent\u00adlas\u00adtungs\u00adma\u00df\u00adnah\u00admen d\u00fcrf\u00adte das in Zukunft \u00f6fters der Fall&nbsp;sein.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf dem gest\u00adri\u00adgen GPU14-Tag gab es neben vie\u00adlen ande\u00adren Foli\u00aden auch \u00dcber\u00adsichts\u00adfo\u00adli\u00aden, die nicht nur Auf\u00adschluss \u00fcber AMDs Gra\u00adfik\u00adstra\u00adte\u00adgie bie\u00adten, son\u00addern auch wei\u00adte\u00adre Spe\u00adku\u00adla\u00adtio\u00adnen zulas\u00adsen. (\u2026) <a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/3745-amds-zukunftstrategie-weniger-cpu-last\/\">Wei\u00adter\u00adle\u00adsen&nbsp;\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":74,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wp_typography_post_enhancements_disabled":false,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[12],"tags":[966,970,108,215,45,343,969,44],"class_list":["post-3745","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktuelles","tag-amd","tag-apu","tag-cpu","tag-gcn","tag-hawaii","tag-mantle","tag-radeon","tag-volcanic-islands","entry"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3745","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3745"}],"version-history":[{"count":19,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3745\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5956,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3745\/revisions\/5956"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media\/74"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3745"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3745"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3745"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}