{"id":4779,"date":"2013-10-24T06:01:10","date_gmt":"2013-10-24T04:01:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/?p=4779"},"modified":"2014-01-05T01:55:14","modified_gmt":"2014-01-05T00:55:14","slug":"amd-stellt-neues-spitzenmodell-radeon-r9-290x-vor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/4779-amd-stellt-neues-spitzenmodell-radeon-r9-290x-vor\/","title":{"rendered":"<span class=\"caps\">AMD<\/span> stellt neues Spitzenmodell Radeon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span>&nbsp;vor"},"content":{"rendered":"<p>Nach\u00addem <span class=\"caps\">AMD<\/span> bereits vor zwei Wochen sei\u00adne <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/4142-amd-radeon-r7-r9-volcanic-islands\/\">ers\u00adten \u201cneu\u00aden Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten\u201d aus der \u201cVolcanic-Islands\u201d-Serie<\/a> f\u00fcr das Jahr 2014 vor\u00adge\u00adstellt hat, folgt heu\u00adte mit der Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span> die ers\u00adte wirk\u00adlich neue Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte. Bis auch die abge\u00adspeck\u00adte Ver\u00adsi\u00adon des neu\u00aden Spit\u00adzen\u00admo\u00addells auf Basis der \u201cHawaii\u201d-GPU ver\u00adf\u00fcg\u00adbar wird, m\u00fcs\u00adsen sich inter\u00ades\u00adsier\u00adte Kun\u00adden noch ein wenig l\u00e4n\u00adger gedul\u00adden. Mit der Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span> will <span class=\"caps\">AMD<\/span> in ers\u00adter Linie Enthu\u00adsi\u00adas\u00adten mit dem ent\u00adspre\u00adchen\u00adden Geld\u00adbeu\u00adtel anspre\u00adchen und bewirbt ins\u00adbe\u00adson\u00adde\u00adre die Per\u00adfor\u00admance der neu\u00aden Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte unter <span class=\"caps\">4K<\/span>\/UHD-Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen. Als direk\u00adter Geg\u00adner wur\u00adde etwas \u00fcber\u00adra\u00adschend nicht die <span class=\"caps\">NVIDIA<\/span> GeForce <span class=\"caps\">GTX<\/span> Titan aus\u00ader\u00adko\u00adren, son\u00addern die klei\u00adne\u00adre GeForce <span class=\"caps\">GTX<\/span> 780, bei der zus\u00e4tz\u00adli\u00adche Funk\u00adti\u00adons\u00adein\u00adhei\u00adten der <span class=\"caps\">GK100-GPU<\/span> deak\u00adti\u00adviert sind. Ver\u00admut\u00adlich liegt dies am ange\u00adpeil\u00adten Preis\u00adpunkt \u2013 dazu sp\u00e4\u00adter&nbsp;mehr.<\/p>\n<p>Das bis\u00adher vor\u00adge\u00adstell\u00adte Auf\u00adge\u00adbot der vul\u00adka\u00adni\u00adschen Inseln haben wir in der nach\u00adfol\u00adgen\u00adden Tabel\u00adle zusam\u00admen\u00adge\u00adstellt. Dabei gilt es zwei Din\u00adge zu beach\u00adten: <span class=\"caps\">AMD<\/span> nennt zwecks Ver\u00adein\u00adheit\u00adli\u00adchung der Kom\u00admu\u00adni\u00adka\u00adti\u00adon k\u00fcnf\u00adtig kei\u00adne Basis- und Tur\u00adbo-Takt\u00adfre\u00adquen\u00adzen mehr, was mit der Aus\u00adge\u00adstal\u00adtung der \u00fcber\u00adar\u00adbei\u00adte\u00adten Power\u00adTu\u00adne-Funk\u00adtio\u00adna\u00adli\u00adt\u00e4t begr\u00fcn\u00addet wird \u2013 dazu sp\u00e4\u00adter mehr. Ent\u00adspre\u00adchend garan\u00adtiert <span class=\"caps\">AMD<\/span> nicht, dass die ange\u00adge\u00adbe\u00adnen GPU-Takt\u00adfre\u00adquen\u00adzen in allen Last\u00adsze\u00adna\u00adri\u00aden dau\u00ader\u00adhaft anlie\u00adgen. Wenn Power\u00adTu\u00adne ein\u00adgreift und den GPU-Takt dros\u00adselt, dann sinkt ent\u00adspre\u00adchend auch die Rechen\u00adleis\u00adtung der Shader und TMUs. Die zwei\u00adte Anmer\u00adkung bezieht sich auf die Anga\u00adben zur Die-Gr\u00f6\u00ad\u00dfe der \u201cTahiti\u201d-GPU. <span class=\"caps\">AMD<\/span> hat\u00adte hier bis\u00adher 365 mm\u00b2 genannt. In den neu\u00aden Foli\u00aden tauch\u00adte jetzt bei der Gegen\u00ad\u00fcber\u00adstel\u00adlung von \u201cTahi\u00adti\u201d und \u201cHawaii\u201d aller\u00addings ein neu\u00ader Wert auf. Die 352 mm\u00b2 bezie\u00adhen sich laut <span class=\"caps\">AMD<\/span> auf die Die-Fl\u00e4\u00adche des eigent\u00adli\u00adchen Designs, wes\u00adhalb die\u00adser Wert f\u00fcr einen Ver\u00adgleich der Archi\u00adtek\u00adtu\u00adren bes\u00adser geeig\u00adnet sei. Die phy\u00adsi\u00adsche Gr\u00f6\u00ad\u00dfe von \u201cHawaii\u201d d\u00fcrf\u00adte dem\u00adnach ober\u00adhalb der ange\u00adge\u00adbe\u00adnen 438 mm\u00b2 lie\u00adgen, da hier noch das Mate\u00adri\u00adal zwi\u00adschen den ein\u00adzel\u00adnen Dies ein\u00adflie\u00dft, was f\u00fcr das Zer\u00ads\u00e4\u00adgen der Wafer ben\u00f6\u00adtigt&nbsp;wird.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_0_placeholder<br>\n<span style=\"font-size: x-small;\">Das Power\u00adTu\u00adne-Limit f\u00fcr die <span class=\"caps\">GPU<\/span> der Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span> gibt <span class=\"caps\">AMD<\/span> mit 208 W&nbsp;an.<\/span><\/p>\n<p>\u00dcber die Neue\u00adrun\u00adgen hin\u00adsicht\u00adlich Eye\u00adfi\u00adni\u00adty und der Unter\u00adst\u00fct\u00adzung von <span class=\"caps\">4K<\/span>\/UHD-Dis\u00adplays haben wir bereits <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/4142-amd-radeon-r7-r9-volcanic-islands\/\">in der News zum Start der klei\u00adne\u00adren Model\u00adle Berich\u00adtet<\/a>. Sel\u00adbi\u00adges gilt f\u00fcr TrueAu\u00addio, womit wir uns zudem <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/4248-details-zu-amds-true-audio-von-vliw-und-verwandten\/\">im Detail besch\u00e4f\u00adtigt haben<\/a>.<\/p>\n<h2><span class=\"dquo\">\u201c<\/span>Hawaii\u201d-GPU<\/h2>\n<p>Die Archi\u00adtek\u00adtur der neu\u00aden \u201cHawaii\u201d-GPU benennt <span class=\"caps\">AMD<\/span> wei\u00adter\u00adhin schlicht als Gra\u00adphics Core Next (<span class=\"caps\">GCN<\/span>). Gegen\u00ad\u00fcber der ers\u00adten Inkar\u00adna\u00adti\u00adon \u201cTahi\u00adti\u201d vor fast zwei Jah\u00adren hat sich im Detail aber den\u00adnoch eini\u00adges getan, was auch im Block\u00addia\u00adgramm ersicht\u00adlich&nbsp;wird:<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_1_placeholder<\/p>\n<p>Die offen\u00adkun\u00addigs\u00adte \u00c4nde\u00adrung hat <span class=\"caps\">AMD<\/span> hin\u00adsicht\u00adlich der Orga\u00adni\u00adsa\u00adti\u00adon der ein\u00adzel\u00adnen Funk\u00adti\u00adons\u00adein\u00adhei\u00adten vor\u00adge\u00adnom\u00admen. Shader, TMUs und ROPs sind in soge\u00adnann\u00adten Shader Engi\u00adnes n\u00e4her zusam\u00admen\u00adge\u00adr\u00fcckt, zwi\u00adschen denen die Arbeits\u00adlast auf\u00adge\u00adteilt wird. Jede die\u00adser Shader Engi\u00adnes besteht aus einem Geo\u00adme\u00adtry Pro\u00adces\u00adsor, einem Ras\u00adte\u00adri\u00adzer, elf GCN-Com\u00adpu\u00adte-Units, 44 TMUs und 16 ROPs. Um die Effi\u00adzi\u00adenz des Front-Ends zu erh\u00f6\u00adhen, hat <span class=\"caps\">AMD<\/span> die Para\u00adme\u00adter- und Posi\u00adti\u00adons-Caches ver\u00adgr\u00f6\u00ad\u00dfert. Zudem soll die Geo\u00adme\u00adtry Shader Per\u00adfor\u00admance h\u00f6her lie\u00adgen, weil hier\u00adbei jetzt auch auf den <span class=\"caps\">LDS<\/span> zuge\u00adgrif\u00adfen wer\u00adden kann, sodass hier\u00adf\u00fcr weni\u00adger Band\u00adbrei\u00adte zum <span class=\"caps\">GDDR5<\/span> ver\u00adbraucht wird. Neben der Ver\u00addop\u00adpe\u00adlung der Tes\u00adsel\u00adla\u00adto\u00adren auf jetzt vier soll eine erneu\u00adte Ver\u00adbes\u00adse\u00adrung der Puf\u00adfe\u00adrung im <span class=\"caps\">GDDR5<\/span> bei beson\u00adders hohen Tes\u00adsel\u00adla\u00adti\u00adons\u00adfak\u00adto\u00adren f\u00fcr eine h\u00f6he\u00adre Tes\u00adsel\u00adla\u00adti\u00adons\u00adleis\u00adtung sorgen.<\/p>\n<p>Mit Blick auf die GPG\u00adPU-Leis\u00adtungs\u00adf\u00e4\u00adhig\u00adkeit der \u00fcber\u00adar\u00adbei\u00adte\u00adten Archi\u00adtek\u00adtur ste\u00adhen jetzt ins\u00adge\u00adsamt acht Asyn\u00adchro\u00adno\u00adus Com\u00adpu\u00adte Engi\u00adnes (<span class=\"caps\">ACE<\/span>) zur Ver\u00adf\u00fc\u00adgung, die jeweils acht Queu\u00ades ver\u00adwal\u00adten k\u00f6n\u00adnen. Au\u00dfer\u00addem will <span class=\"caps\">AMD<\/span> mit den GCN-Shadern jetzt bei bestimm\u00adten Rechen\u00adope\u00adra\u00adtio\u00adnen eine h\u00f6he\u00adre Genau\u00adig\u00adkeit errei\u00adchen. Das Ver\u00adh\u00e4lt\u00adnis zwi\u00adschen der theo\u00adre\u00adtisch maxi\u00admal erziel\u00adba\u00adren Rechen\u00adleis\u00adtung mit dop\u00adpel\u00adter und ein\u00adfa\u00adcher Genau\u00adig\u00adkeit wur\u00adde uns f\u00fcr die Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span> mit einem Ach\u00adtel angegeben.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_2_placeholderngg_shortcode_3_placeholderngg_shortcode_4_placeholderngg_shortcode_5_placeholderngg_shortcode_6_placeholderngg_shortcode_7_placeholderngg_shortcode_8_placeholder<\/p>\n<p>An der Funk\u00adtio\u00adna\u00adli\u00adt\u00e4t der Mul\u00adti\u00adme\u00addia\u00adein\u00adhei\u00adten <span class=\"caps\">VCE<\/span> und <span class=\"caps\">UVD<\/span> gibt es kei\u00adne Ver\u00ad\u00e4n\u00adde\u00adrun\u00adgen gegen\u00ad\u00fcber der Vor\u00adg\u00e4n\u00adger\u00adge\u00adne\u00adra\u00adti\u00adon zu ver\u00admel\u00adden. Die UVD-Ein\u00adheit auf der \u201cHawaii\u201d-GPU kann also wei\u00adter\u00adhin kei\u00adne 4K-Vide\u00ados dekodieren.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_9_placeholder<\/p>\n<p>Beson\u00adders stolz ist der Kon\u00adzern dar\u00adauf, dass trotz der Erh\u00f6\u00adhung des Tran\u00adsis\u00adtor-Bud\u00adgets gegen\u00ad\u00fcber \u201cTahi\u00adti\u201d um 44 % der Die im gezwun\u00adge\u00adner\u00adma\u00ad\u00dfen wei\u00adter\u00adhin ver\u00adwen\u00adde\u00adten 28-nm-Pro\u00adzess ledig\u00adlich um 24 % ange\u00adwach\u00adsen ist. Dabei konn\u00adten 37 % mehr Shader-Ein\u00adhei\u00adten und TMUs, eine Ver\u00addop\u00adpe\u00adlung der ROPs und Gra\u00adphics Engi\u00adnes, die Ver\u00adbrei\u00adte\u00adrung des Spei\u00adcher\u00adin\u00adter\u00adfaces von 384 auf 512 Bit und zus\u00e4tz\u00adli\u00adche DSPs f\u00fcr TrueAu\u00addio auf dem Chip rea\u00adli\u00adsiert wer\u00adden. M\u00f6g\u00adlich wur\u00adde dies unter ande\u00adrem dadurch, dass das 512-Bit-Spei\u00adcher\u00adin\u00adter\u00adface 20 % weni\u00adger Fl\u00e4\u00adche ben\u00f6\u00adtigt als das auf h\u00f6he\u00adre Fre\u00adquen\u00adzen aus\u00adge\u00adleg\u00adte 384-Bit-Inter\u00adface von \u201cTahi\u00adti\u201d.<\/p>\n<h2>\u00dcberarbeitetes PowerTune<\/h2>\n<p>Bis\u00adher war Power\u00adTu\u00adne eher dazu gedacht, Last\u00adspit\u00adzen anhand der Ein\u00adhei\u00adten\u00adaus\u00adlas\u00adtung recht\u00adzei\u00adtig zu erken\u00adnen, um durch geziel\u00adte Dros\u00adse\u00adlung des GPU-Takts eine \u00dcber\u00adschrei\u00adtung des defi\u00adnier\u00adten TDP-Spiel\u00adraum\u00ads\/\u00adPower\u00adTu\u00adne-Limits zu ver\u00adhin\u00addern. Mit der Rade\u00adon <span class=\"caps\">HD<\/span> 7970 GHz Edi\u00adti\u00adon f\u00fchr\u00adte <span class=\"caps\">AMD<\/span> dann einen soge\u00adnann\u00adten Tur\u00adbo ein, was aber letzt\u00adlich ein\u00adfach nur ein zus\u00e4tz\u00adli\u00adcher P\u2011State mit h\u00f6he\u00adrer Takt\u00adfre\u00adquenz und Span\u00adnung ist, der bei Bedarf von Power\u00adTu\u00adne ein\u00adge\u00adbremst wird. <span class=\"caps\">AMD<\/span> nutz\u00adte hier\u00adf\u00fcr den Puf\u00adfer, wel\u00adcher zuvor bei der ori\u00adgi\u00adna\u00adlen Rade\u00adon <span class=\"caps\">HD<\/span> 7970 nahe\u00adzu in jeder Spiel\u00adsi\u00adtua\u00adti\u00adon ver\u00adhin\u00addern soll\u00adte, dass die <span class=\"caps\">GPU<\/span> von Power\u00adTu\u00adne gedros\u00adselt wer\u00adden muss. In bei\u00adden F\u00e4l\u00adlen arbei\u00adtet Power\u00adTu\u00adne unab\u00adh\u00e4n\u00adgig von \u00e4u\u00dfe\u00adren Ein\u00adfl\u00fcs\u00adsen oder spe\u00adzi\u00adfi\u00adschen Gege\u00adben\u00adhei\u00adten des jewei\u00adli\u00adgen Sys\u00adtems, in wel\u00adchem die Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte ver\u00adbaut&nbsp;ist.<\/p>\n<p>Bei der Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span> hat <span class=\"caps\">AMD<\/span> Power\u00adTu\u00adne deut\u00adlich \u00fcber\u00adar\u00adbei\u00adtet, was auch Aus\u00adwir\u00adkun\u00adgen auf Steue\u00adrung von Takt und Span\u00adnung f\u00fcr die <span class=\"caps\">GPU<\/span> hat. Fort\u00adan wer\u00adden n\u00e4m\u00adlich nur noch ein obe\u00adrer und ein unte\u00adrer P\u2011State defi\u00adniert. Einen garan\u00adtier\u00adten Basistakt gibt es nicht. In Abh\u00e4n\u00adgig\u00adkeit von der anlie\u00adgen\u00adden Rechen\u00adlast w\u00e4hlt die <span class=\"caps\">GPU<\/span> selb\u00adst\u00e4n\u00addig eine pas\u00adsen\u00adde Kom\u00adbi\u00adna\u00adti\u00adon aus Takt\u00adfre\u00adquenz und Span\u00adnung zwi\u00adschen den defi\u00adnier\u00adten Betriebs\u00adpunk\u00adten. Erm\u00f6g\u00adlicht wird dies durch das neue Inter\u00adface zum Con\u00adtrol\u00adler der Span\u00adnungs\u00adwand\u00adler (<span class=\"caps\">SVI2<\/span>), wel\u00adches bereits f\u00fcr die FM2-APUs zum Ein\u00adsatz kommt. Hier\u00addurch ist eine Anpas\u00adsung der Span\u00adnung inner\u00adhalb von ~10 \u03bcs in 255 Schrit\u00adten von 6,25 mV zwi\u00adschen 0,00 und 1,55 V m\u00f6g\u00adlich. Die sehr schnel\u00adlen Span\u00adnungs\u00adwech\u00adsel las\u00adsen sich rea\u00adli\u00adsie\u00adren, weil der Con\u00adtrol\u00adler \u00fcber das SVI2-Inter\u00adface auch Tele\u00adme\u00adtrie-Daten bez\u00fcg\u00adlich Span\u00adnung und Strom\u00adst\u00e4r\u00adke mit hoher Geschwin\u00addig\u00adkeit (40kHz Sam\u00adpling, 20 Mbps Band\u00adbrei\u00adte) an die <span class=\"caps\">GPU<\/span> zur\u00fcck\u00adsen\u00addet. Die <span class=\"caps\">GPU<\/span> muss also nicht eine defi\u00adnier\u00adte Zeit\u00adspan\u00adne abwar\u00adten, son\u00addern bekommt ein Signal, wenn die ange\u00adfor\u00adder\u00adte Span\u00adnung anliegt.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_10_placeholderngg_shortcode_11_placeholder<\/p>\n<p>Das auf\u00adge\u00adbohr\u00adte Power\u00adTu\u00adne sch\u00e4tzt wei\u00adter\u00adhin die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme auf Basis der Ein\u00adhei\u00adten\u00adaus\u00adlas\u00adtung ab, bezieht aber zus\u00e4tz\u00adlich die Mess\u00adda\u00adten vom SVI2-Inter\u00adface f\u00fcr Span\u00adnung und Strom\u00adst\u00e4r\u00adke mit ein. Zus\u00e4tz\u00adlich wer\u00adden die Daten der \u00fcber den Die ver\u00adteil\u00adten Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur\u00adsen\u00adso\u00adren ver\u00adar\u00adbei\u00adtet. Auf Basis die\u00adser Daten, der anlie\u00adgen\u00adden Rechen\u00adlast und der defi\u00adnier\u00adten Limits f\u00fcr die Leis\u00adtungs\u00adauf\u00adnah\u00adme, Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur und L\u00fcf\u00adter\u00adge\u00adschwin\u00addig\u00adkeit legt Power\u00adTu\u00adne dann dyna\u00admisch die GPU-Takt\u00adfre\u00adquenz sowie zuge\u00adh\u00f6\u00adri\u00adge Span\u00adnung fest, um die h\u00f6chst\u00adm\u00f6g\u00adli\u00adche Per\u00adfor\u00admance zu erzielen.<\/p>\n<p>Eine Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur\u00adli\u00admi\u00adtie\u00adrung, wie sie bei NVI\u00adDI\u00adAs GeForce <span class=\"caps\">GTX<\/span> Titan bei Stan\u00addard\u00adein\u00adstel\u00adlun\u00adgen zu beob\u00adach\u00adten ist, soll\u00adte wenn \u00fcber\u00adhaupt nicht so stark aus\u00adge\u00adpr\u00e4gt sein, weil <span class=\"caps\">AMD<\/span> hier stan\u00addard\u00adm\u00e4\u00ad\u00dfig 95 \u00b0C fest\u00adge\u00adlegt hat. Dies ist angeb\u00adlich auch der Wert, bei dem \u00e4lte\u00adre Model\u00adle ther\u00admisch bedingt dros\u00adseln. <strong>Update:<\/strong> Das Stu\u00addi\u00adum der bis\u00adher ver\u00ad\u00f6f\u00adfent\u00adlich\u00adten Arti\u00adkel (z. B. <a href=\"http:\/\/ht4u.net\/reviews\/2013\/amd_radeon_r9_290x_hawaii_review\/index16.php\" target=\"_blank\"><span class=\"caps\">HT4U<\/span><\/a>) zeigt auf, dass wir hier einer Fehl\u00adein\u00adsch\u00e4t\u00adzung unter\u00adla\u00adgen. Die Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span> scheint gera\u00adde\u00adzu dar\u00adauf opti\u00admiert zu sein, bei 95 \u00b0C betrie\u00adben zu wer\u00adden. Limi\u00adtie\u00adrend wirkt zwar in der Tat nicht direkt die Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur, aber indi\u00adrekt \u00fcber die Begren\u00adzung der maxi\u00adma\u00adlen L\u00fcfterdrehzahl.<\/p>\n<p>Zusam\u00admen mit Power\u00adTu\u00adne wur\u00adden auch die zuge\u00adh\u00f6\u00adri\u00adgen Reg\u00adler im AMD-Over\u00adDri\u00adve-Men\u00fc des <span class=\"caps\">CCC<\/span> \u00fcber\u00adar\u00adbei\u00adtet. Um den Zusam\u00admen\u00adhang zwi\u00adschen Takt\u00adfre\u00adquenz, Power-Limit und abzu\u00adf\u00fch\u00adren\u00adder W\u00e4r\u00adme bes\u00adser zu ver\u00addeut\u00adli\u00adchen, wur\u00adden die Reg\u00adler f\u00fcr die GPU-Takt\u00adfre\u00adquenz und das Power\u00adTu\u00adne-Limit in einem zwei\u00addi\u00admen\u00adsio\u00adna\u00adlen Dia\u00adgramm zusam\u00admen\u00adge\u00adfasst. Hier kann der gew\u00fcnsch\u00adte Betriebs\u00adpunkt frei gew\u00e4hlt wer\u00adden, wobei die farb\u00adli\u00adche Unter\u00adle\u00adgung die Gr\u00f6\u00ad\u00dfen\u00adord\u00adnung der abzu\u00adf\u00fch\u00adren\u00adden W\u00e4r\u00adme\u00admen\u00adge ver\u00addeut\u00adlicht. Zus\u00e4tz\u00adlich k\u00f6n\u00adnen Besit\u00adzer einer Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span> das Tem\u00adpe\u00adra\u00adtur- und L\u00fcf\u00adter\u00addreh\u00adzahl-Limit den eige\u00adnen W\u00fcn\u00adschen ent\u00adspre\u00adchend kon\u00adfi\u00adgu\u00adrie\u00adren. Am bekann\u00adten Schie\u00adbe\u00adreg\u00adler f\u00fcr die Takt\u00adfre\u00adquenz, mit der der <span class=\"caps\">GDDR5<\/span> ange\u00adsteu\u00adert wird, hat sich nichts ver\u00e4ndert.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_12_placeholder<\/p>\n<p><span class=\"caps\">AMD<\/span> will zudem daf\u00fcr gesorgt haben, dass der L\u00fcf\u00adter kei\u00adne sprung\u00adhaf\u00adten Dreh\u00adzahl\u00ad\u00e4n\u00adde\u00adrun\u00adgen vor\u00adnimmt, son\u00addern m\u00f6g\u00adlichst gleich\u00adm\u00e4\u00ad\u00dfi\u00adge \u00dcberg\u00e4nge.<\/p>\n<p>Mit Hil\u00adfe des BIOS-Schal\u00adter kann zus\u00e4tz\u00adlich zwi\u00adschen dem \u201cQuiet Mode\u201d und \u201cUber Mode\u201d gew\u00e4hlt wer\u00adden Aller\u00addings erschlie\u00dft sich uns hier ange\u00adsichts der viel\u00adf\u00e4l\u00adti\u00adgen Ein\u00adstel\u00adlungs\u00adm\u00f6g\u00adlich\u00adkei\u00adten im <span class=\"caps\">CCC<\/span> nicht so recht der Sinn. Denn laut <span class=\"caps\">AMD<\/span> ist der ein\u00adzi\u00adge Unter\u00adschied zwi\u00adschen bei\u00adden BIOS-Schal\u00adter\u00adpo\u00adsi\u00adtio\u00adnen das L\u00fcf\u00adter\u00addreh\u00adzahl\u00adli\u00admit, was offen\u00adbar im \u201cQuiet Mode\u201d bei 40 % liegt. Die h\u00f6chst\u00adm\u00f6g\u00adli\u00adche Per\u00adfor\u00admance ist dem\u00adnach im \u201cUber Mode\u201d (Limit: 55 %) erziel\u00adbar, was ins\u00adbe\u00adson\u00adde\u00adre bei schlecht bel\u00fcf\u00adte\u00adten Geh\u00e4u\u00adsen oder in Cross\u00adFi\u00adre-Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen signi\u00adfi\u00adkant ins Gewicht fal\u00adlen&nbsp;kann.<\/p>\n<p><strong>Update:<\/strong> Bei\u00adspiels\u00adwei\u00adse der <a href=\"http:\/\/www.computerbase.de\/artikel\/grafikkarten\/2013\/amd-radeon-r9-290x-im-test\/12\/\" target=\"_blank\">Test von Com\u00adpu\u00adter\u00adBa\u00adse<\/a> zeigt auf, dass die dyna\u00admi\u00adsche GPU-Takt\u00adra\u00adte im \u201cQuiet Mode\u201d in der Regel zwi\u00adschen 800 und 900 MHz liegt und nur im \u201cUber Mode\u201d nahe\u00adzu durch\u00adge\u00adhend die 1.000 MHz gehal\u00adten wer\u00adden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><strong>Update 2:<\/strong> Dem gegen\u00ad\u00fcber zei\u00adgen die <a href=\"http:\/\/www.anandtech.com\/show\/7457\/the-radeon-r9-290x-review\/19\" target=\"_blank\">Mes\u00adsun\u00adgen von Anand\u00adTech<\/a> h\u00f6he\u00adre durch\u00adschnitt\u00adli\u00adche Takt\u00adfre\u00adquen\u00adzen im \u201cQuiet Mode\u201d. Hier liegt im Schnitt ein Takt ober\u00adhalb von 900 MHz an. Die unter\u00adschied\u00adli\u00adchen Ergeb\u00adnis\u00adse zei\u00adgen auf, wie stark die Per\u00adfor\u00admance der Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span> von einem gut gek\u00fchl\u00adten Geh\u00e4u\u00adse abh\u00e4n\u00adgig&nbsp;ist.<\/p>\n<h2>CrossFire via&nbsp;<span class=\"caps\">XDMA<\/span><\/h2>\n<p>Beim The\u00adma Cross\u00adFi\u00adre geht <span class=\"caps\">AMD<\/span> neue Wege. Die j\u00fcn\u00adge\u00adren GPUs \u201cHawaii\u201d und \u201cBon\u00adaire\u201d ver\u00adf\u00fc\u00adgen \u00fcber eine <span class=\"caps\">XDMA<\/span> getauf\u00adte Funk\u00adti\u00adons\u00adein\u00adheit, die f\u00fcr einen geord\u00adne\u00adten, direk\u00adten Daten\u00adaus\u00adtausch zwi\u00adschen den GPUs eines Cross\u00adFi\u00adre-Gespanns \u00fcber den PCIe-Bus sor\u00adgen soll. Daf\u00fcr fal\u00adlen die bis\u00adher not\u00adwen\u00addi\u00adgen Cross\u00adFi\u00adre-Br\u00fc\u00adcken weg. <span class=\"caps\">XDMA<\/span> ist laut <span class=\"caps\">AMD<\/span> die Abk\u00fcr\u00adzung f\u00fcr <span class=\"caps\">AMD<\/span> Cross\u00adFi\u00adre Direct Memo\u00adry Access.<\/p>\n<p>Von <span class=\"caps\">AMD<\/span> wur\u00adde uns die Funk\u00adtio\u00adna\u00adli\u00adt\u00e4t wie folgt beschrie\u00adben: <span class=\"caps\">XDMA<\/span> nutzt Spei\u00adcher\u00addi\u00adrekt\u00adzu\u00adgrif\u00adfe (Direct Memo\u00adry Access), \u00fcber die die zwei\u00adte (und ggf. drit\u00adte und vier\u00adte) <span class=\"caps\">GPU<\/span> ihre fer\u00adtig berech\u00adne\u00adten Bild\u00adda\u00adten direkt an einen klei\u00adnen Spei\u00adcher\u00adbe\u00adreich im Dis\u00adplay-Block der pri\u00adm\u00e4\u00adren <span class=\"caps\">GPU<\/span> sen\u00addet. Die\u00adse Daten wer\u00adden dann von der Dis\u00adplay-Engi\u00adne gele\u00adsen und an die Bild\u00adschir\u00adme aus\u00adge\u00adge\u00adben. All dies geschieht ohne Inter\u00adak\u00adti\u00adon mit der <span class=\"caps\">CPU<\/span> oder unn\u00f6\u00adti\u00adges Umher\u00adko\u00adpie\u00adren zwi\u00adschen den GPUs und dem Arbeitsspeicher.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_13_placeholder<\/p>\n<p>Die neue XDMA-Tech\u00adno\u00adlo\u00adgie soll gegen\u00ad\u00fcber der Ver\u00adwen\u00addung von Cross\u00adFi\u00adre-Br\u00fc\u00adcken kei\u00adne Nach\u00adtei\u00adle hin\u00adsicht\u00adlich der Ska\u00adlie\u00adrung haben. Auf unse\u00adre Nach\u00adfra\u00adge hin zeig\u00adte sich <span class=\"caps\">AMD<\/span> gar zuver\u00adsicht\u00adlich, dass selbst bei Kon\u00adfi\u00adgu\u00adra\u00adtio\u00adnen mit vier GPUs, die per PCIe 2.0 x8 ange\u00adbun\u00adden sind, die vol\u00adle Per\u00adfor\u00admance erreicht wird. <span class=\"caps\">AMD<\/span> gibt sogar an, die\u00adse Tech\u00adno\u00adlo\u00adgie sei im spe\u00adzi\u00adel\u00adlen f\u00fcr <span class=\"caps\">4K<\/span>\/UHD-Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen und die Mul\u00adti-Moni\u00adtor-Tech\u00adno\u00adlo\u00adgie Eye\u00adfi\u00adni\u00adty ent\u00adwi\u00adckelt wor\u00adden. Au\u00dfer\u00addem soll es wohl Vor\u00adtei\u00adle beim Frame Pacing bringen.<\/p>\n<p>Lei\u00adder konn\u00adte uns <span class=\"caps\">AMD<\/span> vor Redak\u00adti\u00adons\u00adschluss noch kei\u00adnen fina\u00adlen Euro-Preis f\u00fcr Deutsch\u00adland nen\u00adnen. Ange\u00adpeilt sind aber offen\u00adbar ca. 475,- Euro, was gegen\u00ad\u00fcber den Kon\u00adkur\u00adrenz\u00adpro\u00adduk\u00adten von <span class=\"caps\">NVIDIA<\/span> ein ech\u00adter Kampf\u00adpreis ist. Ob <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/4580-microsoft-xbox-one-unterstuetzt-amd-grafikschnitstelle-mantle-nicht\/\">Man\u00adt\u00adle<\/a> oder <a href=\"http:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/4248-details-zu-amds-true-audio-von-vliw-und-verwandten\/\">TrueAu\u00addio<\/a> zus\u00e4tz\u00adli\u00adche Kauf\u00adar\u00adgu\u00admen\u00adte sind, kann der\u00adzeit schlicht nicht bewer\u00adtet wer\u00adden. F\u00fcr ers\u00adte\u00adres ist bis\u00adher offi\u00adzi\u00adell nur ein ent\u00adspre\u00adchen\u00adder Batt\u00adle\u00adfield-4-Patch im Dezem\u00adber die\u00adsen Jah\u00adres ange\u00adk\u00fcn\u00addigt und TrueAu\u00addio nut\u00adzen vor\u00adaus\u00adsicht\u00adlich erst im n\u00e4chs\u00adten Jahr die ers\u00adten Spie\u00adle. Laut <span class=\"caps\">AMD<\/span> sol\u00adlen die Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span> bereits ab heu\u00adte ver\u00adf\u00fcg\u00adbar sein. Wie es mit der Ver\u00adf\u00fcg\u00adbar\u00adkeit aus\u00adsieht, bleibt aber nat\u00fcr\u00adlich abzuwarten.<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_14_placeholder<\/p>\n<!--nextpage-->\n<p style=\"text-align: center;\">ngg_shortcode_15_placeholder<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach\u00addem <span class=\"caps\">AMD<\/span> bereits vor zwei Wochen sei\u00adne ers\u00adten \u201cneu\u00aden Gra\u00adfik\u00adkar\u00adten\u201d aus der \u201cVolcanic-Islands\u201d-Serie f\u00fcr das Jahr 2014 vor\u00adge\u00adstellt hat, folgt heu\u00adte mit der Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span> die ers\u00adte wirk\u00adlich neue Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte. Bis auch die abge\u00adspeck\u00adte Ver\u00adsi\u00adon des neu\u00aden Spit\u00adzen\u00admo\u00addells auf Basis der \u201cHawaii\u201d-GPU ver\u00adf\u00fcg\u00adbar wird, m\u00fcs\u00adsen sich inter\u00ades\u00adsier\u00adte Kun\u00adden noch ein wenig l\u00e4n\u00adger gedul\u00adden. Mit der Rade\u00adon <span class=\"caps\">R9<\/span> <span class=\"caps\">290X<\/span> will <span class=\"caps\">AMD<\/span> in ers\u00adter Linie Enthu\u00adsi\u00adas\u00adten mit dem ent\u00adspre\u00adchen\u00adden Geld\u00adbeu\u00adtel anspre\u00adchen und bewirbt ins\u00adbe\u00adson\u00adde\u00adre die Per\u00adfor\u00admance der neu\u00aden Gra\u00adfik\u00adkar\u00adte unter <span class=\"caps\">4K<\/span>\/UHD-Auf\u00adl\u00f6\u00adsun\u00adgen. Als direk\u00adter Geg\u00adner wur\u00adde etwas \u00fcber\u00adra\u00adschend (\u2026) <a class=\"moretag\" href=\"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/4779-amd-stellt-neues-spitzenmodell-radeon-r9-290x-vor\/\">Wei\u00adter\u00adle\u00adsen&nbsp;\u00bb<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":74,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"wp_typography_post_enhancements_disabled":false,"ngg_post_thumbnail":0,"footnotes":""},"categories":[12,11],"tags":[966,41,215,109,45,371,969,44],"class_list":["post-4779","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-aktuelles","category-news","tag-amd","tag-frame-pacing","tag-gcn","tag-gpu","tag-hawaii","tag-powertune","tag-radeon","tag-volcanic-islands","entry"],"share_on_mastodon":{"url":"","error":""},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4779","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4779"}],"version-history":[{"count":33,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4779\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6941,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4779\/revisions\/6941"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media\/74"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4779"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4779"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.planet3dnow.de\/cms\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4779"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}