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1. Thread !! Und schon ne Frage
- Ersteller SiCkBoY
- Erstellt am
Wenn beide Clients die selbe Priorität haben (z.B. Idle), dann nehmen sie sich beide etwa die Hälfte der Rechenzeit. Ich würde allerdings eher vorschlagen, wenn Du für mehrere Teams rechnen willst, es wöchentlich zu machen. Eine Woche hier, eine Woche dort. Das sollte wesentlich effizienter sein, als zwei Projekte gleichzeitig laufen zu lassen und damit beide einzubremsen, da der Prozessor ja nicht über unendlich viel Cache-Speicher verfügt und damit häufiger aus dem langsamen RAM nachladen muß, was das System dramatisch bremst.
[P3D] Stoneweapon
Grand Admiral Special
Ich habs selber mit CP und Seti ausprobiert und kann bestätigen, was Nero sagte.
Beide liefen nicht etwa 50% langsamer, sondern ca 70% langsamer. (grob geschätzt über 1-2 Tage)
Beide liefen nicht etwa 50% langsamer, sondern ca 70% langsamer. (grob geschätzt über 1-2 Tage)
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