Neuer Artikel: SLI-Benchmarks

Nero24

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<center><a href="http://www.planet3dnow.de/artikel/hardware/sli/"><img src="http://www.planet3dnow.de/artikel/hardware/sli/img/titel.jpg" border="1" height="350"></a></center>
Als wir Mitte 2004 davon <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?category=1&id=1088435597">berichteten</a>, dass NVIDIA die glorreiche Zeit der SLI-Systeme wieder aufleben lassen will, war das Erstaunen groß und nicht wenige Redakteure wie Leser taten die Meldung als puren Humbug ab. Spätestens seit letzter Woche jedoch ist jedem klar, dass NVIDIA ernst macht mit dem "Doppelherz". Zuerst trudelte das ASUS A8N-SLI bei uns ein, ein paar Tage später zwei NVIDIA GeForce 6800 Ultra PCI-Express Grafikkarten und letztendlich zwei ASUS Extreme N6600GT, ebenfalls PCI-Express, jedoch aus dem Midrange-Bereich. Damit waren wir bereit, das PCI-Express- und das SLI-Zeitalter auf Planet 3DNow! einzuläuten.

Leider sind wir beim Test auf ein paar Probleme gestoßen, die wir detailliert im Artikel beschreiben, weshalb es leider etwas länger gedauert hat bis zur Veröffentlichung, als uns lieb war. Aber wir zogen es vor, den Hersteller mit einem ausführlichen Bugreport zu versorgen, um die Probleme möglich noch beseitigen zu können, ehe die Geräte in Kundenhand gelangen (und die sich dann damit herumschlagen müssen), als uns am Rennen um den frühesten Releasetermin zu beteiligen...<ul><li><a href="http://www.planet3dnow.de/artikel/hardware/sli/"><b>Neuer Artikel: SLI-Benchmarks</b></a></li></ul>Der Artikel ist dreigeteilt. Heute beschäftigen wir uns ausschließlich mit den SLI-Benchmarks. Das Mainboard, der Chipsatz und die Grafikkarte selbst folgen in Kürze in zwei weiteren Artikeln. Viel Vergnügen beim Lesen...
 
"Die Kombination Topmodell plus SLI kommt nur dann in Frage, wenn der Preis und die akkustische Schmerzgrenze wirklich gar keine Rolle spielt und aus Prinzip das schnellste verfügbare Systeme unter den Weihnachtsbaum muss."

/me fühlt sich sehr angesprochen ... :]

 
Zuletzt bearbeitet:
Sind zwei billige 6600GT im SLI-Betrieb schneller, als eine einzelne teuere, laute, stromfressende GeForce 6800 Ultra?

heisst es nicht "teurere"


Jungs, wartet doch lieber auf die R520 und kauft euch ne x700 als übergangslösung... ;)
 
Tja, bei unübertakteten Systemen leider eindeutig Cpu-limitiert! Freu mich schon auf Benches mit übertakteten
Systemen!

Trotzdem netter Test! :)
 
Original geschrieben von Thunderbird_CH
Sind zwei billige 6600GT im SLI-Betrieb schneller, als eine einzelne teuere, laute, stromfressende GeForce 6800 Ultra?

heisst es nicht "teurere"
Logisch. Danke für den Hinweis. Ist gefixt :)
Original geschrieben von GravediggA
Tja, bei unübertakteten Systemen leider eindeutig Cpu-limitiert! Freu mich schon auf Benches mit übertakteten
Systemen!
Anwender, die ihre CPU übertakten, werden ja wohl auch die Grafikkarte übertakten ;) Und dann sieht das Ergebnis wieder genauso aus - nur auf höherem Niveau. Ferner sollte man bedenken, dass der verwendete Athlon 64 3800+ einer der schnellsten Prozessoren ist, die man derzeit für Spiele kaufen kann (nach 4000+ und FX-55). Das Argument "übertakten" zieht in meinen Augen eher für die kleineren Prozessoren, die der Tuner von 3200+ z.B. auf 3800+ Niveau hebt.
 
Ja, schon klar, mich interessieren da aber eher die Ergebnisse
in der Richtung um die 3GHz mit dem FX/A64, da werden die
Ultras im SLI erst richtig ihre Leistung zeigen können! ;)
 
Schöner Test hat Spass gemacht zu lesen! :)

Wie sieht es eigentlich kostentechnisch aus?
Also was kostet momentan durschnittlich eine 6800 Ultra?
Gibt es schon Preise für die 6600GT?

Letztendlich ist für mich das Preis/Leistungverhältnis beider Möglichkeiten (single 6800 ultra oder sli 6600gt) entscheidener als ein paar FPS.
 
Zuletzt bearbeitet:
6600GT =~ 190€ x 2 = 380€

6800U =~ 500€ x 2 = 1000€

Für was soll man sich da entscheiden? *g*
Genau, für ne 6800GT als Singlelösung! ;)
 
Hmpf, wenn man die Diagramme schon macht, sollte man sie auch hochladen, oder? *buck* Ich muss mal wieder schlafen fürchte ich *engel*

fpseuro.png
 
Ein sehr guter Test!
Klasse, wirklich!

Zu SLI an sich, tja, es ist einfach... wer eh "nur" in Auflösungen bis 1280x1024 spielt kann getrost eine 6800GT holen und die auf Ultra- (oder nahe Ultra-)Niveau bringen, ne 6600GT zu OCen dürfte recht lächerlich sein ;)

Ist im Artikel eigentlich erwähnt worden, dass Spiele diese Profile benötigen?
Interessieren würde mich jetzt noch, ob eine 6800Ultra mehr oder weniger Strom verbraucht als zwei 6600GT... (Nachteil SLI: WaKü !=möglich)
 
Toller Test :) . Und jetzt mal ne ganz doofe Frage , wird's SLI eigentlich für AGP Karten geben oder nur für PCI-E ?
 
jo geiler test, wobei ich nicht auf rechtschreibfehler achte ;)...
ich finde den gedanken strange, wo sind wir hingekommen --> 2 graka´s! hammerhart, und wer kommt auf die idee? nvidia! warum? weils einfach nimmer läuft, zumindest net wie sie sich das vorstellen. ati will da auch nachziehen, aber warten wirs mal ab, das kann dann ja nur noch fetter werden ;)

aber schöner test, vorallem frames pro € find ich sehr geiL, hatte die idee überhaupt schon einer ^^
 
Zum Vergleich 6600GT-SLI vs 6800Ultra-nonSLI sei ergänzt:

Die 6600GT PCIe gibt es für 160-180€ ab Lager, eine 6800Ultra sucht man für PCIe vergeblich und der Preis wird wohl nicht unter 500€ liegen (von der Verfügbarkeit ebenfalls abgesehen).

Von daher ist es durchaus ein Pluspunkt, wenn man 320€ vs. 500€ betrachtet. Da verkraftet mancher Nutzer durchaus vielleicht 5-10% weniger Leistung der 6600GT-SLi Variante.

Für mich kommen trotzdem nur zwei 6800GT in Frage. 8)

MfG
 
Original geschrieben von H@ckepeter
Toller Test :) . Und jetzt mal ne ganz doofe Frage , wird's SLI eigentlich für AGP Karten geben oder nur für PCI-E ?

Wie im Arikel erwähnt ist SLI auch mit AGP 3.0 möglich. Dennoch wird es denke ich jetzt kein Board meht mit 2 AGP-Schnittstellen geben.

ERGO SLI = PCI-Express
 
Hätte nicht gedacht das 2 6600GT schneller sind als eine 6800 Ultra.
Das rockt schon derb'.

Da sollte man sich schon überlegen ob es nicht Sinnvoll wäre sich davon welche zu kaufen?!

1. Geld gespart.
2. Mehr Leistung als eine 6800 Ultra (mehr braucht man auch eigentlich gar nicht)
3. Sieht cool aus (2 Karten) *G*
 
Original geschrieben von Crmk
Hätte nicht gedacht das 2 6600GT schneller sind als eine 6800 Ultra.
Das rockt schon derb'.

Wie kommste jetzt da wieder drauf? Ich glaub manchmal solltest du Tests besser lesen! ;)

Edit: Kann auf dein ICQ nicht antworten! *** Error while sending IM: Not supported by client *** *noahnung*
 
Original geschrieben von Crmk
Hätte nicht gedacht das 2 6600GT schneller sind als eine 6800 Ultra.
Das rockt schon derb'.

Da sollte man sich schon überlegen ob es nicht Sinnvoll wäre sich davon welche zu kaufen?!

1. Geld gespart.
2. Mehr Leistung als eine 6800 Ultra (mehr braucht man auch eigentlich gar nicht)
3. Sieht cool aus (2 Karten) *G*

1.) Wenn man sich eine 6800GT kauft und die dann übertaktet, dann wird es auch billiger.

2.) Stimmt nicht. Bei Spielen sind sie eigentlich durchgehend hinten. Nur wenn du auf hohe 3DMarks stehst, dann kannst du sie nehmen, aber das ist für micht nur wieder ein neuer Beweis, dass man auf 3DMark03 und 05 absolut nichts geben kann.

3.) Jeder hat halt eine andere Meinung, was cool aussieht. Mir ist es lieber, wenn nicht das gesamt Board mit Grafikkarten verbaut ist.
 
also ich finde den test toll.

ergebnisse sind ja riesig aber was mich jetzt am aller meisten interssieren würde wo die grenzen sind, sprich stärkste cpu+kompressorkühlung auf maximum, das gleiche mit den beiden grakas, vielleicht wakü (die von gainward) und geilen ram + gutes stabiles übertakterfreudiges board, gibs sowas dann bald ?
 
Ich rede ja auch nur von den Benchmarks.
Bei Spielen ist es eigentlich egal ob 60 Frames oder 80 Frames ;)

Flüssig ist es immer solange man die Top Karten hat :D

Nun ja ... mal schauen.
Heisst ja noch lange net das ich sie mir hole ;)
 
hmm is es eigentlich möglich ne 6600 zusammen mit ner 6800 zu betreiben ?
oder geht sowas nicht ?
hat einer mal sowas getestet ?
 
Ich glaube nicht, dass der Bluescreen beim Beenden von UT2004 etwas mit SLI zu tun hat. Genau dieser Fehler tritt nämlich auch bei mir (GF 6800GT) und vielen anderen auf, wie man z.B. im 3DCenter-Forum nachlesen kann...
 
Interessant wäre wo die 6800 nonUltra in den Benches bleibt.

Momentan wäre die mir lieber.
Wenn sie jetzt noch lieferbar wäre und der Preis ein wenig nachgeben würde...
 
Original geschrieben von TeleTubby666
Ich glaube nicht, dass der Bluescreen beim Beenden von UT2004 etwas mit SLI zu tun hat.
Haben wir auch nicht behauptet *noahnung*
Zwar liefen alle Benches problemlos durch, beim Beenden des Spiels jedoch, also bei Zurückwechseln auf den Windows-Desktop, verabschiedeten sich alle vier Konfigurationen mit NVIDIA PCI-Express Grafikkarten mit einem Bluescreen ins Nirvana.
Alle vier Konfigurationen, also 6800-Single, 6800-SLI, 6600-SLI und auch die nicht im Artikel befindliche Reihe mit 6600-Single, die in den dritten Teil des Artikel einfließen wird.
 
Ach Mist, ich meinte auch PCI-E anstatt SLI :]

Also, ich revidiere meine Aussage und behaupte jetzt, dass ich die Abstürze nicht auf PCI-E zurückführen würde... ;)
 
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