3DMark 2001: Mit 10.80 Treiber viel mehr points!

feelx

Grand Admiral Special
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Grüezi!

Hier die gemessenen Resulate 1024x768 BEI 16BIT! :

              Det3 6.50 ¦     10.80  ¦     10.80 ist:
-------------------------------------------------------------
3D Mark2000     7180        6958       -3.1% (langsamer)


3D Mark2001     3230        3680      +14.9%schneller!!

Die Frage ist nun, welcher Treiber 'in der Praxis' der schnellere ist.. Ist doch wirklich erstaunlich, die Differenz...

Das höchste was ich bisher erreicht hab: 3840
(Athlon1.2@1.2GHz, A7V, 256MB, V7700 Deulxe @235|370)32 MB DDR

Greets
ANUbiS
 
Jooo stimmt,hab auch 200 Punkte mehr bei 3D-Mark 2001.hab ne Geforce 1 DDR,leiser nur 2300Points.
Aber der 10.80er lässt einen nicht mehr ins Übertaktungsmenü rein,kleiner Bug!!!
Aber es gibt ja noch Powerstrip.
 
hi...
Dieses problem hatte ich nicht.. sondern mit der version 6.50 ;).. habe einfach zurückgesetzt auf Default werte (auch dass x, dass man keine HW-AEnderungen macht..) neu starten. . und dieses x wieder stetzen.. nochmals neu starten... e voila.. kommt wahrscheinlich daher, wenn man ohne zu deinstallieren einfach drüber installiert...
gruss
anubis

PS: aber welches bios funzelt besser?
 
Ich habe keine Probs mit dem 1080.
Such dir mal die neuste Version von NVMAX da kannste dann die Coolbit´s anstellen,schon müste es gehen.
Übrigenz habe ich auch ca 200 Points mehr.
 
denkt mal nach warum habt ihr mit neuem treiber auf einmal mehr punkte weil die treiber vieleicht auf den 3dmark2001 angepaßt wurden das sie da dann schneller sind hmm   :o :o

weil wenn die treiber insgesamt schneller geworden wären warum dann bitte der rückfall bei 3dmark2000 ??? ???

ich denke nvidia hat die treiber für den 3dmark2001 umgeschreiben und dabei mußte code für den 3dmark2000 weichen also ist der langsame geworden benche mal mit echten spielen da wirst du denke ich kaum eine performace steigerung sehen

ps nein nimm nicht q3a weil das wird auch viel zu häufig benutzt ---> treiber auf q3a mit sicherheit auch optimert
 
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