ATIs SLI-Pendant Crossfire nun offiziell verfügbar

Nero24

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Als NVIDIA im vergangenen Winter 3dfx's alte Bezeichnung 'SLI' wieder belebt hatte, um damit seine neue Technologie zu vermarkten, zwei Grafikkarten digital via PCI-Express miteinander zu vernetzen und im Verbund arbeiten zu lassen, war der Aufschrei in der High-End Szene groß. Wie auch <a href="http://www.planet3dnow.de/artikel/hardware/sli/">unser damaliger Artikel</a> belegt, bringt SLI bei grafiklastigen Spielen in hohen Auflösungen und/oder hohen Detailstufen enorme Performance-Zuwächse.

ATI hatte bis dato noch nichts vergleichbares entgegen zu setzen. Seit heute jedoch ist NVIDIAs Quasi-Monopol Schnee von gestern, denn ATIs CrossFire-Technologie ist nun endlich nicht mehr nur auf dem Papier verfügbar, sondern auch in der Praxis nachvollziehbar. Sinn von Crossfire ist derselbe wie bei SLI: zwei Grafikkarten im Verbund sollen im Idealfall eine Verdoppelung der Framerate bei grafiklastigen Anwendungen erzielen. Nur im 'Wie' unterscheiden sich SLI und Crossfire deutlich voneinander. Während bei NVIDIA zwei gleichberechtigte PCI-Express Grafikkarten zusammen an einem Bild herumrechnen, besteht CrossFire aus einer Master- und einer Slave-Karte. Die Slave-Karte schickt ihre berechneten Bilddaten dabei über den digitalen DVI-Ausgang an die Master-Karte, welche die Daten zusammen mit den eigenen Bilddaten zu einem Gesamtbild zusammensetzt und auf den Monitor ausgibt. Insofern ähnelt ATIs CrossFire-Technologie mehr dem ursprünglichen SLI-Konzept von 3dfx, als NVIDIAs heutiges SLI.

Ein paar Pferdefüsse besitzt CrossFire allerdings auch. Die maximale Bildwiederholrate bei 1600 × 1200 ist auf 60 Hz beschränkt. Bei TFTs kein Problem, bei CRTs dagegen kein Augenschmaus. Ferner bietet ATI CrossFire Master-Karten derzeit nur mit den High-End Chip X850 XT und X800 XT an, während bei NVIDIA praktisch jede Grafikkarte ab der 6600 per SLI kombiniert werden kann, sofern es sich um zwei identische PCI-Express Karten handelt.

Nutzbar soll CrossFire auf allen ATI-Mainboards sein, die zwei PCI-Express x16 Slots bieten. ATI verspricht die Verfügbarkeit noch im Laufe der Woche. Über Preise ist derzeit noch nichts bekannt.

Ein paar Reviews sind ebenfalls schon im Web unterwegs:<ul><li><a href="http://techreport.com/reviews/2005q3/ati-crossfire/index.x?pg=1" TARGET="b">ATI's CrossFire dual-graphics solution [Tech Report]</a> <img src="/images/englisch.gif" height="10"></li><li><a href="http://www.beyond3d.com/reviews/ati/crossfire/" TARGET="b">ATI Crossfire Performance [Beyond3D]</a> <img src="/images/englisch.gif" height="10"></li><li><a href="http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2005/test_ati_crossfire/" TARGET="b">ATi CrossFire [ComputerBase]</a> <img src="/images/deutsch.gif" height="10"></li><li><a href="http://www.zdnet.de/enterprise/client/0,39023248,39136815,00.htm" TARGET="b">Nvidia SLI bekommt Konkurrenz: ATI Crossfire X850 XT im Test [ZDNet]</a> <img src="/images/deutsch.gif" height="10"></li></ul>Viel Vergnügen beim Stöbern...
 
Naja, CrossFire ist wohl genauso unnötig wie SLI bzw nur was für gutbetuchte Enthusiasten.
 
Also ich finde Crossfire performt ganz gut. Allerdings gibt es bei irgendeinen 3D Mark test eine Performancesteigerung größer als 100%. Wie ist das denn möglich?

/edit:

hier:
3dm-single.gif


Und warum steigt die Leistung beim Crossfire-System mit steigender Auflösung?
 
Zuletzt bearbeitet:
silme007 schrieb:
Naja, CrossFire ist wohl genauso unnötig wie SLI bzw nur was für gutbetuchte Enthusiasten.

Jo, finde ich auch.
Nichts gegen technischen Fortschritt aber ich befürchte wenn sich SLI / CROSSFIRE einigermassen durchsetzen sollte, muss man sich in Zukunft nicht nur eine gute GraKa kaufen sondern gleich zwei um flüssig zocken zu können.... 8-(

Das heisst dann 600 - 1000 €uronen nur für die Grafik.... Ich weiss nicht, ob ich bereit bin das auszugeben... (dazu kommt dann noch der erhöhte Stromverbrauch, Abwärme usw.)
 
Jo, finde ich auch.
Nichts gegen technischen Fortschritt aber ich befürchte wenn sich SLI / CROSSFIRE einigermassen durchsetzen sollte, muss man sich in Zukunft nicht nur eine gute GraKa kaufen sondern gleich zwei um flüssig zocken zu können.... 8-(

Das heisst dann 600 - 1000 €uronen nur für die Grafik.... Ich weiss nicht, ob ich bereit bin das auszugeben... (dazu kommt dann noch der erhöhte Stromverbrauch, Abwärme usw.)
Die sollten lieber nen Dual oder gar QuadCore raus bringen. Und wenn schon SLI dann auf einer Karte mit 2 GPU`s, aber 2 Grafikkarten find ich nur sinnvoll wenn man mehr als 2 Bildschirme betreiben will.
 
Die sollten lieber nen Dual oder gar QuadCore raus bringen. Und wenn schon SLI dann auf einer Karte mit 2 GPU`s, aber 2 Grafikkarten find ich nur sinnvoll wenn man mehr als 2 Bildschirme betreiben will.

Oder demjenigen der mit 1600x1200@100Hz/75@TFT oder höher zockst, mit allen Details AA/AF. Und da braucht man nicht lange zu suchen um Titel zu finden, die hier bereits zu unspielbaren Framerraten kommen. Und hier sollte die 2 Karte unterstützen.
 
Oder demjenigen der mit 1600x1200@100Hz/75@TFT oder höher zockst, mit allen Details AA/AF. Und da braucht man nicht lange zu suchen um Titel zu finden, die hier bereits zu unspielbaren Framerraten kommen.
selbst bei einer 7800GTX ?

Aber hat ASUS nicht schon einen Prototyp vorgestellt mit 2 7800GTX Chips auf einer Karte? Also ist natürlich ein Monster, find ich aber trotzdem Sinnvoller als 2 Grafikkarten (im 1 bis 2 Monitor-Betrieb wie gesagt)
 
Soll aber laut hartware.de mindestens 1000 Euro kosten....

<a href="http://www.hartware.de/news_38561.html" >HIER</a>

Bisschen ueberteuert finde ich... Quasi der Preis von 2 Karten....
 
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