Weitere neue Grafik-Chips von ATI

Nero24

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Neben dem heute vorgestellten neuen Topmodell Radeon X1950 XTX (wir <a href="http://www.planet3dnow.de/cgi-bin/newspub/viewnews.cgi?id=1156335254">berichteten</A>), hat ATI noch weitere Neuheiten präsentiert, die zwar logischerweise nicht in ähnlicher Weise im Rampenlicht stehen wie die X1950 XTX, in der Praxis aber die weit wichtigere Rolle für das Unternehmen spielen werden. Die Rede ist von Radeon X1300 XT, X1650 Pro und X1900 in der 256 MB Version.

Dabei sind sich die X1300 XT und die X1650 Pro ähnlicher, als es ihre Namen vermuten lassen. Beide besitzen laut <a href="http://www.guru3d.com/article/Videocards/375/" TARGET="_blank">Guru3D</a> eine GPU mit 12 Pixelshader-Einheiten und 5 Vertex-Shadern. Doch während die X1650 Pro mit 600 MHz Core- und 1,4 GHz (effektiv) Speichertakt arbeitet, muss die X1300 XT mit 500 MHz Core- und 800 MHz-Speichertakt auskommen. Die normale X1300 dagegen hatte lediglich 4 Pixel- und 2 Vertex-Shader. Allerdings sind die X1650 Pro und die X1300 XT auch preislich näher zusammen gerückt. Lediglich 10 US-Dollar trennen die beiden bei der unverbindlichen Preisempfehlung (89 Dollar statt 99 Dollar). Von der X1650 Pro soll es je nach Hersteller mitunter sogar eine AGP-Version geben, während die X1300 XT als reines PCI-Express Produkt gedacht ist.

Relativ unspektakulär nimmt sich die 256 MB Version der X1900 XT aus. Hier bleibt - bis auf die RAM-Größe natürlich - alles beim alten. Hier die Preisempfehlungen laut Hersteller:<ul><i>X1900 XT 256 MB: $279 USD EUR249 (including VAT)
X1650 Pro: $99 USD EUR89 (including VAT)
X1300 XT: $89 USD EUR79 (including VAT) </i></ul>ATI legt wert darauf zu betonen, dass die neuen Karten natürlich den Microsoft-Vorgaben für die neue Oberfläche von Windows Vista entsprechen.
 
Und die X1950pro wird dann später extra vorgestellt?

Beide besitzen laut Guru3D eine GPU mit 12 Pixel-Pipelines und 5 Vertex-Shadern.
Ich würde lieber "Pixelshadereinheiten" schreiben, denn als volle Pipeline kann man das nicht bezeichnen. Der Aufbau ist ja wie bei der X1600: 4 Pipelines (dazu gehört ja mindestens 1 TMU, ALU & ROP), die jeweils 3 Pixelshadereinheiten haben.

Könnte man sonst mit der X1900GT bzw. X1950 Pro verwechseln, die haben ja echte 12 Pipelines mit dann 36 Pixelshadern insgesamt.

Übrigens sollte man vielleicht noch die Speicherinterfacebreite erwähnen: Die X1300 XT und X1650 Pro haben natürlich nur ein 128bit-Interface, die X1950 Pro dann 256bit.

PS: Der Kommentarlink müßte nochmal repariert werden.
 
Pro AGP, dann wird die 7600GT für AGP hoffentlich etwas günstiger und wirklich interessant..!
 
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